Pioneer DJM-700: EFFECTFUNCTIES
EFFECTFUNCTIES: Pioneer DJM-700
05_DJM-700_DU.book 16 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
EFFECTFUNCTIES
EFFECTFUNCTIES
Dit apparaat kan in totaal 15 basis beat-effecten produceren
3 Automatische TRANS
(inclusief SND/RTN) via beat-effecten die gekoppeld zijn aan de
In eenheden van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 of 16/1 beat
BPM en handmatige filters of effectfrequentiefilters gekoppeld
wordt het geluid automatisch afgesneden, synchroon met het
aan de
FREQUENCY
regelaar. Bovendien kan via het afstellen van
ritme.
de parameters voor de effecten een nog groter scala aan effecten
geproduceerd worden.
Voorbeeld
Afsnijden
Afsnijden
Een grote variëteit aan beat-effecten wordt gecreëerd door de
tijdelijke parameter via de
TIME
regelaar (Parameter 1) af te stellen
en de kwantitatieve parameter via de
LEVEL/DEPTH
regelaar
(Parameter 2).
Een laagdoorlaat-filtereffect of hoogdoorlaat-filtereffect kan
Tijd
gecreëerd worden met het handmatige filter of het
effectfrequentiefilter afhankelijk van de positie van de
1 cyclus = 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1,
FREQUENCY
regelaar. Tevens kan door het combineren van beat-
8/1 of 16/1 beat
effecten met het handmatige filter of effectfrequentiefilter een
breed scala aan effecten gecreëerd worden.
4 FILTER
TYPEN BEAT-EFFECTEN
In eenheden van 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 of 64/1
1 DELAY (enkelvoudig herhalingsgeluid)
beat wordt de filterfrequentie verschoven, waardoor de
Met deze functie kunt u een vertraagd geluid met een beat van
geluidskleuring aanzienlijk wordt veranderd.
1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 of 16/1 snel en gemakkelijk
toevoegen. Wanneer bijvoorbeeld een 1/2 beat
Voorbeeld
vertragingsgeluid wordt toegevoegd, zullen vier beats acht beats
worden. Ook zal door toevoeging van een 3/4 beat
vertragingsgeluid het ritme gesyncopeerd worden.
Voorbeeld
Voorbeeld
Oorspronkelijk
Oorspronkelijk
Frequentie
(4 beats)
(4 beats)
1 cyclus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
16/1, 32/1 of 64/1 beat
5 FLANGER
In eenheden van 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 of 64/1
1/2 vertraging
1/2 vertraging
beat wordt snel en gemakkelijk 1 cyclus van het flanger-effect
(8 beats)
(8 beats)
geproduceerd.
Voorbeeld
2 ECHO (meervoudig herhalingsgeluid)
Met deze functie kunt u een echogeluid met een beat van
1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 of 16/1 snel en gemakkelijk
Korte
toevoegen.
vertraging
Wanneer bijvoorbeeld een echogeluid van 1/1 beat gebruikt
wordt om het ingangsgeluid af te snijden, zal er een geluid
synchroon met de beat samen met de fade-out herhaald
1 cyclus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
worden.
16/1, 32/1 of 64/1 beat
Door een echo van 1/1 beat aan de microfoon toe te voegen,
zal het microfoongeluid synchroon met de muziekbeat
6 PHASER
herhaald worden.
In eenheden van 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 of 64/1
Als een echo van 1/1 beat op het vocale gedeelte van een
beat wordt snel en gemakkelijk 1 cyclus van het phaser-effect
track wordt toegepast, krijgt het liedje een effect dat op een
geproduceerd.
“kringloop” lijkt.
Voorbeeld
Voorbeeld
Fasever-
schuiving
1 beat
1 beat
1 cyclus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
Afsnijden van
16/1, 32/1 of 64/1 beat
ingangsgeluid
16
Du
05_DJM-700_DU.book 17 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
EFFECTFUNCTIES
7 REVERB
12 UP ROLL
Produceert een nagalmeffect.
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
8 ROBOT
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk weer terwijl continu
Creërt een geluidseffect dat lijkt op het geluid dat weergegeven
de toonhoogte/toonaard wordt verhoogd.
wordt door een robot. Wanneer ROBOT op het
microfoongeluid wordt toegepast, zal er een
Voorbeeld
stemveranderingseffect geproduceerd worden.
9 CRUSH
Met deze functie kunt u snel een cyclisch veranderend
Oorspronkelijk
“verbrijzelingsgeluid” creëren met een beat van 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 of 64/1.
Effect AAN
Voorbeeld
1/1 UP ROLL
Tijd
Toonhoogte wordt verhoogd,
1 cyclus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
herhaalde weergave
16/1, 32/1 of 64/1 beat
10 ROLL
13 DOWN ROLL
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk weer.
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk weer terwijl continu
de toonhoogte/toonaard wordt verlaagd.
Voorbeeld
Voorbeeld
Oorspronkelijk
Oorspronkelijk
Effect AAN
Effect AAN
1/1 rol
1/1
Nederlands
DOWN ROLL
Herhalen
Toonhoogte wordt verlaagd,
herhaalde weergave
11 REVERSE ROLL
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk in omgekeerde
14 SEND/RETURN
volgorde weer.
Door een sampler of effector aan te sluiten kan een grote
variëteit aan andere effecten worden gecreëerd.
Voorbeeld
Oorspronkelijk
Effect AAN
1/1
omgekeerde
rol
Omgekeerd herhalen
17
Du
05_DJM-700_DU.book 18 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
EFFECTFUNCTIES
BEAT-EFFECTEN PRODUCEREN
Voorbeeld van display-aanduidingen
Effectnaam: DELAY
1 2 34
A BM
Effectkanaal-selectie: CH 1
4
BEAT 2, 3
AUTO
MIDI
TAP
TAP
BPM
BPM waarde: 120 BPM
1
AUTO
%
mS
Parameter 1: 500 ms
Beat-veelvoud: 1/1
2
3
TIME
LEVEL/DEPTH
5
ON/OFF
Met de beat-effecten kunnen de effecttijden onmiddellijk
4 Druk op de BEAT toets (
,
) om het beat-veelvoud te
gesynchroniseerd worden met de BPM (beats per minuut),
kiezen waarmee het effect gesynchroniseerd moet worden.
waardoor zelfs tijdens live-uitvoeringen een groot scala aan
• Als
wordt ingedrukt zal de beat-telling die berekend is op
effecten kan worden geproduceerd, synchroon met het huidige
basis van de BPM verdubbeld worden en als
wordt
ritme.
ingedrukt zal de beat-telling die berekend is op basis van de
BPM gehalveerd worden (bij sommige effecten is ook de
“
3/4
” instelling mogelijk).
1 Stel de BPM meetmethode in op AUTO om de BPM (beats per
• Het veelvoud van de gekozen beat (parameter 1 positie)
minuut) te meten.
wordt in zeven gedeelten op het display aangegeven (zie blz.
De BPM van het muziekingangssignaal wordt automatisch
12).
gedetecteerd. Bij het inschakelen van het apparaat komt de
• De effecttijd die correspondeert met het beat-veelvoud wordt
functie in de [
AUTO
] stand te staan.
automatisch ingesteld.
• Als de BPM van een track niet automatisch gedetecteerd
Voorbeeld: Bij BPM = 120
kan worden, zal de BPM teller van het display knipperen.
1/1 = 500 ms
• Meetbereik: BPM = 70 tot 180.
1/2 = 250 ms
Het is mogelijk dat bij sommige tracks geen
2/1 = 1.000 ms
nauwkeurige meting kan worden uitgevoerd.
5 Zet de ON/OFF toets op ON om het effect in te schakelen.
In dit geval drukt u op de
TAP
toets en voert u de beat
• Telkens wanneer op de toets wordt gedrukt, zal het effect
handmatig in.
omschakelen tussen ON/OFF (bij het inschakelen van het
apparaat komt de functie op OFF te staan).
[Gebruik van de TAP toets voor het handmatig invoeren
• De
ON/OFF
toets knippert wanneer het effect op ON staat.
van de BPM]
Als tweemaal of vaker op de
TAP
toets wordt gedrukt,
Parameter 1
synchroon met de beat (1/4 noten), zal de BPM worden
Gebruik de
TIME
(
PARAMETER 1
) regelaar om de tijdelijke
opgenomen als de gemiddelde waarde die gedurende dat
parameter (tijd) voor het gekozen effect in te stellen. (Bij sommige
interval is vastgesteld.
effecten wordt deze regelaar voor andere instellingen dan de
• Wanneer de BPM functie is ingesteld op [
AUTO
], zal bij
tijdparameters gebruikt.)
tikken op de
TAP
toets de BPM functie overschakelen naar
Zie blz. 20 voor verdere informatie over de invloed die het
de TAP stand en wordt het interval gemeten waarop de
TAP
ronddraaien van de
TIME
(
PARAMETER 1
) regelaar heeft op
toets wordt ingedrukt.
parameter 1.
• Als de BPM via de
TAP
toets wordt ingesteld, wordt het beat-
veelvoud “
1/1
” (of “
4/1
”, afhankelijk van het gekozen effect)
Parameter 2
en de tijd voor 1 beat (1/4 noten) of 4 beats wordt als de
Gebruik de
LEVEL/DEPTH
(
PARAMETER 2
) regelaar om de
effecttijd ingesteld.
kwantitatieve parameter (tijd) voor het gekozen effect in te stellen.
• Als de
TIME
regelaar wordt rondgedraaid terwijl de
TAP
Zie blz. 20 voor verdere informatie over de invloed die het
toets ingedrukt wordt gehouden, kan handmatig een directe
BPM worden ingesteld.
ronddraaien van de
LEVEL/DEPTH
(
PARAMETER 2
) regelaar heeft
Als de
TIME
regelaar wordt rondgedraaid terwijl de
TAP
op parameter 2.
toets en de
AUTO
toets ingedrukt worden gehouden, kan de
BPM in eenheden van 0,1 worden ingesteld.
2 Zet de effectkeuzeschakelaar op het gewenste effect.
• Op het display wordt de naam van het gekozen effect
aangegeven.
• Zie blz. 16 tot 17 voor verdere informatie over de diverse
effecten.
3 Zet de effectkanaal-keuzeschakelaar op het kanaal waarop u
het effect wilt toepassen.
• Het gekozen kanaal licht op het kanaalnaamgebied van het
display op.
• Als [
MIC
] wordt gekozen, zal het effect op microfoon 1 en
microfoon 2 worden toegepast.
18
Du
05_DJM-700_DU.book 19 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
EFFECTFUNCTIES
GEBRUIK VAN HET HANDMATIG FILTER
GEBRUIK VAN HET
1 HANDMATIG FILTER
EFFECTFREQUENTIEFILTER
De filterfrequentie wordt verschoven, met een sterke
1 Effectfrequentiefilter
verandering in de toon tot gevolg.
Hiermee wordt de afsnijfrequentie van het filter ingesteld zodat
Draai de regelaar naar rechts voor hoogdoorlaatfilter-effecten
het beat-effect alleen op een bepaalde frequentieband wordt
en naar links voor laagdoorlaatfilter-effecten.
toegepast.
Laagdoorlaatfilter
Hoogdoorlaatfilter
Niet beïnvloed
Niet beïnvloed
FREQUENCY
FREQUENCY
HPFLPF
HPFLPF
Frequentie Frequentie
Frequentie
Frequentie
Beat-effect
Beat-effect
1
FILTER
2
FILTER
3
FREQUENCY
3
FREQUENCY
2
De handmatige effecter is gekoppeld aan de
FREQUENCY
regelaar. Het uitgangsgeluid van de handmatige effecter wordt het
Het effectfrequentiefilter is gekoppeld aan de
FREQUENCY
ingangsgeluid voor het beat-effect.
regelaar. Het beat-effect wordt alleen op de gekozen
• Wanneer het beat-effect type op ROLL, REVERSE ROLL, UP
frequentieband toegepast.
ROLL of DOWN ROLL wordt ingesteld, wordt het uitgangsgeluid
• De functie wordt niet ondersteund als SEND/RETURN als het
van het beat-effect het ingangsgeluid voor de handmatige
beat-effect is gekozen.
effecter.
1 Druk op de FILTER toets zodat deze oplicht.
1 Druk op de FILTER toets zodat deze begint te knipperen.
• Controleer of de
FILTER
toets continu oplicht.
Nederlands
• Controleer of de
FILTER
toets continu knippert.
• Indien de toets knippert, drukt u erop zodat de toets blijft
• Wanneer de toets blijft branden, drukt u erop zodat de toets
branden. Bij enkele malen indrukken van de toets wordt er
gaat knipperen. Bij enkele malen indrukken van de toets
beurtelings omgeschakeld tussen knipperen en continu
wordt er beurtelings omgeschakeld tussen knipperen en
oplichten.
continu oplichten.
• Bij het inschakelen van het apparaat licht de toets continu
• Bij het inschakelen van het apparaat licht de toets continu
op.
op.
2 Bedien het beat-effect.
2 Gebruik de effectkanaal-keuzeschakelaar om het kanaal te
• Zie blz. 18 voor verdere informatie.
kiezen waarop u de effecten wilt toepassen.
3 Gebruik de FREQUENCY regelaar om de frequentie in te
• De naam van het gekozen kanaal verschijnt in het
stellen waarop u het beat-effect wilt toepassen.
kanaalnaamgebied van het display.
• Draai de regelaar naar links om het effect alleen op de lage
• Wanneer [
MIC
] wordt gekozen, wordt het effect op
frequenties toe te passen. De hoge frequenties worden niet
microfoon 1 en microfoon 2 toegepast.
beïnvloed.
3 Gebruik de FREQUENCY regelaar om de afsnijfrequentie van
• Draai de regelaar naar rechts om het effect alleen op de
het filter in te stellen.
hoge frequenties toe te passen. De lage frequenties worden
• Draai de regelaar naar links om een laagdoorlaatfilter toe te
niet beïnvloed.
passen.
• Draai de regelaar naar rechts om een hoogdoorlaatfilter toe
te passen.
19
Du
05_DJM-700_DU.book 20 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
EFFECTFUNCTIES
EFFECTPARAMETERS
Beat-effect (*1)
Naam Parameter van beat-
Parameter 1 (TIME regelaar) Parameter 2
schakelaar
(LEVEL/DEPTH regelaar)
Inhoud Instelbereik (eenheid)
1 DELAY
Instellen van de
Instellen van de
1 tot 4 000 (ms) Instellen van de balans tussen het
vertragingstijd van 1/8 tot 16/1
vertragingstijd.
oorspronkelijke geluid en het
per 1 beat BPM tijd.
vertragingsgeluid.
2 ECHO (*2)
Instellen van de
Instellen van de
1 tot 4 000 (ms) Instellen van de balans tussen het
vertragingstijd van 1/8 tot 16/1
vertragingstijd.
oorspronkelijke geluid en het
per 1beat BPM tijd.
echogeluid.
3 TRANS
Instellen van de afsnijtijd van
Instellen van de
10 tot 16 000 (ms) Instellen van de balans tussen het
1/16 tot 16/1 per 1 beat BPM
effecttijd.
oorspronkelijke geluid en het
tijd.
effectgeluid.
4 FILTER
De cyclus van de
Instellen van de
10 tot 32 000 (ms) De hoeveelheid effect wordt
afsnijfrequentie-verschuiving
cyclus voor de
verhoogd wanneer de regelaar naar
wordt ingesteld in eenheden 1/
afsnijtijd-
rechts wordt gedraaid.
4 tot 64/1 ten opzichte van
verschuiving.
1 beat BPM.
5 FLANGER
De cyclus van de flanger-
Instellen van de
10 tot 32 000 (ms) De hoeveelheid effect wordt
verschuiving wordt ingesteld
cyclus voor de
verhoogd wanneer de regelaar naar
in eenheden 1/4 tot 64/1 ten
flangereffect-
rechts wordt gedraaid. Wanneer de
opzichte van 1 beat BPM.
verschuiving.
regelaar volledig naar links wordt
gedraaid, wordt alleen het
oorspronkelijke geluid uitgevoerd.
6 PHASER
De cyclus van het phaser-
Instellen van de
10 tot 32 000 (ms) De hoeveelheid effect wordt
effect wordt ingesteld in
cyclus voor de fase-
verhoogd wanneer de regelaar naar
eenheden 1/4 tot 64/1 ten
effect-verschuiving.
rechts wordt gedraaid. Wanneer de
opzichte van 1 beat BPM.
regelaar volledig naar links wordt
gedraaid, wordt alleen het
oorspronkelijke geluid uitgevoerd.
7 REVERB (*2)
De hoeveelheid nagalm wordt
Instellen van de
1 tot 100 (%) Instellen van de balans tussen het
ingesteld van 1 % tot 100 %.
hoeveelheid
oorspronkelijke geluid en het
nagalmeffect.
effectgeluid.
8 ROBOT
Instellen van de toonhoogte
Instellen van de
–100 tot +100 (%) De hoeveelheid effect wordt
van het robotgeluideffect
toonhoogte van het
verhoogd wanneer de regelaar naar
binnen een bereik van –100 %
robotgeluideffect.
rechts wordt gedraaid.
tot +100 %.
9 CRUSH
De cyclus van het
Instellen van de
10 tot 32 000 (ms) De hoeveelheid effect wordt
verbrijzelingseffect wordt
cyclus voor de
verhoogd wanneer de regelaar naar
ingesteld op 1/4 tot 64/1 ten
verbrijzelingseffect-
rechts wordt gedraaid. Wanneer de
opzichte van één enkele BPM
verschuiving.
regelaar volledig naar links wordt
beat.
gedraaid, wordt alleen het
oorspronkelijke geluid uitgevoerd.
10 ROLL (*2)
De effecttijd wordt ingesteld als
Instellen van de
1 tot 4 000 (ms) Instellen van de balans tussen het
1/16 tot 16/1 ten opzichte van
effecttijd.
oorspronkelijke geluid en het
1 beat BPM.
rolgeluid.
11 REVERSE
De effecttijd wordt ingesteld als
Instellen van de
1 tot 4 000 (ms) Instellen van de balans tussen het
ROLL (*2)
1/16 tot 16/1 ten opzichte van
effecttijd.
oorspronkelijke geluid en het
1 beat BPM.
rolgeluid.
12 UP ROLL (*2)
De effecttijd wordt ingesteld als
Instellen van de
1 tot 4 000 (ms) Instellen van de balans tussen het
1/16 tot 16/1 ten opzichte van
effecttijd.
oorspronkelijke geluid en het
1 beat BPM.
rolgeluid.
13 DOWN ROLL
De effecttijd wordt ingesteld als
Instellen van de
1 tot 4 000 (ms) Instellen van de balans tussen het
(*2)
1/16 tot 16/1 ten opzichte van
effecttijd.
oorspronkelijke geluid en het
1 beat BPM.
rolgeluid.
14 SEND/
———Instellen van het volume van het
RETURN
RETURN ingangsgeluid.
(*1) Wanneer de effectkanaal-keuzeschakelaar op [
CF.A
], [
CF.B
] of [
MASTER
] staat, zal wanneer de effect-monitor is ingeschakeld maar
het geluid van het gekozen kanaal niet naar de hoofduitvoer wordt uitgestuurd, het effectgeluid toch niet hoorbaar zijn.
(*2) Wanneer het effect wordt uitgeschakeld (OFF), zal het effectgeluid niet hoorbaar zijn, ook als de monitor op effector is ingesteld.
20
Du
Оглавление
- Contents
- CONFIRM FEATURES ACCESSORIES
- CONNECTIONS
- NAMES AND FUNCTIONS OF PARTS
- MIXER OPERATIONS
- EFFECT FUNCTIONS
- MIDI SETTINGS
- TROUBLESHOOTING
- SPECIFICATIONS
- Table des matières
- VÉRIFICATION DES CARACTÉRISTIQUES ACCESSOIRES
- BRANCHEMENTS
- NOMS ET FONCTIONS DES ORGANES
- UTILISATION DU MIXEUR
- FONCTIONS DES EFFETS
- RÉGLAGES MIDI
- GUIDE DE DÉPANNAGE
- FICHE TECHNIQUE
- INHALTSVERZEICHNIS
- ÜBERPRÜFEN DES
- ANSCHLÜSSE
- BEZEICHNUNG UND FUNKTION DER BEDIENELEMENTE
- BEDIENUNG DES MISCHPULTS
- EFFEKTFUNKTIONEN
- MIDI-EINSTELLUNGEN
- STÖRUNGSBESEITIGUNG
- TECHNISCHE DATEN
- INDICE
- CONFERMA DEGLI CARATTERISTICHE ACCESSORI
- COLLEGAMENTI
- NOME DELLE VARIE PARTI E LORO FUNZIONE
- OPERAZIONI COL MIXER
- FUNZIONI DI EFFETTO
- IMPOSTAZIONI MIDI
- DIAGNOSTICA
- CARATTERISTICHE TECNICHE
- INHOUDSOPGAVE
- CONTROLEER DE KENMERKEN ACCESSOIRES
- AANSLUITINGEN
- BENAMING EN FUNCTIE VAN DE BEDIENINGSORGANEN
- BEDIENING VAN HET MENGPANEEL
- EFFECTFUNCTIES
- MIDI-INSTELLINGEN
- VERHELPEN VAN STORINGEN
- TECHNISCHE GEGEVENS
- ÍNDICE
- CONFIRMACIÓN DE CARACTERÍSTICAS LOS ACCESORIOS
- CONEXIONES
- NOMENCLATURA Y FUNCIONES DE LOS CONTROLES
- OPERACIONES DE LA CONSOLA DE MEZCLA
- FUNCIONES DE LOS EFECTOS
- AJUSTES DE MIDI
- SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- ESPECIFICACIONES
- СОДЕРЖАНИЕ
- ПРОВЕРКА НАЛИЧИЯ ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТЕЙ ОСОБЕННОСТИ
- ПОДКЛЮЧЕНИЕ ПУЛЬТА
- ЭЛЕМЕНТЫ ПУЛЬТА И ИХ ФУНКЦИИ
- ОПЕРАЦИИ С МИКШЕРОМ
- ЭФФЕКТЫ
- НАСТРОЙКА MIDI-ИНТЕРФЕЙСА
- УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК
- ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
- BLOCK DIAGRAM / SCHÉMA DE PRINCIPE / BLOCKSCHALTBILD / DIAGRAMMA A BLOCCHI / BLOKSCHEMA / DIAGRAMA EN BLOQUES / БЛОК-СХЕМА ПУЛЬТА