Pioneer DJM-850-S: Soorten effecten

Soorten effecten: Pioneer DJM-850-S

background image

19

Nl

Nederlands

Soorten effecten

BEAT COLOR FX/SOUND COLOR FX effecttypen

Effectnaam

[

BEAT

] knop 

status

Beschrijving

[

COLOR

] instelling

NOISE

Uit

Witte ruis geproduceerd binnenin dit apparaat wordt 

samengemengd met het geluid van het kanaal via een 

filter en dan weergegeven.

!

  Het volume kan worden aangepast door de 

[

TRIM

]-instellingen voor de respectievelijke kana-

len te verdraaien. De geluidskwaliteit kan worden 

ingesteld door de [

EQ/ISO

 (

HI

MID

LOW

)]-

instellingen te verdraaien.

Tegen de klok in draaien: De grensfrequentie voor het 

filter waardoor de witte ruis passeert wordt geleidelijk 

lager.

Met de klok mee draaien: De grensfrequentie voor het 

filter waardoor de witte ruis passeert wordt geleidelijk 

hoger.

Aan

Het volume verandert aan de hand van de beat.

Tegen de klok in draaien: De grensfrequentie voor het 

filter waardoor de witte ruis passeert wordt geleidelijk 

lager.

Met de klok mee draaien: De grensfrequentie voor het 

filter waardoor de witte ruis passeert wordt geleidelijk 

hoger.

GATE

Uit

Een gate-effect maakt het geluid strakker en vermin-

dert het gevoel van volume.

Tegen de klok in draaien: Het gate-effect wordt toegepast 

op de midden en hoge frequenties.

Met de klok mee draaien: Het gate-effect wordt toege-

past op de lage en hoge frequenties.

Aan

Het geluid wordt opgenomen terwijl de gate open is 

en wanneer de gate gesloten is, wordt het opgenomen 

geluid verschillende keren weergegeven.

Tegen de klok in draaien: Het gate-effect wordt toegepast 

op de midden en hoge frequenties en het gesamplede 

geluid wordt eraan toegevoegd.

Met de klok mee draaien: Het gate-effect wordt toege-

past op de lage en hoge frequenties en het gesamplede 

geluid wordt eraan toegevoegd.

CRUSH

Uit

Comprimeert het oorspronkelijke geluid voor 

weergave.

Tegen de klok in draaien: Vergroot de vervorming van 

het geluid.

Met de klok mee draaien: Het geluid wordt gecompri-

meerd voor het door het hoogdoorlaatfilter passeert.

Aan

De vervorming verandert aan de hand van de beat.

Tegen de klok in draaien: Vergroot de vervorming van 

het geluid.

Met de klok mee draaien: Het geluid wordt gecompri-

meerd voor het door het hoogdoorlaatfilter passeert.

FILTER

Uit

Produceert geluid dat door een filter is gegaan.

Tegen de klok in draaien: Vermindert de afsnijfrequentie 

van het laagdoorlaatfilter geleidelijk.

Met de klok mee draaien: Verhoogt de afsnijfrequentie 

van het hoogdoorlaatfilter geleidelijk.

Aan

De afsnijfrequentie van het filter verandert aan de 

hand van de beat.

Tegen de klok in draaien: Vermindert de afsnijfrequentie 

van het laagdoorlaatfilter geleidelijk.

Met de klok mee draaien: Verhoogt de afsnijfrequentie 

van het hoogdoorlaatfilter geleidelijk.

Soorten BEAT EFFECT

DELAY

1

Een vertraagd geluid wordt één keer geproduceerd overeenkomstig de 

beatfractie die is ingesteld met de [

BEAT

c

d

] toetsen.

Wanneer een 1/2 beat vertraagd geluid wordt toegevoegd, worden 4 

beats nu 8 beats.

Origineel 

(4 beats)

1/2-beat 

vertraging 

(8 beats)

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een vertraging in te stellen van 

1/8

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de vertragingstijd in te stellen.

1

 tot 

4000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik deze om de balans te regelen van het oor-

spronkelijke geluid en het vertraagde geluid.

ECHO

1

2

Een vertraagd geluid wordt verschillende keren geleidelijk verzwakt 

geproduceerd overeenkomstig de beatfractie die is ingesteld met de 

[

BEAT

c

d

] toetsen.

Met 1/1 beat-echo’s zullen de vertraagde geluiden wegsterven volgens 

het tempo van het muziekstuk, ook nadat het inkomend geluid al is 

afgekapt.

Inkomend geluid 

weggedraaid

Tijd

Uitfaden

1 beat

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een vertraging in te stellen van 

1/8

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de vertragingstijd in te stellen.

1

 tot 

4000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik deze om de balans te regelen van het oor-

spronkelijke geluid en het echogeluid.

background image

UP ECHO

1

2

Een vertraagd geluid wordt verschillende keren geleidelijk verzwakt 

geproduceerd overeenkomstig de beatfractie die is ingesteld met de 

[

BEAT

c

d

] toetsen.

Met 1/1 beat-echo’s zullen de vertraagde geluiden wegsterven volgens 

het tempo van het muziekstuk, ook nadat het inkomend geluid al is 

afgekapt.

Het is ook mogelijk om de toonhoogte van het echogeluid te veranderen.

Inkomend 

geluid 

weggedraaid Uitfaden

Tijd

1 beat

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een vertraging in te stellen van 

1/8

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de vertragingstijd in te stellen.

1

 tot 

4000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik dit om de balans tussen het oorspronkelijke 

geluid en de echo in te stellen en om de hoeveelheid 

in te stellen waarmee de toonhoogte van de echo 

verandert.

SPIRAL

1

2

Deze functie voegt een nagalmeffect toe aan het inkomend geluid.

Wanneer de vertraging wordt gewijzigd, verandert tegelijkertijd de 

toonhoogte.

Inkomend geluid 

weggedraaid

Tijd

Uitfaden

1 beat

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een vertraging in te stellen van 

1/8

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de vertragingstijd in te stellen.

10

 tot 

4000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik dit om de balans te regelen van het oor-

spronkelijke geluid en het effectgeluid en om de 

kwantitatieve parameter in te stellen.

REVERB

1

2

Deze functie voegt een nagalmeffect toe aan het inkomend geluid.

Niveau

Direct geluid

Vroege weerkaatsingen

Nagalm 

1%

100%

Tijd

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om de hoeveelheid nagalmeffect in te 

stellen, van 

1

 – 

100

 %.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de hoeveelheid nagalmeffect te 

regelen.

1

 – 

100

 (%)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik dit om de balans in te stellen tussen het 

oorspronkelijke geluid en het effectgeluid en om de 

afsnijfrequentie van het filter waar het effectgeluid 

door gefilterd wordt in te stellen.

TRANS

1

Het geluid wordt afgesneden overeenkomstig de beatfractie die is inge-

steld met de [

BEAT

c

d

] toetsen.

Gekapt

Gekapt

1/1 beat

Tijd

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een afsnijtijd in te stellen van 

1/16

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de effecttijd in te stellen.

10

 tot 

16000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Regelt de balans tussen het oorspronkelijke geluid 

en het effectgeluid.

FILTER

1

De afsnijfrequentie van het filter wordt gewijzigd overeenkomstig de 

beatfractie die is ingesteld met de [

BEAT

c

d

] toetsen.

Frequentie

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om de cyclus in te stellen voor het ver-

plaatsen van de afsnijfrequentie als tijd, 

1/4

 – 

64/1

in verhouding tot de tijd voor één beat van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de plaats in te stellen waar de 

grensfrequentie verplaatst wordt.

10

 tot 

32000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Hoe verder u de regelknop naar rechts draait, des te 

geprononceerder klinkt het effect.

FLANGER

1

Een flangereffect van 1-cyclus lang wordt geproduceerd overeenkomstig 

de beatfractie die is ingesteld met de [

BEAT

c

d

] toetsen.

Cyclus

Tijd

Korte vertraging

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een effecttijd in te stellen van 

1/4

– 

64/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat van 

de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik dit om de cyclus in te stellen waarmee het 

flangereffect wordt verplaatst.

10

 tot 

32000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Hoe verder u de regelknop naar rechts draait, des te 

geprononceerder klinkt het effect.

Wanneer u de knop geheel naar links draait, wordt 

alleen het oorspronkelijk geluid weergegeven.

PHASER

1

Het phasereffect wordt gewijzigd overeenkomstig de beatfractie die is 

ingesteld met de [

BEAT

c

d

] toetsen.

Cyclus

Faseverschuiving

Tijd

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om de cyclus in te stellen voor het 

verplaatsen van phasereffect als tijd, 

1/4

 – 

64/1

, in 

verhouding tot de tijd voor één beat van de BPM.

20

Nl

background image

21

Nl

Nederlands

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Deze bepaalt de cyclus waarmee het phaser-effect 

wordt verplaatst.

10

 tot 

32000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Hoe verder u de regelknop naar rechts draait, des te 

geprononceerder klinkt het effect.

Wanneer u de knop geheel naar links draait, wordt 

alleen het oorspronkelijk geluid weergegeven.

ROBOT

1

Het oorspronkelijke geluid wordt veranderd in een geluid als van een 

robot.

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om de hoeveelheid effectgeluid in te 

stellen, van 

-100

 – 

100

 %.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de hoeveelheid effectgeluid te 

regelen.

-100

100

 (%)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Regelt de balans tussen het oorspronkelijke geluid 

en het effectgeluid.

SLIP ROLL

1

2

Het geluid dat wordt ingevoerd op het punt waar er op [

ON/OFF

] wordt 

gedrukt wordt opgenomen en het opgenomen geluid wordt herhaaldelijk 

gereproduceerd overeenkomstig de beatfractie die is ingesteld met de 

[

BEAT

c

d

] toetsen.

Wanneer de effecttijd verandert, wordt het inkomend geluid opnieuw 

opgenomen.

1/1 herhaling

1/2 herhaling

Origineel

Herhaling

Gewijzigd van 

1/2 naar 1/1

Effect 

ingeschakeld

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een effecttijd in te stellen van 

1/16

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de effecttijd in te stellen.

10

 tot 

4000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik deze om de balans te regelen van het oor-

spronkelijke geluid en de 

ROLL

.

ROLL

1

2

Het geluid dat wordt ingevoerd op het punt waar er op [

ON/OFF

] wordt 

gedrukt wordt opgenomen en het opgenomen geluid wordt herhaaldelijk 

gereproduceerd overeenkomstig de beatfractie die is ingesteld met de 

[

BEAT

c

d

] toetsen.

Effect ingeschakeld

Herhaald

Origineel

1/1 

herhaling

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een effecttijd in te stellen van 

1/16

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de effecttijd in te stellen.

10

 tot 

4000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik deze om de balans te regelen van het oor-

spronkelijke geluid en de 

ROLL

.

REV ROLL

1

2

Het geluid dat wordt ingevoerd op het punt waar er op [

ON/OFF

] wordt 

gedrukt wordt opgenomen en het opgenomen geluid wordt omgekeerd 

en dan herhaaldelijk gereproduceerd overeenkomstig de beatfractie die 

is ingesteld met de [

BEAT

c

d

] toetsen.

Effect ingeschakeld

Omgekeerd en herhaald

Origineel

1/1 omkeer-

herhaling

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

Gebruik deze om een effecttijd in te stellen van 

1/16

 – 

16/1

 in verhouding tot de tijd voor één beat 

van de BPM.

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

Gebruik deze om de effecttijd in te stellen.

10

 tot 

4000

 (ms)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Gebruik deze om de balans te regelen van het oor-

spronkelijke geluid en de 

ROLL

.

SND/RTN

1

Hierop kunt u een externe effectgenerator, enz. aansluiten.

DJM-850

SEND

RETURN

Effectgenerator

LEVEL

MIC 1

MIC 2

EQ

0

0

POWER

MIC

USB

MIC1

AUTO

/ TAP

START

/ STOP

CH   SELECT

PARAMETER

1

2

3

4

MIC

A

B MST

TIME

MAX

LEVEL / DEPTH

ON / OFF

MIN

MIDI

BEAT EFFECTS

BEAT

TAP

ON/ OFF

SETUP

PHASER

SPIRAL

FLANGER

SLIP  ROLL

ROLL

FILTER

TRANS

REV ROLL

SND/ RTN

ROBOT

REVERB

ECHO

UP ECHO

DELAY

HI

LOW

12

12

12

12

ON

TALK

OVER

OFF

SOUND COLOR FX

NOISE

GATE

CRUSH

FILTER

1

2

3

4

FADER START

HEAD PHONES

STEREO

MONO SPLIT

MASTER

0

MIXING

LEVEL

CUE

PHONES

CD/LINE PHONO

USB

1/2

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

B

A THRU

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CD/LINE

LINE

USB

3/4

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

B

A THRU

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CD/LINE

LINE

USB

5/6

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

R

L

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

B

A THRU

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CD/LINE PHONO

USB

7/8

EQ/

TRIM

9

HI

6

-26

/

MID

6

-26

/

LOW

6

-26

/

ISO

OVER

10

7

4

2

1

- 1

- 2

- 3

- 5

- 7

-10

-15

-24

dB

0

BEAT

COLOR

HI

LOW

CUE

CUE

CUE

B

A THRU

STEREO

EQ

MONO

B

A

ISOLATOR

WAKE UP

LEVEL

0

BALANCE

R

L

MASTER

BOOTH  MONITOR

EQ  CURVE

CH  FADER

CROSS  FADER

0

AUTO

TAP

BPM

%

ms

1

2

3

4 MIC

CF.A

CF.B

MASTER

CROSS FADER ASSIGN

BEAT

c

d

 toetsen (para-

meter 1)

TIME

 instelling (parame-

ter 2)

LEVEL/DEPTH

 instelling 

(parameter 3)

Regelt het niveau van de geluidssignalen die binnen-

komen via de [

RETURN

]-aansluiting.

1

  Als het geluid voor het kanaal waarmee u wilt meeluisteren niet 

wordt weergegeven via het [

MASTER

] kanaal wanneer [

CF.A

], [

CF.B

of [

MASTER

] is geselecteerd met de [

1

2

3

4

MIC

CF.A

CF.B

MASTER

] keuzeschakelaar, kan er niet worden meegeluisterd, ook 

niet door op de [

CUE

] toets te drukken voor [

BEAT EFFECTS

].

2

  Als het effect uit is, kan er niet worden meegeluisterd, ook niet als er 

op de [

CUE

] toets voor [

BEAT EFFECTS

] wordt gedrukt.