Pioneer SVM-1000: USO DEGLI EFFETTI

USO DEGLI EFFETTI: Pioneer SVM-1000

04_SVM-1000_IT.book 17 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

USO DEGLI EFFETTI

Questa funzione permette all'utente di applicare effetti all'audio/video del canale scelto. Gli effetti includono gli effetti BEAT legati al

parametro BPM, gli effetti TOUCH controllati dal pannello a sfioramento e gli effetti TEXT, consistenti in caratteri visualizzati con gli effetti

a ritmo di musica.

UTILITY/

A monitor principale attivato

MASTER MONITOR

CH SELECT

3

4

USB

1

HI

10

9

7

8

7

8

9

10

TAP

2

3

4

5

6

6

5

4

1

2

2

3

0

1

0

EFFECT

ON/OFF

7

5

11

8

PRODUZIONE DI EFFETTI BEAT

Gli effetti BEAT possono istantaneamente impostati in

9

6

sincronizzazione col valore BPM (Battute Per Minuto) del brano,

10

permettendo di applicare vari effetti al ritmo, anche dal vivo.

A monitor principale disattivato

1 Pulsanti di

Sceglie la categoria di effetti da applicare.

categoria di

Scegliere fra [BEAT] (rosso), [TOUCH]

Italiano

4

effetto

(blu) e [TEXT] (verde).

2 Selettori

Scegliere e sfiorare l'icona dell'effetto

1

dell'effetto

desiderata fra le 12 degli effetti BEAT.

3 Monitor di

Quando il monitor principale e attivo,

2

uscita MASTER

esso visualizza l'uscita principale.

4 Display di

Girare la manopola CH SELECT per

selezione dei

scegliere il canale cui applicare l'effetto.

5

11

canali

5 Selettori della

A: toccarlo per applicare l'effetto solo

6 7

modalità di

all'audio.

effetto

AV: toccarlo per applicare l'effetto

all'audio e al video.

8

V: toccarlo per applicare l'effetto solo al

video.

9

6 Monitor video

Visualizza i risultati degli effetti.

EFFECT

10

7 Display del

Girare la manopola VIDEO FX

pattern degli

PATTERN/TEXT BANK per scegliere il

effetti video

pattern di un effetto video. Se l'effetto

BEAT è attivato, si può scegliere fra le

posizioni [ORIGINAL]/[INVERSE]/

[EDGE]/[HUE].

8 Pulsante [BPM

Toccarlo per cambiare metodo di

AUTO/TAP]

misurazione del valore BPM fra AUTO e

TAP.

9 Display

Visualizza il valore BPM visualizzato e gli

BPM/parametro

effetti di parametro.

10 Pulsante/display

Toccarlo per determinare il fattore di

del tempo

moltiplicazione del tempo calcolato dal

valore BPM per la sincronizzazione degli

effetti.

11 Pulsante

Crea internamente un'immagine video

[VISUALIZER

cui gli effetti possono venire applicati.

MODE]

17

It

04_SVM-1000_IT.book 18 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

1 Toccare il pulsante [BPM AUTO/TAP] per scegliere la

7 Per attivare l'effetto, portare il pulsante EFFECT ON/OFF su

modalità di misurazione BPM (= Battute Per Minuto).

ON.

AUTO: Il valore BPM viene automaticamente misurato dal

Ad ogni pressione del pulsante l’effetto si alterna fra ON e

segnale musicale in ingresso.

OFF, ma al momento dell’accensione dell’unità la funzione

si trova sempre su OFF.

TAP: Picchiettare il pulsante TAP col dito per impostare

Se un effetto è attivato, il pulsante lampeggia.

manualmente il valore BPM.

All'accensione, è sempre attiva la modalità [AUTO].

Carattere

La modalità scelta ([AUTO]/[TAP]) appare sul display.

Per scegliere un carattere video per l'effetto video desiderato,

Se un valore BPM non può venire misurato

girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK.

automaticamente, il valore BPM nel display lampeggia.

Per ottenere una descrizione del cambio del carattere video

La gamma di misurazione della modalità AUTO è BPM da 70

causato dalla rotazione della manopola VIDEO FX

a 180. A seconda del brano, il valore BPM misurato, può

PATTERN/TEXT BANK, consultare pag. 24.

non essere accurato. In tal caso, usare la modalità TAP per

impostare il valore BPM a mano.

Parametro 1

Girare la manopola TIME/PARAMETER per regolare i parametri

[Impostazione manuale del valore BPM col pulsante

temporali dell'effetto scelto.

TAP

]

Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 1 causato

Quando il pulsante TAP viene picchiettato a tempo (note da un

dalla rotazione della manopola TIME/PARAMETER, consultare

quarto) più di due volte, la durata media viene assunta come BPM.

pag. 23.

Premendo il pulsante TAP durante la modalità [AUTO] si passa

alla modalità di misurazione BPM [TAP] e viene misurata la

Parametro 2

velocità distanza fra picchiettii sul pulsante.

Girare la manopola LEVEL/DEPTH per regolare i parametri

Se le BPM vengono impostate col pulsante TAP, il fattore di

quantitativi dell'effetto scelto.

moltiplicazione diviene [1/1] o [4/1] (a seconda dell'effetto) ed il

Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 2 causato

tempo dell'effetto viene impostato o su di una battuta (una nota

dalla rotazione della manopola LEVEL/DEPTH, consultare pag. 23.

da un quarto) o su 4 battute.

MODALITÀ DEL VISUALIZZATORE

Per impostare direttamente il valore BPM, girare a manopola

TIME/PARAMETER mentre si preme TAP.

Un video viene creato nell'unità e ad esso vengono applicati gli

effetti.

2 Toccare il pulsante della categoria di effetto [BEAT].

Il pulsante [BEAT] viene illuminato ed appare

Questa funzione è usabile se non si riceve alcun segnale video.

un'animazione.

Appare la schermata degli effetti BEAT.

All'accensione, è sempre attivo l'effetto [BEAT].

3 Per scegliere un tipo di effetto, usare i selettori di effetto.

Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.

Per una descrizione degli effetti, consultare pag. 23.

4 Girare la manopola CH SELECT per scegliere il canale cui

applicare l'effetto.

Il display di canale dell'effetto scelto viene illuminato.

Se viene scelto [MIC] l'effetto audio viene applicato sia a MIC

1 che a MIC 2. Non si ha alcun effetto sul video.

Quando si accende questa unità, è sempre attivo [MASTER].

5 Per scegliere la modalità di effetto, toccare il selettore della

modalità di effetto.

Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.

A: l'effetto viene applicato solo all'audio.

AV: l'effetto viene applicato all'audio e al video.

V: l'effetto viene applicato solo al video.

Quando si accende questa unità, è sempre attivo [AV].

6 Toccare il pulsante del tempo per scegliere il fattore di

moltiplicazione delle battute per la sincronizzazione

dell'effetto.

Scegliere il numero di battute calcolato dalle BPM.

Il numero di battute scelto viene evidenziato.

Viene automaticamente impostato un tempo di effetto

corrispondente al fattore di moltiplicazione delle battute.

[Esempio] Se BPM=120

1/1 = 500 ms

1/2 = 250 ms

2/1 = 1000 ms

18

It

04_SVM-1000_IT.book 19 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

6Pulsante [HOLD]

Toccare lo schermo per mantenere

USO DEGLI EFFETTI TOUCH

l'effetto ottenuto toccando il monitor

Grazie agli effetti TOUCH, molti effetti possono venire creati

video di performance EFFECT.

toccando il monitor di performance EFFECT.

7Pulsante

Crea internamente un'immagine video

[VISUALIZER

cui gli effetti TOUCH possono venire

A monitor principale disattivato

MODE]

applicati.

1 Toccare il pulsante della categoria di effetto [TOUCH].

•Il pulsante [TOUCH] viene illuminato ed appare

un'animazione.

1

Appare la schermata degli effetti TOUCH.

2 Scegliere un effetto fra i selettori degli effetti.

Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.

Per una descrizione degli effetti, consultare pag. 25.

6

7

3 Girare la manopola CH SELECT per scegliere il canale cui

applicare l'effetto.

4

Il canale dell'effetto scelto viene illuminato.

2

Se viene scelto [MIC] l'effetto audio viene applicato sia a MIC

1 che a MIC 2. Non si ha alcun effetto sul video.

4 Per scegliere la modalità di effetto, toccare il selettore della

3

5

modalità di effetto.

Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.

5 Per attivare l'effetto, portare il pulsante EFFECT ON/OFF su

ON.

Ad ogni pressione del pulsante l’effetto si alterna fra ON e

OFF, ma al momento dell’accensione dell’unità la funzione

si trova sempre su OFF.

A monitor principale attivato

Se un effetto è attivato, il pulsante lampeggia.

6 Per cambiare le informazioni di locazione dell'effetto,

toccare il monitor di performance degli effetti video.

Se il pulsante [HOLD] è su ON, il pezzo dal punto dove il

Italiano

display viene toccato a dove il dito viene tolto viene salvato e

ripetutamente riprodotto.

Ogni volta che il pulsante [HOLD] viene toccato, si passa

dalla modalità di attivazione a quella di disattivazione.

All'accensione, ritorna automaticamente su OFF.

1

Pattern

Per scegliere un pattern per l'effetto video desiderato, girare la

manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK dell'effetto video.

4

Per ottenere una descrizione del cambio del pattern video causato

dalla rotazione della manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK,

2 23

consultare pag. 25.

5

Parametro 1

Girare la manopola TIME/PARAMETER per regolare i parametri

temporali dell'effetto scelto.

6

7

Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 1 causato

dalla rotazione della manopola TIME/PARAMETER, consultare

pag. 25.

1 Selettori

Scegliere e sfiorare l'icona dell'effetto

dell'effetto

desiderata fra le 12 degli effetti TOUCH.

Parametro 2

2 Selettori della

A: toccarlo per applicare l'effetto solo

Girare la manopola LEVEL/DEPTH per regolare i parametri

modalità di

all'audio.

quantitativi dell'effetto scelto.

effetto

AV: toccarlo per applicare l'effetto

Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 2 causato

all'audio e al video.

dalla rotazione della manopola LEVEL/DEPTH, consultare pag. 25.

V: toccarlo per applicare l'effetto solo al

MODALITÀ DEL VISUALIZZATORE

video.

Un video viene creato nell'unità e ad esso vengono applicati gli

3 Monitor video

Toccarlo per cambiare le informazioni di

effetti TOUCH.

EFFECT di

locazione degli effetti TOUCH.

Questa funzione è usabile se non si riceve alcun segnale video.

performance

4 Display del

Girare la manopola VIDEO FX

pattern degli

PATTERN/TEXT BANK per scegliere il

effetti video

pattern di un effetto video. Il pattern

differisce a seconda del tipo di effetto.

5 Display dei

Visualizza il parametro dell'effetto

parametri

TOUCH.

19

It

04_SVM-1000_IT.book 20 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

6 Pulsante [TEXT

Toccarlo mentre si modificano le righe di

USO DI EFFETTI TESTUALI TEXT

EDIT]

testo del TEXT BANK per entrare nella

Gli effetti TEXT possono istantaneamente impostati in

schermata TEXT EDIT.

sincronizzazione col valore BPM (Battute Per Minuto) del brano,

7 Pulsante [BPM

Toccarlo per cambiare metodo di

permettendo di applicare vari effetti TEXT al ritmo.

AUTO/TAP]

misurazione del valore BPM fra AUTO e

TAP. Premere il pulsante TAP si passa

A monitor principale disattivato

alla modalità TAP.

8 Display dei

Visualizza il valore BPM visualizzato e gli

parametri

effetti di parametro.

1

9 Pulsante/display

Toccarlo per determinare il fattore di

del tempo

moltiplicazione del tempo calcolato dal

3

2

valore BPM per la sincronizzazione degli

effetti.

6

4

1 Toccare il pulsante [BPM AUTO/TAP] per scegliere la

modalità di misurazione BPM (= Battute Per Minuto).

AUTO: Il valore BPM viene automaticamente misurato dal

3

segnale musicale in ingresso.

5

TAP: Picchiettare il pulsante TAP col dito per impostare

manualmente il valore BPM.

7

All'accensione, è sempre attiva la modalità [AUTO].

La modalità scelta ([AUTO]/[TAP]) appare sul display.

8

Se un valore BPM non può venire misurato

automaticamente, il valore BPM nel display lampeggia.

9

La gamma di misurazione della modalità AUTO è BPM da 70

a 180. A seconda del brano, il valore BPM misurato, può

non essere accurato. In tal caso, usare la modalità TAP per

A monitor principale attivato

impostare il valore BPM a mano.

2 Toccare il pulsante della categoria di effetto [TEXT].

Il pulsante [TEXT] viene illuminato ed appare

un'animazione.

Appare la schermata degli effetti TEXT.

3 Scegliere un movimento del testo usando i selettori di

movimento.

Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.

Per una descrizione degli effetti, consultare pag. 30.

1

4 Scegliere un testo da un TEXT BANK.

3

Girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK per

2

scegliere il TEXT BANK e toccare il pulsante [TEXT BANK]

per scegliere il testo.

Il pulsante scelto viene evidenziato.

6

5 Girare la manopola CH SELECT per scegliere il canale cui

4

5

applicare l'effetto.

7

Il display di canale dell'effetto scelto viene illuminato.

Se viene scelto [MIC] l'effetto audio viene applicato sia a MIC

8

1 che a MIC 2. Non si ha alcun effetto sul video.

6 Per scegliere la modalità di effetto, toccare i selettori della

9

modalità di effetto.

Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.

1Selettori di

Scegliere e sfiorare l'icona di movimento

A: l'effetto viene applicato solo all'audio.

movimento

desiderata fra le 6 degli effetti TEXT.

AV: l'effetto viene applicato all'audio e al video.

2Pulsanti [TEXT

Toccare il pulsante di testo desiderato fra

V: l'effetto viene applicato solo all'audio.

BANK]

i 6 esistenti.

3 Display TEXT

Girare la manopola VIDEO FX

BANK

PATTERN/TEXT BANK per scegliere un

banco di memoria TEXT BANK fra i 10

disponibili.

4 Selettore della

A: toccarlo per applicare l'effetto solo

modalità di

all'audio.

effetto

AV: toccarlo per applicare l'effetto

all'audio e al video.

V: toccarlo per applicare l'effetto solo al

video.

5 Monitor video

Visualizza gli effetti TEXT.

EFFECT

20

It

04_SVM-1000_IT.book 21 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

7 Toccare il pulsante delle battute per scegliere il fattore di

moltiplicazione delle battute per la sincronizzazione

dell'effetto.

Scegliere il numero di battute calcolato dalle BPM.

Il numero di battute scelto viene evidenziato.

Viene automaticamente impostato un tempo di effetto

corrispondente al fattore di moltiplicazione delle battute.

[Esempio] Se BPM=120

1/1 = 500 ms

1/2 = 250 ms

2/1 = 1000 ms

8 Per attivare l'effetto, portare il pulsante di effetto EFFECT

ON/OFF su ON.

Ad ogni pressione del pulsante l’effetto si alterna fra ON e

OFF, ma al momento dell’accensione dell’unità la funzione

si trova sempre su OFF.

Se un effetto è attivato, il pulsante lampeggia.

Memoria di testo

Girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK per

scegliere un TEXT BANK.

Parametro 1

Girare la manopola TIME/PARAMETER per regolare i parametri

temporali dell'effetto scelto.

Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 1 causato

dalla rotazione della manopola TIME/PARAMETER, consultare

pag. 30.

Parametro 2

Girare la manopola LEVEL/DEPTH per regolare i parametri

quantitativi dell'effetto scelto.

Italiano

Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 2 causato

dalla rotazione della manopola LEVEL/DEPTH, consultare pag. 30.

21

It

USO DEGLI EFFETTI

MODIFICA DI TESTI

1

6

12

1 Toccare il pulsante [TEXT EDIT].

Appare la schermata TEXT EDIT.

14

Toccare il pulsante [EXIT] per tornare alla schermata

dell'effetto TEXT.

2 Girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK per

scegliere il TEXT BANK e toccare il pulsante del testo per

scegliere il testo da modificare.

Il pulsante scelto viene evidenziato.

Se si tocca un pulsante di testo, il testo appare nella casella

TEXT.

3 Toccare il pulsante [FONT] per cambiare il font del testo.

Il font cambia ad ogni tocco del pulsante. Si possono

1Pulsante [EXIT]

Toccarlo per chiudere la schermata TEXT

scegliere 6 font diversi.

EDIT e tornare alla schermata degli effetti

4 Toccare il pulsante [COLOR] per cambiare il colore del testo.

TEXT.

Il colore cambia ad ogni tocco del pulsante. Si possono

2Pulsante

Toccarlo per caricare i dati di testo

scegliere 8 colori diversi.

[FACTORY TEXT]

predefiniti.

5 Toccare il pulsante [SIZE] per cambiare le dimensioni del

testo.

3 Pulsante [LOAD]

Toccarlo per caricare testi da una SD card.

Le dimensioni cambiano ad ogni tocco del pulsante. Si

4Pulsante [SAVE]

Il testo memorizzato in un TEXT BANK

possono scegliere 4 dimensioni diverse.

può venire salvato su SD card.

6 Toccare il pulsante del carattere del testo per cambiare il

carattere del testo.

5 Display TEXT

Girare la manopola VIDEO FX

Il carattere cambia ad ogni tocco del pulsante. Si possono

BANK

PATTERN/TEXT BANK per scegliere un

scegliere 5 caratteri diversi.

banco di memoria TEXT BANK da

7 Toccare il pulsante di giustificazione per cambiare la

modificare fra i 10 disponibili.

giustificazione del testo.

6 Pulsante di testo

Il testo digitato può venire salvato.

La giustificazione cambia ad ogni tocco del pulsante. Si

Toccarlo anche per richiamare testi

possono scegliere 3 giustificazioni diverse.

memorizzati.

8 Toccare il pulsante di selezione del tipo di testo per cambiare

il tipo di testo.

7Pulsante [FONT]

Toccarlo per cambiare il font del testo. Il

Il pulsante scelto viene evidenziato.

font cambia ad ogni tocco del pulsante.

Toccare il pulsante delle maiuscole per scegliere maiuscole

8Pulsante

Toccarlo per cambiare il colore del testo.

o minuscole.

[COLOR]

Il colore cambia ad ogni tocco del

9 Toccare i pulsanti di digitazione di testi per digitare un testo.

pulsante.

Il testo digitato appare nella casella dei testi.

Si possono usare al massimo 50 lettere.

9Pulsante [SIZE]

Toccarlo per cambiare le dimensioni del

testo. Le dimensioni cambiano ad ogni

10 Toccare il pulsante [EXIT] per finalizzare il testo.

tocco del pulsante.

Una volta corretto, il testo visualizzato cambia

immediatamente.

10 Pulsante del

Toccarlo per cambiare il carattere del

carattere del

testo. Il carattere cambia ad ogni tocco

Tastiera USB

testo

del pulsante.

Si può collegare una tastiera USB alla porta USB e scrivere il testo

direttamente con essa.

11 Pulsante della

Toccarlo per giustificare il testo a sinistra,

Per quanto riguarda la codifica della tastiera, consultare pag. 41.

giustificazione

al centro o a destra. La giustificazione

cambia ad ogni tocco del pulsante.

SALVATAGGIO E CARICAMENTO DI DATI

12 Casella del testo

Visualizza il testo digitato.

Un TEXT BANK può venir salvato su SD card. Il TEXT BANK

(TEXT BOX)

salvato su SD card può anche venire ricaricato.

13 Monitor

L'effetto TEXT viene controllato qui.

dell'effetto TEXT

PER VISUALIZZARE/NASCONDERE IL

14 Selettori del tipo

Usarli per cambiare il tipo di testo.

MONITOR PRINCIPALE

di testo

1 Premere il pulsante UTILITY (MASTER MONITOR).

15 Pulsante delle

Toccarlo per passare dalle maiuscole alle

Ad ogni pressione del pulsante, il monitor principale viene

maiuscole/

minuscole, e dalla visualizzazione della

visualizzato e poi nascosto.

[PAGE]

pagina 1 a quella della pagina 2.

Se il monitor principale è visualizzato, esso appare nel

16 Pulsante di

Toccarlo per spostare il cursore.

display centrale ed il suo contenuto è quindi visibile.

movimento del

All'accensione, il monitor principale ritorna

cursore (<, >)

automaticamente su OFF.

22

It

12

235 4

7

8

810 11

12

9

16

19

20

16

13

16

17

15

16

16

04_SVM-1000_IT.book 22 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

17 Pulsante di

Toccarlo per passare alla riga successiva.

ritorno a capo

(LF)

18 Pulsante

Toccarlo per cancellare il testo digitato. Il

[DELETE]

testo dopo il cursore viene cancellato.

Tener premuto il pulsante per cancellare

tutto il testo.

19 Pulsante [BACK

Toccarlo per cancellare il testo digitato. Il

SPACE]

testo prima del cursore viene cancellato.

20 Pulsanti di

Toccarli per digitare un testo.

digitazione testi

18

04_SVM-1000_IT.book 23 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

LISTA DEGLI EFFETTI

Effetti BEAT (*1)

Parametro 1

Parametro 2

Descrizione dell'effetto Parametro del pulsante delle

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

battute

Descrizione Descrizione

Un suono viene ripetuto una

Viene impostato un tempo di ritardo

Imposta il tempo di

Da 1 a 4 000

Imposta il bilanciamento fra il

volta per battuta.

da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle

ritardo.

(ms) (*3)

suono originale e quello

AUDIO

BPM.

ritardato.

Un video viene ripetuto una

Viene impostato un tempo di ritardo

Imposta il tempo di

Imposta il bilanciamento fra il

1. DELAY

volta per battuta.

da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle

ritardo.

video originale e quello

VIDEO

BPM.

ritardato.

Il suono viene emesso varie

Viene impostato un tempo di ritardo

Imposta il tempo di

Da 1 a 4 000

Imposta il bilanciamento fra il

volte a tempo mentre si

da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle

ritardo.

(ms) (*3)

suono originale e quello di eco.

attenua.

BPM.

AUDIO (*2)

2. ECHO

Il video viene emesso varie

Viene impostato un tempo di ritardo

Imposta il tempo di

Imposta il bilanciamento fra il

volte a tempo mentre si

da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle

ritardo.

video originale e quello di eco.

VIDEO

attenua.

BPM.

Il suono oscilla a destra e

Viene impostato un tempo di

Imposta il tempo

Da 10 a

Imposta il bilanciamento fra il

sinistra, a tempo.

oscillazione da 1/8 a 8/1 (per l'audio)

degli effetti.

16 000 (ms)

suono originale e quello di

AUDIO

per la durata di 1 delle BPM.

(*4)

effetto.

Il suono oscilla a destra e

Viene impostato un tempo di

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

3. PAN

sinistra, a tempo.

oscillazione da 1/8 a 8/1 (per il video)

degli effetti.

video originale e quello di

VIDEO

per la durata di 1 delle BPM.

effetto.

Il suono viene tagliato a

Viene impostato un tempo di taglio

Imposta il tempo

Da 10 a

Imposta il bilanciamento fra il

tempo.

da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle

degli effetti.

16 000 (ms)

suono originale e quello di

AUDIO

BPM.

(*5)

effetto.

Il video viene tagliato a

Viene impostato un tempo di taglio

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

Italiano

4. TRANS

tempo.

da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle

degli effetti.

video originale e quello di

VIDEO

BPM.

effetto.

Cambia in modo drammatico

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta il ciclo

Da 10 a

L'effetto viene potenziato

il tono audio spostando la

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui si muove

32 000 (ms)

girando la manopola verso

frequenza di taglio del filtro a

per il ciclo entro cui si muove la

la frequenza di

destra.

AUDIO

ritmo.

frequenza di taglio.

taglio.

Emette un video opaco a

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta il ciclo di

Imposta il bilanciamento fra il

5. FILTER

tempo.

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

applicazione del

video originale e quello di

per il ciclo entro cui si applica il filtro

filtro opaco.

effetto.

VIDEO

opaco.

Un ciclo dell'effetto Flanger

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Da 10 a

L'effetto viene potenziato

viene facilmente e

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui si muove

32 000 (ms)

girando la manopola verso

velocemente creato, a

per l'intervallo in cui si muove l'effetto

l'effetto di Flanger.

destra. Se la manopola viene

AUDIO

tempo.

Flanger.

girata del tutto verso sinistra, si

sente solo il suono originale.

FLANGER

Un'immagine ingrandita del

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Imposta il bilanciamento fra il

6.

contorno del video viene

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui appare la

video originale e quello di

emessa a tempo.

per l'intervallo in cui appare la

schermata

effetto.

VIDEO

schermata dell'effetto.

dell'effetto.

Un ciclo dell'effetto phaser

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Da 10 a

L'effetto viene potenziato

viene facilmente e

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui si muove

32 000 (ms)

girando la manopola verso

velocemente creato, a

per l'intervallo in cui si muove l'effetto

l'effetto phaser.

destra. Se la manopola viene

AUDIO

tempo.

phaser.

girata del tutto verso sinistra, si

sente solo il suono originale.

Un'immagine rotante del

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Imposta il bilanciamento fra il

7. PHASER

contorno del video viene

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui appare la

video originale e quello di

emessa a tempo.

per l'intervallo in cui appare la

schermata

effetto.

VIDEO

schermata dell'effetto.

dell'effetto.

Effetto di riverbero Imposta il riverbero fra il 10 % ed il

Imposta il grado di

Da 1 a 100

Imposta il bilanciamento fra il

90 %.

riverbero.

(%)

suono originale e quello di

effetto.

AUDIO (*2)

Viene prodotto un video che

Imposta l'afterimage fra il 10 % ed il

Imposta il grado di

Imposta il bilanciamento fra il

8. REVERB

un'afterimage.

90 %.

afterimage.

video originale e quello di

VIDEO

effetto.

23

It

04_SVM-1000_IT.book 24 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

Parametro 1

Parametro 2

Descrizione dell'effetto Parametro del pulsante delle

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

battute

Descrizione Descrizione

Il suono in ingresso pare

Imposta l'altezza del suono robotico

Imposta l'altezza

Da –100 a

L'effetto viene potenziato

creato da un robot.

fra –100 % e 100 %

del suono robotico.

100 (%)

girando la manopola verso

AUDIO

destra.

Un video robotizzato viene

Imposta fra –100 % e 100 % il

Imposta il rapporto

Il movimento in su e giù viene

creato muovendo

missaggio fra le dimensioni del

fra le dimensioni

potenziato girando la manopola

9. ROBOT

verticalmente un'immagine

mosaico ed il video originale.

del mosaico e del

verso destra.

VIDEO

ed applicando un mosaico.

video originale.

Un suono espansivo come se

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Da 10 a

Imposta il bilanciamento fra il

da varie sorgenti venisse un

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

di modulazione del

32 000 (ms)

suono originale e quello

AUDIO

suono di altezza uguale.

per l'intervallo del vibrato di chorus.

suono chorus.

chorus.

Viene emesso a ritmo un

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Imposta il bilanciamento fra il

video diviso nelle sue

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui

video originale e quello di

10. CHORUS

componenti RGB.

per l'intervallo in cui l'immagine torna

un'immagine torna

effetto.

VIDEO

all'originale.

all'originale.

Registra ed emette

Viene impostato un tempo di effetto

Imposta il tempo

Da 10 a 4 000

Imposta il bilanciamento fra il

ripetutamente l'audio a

da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle

degli effetti.

(ms) (*3)

suono originale e quello ROLL.

ritmo.

BPM.

AUDIO (*2)

11. ROLL

Registra ed emette

Viene impostato un tempo di effetto

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

ripetutamente il video a

da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle

per cui l'immagine

video originale e quello di

VIDEO

ritmo.

BPM.

viene ripetuta.

effetto.

Registra ed emette

Viene impostato un tempo di effetto

Imposta il tempo

Da 10 a 4 000

Imposta il bilanciamento fra il

ripetutamente l'audio alla

da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle

degli effetti.

(ms) (*3)

suono originale e quello ROLL.

rovescia.

BPM.

AUDIO (*2)

Registra ed emette

Viene impostato un tempo di effetto

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

REVERSE ROLL

ripetutamente il video alla

da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle

per cui l'immagine

video originale e quello di

12.

VIDEO

rovescia.

BPM.

viene ripetuta.

effetto.

(*1) Se il selettore degli effetti di canale si trova su [CFA], [CFB] o [MST]/[MASTER], anche se il monitoraggio degli effetti è attivato, se il

canale scelto non viene emesso dall'uscita principale, l'effetto non verrà udito.

(*2) Se l'effetto viene portato su OFF, il suo audio non è udibile durante il monitoraggio di effetti.

(*3) La durata minima di un effetto video è: Per segnale NTSC, NTSC-US, 66 ms. Per segnale PAL, 80 ms.

(*4) La durata minima di un effetto video è di 100 ms.

(*5) La durata minima di un effetto video è: Per segnale NTSC, NTSC-US, 132 ms. Per segnale PAL, 160 ms.

Carattere

Nome Descrizione del carattere

1 ORIGINAL Immagine originale senza carattere

2 INVERSE Inverte la luminosità.

3 EDGE Crea un bordo attorno all'immagine.

4 HUE Cambia il colore (ma non il bianco e il nero).

24

It

04_SVM-1000_IT.book 25 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

Effetti TOUCH (*1)

Parametro 1

Parametro 2

Descrizione dell'effetto Descrizione dell'effetto al tocco

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

Descrizione Descrizione

AUDIO L'effetto phasing viene

Toccare lo schermo verso destra per

Girare la manopola in

applicato in proporzione al

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

senso orario per

volume dei bassi in ingresso.

verso sinistra per ridurlo.

aumentare l'effetto. Se

la manopola viene

girata del tutto in senso

antiorario, si sente solo

il suono originale.

VIDEO Emette un effetto nel quale delle onde si spargono dal punto toccato.

PATTERN1

Emette continuamente 5 onde. Emette un effetto nel quale delle

Imposta l'intensità

Da 1 a

Imposta il

onde si spargono dal punto toccato.

(ampiezza) delle

10

bilanciamento fra il

1. RIPPLE (*2)

PATTERN2

Emette continuamente 7 onde

onde.

video originale e quello

particolari (cambiando in

di effetto.

luminosità).

PATTERN3

Emette onde simili a tendaggi.

PATTERN4

Emette continuamente 3 grandi

onde.

AUDIO (*4) Emette un effetto di riverbero. Toccare lo schermo verso destra per

––Imposta il

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

bilanciamento fra il

verso sinistra per ridurlo.

suono originale e

quello di effetto.

VIDEO Emette un'immagine ingrandita o ridotta.

PATTERN1

Emette un'immagine ingrandita

Emette un'immagine ingrandita nel

Imposta la scala di

Da 1 a

Imposta il

nel punto toccato.

punto toccato.

ingrandimento/rid

10

bilanciamento fra il

uzione.

video originale e quello

PATTERN2

Emette un'immagine allungata

Emette un'immagine allungata

di effetto.

orizzontalmente nel punto

orizzontalmente nel punto toccato.

2. ZOOM (*2)

toccato.

Italiano

PATTERN3

Emette un'immagine allungata

Emette un'immagine allungata

verticalmente nel punto

verticalmente nel punto toccato.

toccato.

PATTERN4

Emette un'immagine ridotta nel

Emette un'immagine ridotta nel

punto toccato.

punto toccato.

AUDIO Emette un suono con la frequenza di taglio del filtro cambiata.

PATTERN1

Emette un suono attraverso un

Toccare lo schermo verso destra per

––

filtro passa basso.

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

verso sinistra per ridurlo.

PATTERN2

Emette un suono attraverso un

Toccare lo schermo verso destra per

––

filtro passa alto.

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

verso sinistra per ridurlo.

PATTERN3

Emette un suono attraverso un

Toccare lo schermo verso destra per

––

filtro a banda passante.

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

verso sinistra per ridurlo.

PATTERN4

Emette un suono attraverso un

Toccare lo schermo verso destra per

––

filtro d'assorbimento.

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

verso sinistra per ridurlo.

VIDEO Emette un'immagine sfuocata.

3. BLUR (*2)

PATTERN1

Emette un'immagine sfuocata

Toccare piu verso destra per

Imposta il colore

Da 1 a

Imposta il

verso sinistra.

aumentare l'effetto di sfocatura a

quando l'effetto di

10

bilanciamento fra il

sinistra.

sfocatura viene

video originale e quello

applicato.

di effetto.

PATTERN2

Emette un'immagine sfuocata

Toccare piu verso destra per

verso destra.

aumentare l'effetto di sfocatura a

destra.

PATTERN3

Emette un'immagine sfuocata

Toccare piu verso destra per

verso il basso.

aumentare l'effetto di sfocatura in

basso.

PATTERN4

Emette un'immagine sfuocata

Toccare piu verso destra per

verso l'alto.

aumentare l'effetto di sfocatura in

alto.

25

It

04_SVM-1000_IT.book 26 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

Parametro 1

Parametro 2

Descrizione dell'effetto Descrizione dell'effetto al tocco

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

Descrizione Descrizione

AUDIO (*4) Emette un effetto phaser con

Per aumentare la lunghezza del ciclo

––Imposta il

riverbero.

di effetto phaser, toccare

bilanciamento fra il

maggiormente verso destra. Toccare

suono originale e

maggiormente verso sinistra per fare

quello di effetto.

accorciare il ciclo.

VIDEO Emette un'immagine con effetto di deformazione periodica.

PATTERN1

Emette un'immagine con una

L'effetto di deformazione viene

Imposta l'area

Da 1 a

Imposta il

deformazione a spirale.

applicato con centro nel punto

entro cui appare

10

bilanciamento fra il

premuto. Più a lungo si tocca lo

l'effetto.

video originale e quello

PATTERN2

Emette un'immagine con una

schermo e più forte è l'effetto.

di effetto.

deformazione graduale a

partire dal punto toccato.

4. DISTORTION (*2)

PATTERN3

Emette un'immagine con una

deformazione frammentaria.

PATTERN4

Emette un'immagine in cui lo

schermo si deforma con

l'aspetto di vernice mescolata

con acqua.

AUDIO Modula il suono in ingresso. Il

Toccare lo schermo verso destra per

––Imposta il

basso ha un suono metallico.

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

bilanciamento fra il

verso sinistra per ridurlo.

suono originale e

quello di effetto.

VIDEO Emette immagini allineate in blocchi.

PATTERN1

Emette un'immagine nella

Emette un'immagine nella quale il

Imposta il numero

Da 1 a

Imposta il

quale il blocco toccato si

blocco toccato si allunga e accorcia

di divisioni nei

10

bilanciamento fra il

allunga e accorcia

verticalmente ed orizzontalmente.

blocchi.

video originale e quello

verticalmente ed

di effetto.

orizzontalmente.

PATTERN2

Emette un'immagine nella

Emette un'immagine nella quale il

quale il blocco toccato si

blocco toccato si allunga e accorcia

5. BLOCK

allunga e accorcia

orizzontalmente.

orizzontalmente.

PATTERN3

Emette un'immagine nella

Emette un'immagine nella quale il

quale il blocco toccato si

blocco toccato si allunga e accorcia

allunga e accorcia

verticalmente.

verticalmente.

PATTERN4

Emette un'immagine nella

Emette un'immagine nella quale il

quale il blocco toccato cambia

blocco toccato cambia colore.

colore.

AUDIO Emette l'audio come se fosse

Toccare lo schermo verso destra per

Girare la manopola in

stato frantumato.

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

senso orario per

verso sinistra per ridurlo.

aumentare l'effetto. Se

la manopola viene

girata del tutto in senso

antiorario, si sente solo

il suono originale.

VIDEO Emette un'immagine con effetto concentrico radiale.

PATTERN1

Emette un'immagine che

La posizione toccata è il centro

Imposta il colore. Da 1 a

Imposta il

sembra avere una luce dietro.

dell'effetto.

10

bilanciamento fra il

6. RADIATION

video originale e quello

PATTERN2

Emette un'immagine che si

Imposta l'apertura

di effetto.

espande radialmente.

del centro.

PATTERN3

Emette una serie di cerchi

Imposta l'apertura

concentrici in espansione.

del centro.

PATTERN4

L'immagine emessa combina

Imposta l'apertura

PATTERN 2 e PATTERN 3.

del centro.

26

It

04_SVM-1000_IT.book 27 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

AUDIO Emette il suono in ingresso

Toccare maggiormente verso

Girare la manopola in

come se fosse prodotto da un

sinistra per fare aumentare l'altezza.

senso orario per

robot.

Toccare invece verso sinistra per

aumentare l'effetto. Se

ridurlo.

la manopola viene

girata del tutto in senso

antiorario, si sente solo

il suono originale.

VIDEO Produce un effetto caleidoscopico.

PATTERN1

Emette un'immagine

Quando l'immagine originale viene

Imposta l'angolo

Da 1 a

Imposta il

circolarmente dividendo lo

toccata e mossa, la schermata viene

centrale

10

bilanciamento fra il

schermo dal suo centro.

divisa circolarmente ed emessa.

dell'immagine.

video originale e quello

di effetto.

PATTERN2

Emette un'immagine dividendo

Quando l'immagine originale viene

Imposta l'altezza

orizzontalmente lo schermo

toccata e mossa, la schermata viene

dell'immagine.

7. KALEIDO

(con sovrapposizione verticale).

divisa orizzontalmente (e

sovrapposta verticalmente).

PATTERN3

Emette un'immagine dividendo

Quando l'immagine originale viene

Imposta la

verticalmente lo schermo (con

toccata e mossa, la schermata viene

larghezza

disposizione orizzontale).

divisa verticalmente (e sovrapposta

dell'immagine.

orizzontalmente).

PATTERN4

Emette un'immagine divisa

Quando l'immagine originale viene

Imposta la

orizzontalmente e

toccata e mossa, la schermata viene

larghezza e l'altezza

verticalmente.

divisa orizzontalmente e

dell'immagine.

verticalmente.

AUDIO Produce un effetto che abbassa

Toccare lo schermo verso destra per

––Imposta il

l'altezza del suono in ingresso.

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

bilanciamento fra il

verso sinistra per ridurlo.

suono originale e

quello di effetto.

VIDEO Emette un'immagine con un effetto lente.

PATTERN1

Emette un'immagine con un

La lente si sposta nella posizione

Imposta le

Da 1 a

Imposta il

effetto lente.

toccata.

dimensioni della

10

bilanciamento fra il

lente.

video originale e quello

PATTERN2

Emette un'immagine con un

La lente si sposta nella posizione

Italiano

di effetto.

effetto lente.

toccata.

8. LENS

PATTERN3

Emette un'immagine con un

La lente si porta nella posizione

effetto lente.

toccata e l'immagine entro di essa si

muovo insieme alla lente.

PATTERN4

Inverte i componenti di

La lente si sposta nella posizione

luminanza ed emette

toccata.

l'immagine dandole un effetto

simile a quello di una lente.

AUDIO Produce un effetto phaser.

Toccare lo schermo verso destra per

Girare la manopola in

Spostando il punto toccato

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

senso orario per

orizzontalmente si cambia il

verso sinistra per ridurlo.

aumentare l'effetto. Se

volume dell'effetto.

la manopola viene

girata del tutto in senso

antiorario, si sente solo

il suono originale.

VIDEO Emette un'immagine trasformata in un cubo.

PATTERN1

Emette un'immagine del cubo

Si sposta nella posizione toccata. Imposta le

Da 1 a

Imposta il

che ruota.

dimensioni

10

bilanciamento fra il

9. CUBE

dell'oggetto.

video originale e quello

PATTERN2

Emette l'immagine di una

di effetto.

piramide senza fondo che gira.

PATTERN3

Emette l'immagine di un

pentagono senza fondo che

gira.

PATTERN4

Emette l'immagine di un

ettagono senza fondo che gira.

27

It

04_SVM-1000_IT.book 28 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

Parametro 1

Parametro 2

Descrizione dell'effetto Descrizione dell'effetto al tocco

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

Descrizione Descrizione

AUDIO Viene applicato un effetto di

Per aumentare la lunghezza del ciclo

Girare la manopola in

flanger. Muovere il dito da

di effetto flanger, toccare

senso orario per

sinistra a destra sul pannello a

maggiormente verso destra. Toccare

aumentare l'effetto. Se

sfioramento per cambiare il

maggiormente verso sinistra per fare

la manopola viene

volume dell'effetto.

accorciare il ciclo.

girata del tutto in senso

antiorario, si sente solo

il suono originale.

VIDEO Emette un'immagine con un effetto di distorsione a rotazione.

PATTERN1

Emette un'immagine nel quale

L'immagine gira quando si tocca e

Imposta la velocità

Da 1 a

Imposta il

lo schermo si torce e gira.

trascina il dito circolarmente attorno

di torsione.

10

bilanciamento fra il

al centro dello schermo.

video originale e quello

di effetto.

Se l'immagine viene

ingrandita oltre il

centro, la velocità di

rotazione aumenta.

PATTERN2

Emette un'immagine dove lo

L'immagine gira quando si tocca e

Imposta il numero

Imposta il

schermo è diviso e ciascuna

trascina il dito circolarmente attorno

di divisioni.

bilanciamento fra il

parte ritorta.

al centro dello schermo.

video originale e quello

di effetto.

Se l'immagine viene

ingrandita oltre il

centro, la velocità di

10. TWIST

rotazione aumenta.

PATTERN3

Emette un'immagine dove lo

Il blocco toccato si allarga. Mentre

Imposta il numero

Imposta il

schermo è diviso come in

si tocca, l'allungamento e

di divisioni.

bilanciamento fra il

PATTERN 2, con ciascuna

l'accorciamento corrispondenti al

video originale e quello

divisione estesa e contratta a

volume si fermano.

di effetto.

seconda del volume (come in

Se l'immagine si

un equalizzatore grafico).

allarga oltre il centro, la

velocità di riduzione si

riduce e, all'avvicinarsi

di MAX, si passa

all'operazione inversa

di allungamento.

PATTERN4

Emette un'immagine dove lo

L'immagine gira quando si tocca e

Imposta la velocità

Imposta il

schermo è ritorto e rimane

trascina il dito circolarmente attorno

di torsione.

bilanciamento fra il

un'afterimage.

al centro dello schermo.

video originale e quello

di effetto.

Se l'immagine viene

ingrandita oltre il

centro, la velocità di

rotazione aumenta.

AUDIO Emette un suono con la

Toccare lo schermo verso destra per

Girare la manopola in

frequenza di taglio del filtro

aumentare l'effetto. Toccarlo invece

senso orario per

cambiata.

verso sinistra per ridurlo.

aumentare l'effetto.

VIDEO Emette un'immagine con un effetto riflettore.

PATTERN1

Emette un'immagine con un

Emette un'immagine con un

Imposta l'ara di

Da 1 a

Imposta il

riflettore di dimensioni casuali

riflettore di dimensioni fisse in una

aggiornamento

10

bilanciamento fra il

in una posizione casuale.

posizione toccata.

dell'effetto.

video originale e quello

di effetto.

PATTERN2

Emette un'immagine con un

Emette un'immagine con un

riflettore di dimensioni casuali

riflettore di dimensioni casuali in

in una posizione casuale.

una posizione toccata.

Emette un'immagine con un

Emette un'immagine con un

11. SPOT (*3)

PATTERN3

riflettore di dimensioni e colore

riflettore di dimensioni fisse e colore

casuali in una posizione

casuale in una posizione toccata.

casuale.

PATTERN4

Emette un'immagine con un

Emette un'immagine con un

riflettore di dimensioni e colore

riflettore di dimensioni e colore

casuali in una posizione

casuali in una posizione toccata.

casuale.

28

It

04_SVM-1000_IT.book 29 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

AUDIO Viene applicato un effetto di

Toccare piu a destra per aumentare

Girare la manopola in

flanger. Muovere il dito da

l'effetto. Toccare piu a sinistra per

senso orario per

sinistra a destra sul pannello a

diminuire l'effetto.

aumentare l'effetto. Se

sfioramento per cambiare il

la manopola viene

volume dell'effetto.

girata del tutto in senso

antiorario, si sente solo

il suono originale.

VIDEO Emette l'immagine di un cerchio colorato in movimento.

PATTERN1

Emette l'immagine di un

Il cerchio si muove verso il punto

Imposta le

Da 1 a

Imposta il

cerchio colorato con dei punti.

toccato.

dimensioni del

10

bilanciamento fra il

cerchio.

video originale e quello

PATTERN2

Emette l'immagine di un

di effetto.

12. DROP (*3)

cerchio colorato con bordo

decorato.

PATTERN3

Emette l'immagine di un

cerchio con un'immagine

allungata verticalmente.

PATTERN4

Emette l'immagine di un

cerchio con l'immagine

originale.

(*1) Se il pulsante [HOLD] si trova su ON, si può registrare il percorso fatto dal proprio dito per un massimo di 8 secondi.

(*2) L'effetto non è visibile a meno che il monitor di performance degli effetti video non venga toccato.

(*3) Quando l'effetto e attivato, vengono applicati effetti casualmente.

(*4) Quando l'effetto viene disattivato, i suoni di effetto non possono venire sentiti neppure col monitor.

Italiano

29

It

04_SVM-1000_IT.book 30 ペー 00年1月1日 曜日 午前時2

USO DEGLI EFFETTI

Effetti TEXT

Parametro 1

Parametro 2 (LEVEL/DEPTH)

Descrizione dell'effetto Parametri del pulsante del tempo

(TIME/PARAMETER)

Descrizione Descrizione

Cambia in modo drammatico

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Da 10 ms a

Girare la manopola in senso

il tono audio spostando la

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui si muove

32 000 ms

orario per aumentare l'effetto.

frequenza del filtro a ritmo.

per l'intervallo entro cui si muove la

la frequenza di

AUDIO

frequenza di taglio.

taglio.

La riga di testo frantuma

Per un periodo di 1 battuta delle

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

gradualmente blocchi a

BPM, un tempo da 1/2 a 32/1 viene

degli effetti.

video originale e quello di testo.

1. BLOCK

puntini e quindi si rifà in

impostato per la scomparsa del testo

VIDEO

blocchi a puntini.

in blocchi a puntini e per la sua

ricomparsa.

Un ciclo dell'effetto phaser

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Da 10 ms a

Girare la manopola in senso

viene facilmente e

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui si muove

32 000 ms

orario per aumentare l'effetto.

velocemente creato, a

per l'intervallo in cui si muove l'effetto

l'effetto phaser.

Se la manopola viene girata del

AUDIO

tempo.

phaser.

tutto in senso antiorario, si

sente solo il suono originale.

La riga di testo forma un

Viene impostato su di un tempo da

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

2. ROTATION

cerchio mentre gira.

1/2 a 32/1 per la durata di 1 delle BPM

degli effetti.

video originale e quello di testo.

il periodo necessario per una

VIDEO

rotazione del testo.

Un ciclo dell'effetto Flanger

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Da 10 ms a

Girare la manopola in senso

viene facilmente e

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui si muove

32 000 ms

orario per aumentare l'effetto.

velocemente creato, a

per l'intervallo in cui si muove l'effetto

l'effetto di Flanger.

Se la manopola viene girata del

AUDIO

tempo.

Flanger.

tutto in senso antiorario, si

sente solo il suono originale.

Il testo brilla e si estende

Per la durata di 1 battuta delle BPM,

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

3. SLIDE

orizzontalmente, quindi

viene impostato un tempo da 1/2 a

degli effetti.

video originale e quello di testo.

torna alla normalità.

32/1 in cui il testo inizia a cambiare,

VIDEO

quindi torna alla normalità.

Taglia il suono a ritmo. Viene impostato un tempo di taglio da

Imposta il tempo

Da 10 ms a

Imposta il bilanciamento fra il

1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle BPM.

degli effetti.

16 000 ms

suono originale e quello di

AUDIO

effetto.

Appaiono linee di testo a

Viene impostato un tempo da 1/8 a

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

caso.

8/1 di comparsa di testi a caso per la

degli effetti.

video originale e quello di testo.

4. RANDOM

VIDEO

durata di 1 delle BPM.

Emette audio in cui il suono

Viene impostato un tempo di effetto

Imposta il tempo

Da 10 ms a

Imposta il bilanciamento fra il

in ingresso inizia in chiave

da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle

degli effetti.

16 000 ms

suono originale e quello di

AUDIO

alta, tornando al normale.

BPM.

effetto.

Una riga di testo viene

Per la durata di una battuta delle

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

formata mano a mano che le

BPM, un tempo da 1/8 a 8/1 viene

degli effetti.

video originale e quello di testo.

lettere si portano

impostato perché le lettere si portino

5. ZOOM

rimpiccolendosi in posizione

in posizione.

VIDEO

dopo essersi ingrandite

inizialmente.

Emette l'audio come se fosse

Per la durata di 1 battuta BPM, un

Imposta l'intervallo

Da 10 ms a

Girare la manopola in senso

stato frantumato.

tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato

entro cui si muove

32 000 ms

orario per aumentare l'effetto.

per l'intervallo in cui si muove l'effetto

l'effetto crush.

Se la manopola viene girata del

AUDIO

crush.

tutto in senso antiorario, si

sente solo il suono originale.

Dalla prima lettera del testo,

Per un periodo di 1 battuta delle

Imposta il tempo

Imposta il bilanciamento fra il

le lettere si allungano da

BPM, viene impostato un tempo da

degli effetti.

video originale e quello di testo.

6. CRUSH

sinistra a destra quando

1/2 a 32/1 in cui le lettere si allungano

appaiono e da destra a

da sinistra a destra quando appaiono

VIDEO

sinistra quando scompaiono.

e da destra a sinistra quando

scompaiono.

(*1) La durata degli effetti video non cambia sotto i 33 ms per fotogramma nel caso di sistemi NTSC e NTSC-US, e sotto i 40 ms nel caso

di sistemi PAL.

Carattere

Nome Descrizione del carattere

1 SHADOW Applica un'ombra ai caratteri.

2 TRANSPARENT Rende trasparente i testi.

3 OUTSIDE Applica un bordo al testo.

4 HUE Cambia il colore del testo (ma non il bianco e il nero).

30

It

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