Pioneer DJM-700: EFFEKTFUNKTIONEN
EFFEKTFUNKTIONEN: Pioneer DJM-700
03_DJM-700_Ge.book 16 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時42分
EFFEKTFUNKTIONEN
EFFEKTFUNKTIONEN
Dieses Gerät kann insgesamt 15 grundlegende Beat-Effekte
3 Auto TRANS
(einschließlich von SND/RTN) erzeugen, die mit dem BPM-Wert
Bei diesem Effekt wird der Originalton automatisch in
verknüpft sind, und verfügt zusätzlich über ein jeweils mit dem
Einheiten von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 Beat
FREQUENCY
-Regler verknüpftes manuelles Filter und ein
synchron mit dem Rhythmus abgeschnitten.
Effektfrequenz-Filter. Da außerdem die Parameter jedes Effekts
wunschgemäß eingestellt werden können, lässt sich eine äußerst
Beispiel
Beschneidung
Beschneidung
große Vielfalt an Effektvariationen erzeugen.
Die Beat-Effekte können innerhalb eines breiten Bereichs variiert
werden, indem der Zeitparameter über den
TIME
-Regler
(Parameter 1) und der quantitative Parameter über den
LEVEL/
DEPTH
- (Parameter 2) Regler verändert wird.
Zeit
Je nach Einstellung des
FREQUENCY
-Reglers kann das manuelle
Filter bzw. das Effektfrequenz-Filter zur Erzeugung eines Tiefpass-
1 Zyklus = 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
oder Hochpass-Filtereffekts verwendet werden. Durch
4/1, 8/1 oder 16/1 Beat
Kombinieren von Beat-Effekten mit dem manuellen Filter oder
dem Effektfrequenz-Filter lassen sich zahlreiche weitere
Effektvariationen erzeugen.
4 FILTER
Bei diesem Effekt wird die Filter-Grenzfrequenz in Einheiten
BEAT-EFFEKTTYPEN
von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat
1 DELAY (Einzelton-Wiederholung)
verschoben, wodurch die Klangfarbe beträchtlich verändert
Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und
wird.
einfache Weise einen Verzögerungston mit einem Beat von 1/8,
1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 hinzuzufügen. Wenn
Beispiel
beispielsweise ein Verzögerungston mit einem 1/2-Beat
hinzugefügt wird, verwandeln sich 4 Beats in 8 Beats. Durch
Hinzufügen eines 3/4-Beat lässt sich ein synkopierter Rhythmus
erhalten.
Beispiel
Beispiel
Grenzfrequenz
Originalton
Originalton
(4 Beats)
(4 Beats)
1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
16/1, 32/1 oder 64/1 Beat
5 FLANGER
Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und
einfache Weise einen Flanger-Effekt mit einer Dauer von 1
1/2-
1/2-
Zyklus in Einheiten von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1
Verzögerung
Verzögerung
oder 64/1 Beat hinzufügen.
(8 Beats)
(8 Beats)
Beispiel
2 ECHO (Mehrfachwiederholung)
Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und
einfache Weise einen Echoton mit einem Beat von 1/8, 1/4, 1/
kurze
2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 hinzuzufügen.
Verzögerung
Wenn beispielsweise ein 1/1-Beat-Echoton verwendet wird,
um den Originalton abzuschneiden, wird ein mit dem Beat
synchronisierter Sound gemeinsam mit der Ausblendung
1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
wiederholt.
16/1, 32/1 oder 64/1 Beat
Wenn dem Mikrofonton ein 1/1-Beat-Echo hinzugefügt wird,
wird der Mikrofonton synchron mit dem Beat der Musik
6 PHASER
wiederholt.
Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und
Wird dem Gesangston eines Titels ein 1/1-Beat-Echo
einfache Weise einen Phaser-Effekt mit einer Dauer von 1
hinzugefügt, erhält der Song den Charakter eines einfachen
Zyklus in Einheiten von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1
Zirkelkanons (engl. „Round“).
oder 64/1 Beat hinzufügen.
Beispiel
Beispiel
Phasen-
verschiebung
1 Beat
1 Beat
Beschneidung
1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
des Originaltons
16/1, 32/1 oder 64/1 Beat
16
Ge
EFFEKTFUNKTIONEN
7 REVERB
12 UP ROLL
Dies ist ein Nachhalleffekt.
Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1
8 ROBOT
oder 16/1 werden aufgezeichnet und wiederholt ausgegeben,
Dieser Klangeffekt ähnelt dem von einem Roboter erzeugten
während ihre Tonhöhe fortlaufend erhöht wird.
Geräusch. Wenn der ROBOT-Effekt dem Mikrofontyp
hinzugefügt wird, entsteht ein Stimmwechseleffekt.
Beispiel
9 CRUSH
Diese Funktion gestattet die schnelle Erzeugung eines sich
zyklisch ändernden „Staucheffekts“ mit einem Beat von 1/4, 1/
Originalton
2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1.
Beispiel
Effekt Ein
Zeit
1/1 UP ROLL
1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
Erhöhung der Tonhöhe
16/1, 32/1 oder 64/1 Beat
und Wiederholung
10 ROLL
Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1
Deutsch
13 DOWN ROLL
oder 16/1 werden aufgezeichnet und wiederholt ausgegeben.
Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1
oder 16/1 werden aufgezeichnet und wiederholt ausgegeben,
Beispiel
während ihre Tonhöhe fortlaufend erniedrigt wird.
Originalton
Beispiel
Effekt Ein
1/1-Roll-
Effekt
Wiederholung
11 REVERSE ROLL
Erniedrigung der Tonhöhe
Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1
und Wiederholun
oder 16/1 werden aufgezeichnet, umgekehrt und wiederholt
ausgegeben.
14 SEND/RETURN
Beispiel
Durch Anschließen eines Samplers oder Effektgerätes lässt
sich ein Vielzahl von zusätzlichen Effekten erzeugen.
Originalton
Effekt Ein
umgekehrter
1/1-Roll-Effekt
umgekehrte Wiederholung
17
Ge
g
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Originalton
Effekt Ein
1/1
DOWN ROLL
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EFFEKTFUNKTIONEN
ERZEUGEN VON BEAT-EFFEKTEN
Beispielanzeige
Effektname: DELAY
1 2 34
A BM
Effektkanal-Wahl: CH 1
4
BEAT 2, 3
AUTO
MIDI
TAP
TAP
BPM
BPM-Wert: 120 BPM
1
AUTO
%
mS
Parameter 1: 500 ms
Beat: 1/1
2
3
TIME
LEVEL/DEPTH
5
ON/OFF
Da die Beat-Effekte eine sofortige Einstellung der Effektzeiten
4 Betätigen Sie die BEAT-Wahltasten (
,
) zur Wahl des Beat-
synchron mit dem BPM-Wert (Taktschläge pro Minute) gestatten,
Vielfachen, mit dem der Effekt synchronisiert werden soll.
lässt sich auch während einer Live-Darbietung eine große Vielfalt
• Nach Drücken der Taste
wird die auf der Grundlage des
an Effekten synchron mit dem Rhythmus des laufenden Titels
BPM-Wertes berechnete Beat-Zahl verdoppelt, nach
erzeugen.
Drücken der Taste
wird sie halbiert (bei bestimmten
Effekten ist auch die Einstellung „
3/4
“ möglich).
• Das Vielfache der gewählten Beat-Zahl (Position von
1 Stellen Sie den BPM-Messmodus zur Ermittlung des
Parameter 1) wird mit den 7 Leuchtsegmenten am unteren
Wiedergabetempos (Taktschläge pro Minute) auf AUTO ein.
Rand des Displays angezeigt (siehe S. 12).
Der BPM-Wert des Musikeingangssignals wird automatisch
• Die dem Beat-Vielfachen entsprechende Effektzeit wird
ermittelt. Beim Einschalten der Stromzufuhr wird stets der
automatisch eingestellt.
[
AUTO
]-Modus aktiviert.
Beispiel: BPM-Wert = 120
• Wenn der BPM-Wert eines Titels nicht automatisch
1/1 = 500 ms
ermittelt werden kann, blinkt die Anzeige auf dem BPM-
1/2 = 250 ms
Zähler-Anzeigefeld.
2/1 = 1.000 ms
• Messbereich: BPM = 70 bis 180
5 Schalten Sie die ON/OFF-Taste ein, um den gewählten Effekt
Bei bestimmten Titeln ist u.U. keine automatische
zu aktivieren (ON).
Messung des BPM-Wertes möglich.
In einem solchen Fall geben Sie den gewünschten BPM-
• Bei jeder Betätigung der Taste wird der Effekt abwechselnd
Wert manuell über die
TAP
-Taste ein.
ein- und ausgeschaltet (beim Einschalten der Stromzufuhr
ist die Effektfunktion stets ausgeschaltet (OFF)).
[Gebrauch der TAP-Taste für manuelle Eingabe des BPM-
• Bei eingeschaltetem Effekt blinkt die Anzeige der
ON/OFF
-
Taste.
Wertes]
Wenn Sie die
TAP
-Taste mindestens zweimal synchron mit
Parameter 1
dem Beat (1/4-Noten) antippen, wird auf der Grundlage der
Durch Drehen des
TIME
(
PARAMETER 1
)-Reglers kann der
Zeitintervalle zwischen den einzelnen Antippvorgängen ein
Zeitparameter (Effektzeit) des gewählten Effekts verändert werden.
Mittelwert als BPM-Wert übernommen.
(Bei bestimmten Effekten wird dieser Regler zu anderen
• Wird die
TAP
-Taste bei aktiviertem [
AUTO
]-Modus betätigt,
Einstellungen als der des Zeitparameters verwendet.)
so erfolgt eine automatische Umschaltung auf den
TAP
-
Einzelheiten zur Auswirkung einer Verstellung des
TIME
Modus, und die Zeitintervalle zwischen den einzelnen
(
PARAMETER 1
)-Reglers auf die einzelnen Effekte finden Sie auf
Antippvorgängen werden gemessen.
S. 20.
• Wenn der BPM-Wert über die
TAP
-Taste eingegeben wird,
ergibt sich eine Beat-Zahl von „
1/1
“ (bzw. „
4/1
“ bei
Parameter 2
bestimmten Effekten), und die Zeit für 1 Beat (1/4-Note) bzw.
Durch Drehen des
LEVEL/DEPTH
(
PARAMETER 2
)-Reglers kann
4 Beats wird als Effektzeit eingestellt.
der quantitative Parameter des gewählten Effekts verändert
• Der BPM-Wert kann direkt manuell eingegeben werden,
indem der
TIME
-Regler gedrückt wird, während die
TAP
-
werden.
Taste gedrückt gehalten wird.
Einzelheiten zur Auswirkung einer Verstellung des
LEVEL/DEPTH
Werden die beiden Tasten
TAP
und
AUTO
beim Drehen des
(
PARAMETER 2
)-Reglers auf die einzelnen Effekte finden Sie auf
TIME
-Reglers gedrückt gehalten, so kann der BPM-Wert in
S. 20.
Schritten von 0,1 Einheiten feineingestellt werden.
2 Stellen Sie den gewünschten Effekt mit dem Effekt-
Wahlschalter ein.
• Der Name des gewählten Effekts erscheint im Display.
• Eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Effekte finden
Sie auf S. 16 und 17.
3 Stellen Sie den Kanal, dessen Signal mit dem jeweils
gewählten Effekt versehen werden soll, mit dem
Effektkanal-Wahlschalter ein.
• Die Anzeige des gewählten Kanals leuchtet im Kanalwahl-
Anzeigebereich des Displays auf.
• Bei Wahl von [
MIC
] wird der gewählte Effekt dem Ton von
sowohl Mikrofon 1 als auch Mikrofon 2 hinzugefügt.
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Ge
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EFFEKTFUNKTIONEN
EINSATZ DES MANUELLEN FILTERS
EINSATZ DES EFFEKTFREQUENZ-FILTERS
1 MANUELLES FILTER
1 Effektfrequenz-Filter
Bei diesem Effekt wird die Filter-Grenzfrequenz verschoben,
Stellen Sie die Filter-Grenzfrequenz ein, wenn nur ein
was zu einer beträchtlichen Veränderung der Klangfarbe führt.
bestimmtes Frequenzband mit dem Beat-Effekt versehen
Durch Drehen des Reglers nach rechts werden
werden soll.
Hochpassfilter-Effekte erzeugt, durch Drehen nach links
lassen sich Tiefpassfilter-Effekte erzeugen.
unbeeinflusst
unbeeinflusst
FREQUENCY
Tiefpassfilter
Hochpassfilter
HPFLPF
FREQUENCY
Frequenz Frequenz
Beat-Effekt
Beat-Effekt
HPFLPF
Grenzfrequenz
Grenzfrequenz
2
FILTER
1
FILTER
3
Deutsch
FREQUENCY
3
FREQUENCY
2
Das Effektfrequenz-Filter ist mit dem
FREQUENCY
-Regler
Das manuelle Effektgerät ist mit dem
FREQUENCY
-Regler
verknüpft. Der Beat-Effekt wird ausschließlich dem gewählten
verknüpft. Das Ausgangssignal des manuellen Effektgerätes wird
Frequenzband hinzugefügt.
als Eingangssignal für den Beat-Effekt verwendet.
• Bei Wahl von SEND/RETURN als Beat-Effekt steht diese
• Bei Wahl des Beat-Effekts ROLL, REVERSE ROLL, UP ROLL oder
Funktion nicht zur Verfügung.
DOWN ROLL wird das Ausgangssignal des Beat-Effekts als
1 Drücken Sie die FILTER-Taste, so dass ihre Anzeige
Eingangssignal des manuellen Effektgerätes verwendet.
aufleuchtet.
1 Drücken Sie die FILTER-Taste, so dass ihre Anzeige zu blinken
• Vergewissern Sie sich, dass die Anzeige der Taste
FILTER
beginnt.
konstant leuchtet.
• Vergewissern Sie sich, dass die Anzeige der Taste
FILTER
• Wenn die Anzeige momentan blinkt, drücken Sie die Taste,
blinkt.
wonach die Anzeige auf konstantes Leuchten wechselt. Bei
• Wenn die Anzeige momentan leuchtet, drücken Sie die
jeder Betätigung der Taste wechselt ihre Anzeige zwischen
Taste, wonach die Anzeige auf Blinken wechselt. Bei jeder
Blinken und konstantem Leuchten.
Betätigung der Taste wechselt ihre Anzeige zwischen
• Beim Einschalten der Stromzufuhr leuchtet diese Anzeige.
Blinken und konstantem Leuchten.
2 Erzeugen Sie den Beat-Effekt.
• Beim Einschalten der Stromzufuhr leuchtet diese Anzeige.
• Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 18.
2 Stellen Sie den Kanal, dessen Signal mit dem Effekt versehen
3 Stellen Sie das Frequenzband, das mit dem Beat-Effekt
werden soll, mit dem Effektkanal-Wahlschalter ein.
versehen werden soll, mit dem FREQUENCY-Regler ein.
• Die Anzeige des gewählten Kanals leuchtet im Kanalwahl-
• Um den Effekt nur dem tiefen Frequenzbereich
Anzeigebereich des Displays auf.
hinzuzufügen, drehen Sie den Regler im
• Bei Wahl von [
MIC
] wird der Effekt dem Ton von sowohl
Gegenuhrzeigersinn. Der hohe Frequenzbereich bleibt von
Mikrofon 1 als auch Mikrofon 2 hinzugefügt.
diesem Filter unbeeinflusst.
3 Stellen Sie die Filter-Grenzfrequenz mit dem FREQUENCY-
• Um den Effekt nur dem hohen Frequenzbereich
Regler ein.
hinzuzufügen, drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn. Der
tiefe Frequenzbereich bleibt von diesem Filter unbeeinflusst.
• Drehen Sie den Regler im Gegenuhrzeigersinn, um einen
Tiefpassfilter-Effekt hinzuzufügen.
• Drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn, um einen
Hochpassfilter-Effekt hinzuzufügen.
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Ge
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EFFEKTFUNKTIONEN
EFFEKTPARAMETER
Beat-Effekte (*1)
Bezeichnung Parameter der Beat-
Parameter 1 (TIME-Regler) Parameter 2
Wahltasten
(LEVEL/DEPTH-Regler)
Funktion Einstellbereich
(Einheit)
1 DELAY
Einstellung der
Einstellung der
1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen
Verzögerungszeit auf 1/8 bis
Verzögerungszeit
Originalton und Verzögerungston
16/1 pro 1 Beat der BPM-Zeit
2 ECHO (*2)
Einstellung der
Einstellung der
1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen
Verzögerungszeit auf 1/8 bis
Verzögerungszeit
Originalton und Echoton
16/1 pro 1Beat der BPM-Zeit
3 TRANS
Einstellung der
Einstellung der
10 bis 16 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen
Beschneidungszeit auf 1/16
Effektzeit
Originalton und Effektton
bis 16/1 pro 1 Beat der BPM-
Zeit
4 FILTER
Einstellung des Zyklus der
Einstellung des
10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im
Grenzfrequenz-Verschiebung
Zyklus für die
Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß
in Einheiten von 1/4 bis 64/1
Grenzfrequenz-
des Effekts zu.
relativ zu 1 Beat des BPM-
Zeitverschiebung
Wertes
5 FLANGER
Einstellung des Zyklus der
Einstellung des
10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im
Flanger-Verschiebung in
Zyklus für die
Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß
Einheiten von 1/4 bis 64/1
Flangereffekt-
des Effekts zu. Wird der Regler bis
relativ zu 1 Beat des BPM-
Verschiebung
zum Anschlag im
Wertes
Gegenuhrzeigersinn gedreht, so
wird nur der Originalton
ausgegeben.
6 PHASER
Einstellung des Zyklus der
Einstellung des
10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im
Phasenverschiebung in
Zyklus für die
Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß
Einheiten von 1/4 bis 64/1
Phaseneffekt-
des Effekts zu. Wird der Regler bis
relativ zu 1 Beat des BPM-
Verschiebung
zum Anschlag im
Wertes
Gegenuhrzeigersinn gedreht, so
wird nur der Originalton
ausgegeben.
7 REVERB (*2)
Einstellung des Ausmaßes
Einstellung des
1 bis 100 (%) Einstellung der Balance zwischen
des Nachhalls innerhalb eines
Ausmaßes des
Originalton und Effektton
Bereichs von 1 % bis 100 %
Nachhalleffekts
8 ROBOT
Einstellung der Tonhöhe des
Einstellung der
–100 bis +100 (%) Bei Drehen des Reglers im
Roboter-Klangeffekts
Tonhöhe des
Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß
innerhalb eines Bereichs von
Roboter-
des Effekts zu.
–100 % bis +100 %
Klangeffekts
9 CRUSH
Einstellung des Zyklus des
Einstellung des
10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im
Staucheffektablaufs auf 1/4
Zyklus der
Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß
bis 64/1 relativ zu 1 Beat des
Verschiebung des
des Effekts zu. Wird der Regler bis
BPM-Wertes
Staucheffekts
zum Anschlag im
Gegenuhrzeigersinn gedreht, so
wird nur der Originalton
ausgegeben.
10 ROLL (*2)
Einstellung der Effektzeit auf
Einstellung der
1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen
1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat
Effektzeit
Originalton und Roll-Ton
des BPM-Wertes
11 REVERSE
Einstellung der Effektzeit auf
Einstellung der
1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen
ROLL (*2)
1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat
Effektzeit
Originalton und Roll-Ton
des BPM-Wertes
12 UP ROLL (*2)
Einstellung der Effektzeit auf
Einstellung der
1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen
1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat
Effektzeit
Originalton und Roll-Ton
des BPM-Wertes
13 DOWN ROLL
Einstellung der Effektzeit auf
Einstellung der
1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen
(*2)
1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat
Effektzeit
Originalton und Roll-Ton
des BPM-Wertes
14 SEND/
———Einstellung des Lautstärkepegels
RETURN
des an die RETURN-Buchse
geleiteten Signals
(*1) Bei Einstellung des Effektkanal-Wahlschalters auf [
CF.A
], [
CF.B
] oder [
MASTER
] erfolgt selbst bei eingeschaltetem Effektmonitor
keine Ausgabe des Effekttons, wenn vom gewählten Kanal kein Ton an den Master-Ausgang ausgegeben wird.
(*2) Bei ausgeschaltetem Effekt erfolgt selbst bei eingeschaltetem Effektmonitor keine Ausgabe des Effekttons.
20
Ge
Оглавление
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- NAMES AND FUNCTIONS OF PARTS
- MIXER OPERATIONS
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- TROUBLESHOOTING
- SPECIFICATIONS
- Table des matières
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- TECHNISCHE GEGEVENS
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