Pioneer DJM-700: ЭФФЕКТЫ
ЭФФЕКТЫ: Pioneer DJM-700
01_DJM-700_Ru.book 16 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
ЭФФЕКТЫ
ЭФФЕКТЫ
Данный пульт может создавать в общей сложности 15 основных
3 Auto TRANS
ритм-эффектов (включая SND/RTN), используя ритм-эффекты,
В единицах 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 ударов
привязанные к значению BPM, и ручные фильтры или фильтры
звук автоматически вырезается синхронно с ритмом.
частоты эффекта, связанные с регулятором FREQUENCY. Кроме
того, изменяя параметры для каждого из эффектов, можно
получить чрезвычайно широкий диапазон разнообразных
эффектов.
Широкий набор ритм-эффектов можно получить путем изменения
временного параметра с помощью регулятора TIME (параметр 1), а
также количественного параметра с помощью регулятора LEVEL/
DEPTH (параметр 2).
Эффект фильтра низких частот или эффект фильтра высоких
частот можно получить с помощью ручного фильтра или фильтра
частоты эффекта, в зависимости от положения регулятора
4FILTER [Фильтр]
FREQUENCY. Кроме того, сочетая ритм-эффекты с ручным
фильтром или
фильтром частоты эффекта, можно создавать
Значительное изменение окраски звучания путем сдвига
большое количество разнообразных эффектов.
частоты фильтра в единицах 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/
1 или 64/1 удара.
ТИПЫ РИТМ-ЭФФЕКТОВ
1DELAY (Повтор одного звука)
Быстро и легко микширует задержанные звуки ударов 1/8, 1/4, 1/
2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1. Например, при добавлении
задержанного удара 1/2 четыре удара становятся восемью
ударами. Кроме того, добавление задержанного 3/4 удара
создает синкопированный ритм.
5 FLANGER [Изгиб]
Простое и быстрое получение 1-тактного эффекта “изгиба” для
ударов 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 или 64/1.
2ECHO (Многочисленные повторяющиеся звуки)
Этот режим обеспечивает быстрое и удобное микширование
эха для ударов 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1.
6PHASER [Сдвиг фазы]
Например, если эхо удара 1/1 используется для вырезания
Простое и быстрое получение 1-тактного эффекта Phaser в
входного звука, то звук, синхронный с этим ударом, будет
единицах 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 или 64/1 ударов.
повторяться с затуханием.
Кроме того, при добавлении повтора удара 1/1 к сигналу
микрофона, звук будет повторяться синхронно с
музыкальным ритмом.
Если повтор удара 1/1 применить к
треку с вокалом, то песня
приобретает эффект многократного повтора.
16
Ru
01_DJM-700_Ru.book 17 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
ЭФФЕКТЫ
7 REVERB [Реверберация]
12 UP ROLL [Повтор с повышением]
Создает эффект реверберации.
Запись звуков в тактах 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1
8ROBOT [Робот]
и их повторное воспроизведение с постоянным повышением их
Генерирует звуковой эффект, напоминающий механических
тональности/ключа.
голос робота. Когда эффект ROBOT применяется к звуку с
микрофона, производится эффект изменения голоса.
9 CRUSH [Дробление]
Позволяет быстро создавать циклично изменяемый “эффект
звука дробления” в тактах 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1
или 64/1.
10 ROLL [Повтор]
Запись звуков в тактах 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1
13 DOWN ROLL [Повтор с понижением]
и их повторное воспроизведение.
Запись звуков в тактах 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1
и их повторное воспроизведение с постоянным понижением их
тональности/ключа.
11 REVERSE ROLL
Запись звуков в тактах 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1
и их повторное воспроизведение в обратном порядке.
14 SEND/RETURN
Огромное разнообразие дополнительных эффектов можно
получить при подключении к пульту сэмплера или эффектора.
Pyccкий
17
Ru
01_DJM-700_Ru.book 18 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
ЭФФЕКТЫ
СОЗДАНИЕ РИТМ-ЭФФЕКТОВ
Ритм-эффекты позволяют производить очень быструю установку
4 Используя кнопку BEAT (
,
), выберите кратность
времени эффекта, синхронного с BPM (ударов в минуту) и, тем
ритма, с которым будет синхронизирован эффект.
самым, обеспечивают получение широкого разнообразия
• При нажатии кнопки темп, вычисленный из BPM,
эффектов, синхронных с текущим ритмом, даже во время живых
удваивается, а если нажать кнопку
, то вычисленный темп
представлений.
уменьшается вдвое (некоторые эффекты позволяют
использовать установку “3/4”).
• Кратность выбранного темпа (положение параметра 1)
1 Установите режим измерения BPM в положение AUTO,
отображается в семи секциях (см. стр. 12).
чтобы измерить BPM (удары в минуту).
• Время эффекта, соответствующее кратности темпа,
BPM входной музыки определяется автоматически. При
устанавливается автоматически.
первом включении питания по умолчанию устанавливается
Пример: Когда BPM = 120
режим [AUTO].
1/1 = 500 мс
• В том случае, когда BPM трека нельзя определить
1/2 = 250 мс
автоматически, индикатор BPM будет мигать.
2/1 = 1 000 мс
• Измеряемый диапазон: BPM = от 70 до 180.
5 Для включения эффекта установите кнопку ON/OFF в
Для некоторых треков невозможно точное
положение ON.
измерение BPM.
В этом случае нажмите кнопку TAP, чтобы задать такт
• При каждом нажатии этой кнопки эффект включается или
вручную.
выключается (при первом включении питания эффекты по
умолчанию выключены).
[Использование кнопки TAP для ручного ввода BPM]
• При включенном эффекте кнопка ON/OFF мигает.
Если кнопку TAP стукнуть два или большее количество раз
Параметр 1
синхронно с ритмом музыки (1/4 ноты), то BPM будет задан
Вращением регулятора TIME (PARAMETER 1) настраивается
как средняя величина для этого интервала.
временной параметр (время) для выбранного эффекта. (Для
• Если режим измерения BPM установлен в [AUTO], то
некоторых эффектов используется для других настроек, помимо
постукивание кнопки TAP переключит его в режим TAP, и
временных параметров).
будет измеряться темп, с которым постукивается кнопка
TAP.
Подробное описание влияния вращения регулятора TIME
• Если BPM задается с помощью
кнопки TAP, то измерение
(PARAMETER 1) на параметр 1 см. на стр. 20.
может быть “1/1” или “4/1” (в зависимости от выбранного
Параметр 2
эффекта), а в качестве времени эффекта будет установлено
время 1 удара (1/4 ноты) или 4 ударов.
Вращение регулятора LEVEL/DEPTH (PARAMETER 2)
• Если регулятор TIME вращать при нажатой кнопке TAP, то
настраивает количественный параметр выбранного эффекта.
BPM можно устанавливать вручную.
Подробное описание влияния вращения регулятора LEVEL/
Если регулятор TIME вращать при нажатых кнопках TAP и
DEPTH (PARAMETER 2) на параметр 2 см. на стр. 20.
AUTO, то BPM
можно задавать непосредственно с
точностью 0,1 удара.
2 Выберите переключателем эффектов нужный эффект.
• На дисплее будет выведено имя выбранного эффекта.
• Подробности, касающиеся различных эффектов, см. на стр.
16 и 17.
3 Выберите переключателем каналов тот канал, на
который будет воздействовать эффект.
• Выбранный канал горит в области названия канала на
дисплее..
• Если выбран канал [MIC], то эффект будет действовать на
сигналы обоих микрофонов (1 и 2).
18
Ru
01_DJM-700_Ru.book 19 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
ЭФФЕКТЫ
ОПЕРАЦИИ С РУЧНЫМ ФИЛЬТРОМ
ОПЕРАЦИИ С ФИЛЬТРОМ ЧАСТОТЫ
1 РУЧНОЙ ФИЛЬТР
ЭФФЕКТА
Сдвигается частота фильтра, что приводит к большим
1 Фильтр частоты эффекта
изменениям тона.
Используется для задания частоты среза фильтра, позволяя
Вращение регулятора по часовой стрелке производит эффект
применить ритм-эффект только для желаемой полосы частот.
фильтра высоких частот, а вращение регулятора против
часовой стрелки производит эффект фильтра низких частот.
2
FILTER
1
FILTER
3
3
FREQUENCY
FREQUENCY
2
Фильтр частоты эффекта связан с регулятором FREQUENCY.
Ручной эффектор связан с регулятором FREQUENCY. Выходные
Ритм-эффект применяется только к выбранной полосе частот.
аудиосигналы с ручного эффектора становятся входными
• Функция не поддерживается, когда в качестве типа ритм-
сигналами для ритм-эффектов.
эффекта выбрано SEND/RETURN.
• Если тип ритм-
эффекта установлен на ROLL [Повтор],
1 Нажмите кнопку FILTER, чтобы она загорелась.
REVERSE ROLL [Реверсированный повтор], UP ROLL [Повтор
с повышением] и DOWN ROLL [Повтор с понижением],
• Убедитесь в том, что кнопка FILTER горит постоянно и
ровно.
выходной аудиосигнал с ритм-эффектом становится входным
• Если она мигает, нажмите кнопку, чтобы она загорелась.
аудиосигналом для ручного эффектора.
Каждый раз с нажатием этой кнопки, она переключается
1 Нажмите кнопку FILTER, чтобы она замигала.
между режимом мигания и ровного горения.
• Убедитесь в том, что кнопка FILTER ровно мигает.
• При первом включении питания настройка переключается
• Если она горит, нажмите кнопку, чтобы она начала мигать.
по умолчанию на ровное горение.
Каждый раз с нажатием этой кнопки, она переключается
2 Выполните операции для ритм-эффекта:
между режимом мигания и ровного горения.
• Подробную информацию см. стр. 18.
• При первом включении питания настройка переключается
3 С помощью регулятора FREQUENCY выберите частоту,
по умолчанию на ровное горение.
для которой вы желаете применить ритм-эффект.
2 Пользуясь переключателем выбора канала для
• Поверните против часовой стрелки, чтобы применить
приложения эффекта, чтобы выбрать канал, на который
эффект только для низкочастотных звуков Для
будут действовать эффекты.
высокочастотных звуков устанавливается сквозной режим.
• Название выбранного канала появится на дисплее в секции
• Поверните по часовой стрелке, чтобы применить эффект
имени канала.
только для высокочастотных звуков Для низкочастотных
• Если выбрано [MIC], эффект будет действовать
звуков устанавливается сквозной режим.
одновременно на микрофон 1 и микрофон 2.
3 Пользуясь регулятором FREQUENCY, настройте частоту
среза фильтра.
• Поверните в направлении против часовой стрелки, чтобы
Pyccкий
применить фильтр низких частот.
• Поверните в направлении по часовой стрелке, чтобы
применить фильтр высоких частот.
19
Ru
01_DJM-700_Ru.book 20 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
ЭФФЕКТЫ
ПАРАМЕТРЫ ЭФФЕКТОВ
Ритм-эффекты (*1)
Название Параметр темпа Параметр 1 (регулятор TIME) Параметр
2
(регулятор LEVEL/DEPTH)
Действие Диапазон установки
(единицы)
1DELAY Устанавливает время
Устанавливает
от 1 до 4 000 (мс) Устанавливает баланс между
задержки от 1/8 до 16/1 на
время задержки.
исходным и задержанным
время 1 удара ВРМ.
сигналами.
2 ECHO (*2) Устанавливает время
Устанавливает
от 1 до 4 000 (мс) Устанавливает баланс между
задержки от 1/8 до 16/1 на
время задержки.
исходным сигналом и сигналами
эхо.
время 1удара ВРМ.
3 TRANS Устанавливает время вырезки
Устанавливает
от 10 до 16 000 (мс) Устанавливает баланс между
от 1/16 до 16/1 на время
время эффекта.
исходным сигналом и сигналом с
1 удара ВРМ.
эффектом.
4FILTER Цикл сдвига частоты среза
Задает цикл
от 10 до 32 000 (мс) При
вращении регулятора по
устанавливается в единицах от
временного сдвига
часовой стрелке величина эффекта
1/4 до 64/1 по отношению к
среза.
возрастает.
1 удару ВРМ.
5FLANGER Цикл сдвига эффекта Flanger
Задает цикл сдвига
от 10 до 32 000 (мс) При вращении регулятора по
устанавливается в единицах от
для эффекта
часовой стрелке величина эффекта
1/4 до 64/1 по отношению к
Flanger.
возрастает. При вращении
1 удару ВРМ.
регулятора против часовой стрелки
выводится только исходный звук.
6 PHASER
Цикл сдвига эффекта Phaser
Задает цикл сдвига
от 10 до 32 000 (мс) При вращении регулятора по
устанавливается в единицах от
для эффекта Phaser.
часовой стрелке величина эффекта
1/4 до 64/1 по отношению к 1
возрастает. При вращении
удару ВРМ.
регулятора против часовой стрелки
выводится только исходный звук.
7 REVERB (*2) Величина реверберации
Устанавливает
от 1 до 100 (%) Устанавливает баланс между
устанавливается от 1% до
величину эффекта
исходным сигналом и сигналом с
100 %.
реверберации.
эффектом.
8ROBOT Устанавливается высота
Устанавливает
от –100 до +100 (%) При вращении регулятора по
эффекта Robot от –100 % до
высоту тона
часовой стрелке величина эффекта
+100 %.
эффекта Robot.
возрастает.
9CRUSH Цикл сдвига эффекта Crush
Задает цикл сдвига
от
10 до 32 000 (мс) При вращении регулятора по
устанавливается в единицах от
для эффекта Crush.
часовой стрелке величина эффекта
1/4 до 64/1 по отношению к 1
возрастает. При вращении
удару BPM.
регулятора против часовой стрелки
выводится только исходный звук.
10 ROLL (*2) Время эффекта
Устанавливает
от 1 до 4 000 (мс) Устанавливает баланс исходного
устанавливается от 1/16 до 16/1
время эффекта.
звука и звука с эффектом Roll.
по отношению к 1 удару ВРМ.
11 REVERSE
Время эффекта
Устанавливает
от 1 до 4 000 (мс) Устанавливает баланс исходного
ROLL (*2)
устанавливается от
1/16 до 16/1
время эффекта.
звука и звука с эффектом Roll.
по отношению к 1 удару ВРМ.
12 UP ROLL
Время эффекта
Устанавливает
от 1 до 4 000 (мс) Устанавливает баланс исходного
(*2)
устанавливается от 1/16 до 16/1
время эффекта.
звука и звука с эффектом Roll.
по отношению к 1 удару ВРМ.
13 DOWN
Время эффекта
Устанавливает
от 1 до 4 000 (мс) Устанавливает баланс исходного
ROLL (*2)
устанавливается от 1/16
до 16/1
время эффекта.
звука и звука с эффектом Roll.
по отношению к 1 удару ВРМ.
14 SEND/
———Устанавливает уровень громкости
RETURN
для входа RETURN.
(*1) Когда переключатель выбора канала для приложения эффекта установлен в положение [CF.A], [CF.B] или [MASTER], даже если
монитор эффектов включен, при отсутствии аудиосигнала на главном выходе звук с применимым эффектом воспроизводиться не будет.
(*2) Если эффект выключен (OFF), то звук эффекта не будет слышен, даже если контролируется сигнал эффектора.
20
Ru
Оглавление
- Contents
- CONFIRM FEATURES ACCESSORIES
- CONNECTIONS
- NAMES AND FUNCTIONS OF PARTS
- MIXER OPERATIONS
- EFFECT FUNCTIONS
- MIDI SETTINGS
- TROUBLESHOOTING
- SPECIFICATIONS
- Table des matières
- VÉRIFICATION DES CARACTÉRISTIQUES ACCESSOIRES
- BRANCHEMENTS
- NOMS ET FONCTIONS DES ORGANES
- UTILISATION DU MIXEUR
- FONCTIONS DES EFFETS
- RÉGLAGES MIDI
- GUIDE DE DÉPANNAGE
- FICHE TECHNIQUE
- INHALTSVERZEICHNIS
- ÜBERPRÜFEN DES
- ANSCHLÜSSE
- BEZEICHNUNG UND FUNKTION DER BEDIENELEMENTE
- BEDIENUNG DES MISCHPULTS
- EFFEKTFUNKTIONEN
- MIDI-EINSTELLUNGEN
- STÖRUNGSBESEITIGUNG
- TECHNISCHE DATEN
- INDICE
- CONFERMA DEGLI CARATTERISTICHE ACCESSORI
- COLLEGAMENTI
- NOME DELLE VARIE PARTI E LORO FUNZIONE
- OPERAZIONI COL MIXER
- FUNZIONI DI EFFETTO
- IMPOSTAZIONI MIDI
- DIAGNOSTICA
- CARATTERISTICHE TECNICHE
- INHOUDSOPGAVE
- CONTROLEER DE KENMERKEN ACCESSOIRES
- AANSLUITINGEN
- BENAMING EN FUNCTIE VAN DE BEDIENINGSORGANEN
- BEDIENING VAN HET MENGPANEEL
- EFFECTFUNCTIES
- MIDI-INSTELLINGEN
- VERHELPEN VAN STORINGEN
- TECHNISCHE GEGEVENS
- ÍNDICE
- CONFIRMACIÓN DE CARACTERÍSTICAS LOS ACCESORIOS
- CONEXIONES
- NOMENCLATURA Y FUNCIONES DE LOS CONTROLES
- OPERACIONES DE LA CONSOLA DE MEZCLA
- FUNCIONES DE LOS EFECTOS
- AJUSTES DE MIDI
- SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- ESPECIFICACIONES
- СОДЕРЖАНИЕ
- ПРОВЕРКА НАЛИЧИЯ ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТЕЙ ОСОБЕННОСТИ
- ПОДКЛЮЧЕНИЕ ПУЛЬТА
- ЭЛЕМЕНТЫ ПУЛЬТА И ИХ ФУНКЦИИ
- ОПЕРАЦИИ С МИКШЕРОМ
- ЭФФЕКТЫ
- НАСТРОЙКА MIDI-ИНТЕРФЕЙСА
- УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК
- ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
- BLOCK DIAGRAM / SCHÉMA DE PRINCIPE / BLOCKSCHALTBILD / DIAGRAMMA A BLOCCHI / BLOKSCHEMA / DIAGRAMA EN BLOQUES / БЛОК-СХЕМА ПУЛЬТА