Pioneer SVM-1000: USO DEGLI EFFETTI
USO DEGLI EFFETTI: Pioneer SVM-1000
04_SVM-1000_IT.book 17 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
USO DEGLI EFFETTI
Questa funzione permette all'utente di applicare effetti all'audio/video del canale scelto. Gli effetti includono gli effetti BEAT legati al
parametro BPM, gli effetti TOUCH controllati dal pannello a sfioramento e gli effetti TEXT, consistenti in caratteri visualizzati con gli effetti
a ritmo di musica.
UTILITY/
A monitor principale attivato
MASTER MONITOR
CH SELECT
3
4
USB
1
HI
10
9
7
8
7
8
9
10
TAP
2
3
4
5
6
6
5
4
1
2
2
3
0
1
0
EFFECT
ON/OFF
7
5
11
8
PRODUZIONE DI EFFETTI BEAT
Gli effetti BEAT possono istantaneamente impostati in
9
6
sincronizzazione col valore BPM (Battute Per Minuto) del brano,
10
permettendo di applicare vari effetti al ritmo, anche dal vivo.
A monitor principale disattivato
1 Pulsanti di
Sceglie la categoria di effetti da applicare.
categoria di
Scegliere fra [BEAT] (rosso), [TOUCH]
Italiano
4
effetto
(blu) e [TEXT] (verde).
2 Selettori
Scegliere e sfiorare l'icona dell'effetto
1
dell'effetto
desiderata fra le 12 degli effetti BEAT.
3 Monitor di
Quando il monitor principale e attivo,
2
uscita MASTER
esso visualizza l'uscita principale.
4 Display di
Girare la manopola CH SELECT per
selezione dei
scegliere il canale cui applicare l'effetto.
5
11
canali
5 Selettori della
A: toccarlo per applicare l'effetto solo
6 7
modalità di
all'audio.
effetto
AV: toccarlo per applicare l'effetto
all'audio e al video.
8
V: toccarlo per applicare l'effetto solo al
video.
9
6 Monitor video
Visualizza i risultati degli effetti.
EFFECT
10
7 Display del
Girare la manopola VIDEO FX
pattern degli
PATTERN/TEXT BANK per scegliere il
effetti video
pattern di un effetto video. Se l'effetto
BEAT è attivato, si può scegliere fra le
posizioni [ORIGINAL]/[INVERSE]/
[EDGE]/[HUE].
8 Pulsante [BPM
Toccarlo per cambiare metodo di
AUTO/TAP]
misurazione del valore BPM fra AUTO e
TAP.
9 Display
Visualizza il valore BPM visualizzato e gli
BPM/parametro
effetti di parametro.
10 Pulsante/display
Toccarlo per determinare il fattore di
del tempo
moltiplicazione del tempo calcolato dal
valore BPM per la sincronizzazione degli
effetti.
11 Pulsante
Crea internamente un'immagine video
[VISUALIZER
cui gli effetti possono venire applicati.
MODE]
17
It
04_SVM-1000_IT.book 18 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
1 Toccare il pulsante [BPM AUTO/TAP] per scegliere la
7 Per attivare l'effetto, portare il pulsante EFFECT ON/OFF su
modalità di misurazione BPM (= Battute Per Minuto).
ON.
AUTO: Il valore BPM viene automaticamente misurato dal
• Ad ogni pressione del pulsante l’effetto si alterna fra ON e
segnale musicale in ingresso.
OFF, ma al momento dell’accensione dell’unità la funzione
si trova sempre su OFF.
TAP: Picchiettare il pulsante TAP col dito per impostare
• Se un effetto è attivato, il pulsante lampeggia.
manualmente il valore BPM.
• All'accensione, è sempre attiva la modalità [AUTO].
Carattere
• La modalità scelta ([AUTO]/[TAP]) appare sul display.
Per scegliere un carattere video per l'effetto video desiderato,
• Se un valore BPM non può venire misurato
girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK.
automaticamente, il valore BPM nel display lampeggia.
Per ottenere una descrizione del cambio del carattere video
• La gamma di misurazione della modalità AUTO è BPM da 70
causato dalla rotazione della manopola VIDEO FX
a 180. A seconda del brano, il valore BPM misurato, può
PATTERN/TEXT BANK, consultare pag. 24.
non essere accurato. In tal caso, usare la modalità TAP per
impostare il valore BPM a mano.
Parametro 1
Girare la manopola TIME/PARAMETER per regolare i parametri
[Impostazione manuale del valore BPM col pulsante
temporali dell'effetto scelto.
TAP
]
Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 1 causato
Quando il pulsante TAP viene picchiettato a tempo (note da un
dalla rotazione della manopola TIME/PARAMETER, consultare
quarto) più di due volte, la durata media viene assunta come BPM.
pag. 23.
• Premendo il pulsante TAP durante la modalità [AUTO] si passa
alla modalità di misurazione BPM [TAP] e viene misurata la
Parametro 2
velocità distanza fra picchiettii sul pulsante.
Girare la manopola LEVEL/DEPTH per regolare i parametri
• Se le BPM vengono impostate col pulsante TAP, il fattore di
quantitativi dell'effetto scelto.
moltiplicazione diviene [1/1] o [4/1] (a seconda dell'effetto) ed il
Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 2 causato
tempo dell'effetto viene impostato o su di una battuta (una nota
dalla rotazione della manopola LEVEL/DEPTH, consultare pag. 23.
da un quarto) o su 4 battute.
MODALITÀ DEL VISUALIZZATORE
• Per impostare direttamente il valore BPM, girare a manopola
TIME/PARAMETER mentre si preme TAP.
Un video viene creato nell'unità e ad esso vengono applicati gli
effetti.
2 Toccare il pulsante della categoria di effetto [BEAT].
• Il pulsante [BEAT] viene illuminato ed appare
Questa funzione è usabile se non si riceve alcun segnale video.
un'animazione.
• Appare la schermata degli effetti BEAT.
• All'accensione, è sempre attivo l'effetto [BEAT].
3 Per scegliere un tipo di effetto, usare i selettori di effetto.
• Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.
• Per una descrizione degli effetti, consultare pag. 23.
4 Girare la manopola CH SELECT per scegliere il canale cui
applicare l'effetto.
• Il display di canale dell'effetto scelto viene illuminato.
• Se viene scelto [MIC] l'effetto audio viene applicato sia a MIC
1 che a MIC 2. Non si ha alcun effetto sul video.
• Quando si accende questa unità, è sempre attivo [MASTER].
5 Per scegliere la modalità di effetto, toccare il selettore della
modalità di effetto.
• Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.
A: l'effetto viene applicato solo all'audio.
AV: l'effetto viene applicato all'audio e al video.
V: l'effetto viene applicato solo al video.
• Quando si accende questa unità, è sempre attivo [AV].
6 Toccare il pulsante del tempo per scegliere il fattore di
moltiplicazione delle battute per la sincronizzazione
dell'effetto.
• Scegliere il numero di battute calcolato dalle BPM.
• Il numero di battute scelto viene evidenziato.
• Viene automaticamente impostato un tempo di effetto
corrispondente al fattore di moltiplicazione delle battute.
[Esempio] Se BPM=120
1/1 = 500 ms
1/2 = 250 ms
2/1 = 1000 ms
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It
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USO DEGLI EFFETTI
6Pulsante [HOLD]
Toccare lo schermo per mantenere
USO DEGLI EFFETTI TOUCH
l'effetto ottenuto toccando il monitor
Grazie agli effetti TOUCH, molti effetti possono venire creati
video di performance EFFECT.
toccando il monitor di performance EFFECT.
7Pulsante
Crea internamente un'immagine video
[VISUALIZER
cui gli effetti TOUCH possono venire
A monitor principale disattivato
MODE]
applicati.
1 Toccare il pulsante della categoria di effetto [TOUCH].
•Il pulsante [TOUCH] viene illuminato ed appare
un'animazione.
1
• Appare la schermata degli effetti TOUCH.
2 Scegliere un effetto fra i selettori degli effetti.
• Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.
• Per una descrizione degli effetti, consultare pag. 25.
6
7
3 Girare la manopola CH SELECT per scegliere il canale cui
applicare l'effetto.
4
• Il canale dell'effetto scelto viene illuminato.
2
• Se viene scelto [MIC] l'effetto audio viene applicato sia a MIC
1 che a MIC 2. Non si ha alcun effetto sul video.
4 Per scegliere la modalità di effetto, toccare il selettore della
3
5
modalità di effetto.
• Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.
5 Per attivare l'effetto, portare il pulsante EFFECT ON/OFF su
ON.
• Ad ogni pressione del pulsante l’effetto si alterna fra ON e
OFF, ma al momento dell’accensione dell’unità la funzione
si trova sempre su OFF.
A monitor principale attivato
• Se un effetto è attivato, il pulsante lampeggia.
6 Per cambiare le informazioni di locazione dell'effetto,
toccare il monitor di performance degli effetti video.
• Se il pulsante [HOLD] è su ON, il pezzo dal punto dove il
Italiano
display viene toccato a dove il dito viene tolto viene salvato e
ripetutamente riprodotto.
• Ogni volta che il pulsante [HOLD] viene toccato, si passa
dalla modalità di attivazione a quella di disattivazione.
• All'accensione, ritorna automaticamente su OFF.
1
Pattern
Per scegliere un pattern per l'effetto video desiderato, girare la
manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK dell'effetto video.
4
Per ottenere una descrizione del cambio del pattern video causato
dalla rotazione della manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK,
2 23
consultare pag. 25.
5
Parametro 1
Girare la manopola TIME/PARAMETER per regolare i parametri
temporali dell'effetto scelto.
6
7
Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 1 causato
dalla rotazione della manopola TIME/PARAMETER, consultare
pag. 25.
1 Selettori
Scegliere e sfiorare l'icona dell'effetto
dell'effetto
desiderata fra le 12 degli effetti TOUCH.
Parametro 2
2 Selettori della
A: toccarlo per applicare l'effetto solo
Girare la manopola LEVEL/DEPTH per regolare i parametri
modalità di
all'audio.
quantitativi dell'effetto scelto.
effetto
AV: toccarlo per applicare l'effetto
Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 2 causato
all'audio e al video.
dalla rotazione della manopola LEVEL/DEPTH, consultare pag. 25.
V: toccarlo per applicare l'effetto solo al
MODALITÀ DEL VISUALIZZATORE
video.
Un video viene creato nell'unità e ad esso vengono applicati gli
3 Monitor video
Toccarlo per cambiare le informazioni di
effetti TOUCH.
EFFECT di
locazione degli effetti TOUCH.
Questa funzione è usabile se non si riceve alcun segnale video.
performance
4 Display del
Girare la manopola VIDEO FX
pattern degli
PATTERN/TEXT BANK per scegliere il
effetti video
pattern di un effetto video. Il pattern
differisce a seconda del tipo di effetto.
5 Display dei
Visualizza il parametro dell'effetto
parametri
TOUCH.
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It
04_SVM-1000_IT.book 20 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
6 Pulsante [TEXT
Toccarlo mentre si modificano le righe di
USO DI EFFETTI TESTUALI TEXT
EDIT]
testo del TEXT BANK per entrare nella
Gli effetti TEXT possono istantaneamente impostati in
schermata TEXT EDIT.
sincronizzazione col valore BPM (Battute Per Minuto) del brano,
7 Pulsante [BPM
Toccarlo per cambiare metodo di
permettendo di applicare vari effetti TEXT al ritmo.
AUTO/TAP]
misurazione del valore BPM fra AUTO e
TAP. Premere il pulsante TAP si passa
A monitor principale disattivato
alla modalità TAP.
8 Display dei
Visualizza il valore BPM visualizzato e gli
parametri
effetti di parametro.
1
9 Pulsante/display
Toccarlo per determinare il fattore di
del tempo
moltiplicazione del tempo calcolato dal
3
2
valore BPM per la sincronizzazione degli
effetti.
6
4
1 Toccare il pulsante [BPM AUTO/TAP] per scegliere la
modalità di misurazione BPM (= Battute Per Minuto).
AUTO: Il valore BPM viene automaticamente misurato dal
3
segnale musicale in ingresso.
5
TAP: Picchiettare il pulsante TAP col dito per impostare
manualmente il valore BPM.
7
• All'accensione, è sempre attiva la modalità [AUTO].
• La modalità scelta ([AUTO]/[TAP]) appare sul display.
8
• Se un valore BPM non può venire misurato
automaticamente, il valore BPM nel display lampeggia.
9
• La gamma di misurazione della modalità AUTO è BPM da 70
a 180. A seconda del brano, il valore BPM misurato, può
non essere accurato. In tal caso, usare la modalità TAP per
A monitor principale attivato
impostare il valore BPM a mano.
2 Toccare il pulsante della categoria di effetto [TEXT].
• Il pulsante [TEXT] viene illuminato ed appare
un'animazione.
• Appare la schermata degli effetti TEXT.
3 Scegliere un movimento del testo usando i selettori di
movimento.
• Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.
• Per una descrizione degli effetti, consultare pag. 30.
1
4 Scegliere un testo da un TEXT BANK.
3
• Girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK per
2
scegliere il TEXT BANK e toccare il pulsante [TEXT BANK]
per scegliere il testo.
• Il pulsante scelto viene evidenziato.
6
5 Girare la manopola CH SELECT per scegliere il canale cui
4
5
applicare l'effetto.
7
• Il display di canale dell'effetto scelto viene illuminato.
• Se viene scelto [MIC] l'effetto audio viene applicato sia a MIC
8
1 che a MIC 2. Non si ha alcun effetto sul video.
6 Per scegliere la modalità di effetto, toccare i selettori della
9
modalità di effetto.
• Il pulsante scelto viene illuminato ed appare un'animazione.
1Selettori di
Scegliere e sfiorare l'icona di movimento
A: l'effetto viene applicato solo all'audio.
movimento
desiderata fra le 6 degli effetti TEXT.
AV: l'effetto viene applicato all'audio e al video.
2Pulsanti [TEXT
Toccare il pulsante di testo desiderato fra
V: l'effetto viene applicato solo all'audio.
BANK]
i 6 esistenti.
3 Display TEXT
Girare la manopola VIDEO FX
BANK
PATTERN/TEXT BANK per scegliere un
banco di memoria TEXT BANK fra i 10
disponibili.
4 Selettore della
A: toccarlo per applicare l'effetto solo
modalità di
all'audio.
effetto
AV: toccarlo per applicare l'effetto
all'audio e al video.
V: toccarlo per applicare l'effetto solo al
video.
5 Monitor video
Visualizza gli effetti TEXT.
EFFECT
20
It
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USO DEGLI EFFETTI
7 Toccare il pulsante delle battute per scegliere il fattore di
moltiplicazione delle battute per la sincronizzazione
dell'effetto.
• Scegliere il numero di battute calcolato dalle BPM.
• Il numero di battute scelto viene evidenziato.
• Viene automaticamente impostato un tempo di effetto
corrispondente al fattore di moltiplicazione delle battute.
[Esempio] Se BPM=120
1/1 = 500 ms
1/2 = 250 ms
2/1 = 1000 ms
8 Per attivare l'effetto, portare il pulsante di effetto EFFECT
ON/OFF su ON.
• Ad ogni pressione del pulsante l’effetto si alterna fra ON e
OFF, ma al momento dell’accensione dell’unità la funzione
si trova sempre su OFF.
• Se un effetto è attivato, il pulsante lampeggia.
Memoria di testo
Girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK per
scegliere un TEXT BANK.
Parametro 1
Girare la manopola TIME/PARAMETER per regolare i parametri
temporali dell'effetto scelto.
Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 1 causato
dalla rotazione della manopola TIME/PARAMETER, consultare
pag. 30.
Parametro 2
Girare la manopola LEVEL/DEPTH per regolare i parametri
quantitativi dell'effetto scelto.
Italiano
Per ottenere una descrizione del cambio del parametro 2 causato
dalla rotazione della manopola LEVEL/DEPTH, consultare pag. 30.
21
It
USO DEGLI EFFETTI
MODIFICA DI TESTI
1
6
12
1 Toccare il pulsante [TEXT EDIT].
• Appare la schermata TEXT EDIT.
14
• Toccare il pulsante [EXIT] per tornare alla schermata
dell'effetto TEXT.
2 Girare la manopola VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK per
scegliere il TEXT BANK e toccare il pulsante del testo per
scegliere il testo da modificare.
• Il pulsante scelto viene evidenziato.
• Se si tocca un pulsante di testo, il testo appare nella casella
TEXT.
3 Toccare il pulsante [FONT] per cambiare il font del testo.
• Il font cambia ad ogni tocco del pulsante. Si possono
1Pulsante [EXIT]
Toccarlo per chiudere la schermata TEXT
scegliere 6 font diversi.
EDIT e tornare alla schermata degli effetti
4 Toccare il pulsante [COLOR] per cambiare il colore del testo.
TEXT.
• Il colore cambia ad ogni tocco del pulsante. Si possono
2Pulsante
Toccarlo per caricare i dati di testo
scegliere 8 colori diversi.
[FACTORY TEXT]
predefiniti.
5 Toccare il pulsante [SIZE] per cambiare le dimensioni del
testo.
3 Pulsante [LOAD]
Toccarlo per caricare testi da una SD card.
• Le dimensioni cambiano ad ogni tocco del pulsante. Si
4Pulsante [SAVE]
Il testo memorizzato in un TEXT BANK
possono scegliere 4 dimensioni diverse.
può venire salvato su SD card.
6 Toccare il pulsante del carattere del testo per cambiare il
carattere del testo.
5 Display TEXT
Girare la manopola VIDEO FX
• Il carattere cambia ad ogni tocco del pulsante. Si possono
BANK
PATTERN/TEXT BANK per scegliere un
scegliere 5 caratteri diversi.
banco di memoria TEXT BANK da
7 Toccare il pulsante di giustificazione per cambiare la
modificare fra i 10 disponibili.
giustificazione del testo.
6 Pulsante di testo
Il testo digitato può venire salvato.
• La giustificazione cambia ad ogni tocco del pulsante. Si
Toccarlo anche per richiamare testi
possono scegliere 3 giustificazioni diverse.
memorizzati.
8 Toccare il pulsante di selezione del tipo di testo per cambiare
il tipo di testo.
7Pulsante [FONT]
Toccarlo per cambiare il font del testo. Il
• Il pulsante scelto viene evidenziato.
font cambia ad ogni tocco del pulsante.
• Toccare il pulsante delle maiuscole per scegliere maiuscole
8Pulsante
Toccarlo per cambiare il colore del testo.
o minuscole.
[COLOR]
Il colore cambia ad ogni tocco del
9 Toccare i pulsanti di digitazione di testi per digitare un testo.
pulsante.
• Il testo digitato appare nella casella dei testi.
• Si possono usare al massimo 50 lettere.
9Pulsante [SIZE]
Toccarlo per cambiare le dimensioni del
testo. Le dimensioni cambiano ad ogni
10 Toccare il pulsante [EXIT] per finalizzare il testo.
tocco del pulsante.
• Una volta corretto, il testo visualizzato cambia
immediatamente.
10 Pulsante del
Toccarlo per cambiare il carattere del
carattere del
testo. Il carattere cambia ad ogni tocco
Tastiera USB
testo
del pulsante.
Si può collegare una tastiera USB alla porta USB e scrivere il testo
direttamente con essa.
11 Pulsante della
Toccarlo per giustificare il testo a sinistra,
Per quanto riguarda la codifica della tastiera, consultare pag. 41.
giustificazione
al centro o a destra. La giustificazione
cambia ad ogni tocco del pulsante.
SALVATAGGIO E CARICAMENTO DI DATI
12 Casella del testo
Visualizza il testo digitato.
• Un TEXT BANK può venir salvato su SD card. Il TEXT BANK
(TEXT BOX)
salvato su SD card può anche venire ricaricato.
13 Monitor
L'effetto TEXT viene controllato qui.
dell'effetto TEXT
PER VISUALIZZARE/NASCONDERE IL
14 Selettori del tipo
Usarli per cambiare il tipo di testo.
MONITOR PRINCIPALE
di testo
1 Premere il pulsante UTILITY (MASTER MONITOR).
15 Pulsante delle
Toccarlo per passare dalle maiuscole alle
Ad ogni pressione del pulsante, il monitor principale viene
maiuscole/
minuscole, e dalla visualizzazione della
visualizzato e poi nascosto.
[PAGE]
pagina 1 a quella della pagina 2.
• Se il monitor principale è visualizzato, esso appare nel
16 Pulsante di
Toccarlo per spostare il cursore.
display centrale ed il suo contenuto è quindi visibile.
movimento del
• All'accensione, il monitor principale ritorna
cursore (<, >)
automaticamente su OFF.
22
It
12
235 4
7
8
810 11
12
9
16
19
20
16
13
16
17
15
16
16
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17 Pulsante di
Toccarlo per passare alla riga successiva.
ritorno a capo
(LF)
18 Pulsante
Toccarlo per cancellare il testo digitato. Il
[DELETE]
testo dopo il cursore viene cancellato.
Tener premuto il pulsante per cancellare
tutto il testo.
19 Pulsante [BACK
Toccarlo per cancellare il testo digitato. Il
SPACE]
testo prima del cursore viene cancellato.
20 Pulsanti di
Toccarli per digitare un testo.
digitazione testi
18
04_SVM-1000_IT.book 23 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
LISTA DEGLI EFFETTI
Effetti BEAT (*1)
Parametro 1
Parametro 2
Descrizione dell'effetto Parametro del pulsante delle
(TIME/PARAMETER)
(LEVEL/DEPTH)
battute
Descrizione Descrizione
Un suono viene ripetuto una
Viene impostato un tempo di ritardo
Imposta il tempo di
Da 1 a 4 000
Imposta il bilanciamento fra il
volta per battuta.
da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle
ritardo.
(ms) (*3)
suono originale e quello
AUDIO
BPM.
ritardato.
Un video viene ripetuto una
Viene impostato un tempo di ritardo
Imposta il tempo di
Imposta il bilanciamento fra il
1. DELAY
volta per battuta.
da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle
ritardo.
video originale e quello
VIDEO
BPM.
ritardato.
Il suono viene emesso varie
Viene impostato un tempo di ritardo
Imposta il tempo di
Da 1 a 4 000
Imposta il bilanciamento fra il
volte a tempo mentre si
da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle
ritardo.
(ms) (*3)
suono originale e quello di eco.
attenua.
BPM.
AUDIO (*2)
2. ECHO
Il video viene emesso varie
Viene impostato un tempo di ritardo
Imposta il tempo di
Imposta il bilanciamento fra il
volte a tempo mentre si
da 1/4 a 8/1 per la durata di 1 delle
ritardo.
video originale e quello di eco.
VIDEO
attenua.
BPM.
Il suono oscilla a destra e
Viene impostato un tempo di
Imposta il tempo
Da 10 a
Imposta il bilanciamento fra il
sinistra, a tempo.
oscillazione da 1/8 a 8/1 (per l'audio)
degli effetti.
16 000 (ms)
suono originale e quello di
AUDIO
per la durata di 1 delle BPM.
(*4)
effetto.
Il suono oscilla a destra e
Viene impostato un tempo di
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
3. PAN
sinistra, a tempo.
oscillazione da 1/8 a 8/1 (per il video)
degli effetti.
video originale e quello di
VIDEO
per la durata di 1 delle BPM.
effetto.
Il suono viene tagliato a
Viene impostato un tempo di taglio
Imposta il tempo
Da 10 a
Imposta il bilanciamento fra il
tempo.
da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle
degli effetti.
16 000 (ms)
suono originale e quello di
AUDIO
BPM.
(*5)
effetto.
Il video viene tagliato a
Viene impostato un tempo di taglio
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
Italiano
4. TRANS
tempo.
da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle
degli effetti.
video originale e quello di
VIDEO
BPM.
effetto.
Cambia in modo drammatico
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta il ciclo
Da 10 a
L'effetto viene potenziato
il tono audio spostando la
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui si muove
32 000 (ms)
girando la manopola verso
frequenza di taglio del filtro a
per il ciclo entro cui si muove la
la frequenza di
destra.
AUDIO
ritmo.
frequenza di taglio.
taglio.
Emette un video opaco a
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta il ciclo di
Imposta il bilanciamento fra il
5. FILTER
tempo.
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
applicazione del
video originale e quello di
per il ciclo entro cui si applica il filtro
filtro opaco.
effetto.
VIDEO
opaco.
Un ciclo dell'effetto Flanger
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Da 10 a
L'effetto viene potenziato
viene facilmente e
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui si muove
32 000 (ms)
girando la manopola verso
velocemente creato, a
per l'intervallo in cui si muove l'effetto
l'effetto di Flanger.
destra. Se la manopola viene
AUDIO
tempo.
Flanger.
girata del tutto verso sinistra, si
sente solo il suono originale.
FLANGER
Un'immagine ingrandita del
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Imposta il bilanciamento fra il
6.
contorno del video viene
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui appare la
video originale e quello di
emessa a tempo.
per l'intervallo in cui appare la
schermata
effetto.
VIDEO
schermata dell'effetto.
dell'effetto.
Un ciclo dell'effetto phaser
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Da 10 a
L'effetto viene potenziato
viene facilmente e
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui si muove
32 000 (ms)
girando la manopola verso
velocemente creato, a
per l'intervallo in cui si muove l'effetto
l'effetto phaser.
destra. Se la manopola viene
AUDIO
tempo.
phaser.
girata del tutto verso sinistra, si
sente solo il suono originale.
Un'immagine rotante del
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Imposta il bilanciamento fra il
7. PHASER
contorno del video viene
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui appare la
video originale e quello di
emessa a tempo.
per l'intervallo in cui appare la
schermata
effetto.
VIDEO
schermata dell'effetto.
dell'effetto.
Effetto di riverbero Imposta il riverbero fra il 10 % ed il
Imposta il grado di
Da 1 a 100
Imposta il bilanciamento fra il
90 %.
riverbero.
(%)
suono originale e quello di
effetto.
AUDIO (*2)
Viene prodotto un video che
Imposta l'afterimage fra il 10 % ed il
Imposta il grado di
Imposta il bilanciamento fra il
8. REVERB
un'afterimage.
90 %.
afterimage.
video originale e quello di
VIDEO
effetto.
23
It
04_SVM-1000_IT.book 24 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
Parametro 1
Parametro 2
Descrizione dell'effetto Parametro del pulsante delle
(TIME/PARAMETER)
(LEVEL/DEPTH)
battute
Descrizione Descrizione
Il suono in ingresso pare
Imposta l'altezza del suono robotico
Imposta l'altezza
Da –100 a
L'effetto viene potenziato
creato da un robot.
fra –100 % e 100 %
del suono robotico.
100 (%)
girando la manopola verso
AUDIO
destra.
Un video robotizzato viene
Imposta fra –100 % e 100 % il
Imposta il rapporto
Il movimento in su e giù viene
creato muovendo
missaggio fra le dimensioni del
fra le dimensioni
potenziato girando la manopola
9. ROBOT
verticalmente un'immagine
mosaico ed il video originale.
del mosaico e del
verso destra.
VIDEO
ed applicando un mosaico.
video originale.
Un suono espansivo come se
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Da 10 a
Imposta il bilanciamento fra il
da varie sorgenti venisse un
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
di modulazione del
32 000 (ms)
suono originale e quello
AUDIO
suono di altezza uguale.
per l'intervallo del vibrato di chorus.
suono chorus.
chorus.
Viene emesso a ritmo un
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Imposta il bilanciamento fra il
video diviso nelle sue
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui
video originale e quello di
10. CHORUS
componenti RGB.
per l'intervallo in cui l'immagine torna
un'immagine torna
effetto.
VIDEO
all'originale.
all'originale.
Registra ed emette
Viene impostato un tempo di effetto
Imposta il tempo
Da 10 a 4 000
Imposta il bilanciamento fra il
ripetutamente l'audio a
da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle
degli effetti.
(ms) (*3)
suono originale e quello ROLL.
ritmo.
BPM.
AUDIO (*2)
11. ROLL
Registra ed emette
Viene impostato un tempo di effetto
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
ripetutamente il video a
da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle
per cui l'immagine
video originale e quello di
VIDEO
ritmo.
BPM.
viene ripetuta.
effetto.
Registra ed emette
Viene impostato un tempo di effetto
Imposta il tempo
Da 10 a 4 000
Imposta il bilanciamento fra il
ripetutamente l'audio alla
da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle
degli effetti.
(ms) (*3)
suono originale e quello ROLL.
rovescia.
BPM.
AUDIO (*2)
Registra ed emette
Viene impostato un tempo di effetto
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
REVERSE ROLL
ripetutamente il video alla
da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle
per cui l'immagine
video originale e quello di
12.
VIDEO
rovescia.
BPM.
viene ripetuta.
effetto.
(*1) Se il selettore degli effetti di canale si trova su [CFA], [CFB] o [MST]/[MASTER], anche se il monitoraggio degli effetti è attivato, se il
canale scelto non viene emesso dall'uscita principale, l'effetto non verrà udito.
(*2) Se l'effetto viene portato su OFF, il suo audio non è udibile durante il monitoraggio di effetti.
(*3) La durata minima di un effetto video è: Per segnale NTSC, NTSC-US, 66 ms. Per segnale PAL, 80 ms.
(*4) La durata minima di un effetto video è di 100 ms.
(*5) La durata minima di un effetto video è: Per segnale NTSC, NTSC-US, 132 ms. Per segnale PAL, 160 ms.
Carattere
N° Nome Descrizione del carattere
1 ORIGINAL Immagine originale senza carattere
2 INVERSE Inverte la luminosità.
3 EDGE Crea un bordo attorno all'immagine.
4 HUE Cambia il colore (ma non il bianco e il nero).
24
It
04_SVM-1000_IT.book 25 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
Effetti TOUCH (*1)
Parametro 1
Parametro 2
Descrizione dell'effetto Descrizione dell'effetto al tocco
(TIME/PARAMETER)
(LEVEL/DEPTH)
Descrizione Descrizione
AUDIO L'effetto phasing viene
Toccare lo schermo verso destra per
– – Girare la manopola in
applicato in proporzione al
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
senso orario per
volume dei bassi in ingresso.
verso sinistra per ridurlo.
aumentare l'effetto. Se
la manopola viene
girata del tutto in senso
antiorario, si sente solo
il suono originale.
VIDEO Emette un effetto nel quale delle onde si spargono dal punto toccato.
PATTERN1
Emette continuamente 5 onde. Emette un effetto nel quale delle
Imposta l'intensità
Da 1 a
Imposta il
onde si spargono dal punto toccato.
(ampiezza) delle
10
bilanciamento fra il
1. RIPPLE (*2)
PATTERN2
Emette continuamente 7 onde
onde.
video originale e quello
particolari (cambiando in
di effetto.
luminosità).
PATTERN3
Emette onde simili a tendaggi.
PATTERN4
Emette continuamente 3 grandi
onde.
AUDIO (*4) Emette un effetto di riverbero. Toccare lo schermo verso destra per
––Imposta il
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
bilanciamento fra il
verso sinistra per ridurlo.
suono originale e
quello di effetto.
VIDEO Emette un'immagine ingrandita o ridotta.
PATTERN1
Emette un'immagine ingrandita
Emette un'immagine ingrandita nel
Imposta la scala di
Da 1 a
Imposta il
nel punto toccato.
punto toccato.
ingrandimento/rid
10
bilanciamento fra il
uzione.
video originale e quello
PATTERN2
Emette un'immagine allungata
Emette un'immagine allungata
di effetto.
orizzontalmente nel punto
orizzontalmente nel punto toccato.
2. ZOOM (*2)
toccato.
Italiano
PATTERN3
Emette un'immagine allungata
Emette un'immagine allungata
verticalmente nel punto
verticalmente nel punto toccato.
toccato.
PATTERN4
Emette un'immagine ridotta nel
Emette un'immagine ridotta nel
punto toccato.
punto toccato.
AUDIO Emette un suono con la frequenza di taglio del filtro cambiata.
PATTERN1
Emette un suono attraverso un
Toccare lo schermo verso destra per
–––
filtro passa basso.
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
verso sinistra per ridurlo.
PATTERN2
Emette un suono attraverso un
Toccare lo schermo verso destra per
––
filtro passa alto.
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
verso sinistra per ridurlo.
PATTERN3
Emette un suono attraverso un
Toccare lo schermo verso destra per
––
filtro a banda passante.
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
verso sinistra per ridurlo.
PATTERN4
Emette un suono attraverso un
Toccare lo schermo verso destra per
––
filtro d'assorbimento.
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
verso sinistra per ridurlo.
VIDEO Emette un'immagine sfuocata.
3. BLUR (*2)
PATTERN1
Emette un'immagine sfuocata
Toccare piu verso destra per
Imposta il colore
Da 1 a
Imposta il
verso sinistra.
aumentare l'effetto di sfocatura a
quando l'effetto di
10
bilanciamento fra il
sinistra.
sfocatura viene
video originale e quello
applicato.
di effetto.
PATTERN2
Emette un'immagine sfuocata
Toccare piu verso destra per
verso destra.
aumentare l'effetto di sfocatura a
destra.
PATTERN3
Emette un'immagine sfuocata
Toccare piu verso destra per
verso il basso.
aumentare l'effetto di sfocatura in
basso.
PATTERN4
Emette un'immagine sfuocata
Toccare piu verso destra per
verso l'alto.
aumentare l'effetto di sfocatura in
alto.
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It
04_SVM-1000_IT.book 26 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
Parametro 1
Parametro 2
Descrizione dell'effetto Descrizione dell'effetto al tocco
(TIME/PARAMETER)
(LEVEL/DEPTH)
Descrizione Descrizione
AUDIO (*4) Emette un effetto phaser con
Per aumentare la lunghezza del ciclo
––Imposta il
riverbero.
di effetto phaser, toccare
bilanciamento fra il
maggiormente verso destra. Toccare
suono originale e
maggiormente verso sinistra per fare
quello di effetto.
accorciare il ciclo.
VIDEO Emette un'immagine con effetto di deformazione periodica.
PATTERN1
Emette un'immagine con una
L'effetto di deformazione viene
Imposta l'area
Da 1 a
Imposta il
deformazione a spirale.
applicato con centro nel punto
entro cui appare
10
bilanciamento fra il
premuto. Più a lungo si tocca lo
l'effetto.
video originale e quello
PATTERN2
Emette un'immagine con una
schermo e più forte è l'effetto.
di effetto.
deformazione graduale a
partire dal punto toccato.
4. DISTORTION (*2)
PATTERN3
Emette un'immagine con una
deformazione frammentaria.
PATTERN4
Emette un'immagine in cui lo
schermo si deforma con
l'aspetto di vernice mescolata
con acqua.
AUDIO Modula il suono in ingresso. Il
Toccare lo schermo verso destra per
––Imposta il
basso ha un suono metallico.
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
bilanciamento fra il
verso sinistra per ridurlo.
suono originale e
quello di effetto.
VIDEO Emette immagini allineate in blocchi.
PATTERN1
Emette un'immagine nella
Emette un'immagine nella quale il
Imposta il numero
Da 1 a
Imposta il
quale il blocco toccato si
blocco toccato si allunga e accorcia
di divisioni nei
10
bilanciamento fra il
allunga e accorcia
verticalmente ed orizzontalmente.
blocchi.
video originale e quello
verticalmente ed
di effetto.
orizzontalmente.
PATTERN2
Emette un'immagine nella
Emette un'immagine nella quale il
quale il blocco toccato si
blocco toccato si allunga e accorcia
5. BLOCK
allunga e accorcia
orizzontalmente.
orizzontalmente.
PATTERN3
Emette un'immagine nella
Emette un'immagine nella quale il
quale il blocco toccato si
blocco toccato si allunga e accorcia
allunga e accorcia
verticalmente.
verticalmente.
PATTERN4
Emette un'immagine nella
Emette un'immagine nella quale il
quale il blocco toccato cambia
blocco toccato cambia colore.
colore.
AUDIO Emette l'audio come se fosse
Toccare lo schermo verso destra per
– – Girare la manopola in
stato frantumato.
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
senso orario per
verso sinistra per ridurlo.
aumentare l'effetto. Se
la manopola viene
girata del tutto in senso
antiorario, si sente solo
il suono originale.
VIDEO Emette un'immagine con effetto concentrico radiale.
PATTERN1
Emette un'immagine che
La posizione toccata è il centro
Imposta il colore. Da 1 a
Imposta il
sembra avere una luce dietro.
dell'effetto.
10
bilanciamento fra il
6. RADIATION
video originale e quello
PATTERN2
Emette un'immagine che si
Imposta l'apertura
di effetto.
espande radialmente.
del centro.
PATTERN3
Emette una serie di cerchi
Imposta l'apertura
concentrici in espansione.
del centro.
PATTERN4
L'immagine emessa combina
Imposta l'apertura
PATTERN 2 e PATTERN 3.
del centro.
26
It
04_SVM-1000_IT.book 27 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
AUDIO Emette il suono in ingresso
Toccare maggiormente verso
– – Girare la manopola in
come se fosse prodotto da un
sinistra per fare aumentare l'altezza.
senso orario per
robot.
Toccare invece verso sinistra per
aumentare l'effetto. Se
ridurlo.
la manopola viene
girata del tutto in senso
antiorario, si sente solo
il suono originale.
VIDEO Produce un effetto caleidoscopico.
PATTERN1
Emette un'immagine
Quando l'immagine originale viene
Imposta l'angolo
Da 1 a
Imposta il
circolarmente dividendo lo
toccata e mossa, la schermata viene
centrale
10
bilanciamento fra il
schermo dal suo centro.
divisa circolarmente ed emessa.
dell'immagine.
video originale e quello
di effetto.
PATTERN2
Emette un'immagine dividendo
Quando l'immagine originale viene
Imposta l'altezza
orizzontalmente lo schermo
toccata e mossa, la schermata viene
dell'immagine.
7. KALEIDO
(con sovrapposizione verticale).
divisa orizzontalmente (e
sovrapposta verticalmente).
PATTERN3
Emette un'immagine dividendo
Quando l'immagine originale viene
Imposta la
verticalmente lo schermo (con
toccata e mossa, la schermata viene
larghezza
disposizione orizzontale).
divisa verticalmente (e sovrapposta
dell'immagine.
orizzontalmente).
PATTERN4
Emette un'immagine divisa
Quando l'immagine originale viene
Imposta la
orizzontalmente e
toccata e mossa, la schermata viene
larghezza e l'altezza
verticalmente.
divisa orizzontalmente e
dell'immagine.
verticalmente.
AUDIO Produce un effetto che abbassa
Toccare lo schermo verso destra per
––Imposta il
l'altezza del suono in ingresso.
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
bilanciamento fra il
verso sinistra per ridurlo.
suono originale e
quello di effetto.
VIDEO Emette un'immagine con un effetto lente.
PATTERN1
Emette un'immagine con un
La lente si sposta nella posizione
Imposta le
Da 1 a
Imposta il
effetto lente.
toccata.
dimensioni della
10
bilanciamento fra il
lente.
video originale e quello
PATTERN2
Emette un'immagine con un
La lente si sposta nella posizione
Italiano
di effetto.
effetto lente.
toccata.
8. LENS
PATTERN3
Emette un'immagine con un
La lente si porta nella posizione
effetto lente.
toccata e l'immagine entro di essa si
muovo insieme alla lente.
PATTERN4
Inverte i componenti di
La lente si sposta nella posizione
luminanza ed emette
toccata.
l'immagine dandole un effetto
simile a quello di una lente.
AUDIO Produce un effetto phaser.
Toccare lo schermo verso destra per
– – Girare la manopola in
Spostando il punto toccato
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
senso orario per
orizzontalmente si cambia il
verso sinistra per ridurlo.
aumentare l'effetto. Se
volume dell'effetto.
la manopola viene
girata del tutto in senso
antiorario, si sente solo
il suono originale.
VIDEO Emette un'immagine trasformata in un cubo.
PATTERN1
Emette un'immagine del cubo
Si sposta nella posizione toccata. Imposta le
Da 1 a
Imposta il
che ruota.
dimensioni
10
bilanciamento fra il
9. CUBE
dell'oggetto.
video originale e quello
PATTERN2
Emette l'immagine di una
di effetto.
piramide senza fondo che gira.
PATTERN3
Emette l'immagine di un
pentagono senza fondo che
gira.
PATTERN4
Emette l'immagine di un
ettagono senza fondo che gira.
27
It
04_SVM-1000_IT.book 28 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
Parametro 1
Parametro 2
Descrizione dell'effetto Descrizione dell'effetto al tocco
(TIME/PARAMETER)
(LEVEL/DEPTH)
Descrizione Descrizione
AUDIO Viene applicato un effetto di
Per aumentare la lunghezza del ciclo
– – Girare la manopola in
flanger. Muovere il dito da
di effetto flanger, toccare
senso orario per
sinistra a destra sul pannello a
maggiormente verso destra. Toccare
aumentare l'effetto. Se
sfioramento per cambiare il
maggiormente verso sinistra per fare
la manopola viene
volume dell'effetto.
accorciare il ciclo.
girata del tutto in senso
antiorario, si sente solo
il suono originale.
VIDEO Emette un'immagine con un effetto di distorsione a rotazione.
PATTERN1
Emette un'immagine nel quale
L'immagine gira quando si tocca e
Imposta la velocità
Da 1 a
Imposta il
lo schermo si torce e gira.
trascina il dito circolarmente attorno
di torsione.
10
bilanciamento fra il
al centro dello schermo.
video originale e quello
di effetto.
Se l'immagine viene
ingrandita oltre il
centro, la velocità di
rotazione aumenta.
PATTERN2
Emette un'immagine dove lo
L'immagine gira quando si tocca e
Imposta il numero
Imposta il
schermo è diviso e ciascuna
trascina il dito circolarmente attorno
di divisioni.
bilanciamento fra il
parte ritorta.
al centro dello schermo.
video originale e quello
di effetto.
Se l'immagine viene
ingrandita oltre il
centro, la velocità di
10. TWIST
rotazione aumenta.
PATTERN3
Emette un'immagine dove lo
Il blocco toccato si allarga. Mentre
Imposta il numero
Imposta il
schermo è diviso come in
si tocca, l'allungamento e
di divisioni.
bilanciamento fra il
PATTERN 2, con ciascuna
l'accorciamento corrispondenti al
video originale e quello
divisione estesa e contratta a
volume si fermano.
di effetto.
seconda del volume (come in
Se l'immagine si
un equalizzatore grafico).
allarga oltre il centro, la
velocità di riduzione si
riduce e, all'avvicinarsi
di MAX, si passa
all'operazione inversa
di allungamento.
PATTERN4
Emette un'immagine dove lo
L'immagine gira quando si tocca e
Imposta la velocità
Imposta il
schermo è ritorto e rimane
trascina il dito circolarmente attorno
di torsione.
bilanciamento fra il
un'afterimage.
al centro dello schermo.
video originale e quello
di effetto.
Se l'immagine viene
ingrandita oltre il
centro, la velocità di
rotazione aumenta.
AUDIO Emette un suono con la
Toccare lo schermo verso destra per
– – Girare la manopola in
frequenza di taglio del filtro
aumentare l'effetto. Toccarlo invece
senso orario per
cambiata.
verso sinistra per ridurlo.
aumentare l'effetto.
VIDEO Emette un'immagine con un effetto riflettore.
PATTERN1
Emette un'immagine con un
Emette un'immagine con un
Imposta l'ara di
Da 1 a
Imposta il
riflettore di dimensioni casuali
riflettore di dimensioni fisse in una
aggiornamento
10
bilanciamento fra il
in una posizione casuale.
posizione toccata.
dell'effetto.
video originale e quello
di effetto.
PATTERN2
Emette un'immagine con un
Emette un'immagine con un
riflettore di dimensioni casuali
riflettore di dimensioni casuali in
in una posizione casuale.
una posizione toccata.
Emette un'immagine con un
Emette un'immagine con un
11. SPOT (*3)
PATTERN3
riflettore di dimensioni e colore
riflettore di dimensioni fisse e colore
casuali in una posizione
casuale in una posizione toccata.
casuale.
PATTERN4
Emette un'immagine con un
Emette un'immagine con un
riflettore di dimensioni e colore
riflettore di dimensioni e colore
casuali in una posizione
casuali in una posizione toccata.
casuale.
28
It
04_SVM-1000_IT.book 29 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
AUDIO Viene applicato un effetto di
Toccare piu a destra per aumentare
– – Girare la manopola in
flanger. Muovere il dito da
l'effetto. Toccare piu a sinistra per
senso orario per
sinistra a destra sul pannello a
diminuire l'effetto.
aumentare l'effetto. Se
sfioramento per cambiare il
la manopola viene
volume dell'effetto.
girata del tutto in senso
antiorario, si sente solo
il suono originale.
VIDEO Emette l'immagine di un cerchio colorato in movimento.
PATTERN1
Emette l'immagine di un
Il cerchio si muove verso il punto
Imposta le
Da 1 a
Imposta il
cerchio colorato con dei punti.
toccato.
dimensioni del
10
bilanciamento fra il
cerchio.
video originale e quello
PATTERN2
Emette l'immagine di un
di effetto.
12. DROP (*3)
cerchio colorato con bordo
decorato.
PATTERN3
Emette l'immagine di un
cerchio con un'immagine
allungata verticalmente.
PATTERN4
Emette l'immagine di un
cerchio con l'immagine
originale.
(*1) Se il pulsante [HOLD] si trova su ON, si può registrare il percorso fatto dal proprio dito per un massimo di 8 secondi.
(*2) L'effetto non è visibile a meno che il monitor di performance degli effetti video non venga toccato.
(*3) Quando l'effetto e attivato, vengono applicati effetti casualmente.
(*4) Quando l'effetto viene disattivato, i suoni di effetto non possono venire sentiti neppure col monitor.
Italiano
29
It
04_SVM-1000_IT.book 30 ページ 2007年10月16日 火曜日 午前9時29分
USO DEGLI EFFETTI
Effetti TEXT
Parametro 1
Parametro 2 (LEVEL/DEPTH)
Descrizione dell'effetto Parametri del pulsante del tempo
(TIME/PARAMETER)
Descrizione Descrizione
Cambia in modo drammatico
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Da 10 ms a
Girare la manopola in senso
il tono audio spostando la
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui si muove
32 000 ms
orario per aumentare l'effetto.
frequenza del filtro a ritmo.
per l'intervallo entro cui si muove la
la frequenza di
AUDIO
frequenza di taglio.
taglio.
La riga di testo frantuma
Per un periodo di 1 battuta delle
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
gradualmente blocchi a
BPM, un tempo da 1/2 a 32/1 viene
degli effetti.
video originale e quello di testo.
1. BLOCK
puntini e quindi si rifà in
impostato per la scomparsa del testo
VIDEO
blocchi a puntini.
in blocchi a puntini e per la sua
ricomparsa.
Un ciclo dell'effetto phaser
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Da 10 ms a
Girare la manopola in senso
viene facilmente e
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui si muove
32 000 ms
orario per aumentare l'effetto.
velocemente creato, a
per l'intervallo in cui si muove l'effetto
l'effetto phaser.
Se la manopola viene girata del
AUDIO
tempo.
phaser.
tutto in senso antiorario, si
sente solo il suono originale.
La riga di testo forma un
Viene impostato su di un tempo da
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
2. ROTATION
cerchio mentre gira.
1/2 a 32/1 per la durata di 1 delle BPM
degli effetti.
video originale e quello di testo.
il periodo necessario per una
VIDEO
rotazione del testo.
Un ciclo dell'effetto Flanger
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Da 10 ms a
Girare la manopola in senso
viene facilmente e
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui si muove
32 000 ms
orario per aumentare l'effetto.
velocemente creato, a
per l'intervallo in cui si muove l'effetto
l'effetto di Flanger.
Se la manopola viene girata del
AUDIO
tempo.
Flanger.
tutto in senso antiorario, si
sente solo il suono originale.
Il testo brilla e si estende
Per la durata di 1 battuta delle BPM,
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
3. SLIDE
orizzontalmente, quindi
viene impostato un tempo da 1/2 a
degli effetti.
video originale e quello di testo.
torna alla normalità.
32/1 in cui il testo inizia a cambiare,
VIDEO
quindi torna alla normalità.
Taglia il suono a ritmo. Viene impostato un tempo di taglio da
Imposta il tempo
Da 10 ms a
Imposta il bilanciamento fra il
1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle BPM.
degli effetti.
16 000 ms
suono originale e quello di
AUDIO
effetto.
Appaiono linee di testo a
Viene impostato un tempo da 1/8 a
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
caso.
8/1 di comparsa di testi a caso per la
degli effetti.
video originale e quello di testo.
4. RANDOM
VIDEO
durata di 1 delle BPM.
Emette audio in cui il suono
Viene impostato un tempo di effetto
Imposta il tempo
Da 10 ms a
Imposta il bilanciamento fra il
in ingresso inizia in chiave
da 1/8 a 8/1 per la durata di 1 delle
degli effetti.
16 000 ms
suono originale e quello di
AUDIO
alta, tornando al normale.
BPM.
effetto.
Una riga di testo viene
Per la durata di una battuta delle
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
formata mano a mano che le
BPM, un tempo da 1/8 a 8/1 viene
degli effetti.
video originale e quello di testo.
lettere si portano
impostato perché le lettere si portino
5. ZOOM
rimpiccolendosi in posizione
in posizione.
VIDEO
dopo essersi ingrandite
inizialmente.
Emette l'audio come se fosse
Per la durata di 1 battuta BPM, un
Imposta l'intervallo
Da 10 ms a
Girare la manopola in senso
stato frantumato.
tempo da 1/2 a 32/1 viene impostato
entro cui si muove
32 000 ms
orario per aumentare l'effetto.
per l'intervallo in cui si muove l'effetto
l'effetto crush.
Se la manopola viene girata del
AUDIO
crush.
tutto in senso antiorario, si
sente solo il suono originale.
Dalla prima lettera del testo,
Per un periodo di 1 battuta delle
Imposta il tempo
Imposta il bilanciamento fra il
le lettere si allungano da
BPM, viene impostato un tempo da
degli effetti.
video originale e quello di testo.
6. CRUSH
sinistra a destra quando
1/2 a 32/1 in cui le lettere si allungano
appaiono e da destra a
da sinistra a destra quando appaiono
VIDEO
sinistra quando scompaiono.
e da destra a sinistra quando
scompaiono.
(*1) La durata degli effetti video non cambia sotto i 33 ms per fotogramma nel caso di sistemi NTSC e NTSC-US, e sotto i 40 ms nel caso
di sistemi PAL.
Carattere
N° Nome Descrizione del carattere
1 SHADOW Applica un'ombra ai caratteri.
2 TRANSPARENT Rende trasparente i testi.
3 OUTSIDE Applica un bordo al testo.
4 HUE Cambia il colore del testo (ma non il bianco e il nero).
30
It
Оглавление
- Contents
- CONFIRM FEATURES ACCESSORIES
- NAMES AND FUNCTIONS OF PARTS
- CONNECTIONS
- BASIC OPERATIONS
- USING THE VIDEO FADER FUNCTION
- USING THE EFFECT FUNCTION
- USING THE JPEG VIEWER
- THE VIDEO EQUALIZER FUNCTION
- FADER START FUNCTION
- PERFORM UTILITY SETUP
- HARDWARE SETUP
- TROUBLESHOOTING
- SPECIFICATIONS
- Contenu
- VÉRIFICATION DES CARACTÉRISTIQUES ACCESSOIRES
- NOMS ET FONCTIONS DES ORGANES
- CONNEXIONS
- DÉMARCHES DE BASE
- UTILISATION DE LA FONCTION DE FONDU VIDÉO
- UTILISATION DE LA FONCTION D’EFFET
- UTILISATION DU VISUALISEUR JPEG
- FONCTION D’ÉGALISEUR VIDÉO
- FONCTION DE DÉPART EN FONDU
- EXÉCUTION DE LA CONFIGURATION UTILITAIRE
- CONFIGURATION DU MATÉRIEL
- GUIDE DE DÉPANNAGE
- FICHE TECHNIQUE
- Inhaltsverzeichnis
- ÜBERPRÜFEN DES VORSICHTSHINWEISE MITGELIEFERTEN ZUR HANDHABUNG ZUBEHÖRS
- MERKMALE
- BEZEICHNUNG UND FUNKTION DER BEDIENELEMENTE
- ANSCHLÜSSE
- GRUNDLEGENDE BEDIENUNGSVERFAHREN
- VERWENDUNG DER VIDEOFADER-FUNKTION
- VERWENDUNG DER EFFEKTFUNKTION
- VERWENDUNG DES JPEG VIEWER
- DIE VIDEO EQUALIZER-FUNKTION
- FADER-STARTFUNKTION
- AUSFÜHRUNG DES UTILITY-SETUP
- HARDWARE-SETUP
- STÖRUNGSBESEITIGUNG
- TECHNISCHE DATEN
- Indice
- CONTROLLO DEGLI CARATTERISTICHE ACCESSORI
- NOME DELLE VARIE PARTI E LORO FUNZIONE
- COLLEGAMENTI
- OPERAZIONI DI BASE
- USO DELLA FUNZIONE DI DISSOLVENZA VIDEO
- USO DEGLI EFFETTI
- USO DI JPEG VIEWER
- LA FUNZIONE DI EQUALIZZAZIONE VIDEO
- FUNZIONE DI INIZIO DELLA DISSOLVENZA
- IMPOSTAZIONE DELL'UTILITY DI PERFORMANCE
- IMPOSTAZIONI HARDWARE
- DIAGNOSTICA
- CARATTERISTICHE TECNICHE
- Inhoud
- CONTROLEER DE WAARSCHUWINGEN ACCESSOIRES I.V.M. HET GEBRUIK
- KENMERKEN
- BENAMING EN FUNCTIE VAN DE BEDIENINGSORGANEN
- AANSLUITINGEN
- BASISBEDIENING
- GEBRUIK VAN DE VIDEOFADERFUNCTIE
- GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE
- GEBRUIK VAN DE JPEG VIEWER
- DE VIDEO-EQUALIZER FUNCTIE
- FADERSTARTFUNCTIE
- UTILITY-INSTELLINGEN
- APPARATUUR-INSTELLINGEN
- VERHELPEN VAN STORINGEN
- TECHNISCHE GEGEVENS
- Índice
- CONFIRMACIÓN DE CARACTERÍSTICAS LOS ACCESORIOS
- NOMENCLATURA Y FUNCIONES DE LOS CONTROLES
- CONEXIONES
- OPERACIONES BÁSICAS
- EMPLEO DE LA FUNCIÓN DE FUNDIDO DE VÍDEO
- EMPLEO DE LA FUNCIÓN DE EFECTOS
- EMPLEO DE JPEG VIEWER
- FUNCIÓN DEL ECUALIZADOR DE VÍDEO
- FUNCIÓN DE INICIO CON FUNDIDO
- EFECTÚE LA CONFIGURACIÓN DE UTILIDADES
- CONFIGURACIÓN DE DISPOSITIVOS
- SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- ESPECIFICACIONES
- Содержание
- ПРОВЕРКА НАЛИЧИЯ ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТЕЙ ОСОБЕННОСТИ
- ЭЛЕМЕНТЫ УСТРОЙСТВА И ИХ ФУНКЦИИ
- ПОДКЛЮЧЕНИЯ
- ОСНОВНЫЕ ОПЕРАЦИИ
- ПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЕЙ ВИДЕОФЕЙДЕРА
- ПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЕЙ НАЛОЖЕНИЯ ЭФФЕКТОВ
- ПОЛЬЗОВАНИЕ ОБОЗРЕВАТЕЛЕМ JPEG (JPEG VIEWER)
- ФУНКЦИЯ ВИДЕОЭКВАЛАЙЗЕРА
- ФУНКЦИЯ ЗАПУСКА ПО ФЕЙДЕРУ
- ВЫПОЛНИТЕ НАСТРОЙКУ ПРОГРАММЫ
- НАСТРОЙКА ОБОРУДОВАНИЯ
- УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК
- ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ