Pioneer DJM-850-S: Типы эффектов

Типы эффектов: Pioneer DJM-850-S

background image

19

Ru

Русски

й

Типы эффектов

Типы эффектов BEAT COLOR FX/SOUND COLOR FX

Название 

эффекта

Состояние 

кнопки [

BEAT

]

Описание

Ручка [

COLOR

]

NOISE

Off

Белый шум, генерируемый внутри данного аппа

-

рата, микшируется на звучание канала через 

фильтр и выводится.

!

  Уровень громкости можно регулировать враще

-

нием ручек [

TRIM

] для соответствующих кана

-

лов. Качество звучания может регулироваться 

вращением ручек [

EQ/ISO

 (

HI

MID

LOW

)].

Вращайте против часовой стрелки: Постепенно понижается частота 

отсечки фильтра, через который проходит белый шум.

Вращайте по часовой стрелке: Постепенно повышается частота 

отсечки фильтра, через который проходит белый шум.

On

Уровень громкости изменяется взаимосвязанно 

с ритмом.

Вращайте против часовой стрелки: Постепенно понижается частота 

отсечки фильтра, через который проходит белый шум.

Вращайте по часовой стрелке: Постепенно повышается частота 

отсечки фильтра, через который проходит белый шум.

GATE

Off

Вентильный эффект делает звучание напряжен

-

нее и снижает чувство громкости.

Вращайте против часовой стрелки: Вентильный эффект применя

-

ется к средним и высоким частотам.

Вращайте по часовой стрелке: Вентильный эффект применяется к 

низким и высоким частотам.

On

Звучание записывается, пока открыт вентиль, и 

при закрытии вентиля записанное звучание выво

-

дится несколько раз.

Вращайте против часовой стрелки: Вентильный эффект применя

-

ется к средним и высоким частотам, и добавляется дискретизиро

-

ванное звучание.

Вращайте по часовой стрелке: Вентильный эффект применяется 

к низким и высоким частотам, и добавляется дискретизированное 

звучание.

CRUSH

Off

Переключение исходного звучания на кажущееся 

измельченным звучание для выхода.

Вращайте против часовой стрелки: Повышает искажение звучания.

Вращайте по часовой стрелке: Звучание измельчается перед про

-

хождением фильтра верхних частот.

On

Искажение изменяется взаимосвязанно с ритмом.

Вращайте против часовой стрелки: Повышает искажение звучания.

Вращайте по часовой стрелке: Звучание измельчается перед про

-

хождением фильтра верхних частот.

FILTER

Off

Выводит звучание, прошедшее через фильтр.

Вращайте против часовой стрелки: Постепенно уменьшает частоту 

отсечки фильтра нижних частот.

Вращайте по часовой стрелке: Постепенно повышает частоту 

отсечки фильтра верхних частот.

On

Частота отсечки фильтра изменяется взаимосвя

-

занно с ритмом.

Вращайте против часовой стрелки: Постепенно уменьшает частоту 

отсечки фильтра нижних частот.

Вращайте по часовой стрелке: Постепенно повышает частоту 

отсечки фильтра верхних частот.

Типы BEAT EFFECT

DELAY

1

Один раз выводится задержка звучания в соответствии с коэффи

-

циентом ударов, установленным с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

При добавлении задержки звучания удара 1/2, 4 удара преобразо

-

вываются в 8 ударов.

Исходное 

звучание 

(4 удара)

Задержка 

1/2 

(8 ударов)

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки временной 

задержки 

1/8

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени удара.

от 

1

 до 

4000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и задержкой звучания.

ECHO

1

2

Задержка звучания выводится несколько раз и постепенно осла

-

бляется в соответствии с коэффициентом ударов, установленным 

с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

При использовании эха ударов 1/1, задержки звучания исчезают 

в соответствии с темпом дорожки, даже при прерывании входного 

звучания.

Входное звучание отключено

Время

Постепенное 

исчезновение

1 удар

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки временной 

задержки 

1/8

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени удара.

от 

1

 до 

4000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и звучанием эха.

background image

20

Ru

UP ECHO

1

2

Задержка звучания выводится несколько раз и постепенно осла

-

бляется в соответствии с коэффициентом ударов, установленным 

с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

При использовании эха ударов 1/1, задержки звучания исчезают 

в соответствии с темпом дорожки, даже при прерывании входного 

звучания.

Также можно изменить высоту звучания эха.

Входное 

звучание 

отключено

Постепенное 

исчезновение

Время

1 удар

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки временной 

задержки 

1/8

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени удара.

от 

1

 до 

4000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и звучанием эха и для 

установки коэффициента изменения высоты 

звучания эха.

SPIRAL

1

2

Данная функция добавляет эффект реверберации к входному 

звучанию.

При изменении времени задержки одновременно изменяется 

высота звука.

Входное звучание отключено

Время

Постепенное 

исчезновение

1 удар

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки временной 

задержки 

1/8

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени удара.

от 

10

 до 

4000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и звучанием эффекта и 

для установки количественного параметра.

REVERB

1

2

Данная функция добавляет эффект реверберации к входному 

звучанию.

Уровень

Прямое звучание

Раннее отраженное звучане

Реверберации

1%

100%

Время

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Используйте их для установки предела эффекта 

реверберации, от 

1

 – 

100

 %.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используйте для установки уровня эффекта 

реверберации.

1

 – 

100

 (%)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и звучанием эффекта и 

для установки частоты отсечки фильтра, через 

которых проходит звучание эффекта.

TRANS

1

Звучание прерывается в соответствии с коэффициентом ударов, 

установленным с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

Прерывание

Прерывание

Удар 1/1

Время

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки времени пре

-

рывания 

1/16

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени эффекта.

от 

10

 до 

16000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Установка баланса между исходным звучанием 

и звучанием эффекта.

FILTER

1

Частота отсечки фильтра изменяется в соответствии с коэффици

-

ентом ударов, установленным с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

Частота

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки цикла для 

перемещения частоты отсечки как времени 

1/4

– 

64/1

 по отношению ко времени одного удара 

ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки цикла перемеще

-

ния частоты отсечки.

от 

10

 до 

32000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Чем больше регулятор поворачивается по часо

-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

FLANGER

1

1-цикличный эффект флэнджера создается в соответствии с коэф

-

фициентом ударов, установленным с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

Цикл

Время

Короткая задержка

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки времени 

эффекта 

1/4

 – 

64/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используйте для установки цикла, через кото

-

рый перемещается эффект флэнджера.

от 

10

 до 

32000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Чем больше регулятор поворачивается по часо

-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

При полном вращении против часовой стрелки 

выводится только исходное звучание.

PHASER

1

Эффект фейзера изменяется в соответствии с коэффициентом 

ударов, установленным с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

background image

21

Ru

Русски

й

Цикл

Сдвиг фазы

Время

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки цикла для 

перемещения эффекта фейзера как времени 

1/4

 – 

64/1

 по отношению ко времени одного 

удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Устанавливает цикл, по которому движется 

эффект фейзера.

от 

10

 до 

32000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Чем больше регулятор поворачивается по часо

-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

При полном вращении против часовой стрелки 

выводится только исходное звучание.

ROBOT

1

Исходное звучание изменяется на звучание, подобное звучанию 

робота.

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Используйте их для установки уровня звучания 

эффекта, от 

-100

 – 

100

 %.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используйте для установки уровня звучания 

эффекта.

-100

100

 (%)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Установка баланса между исходным звучанием 

и звучанием эффекта.

SLIP ROLL

1

2

Записывается звучание, принимавшееся в момент нажатия 

[

ON/OFF

], и записанное звучание повторно выводится в соответ

-

ствии с коэффициентом ударов, установленным с помощью кнопок 

[

BEAT

c

d

].

При переключении времени эффект, входное звучание записыва

-

ется повторно.

Повтор 1/1

Повтор 1/2

Исходное 

звучание

Прокрутка

Переключен с 

1/2 на 1/1

Эффект включен

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки времени 

эффекта 

1/16

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени эффекта.

от 

10

 до 

4000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и 

ROLL

.

ROLL

1

2

Записывается звучание, принимавшееся в момент нажатия 

[

ON/OFF

], и записанное звучание повторно выводится в соответ

-

ствии с коэффициентом ударов, установленным с помощью кнопок 

[

BEAT

c

d

].

Эффект включен

Повторение

Исходное 

звучание

Прокрутка 

1/1

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки времени 

эффекта 

1/16

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени эффекта.

от 

10

 до 

4000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и 

ROLL

.

REV ROLL

1

2

Записывается звучание, принимавшееся в момент нажатия кнопки 

[

ON/OFF

], и записанное звучание перекручивается назад и затем 

повторно выводится в соответствии с коэффициентом ударов, 

установленным с помощью кнопок [

BEAT

c

d

].

Эффект включен

Прокрутка в обратном направлении и повторение

Исходное 

звучание

Прокрутка в 

обратном 

направлении 

1/1

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Они используются для установки времени 

эффекта 

1/16

 – 

16/1

 по отношению ко времени 

одного удара ВРМ.

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Используется для установки времени эффекта.

от 

10

 до 

4000

 (мс)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Используется для установки баланса между 

исходным звучанием и 

ROLL

.

SND/RTN

1

Подключите сюда внешний эффектор, др.

DJM-850

SEND

RETURN

Эффектор

LEVEL

MIC 1

MIC 2

EQ

0

0

POWER

MIC

USB

MIC1

AUTO

/ TAP

START

/ STOP

CH   SELECT

PARAMETER

1

2

3

4

MIC

A

B MST

TIME

MAX

LEVEL / DEPTH

ON / OFF

MIN

MIDI

BEAT EFFECTS

BEAT

TAP

ON/ OFF

SETUP

PHASER

SPIRAL

FLANGER

SLIP  ROLL

ROLL

FILTER

TRANS

REV ROLL

SND/ RTN

ROBOT

REVERB

ECHO

UP ECHO

DELAY

HI

LOW

12

12

12

12

ON

TALK

OVER

OFF

SOUND COLOR FX

NOISE

GATE

CRUSH

FILTER

1

2

3

4

FADER START

HEAD PHONES

STEREO

MONO SPLIT

MASTER

0

MIXING

LEVEL

CUE

PHONES

CD/LINE PHONO

USB

1/2

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

B

A THRU

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CD/LINE

LINE

USB

3/4

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

B

A THRU

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CD/LINE

LINE

USB

5/6

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

R

L

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

B

A THRU

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CD/LINE PHONO

USB

7/8

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

CUE

CUE

B

A THRU

STEREO

EQ

MONO

B

A

ISOLATOR

WAKE UP

LEVEL

0

BALANCE

R

L

MASTER

BOOTH  MONITOR

EQ  CURVE

CH  FADER

CROSS  FADER

0

AUTO

TAP

BPM

%

ms

1

2

3

4 MIC

CF.A

CF.B

MASTER

CROSS FADER ASSIGN

Кнопки 

BEAT

c

d

 (пара

-

метр 1)

Ручка 

TIME

 (параметр 2)

Ручка 

LEVEL/DEPTH

(параметр 3)

Регулирует уровень звучания, поступающий на 

терминал [

RETURN

].

1

  Если звучание канала, который хотите контролировать, не 

выводится от канала [

MASTER

] при выборе [

CF.A

], [

CF.B

] или 

[

MASTER

] с помощью селекторного переключателя [

1

2

3

4

MIC

CF.A

CF.B

MASTER

], звучание эффекта не может контро

-

лироваться даже при нажатии кнопки [

CUE

] для [

BEAT EFFECTS

].

2

  Если эффект отключен, звучание эффекта не может контроли

-

роваться даже при нажатии кнопки [

CUE

] для [

BEAT EFFECTS

].