Yamaha PSR-530: Цифровые эффекты

Цифровые эффекты: Yamaha PSR-530

Режим MUL - MULTI-FINGER (аккордами + одним пальцем)

Это режим по умолчанию. При этом возможна игра как аккордами, так и одним пальцем.

Установка одним нажатием

Функция "OTS" (установка одним нажатием) позволяет сразу выбрать подходящие панельные установки

для текущего стиля. Каждый стиль содержит 4 варианта таких установок (наиболее оптимальных с точки

зрения фирмы YAMAHA).

Функция "OTS" автоматически устанавливает следующие параметры:

голос R1 (номер, громкость, октава, панорама, уровень "ревера", "хоруса", "DSP")

голос R2 ВКЛ./ВЫКЛ.

голос R2 (номер, громкость, октава, панорама , уровень "ревера", "хоруса", "DSP")

голос L ВКЛ./ВЫКЛ.

голос L (номер, громкость, октава, панорама, уровень "ревера", "хоруса", "DSP")

точка разделения для голоса L = 59

точка разделения для автоаккомпанемента = 54

автоаккомпанемент ВКЛ./ВЫКЛ.

секция A/B

параметры треков для стиля - по умолчанию

синхро-старт ВКЛ.

громкость аккомпанемента = 100

автогармония ВКЛ./ВЫКЛ., тип, громкость

"ревер" ВКЛ./ВЫКЛ.

"хорус" ВКЛ./ВЫКЛ.

"DSP" ВКЛ./ВЫКЛ., "DSP"-вариации ВКЛ./ВЫКЛ.

мульти-пэдовый набор

поддержка автогармонии для мульти-пэдов ВКЛ./ВЫКЛ.

1. Выбор стиля

Нажмите кнопку [STYLE] справа от дисплея и выберите требуемый стиль.

2. Включение режима "OTS" (установка одним нажатием)

Нажмите на кнопку [ONE TOUCH SETTING], при этом соответствующий значок появится на дисплее, и

под надписью "REGISTRATION" появится цифра "1" (вариант 1). Все панельные установки выбранного

варианта "1", подходящие для текущего стиля, будут немедленно вызваны для игры. Точки индикатора би-

тов начнут мигать в нужном темпе и будет активирован режим синхро-старта.

3. Выбор других вариантов

Нажмите кнопки [1]-[4] регистрационной памяти для выбора другого варианта. Соответствующий номер

варианта появится на дисплее. Функция "OTS" может быть выключена нажатием на кнопку [ONE TOUCH

SETTING] второй раз, при этом соответствующий значок исчезнет на дисплее.

На дисплее появится "No OTS", если картриджный стиль не имеет данных для OTS.

Цифровые эффекты

PSR-530 имеет встроенные процессоры цифровых эффектов - "ревер", "хорус", "DSP" и "автогармония",

которые могут быть включены или выключены путем нажатия соответствующих кнопок [REVERB],

[CHORUS], [DSP] или [HARMONY]. "DSP"-эффект имеет набор вариаций, доступных с помощью кнопки

[DSP VARIATION] (Вкл./Выкл.). Когда эффекты включены, соответствующий значок будет гореть на дис-

плее. Полный список цифровых эффектов приведен на стр.48.

"Ревер"-эффекты

PSR-530 имеет 12 различных типов "ревер"-эффектов, которые служат для создания эффекта ревербера-

ции в различной акустической обстановке.

Для включения/выключения эффекта "ревер" служит кнопка [REVERB]. При выборе различных панель-

ных голосов R1 (001...212) происходит автоматическое включение или выключение эффекта "ревер".

18

Выбор типа "ревер"-эффектов

1. Выбор функции "Reverb" ("ревер")

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "Reverb". Через несколько секунд название текущего типа "ревера" воз-

никнет в верхней строке дисплея.

При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[REVERB] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа "ревера"

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа "ревера".

Имя выбранного типа "ревера" появится на верхней строке дисплея. Выберите "13: OFF", если вы хотите

совсем выключить "ревер" на всех партиях.

Тип "ревера" будет изменяться автоматически при выборе различных стилей. Некоторые стили исполь-

зуются с такими типами "ревера", которые не могут быть выбраны с помощью панели управления PSR-

530. В этом случае на дисплее появится надпись "---:XG Rev".

Если вы используете функцию "REVOICE", то вы можете установить входной уровень ревера

"RevSndLv" различным для каждого трека в режиме "STYLE" или для пользовательских песен

(стр.37,38).

Установка выходного уровня "ревера"

1. Выбор функции "RevRtnLv" (выходной уровень ревера )

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "RevRtnLv".

2. Установка величины выходного уровня.

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый вы-

ходной уровень "ревера". Текущий выходной уровень "ревера" находится слева от надписи "RevRtnLv".

Возможный диапазон значений 000..127.

"Хорус"-эффекты

PSR-530 имеет 9 различных типов "хорус"-эффектов, которые служат для создания эффекта хоруса и

флэнжера.

Для включения/выключения эффекта "ревер" служит кнопка [CHORUS]. При выборе различных панель-

ных голосов R1 (001...212) происходит автоматическое включение или выключение эффекта "хорус".

Выбор типа "хорус"-эффектов

1. Выбор функции "Chorus" ("хорус")

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "Chorus". Через несколько секунд название текущего типа "хоруса" воз-

никнет в верхней строке дисплея.

При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[CHORUS] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа "хоруса"

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа "хоруса".

Имя выбранного типа "хоруса" появится на верхней строке дисплея. Выберите "10: OFF", если вы хотите

совсем выключить "хорус" на всех партиях.

Тип "хоруса" будет изменяться автоматически при выборе различных стилей. Некоторые стили исполь-

зуются с такими типами "хоруса", которые не могут быть выбраны с помощью панели управления PSR-

530. В этом случае на дисплее появится надпись "---:XG Cho".

Если вы используете функцию "REVOICE", то вы можете установить входной уровень хоруса

"ChoSndLv" различным для каждого трека в режиме "STYLE" или для пользовательских песен

(стр.37,38).

19

Установка выходного уровня "хоруса"

1. Выбор функции "ChoRtnLv" (выходной уровень хоруса)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "ChoRtnLv".

2. Установка величины выходного уровня.

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый вы-

ходной уровень "хоруса". Текущий выходной уровень "хоруса" находится слева от надписи "ChoRtnLv".

Возможный диапазон значений 000..127.

"DSP"-эффекты

PSR-530 имеет 45 различных типов "DSP"-эффектов, которые делятся на два главных типа: системные

эффекты и вставные эффекты.

Системные эффекты образуют для сигнала дополнительную "петлю", при этом сигнал проходит и на-

прямую, и через системный эффект. Аналогично работает микшер с подключенным внешним реверберато-

ром. При этом тип эффекта одинаков для всех каналов микшера. Среди "DSP"-эффектов PSR-530 к этому

типу относится различные типы "ревера" и "хоруса". Для системных эффектов можно устанавливать и

входной, и выходной уровень сигнала.

Вставные эффекты весь сигнал пропускают через себя. Аналогично работает микшер, когда к одному

входу подключается через "примочку", например, гитара (т.е. эффект устанавливается только на один ка-

нал микшера). Среди "DSP"-эффектов PSR-530 к этому типу относится различные "дисторшн" и "тремоло".

Для некоторых вставных эффектов (эффекты с номерами 28, 32, 37, 42, 43) можно устанавливать только

входной уровень сигнала.

Для включения/выключения эффекта "DSP" служит кнопка [DSP]. При выборе различных панельных

голосов R1 (001...212) происходит автоматическое изменение типа "DSP"-эффекта.

Выбор типа "DSP"-эффектов

1. Выбор функции "DSP"

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "DSP". Через несколько секунд название текущего типа "DSP" возникнет

в верхней строке дисплея.

При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[DSP] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа "DSP"

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа "DSP". Имя

выбранного типа "DSP" появится на верхней строке дисплея. Выберите "46: OFF", если вы хотите совсем

выключить "DSP" на всех партиях.

Каждый "DSP"-эффект имеет свою вариацию. Нажмите кнопку [DSP VARIATION] для активации этой

вариации.

Установка выходного уровня "DSP"

1. Выбор функции "DspRtnLv" (выходной уровень DSP)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "DspRtnLv".

2. Установка величины выходного уровня.

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый вы-

ходной уровень "DSP". Текущий выходной уровень "DSP" находится слева от надписи "DspRtnLv". Воз-

можный диапазон значений 000..127. Функция "DspRtnLv" для вставных эффектов недоступна.

20

Автогармония

Гармонические эффекты автоматически добавляют подходящие гармонические ноты к мелодической

линии, которую вы играете на клавиатуре в правой руке. Эффект создается на базе аккордов которые вы

играете в секции автоаккомпанемента левой рукой. Автоаккомпанемент должен быть включен. Нажмите

на кнопку [HARMONY], чтобы включить или выключить эти эффекты. Когда HARMONY-эффекты вклю-

чены, соответствующий значок появится на дисплее рядом с "HARMONY".

В PSR-530 имеется 16 типов автогармонии, которые перечислены в таблице.

Тип Описание

01 Duet (дуэт) Создает двухголосную мелодию со вторым нижним голосом

02 Trio (трио) Добавляет еще два голоса в дополнении к голосу мелодии

03 4 Part 3 ноты добавляются к мелодии для создания 4-нотных аккордов

04 4 Part Jazz 3 ноты добавляются к мелодии для создания 4-нотных джазовых аккордов

05 Country Второй голос сверху линии мелодии.

06 Octave Одна нота добавляется на октаву ниже мелодии

07 Tremolo Создает "тремоло"

08 Tremolo Duet Комбинация "тремоло" и дуэт

09 Tremolo Octave Комбинация "тремоло" и октава

10 Strumming Характеристики такие же как у типа 3, но ноты арпеджированы

11 Trio Delay 2 гармонических ноты добавляются с задержкой

12 Vibra & J.Guitar Два голоса (виброфон и джаз-гитара) добавляются ниже основного голоса

13 Trumpet & Sax Два голоса (труба и саксофон) добавляются ниже основного

14 Back Vocal Голос добавляется к мелодии для создания "фоновой" вокальной партии

15 Strings Стринговый голос добавляется к мелодии для создания атмосферы оркестра

16 Forest Добавляются птичьи голоса для создания эффекта игры на природе

Эффект не может быть включен, когда в качестве голоса выбран барабанный набор.

Эффект автогармонии не может использоваться в режиме пальцовки "FULL" KEYBOARD" при вклю-

ченном автоаккомпанементе, и автоматически выключится при выборе этого режима.

Если функция "Voice Set" включена (стр.40), тип автогармонии будет изменяться автоматически всякий

раз при выборе различных панельных голосов R1.

Выбор типа автогармонии

1. Выбор функции "Harmony" (автогармония)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "Harmony". Через несколько секунд название текущего типа автогармо-

нии возникнет в верхней строке дисплея.

При желании вы можете быстро "перепрыгнуть" к этому подпункту из любого режима, нажав кнопку

[HARMONY] и удерживая ее несколько секунд.

2. Выбор типа автогармонии

Используйте кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных для выбора типа автогармо-

нии. Имя выбранного типа автогармонии появится на верхней строке дисплея.

Установка уровня автогармонии (только для типов 01..10)

1. Выбор функции "HarmVol" (уровень автогармонии)

Используя кнопки [MENU] слева от дисплея, выберите пункт "DIGITAL EFFECT". Используя кнопки

[SUB MENU], выберите подпункт "HarmVol".

2. Установка величины уровня автогармонии

Используя кнопки [-/NO] и [+/YES], цифровые кнопки или колесо данных, установите требуемый уро-

вень автогармонии. Текущий уровень автогармонии находится слева от надписи "HarmVol". Возможный

диапазон значений 000..127.

Если функция "Voice Set" включена (стр.40), уровень автогармонии будет изменяться автоматически вся-

кий раз при выборе различных панельных голосов R1.

21