Pioneer DJM-850-S: Tipos de efectos
Tipos de efectos: Pioneer DJM-850-S

19
Es
Español
Tipos de efectos
Tipos de efectos BEAT COLOR FX/SOUND COLOR FX
Nombre de efecto
Estado del botón
[
BEAT
]
Descripciones
Control [
COLOR
]
NOISE
Off
El ruido blanco generado dentro de esta unidad se mezcla
con el sonido del canal a través del filtro y sale.
!
El volumen se puede ajustar girando los controles
[
TRIM
] para los canales respectivos. La calidad del
sonido se puede ajustar girando los controles [
EQ/
ISO
(
HI
,
MID
,
LOW
)].
Gire hacia la izquierda: La frecuencia de corte del filtro por
el que pasa el ruido blanco disminuye gradualmente.
Giro hacia la derecha: La frecuencia de corte del filtro por el
que pasa el ruido blanco aumenta gradualmente.
On
El volumen cambia en asociación con el tiempo de
compás.
Gire hacia la izquierda: La frecuencia de corte del filtro por
el que pasa el ruido blanco disminuye gradualmente.
Giro hacia la derecha: La frecuencia de corte del filtro por el
que pasa el ruido blanco aumenta gradualmente.
GATE
Off
El efecto de puerta crea un sonido más apretado y reduce
la sensación del volumen.
Gire hacia la izquierda: El efecto de puerta se aplica a las
frecuencias medias y altas.
Giro hacia la derecha: El efecto de puerta se aplica a las
frecuencias bajas y altas.
On
El sonido se graba mientras la puerta está abierta, y
cuando ésta se cierra, el sonido grabado sale varias
veces.
Gire hacia la izquierda: El efecto de puerta se aplica
a las frecuencias medias y altas, y se añade el sonido
muestreado.
Giro hacia la derecha: El efecto de puerta se aplica a las
frecuencias bajas y altas, y se añade el sonido muestreado.
CRUSH
Off
Cambia el sonido original a un sonido apagado para la
salida.
Gire hacia la izquierda: Aumenta la distorsión del sonido.
Giro hacia la derecha: El sonido se apaga antes de pasar a
través del filtro pasaaltos.
On
La distorsión cambia en asociación con el tiempo de
compás.
Gire hacia la izquierda: Aumenta la distorsión del sonido.
Giro hacia la derecha: El sonido se apaga antes de pasar a
través del filtro pasaaltos.
FILTER
Off
Da salida al sonido que ha pasado a través de un filtro.
Gire hacia la izquierda: Disminuye gradualmente la fre-
cuencia de corte del filtro pasabajos.
Giro hacia la derecha: Aumenta gradualmente la frecuencia
de corte del filtro pasaaltos.
On
La frecuencia de corte del filtro cambia en asociación con
el tiempo de compás.
Gire hacia la izquierda: Disminuye gradualmente la fre-
cuencia de corte del filtro pasabajos.
Giro hacia la derecha: Aumenta gradualmente la frecuencia
de corte del filtro pasaaltos.
Tipos de BEAT EFFECT
DELAY
1
Sale una vez un sonido de retardo según la fracción de tiempo de com-
pás establecida con los botones [
BEAT
c
,
d
].
Cuando se añade un sonido de retardo de 1/2 tiempo de compás, 4
tiempos de compás se convierten en 8 tiempos de compás.
Original
(4 tiempos
de compás)
1/2 retardo
(8 tiempos
de compás)
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de retardo.
ECHO
1
2
Sale varias veces un sonido de retardo que se atenúa gradualmente
según la fracción de tiempo de compás establecida con los botones
[
BEAT
c
,
d
].
Con ecos de tiempo de compás de 1/1, los sonidos de retardo se ate-
núan según el tempo de la pista incluso después de haber sido cortado
el sonido de entrada.
Sonido de entrada apagado
Tiempo
Desvanecimiento
1 tiempo de compás
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de eco.

20
Es
UP ECHO
1
2
Sale varias veces un sonido de retardo que se atenúa gradualmente
según la fracción de tiempo de compás establecida con los botones
[
BEAT
c
,
d
].
Con ecos de tiempo de compás de 1/1, los sonidos de retardo se ate-
núan según el tempo de la pista incluso después de haber sido cortado
el sonido de entrada.
Además, también es posible cambiar el tono del sonido de eco.
Sonido de
entrada
apagado
Desvanecimiento
Tiempo
1 tiempo de compás
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de eco, y para establecer el grado
de cambio del tono del sonido de eco.
SPIRAL
1
2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Cuando cambia el tiempo de retardo el pitch cambia simultáneamente.
Sonido de entrada apagado
Tiempo
Desvanecimiento
1 tiempo de compás
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
10
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de efecto, y para establecer el
parámetro cuantitativo.
REVERB
1
2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Nivel
Sonido directo
Sonido reflejado pronto
Reverberaciones
1%
100%
Tiempo
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer el grado del efecto de
reverberación, desde
1
–
100
%.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el grado de efecto de
reverberación.
1
–
100
(%)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y el sonido de efecto, y para establecer
la frecuencia de corte del filtro por el que pasa el
sonido de efecto.
TRANS
1
El sonido se corta según la fracción de tiempo de compás establecida
con los botones [
BEAT
c
,
d
].
Corte
Corte
1/1 compás de tiempo
Tiempo
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de corte de
1/16
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
10
a
16000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
de efecto.
FILTER
1
La frecuencia de corte del filtro cambia según la fracción de tiempo de
compás establecida con los botones [
BEAT
c
,
d
].
Frecuencia
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer el ciclo para mover la
frecuencia de corte como un tiempo de
1/4
–
64/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de
las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el ciclo con el que se
mueve la frecuencia de corte.
10
a
32000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Cuanto más se gira el control a la derecha más se
aplica el efecto.
FLANGER
1
Se produce un efecto de flanger de 1 ciclo según la fracción de tiempo
de compás establecida con los botones [
BEAT
c
,
d
].
Ciclo
Tiempo
Retardo breve
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer el tiempo de efecto
1/4
–
64/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el ciclo mediante el que se
mueve el efecto de flanger.
10
a
32000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Cuanto más se gira el control a la derecha más se
aplica el efecto.
Cuando se gira completamente a la izquierda sólo
sale el sonido original.
PHASER
1
El efecto de phaser cambia según la fracción de tiempo de compás
establecida con los botones [
BEAT
c
,
d
].
Ciclo
Desplazamiento de fase
Tiempo

21
Es
Español
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer el ciclo para mover el
efecto de phaser como un tiempo de
1/4
–
64/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de
las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Esto ajusta el ciclo por el que se mueve el efecto de
phaser.
10
a
32000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Cuanto más se gira el control a la derecha más se
aplica el efecto.
Cuando se gira completamente a la izquierda sólo
sale el sonido original.
ROBOT
1
El sonido original cambia a un sonido como el producido por un robot.
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer el grado del sonido de
efecto, desde
-100
–
100
%.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el grado del sonido de
efecto.
-100
–
100
(%)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
de efecto.
SLIP ROLL
1
2
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa
[
ON/OFF
] se graba, y el sonido grabado sale repetidamente según la
fracción de tiempo de compás establecida con los botones [
BEAT
c
,
d
].
Cuando el tiempo del efecto cambia, el sonido de entrada se vuelve a
grabar.
1/1 repetido
1/2 repetido
Original
Redoble
Cambiado de 1/2 a 1/1
Efecto encendido
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de efecto de
1/16
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
10
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y
ROLL
.
ROLL
1
2
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa
[
ON/OFF
] se graba, y el sonido grabado sale repetidamente según la
fracción de tiempo de compás establecida con los botones [
BEAT
c
,
d
].
Efecto encendido
Repetido
Original
1/1 redoble
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de efecto de
1/16
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
10
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y
ROLL
.
REV ROLL
1
2
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa el
botón [
ON/OFF
] se graba, y el sonido grabado se invierte y luego sale
repetidamente según la fracción de tiempo de compás establecida con
los botones [
BEAT
c
,
d
].
Efecto encendido
Invertido y repetido
Original
1/1 redoble
invertido
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de efecto de
1/16
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
10
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido
original y
ROLL
.
SND/RTN
1
Conecte aquí un efector externo, etc.
DJM-850
SEND
RETURN
Efector
LEVEL
MIC 1
MIC 2
EQ
0
0
POWER
MIC
USB
MIC1
AUTO
/ TAP
START
/ STOP
CH SELECT
PARAMETER
1
2
3
4
MIC
A
B MST
TIME
MAX
LEVEL / DEPTH
ON / OFF
MIN
MIDI
BEAT EFFECTS
BEAT
TAP
ON/ OFF
SETUP
PHASER
SPIRAL
FLANGER
SLIP ROLL
ROLL
FILTER
TRANS
REV ROLL
SND/ RTN
ROBOT
REVERB
ECHO
UP ECHO
DELAY
HI
LOW
12
12
12
12
ON
TALK
OVER
OFF
SOUND COLOR FX
NOISE
GATE
CRUSH
FILTER
1
2
3
4
FADER START
HEAD PHONES
STEREO
MONO SPLIT
MASTER
0
MIXING
LEVEL
CUE
PHONES
CD/LINE PHONO
USB
1/2
EQ/
TRIM
9
HI
6
-26
/
MID
6
-26
/
LOW
6
-26
/
ISO
OVER
10
7
4
2
1
- 1
- 2
- 3
- 5
- 7
-10
-15
-24
dB
0
BEAT
COLOR
HI
LOW
CUE
B
A THRU
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
CD/LINE
LINE
USB
3/4
EQ/
TRIM
9
HI
6
-26
/
MID
6
-26
/
LOW
6
-26
/
ISO
OVER
10
7
4
2
1
- 1
- 2
- 3
- 5
- 7
-10
-15
-24
dB
0
BEAT
COLOR
HI
LOW
CUE
B
A THRU
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
CD/LINE
LINE
USB
5/6
EQ/
TRIM
9
HI
6
-26
/
MID
6
-26
/
LOW
6
-26
/
ISO
OVER
10
7
4
2
1
- 1
- 2
- 3
- 5
- 7
-10
-15
-24
dB
0
OVER
10
7
4
2
1
- 1
- 2
- 3
- 5
- 7
-10
-15
-24
R
L
dB
0
BEAT
COLOR
HI
LOW
CUE
B
A THRU
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
CD/LINE PHONO
USB
7/8
EQ/
TRIM
9
HI
6
-26
/
MID
6
-26
/
LOW
6
-26
/
ISO
OVER
10
7
4
2
1
- 1
- 2
- 3
- 5
- 7
-10
-15
-24
dB
0
BEAT
COLOR
HI
LOW
CUE
CUE
CUE
B
A THRU
STEREO
EQ
MONO
B
A
ISOLATOR
WAKE UP
LEVEL
0
BALANCE
R
L
MASTER
BOOTH MONITOR
EQ CURVE
CH FADER
CROSS FADER
0
AUTO
TAP
BPM
%
ms
1
2
3
4 MIC
CF.A
CF.B
MASTER
CROSS FADER ASSIGN
Botones
BEAT
c
,
d
(parámetro 1)
—
Control
TIME
(parámetro 2) —
Control
LEVEL/DEPTH
(parámetro 3)
Ajusta la entrada de nivel de sonido al terminal
[
RETURN
].
1
Si el sonido del canal que quiere monitorear no sale por el canal
[
MASTER
] cuando se selecciona [
CF.A
], [
CF.B
] o [
MASTER
] con el
conmutador selector [
1
,
2
,
3
,
4
,
MIC
,
CF.A
,
CF.B
,
MASTER
], el sonido
del efecto no se podrá monitorear aunque se pulse el botón [
CUE
]
para [
BEAT EFFECTS
].
2
Si el efecto está apagado, el sonido del efecto no se puede monito-
rear aunque se pulse el botón [
CUE
] para [
BEAT EFFECTS
].
Оглавление
- Indice
- Prima di cominciare
- Collegamenti
- Impiego
- Tipi di effetto
- Lista dei messaggi MIDI
- Modifica delle impostazioni
- Informazioni aggiuntive
- Inhoud
- Alvorens te beginnen
- Aansluitingen
- Bediening
- Soorten effecten
- Lijst van MIDI-berichten
- Instellingen aanpassen
- Aanvullende informatie
- Contenido
- Antes de empezar a usar la unidad
- Conexiones
- Operación
- Tipos de efectos
- Lista de mensajes MIDI
- Cambio de los ajustes
- Información adicional
- Содержание
- До начала
- Подключения
- Управление
- Типы эффектов
- Список сообщений MIDI
- Изменение настроек
- Дополнительная информация