Pioneer DJM-700-S: FUNCIONES DE LOS EFECTOS

FUNCIONES DE LOS EFECTOS: Pioneer DJM-700-S

06_DJM-700_Sp.book 16 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時45分

FUNCIONES DE LOS EFECTOS

FUNCIONES DE LOS EFECTOS

Esta unidad puede producir un total de 15 efectos básicos de

3 Auto TRANS

compás (incluyendo SND/RTN) mediante los efectos de compás

El sonido se corta automáticamente, en unidades de compás

enlazados al valor BPM y los filtros manuales o filtros de

de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1 en sincronización

frecuencias de efectos enlazados al control

FREQUENCY

.

con el ritmo.

Ajustando los parámetros para cada efecto, puede producirse

adicionalmente una amplia gama de efectos.

Ejemplo

Corte

Corte

Puede crearse una amplia variedad de efectos compás ajustando

el parámetro temporal con el control

TIME

(parámetro 1), así

como el parámetro cuantitativo con el control

LEVEL/DEPTH

(parámetro 2).

Dependiendo de la posición del control

FREQUENCY

podrá crear

Tiempo

un efecto de filtro de paso bajo o un efecto de filtro de paso alto

con el filtro manual o filtro de frecuencias de efectos. Combinando

1 ciclo = Compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2,

los efectos de compás con el filtro manual o filtro de frecuencias

1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1

de efectos, puede crearse adicionalmente una amplia gama de

efectos.

4 FILTER

La frecuencia del filtro se desplaza, en unidades de compás de

TIPOS DE EFECTOS DE COMPÁS

1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, cambiando en gran

medida el colorido del sonido.

1 DELAY (un sonido repetido)

Esta función permite añadir un sonido de retardo con compás

Ejemplo

de 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1 de forma rápida y

sencilla. Por ejemplo, cuando se añade un sonido de retardo de

compás de 1/2, cuatro tiempos se convertirán en ocho tiempos.

Adicionalmente, añadiendo un sonido de retardo de compás de

3/4, se sincopa el ritmo.

Ejemplo

Ejemplo

Frecuencia

Original

Original

1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,

(4 tiempos)

(4 tiempos)

4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1

5 FLANGER

1 ciclo o efecto “flanger”, en unidades de compás de 1/4, 1/2,

1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, se produce con rapidez y

facilidad.

Retardo

Retardo

de 1/2

de 1/2

Ejemplo

(8 tiempos)

(8 tiempos)

2 ECHO (varios sonidos repetidos)

Retardo corto

Esta función permite añadir un sonido con eco con compás

de 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1 de forma rápida y

sencilla.

Por ejemplo, cuando se emplea un sonido de eco de compás

1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,

de 1/1 para cortar el sonido de entrada, se repite un sonido,

4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1

en sincronización con el tiempo, junto con el fundido de

desaparición gradual.

6 PHASER

Además, añadiendo un eco de compás de 1/1 al micrófono,

1 ciclo o efecto “phaser”, en unidades de compás de 1/4, 1/2,

el sonido del micrófono se repite en sincronización con el

1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, se produce con rapidez y

tiempo de la música.

facilidad.

Si se aplica un eco de compás de 1/1 a la parte de vocalistas

de una pista, la canción toma un efecto que da la sensación

Ejemplo

de “redondeo”.

Ejemplo

Desplazamiento

de fase

1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,

4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1

1 tiempo

1 tiempo

Corta el

sonido de

entrada

16

Sp

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FUNCIONES DE LOS EFECTOS

7 REVERB

12 UP ROLL

Produce el efecto de reverberación.

Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/

8 ROBOT

1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente mientras aumenta

Genera un efecto de sonido parecido al que produce un robot.

continuamente su tono/clave.

Cuando se aplica el efecto de ROBOT al sonido del micrófono,

se produce un efecto de cambiador de voz.

Ejemplo

9 CRUSH

Permite la rápida creación de un “efecto de sonido de choque”

con cambios cíclicos en el compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/

Original

1, 16/1, 32/1, ó 64/1.

Ejemplo

Activación

de efecto

Tiempo

RODAMIENTO

ASCENDENTE

DE 1/1

1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,

Aumenta la clave y se repite

4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1

10 ROLL

13 DOWN ROLL

Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/

Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/

1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente.

1, 8/1, ó 16/1 y los reproduce repetidamente mientras reduce

continuamente su tono/clave.

Ejemplo

Ejemplo

Original

Original

Activación

de efecto

Activación

de efecto

Rodamiento

de 1/1

RODAMIENTO

DESCENDENTE

DE 1/1

Repetición

Se reduce la clave y se repite

11 REVERSE ROLL

Graba los sonidos al compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/

1, 8/1, ó 16/1 y los repite pero en orden inverso.

14 SEND/RETURN

Conectando un muestreador o generador de efectos, pueden

Ejemplo

crearse una amplia variedad de distintos efectos.

Español

Original

Activación

de efecto

Rodamiento

inverso de 1/1

Repetición invertida

17

Sp

06_DJM-700_Sp.book 18 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時45分

FUNCIONES DE LOS EFECTOS

PRODUCCIÓN DE EFECTOS DE COMPÁS

Ejemplo de visualización

Nombre del efecto: DELAY

1 2 34

A BM

Selección del canal del efecto: CH 1

4

BEAT 2, 3

AUTO

MIDI

TAP

TAP

BPM

Valor de BPM: 120 BPM

1

AUTO

%

mS

Parámetro 1: 500 ms

Múltiplo de compás: 1/1

2

3

TIME

LEVEL/DEPTH

5

ON/OFF

Los efectos de compás permite el ajuste instantáneo de los

4 Presione el botón BEAT (

,

) para seleccionar el múltiplo de

tiempos del efecto en sincronización con el valor de BPM (tiempos

compás con el que deba sincronizarse el efecto.

por minuto), permitiendo de este modo la producción de una

Cuando se presione

, la cuenta del compás calculada con

amplia variedad de efectos con el ritmo actual, incluso durante

BPM se duplica, y cuando se presiona

, la cuenta del

interpretaciones en directo.

compás calculada con BPM se reduce a la mitad (algunos

efectos también permiten en ajuste de “

3/4

”).

El múltiplo del compás seleccionado (posición del

1 Ajuste el modo de medición de BPM en AUTO para medir los

parámetro 1) se visualiza en siete secciones en el

BPM (tiempos por minuto).

visualizador (vea la página 12).

El valor de BPM de la señal musical de entrada se detecta

El tiempo del efecto correspondiente al múltiplo del compás

automáticamente. Cuando se conecta la alimentación al

se ajusta automáticamente.

principio, la función vuelve al modo predeterminado de

Ejemplo: Cuando BPM = 120

[

AUTO

].

1/1 = 500 ms

En el caso de que no pueda detectarse automáticamente el

1/2 = 250 ms

valor de BPM de la pista, parpadeará el contador de BPM en

2/1 = 1.000 ms

el visualizador.

5 Ajuste el botón ON/OFF en ON para habilitar el efecto.

Margen de medición: BPM=70 a 180.

Cada vez que se presiona el botón, el efecto cambia entre

Es posible que algunas pistas no puedan medirse

ON/OFF (al principio, siempre que se conecta la

correctamente.

alimentación, la función se ajusta de forma predeterminada

En este caso, presione el botón

TAP

e introduzca

en OFF).

manualmente el compás.

El botón

ON/OFF

parpadea cuando el efecto está en ON.

[Entrada manual de BPM empleando el botón TAP]

Parámetro 1

Si se golpea el botón

TAP

dos o más veces en sincronización

Girando el control

TIME

(

PARAMETER 1

) se ajusta el parámetro

con el compás (notas de 1/4), el valor de BPM se grabará como

temporal (tiempo) del efecto seleccionado. (Con algunos efectos,

valor medio grabado durante este intervalo.

se emplea para realizar ajustes distintos a los de los parámetros

Cuando el modo BPM se ajusta a [

AUTO

], al golpear el

del tiempo.)

botón

TAP

se cambiará el modo de BPM al modo TAP, y se

Para ver los detalles relacionados con el efecto en el parámetro 1

medirán los intervalos a los que se golpea el botón

TAP

.

al girar el control

TIME

(

PARAMETER 1

), consulte la página 20.

Cuando se ajusta el valor BPM con el botón

TAP

, el múltiplo

del compás pasa a ser “

1/1

” (ó “

4/1

”, dependiendo del

Parámetro 2

efecto seleccionado), y el tiempo para 1 compás (notas de 1/

Girando el control

LEVEL/DEPTH

(

PARAMETER 2

) se ajusta el

4) o 4 tiempos se ajustará como el tiempo del efecto.

parámetro cuantitativo del efecto seleccionado.

Si se gira el control

TIME

mientras se tiene presionado el

botón

TAP

, podrá ajustarse manualmente el valor de BPM

Para ver los detalles relacionados con el efecto en el parámetro 2

directo.

al girar el control

LEVEL/DEPTH

(

PARAMETER 2

), consulte la

Si se gira el control

TIME

mientras se mantiene presionado

página 20.

el botón

TAP

y los botones

AUTO

, podrá ajustarse el valor

de BPM en unidades de 0,1.

2 Ajuste el selector de efectos al efecto deseado.

El visualizador mostrará el nombre del efecto seleccionado.

Para más detalles sobre los diversos efectos, vea las página

16 a 17.

3 Ajuste el selector del canal de efectos al canal que desee

aplicar el efecto.

El canal seleccionado se enciende en el área del nombre del

canal del visualizador.

Si se selecciona [

MIC

], el efecto se aplicará al micrófono 1 y

al micrófono 2.

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Sp

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FUNCIONES DE LOS EFECTOS

OPERACIÓN DEL FILTRO MANUAL

OPERACIÓN DEL FILTRO DE

1 FILTRO MANUAL

FRECUENCIAS DE EFECTOS

La frecuencia del filtro se desplaza, causando grandes

1 Filtro de frecuencias de efectos

cambios en el tono.

Establece la frecuencia de corte del filtro, permitiendo la

Girando el control hacia la derecha se producen efectos de

aplicación del efecto de compás sólo a la banda de

filtro de paso alto, mientras que girándolo hacia la izquierda se

frecuencias deseada.

producen efectos de filtro de paso bajo.

Paso por alto

Paso por alto

Filtro de paso bajo

Filtro de paso alto

FREQUENCY

FREQUENCY

HPFLPF

Frecuencia Frecuencia

HPFLPF

Efecto de

Efecto de

Frecuencia

Frecuencia

compás

compás

1

FILTER

2

FILTER

3

FREQUENCY

3

FREQUENCY

2

La unidad de efectos manual está enlazada al control

FREQUENCY

. Los sonidos de salida de la unidad de efectos

El filtro de frecuencias de efectos está enlazado al control

manual pasan a ser los sonidos de entrada para el efecto de

FREQUENCY

. El efecto de compás se aplica sólo a la banda de

compás.

frecuencias seleccionada.

Cuando el tipo de efecto de compás se ajusta en ROLL,

La función no puede emplearse cuando se ha seleccionado

REVERSE ROLL, UP ROLL, o DOWN ROLL, el sonido de salida

SEND/RETURN como el tipo de efecto de compás.

del efecto de compás pasa a ser el sonido de entrada para la

1 Pulse el botón FILTER para que se encienda.

unidad de efectos manual.

Confirme que el botón

FILTER

quede permanentemente

1 Pulse el botón FILTER para que parpadee.

encendido.

Confirme que el botón

FILTER

parpadee con uniformidad.

Cuando parpadee, pulse el botón para que se encienda.

Cuando se encienda, pulse el botón para que parpadee.

Cada vez que se presiona el botón, cambia alternadamente

Cada vez que se presiona el botón, cambia alternadamente

entre parpadeo y encendido permanente.

entre parpadeo y encendido permanente.

Cuando se conecta la alimentación al principio, se

Cuando se conecta la alimentación al principio, se

establece en el ajuste predeterminado de encendido

establece en el ajuste predeterminado de encendido

permanente.

permanente.

2 Opere el efecto de compás.

Español

2 Emplee el selector del canal de efectos para seleccionar el

Para ver los detalles, consulte página 18.

canal al que desee aplicar los efectos.

3 Emplee el control FREQUENCY para seleccionar la frecuencia

El nombre del canal seleccionado aparecerá en la sección

a la que desee aplicar el efecto de compás.

del nombre del canal del visualizador.

Gírelo hacia la izquierda para aplicar el efecto sólo a los

Cuando se selecciona [

MIC

], el efecto se aplicará al

sonidos de bajas frecuencias. Las altas frecuencias quedan

micrófono 1 y al micrófono 2.

ajustadas para pasarlo por alto.

3 Emplee el control FREQUENCY para ajustar la frecuencia de

Gírelo hacia la derecha para aplicar el efecto sólo a los

corte del filtro.

sonidos de altas frecuencias. Las bajas frecuencias quedan

Gírelo hacia la izquierda para aplicar un filtro de paso bajo.

ajustadas para pasarlo por alto.

Gírelo hacia la derecha para aplicar un filtro de paso alto.

19

Sp

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FUNCIONES DE LOS EFECTOS

PARÁMETROS DE LOS EFECTOS

Efecto de compás (*1)

Nombre Parámetro del interruptor

Parámetro 1 (control TIME) Parámetro 2

de compás

(control LEVEL/DEPTH)

Contenido Margen de ajuste

(unidad)

1 DELAY

Ajusta el tiempo de retardo de

Ajusta el tiempo de

1 a 4 000 (ms) Ajusta el balance entre el sonido

1/8 a 16/1 por 1 tiempo del

retardo.

original y el de retardo.

tiempo de BPM.

2 ECHO (*2)

Ajusta el tiempo de retardo de

Ajusta el tiempo de

1 a 4 000 (ms) Ajusta el balance entre el sonido

1/8 a 16/1 por 1tiempo del

retardo.

original y el de eco.

tiempo de BPM.

3 TRANS

Ajusta el tiempo de corte de 1/

Ajusta el tiempo del

10 a 16 000 (ms Ajusta el balance entre el sonido

16 a 16/1 por 1 tiempo del

efecto.

original y el del efecto.

tiempo de BPM.

4 FILTER

El ciclo de desplazamiento de

Ajusta el ciclo para

10 a 32 000 (ms) La cantidad del efecto se incrementa

la frecuencia de corte se ajusta

desplazamiento del

cuando se gira el control hacia la

en unidades de 1/4 a 64/1 con

tiempo de corte.

derecha.

relación a 1 tiempo de BPM.

5 FLANGER

El ciclo de desplazamiento de

Ajusta el ciclo para

10 a 32 000 (ms) La cantidad del efecto se incrementa

“flanger” se ajusta en

desplazamiento del

cuando se gira el control hacia la

unidades de 1/4 a 64/1 con

efecto “flanger”.

derecha. Cuando se gira el control

relación a 1 tiempo de BPM.

hacia la izquierda, sólo se emite el

sonido original.

6 PHASER

El ciclo de desplazamiento del

Ajusta el ciclo para

10 a 32 000 (ms) La cantidad del efecto se incrementa

efecto “phaser” se ajusta en

desplazamiento del

cuando se gira el control hacia la

unidades de 1/4 a 64/1 con

efecto “phaser”.

derecha. Cuando se gira el control

relación a 1 tiempo de BPM.

hacia la izquierda, sólo se emite el

sonido original.

7 REVERB (*2)

La cantidad de reverberación

Ajusta la cantidad

1 a 100 (%) Ajusta el balance entre el sonido

se ajusta de 1 % a 100 %.

del efecto de

original y el del efecto.

reverberación.

8 ROBOT

Ajusta el tono del efecto de

Ajusta el tono del

–100 a +100 (%) La cantidad del efecto se incrementa

sonido de robot dentro del

efecto de sonido de

cuando se gira el control hacia la

margen de –100 % a +100 %.

robot.

derecha.

9 CRUSH

El ciclo de movimiento del

Ajusta el ciclo para

10 a 32 000 (ms) La cantidad del efecto se incrementa

efecto “crush” se ajusta a 1/4 a

desplazamiento del

cuando se gira el control hacia la

64/1 con relación a un solo

efecto “crush”.

derecha. Cuando se gira el control

tiempo de BPM.

hacia la izquierda, sólo se emite el

sonido original.

10 ROLL (*2)

El tiempo del efecto se ajusta

Ajusta el tiempo del

1 a 4 000 (ms) Ajusta el balance del sonido original

de 1/16 a 16/1 con relación a

efecto.

y del de rodamiento.

1 tiempo de BPM.

11 REVERSE

El tiempo del efecto se ajusta

Ajusta el tiempo del

1 a 4 000 (ms) Ajusta el balance del sonido original

ROLL (*2)

de 1/16 a 16/1 con relación a

efecto.

y del de rodamiento.

1 tiempo de BPM.

12 UP ROLL (*2)

El tiempo del efecto se ajusta

Ajusta el tiempo del

1 a 4 000 (ms) Ajusta el balance del sonido original

de 1/16 a 16/1 con relación a

efecto.

y del de rodamiento.

1 tiempo de BPM.

13 DOWN ROLL

El tiempo del efecto se ajusta

Ajusta el tiempo del

1 a 4 000 (ms) Ajusta el balance del sonido original

(*2)

de 1/16 a 16/1 con relación a

efecto.

y del de rodamiento.

1 tiempo de BPM.

14 SEND/

——Ajusta el volumen del sonido de

RETURN

entrada de RETURN.

(*1) Cuando el selector del canal de efectos está ajustado en [

CF.A

], [

CF.B

], o [

MASTER

], aunque se active (ON) el monitor de efectos, si

no se emite el sonido del canal seleccionado a la salida principal, el sonido del efecto no se oirá.

(*2) Cuando se inhabilita el efecto (OFF), el sonido del efecto no se oye, aunque se ajuste el monitor al generador de efectos.

20

Sp

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