Pioneer DJM-700: EFFEKTFUNKTIONEN

EFFEKTFUNKTIONEN: Pioneer DJM-700

03_DJM-700_Ge.book 16 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時42分

EFFEKTFUNKTIONEN

EFFEKTFUNKTIONEN

Dieses Gerät kann insgesamt 15 grundlegende Beat-Effekte

3 Auto TRANS

(einschließlich von SND/RTN) erzeugen, die mit dem BPM-Wert

Bei diesem Effekt wird der Originalton automatisch in

verknüpft sind, und verfügt zusätzlich über ein jeweils mit dem

Einheiten von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 Beat

FREQUENCY

-Regler verknüpftes manuelles Filter und ein

synchron mit dem Rhythmus abgeschnitten.

Effektfrequenz-Filter. Da außerdem die Parameter jedes Effekts

wunschgemäß eingestellt werden können, lässt sich eine äußerst

Beispiel

Beschneidung

Beschneidung

große Vielfalt an Effektvariationen erzeugen.

Die Beat-Effekte können innerhalb eines breiten Bereichs variiert

werden, indem der Zeitparameter über den

TIME

-Regler

(Parameter 1) und der quantitative Parameter über den

LEVEL/

DEPTH

- (Parameter 2) Regler verändert wird.

Zeit

Je nach Einstellung des

FREQUENCY

-Reglers kann das manuelle

Filter bzw. das Effektfrequenz-Filter zur Erzeugung eines Tiefpass-

1 Zyklus = 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,

oder Hochpass-Filtereffekts verwendet werden. Durch

4/1, 8/1 oder 16/1 Beat

Kombinieren von Beat-Effekten mit dem manuellen Filter oder

dem Effektfrequenz-Filter lassen sich zahlreiche weitere

Effektvariationen erzeugen.

4 FILTER

Bei diesem Effekt wird die Filter-Grenzfrequenz in Einheiten

BEAT-EFFEKTTYPEN

von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat

1 DELAY (Einzelton-Wiederholung)

verschoben, wodurch die Klangfarbe beträchtlich verändert

Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und

wird.

einfache Weise einen Verzögerungston mit einem Beat von 1/8,

1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 hinzuzufügen. Wenn

Beispiel

beispielsweise ein Verzögerungston mit einem 1/2-Beat

hinzugefügt wird, verwandeln sich 4 Beats in 8 Beats. Durch

Hinzufügen eines 3/4-Beat lässt sich ein synkopierter Rhythmus

erhalten.

Beispiel

Beispiel

Grenzfrequenz

Originalton

Originalton

(4 Beats)

(4 Beats)

1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,

16/1, 32/1 oder 64/1 Beat

5 FLANGER

Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und

einfache Weise einen Flanger-Effekt mit einer Dauer von 1

1/2-

1/2-

Zyklus in Einheiten von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1

Verzögerung

Verzögerung

oder 64/1 Beat hinzufügen.

(8 Beats)

(8 Beats)

Beispiel

2 ECHO (Mehrfachwiederholung)

Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und

einfache Weise einen Echoton mit einem Beat von 1/8, 1/4, 1/

kurze

2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 hinzuzufügen.

Verzögerung

Wenn beispielsweise ein 1/1-Beat-Echoton verwendet wird,

um den Originalton abzuschneiden, wird ein mit dem Beat

synchronisierter Sound gemeinsam mit der Ausblendung

1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,

wiederholt.

16/1, 32/1 oder 64/1 Beat

Wenn dem Mikrofonton ein 1/1-Beat-Echo hinzugefügt wird,

wird der Mikrofonton synchron mit dem Beat der Musik

6 PHASER

wiederholt.

Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und

Wird dem Gesangston eines Titels ein 1/1-Beat-Echo

einfache Weise einen Phaser-Effekt mit einer Dauer von 1

hinzugefügt, erhält der Song den Charakter eines einfachen

Zyklus in Einheiten von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1

Zirkelkanons (engl. „Round“).

oder 64/1 Beat hinzufügen.

Beispiel

Beispiel

Phasen-

verschiebung

1 Beat

1 Beat

Beschneidung

1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,

des Originaltons

16/1, 32/1 oder 64/1 Beat

16

Ge

EFFEKTFUNKTIONEN

7 REVERB

12 UP ROLL

Dies ist ein Nachhalleffekt.

Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1

8 ROBOT

oder 16/1 werden aufgezeichnet und wiederholt ausgegeben,

Dieser Klangeffekt ähnelt dem von einem Roboter erzeugten

während ihre Tonhöhe fortlaufend erhöht wird.

Geräusch. Wenn der ROBOT-Effekt dem Mikrofontyp

hinzugefügt wird, entsteht ein Stimmwechseleffekt.

Beispiel

9 CRUSH

Diese Funktion gestattet die schnelle Erzeugung eines sich

zyklisch ändernden „Staucheffekts“ mit einem Beat von 1/4, 1/

Originalton

2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1.

Beispiel

Effekt Ein

Zeit

1/1 UP ROLL

1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,

Erhöhung der Tonhöhe

16/1, 32/1 oder 64/1 Beat

und Wiederholung

10 ROLL

Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1

Deutsch

13 DOWN ROLL

oder 16/1 werden aufgezeichnet und wiederholt ausgegeben.

Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1

oder 16/1 werden aufgezeichnet und wiederholt ausgegeben,

Beispiel

während ihre Tonhöhe fortlaufend erniedrigt wird.

Originalton

Beispiel

Effekt Ein

1/1-Roll-

Effekt

Wiederholung

11 REVERSE ROLL

Erniedrigung der Tonhöhe

Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1

und Wiederholun

oder 16/1 werden aufgezeichnet, umgekehrt und wiederholt

ausgegeben.

14 SEND/RETURN

Beispiel

Durch Anschließen eines Samplers oder Effektgerätes lässt

sich ein Vielzahl von zusätzlichen Effekten erzeugen.

Originalton

Effekt Ein

umgekehrter

1/1-Roll-Effekt

umgekehrte Wiederholung

17

Ge

g

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Originalton

Effekt Ein

1/1

DOWN ROLL

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EFFEKTFUNKTIONEN

ERZEUGEN VON BEAT-EFFEKTEN

Beispielanzeige

Effektname: DELAY

1 2 34

A BM

Effektkanal-Wahl: CH 1

4

BEAT 2, 3

AUTO

MIDI

TAP

TAP

BPM

BPM-Wert: 120 BPM

1

AUTO

%

mS

Parameter 1: 500 ms

Beat: 1/1

2

3

TIME

LEVEL/DEPTH

5

ON/OFF

Da die Beat-Effekte eine sofortige Einstellung der Effektzeiten

4 Betätigen Sie die BEAT-Wahltasten (

,

) zur Wahl des Beat-

synchron mit dem BPM-Wert (Taktschläge pro Minute) gestatten,

Vielfachen, mit dem der Effekt synchronisiert werden soll.

lässt sich auch während einer Live-Darbietung eine große Vielfalt

Nach Drücken der Taste

wird die auf der Grundlage des

an Effekten synchron mit dem Rhythmus des laufenden Titels

BPM-Wertes berechnete Beat-Zahl verdoppelt, nach

erzeugen.

Drücken der Taste

wird sie halbiert (bei bestimmten

Effekten ist auch die Einstellung „

3/4

“ möglich).

Das Vielfache der gewählten Beat-Zahl (Position von

1 Stellen Sie den BPM-Messmodus zur Ermittlung des

Parameter 1) wird mit den 7 Leuchtsegmenten am unteren

Wiedergabetempos (Taktschläge pro Minute) auf AUTO ein.

Rand des Displays angezeigt (siehe S. 12).

Der BPM-Wert des Musikeingangssignals wird automatisch

Die dem Beat-Vielfachen entsprechende Effektzeit wird

ermittelt. Beim Einschalten der Stromzufuhr wird stets der

automatisch eingestellt.

[

AUTO

]-Modus aktiviert.

Beispiel: BPM-Wert = 120

Wenn der BPM-Wert eines Titels nicht automatisch

1/1 = 500 ms

ermittelt werden kann, blinkt die Anzeige auf dem BPM-

1/2 = 250 ms

Zähler-Anzeigefeld.

2/1 = 1.000 ms

Messbereich: BPM = 70 bis 180

5 Schalten Sie die ON/OFF-Taste ein, um den gewählten Effekt

Bei bestimmten Titeln ist u.U. keine automatische

zu aktivieren (ON).

Messung des BPM-Wertes möglich.

In einem solchen Fall geben Sie den gewünschten BPM-

Bei jeder Betätigung der Taste wird der Effekt abwechselnd

Wert manuell über die

TAP

-Taste ein.

ein- und ausgeschaltet (beim Einschalten der Stromzufuhr

ist die Effektfunktion stets ausgeschaltet (OFF)).

[Gebrauch der TAP-Taste für manuelle Eingabe des BPM-

Bei eingeschaltetem Effekt blinkt die Anzeige der

ON/OFF

-

Taste.

Wertes]

Wenn Sie die

TAP

-Taste mindestens zweimal synchron mit

Parameter 1

dem Beat (1/4-Noten) antippen, wird auf der Grundlage der

Durch Drehen des

TIME

(

PARAMETER 1

)-Reglers kann der

Zeitintervalle zwischen den einzelnen Antippvorgängen ein

Zeitparameter (Effektzeit) des gewählten Effekts verändert werden.

Mittelwert als BPM-Wert übernommen.

(Bei bestimmten Effekten wird dieser Regler zu anderen

Wird die

TAP

-Taste bei aktiviertem [

AUTO

]-Modus betätigt,

Einstellungen als der des Zeitparameters verwendet.)

so erfolgt eine automatische Umschaltung auf den

TAP

-

Einzelheiten zur Auswirkung einer Verstellung des

TIME

Modus, und die Zeitintervalle zwischen den einzelnen

(

PARAMETER 1

)-Reglers auf die einzelnen Effekte finden Sie auf

Antippvorgängen werden gemessen.

S. 20.

Wenn der BPM-Wert über die

TAP

-Taste eingegeben wird,

ergibt sich eine Beat-Zahl von „

1/1

“ (bzw. „

4/1

“ bei

Parameter 2

bestimmten Effekten), und die Zeit für 1 Beat (1/4-Note) bzw.

Durch Drehen des

LEVEL/DEPTH

(

PARAMETER 2

)-Reglers kann

4 Beats wird als Effektzeit eingestellt.

der quantitative Parameter des gewählten Effekts verändert

Der BPM-Wert kann direkt manuell eingegeben werden,

indem der

TIME

-Regler gedrückt wird, während die

TAP

-

werden.

Taste gedrückt gehalten wird.

Einzelheiten zur Auswirkung einer Verstellung des

LEVEL/DEPTH

Werden die beiden Tasten

TAP

und

AUTO

beim Drehen des

(

PARAMETER 2

)-Reglers auf die einzelnen Effekte finden Sie auf

TIME

-Reglers gedrückt gehalten, so kann der BPM-Wert in

S. 20.

Schritten von 0,1 Einheiten feineingestellt werden.

2 Stellen Sie den gewünschten Effekt mit dem Effekt-

Wahlschalter ein.

Der Name des gewählten Effekts erscheint im Display.

Eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Effekte finden

Sie auf S. 16 und 17.

3 Stellen Sie den Kanal, dessen Signal mit dem jeweils

gewählten Effekt versehen werden soll, mit dem

Effektkanal-Wahlschalter ein.

Die Anzeige des gewählten Kanals leuchtet im Kanalwahl-

Anzeigebereich des Displays auf.

Bei Wahl von [

MIC

] wird der gewählte Effekt dem Ton von

sowohl Mikrofon 1 als auch Mikrofon 2 hinzugefügt.

18

Ge

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EFFEKTFUNKTIONEN

EINSATZ DES MANUELLEN FILTERS

EINSATZ DES EFFEKTFREQUENZ-FILTERS

1 MANUELLES FILTER

1 Effektfrequenz-Filter

Bei diesem Effekt wird die Filter-Grenzfrequenz verschoben,

Stellen Sie die Filter-Grenzfrequenz ein, wenn nur ein

was zu einer beträchtlichen Veränderung der Klangfarbe führt.

bestimmtes Frequenzband mit dem Beat-Effekt versehen

Durch Drehen des Reglers nach rechts werden

werden soll.

Hochpassfilter-Effekte erzeugt, durch Drehen nach links

lassen sich Tiefpassfilter-Effekte erzeugen.

unbeeinflusst

unbeeinflusst

FREQUENCY

Tiefpassfilter

Hochpassfilter

HPFLPF

FREQUENCY

Frequenz Frequenz

Beat-Effekt

Beat-Effekt

HPFLPF

Grenzfrequenz

Grenzfrequenz

2

FILTER

1

FILTER

3

Deutsch

FREQUENCY

3

FREQUENCY

2

Das Effektfrequenz-Filter ist mit dem

FREQUENCY

-Regler

Das manuelle Effektgerät ist mit dem

FREQUENCY

-Regler

verknüpft. Der Beat-Effekt wird ausschließlich dem gewählten

verknüpft. Das Ausgangssignal des manuellen Effektgerätes wird

Frequenzband hinzugefügt.

als Eingangssignal für den Beat-Effekt verwendet.

Bei Wahl von SEND/RETURN als Beat-Effekt steht diese

Bei Wahl des Beat-Effekts ROLL, REVERSE ROLL, UP ROLL oder

Funktion nicht zur Verfügung.

DOWN ROLL wird das Ausgangssignal des Beat-Effekts als

1 Drücken Sie die FILTER-Taste, so dass ihre Anzeige

Eingangssignal des manuellen Effektgerätes verwendet.

aufleuchtet.

1 Drücken Sie die FILTER-Taste, so dass ihre Anzeige zu blinken

Vergewissern Sie sich, dass die Anzeige der Taste

FILTER

beginnt.

konstant leuchtet.

Vergewissern Sie sich, dass die Anzeige der Taste

FILTER

Wenn die Anzeige momentan blinkt, drücken Sie die Taste,

blinkt.

wonach die Anzeige auf konstantes Leuchten wechselt. Bei

Wenn die Anzeige momentan leuchtet, drücken Sie die

jeder Betätigung der Taste wechselt ihre Anzeige zwischen

Taste, wonach die Anzeige auf Blinken wechselt. Bei jeder

Blinken und konstantem Leuchten.

Betätigung der Taste wechselt ihre Anzeige zwischen

Beim Einschalten der Stromzufuhr leuchtet diese Anzeige.

Blinken und konstantem Leuchten.

2 Erzeugen Sie den Beat-Effekt.

Beim Einschalten der Stromzufuhr leuchtet diese Anzeige.

Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 18.

2 Stellen Sie den Kanal, dessen Signal mit dem Effekt versehen

3 Stellen Sie das Frequenzband, das mit dem Beat-Effekt

werden soll, mit dem Effektkanal-Wahlschalter ein.

versehen werden soll, mit dem FREQUENCY-Regler ein.

Die Anzeige des gewählten Kanals leuchtet im Kanalwahl-

Um den Effekt nur dem tiefen Frequenzbereich

Anzeigebereich des Displays auf.

hinzuzufügen, drehen Sie den Regler im

Bei Wahl von [

MIC

] wird der Effekt dem Ton von sowohl

Gegenuhrzeigersinn. Der hohe Frequenzbereich bleibt von

Mikrofon 1 als auch Mikrofon 2 hinzugefügt.

diesem Filter unbeeinflusst.

3 Stellen Sie die Filter-Grenzfrequenz mit dem FREQUENCY-

Um den Effekt nur dem hohen Frequenzbereich

Regler ein.

hinzuzufügen, drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn. Der

tiefe Frequenzbereich bleibt von diesem Filter unbeeinflusst.

Drehen Sie den Regler im Gegenuhrzeigersinn, um einen

Tiefpassfilter-Effekt hinzuzufügen.

Drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn, um einen

Hochpassfilter-Effekt hinzuzufügen.

19

Ge

03_DJM-700_Ge.book 20 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時42分

EFFEKTFUNKTIONEN

EFFEKTPARAMETER

Beat-Effekte (*1)

Bezeichnung Parameter der Beat-

Parameter 1 (TIME-Regler) Parameter 2

Wahltasten

(LEVEL/DEPTH-Regler)

Funktion Einstellbereich

(Einheit)

1 DELAY

Einstellung der

Einstellung der

1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen

Verzögerungszeit auf 1/8 bis

Verzögerungszeit

Originalton und Verzögerungston

16/1 pro 1 Beat der BPM-Zeit

2 ECHO (*2)

Einstellung der

Einstellung der

1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen

Verzögerungszeit auf 1/8 bis

Verzögerungszeit

Originalton und Echoton

16/1 pro 1Beat der BPM-Zeit

3 TRANS

Einstellung der

Einstellung der

10 bis 16 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen

Beschneidungszeit auf 1/16

Effektzeit

Originalton und Effektton

bis 16/1 pro 1 Beat der BPM-

Zeit

4 FILTER

Einstellung des Zyklus der

Einstellung des

10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im

Grenzfrequenz-Verschiebung

Zyklus für die

Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß

in Einheiten von 1/4 bis 64/1

Grenzfrequenz-

des Effekts zu.

relativ zu 1 Beat des BPM-

Zeitverschiebung

Wertes

5 FLANGER

Einstellung des Zyklus der

Einstellung des

10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im

Flanger-Verschiebung in

Zyklus für die

Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß

Einheiten von 1/4 bis 64/1

Flangereffekt-

des Effekts zu. Wird der Regler bis

relativ zu 1 Beat des BPM-

Verschiebung

zum Anschlag im

Wertes

Gegenuhrzeigersinn gedreht, so

wird nur der Originalton

ausgegeben.

6 PHASER

Einstellung des Zyklus der

Einstellung des

10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im

Phasenverschiebung in

Zyklus für die

Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß

Einheiten von 1/4 bis 64/1

Phaseneffekt-

des Effekts zu. Wird der Regler bis

relativ zu 1 Beat des BPM-

Verschiebung

zum Anschlag im

Wertes

Gegenuhrzeigersinn gedreht, so

wird nur der Originalton

ausgegeben.

7 REVERB (*2)

Einstellung des Ausmaßes

Einstellung des

1 bis 100 (%) Einstellung der Balance zwischen

des Nachhalls innerhalb eines

Ausmaßes des

Originalton und Effektton

Bereichs von 1 % bis 100 %

Nachhalleffekts

8 ROBOT

Einstellung der Tonhöhe des

Einstellung der

–100 bis +100 (%) Bei Drehen des Reglers im

Roboter-Klangeffekts

Tonhöhe des

Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß

innerhalb eines Bereichs von

Roboter-

des Effekts zu.

–100 % bis +100 %

Klangeffekts

9 CRUSH

Einstellung des Zyklus des

Einstellung des

10 bis 32 000 (ms) Bei Drehen des Reglers im

Staucheffektablaufs auf 1/4

Zyklus der

Uhrzeigersinn nimmt das Ausmaß

bis 64/1 relativ zu 1 Beat des

Verschiebung des

des Effekts zu. Wird der Regler bis

BPM-Wertes

Staucheffekts

zum Anschlag im

Gegenuhrzeigersinn gedreht, so

wird nur der Originalton

ausgegeben.

10 ROLL (*2)

Einstellung der Effektzeit auf

Einstellung der

1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen

1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat

Effektzeit

Originalton und Roll-Ton

des BPM-Wertes

11 REVERSE

Einstellung der Effektzeit auf

Einstellung der

1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen

ROLL (*2)

1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat

Effektzeit

Originalton und Roll-Ton

des BPM-Wertes

12 UP ROLL (*2)

Einstellung der Effektzeit auf

Einstellung der

1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen

1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat

Effektzeit

Originalton und Roll-Ton

des BPM-Wertes

13 DOWN ROLL

Einstellung der Effektzeit auf

Einstellung der

1 bis 4 000 (ms) Einstellung der Balance zwischen

(*2)

1/16 bis 16/1 relativ zu 1 Beat

Effektzeit

Originalton und Roll-Ton

des BPM-Wertes

14 SEND/

——Einstellung des Lautstärkepegels

RETURN

des an die RETURN-Buchse

geleiteten Signals

(*1) Bei Einstellung des Effektkanal-Wahlschalters auf [

CF.A

], [

CF.B

] oder [

MASTER

] erfolgt selbst bei eingeschaltetem Effektmonitor

keine Ausgabe des Effekttons, wenn vom gewählten Kanal kein Ton an den Master-Ausgang ausgegeben wird.

(*2) Bei ausgeschaltetem Effekt erfolgt selbst bei eingeschaltetem Effektmonitor keine Ausgabe des Effekttons.

20

Ge

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