Pioneer SVM-1000: GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE: Pioneer SVM-1000

05_SVM-1000_DU.book 17 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

Met deze functie kan de gebruiker effecten op de audio/video van het gekozen kanaal toepassen. Onder deze effecten vallen BEAT effecten

gekoppeld aan de BPM, TOUCH effecten bediend via het aanraakscherm en TEXT effecten waarbij letters met effecten worden

weergegeven op het ritme van de muziek.

UTILITY/

Wanneer de mastermonitor is ingeschakeld

MASTER MONITOR

CH SELECT

3

4

USB

1

HI

10

10

8

9

9

7

8

7

TAP

6

6

2

5

4

5

3

2

2

3

4

0

1

0

1

EFFECT

ON/OFF

7

5

11

GEBRUIK VAN BEAT-EFFECTEN

8

BEAT effecten kunnen onmiddellijk ingesteld worden synchroon

9

met de BPM (beats per minuut) van de track, zodat u zelfs tijdens

6

een live-uitvoering diverse effecten aan het ritme kunt toevoegen.

10

Wanneer de mastermonitor is uitgeschakeld

1 Effectcategorie-

Met deze toetsen kiest u de categorie van

4

toetsen

de effecten die u wilt toepassen. U kunt

kiezen uit [BEAT] (rood), [TOUCH]

(blauw) en [TEXT] (groen).

1

2 Effectkeuze-

U kunt het gewenste effectpictogram

toetsen

kiezen en aanraken uit de 12 BEAT

effecten.

2

3 MASTER

Wanneer de master-monitor is

uitgangsmonitor

ingeschakeld, wordt de master-uitvoer

Nederlands

aangegeven.

5

11

4 Kanaalkeuze-

Draai aan de CH SELECT knop om het

display

kanaal te kiezen waarop u het effect wilt

6 7

toepassen.

5 Effectfunctie-

A: Raak deze toets aan om het effect

keuzetoetsen

alleen op de audio toe te passen.

8

AV: Raak deze toets aan om het effect op

9

de audio en de video toe te passen.

V: Raak deze toets aan om het effect

alleen op de video toe te passen.

10

6 Video EFFECT

Dit is een monitor voor de

monitor

effectresultaten.

7 Display voor het

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT

video-

BANK knop om het video-effectpatroon te

effectpatroon

kiezen. Wanneer een BEAT effect is

ingeschakeld, kunt u kiezen uit

[ORIGINAL]/[INVERSE]/[EDGE]/[HUE].

8 [BPM AUTO/TAP]

Raak deze toets aan om de meetmethode

toets

van de BPM in te stellen op AUTO of TAP.

9 BPM/parameter-

Dit display toont de gemeten BPM en de

display

effectparameters.

10 Beat-toets/

Raak deze toets aan om de

beat-display

vermenigvuldigingsfactor van de beat te

kiezen die berekend is op basis van de

BPM en zo de effecten te synchroniseren.

11 [VISUALIZER

Deze toets creëert intern een videobeeld

MODE] toets

waarop de effecten kunnen worden

toegepast.

17

Du

05_SVM-1000_DU.book 18 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

1 Raak de [BPM AUTO/TAP] toets aan om de BPM (beats per

7 Zet de EFFECT ON/OFF toets op ON om het effect toe te

minuut) meetmethode te kiezen.

passen.

AUTO: De BPM van het binnenkomende muzieksignaal wordt

Telkens wanneer op de toets wordt gedrukt, zal het effect

automatisch gemeten.

omschakelen tussen ON en OFF (bij het inschakelen van het

apparaat komt de functie op OFF te staan).

TAP: Tik met uw vinger op de TAP toets om de BPM handmatig

Wanneer de effectfunctie op ON staat, knippert de toets.

in te voeren.

Wanneer het apparaat wordt ingeschakeld, wordt als

Karakter

standaard [AUTO] ingesteld.

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK knop om een

De ingestelde methode ([AUTO]/[TAP]) verschijnt op het

videokarakter voor het gekozen video-effect te kiezen.

display.

Voor een beschrijving van de wijziging van het videokarakter bij het

Wanneer een BPM niet automatisch kan worden gemeten,

ronddraaien van de VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK knop, wordt

zal de BPM-aanduiding op het display knipperen.

u verwezen naar blz. 24.

Het meetbereik van de AUTO methode is BPM=70 tot 180.

Afhankelijk van de track is het mogelijk dat de BPM niet

Parameter 1

nauwkeurig kan worden gemeten. In die gevallen

gebruikt u de TAP methode om de BPM handmatig in te

Draai aan de TIME/PARAMETER knop om de tijdelijke parameters

voeren.

van het gekozen effect in te stellen.

Voor een beschrijving van de wijziging van parameter 1 bij het

[Handmatig invoeren van de BPM met de TAP toets]

ronddraaien van de TIME/PARAMETER knop, wordt u verwezen

Wanneer meer dan tweemaal op de maat van de muziek (een

naar blz. 23.

kwartnoot) op de TAP toets wordt getikt, zal de gemiddelde lengte

als de BPM worden ingesteld.

Parameter 2

Draai aan de LEVEL/DEPTH knop om de kwantitatieve parameters

Wanneer de TAP toets tijdens de [AUTO] functie wordt

van het gekozen effect in te stellen.

ingedrukt, schakelt de BPM meetmethode over naar [TAP] en

wordt de lengte tussen de tikken gemeten.

Voor een beschrijving van de wijziging van parameter 2 bij het

ronddraaien van de LEVEL/DEPTH knop, wordt u verwezen naar

Wanneer een BPM is ingesteld met de TAP toets, wordt de

blz. 23.

vermenigvuldigingsfactor [1/1] of [4/1] (afhankelijk van het

effect) en wordt de effecttijd ingesteld op de lengte van 1 beat

VISUALISATIEMODUS

(een kwartnoot) of 4 beats.

Er wordt intern een video gecreëerd waarop de effecten kunnen

Draai aan de TIME/PARAMETER knop terwijl u de TAP toets

worden toegepast.

ingedrukt houdt om de BPM rechtstreeks in te stellen.

Dit is handig wanneer er geen ingangsvideo is.

2 Raak de effectcategorie-toets [BEAT] aan.

•De [BEAT] toets licht op en er verschijnt een animatie.

Het BEAT effectscherm wordt weergegeven.

Wanneer het apparaat wordt ingeschakeld, wordt als

standaard het [BEAT] effect ingesteld.

3 Gebruik de effectkeuzetoetsen om een effecttype te kiezen.

De gekozen toets licht op en er verschijnt een animatie.

Zie blz. 23 voor een beschrijving van de effecten.

4 Gebruik de CH SELECT knop om het kanaal te kiezen waarop

u het effect wilt toepassen.

Het gekozen effectkanaaldisplay licht op.

•Als [MIC] wordt gekozen, wordt het audio-effect op zowel

MIC 1 als MIC 2 toegepast. Er wordt geen effect op de video

toegepast.

Wanneer het apparaat wordt ingeschakeld, wordt

[MASTER] gekozen.

5 Raak de effectfunctie-keuzetoets aan om de effectfunctie te

kiezen.

De gekozen toets licht op en er verschijnt een animatie.

A: Het effect wordt alleen op de audio toegepast.

AV: Het effect wordt op de audio en de video toegepast.

V: Het effect wordt alleen op de video toegepast.

Wanneer het apparaat wordt ingeschakeld, wordt [AV]

gekozen.

6 Raak de beat-toets aan om de vermenigvuldigingsfacotor

van de beat te kiezen voor synchronisatie van het effect.

Kies het beat-nummer dat berekend is op basis van de BPM.

De gekozen beat-toets licht op.

Er wordt automatisch een effecttijd ingesteld die

overeenkomt met de vermenigvuldigingsfactor van de beat.

[Voorbeeld] Bij BPM=120

1/1 = 500 ms

1/2 = 250 ms

2/1 = 1000 ms

18

Du

05_SVM-1000_DU.book 19 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

6[HOLD] toets

Raak deze toets aan om het effect vast te

GEBRUIK VAN DE TOUCH-EFFECTEN

houden dat verkregen wordt wanneer de

Met de TOUCH effectenfunctie kunt u vele effecten creëren door

video EFFECT voorstellingsmonitor wordt

aanraking van de video EFFECT voorstellingsmonitor.

aangeraakt.

7 [VISUALIZER

Deze toets creëert intern een videobeeld

Wanneer de mastermonitor is uitgeschakeld

MODE] toets

waarop de TOUCH effecten kunnen

worden toegepast.

1 Raak de effectcategorie-toets [TOUCH] aan.

•De [TOUCH] toets licht op en er verschijnt een animatie.

1

Het TOUCH effectscherm wordt weergegeven.

2 Kies een effect met de effectkeuzetoetsen.

De gekozen toets licht op en er verschijnt een animatie.

Zie blz. 25 voor een beschrijving van de effecten.

6

7

3 Gebruik de CH SELECT knop om het kanaal te kiezen waarop

u het effect wilt toepassen.

4

Het gekozen effectkanaal licht op.

2

•Als [MIC] wordt gekozen, wordt het audio-effect op zowel

MIC 1 als MIC 2 toegepast. Er wordt geen effect op de video

toegepast.

3

5

4 Raak de effectfunctie-keuzetoets aan om de effectfunctie te

kiezen.

De gekozen toets licht op en er verschijnt een animatie.

5 Zet de EFFECT ON/OFF toets op ON om het effect toe te

passen.

Telkens wanneer op de toets wordt gedrukt, zal het effect

omschakelen tussen ON en OFF (bij het inschakelen van het

Wanneer de mastermonitor is ingeschakeld

apparaat komt de functie op OFF te staan).

Wanneer de effectfunctie op ON staat, knippert de toets.

6 Raak de video-effect voorstellingsmonitor aan om de locatie-

informatie voor het effect te veranderen.

Wanneer de [HOLD] toets op ON staat, zal de track vanaf het

punt waar het display wordt aangeraakt tot het punt waar

het display wordt losgelaten, worden opgeslagen en

herhaaldelijk worden weergegeven.

Telkens wanneer de [HOLD] toets wordt aangeraakt, wordt

er omgeschakeld tussen ON en OFF.

1

Bij het inschakelen van het apparaat komt de instelling op

OFF te staan.

Patroon

Nederlands

4

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK knop om een

2 23

video-effectpatroon voor het gekozen video-effect te kiezen.

Voor een beschrijving van de wijziging van het video-effectpatroon

5

bij het ronddraaien van de VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK knop,

wordt u verwezen naar blz. 25.

6

7

Parameter 1

Draai aan de TIME/PARAMETER knop om de tijdelijke parameters

voor het gekozen effect in te stellen.

1 Effectkeuze-

U kunt het gewenste effectpictogram

Voor een beschrijving van de wijziging van parameter 1 bij het

toetsen

kiezen en aanraken uit de 12 TOUCH

ronddraaien van de TIME/PARAMETER knop, wordt u verwezen

effecten.

naar blz. 25.

2 Effectfunctie-

A: Raak deze toets aan om het effect

Parameter 2

keuzetoetsen

alleen op de audio toe te passen.

Draai aan de LEVEL/DEPTH knop om de kwantitatieve parameters

AV: Raak deze toets aan om het effect op

voor het gekozen effect in te stellen.

de audio en de video toe te passen.

Voor een beschrijving van de wijziging van parameter 2 bij het

V: Raak deze toets aan om het effect

ronddraaien van de LEVEL/DEPTH knop, wordt u verwezen naar

alleen op de video toe te passen.

blz. 25.

3 Video EFFECT

Raak deze monitor aan om de locatie-

VISUALISATIEMODUS

voorstellings-

informatie voor de TOUCH effecten te

monitor

veranderen.

Er wordt intern een video gecreëerd waarop de TOUCH effecten

kunnen worden toegepast.

4 Display voor het

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT

Dit is handig wanneer er geen ingangsvideo is.

video-

BANK knop om het video-effectpatroon te

effectpatroon

kiezen. Het patroon verschilt afhankelijk

van het effecttype.

5 Parameter-

Dit display toont de TOUCH

display

effectparameter.

19

Du

05_SVM-1000_DU.book 20 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

6 [TEXT EDIT]

Raak deze toets aan, terwijl u de tekst-

GEBRUIK VAN TEXT-EFFECTEN

toets

rijen van de TEXT BANK bewerkt, voor

TEXT effecten kunnen onmiddellijk ingesteld worden synchroon

toegang tot het TEXT EDIT scherm.

met de BPM (beats per minuut) van de track, zodat u zelfs tijdens

7[BPM

Raak deze toets aan om de meetmethode

een live-uitvoering diverse effecten aan het ritme kunt toevoegen.

AUTO/TAP]

van de BPM in te stellen op AUTO of TAP.

toets

Bij indrukken van de TAP toets wordt er

Wanneer de mastermonitor is uitgeschakeld

ook overgeschakeld naar TAP.

8 Parameterdisplay

Dit display toont de gemeten BPM en de

effectparameters.

1

9 Beat-toets/

Raak deze toets aan om de

beat-display

vermenigvuldigingsfactor van de beat te

3

2

kiezen die berekend is op basis van de

BPM en zo de effecten te synchroniseren.

6

4

1 Raak de [BPM AUTO/TAP] toets aan om de BPM (beats per

minuut) meetmethode te kiezen.

AUTO: De BPM van het binnenkomende muzieksignaal wordt

3

automatisch gemeten.

5

TAP: Tik met uw vinger op de TAP toets om de BPM handmatig

in te voeren.

7

Wanneer het apparaat wordt ingeschakeld, wordt als

standaard [AUTO] ingesteld.

8

De ingestelde methode ([AUTO]/[TAP]) verschijnt op het

display.

9

Wanneer een BPM niet automatisch kan worden gemeten,

zal de BPM-aanduiding op het display knipperen.

Het meetbereik van de AUTO methode is BPM=70 tot 180.

Wanneer de mastermonitor is ingeschakeld

Afhankelijk van de track is het mogelijk dat de BPM niet

nauwkeurig kan worden gemeten. In die gevallen

gebruikt u de TAP methode om de BPM handmatig in te

voeren.

2 Raak de effectcategorie-toets [TEXT] aan.

•De [TEXT] toets licht op en er verschijnt een animatie.

Het TEXT effectscherm wordt weergegeven.

3 Kies een tekstbeweging met de beweging-keuzetoetsen.

De gekozen toets licht op en er verschijnt een animatie.

1

Zie blz. 30 voor een beschrijving van de effecten.

3

4 Kies een tekst van de TEXT BANK.

2

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK regelaar om

TEXT BANK te kiezen en raak dan de [TEXT BANK] toets aan

om de tekst te kiezen.

6

De gekozen toets licht op.

4

5

5 Gebruik de CH SELECT knop om het kanaal te kiezen waarop

u het effect wilt toepassen.

7

Het gekozen effectkanaaldisplay licht op.

8

•Als [MIC] wordt gekozen, wordt het audio-effect op zowel

MIC 1 als MIC 2 toegepast. Er wordt geen effect op de video

9

toegepast.

6 Raak de effectfunctie-keuzetoets aan om de effectfunctie te

1 Beweging-

U kunt het gewenste

kiezen.

keuzetoetsen

bewegingspictogram kiezen en aanraken

De gekozen toets licht op en er verschijnt een animatie.

uit de 6 TEXT bewegingen.

A: Het effect wordt alleen op de audio toegepast.

AV: Het effect wordt op de audio en de video toegepast.

2 [TEXT BANK]

Raak de gewenste toets van de 6

V: Het effect wordt alleen op de video toegepast.

toetsen

teksttoetsen aan.

3 TEXT BANK

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT

display

BANK knop om een TEXT BANK te kiezen

uit de 10 mogelijkheden.

4 Effectfunctie-

A: Raak deze toets aan om het effect

keuzetoetsen

alleen op de audio toe te passen.

AV: Raak deze toets aan om het effect op

de audio en de video toe te passen.

V: Raak deze toets aan om het effect

alleen op de video toe te passen.

5 Video EFFECT

Dit is een monitor voor de TEXT effecten.

monitor

20

Du

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

7 Raak de beat-toets aan om de vermenigvuldigingsfacotor

van de beat te kiezen voor synchronisatie van het effect.

Kies het beat-nummer dat berekend is op basis van de BPM.

De gekozen beat-toets licht op.

Er wordt automatisch een effecttijd ingesteld die

overeenkomt met de vermenigvuldigingsfactor van de beat.

[Voorbeeld] Bij BPM=120

1/1 = 500 ms

1/2 = 250 ms

2/1 = 1000 ms

8 Zet de effect EFFECT ON/OFF toets op ON om het effect toe

te passen.

Telkens wanneer op de toets wordt gedrukt, zal het effect

omschakelen tussen ON en OFF (bij het inschakelen van het

apparaat komt de functie op OFF te staan).

Wanneer de effectfunctie op ON staat, knippert de toets.

Tekstbank

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK knop om een TEXT

BANK te kiezen.

Parameter 1

Draai aan de TIME/PARAMETER knop om de tijdelijke parameters

van het gekozen effect in te stellen.

Voor een beschrijving van de wijziging van parameter 1 bij het

ronddraaien van de TIME/PARAMETER knop, wordt u verwezen

naar blz. 30.

Parameter 2

Draai aan de LEVEL/DEPTH knop om de kwantitatieve parameters

van het gekozen effect in te stellen.

Voor een beschrijving van de wijziging van parameter 2 bij het

ronddraaien van de LEVEL/DEPTH knop, wordt u verwezen naar

blz. 30.

BEWERKEN VAN TEKST

Nederlands

1

6

12

14

1 [EXIT] toets

Raak deze toets aan om het TEXT EDIT

scherm te verlaten en terug te keren naar

het TEXT effectscherm.

2 [FACTORY TEXT]

Raak deze toets aan om de op de fabriek

toets

ingestelde tekstgegevens te laden.

3 [LOAD] toets

Raak deze toets aan om tekstgegevens

vanaf een SD-kaart te laden.

21

Du

12

235 4

7

8

810 11

12

9

16

19

20

16

13

16

17

15

16

16

05_SVM-1000_DU.book 21 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

4 [SAVE] toets

Gebruik deze toets om de tekst die in de

TEXT BANK is ingevoerd op een SD-kaart

op te slaan.

5 TEXT BANK

Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT

display

BANK knop om een TEXT BANK te kiezen

die u wilt bewerken uit de 10 beschikbare

mogelijkheden.

6 Teksttoets

Gebruik deze toets om de ingevoerde

tekst op te slaan.

Raak de toets ook aan om de ingevoerde

tekst weer op te roepen.

7[FONT] toets

Raak deze toets aan om het lettertype van

de tekst te veranderen. Het lettertype

verandert telkens wanneer de toets wordt

aangeraakt.

8 [COLOR] toets

Raak deze toets aan om de kleur van de

ingevoerde tekst te veranderen. De kleur

verandert telkens wanneer de toets wordt

aangeraakt.

9 [SIZE] toets

Raak deze toets aan om de grootte van de

ingevoerde tekst te veranderen. De

grootte verandert telkens wanneer de

toets wordt aangeraakt.

10 Tekstkarakter-

Raak deze toets aan om het karakter van

toets

de ingevoerde tekst te veranderen. Het

karakter verandert telkens wanneer de

toets wordt aangeraakt.

11 Uitlijningstoets

Raak deze toets aan om de tekst naar links

uit te lijnen, te centreren, of naar rechts uit

te lijnen. De uitlijning verandert telkens

wanneer de toets wordt aangeraakt.

12 TEXT BOX

Hier wordt de ingevoerde tekst

weergegeven.

13 TEXT

Dit is een monitor voor het TEXT effect.

effectmonitor

14 Teksttype-

Gebruik deze toetsen om het teksttype te

keuzetoetsen

veranderen.

15 Hoofdlettertoets

Raak deze toets aan voor het

/ [PAGE] toets

omschakelen tussen hoofdletters en

kleine letters en tussen weergave van

pagina 1 en 2.

16 Cursortoetsen

Gebruik deze toetsen om de cursor te

(<, >)

verplaatsen.

17 Nieuwe-regel

Raak deze toets aan om een nieuwe regel

toets (LF)

te maken.

18

18 [DELETE] toets

Raak deze toets aan om ingevoerde tekst

te wissen. De tekst waarop de cursor staat

wordt gewist. Houd de toets ingedrukt om

alle tekst te wissen.

19 [BACK SPACE]

Raak deze toets aan om ingevoerde tekst

toets

te wissen. De tekst vóór de cursor wordt

gewist.

20 Tekstinvoertoets

Raak deze toets aan om tekst in te voeren.

05_SVM-1000_DU.book 22 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

1 Raak de [TEXT EDIT] toets aan.

Het TEXT EDIT scherm verschijnt.

WEERGEVEN/VERBERGEN VAN DE

•Raak de [EXIT] toets aan om terug te keren naar het TEXT

MASTERMONITOR

effectscherm.

2 Draai aan de VIDEO FX PATTERN/TEXT BANK knop om TEXT

1 Druk op de UTILITY (MASTER MONITOR) toets.

BANK te kiezen en raak dan de teksttoets aan om de tekst te

Telkens wanneer op de toets wordt gedrukt, wordt de

kiezen die u wilt bewerken.

mastermonitor beurtelings in/uitgeschakeld.

De gekozen toets licht op.

Wanneer de mastermonitor is ingeschakeld, wordt deze op

Als de teksttoets wordt aangeraakt, verschijnt de tekst in de

het middendisplay weergegeven en kunt u naar de inhoud

TEXT BOX.

van de master-uitgangsvideo kijken.

Bij het inschakelen van het apparaat komt de

3 Raak de [FONT] toets aan om het lettertype van de tekst te

mastermonitor op OFF (uitgeschakeld) te staan.

veranderen.

Het lettertype verandert telkens wanneer de toets wordt

aangeraakt. Er zijn 6 verschillende lettertypen.

4 Raak de [COLOR] toets aan om de tekstkleur te veranderen.

De kleur verandert telkens wanneer de toets wordt

aangeraakt. Er zijn 8 verschillende tekstkleuren.

5 Raak de [SIZE] toets aan om de lettergrootte te veranderen.

De lettergrootte verandert telkens wanneer de toets wordt

aangeraakt. Er zijn 4 verschillende lettergrootten.

6 Raak de tekstkaraktertoets aan om het tekstkarakter te

veranderen.

Het tekstkarakter verandert telkens wanneer de toets wordt

aangeraakt. Er zijn 5 verschillende tekstkarakters.

7 Raak de uitlijningstoets aan om de uitlijning van de tekst te

veranderen.

De uitlijning verandert telkens wanneer de toets wordt

aangeraakt. Er zijn 3 verschillende uitlijningen voor de tekst.

8 Raak de teksttype-keuzetoets aan om het teksttype van de

tekst te veranderen.

De gekozen toets licht op.

Raak de hoofdlettertoets aan voor het omschakelen tussen

hoofdletters en kleine letters.

9 Raak de tekstinvoertoets aan om tekst in te voeren.

De ingevoerde tekst verschijnt in het tekstvak.

Er kunnen maximaal 50 letters worden ingevoerd.

10 Raak de [EXIT] toets aan om de tekstbewerking af te sluiten.

De gecorrigeerde tekst zal meteen worden weergegeven.

USB-toetsenbord

U kunt een USB-toetsenbord op de USB-poort aansluiten om de

tekst rechtstreeks met het toetsenbord in te voeren.

Zie blz. 41 voor de taalinstelling van het toetsenbord.

OPSLAAN/LADEN

De TEXT BANK gegevens kunnen op een SD-kaart worden

opgeslagen. De opgeslagen TEXT BANK gegevens kunnen ook

geladen worden.

22

Du

05_SVM-1000_DU.book 23 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

EFFECTENLIJST

BEAT effecten (*1)

Parameter 1

Parameter 2

Beschrijving van het effect Parameter van de beat-toets

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

Beschrijving Beschrijving

Herhaald geluid wordt één

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

1 tot 4 000

Instellen van de balans tussen

keer per beat uitgevoerd.

een 1/4 tot 8/1 vertragingstijd

vertragingstijd.

(ms) (*3)

het oorspronkelijke geluid en

AUDIO

ingesteld.

het vertraagde geluid.

Herhaalde video wordt één

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

1. DELAY

keer per beat uitgevoerd.

een 1/4 tot 8/1 vertragingstijd

vertragingstijd.

de oorspronkelijke video en de

VIDEO

ingesteld.

vertraagde video.

Het geluid wordt een paar

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

1 tot 4 000

Instellen van de balans tussen

keer per beat uitgevoerd

een 1/4 tot 8/1 vertragingstijd

vertragingstijd.

(ms) (*3)

het oorspronkelijke geluid en

terwijl dit zwakker wordt.

ingesteld.

het echogeluid.

AUDIO (*2)

2. ECHO

De video wordt een paar keer

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

per beat uitgevoerd terwijl

een 1/4 tot 8/1 vertragingstijd

vertragingstijd.

de oorspronkelijke video en de

VIDEO

deze zwakker wordt.

ingesteld.

echo-video.

Het geluid slingert op de beat

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

10 tot 16 000

Instellen van de balans tussen

naar rechts en links.

een 1/8 tot 8/1 slingertijd (voor audio)

effecttijd.

(ms) (*4)

het oorspronkelijke geluid en

AUDIO

ingesteld.

het effectgeluid.

De video slingert op de beat

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

3. PAN

naar rechts en links.

een 1/8 tot 8/1 slingertijd (voor video)

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

VIDEO

ingesteld.

effectvideo.

Het geluid wordt bij de beat

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

10 tot 16 000

Instellen van de balans tussen

afgesneden.

een 1/8 tot 8/1 afsnijtijd ingesteld.

effecttijd.

(ms) (*5)

het oorspronkelijke geluid en

AUDIO

het effectgeluid.

De video wordt bij de beat

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

4. TRANS

afgesneden.

een 1/8 tot 8/1 afsnijtijd ingesteld.

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

VIDEO

effectvideo.

Dramatisch veranderen van

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

10 tot 32 000

Het effect wordt sterker

de geluidsklank door het

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor de

cyclus waarin de

(ms)

wanneer de regelaar naar

wijzigen van de

cyclus waarin de afsnijfrequentie zich

afsnijfrequentie

rechts wordt gedraaid.

AUDIO

afsnijfrequentie van het filter

beweegt.

zich beweegt.

op het ritme van de beat.

Uitvoeren van een

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

Nederlands

5. FILTER

ondoorschijnende video op

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor de

cyclus waarin het

de oorspronkelijke video en de

de beat.

cyclus waarin het ondoorschijnende

ondoorschijnende

effectvideo.

VIDEO

filter wordt toegepast.

filter wordt

toegepast.

Er wordt snel en eenvoudig

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

10 tot 32 000

Het effect wordt sterker

één flanger-effect cyclus

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

(ms)

wanneer de regelaar naar

gemaakt op de beat.

interval waarin het flanger-effect zich

flanger-effect zich

rechts wordt gedraaid.

beweegt.

beweegt.

Wanneer de regelaar volledig

AUDIO

linksom is gedraaid, wordt

alleen het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

FLANGER

6.

Er wordt een uitvergroot

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

Instellen van de balans tussen

beeld van de omtrek van de

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

de oorspronkelijke video en de

video uitgevoerd op de beat.

interval waarin het effectscherm

effectscherm

effectvideo.

VIDEO

verschijnt.

verschijnt.

Er wordt snel en eenvoudig

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

10 tot 32 000

Het effect wordt sterker

één cyclus van het phaser-

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

(ms)

wanneer de regelaar naar

effect gemaakt op de beat.

interval waarin het phaser-effect zich

phaser-effect zich

rechts wordt gedraaid.

beweegt.

beweegt.

Wanneer de regelaar volledig

AUDIO

linksom is gedraaid, wordt

alleen het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

7. PHASER

Er wordt roterend beeld van

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

Instellen van de balans tussen

de omtrek van de video

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

de oorspronkelijke video en de

uitgevoerd op de beat.

interval waarin het effectscherm

effectscherm

effectvideo.

VIDEO

verschijnt.

verschijnt.

Nagalmeffect Instellen van de sterkte van de

Instellen van de

1 tot 100 (%) Instellen van de balans tussen

nagalm tussen 10 % en 90 %.

sterkte van de

het oorspronkelijke geluid en

nagalm.

het effectgeluid.

AUDIO (*2)

Er wordt een video met een

Instellen van de sterkte van het

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

8. REVERB

nabeeld uitgevoerd.

nabeeld tussen 10 % en 90 %.

sterkte van het

de oorspronkelijke video en de

VIDEO

nabeeld.

effectvideo.

23

Du

05_SVM-1000_DU.book 24 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

Parameter 1

Parameter 2

Beschrijving van het effect Parameter van de beat-toets

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

Beschrijving Beschrijving

Het ingangsgeluid krijgt het

Instellen van de toonhoogte van het

Instellen van de

–100 tot 100

Het effect wordt sterker

effect alsof het gemaakt

robotachtige geluid tussen–100 % en

toonhoogte van het

(%)

wanneer de regelaar naar

wordt door een robot.

100 %.

robotachtige

rechts wordt gedraaid.

AUDIO

geluid.

Er wordt een robotachtige

Instellen van de mengverhouding van

Instellen van de

Het naar boven en beneden

video gemaakt door het beeld

de mozaïekgrootte en de

mengverhouding

zwaaien wordt sterker wanneer

9. ROBOT

naar boven en beneden te

oorspronkelijke video tussen –100 %

van de

de regelaar naar rechts wordt

zwaaien en een mozaïekfilter

en 100 %.

mozaïekgrootte en

gedraaid.

VIDEO

toe te passen.

de oorspronkelijke

video.

Er is een ruimtelijk geluid

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

10 tot 32 000

Instellen van de balans tussen

alsof meerdere bronnen

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

(ms)

het oorspronkelijke geluid en

dezelfde toonhoogte afgeven.

interval van het vibrato van het

koorgeluid wordt

het koorgeluid.

AUDIO

koorgeluid.

gemoduleerd.

Een video verdeeld in RGB-

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

Instellen van de balans tussen

componenten wordt

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

de oorspronkelijke video en de

uitgevoerd op de beat.

interval waarin het beeld terugkeert

beeld terugkeert

effectvideo.

10. CHORUS

naar het oorspronkelijke beeld.

naar het

VIDEO

oorspronkelijke

beeld.

Opnemen en herhaaldelijk

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

10 tot 4 000

Instellen van de balans tussen

uitvoeren van het beat-

een 1/8 tot 8/1 effecttijd ingesteld.

effecttijd.

(ms) (*3)

het oorspronkelijke geluid en

geluid.

het ROLL geluid.

AUDIO (*2)

11. ROLL

Opnemen en herhaaldelijk

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de tijd

Instellen van de balans tussen

uitvoeren van het beat-beeld.

een 1/8 tot 8/1 effecttijd ingesteld.

waarin het beeld

de oorspronkelijke video en de

VIDEO

wordt herhaald.

effectvideo.

Opnemen en herhaaldelijk

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de

10 tot 4 000

Instellen van de balans tussen

uitvoeren van het

een 1/8 tot 8/1 effecttijd ingesteld.

effecttijd.

(ms) (*3)

het oorspronkelijke geluid en

omgekeerde beat-geluid.

het ROLL geluid.

AUDIO (*2)

Opnemen en herhaaldelijk

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt

Instellen van de tijd

Instellen van de balans tussen

REVERSE ROLL

uitvoeren van het

een 1/8 tot 8/1 effecttijd ingesteld.

waarin het beeld

de oorspronkelijke video en de

12.

VIDEO

omgekeerde beat-beeld.

wordt herhaald.

effectvideo.

(*1) Wanneer de effectkanaal-keuzeschakelaar op [CFA], [CFB] of [MST]/[MASTER] staat, zal wanneer de effect-monitor is ingeschakeld

maar het geluid van het gekozen kanaal niet naar de hoofduitvoer wordt uitgestuurd, het effectgeluid toch niet hoorbaar zijn.

(*2) Als de effectfunctie is uitgeschakeld, zal het effectgeluid niet hoorbaar zijn bij het controleren van de effecten.

(*3) De kleinste waarde voor de video-effecttijd is: Voor NTSC, NTSC-US, 66 ms. Voor PAL, 80 ms.

(*4) De kleinste waarde voor de video-effecttijd is 100 ms.

(*5) De kleinste waarde voor de video-effecttijd is: Voor NTSC, NTSC-US, 132 ms. Voor PAL, 160 ms.

Karakter

Nr. Naam Beschrijving van het karakter

1 ORIGINAL Oorspronkelijk beeld zonder karakter.

2 INVERSE Omgekeerde helderheid.

3 EDGE Maakt een rand rondom het beeld.

4 HUE Verandert de kleur (behalve zwart en wit).

24

Du

05_SVM-1000_DU.book 25 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

TOUCH effecten (*1)

Parameter 1

Parameter 2

Beschrijving van het effect Beschrijving van het effect bij

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

aanraking

Beschrijving Beschrijving

AUDIO Het phasing-effect wordt

Raak het scherm naar rechts aan

Draai de regelaar naar

proportioneel ten opzichte van

om het effect te versterken. Raak het

rechts om het effect te

het volume van het

scherm naar links aan om het effect

versterken. Wanneer

binnenkomende basgeluid

te verzwakken.

de regelaar volledig

toegepast.

naar links wordt

gedraaid, wordt alleen

het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

VIDEO Uitvoeren van een effect waarin golven zich uitrollen vanuit het punt dat wordt aangeraakt.

PATTERN1

Continu uitvoeren van 5 golven. Uitvoeren van een effect waarin

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

golven zich uitrollen vanuit het punt

sterkte (de

tussen de

1. RIPPLE (*2)

PATTERN2

Continu uitvoeren van 7

dat wordt aangeraakt.

amplitude) van de

oorspronkelijke video

golfontwerpen (verschillende

golven.

en de effectvideo.

helderheid).

PATTERN3

Uitvoeren van gordijnachtige

golven.

PATTERN4

Continu uitvoeren van 3 grote

golven.

AUDIO (*4) Uitvoeren van een

Raak het scherm naar rechts aan

Instellen van de balans

nagalmeffect.

om het effect te versterken. Raak het

tussen het

scherm naar links aan om het effect

oorspronkelijke geluid

te verzwakken.

en het effectgeluid.

VIDEO Uitvoeren van een vergroot of verkleind beeld.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld dat is

Uitvoeren van een beeld dat is

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

ingezoomd op het aangeraakte

ingezoomd op het aangeraakte punt.

schaal van de

tussen de

punt.

vergroting/

oorspronkelijke video

verkleining.

en de effectvideo.

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld dat

Uitvoeren van een beeld dat

horizontaal is uitgerekt vanuit

horizontaal is uitgerekt vanuit het

2. ZOOM (*2)

het aangeraakte punt.

aangeraakte punt.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld dat

Uitvoeren van een beeld dat verticaal

verticaal is uitgerekt vanuit het

is uitgerekt vanuit het aangeraakte

aangeraakte punt.

punt.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld dat is

Uitvoeren van een beeld dat is

uitgezoomd vanuit het

uitgezoomd vanuit het aangeraakte

aangeraakte punt.

punt.

Nederlands

AUDIO Uitvoeren van een geluid met de afsnijfrequentie van het filter veranderd.

PATTERN1

Uitvoeren van een geluid via

Raak het scherm naar rechts aan om

––

een laagdoorlaatfilter.

het effect te versterken. Raak het

scherm naar links aan om het effect

te verzwakken.

PATTERN2

Uitvoeren van een geluid via

Raak het scherm naar rechts aan om

––

een hoogdoorlaatfilter.

het effect te versterken. Raak het

scherm naar links aan om het effect

te verzwakken.

PATTERN3

Uitvoeren van een geluid via

Raak het scherm naar rechts aan om

––

een banddoorlaatfilter.

het effect te versterken. Raak het

scherm naar links aan om het effect

te verzwakken.

PATTERN4

Uitvoeren van een geluid via

Raak het scherm naar rechts aan om

––

een scherpfilter.

het effect te versterken. Raak het

scherm naar links aan om het effect

te verzwakken.

3. BLUR (*2)

VIDEO Uitvoeren van een wazig beeld.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld met

Raak meer naar rechts aan om het

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

een waas aan de linkerkant.

waas-effect aan de linkerkant te

kleur wanneer het

tussen de

versterken.

waas-effect wordt

oorspronkelijke video

toegepast.

en de effectvideo.

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld met

Raak meer naar rechts aan om het

een waas aan de rechterkant.

waas-effect aan de rechterkant te

versterken.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld met

Raak meer naar rechts aan om het

een waas aan de onderkant.

waas-effect aan de onderkant te

versterken.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld met

Raak meer naar rechts aan om het

een waas aan de bovenkant.

waas-effect aan de bovenkant te

versterken.

25

Du

05_SVM-1000_DU.book 26 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

Parameter 1

Parameter 2

Beschrijving van het effect Beschrijving van het effect bij

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

aanraking

Beschrijving Beschrijving

AUDIO (*4) Uitvoeren van een phaser-effect

Raak het scherm meer naar rechts

Instellen van de balans

met nagalm.

aan voor het verlengen van de cyclus

tussen het

van het phaser-effect. Raak het

oorspronkelijke geluid

scherm meer naar links aan voor het

en het effectgeluid.

verkorten van de effectcyclus.

VIDEO Uitvoeren van een beeld met een periodiek vervormingseffect.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld met

Het vervormingseffect wordt

Instellen van het

1 tot 10 Instellen van de balans

een spirale vervorming.

gecentreerd op het aangeraakte

gebied waarin het

tussen de

punt toegepast. Hoe langer u het

effect wordt

oorspronkelijke video

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld met

scherm aanraakt, hoe sterker het

toegepast.

en de effectvideo.

schermvervorming radiaal ten

effect wordt.

opzichte van het aangeraakte

punt.

4. DISTORTION (*2)

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld met

gefragmenteerde vervorming.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld waarin

het scherm vervormd lijkt, net

als verf gemengd met water.

AUDIO Moduleren van het

Raak het scherm naar rechts aan

Instellen van de balans

ingangsgeluid. De lage tonen

om het effect te versterken. Raak het

tussen het

hebben een metaalachtige

scherm naar links aan om het effect

oorspronkelijke geluid

klank.

te verzwakken.

en het effectgeluid.

VIDEO Uitvoeren van beelden in blokpatronen.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld waarin

Uitvoeren van een beeld waarin het

Instellen van het

1 tot 10 Instellen van de balans

het aangeraakte gedeelte rekt

aangeraakte gedeelte rekt en krimpt

aantal verdelingen

tussen de

en krimpt in de horizontale en

in de horizontale en de verticale

van de blokken.

oorspronkelijke video

de verticale richting.

richting.

en de effectvideo.

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld waarin

Uitvoeren van een beeld waarin het

het aangeraakte gedeelte rekt

aangeraakte gedeelte rekt en krimpt

5. BLOCK

en krimpt in de horizontale

in de horizontale richting.

richting.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld waarin

Uitvoeren van een beeld waarin het

het aangeraakte gedeelte rekt

aangeraakte gedeelte rekt en krimpt

en krimpt in de verticale

in de verticale richting.

richting.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld waarin

Uitvoeren van een beeld waarin het

het aangeraakte blok van kleur

aangeraakte blok van kleur

verandert.

verandert.

AUDIO Uitvoeren van audio alsof het

Raak het scherm naar rechts aan

Draai de regelaar naar

ingangsgeluid verbrijzeld is.

om het effect te versterken. Raak het

rechts om het effect te

scherm naar links aan om het effect

versterken. Wanneer

te verzwakken.

de regelaar volledig

naar links wordt

gedraaid, wordt alleen

het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

VIDEO Uitvoeren van een beeld met een radiaal concentrisch effect.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld dat

De aangeraakte plaats heeft de

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

eruit ziet als een licht dat

centrale coördinaten van het effect.

kleur.

tussen de

vanachter schijnt.

oorspronkelijke video

en de effectvideo.

Uitvoeren van een beeld dat

Instellen van de

6. RADIATION

PATTERN2

zich radiaal uitspreidt.

opening van het

midden.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld van

Instellen van de

cirkels die concentrisch

opening van het

uitspreiden.

midden.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld dat een

Instellen van de

combinatie is van PATTERN 2

opening van het

en PATTERN 3.

midden.

26

Du

05_SVM-1000_DU.book 27 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

AUDIO Uitvoeren van het

Raak het scherm meer naar rechts

Draai de regelaar naar

ingangsgeluid alsof het

aan om de toonhoogte te verhogen.

rechts om het effect te

gemaakt is door een robot.

Raak het scherm naar links aan om

versterken. Wanneer

de toonhoogte te verlagen.

de regelaar volledig

naar links wordt

gedraaid, wordt alleen

het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

VIDEO Uitvoeren van een kaleidoscopisch effect.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld dat het

Wanneer het oorspronkelijke beeld

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

scherm cirkelvormig verdeeld

wordt aangeraakt en verschoven,

middenhoek van

tussen de

vanuit het midden van het

wordt het scherm cirkelvormig

het beeld.

oorspronkelijke video

scherm.

verdeeld en uitgevoerd.

en de effectvideo.

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld dat het

Wanneer het oorspronkelijke beeld

Instellen van de

7. KALEIDO

scherm horizontaal verdeeld

wordt aangeraakt en verschoven,

hoogte van het

(verticaal gestapeld).

wordt het scherm horizontaal

beeld.

verdeeld (verticaal gestapeld).

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld dat het

Wanneer het oorspronkelijke beeld

Instellen van de

scherm verticaal verdeeld

wordt aangeraakt en verschoven,

breedte van het

(horizontaal gerangschikt).

wordt het scherm verticaal verdeeld

beeld.

(horizontaal gerangschikt).

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld dat

Wanneer het oorspronkelijke beeld

Instellen van de

horizontaal en verticaal is

wordt aangeraakt en verschoven,

breedte en de

verdeeld.

wordt het scherm horizontaal en

hoogte van het

verticaal verdeeld.

beeld.

AUDIO Produceren van een effect

Raak het scherm naar rechts aan

Instellen van de balans

waarbij de toonhoogte van het

om het effect te versterken. Raak het

tussen het

ingangsgeluid wordt verlaagd.

scherm naar links aan om het effect

oorspronkelijke geluid

te verzwakken.

en het effectgeluid.

VIDEO Uitvoeren van een beeld met een lensachtig effect.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld met

De lens beweegt naar de plaats die

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

een lensachtig effect.

wordt aangeraakt.

grootte van de lens.

tussen de

oorspronkelijke video

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld met

De lens beweegt naar de plaats die

en de effectvideo.

een lensachtig effect.

wordt aangeraakt.

8. LENS

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld met

De lens beweegt naar de plaats die

een lensachtig effect.

wordt aangeraakt en het beeld

binnen de lens beweegt ook

overeenkomstig de hoeveelheid

beweging van de lens.

PATTERN4

Omkeren van de luminantie-

De lens beweegt naar de plaats die

Nederlands

componenten en uitvoeren van

wordt aangeraakt.

het beeld met een lensachtig

effect.

AUDIO Produceren van een phaser-

Raak het scherm naar rechts aan

Draai de regelaar naar

effect. Door de aangeraakte

om het effect te versterken. Raak het

rechts om het effect te

plaats naar links en rechts te

scherm naar links aan om het effect

versterken. Wanneer

verschuiven, verandert het

te verzwakken.

de regelaar volledig

volume van het effect.

naar links wordt

gedraaid, wordt alleen

het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

VIDEO Uitvoeren van een beeld dat ontworpen is als een kubus.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld van

Beweegt naar de aangeraakte

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

een roterende kubus.

plaats.

grootte van het

tussen de

object.

oorspronkelijke video

9. CUBE

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld van

en de effectvideo.

een bodemloos,

pyramidevormig prisma dat

ronddraait.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld van

een bodemloos, vijfhoekig

prisma dat ronddraait.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld van

een bodemloos, zevenhoekig

prisma dat ronddraait.

27

Du

05_SVM-1000_DU.book 28 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

Parameter 1

Parameter 2

Beschrijving van het effect Beschrijving van het effect bij

(TIME/PARAMETER)

(LEVEL/DEPTH)

aanraking

Beschrijving Beschrijving

AUDIO Het flanger-effect wordt

Raak het scherm meer naar rechts

Draai de regelaar naar

toegepast. Beweeg uw vinger

aan voor het verlengen van de cyclus

rechts om het effect te

op het aanraakscherm van

van het flanger-effect. Raak het

versterken. Wanneer

rechts naar links om het

scherm meer naar links aan voor het

de regelaar volledig

effectvolume te veranderen.

verkorten van de effectcyclus.

naar links wordt

gedraaid, wordt alleen

het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

VIDEO Uitvoeren van een beeld met een draaiend en roterend efect.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld waarin

Het beeld roteert wanneer u het

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

het scherm draait en roteert.

midden van het scherm aanraakt en

draaisnelheid.

tussen de

uw vinger in een cirkelvormige

oorspronkelijke video

beweging sleept.

en de effectvideo.

Wanneer de vergroting

meer is dan het

midden, neemt de

draaisnelheid toe.

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld waarin

Het beeld roteert wanneer u het

Instellen van het

Instellen van de balans

het scherm afzonderlijk

midden van het scherm aanraakt en

aantal verdelingen.

tussen de

verdeeld en gedraaid is.

uw vinger in een cirkelvormige

oorspronkelijke video

beweging sleept.

en de effectvideo.

Wanneer de vergroting

meer is dan het

midden, neemt de

10. TWIST

draaisnelheid toe.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld waarin

Het blok van de aangeraakte plaats

Instellen van het

Instellen van de balans

het scherm verdeeld is als in

wordt gerekt. Tijdens de aanraking

aantal verdelingen.

tussen de

PATTERN 2 en waarin elk

zal het rekken en krimpen dat

oorspronkelijke video

gedeelte rekt en krimpt

correspondeert met het audioniveau

en de effectvideo.

overeenkomstig het

stoppen.

Wanneer de vergroting

audioniveau (als een grafische

meer is dan het

equalizer).

midden, neemt de

krimpsnelheid af, en

naarmate MAX wordt

bereikt, wordt er

overgeschakeld naar

de omgekeerde

rekkende werking.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld waarin

Het beeld roteert wanneer u het

Instellen van de

Instellen van de balans

het scherm gedraaid is en er

midden van het scherm aanraakt en

draaisnelheid.

tussen de

een nabeeld blijft.

uw vinger in een cirkelvormige

oorspronkelijke video

beweging sleept.

en de effectvideo.

Wanneer de vergroting

meer is dan het

midden, neemt de

draaisnelheid toe.

AUDIO Uitvoeren van een geluid met

Raak het scherm naar rechts aan

Draai de regelaar naar

de afsnijfrequentie van het filter

om het effect te versterken. Raak het

rechts om het effect te

veranderd.

scherm naar links aan om het effect

versterken.

te verzwakken.

VIDEO Uitvoeren van een beeld met een spotlicht-effect.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld met

Uitvoeren van een beeld met een

Instellen van het

1 tot 10 Instellen van de balans

een spotlicht van willekeurige

spotlicht van vaste grootte op de

interval waarin het

tussen de

grootte op een willekeurige

aangeraakte plaats.

spotlicht ververst

oorspronkelijke video

plaats.

wordt.

en de effectvideo.

PATTERN2

Uitvoeren van een beeld met

Uitvoeren van een beeld met een

een spotlicht van willekeurige

spotlicht van willekeurige grootte op

grootte op een willekeurige

de aangeraakte plaats.

11. SPOT (*3)

plaats.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld met

Uitvoeren van een beeld met een

een spotlicht van willekeurige

spotlicht van vaste grootte en

grootte en kleur op een

willekeurige kleur op de aangeraakte

willekeurige plaats.

plaats.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld met

Uitvoeren van een beeld met een

een spotlicht van willekeurige

spotlicht van willekeurige grootte en

grootte en kleur op een

kleur op de aangeraakte plaats.

willekeurige plaats.

28

Du

05_SVM-1000_DU.book 29 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

AUDIO Het flanger-effect wordt

Raak meer naar rechts aan om het

Draai de regelaar naar

toegepast. Beweeg uw vinger

effect te versterken. Raak meer naar

rechts om het effect te

op het aanraakscherm van

links aan om het effect te

versterken. Wanneer

rechts naar links om het

verzwakken.

de regelaar volledig

effectvolume te veranderen.

naar links wordt

gedraaid, wordt alleen

het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

VIDEO Uitvoeren van een beeld van een bewegende cirkel in kleur.

PATTERN1

Uitvoeren van een beeld van

De cirkel beweegt naar het

Instellen van de

1 tot 10 Instellen van de balans

een cirkel met puntjes-ontwerp.

aangeraakte punt.

grootte van de

tussen de

cirkel.

oorspronkelijke video

Uitvoeren van een beeld van

12. DROP (*3)

PATTERN2

en de effectvideo.

een cirkel met rand-ontwerp.

PATTERN3

Uitvoeren van een beeld van

een cirkel met een verticaal

gerekt beeld.

PATTERN4

Uitvoeren van een beeld van

een cirkel met het

oorspronkelijke beeld.

(*1) Wanneer de [HOLD] toets op ON staat, kunt u het spoor van uw vinger terwijl dit het aanraakscherm aanraakt voor maximaal 8

seconden opnemen.

(*2) Het effect zal niet zichtbaar zijn tenzij de video-effect voorstellingsmonitor wordt aangeraakt.

(*3) Wanneer de effectfunctie op ON staat, worden willekeurige effecten toegepast.

(*4) Wanneer de effectfunctie op OFF staat, zijn de effectgeluiden niet hoorbaar, zelfs niet op de monitor.

Nederlands

29

Du

05_SVM-1000_DU.book 30 ペー 00年1月1日 曜日 午前時3

GEBRUIK VAN DE EFFECTFUNCTIE

TEXT effecten

Parameter 1

Parameter 2 (LEVEL/DEPTH)

Beschrijving van het effect Parameters van de beat-toets

(TIME/PARAMETER)

Beschrijving Beschrijving

Dramatisch veranderen van

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

10 ms tot

Draai de regelaar naar rechts

de geluidsklank door het

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin de

32 000 ms

om het effect te versterken.

wijzigen van de frequentie

interval waarin de afsnijfrequentie

afsnijfrequentie

AUDIO

van het filter op het ritme van

zich beweegt.

zich beweegt.

de beat.

De tekstregel wordt

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

1. BLOCK

afgebroken in eenheden van

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld waarin de

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

puntjesblokken en wordt dan

tekst verdwijnt in eenheden van

tekst.

VIDEO

weer opgebouwd in eenheden

puntjesblokken en dan weer opnieuw

van puntjesblokken.

wordt opgebouwd.

Er wordt snel en eenvoudig

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

10 ms tot

Draai de regelaar naar rechts

één phaser-effect cyclus

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

32 000 ms

om het effect te versterken.

gemaakt op de beat.

interval waarin het phaser-effect zich

phaser-effect zich

Wanneer de regelaar volledig

beweegt.

beweegt.

naar links wordt gedraaid, wordt

AUDIO

alleen het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

2. ROTATION

De tekstregel wordt uitgelijnd

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt 1/2

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

en vormt een cirkel terwijl

tot 32/1 tijd ingesteld waarin de tekst

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

VIDEO

deze ronddraait.

eenmaal ronddraait.

tekst.

Er wordt snel en eenvoudig

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

10 ms tot

Draai de regelaar naar rechts

één flanger-effect cyclus

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

32 000 ms

om het effect te versterken.

gemaakt op de beat.

interval waarin het flanger-effect zich

flanger-effect zich

Wanneer de regelaar volledig

beweegt.

beweegt.

naar links wordt gedraaid, wordt

AUDIO

alleen het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

De letterreeks glanst en

Voor de tijd van 1 BPM wordt een 1/2

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

3. SLIDE

wordt horizontaal gerekt op

tot 32/1 tijd ingesteld waarin de tekst

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

een aaneengeregen manier,

begint te veranderen en dan weer

tekst.

VIDEO

waarna ze terugkeert naar de

terugkeert naar de oorspronkelijke

oorspronkelijke letterreeks.

toestand.

Het geluid wordt op het ritme

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

10 ms tot

Instellen van de balans tussen

van de beat gesneden.

1/8 tot 8/1 afsnijtijd ingesteld.

effecttijd.

16 000 ms

het oorspronkelijke geluid en

AUDIO

het effectgeluid.

Er verschijnen willekeurige

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

testregels.

1/8 tot 8/1 tijd ingesteld voor de weergave

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

4. RANDOM

VIDEO

van de willekeurige tekstregels.

tekst.

Uitvoeren van audio waarin

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

10 ms tot

Instellen van de balans tussen

het ingangsgeluid begint bij

1/8 tot 8/1 effecttijd ingesteld.

effecttijd.

16 000 ms

het oorspronkelijke geluid en

een hoge toonhoogte en dan

het effectgeluid.

AUDIO

terugkeert naar het normale

geluid.

Beginnend met het inzoomen

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

5. ZOOM

van elke afzonderlijke letter,

1/8 tot 8/1 tijd ingesteld waarin de

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

wordt de tekst gevormd via

letters tot de ingestelde positie

tekst.

VIDEO

uitzoomen van de letters tot

uitzoomen.

de ingestelde positie.

Uitvoeren van audio alsof het

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van het

10 ms tot

Draai de regelaar naar rechts

ingangsgeluid verbrijzeld is.

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld voor het

interval waarin het

32 000 ms

om het effect te versterken.

interval waarin het verbrijzelingseffect

verbrijzelingseffect

Wanneer de regelaar volledig

zich beweegt.

zich beweegt.

naar links wordt gedraaid, wordt

AUDIO

alleen het oorspronkelijke

geluid uitgevoerd.

Vanaf de eerste letter van de

Voor de tijd van 1 BPM beat wordt een

Instellen van de

Instellen van de balans tussen

letterreeks worden de letters

1/2 tot 32/1 tijd ingesteld waarin de

effecttijd.

de oorspronkelijke video en de

6. CRUSH

van links naar rechts gerekt

tekst verschijnt terwijl deze gerekt

tekst.

terwijl ze verschijnen, en

wordt en dan verdwijnt terwijl ze

vanaf de eerste letter van de

gerekt wordt.

VIDEO

tekstregel worden de letters

van rechts naar links gerekt

terwijl ze verdwijnen.

(*1) De effecttijd voor video-effecten verandert niet onder 33 ms per frame voor de NTSC en NTSC-US systemen, en 40 ms per frame voor

het PAL systeem.

Karakter

Nr. Naam Beschrijving van het karakter

1 SHADOW Aanbrengen van een schaduw over de weergegeven tekst.

2 TRANSPARENT De tekst doorzichtig maken.

3 OUTSIDE Aanbrengen van een rand om de tekst.

30

4 HUE Veranderen van de kleur van de tekst (behalve zwart en wit).

Du

Оглавление