Yamaha PSR-530: Цифровые эффекты

Цифровые эффекты: Yamaha PSR-530

Режим MUL - MULTI-FINGER (аккордами + одним пальцем)

Это режим по умолчанию. При этом возможна игра как аккордами, так и одним пальцем.

Установка одним нажатием

Функция "OTS" (установка одним нажатием) позволяет сразу выбрать подходящие панельные установки

для текущего стиля. Каждый стиль содержит 4 варианта таких установок (наиболее оптимальных с точки

зрения фирмы YAMAHA).

Функция "OTS" автоматически устанавливает следующие параметры:

• голос R1 (номер, громкость, октава, панорама, уровень "ревера", "хоруса", "DSP")

• голос R2 ВКЛ./ВЫКЛ.

• голос R2 (номер, громкость, октава, панорама , уровень "ревера", "хоруса", "DSP")

• голос L ВКЛ./ВЫКЛ.

• голос L (номер, громкость, октава, панорама, уровень "ревера", "хоруса", "DSP")

• точка разделения для голоса L = 59

• точка разделения для автоаккомпанемента = 54

• автоаккомпанемент ВКЛ./ВЫКЛ.

• секция A/B

• параметры треков для стиля - по умолчанию

• синхро-старт ВКЛ.

• громкость аккомпанемента = 100

• автогармония ВКЛ./ВЫКЛ., тип, громкость

• "ревер" ВКЛ./ВЫКЛ.

• "хорус" ВКЛ./ВЫКЛ.

• "DSP" ВКЛ./ВЫКЛ., "DSP"-вариации ВКЛ./ВЫКЛ.

• мульти-пэдовый набор

• поддержка автогармонии для мульти-пэдов ВКЛ./ВЫКЛ.

1. Выбор стиля

Нажмите кнопку [STYLE] справа от дисплея и выберите требуемый стиль.

2. Включение режима "OTS" (установка одним нажатием)

Нажмите на кнопку [ONE TOUCH SETTING], при этом соответствующий значок появится на дисплее, и

под надписью "REGISTRATION" появится цифра "1" (вариант 1). Все панельные установки выбранного

варианта "1", подходящие для текущего стиля, будут немедленно вызваны для игры. Точки индикатора би-

тов начнут мигать в нужном темпе и будет активирован режим синхро-старта.

3. Выбор других вариантов

Нажмите кнопки [1]-[4] регистрационной памяти для выбора другого варианта. Соответствующий номер

варианта появится на дисплее. Функция "OTS" может быть выключена нажатием на кнопку [ONE TOUCH

SETTING] второй раз, при этом соответствующий значок исчезнет на дисплее.

• На дисплее появится "No OTS", если картриджный стиль не имеет данных для OTS.

Цифровые эффекты

PSR-530 имеет встроенные процессоры цифровых эффектов - "ревер", "хорус", "DSP" и "автогармония",

которые могут быть включены или выключены путем нажатия соответствующих кнопок [REVERB],

[CHORUS], [DSP] или [HARMONY]. "DSP"-эффект имеет набор вариаций, доступных с помощью кнопки

[DSP VARIATION] (Вкл./Выкл.). Когда эффекты включены, соответствующий значок будет гореть на дис-

плее. Полный список цифровых эффектов приведен на стр.48.

"Ревер"-эффекты

PSR-530 имеет 12 различных типов "ревер"-эффектов, которые служат для создания эффекта ревербера-

ции в различной акустической обстановке.

Для включения/выключения эффекта "ревер" служит кнопка [REVERB]. При выборе различных панель-

ных голосов R1 (001...212) происходит автоматическое включение или выключение эффекта "ревер".

18

Выбор типа "ревер"-эффектов

1. Выбор функции "Reverb" ("ревер")

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "Reverb". Через несколько секунд название текущего типа "ревера" воз-

никнет в верхней строке дисплея.

• При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[REVERB] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа "ревера"

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа "ревера".

Имя выбранного типа "ревера" появится на верхней строке дисплея. Выберите "13: OFF", если вы хотите

совсем выключить "ревер" на всех партиях.

• Тип "ревера" будет изменяться автоматически при выборе различных стилей. Некоторые стили исполь-

зуются с такими типами "ревера", которые не могут быть выбраны с помощью панели управления PSR-

530. В этом случае на дисплее появится надпись "---:XG Rev".

• Если вы используете функцию "REVOICE", то вы можете установить входной уровень ревера

"RevSndLv" различным для каждого трека в режиме "STYLE" или для пользовательских песен

(стр.37,38).

Установка выходного уровня "ревера"

1. Выбор функции "RevRtnLv" (выходной уровень ревера )

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "RevRtnLv".

2. Установка величины выходного уровня.

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый вы-

ходной уровень "ревера". Текущий выходной уровень "ревера" находится слева от надписи "RevRtnLv".

Возможный диапазон значений 000..127.

"Хорус"-эффекты

PSR-530 имеет 9 различных типов "хорус"-эффектов, которые служат для создания эффекта хоруса и

флэнжера.

Для включения/выключения эффекта "ревер" служит кнопка [CHORUS]. При выборе различных панель-

ных голосов R1 (001...212) происходит автоматическое включение или выключение эффекта "хорус".

Выбор типа "хорус"-эффектов

1. Выбор функции "Chorus" ("хорус")

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "Chorus". Через несколько секунд название текущего типа "хоруса" воз-

никнет в верхней строке дисплея.

• При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[CHORUS] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа "хоруса"

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа "хоруса".

Имя выбранного типа "хоруса" появится на верхней строке дисплея. Выберите "10: OFF", если вы хотите

совсем выключить "хорус" на всех партиях.

• Тип "хоруса" будет изменяться автоматически при выборе различных стилей. Некоторые стили исполь-

зуются с такими типами "хоруса", которые не могут быть выбраны с помощью панели управления PSR-

530. В этом случае на дисплее появится надпись "---:XG Cho".

• Если вы используете функцию "REVOICE", то вы можете установить входной уровень хоруса

"ChoSndLv" различным для каждого трека в режиме "STYLE" или для пользовательских песен

(стр.37,38).

19

Установка выходного уровня "хоруса"

1. Выбор функции "ChoRtnLv" (выходной уровень хоруса)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "ChoRtnLv".

2. Установка величины выходного уровня.

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый вы-

ходной уровень "хоруса". Текущий выходной уровень "хоруса" находится слева от надписи "ChoRtnLv".

Возможный диапазон значений 000..127.

"DSP"-эффекты

PSR-530 имеет 45 различных типов "DSP"-эффектов, которые делятся на два главных типа: системные

эффекты и вставные эффекты.

Системные эффекты образуют для сигнала дополнительную "петлю", при этом сигнал проходит и на-

прямую, и через системный эффект. Аналогично работает микшер с подключенным внешним реверберато-

ром. При этом тип эффекта одинаков для всех каналов микшера. Среди "DSP"-эффектов PSR-530 к этому

типу относится различные типы "ревера" и "хоруса". Для системных эффектов можно устанавливать и

входной, и выходной уровень сигнала.

Вставные эффекты весь сигнал пропускают через себя. Аналогично работает микшер, когда к одному

входу подключается через "примочку", например, гитара (т.е. эффект устанавливается только на один ка-

нал микшера). Среди "DSP"-эффектов PSR-530 к этому типу относится различные "дисторшн" и "тремоло".

Для некоторых вставных эффектов (эффекты с номерами 28, 32, 37, 42, 43) можно устанавливать только

входной уровень сигнала.

Для включения/выключения эффекта "DSP" служит кнопка [DSP]. При выборе различных панельных

голосов R1 (001...212) происходит автоматическое изменение типа "DSP"-эффекта.

Выбор типа "DSP"-эффектов

1. Выбор функции "DSP"

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "DSP". Через несколько секунд название текущего типа "DSP" возникнет

в верхней строке дисплея.

• При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[DSP] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа "DSP"

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа "DSP". Имя

выбранного типа "DSP" появится на верхней строке дисплея. Выберите "46: OFF", если вы хотите совсем

выключить "DSP" на всех партиях.

Каждый "DSP"-эффект имеет свою вариацию. Нажмите кнопку [DSP VARIATION] для активации этой

вариации.

Установка выходного уровня "DSP"

1. Выбор функции "DspRtnLv" (выходной уровень DSP)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "DspRtnLv".

2. Установка величины выходного уровня.

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый вы-

ходной уровень "DSP". Текущий выходной уровень "DSP" находится слева от надписи "DspRtnLv". Воз-

можный диапазон значений 000..127. Функция "DspRtnLv" для вставных эффектов недоступна.

20

Автогармония

Гармонические эффекты автоматически добавляют подходящие гармонические ноты к мелодической

линии, которую вы играете на клавиатуре в правой руке. Эффект создается на базе аккордов которые вы

играете в секции автоаккомпанемента левой рукой. Автоаккомпанемент должен быть включен. Нажмите

на кнопку [HARMONY], чтобы включить или выключить эти эффекты. Когда HARMONY-эффекты вклю-

чены, соответствующий значок появится на дисплее рядом с "HARMONY".

В PSR-530 имеется 16 типов автогармонии, которые перечислены в таблице.

Тип Описание

01 Duet (дуэт) Создает двухголосную мелодию со вторым нижним голосом

02 Trio (трио) Добавляет еще два голоса в дополнении к голосу мелодии

03 4 Part 3 ноты добавляются к мелодии для создания 4-нотных аккордов

04 4 Part Jazz 3 ноты добавляются к мелодии для создания 4-нотных джазовых аккордов

05 Country Второй голос сверху линии мелодии.

06 Octave Одна нота добавляется на октаву ниже мелодии

07 Tremolo Создает "тремоло"

08 Tremolo Duet Комбинация "тремоло" и дуэт

09 Tremolo Octave Комбинация "тремоло" и октава

10 Strumming Характеристики такие же как у типа 3, но ноты арпеджированы

11 Trio Delay 2 гармонических ноты добавляются с задержкой

12 Vibra & J.Guitar Два голоса (виброфон и джаз-гитара) добавляются ниже основного голоса

13 Trumpet & Sax Два голоса (труба и саксофон) добавляются ниже основного

14 Back Vocal Голос добавляется к мелодии для создания "фоновой" вокальной партии

15 Strings Стринговый голос добавляется к мелодии для создания атмосферы оркестра

16 Forest Добавляются птичьи голоса для создания эффекта игры на природе

• Эффект не может быть включен, когда в качестве голоса выбран барабанный набор.

• Эффект автогармонии не может использоваться в режиме пальцовки "FULL" KEYBOARD" при вклю-

ченном автоаккомпанементе, и автоматически выключится при выборе этого режима.

• Если функция "Voice Set" включена (стр.40), тип автогармонии будет изменяться автоматически всякий

раз при выборе различных панельных голосов R1.

Выбор типа автогармонии

1. Выбор функции "Harmony" (автогармония)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "Harmony". Через несколько секунд название текущего типа автогармо-

нии возникнет в верхней строке дисплея.

• При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[HARMONY] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа автогармонии

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа автогармо-

нии. Имя выбранного типа автогармонии появится на верхней строке дисплея.

Установка уровня автогармонии (только для типов 01..10)

1. Выбор функции "HarmVol" (уровень автогармонии)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "HarmVol".

2. Установка величины уровня автогармонии

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый уро-

вень автогармонии. Текущий уровень автогармонии находится слева от надписи "HarmVol". Возможный

диапазон значений 000..127.

• Если функция "Voice Set" включена (стр.40), уровень автогармонии будет изменяться автоматически вся-

кий раз при выборе различных панельных голосов R1.

21