Yamaha MOTIF XS6: Основной раздел

Основной раздел: Yamaha MOTIF XS6

Базовая структура

Основной раздел

Базовая структура

Структура Режимов

Чтобы сделать работу с MOTIF XS максимально удобной, все функции и операции были сгруппированы в “режимы”, многие из

которых также имеют множество “подрежимов.

XS MOTIF оснащен девятью главными режимами, которые разделены на несколько подрежимов. См. таблицу ниже.

Таблица режимов

Режим Подрежим Функция Способ вызова режима Стр.

Режим Голоса Режим Игры Голоса Игра Голоса [VOICE] 88

Режим Редактирования

Редактирование/Создание Голоса [VOICE] [EDIT] 96

Голоса

Режим Работы с Голосом Инициализация Голоса, и т.д. [VOICE] [JOB] 133

Базовая структура Основные операции Подключения

Режим Исполнения Режим Игры Исполнения Игра Исполнения [PERFORM] 135

Режим редактирования

Редактирование/Создание Исполнения [PERFORM] [EDIT] 141

Исполнения

Режим Работы с

Инициализация Исполнения, и т.д. [PERFORM] [JOB] 159

Исполнением

Режим Сохранения

Сохранение Исполнения во внутренней памяти [PERFORM] [STORE] 142

Исполнения

Режим Песни Режим Игры Песни Игра Песни [SONG] 178

Основной раздел

Режим Записи Песни Запись Песни

[SONG] [\]

186

Режим Редактирования

Редактирование MIDI событий Песни [SONG] [EDIT] 192

Песни

Режим Работы с Песней Конвертирование и преобразование данных Песни [SONG] [JOB] 195

Режим Сохранения Песни Сохранение Песни во внутренней памяти [SONG] [STORE] 186

Режим Паттерна Режим Игры Паттерна Игра Паттерна [PATTERN] 208

Режим Записи Паттерна Запись Паттерна

[PATTERN] [\]

218

Режим Редактирования

Редактирование MIDI событий Паттерна [PATTERN] [EDIT] 20

Паттерна

Режим Работы с Паттерном Конвертирование и преобразование данных Паттерна [PATTERN] [JOB] 222

Режим сохранения

Сохранение Паттерна во внутренней памяти [PATTERN] [STORE] 218

Паттерна

Режим

Режим Игры

Установка параметров мультитембрального генератора

[SONG]/[PATTERN] [MIXING] 231

Микширования

Микширования

тона для воспроизведения Песни/Паттерна

Режим Редактирования

Редактирование программы микширования [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] 233

Микширования

Режим Работы с

Инициализация Микширования [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [JOB] 236

Микшированием

Режим сохранения

Сохранение Микширования во внутренней памяти [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [STORE] 233

Микширования

Режим Редактирования

Редактирование Микширования Голоса SONG]/[PATTERN]

[MIXING] [F6] Vce Edit 239

Микширования Голоса

Режим Работы с

Инициализация Микширования Голоса, и т.д. [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F6] Vce Edit [JOB] 240

Микшированием Голоса

Режим Сохранения

Сохранение Микширования Голоса во внутренней

[SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F6] Vce Edit [STORE] 240

Микширования Голоса

памяти

Режим

Режим Записи

Запись аудио сигнала для создания Голоса/Исполнения [VOICE]/[PERFORM] [INTEGRATED SAMPLING] 161

Семплирования

Семплирования

Режим Записи

Запись аудио сигнала для создания Песни/Паттерна [SONG]/[PATTERN] [INTEGRATED SAMPLING] 242

Семплирования

Режим Редактирования

Редактирование Семплирования [INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] 167

Семплирования

Режим Работы с

Конвертация данных Семпла [INTEGRATED SAMPLING] [JOB] 171

Семплированием

Сервисный режим Сервисный режим Установка взаимосвязанных системных параметров [UTILITY] 259

Режим Сервисный Работы Сброс Пользовательской Памяти к исходным значениям [UTILITY] > [JOB] 269

Мастер-режим Режим Игры Мастера Игра Мастера [MASTER] 251

Режим Редактирования

Редактирование/Создание Мастера [MASTER] > [EDIT] 253

Мастера

Режим Работы с Мастером Инициализация Мастера, и т.д. [MASTER] > [JOB] 257

Режим Мастер-сохранения Сохранение Мастера во внутренней памяти [MASTER] > [STORE] 254

Режим Файла Режим Файла Управление Файлами и Папками (Директориями) [FILE] 272

В добавление к вышеперечисленным режимам MOTIF XS оснащен и режимом Дистанционного Управления. В нем Вы можете управлять

установленным на компьютере DAW с панели MOTIF XS, подключенного к компьютеру через порт USB. Подробнее см. стр.51

54

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Выбор режимов

Режим и подрежимы выбираются соответствующими кнопками режима. Подробнее в предыдущей таблице. Для возврата из

подрежима в исходный режим нажмите кнопку [EXIT].

MODE

VOICE PERFORM MASTER

SEQUENCER

SEQ

SONG

PATTERN

SETUP

MULTI PART

INTEGRATED

MIXING

SAMPLING

Кнопки MODE

DEC/NO

INC/YES

FILE UTILITY

EXIT

ENTER

EDIT JOB STORE

Кнопка [EXIT]

EXECUTE

COMPARE

SCENE STORE

SET LOCATE

Семь функциональных блоков

Базовая структураОсновные операцииПодключения

MOTIF XS состоит из 7 основных функциональных блоков: Генератор Тона, Семплирование, Аудио Вход, Секвенсор, Арпеджио,

Управление и Эффект.

Поток MIDI сообщений

Блок Арпеджио (стр. 62)

Блок Управления (стр. 67)

Воспроизведение Арпеджио x 4

Поток аудио сигнала

Клавиатура

Пресетное Арпеджио

Контроллеры

Пользовательское Арпеджио

Основной раздел

Блок Эффекта (стр. 68)

Системные эффекты

Эффект Вставки x 8

Блок Секвенсора (стр. 59)

Блок Генератора

EQ Элемента

16-ти трековый MIDI Секвенсор

Тона (стр. 56)

EQ Партии x 16

Песни и Паттерны

Генератор Тона AWM2

Мастер-эффект

16 Партий

Мастер-EQ

Голоса и Исполнения

Блок Семплирования (стр. 67)

Семплы, Волновые Формы (Волна)

Блок Аудио входа (стр. 59)

A/D Input, mLAN

mLAN

OUTPUT/

MIDI OUT USB TO HOST

MIDI IN A/D INPUT

(mLAN16E2)

ASSIGNABLE OUTPUT

Внешнее MIDI устройство Компьютер

Компьютер с IEEE1394

Активные мониторы

Микрофон,

разъемом

и т.д.

гитара, звуковое

оборудование и т.д.

MOTIF XS Руководство Пользователя

55

Базовая структура

Блок Генератора Тона

Блок генератора тона – это та часть инструмента, которая производит звук в ответ на MIDI сообщения, получаемые от блока

Секвенсора, блока Управления, блока Арпеджио и от внешнего MIDI инструмента через разъем MIDI IN или разъем USB.

Структура блока генератора тона различна в зависимости от режима.

В практическом примере - Голос фортепьяно может

Блок Генератора Тона в режиме

быть составлен из шести различных семплов. Элементы

Голоса

1, 3 и 5 были бы звуками фортепьяно при мягкой игре

в соответствующем нотном диапазоне, в то время как

Элементы 2, 4 и 6 будут звучать при сильной игре, звуками

Структура партии в режиме Голоса

для каждого соответствующего нотного диапазона.

В этом режиме, блок генератора тона получает MIDI данные

Фактически, MOTIF XS еще более гибок, так как позволяет

по одному каналу. Это состояние называется “отдельный

использовать до восьми независимых Элементов.

тембр” генератора тона. Голос играется на клавиатуре с

использованием одной партии.

Имейте в виду, что данные песни на внешнем секвенсоре,

Базовая структура Основные операции Подключения

состоящей из нескольких MIDI каналов не будут должным

образом воспроизводиться в этом режиме. Если Вы

Динамическая

используете внешний MIDI секвенсор или компьютер, для

Элемент 2 Элемент 4 Элемент 6

Чувствитель-

воспроизведения через инструмент, используйте режим

ность

Элемент 1 Элемент 3 Элемент 5

Песни или режим Паттерна.

Голос

Основной раздел

Программа, содержащая звуковые элементы для

генерирования звука конкретного музыкального

Голос Ударного Инструмента

инструмента, называется “Голос”(“Voice”). Инструмент

имеет два типа Голосов: Стандартные Голоса и Голоса

Голос Ударного Инструмента – это, главным образом, звуки

Ударных Инструментов. Стандартные Голоса в основном

ударных/перкуссии, которые назначены на отдельные ноты

передают звуки музыкальных инструментов, которые

на клавиатуре. Коллекция из назначенных волн ударных/

можно играть по всему диапазону клавиатуры. Голоса

перкуссии или Стандартных Голосов называется Комплект

Ударных Инструментов – это звуки ударных инструментов/

Ударных Инструментов.

перкуссии, которые соответственно назначены на клавиши

Индивидуальные

инструмента.

звуки ударных

Для инструкций по редактированию Стандартного Голоса, см.

(разные для каждой

стр. 96. Для инструкций по редактированию Голоса Ударного

клавиши)

Инструмента, см. стр. 127.

C0

C1 C6

Стандартные Голоса и Голоса Ударных

Инструментов

Клавиша 1 Клавиша 5 Клавиша 10 Клавиша 18 Клавиша 21 Клавиша 73

Стандартный Голос

Технология Expanded Articulation (XA)

Это Голос, который обычно играется на клавиатуре, со

стандартными высотами тона, звучащими для каждой

Expanded Articulation (XA) – специально созданная система

клавиши. Стандартный Голос состоит из восьми Элементов.

генерации тона MOTIF XS, которая обеспечивает большую

В зависимости от установок в режиме Редактирования

гибкость и акустический реализм. Это позволит Вам более

Голоса, эти Элементы звучат одновременно или различные

эффективно использовать методики исполнения типа

Элементы звучат согласно нотному диапазону, диапазону

легато и стаккато, и обеспечивают другие режимы для

динамической чувствительности и установок XA.

произвольного и альтернативного изменения звука во

Иллюстрация отображает пример Стандартного Голоса.

время игры.

Шесть Элементов распределены по нотному

диапазону клавиатуры и по диапазону динамической

чувствительности, и различные Элемента звучат в

Реалистическое исполнение легато

зависимости от ноты, которую Вы играете, и от силы

Обычные синтезаторы обновляют эффект легато, опираясь

нажатия. В распределении по нотам, Элементы 1 и 2

на кривую громкости предыдущей ноты относительно

звучат в нижнем диапазоне клавиатуры, Элементы 3 и 4 в

следующей в моно режиме. Однако, это приводит к

среднем диапазоне, а Элементы 5 и 6 в верхнем диапазоне.

неестественному звуку, отличному от фактического

В распределении по динамической чувствительности

легато акустического инструмента. MOTIF XS более точно

(силе нажатия) Элементы 1, 3 и 5 звучат при мягкой игре

воспроизводит эффект легато, когда определенные

на клавиатуре, в то время как Элементы 2, 4 и 6 звучат при

Элементы звучат легато, а другие Элементы звучат как

сильном нажатии.

обычно (с установками параметра Control XA “normal” и

“legato”).

56

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Естественное звучание после отпускания

ноты

OSC

LFO

Обычные синтезаторы не очень правильно воспроизводят

енератор)

Генератор Низкой

звучание ноты акустического инструмента после того, как

Частоты

Форма волны

она отпускается. MOTIF XS воспроизводит звук отпускаемой

(AWM2)

клавиши при помощи установок параметра XA Control

определенного Элемента для “выключения звука”.

Тонкие звуковые нюансы для каждой

AMP

PITCH

FILTER

Управляет

сыгранной ноты

Управляет

Изменяет

выходным

уровнем

Обычные синтезаторы пытаются воспроизвести тонкие

высотой тона

тональное

(амплитудой)

звука.

качество

звуковые нюансы, беспорядочно изменяя высоту тона и/или

звукового

выходного

выхода от модуля

фильтра. Однако, это производит электронный эффект и

звука от

FILTER. Сигналы

отличается от реальных звуковых нюансов на акустическом

модуля PITCH.

на этом уровне

посылаются на

инструменте. MOTIF XS более точно воспроизводит эти

блок Эффекта.

тонкие звуковые нюансы при помощи параметров XA

EG Высоты

EG Фильтра

Control “wave cycle и “wave random.

тона

енератор

EG Амплитуды

енератор

енератор

Огибающей

Огибающей

Огибающей

Переключение среди различных звуков,

Высоты Тона)

Фильтра)

Амплитуды

для предания естественного звучания

акустическому инструменту

Акустические инструменты имеют свои уникальные

Осциллятор (Генератор)

характеристики и даже определенные, уникальные звуки,

Этот модуль подает на выход волну, которая определяет

которые производятся только в определенных моментах

основную высоту тона. Вы можете назначить волну

Базовая структураОсновные операцииПодключения

при игре на инструменте. Они включают профессиональные

(или базовый звуковой материал) на каждый Элемент

нюансы при игре на флейте или на акустической гитаре.

Стандартного Голоса или на каждую Клавишу Ударных

MOTIF XS воспроизводит их при переключении между

Инструментов. Для Стандартного Голоса, Вы можете

звуками во время игры, используя кнопки ASSIGNABLE

установить нотный диапазон для Элемента (диапазон

FUNCTION и установки параметра XA Control, AF 1 on, AF 2

нот на клавиатуре, на которых будет звучать Элемент),

on и all AF o ”.

а так же динамическую чувствительность (диапазон

чувствительности ноты, в пределах которого будет звучать

Новые звуки и новые стили игры

Элемент).

Основной раздел

Связанные с осциллятором параметры могут быть

Вышеперечисленные функции могут быть применены

установлены на дисплее Осциллятора (стр. 112 и 129).

эффективно не только к акустическим звукам, но также и

Pitch (Высота тона)

к синтезированным и электронным Голосам. Функция XA

открывает огромный потенциал для подлинного звучания и

Этот модуль управляет высотой тона звукового (волнового)

творческого создания новых звуков и стилей игры.

выхода Осциллятора. Для Стандартного Голоса, Вы можете

детонировать отдельные Элементы, применять Настройку

Для создания вышеописанных звуков, используя Expanded

Высоты Тона (Масштабирование Высоты тона) и так далее.

Articulation, обратитесь к стр. 113.

Также, устанавливая PEG (Генератор Огибающей Высоты

Тона), Вы можете управлять изменением высоты тона по

времени. Связанные с высотой тона параметры могут быть

Элементы и Клавиши Ударных

установлены на дисплее Высоты тона (стр. 114) и на дисплее

Инструментов

Огибающей Высоты Тона (Передают EG) EG (стр. 115) режима

Редактирования Голоса. Обратите внимание, что связанные

Элементы и Клавиши Ударных Инструментов - наименьшие

высотой тона параметры Голоса могут быть установлены на

“стандартные блоки” MOTIF XS, которые включают Голос;

дисплее Осциллятора.

фактически, только один Элемент или одна Клавиша

Фильтр

Ударных Инструментов может использоваться для создания

Голоса. Эти маленькие звуковые модули могут быть

Этот модуль изменяет тон звукового вывода от Высоты тона,

построены, расширены и обработаны разнообразными

вырезая выход определенной части частоты звука

традиционными параметрами синтезатора, типа Генератора,

. Кроме того, устанавливая FEG (Генератор Конверта

Фильтра Высоты тона, Амплитуды и LFO (показаны ниже).

Фильтра), Вы можете управлять изменением Среза Частоты

Фильтра в течение долгого времени. Параметры, связанные

с фильтром, могут быть установлены в дисплее Фильтра

(стр. 117 и 131), дисплее Фильтра EG (стр. 119) и дисплее

Масштаба Фильтра (стр. 121) в Режиме Редактирования

Голоса.

Амплитуда

Этот модуль управляет выходным уровнем (амплитудой)

звукового выхода Фильтра. Сигналы на этом уровне

посылаются на блок Эффектов. Также, устанавливая AEG

енератор Огибающей Амплитуды), Вы можете управлять

изменением громкости. Связанные с амплитудой параметры

могут быть установлены на дисплее Амплитуды (стр. 122 и

131), на дисплее EG амплитуды (стр. 123) и дисплее Шкалы

Амплитуды (стр. 124) в Режиме Редактирования Голоса.

MOTIF XS Руководство Пользователя

57

Базовая структура

LFO (Генератор Низкой Частоты)

Каждое Исполнение может содержать до четырех

различных Партий (Голосов). Каждое Исполнение может

В соответствии с названием, LFO производит волну

быть создано редактированием параметров, отдельных для

низкой частоты. Эти волны могут использоваться для

каждой Партии и общих для всех Партий параметров.

варьирования высоты тона, фильтра или амплитуды

каждого Элемента, или для создания эффектов, таких

Структура памяти Исполнения

как вибрато, вау и тремоло. LFO может быть установлен

независимо для каждого Элемента; а также может быть

Инструмент имеет три Пользовательских Банка. Каждый

установлен глобально для всех Элементов.

Банк содержит 128 Исполнений. Соответственно в

Параметры взаимосвязанные с LFO могут быть установлены

Вашем распоряжении находятся 384 Исполнения,

на Общем дисплее LFO (Common LFO) (стр. 105) и на

запрограммированные по умолчанию, и которые могут

дисплее Элемента LFO (Element LFO) (стр. 125) режима

быть изменены в Режиме Исполнения.

Редактирования Голоса.

Блок Генератора Тона в режиме

Структура Памяти Голоса

Песни/режиме Паттерна

Структура партии блока генератора тона

Стандартный Голос

Базовая структура Основные операции Подключения

в режиме Песни/в режиме Паттерна

1024 Стандартных Голоса

Пресетные Банки 1 - 8

В этих режимах, несколько Партий обеспечиваются

(128 Голосов для каждого Банка)

различными Голосами и различными мелодиями или

Банк GM 128 Голосов

фразами, которые можно воспроизводить для каждой

384 Стандартных Голоса

Пользовательские Банки 1 - 3

Части. Поскольку эти режимы позволяют Вам установить

(128 Голосов для каждого Банка)

MIDI канал для каждой партии блока генератора тона,

Вы можете использовать внешний MIDI секвенсор так же

Основной раздел

Голос Ударного Инструмента

как блок секвенсора инструмента, чтобы воспроизводить

звуки. Секвенсорные данные каждого трека воспроизводят

Пресетный Банк Ударных

соответствующие Партии (которые имеют то же назначение

32 Голоса

Инструментов

MIDI канала) в блоке генератора тона.

GM Банк Ударных

1 Голос

Инструментов

64 Голоса

Микширование

Пользовательский Банк

(Собранные по умолчанию из Пресетных

Ударных Инструментов

Голосов)

Программа, в которой несколько Голосов назначены

на Партии для мультитембрального воспроизведения в

режимах Песни и Паттерна, называется “Микширование”.

Каждое Микширование может содержать до 16

партий. Каждое Микширование может быть создано

редактированием параметров, конкретных для каждой

Партии, и параметров, общих для всех Партий в режиме

Микширования (стр. 233).

Блок Генератора Тона в Режиме

Исполнения

Структура памяти Микширования

Программа Микширования обеспечивается для каждой

Структура Партии в режиме Исполнения

Песни или Паттерна.

Выбор Песни/Паттерна вызывает соответствующую

В этом режиме, блок генератора тона получает MIDI данные

программу Микширования.

по одному каналу. Это называется “отдельный тембр”

генератор тона. Этот режим позволяет Вам воспроизводить

Исполнение (в котором объединены несколько Голосов

Режим песни

(Партий)) на клавиатуре.

64 установки Микширования (одно Микширование для

Имейте в виду, что данные песни с внешнего секвенсора,

каждой Песни)

состоящего из нескольких MIDI каналов, не будут

воспроизводиться должным образом в этом режиме. Если

Режим Паттерна

Вы используете внешний MIDI секвенсор или компьютер,

активизируйте режим Песни или режим Паттерна.

64 установки Микширования (одно Микширование для

каждого Паттерна)

Исполнение

Программа, в которой несколько Голосов (Партий)

объединяются наслоением (layer) или в других

конфигурациях, называется “Исполнение” - “Performance”.

58

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Максимальная Полифония

Максимальная полифония - это количество нот, которые одновременно может воспроизводить внутренний генератор

тона инструмента. Максимальная полифония этого синтезатора – 128. Когда внутренний блок генератора тона получает

ноты, превышающие максимальную полифонию, ранее играемые ноты будут отключены. Помните, что наиболее часто

это может происходить с Голосами, не имеющими затухания. Кроме того, максимальная полифония относится и

к количеству используемых элементов Голоса.

Когда используются стандартные Голоса, которые включают до восьми элементов, максимальное количество

одновременных звучащих нот может быть меньше чем 128.

Блок Семплирования

Блок Семплирования позволяет Вам вводить ваши собственные записанные звуки - Ваш Голос, инструмент, ритмы,

специальные звуковые эффекты и т.д. - в систему этого синтезатора, и играть этими звуками, точно так же как и любыми

другими Голосами. Эти звуки - аудио данные зафиксированные через вход A/D Input и разъем mLAN (MOTIF XS8 или MOTIF XS

6/7 с установленным mLAN16E2) с разрешением 16бит/44.1 кГц.

Имейте в виду, что данные, созданные операцией Семплирования, отличаются в зависимости от режима, в котором Вы

активизировали режим Семплирования: Голоса/Исполнения или Песни/Паттерна. См. стр. 161 и 242 соответственно.

Блок аудио входа

Этот блок обрабатывает аудио входной сигнал, поступающий на вход A/D Input и разъем mLAN (MOTIF XS8 и MOTIF XS 6/7 с

Базовая структураОсновные операцииПодключения

установленным mLAN16E2). Различные параметры, типа громкости, панорамирования и эффекта, могут быть установлены

для аудио сигнала, и звук поступает на выход с другими Голосами. Эффект Вставки и Системные Эффекты могут быть

применены к сигналу аудио входу через разъем A/D INPUT.

Параметры, связанные с аудио входом, могут быть установлены на следующем дисплее.

Режим Дисплей Страница

Режим Голоса [F4] дисплей Аудио Голоса (Voice Audio) в Сервисном режиме 265

Основной раздел

Режим Исполнения [F4] дисплей Audio In в режиме Редактирования Исполнения 147

Режим Песни/Паттерна [F4] дисплей Audio In в режиме Редактирования Микширования 234

Уровень аудио сигнала от разъема A/D INPUT может быть установлен регулятором Gain (стр. 18) на задней панели.

Блок Секвенсора

Этот блок позволяет Вам создавать Песни и Паттерны, записывая и редактируя ваше исполнение как MIDI данные (от блока

управления), затем воспроизводить записанное через блок генератора тона.

Блок секвенсора в режиме Песни

Структура трека Песни

Песня состоит из 16 отдельных треков, трека Сцены и трека

Что такое - Песня?

Темпа.

Песня (стр. 33) – это MIDI данные, созданные при записи на

Секвенсорные треки 1 - 16

каждый трек Вашего исполнения на клавиатуре. Песня на

этом синтезаторе - аналогична Песни на MIDI секвенсоре,

Треки, служащие для записи вашего исполнения на

и ее воспроизведение автоматически останавливается в

клавиатуре, используя запись в Реальном Времени, (стр.

конце записанных данных.

186) и редактирования записанных данных в режиме

Редактирования Песни (стр. 192).

MOTIF XS Руководство Пользователя

59

Базовая структура

Трек Сцена

Последовательность Паттерна

Этот трек позволяет Вам установить изменения Сцены,

Последовательность Паттерна (Pattern Chain) позволяет

такие как состояние отключения звука и соло. Они могут

Вам составлять вместе несколько различных Разделов (в

быть установлены на Дисплее Игры Песни (стр. 178), и

рамках одного Паттерна) для создания Песни. Вы можете

вызываются во время воспроизведения Песни. В течение

автоматически изменять Разделы, предварительно создавая

воспроизведения Песни, установки отключения звука и

Последовательность Паттерна этим способом.

соло трека изменяются автоматически согласно установкам,

Вы можете также использовать их при создании Песен,

которые Вы записали на трек Сцены. Вы можете сделать

основанных на некотором Паттерне, начиная с созданной

запись этого трека, используя режим записи в реальном

Последовательностью Паттерна, которая может быть

времени (стр. 186) и редактировать записанные данные в

преобразована в Песню на дисплее Редактирования

режиме Редактирования Песни (стр. 192).

Последовательности Паттерна (стр. 215). Одна

Последовательность Паттерна может быть создана для

Трек Темпа

каждого Паттерна.

Этот трек позволяет Вам установить изменения Темпа.

В течение воспроизведения Песни, Темп изменяется

автоматически согласно установкам, которые Вы

записали на этот трек. Вы можете сделать запись этого

Раздел A Раздел B Раздел C

трека, используя режим записи в реальном времени

(стр. 186) и редактировать записанные данные в режиме

Базовая структура Основные операции Подключения

Редактирования Песни (стр. 192).

Фраза

Песенная Последовательность

Это - базовые секвенсорные MIDI данные в треке, и

(Song Chain)

наименьший модуль, используемый в создании Паттерна.

“Фраза” – короткий музыкальный/ритмический пассаж для

Эта функция позволяет назначать Песни для

одного инструмента, например, Паттерн ритма для партии

последовательного автоматического воспроизведения, см.

Основной раздел

ритма, линия баса для партии баса, или аккомпанирующий

стр. 185.

аккорд для партии гитары. Этот синтезатор имеет объем

памяти для 256 Ваших оригинальных Пользовательских

Фраз.

Песня 01 Песня 22 Песня 15

в MOTIF XS не существует Пресетных Фраз.

Структура Трека Паттерна

Блок Секвенсора в режиме

Паттерн состоит из 16 отдельных треков, трека Сцены и

трека Темпа (так же, как в Песне). См. стр. 59.

Паттерна

Что такое - Паттерн?

В MOTIF XS термин “Паттерн” относится к относительно

Треки Паттерна и Фразы

короткой музыкальной или ритмичной фразе с количеством

Паттерн состоит из 16 треков, на каждый из которых может

тактов от 1 до 256, который используется для циклического

быть назначена Фраза. MIDI данные не могут записываться

воспроизведения. Паттерн воспроизводится непрерывно

непосредственно на каждый трек в режиме Паттерна.

до тех пор, пока Вы не нажмете кнопку [Z] (Стоп).

Запись производится на свободную пользовательскую

фразу. Созданная фраза автоматически назначается на

Раздел

записываемый трек.

Паттерны - больше одной фразы - они включают 16

вариантов называемых “Разделы”. Эти Разделы могут быть

изменены во время воспроизведения и использоваться для

Трек 1 Фраза 001 Фраза 001 Данные MIDI

различных партий Песни. Например, Вы

Трек 2 Фраза 002 Фраза 002

Данные MIDI

можете использовать один Раздел для ритма, другой для

::

Фраза 003

хора, а третий для сбивки. Взаимосвязанные с Паттерном

Трек 16 Фраза 003 Данные MIDI

:

:

установки, типа темпа и Микширования не изменяются,

даже при переключении Раздела, сохраняя целостность

воспроизведения. См. стр. 208.

60

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Блок Секвенсора в применении к

Эффект Игры (Play FX),

Песне и Паттерну

Эффект Игры позволяет Вам изменять ритмичное “чувство”

воспроизведения Паттерна, изменяя синхронизацию и

динамику нот только при воспроизведении, оставляя без

MIDI треки и Аудио треки

изменения исходные данные. Эта функция может быть

установлена на дисплее Play FX в режиме Игры Песни и в

режиме Игры Паттерна. См. стр. 183 и 211 соответственно.

В зависимости от метода записи, треки Песни/Паттерна (1

Если Вы нашли подходящую Вам установку, Вы можете

- 16) этого синтезатора делятся на две группы: MIDI треки и

преобразовать ее в фактические MIDI данные, используя

Аудио треки.

функции Song Job (стр. 195) или Pattern Job (стр. 222).

MIDI треки создаются при записи вашей игры на клавиатуре

в режиме Записи Песни/Записи Паттерна. Секвенсорные

MIDI данные записанные на MIDI трек и Стандартный

Песня/

Эффект Игры

Голос или Голос Ударного Инструмента назначаются на

Паттерн

(Play FX)

соответствующую треку партию Микширования.

Изменение синхронизации

Трек 1

Аудио треки создаются при записи звукового сигнала

и динамики нот

с внешнего оборудования или микрофона через

Изменение синхронизации

Блок

Трек 2

гнездо A/D Input в режиме Записи Семплирования.

и динамики нот

Генератора

Тона

Фактически, звуковые данные не записываются

:

:

непосредственно на трек, а семплируются, посредством

Изменение синхронизации

операции Семплирования. Записанный звуковой сигнал

Трек 16

и динамики нот

сохраняется как Семплированный Голос для Песни/

Паттерна. Сохраненный Семплированный Голос будет

автоматически назначен на Партию Микширования,

соответствующую указанному треку, и MIDI данные будут

Базовая структураОсновные операцииПодключения

вызывать Семплированный Голос для указанного трека.

Во время воспроизведения, MIDI данные трека вызывают

Блок Секвенсора в применении к

Семплированный Голос. В результате трек эффективно

функционирует как Аудио трек.

режиму Исполнения

Запись Исполнения

Блок Секвенсора Блок Генератора Тона

Вы можете сделать запись вашей игры на клавиатуре в

Основной раздел

Данные секвенсора

Микширование

Песню или в Паттерн в режиме Исполнения. Операции

(Песня, Паттерн)

контроллеров/регуляторов и воспроизведение Арпеджио,

Трек 1

Партия 1: Голос 1

так же как и ваша игра на клавиатуре в режиме Исполнения

Запись

Выход

Трек 2

Партия 2: Голос 2

могут быть записаны в указанный трек как MIDI события.

Аудио

Данные воспроизведения Арпеджио для Партий 1 - 4 из

запись

Трек 3

Партия 3: Семпл. Голос

Исполнения будут записаны на треки 1 - 4 Песни/Паттерна

соответственно. Ваша игра на клавиатуре и операции

Трек 16

Партия 16: Голос 16

контроллеров/регуляторов (обычно для Партий 1 - 4) будут

отдельно записаны на треки 1 - 4.

Аудио данные

Назначение

Семплированного

Семплированный

Голоса

Инструкции по записи Исполнения на стр.140.

Голос

Аудио данные, записанные как Семплированный Голос, должны быть

назначены на Песню/Паттерн, а события вкл\выкл. ноты вызывают

записанный аудио сигнал для Трека 3.

MIDI Данные

Аудио данные

MIDI данные, для вызова Семплированного Голоса

MOTIF XS Руководство Пользователя

61

Базовая структура

Блок Арпеджио

Этот блок позволяет Вам автоматически вызывать музыкальные и ритмичные фразы, используя текущий Голос, нажимая ноту

или ноты на клавиатуре. Последовательность Арпеджио также изменяется в ответ на ноты или аккорды, которые Вы играете,

что дает Вам широкое разнообразие возможностей для осуществления музыкальных фраз и идей - как в создании, так и в

исполнении. Четыре типа Арпеджио могут быть воспроизведены одновременно в режиме Песни и в режиме Паттерна.

Категория Арпеджио

Субкатегория Арпеджио

Типы Арпеджио разделены на 17 категорий (за

Категории Арпеджио разделены на субкатегории, как

исключением “NoAsg”) как указано ниже.

показано ниже. Поскольку субкатегории основаны на жанре

Список Категорий

музыки, просто найдите субкатегорию, соответствующую

желаемому музыкальному стилю.

ApKb Acoustic Piano & Keyboard

Organ Organ

Список Субкатегорий

GtPl Guitar / Plucked

GtMG Guitar for “Mega Voice”

Rock Rock Z.Pad Zone Velocity for Pad*

Базовая структура Основные операции Подключения

Bass Bass

R&B R&B Filtr Filter

BaMG Bass for “Mega Voice

Elect Electronic Exprs Expression

Strng Strings

Jazz Jazz Pan Pan

Brass Brass

World World Mod Modulation

RdPp Reed / Pipe

Genrl General Pbend Pitch Bend

Lead Synth Lead

Comb Combination Asign Assign ½

PdMe Synth Pad/Musical E ect

Zone Zone Velocity* NoAsg Без назначения

Основной раздел

CPrc Chromatic Percussion

Типы Арпеджио, принадлежащие Субкатегориям, отмечены

DrPc Drum / Percussion

звездочкой (*) и содержат некоторые динамические

Seq Synth Seq

диапазоны, на каждый из которых назначена различная

Chord Chord Seq

фраза. Когда тип этих категорий выбран в режиме Голоса, Вы

можете установить Velocity Limit для каждого Элемента на тот

Hybrd Hybrid Seq

же диапазон, как показано ниже.

Cntr Control

NoAsg Без назначения

Динамический диапазон для каждого типа Арпеджио

2Z_*****: 1 – 90, 91 – 127

Категории “GtMG” и “BaMG” содержат типы Арпеджио,

4Z_*****: 1 – 70, 71 – 90, 91 – 110, 111 – 127

подходящие для использования с Мега Голосом.

8Z_*****: 1 – 16, 17 – 32, 33 – 48, 49 – 64, 65 – 80, 81 – 96, 97

– 108, 109 – 127

PadL_*****: 1 – 1, 2 – 2, 3 – 127

PadH_*****: 1 – 112, 113 – 120, 121 – 127

Мега Голоса и Мега Голоса Арпеджио

Стандартные Голоса используют изменение динамики,

Название Типа Арпеджио

чтобы производить звуковые изменения Голоса

согласно тому, как сильно Вы играете на клавиатуре.

Типы Арпеджио названы согласно определенным правилам

Это позволяет Голосу звучать естественно. Однако

и сокращениям. Как только Вы освоите эти правила

Мега Голоса имеют очень сложную структуру со

и сокращения, Вы свободно будете просматривать и

многими различными уровнями, которая не является

выбирать желаемые Типы Арпеджио.

подходящей для игры вручную. Мега Голоса были

разработаны для реалистического звучания игры

Тип Арпеджио с “_ES” в конце названия типа

Арпеджио. Вы должны всегда использовать Мега

(пример: HipHop1_ES)

Голоса с Мега Голосом Арпеджио (включая категории

“GtMG” и “BaMG”). См. Голос с параметром ARP на стр.

Эти типы Арпеджио используют аналогичную архитектуру

189.

трека Арпеджио, как и в MOTIF ES. Этот тип ES Арпеджио

имеет следующие преимущества:

Эти Арпеджио производят комплексные ноты и аккорды,

даже при вызове одной нотой.

Арпеджио следует за нотами, которые играются на

клавиатуре, предоставляя больше гармонической

свободы и возможности для “соло”, при использовании

данных Арпеджио. См. стр. 64.

62

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Тип Арпеджио с “_XS” в конце названия типа

Длина

(пример: Rock1_XS)

Указывает длину данных (количество тактов) типа

Арпеджио. Когда параметр (см. прим 1) Loop установлен

Эти Arpeggios используют недавно разработанную

в положение o , Арпеджио воспроизводится один раз и

аккордовую технологию распознавания, чтобы определять,

останавливается.

какие ноты должны быть воспроизведены Арпеджио. Этот

тип XS Арпеджио имеет следующие преимущества:

Исходный темп

Арпеджио отвечают только за ту область на клавиатуре,

где тип XS Арпеджио назначен. Другие области

Указывает соответствующее значение темпа типа Арпеджио.

клавиатуры не производят аккордовое распознавание.

Учтите, что этот темп не устанавливается автоматически при

Это позволяет играть на всей клавиатуре с Арпеджио

выборе типа Арпеджио.

производящими бас и аккомпанирующие партии.

Акцент

Арпеджио будет всегда играть гармонично

правильные партии. Они особенно удобны для басовых

Круг указывает, что Арпеджио использует функцию Accent

и аккомпанирующих партий.

Phrase (стр. 64).

См. стр. 64

Произвольное SFX

Объединение этих двух видов типов Арпеджио (“***_ES”

Круг указывает, что Арпеджио использует функцию SFX (стр.

и “***_XS”) в исполнении при создании Песни и Паттерна

64).

предоставляет огромную согласованность и творческую

свободу.

Тип Голоса

Тип Арпеджио со стандартным названием

Указывает тип Голоса, соответствующий для Типа Арпеджио.

Когда параметр Voice With Arpeggio (см. прим. 2) установлен

(пример: UpOct1)

в положение on” в режиме Записи Песни/Паттерна, Голос

В дополнение к вышеупомянутым типам, MOTIF XS

этого типа выбирается автоматически.

поддерживает три типа воспроизведения: Арпеджио,

*1 Параметр Loop может быть установлен на дисплее Arpeggio Other в

Базовая структураОсновные операцииПодключения

созданные для использования Стандартных Голосов и

режимах Общего Редактирования Голоса (стр. 102), Редактирования

воспроизводимые только при игре нотами и их октавами

Партии Исполнения (стр. 156) и Редактирования Партии Микширования

(стр. 64), Арпеджио, созданные для Голосов Ударных

(стр. 235).

Инструментов (стр. 65), и Арпеджио, содержащие, главным

*2 Голос с параметром Arpeggio может быть установлен на дисплее

образом, не нотные события (стр. 65).

Арпеджио (стр. 189) дисплея Записи Песни/Паттерна.

Установки взаимосвязанные

Основной раздел

с Арпеджио

Как использовать Список типов

Есть несколько методов для вызова и остановки

Арпеджио

воспроизведения Арпеджио. Кроме того, Вы можете

установить одновременный вызов звуков SFX и

Список типов Арпеджио в Списке Данных 2 (формат PDF)

специальных фраз Accent Phrases с обычными

содержит следующие столбцы.

секвенсорными данными. Этот раздел охватывает

параметры, взаимосвязанные с Арпеджио, которые

могут быть установлены в режимах Голоса, Исполнения и

123 4 56789 )

Микширования.

Main

Sub

ARP

Time

Original

Random

Category

Category

No.

ARP Name

Signature

Length

Tempo

Accent

SFX

Voice Type

ApKb Rock 1 70sRockB 4 / 4 2 130 Accoustic Piano

Включение и выключение

ApKb Rock 2 70sRockC 4 / 4 1 130 :

ApKb Rock 3 70sRockD 4 / 4 2 130

воспроизведения Арпеджио

ApKb Rock 4 70sRockE 4 / 4 4 130

ApKb Rock 5 70sRockF 4 / 4 2 130

ApKb Rock 6 70sRockG 4 / 4 1 130

Следующие три установки доступны для включения/

ApKb Rock 7 70sRockH 4 / 4 1 130

выключения воспроизведения Арпеджио.

Учтите, что этот список представлен только в

Установите параметр Hold в

Для воспроизведения Арпеджио

ознакомительных целях. См. Список Данных 2

положение “o и режим Trigger в

только при нажатии ноты:

положение “gate”.

Категория

Для продолжения воспроизведения,

Установите параметр Hold в

когда нота отпущена:

положение “on”.

Указывает Категорию Арпеджио.

Установите режим Trigger в

Для поочередного вкл\выкл.

положение “toggle. Параметр

Субкатегория

воспроизведения Арпеджио всякий

Hold может быть установлен как в

раз при нажатии ноты:

положение “on, так и в положение

Указывает Субкатегорию Арпеджио.

“o ”.

ARP No. (Номер Арпеджио)

Для дисплеев, включающих параметры Hold и режим Trigger,

см. “Дисплеи установки Арпеджио” ниже.

Указывает номер Арпеджио

Названия ARP

Указывает Название Арпеджио.

Размер

Указывает музыкальный размер типа Арпеджио.

MOTIF XS Руководство Пользователя

63

Базовая структура

Использование регуляторов для

Дисплеи установки Арпеджио

воспроизведения Арпеджио

Режим Дисплей Страница

Дисплей Arpeggio Main в режиме

101

Когда индикатор ARP FX включен кнопкой [CONTROL

Общего Редактирования Голоса

Режим Голоса

PART SELECTED], Вы можете использовать регуляторы для

Дисплей Arpeggio Other в режиме

102

управления воспроизведением Арпеджио. Попробуйте

Общего Редактирования Голоса

применить эту опцию и прислушайтесь к изменениям в

Дисплей Arpeggio Main в режиме

154

Редактирования Партии Исполнения

звуке. См. стр. 90.

Режим Исполнения

Дисплей Arpeggio Other в режиме

156

Редактирования Партии Исполнения

Нажмите эту кнопку несколько раз

Функции Арпеджио, которыми

так, чтобы индикатор загорелся.

Дисплей Arpeggio Main в

управляют регуляторы

режиме Редактирования Партии

235

Режим Песни/

Микширования

CUTOFF RESONANCE

ATTACK DECAY

SUSTAIN RELEASE

ASSIGN 1 ASSIGN 2

Режим Паттерна (для

TONE 1

Дисплей Arpeggio Other в

SELECTED PART

TONE 2

EQ LOW EQ MID F

EQ MID EQ MID Q

EQ HIGH PAN

REVERB CHORUS

воспроизведения)

CONTROL

режиме Редактирования Партии

235

QUANTIZE

QUANTIZE

ARP FX

SWING

VALUE

STRENGTH GATE TIME

VELOCITY OCT RANGE

UNITMULTIPLY

TEMPO

Микширования

Дисплей Arpeggio режима Записи

REVERB

Режим Записи Песни

MULTI PART

CONTROL

CHORUS

Песни

PA N

189

Дисплей Arpeggio режима Записи

Режим Записи Паттерна

Паттерна

Базовая структура Основные операции Подключения

Фраза Акцента

Фразы Акцента - Accent Phrases - составлены из

Типы воспроизведения Арпеджио

секвенсорных данных, включенных в некоторые типы

Арпеджио, и звучат только, когда Вы играете с силой

Воспроизведение Арпеджио имеет четыре основных

нажатия, выше (более сильной) чем та, что определена

описанных ниже типа воспроизведения.

в параметре Accent Velocity Threshold. Если Вам трудно

Основной раздел

играть с силой, необходимой для вызова Фразы Акцента,

Типы Арпеджио для Стандартных

установите параметр Accent Velocity Threshold на более

Голосов

низкое значение.

Типы Арпеджио (принадлежащие различным категориям,

Для дисплеев включающих параметр Accent Velocity Threshold,

исключая DrPC и Cntr), созданные для использования

см “Дисплеи установки Арпеджио” ниже.

со Стандартными Голосами, имеют следующие три типа

Для информации о типах Арпеджио, которые используют

воспроизведения.

эту функцию, см. Список типов Арпеджио в Списке Данных 2

(формат PDF).

Воспроизведение только играемыми нотами

Арпеджио воспроизводится только играемыми нотами и их

Произвольное SFX - Random SFX

октавами.

Некоторые типы Арпеджио имеют функцию Random SFX,

которая вызывает специальные звуки (типа скольжения по

грифу гитары), когда нота отпущена. Следующие параметры

Воспроизведение запрограммированной

применяются для Random SFX.

последовательности согласно играемым нотам

Для вкл\выкл. Random SFX: Параметр Random SFX

Эти типы Арпеджио имеют несколько последовательностей

Для установки громкости звука SFX: Параметр Random Velocity O set SFX

для определенного аккордового типа. Даже если Вы

Для установки управления

нажимаете только одну ноту, Арпеджио воспроизводится

громкостью звука SFX силой

Параметр SFX Key On Control

с запрограммированной последовательностью. Нажатие

нажатия:

другой ноты вызывает транспозицию последовательности

относительно нажатой ноты, которая используется как

Для дисплеев, которые включают параметры Random SFX,

Random SFX Velocity O set и Random SFX Key On Control см.

основной тон аккорда. Добавление последующих нот

“Дисплеи установки Арпеджио” ниже.

приводит к соответствующим изменениям. Арпеджио с

Для информации о типах Арпеджио, которые используют

таким типом воспроизведения содержит “_ES” в конце

эту функцию, см. Список типов Арпеджио в Списке Данных

названия типа.

2 (формат PDF), который находится в сетевой библиотеке

Yamaha Manual Library.

Воспроизведение запрограммированной

последовательности согласно играемому аккорду

Эти типы Арпеджио, созданные для использования со

Стандартными Голосами, воспроизводятся в соответствии с

типом играемого на клавиатуре аккорда. Арпеджио с таким

типом воспроизведения содержит “_XS” в конце названия

типа.

Когда параметр Key Mode установлен в положение “sort” или

“sort+direct”, та же последовательность воспроизводится

независимо от того, в каком порядке Вы играете ноты.

Когда параметр Key Mode установлен в положение “thru”

или “thru+direct”, воспроизводится последовательность в

зависимости от порядка играемых нот.

64

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Так как эти типы запрограммированы для Стандартных

Советы для воспроизведения

Голосов, использование их с Голосами Ударных Инструментов,

возможно, не даст музыкально-соответствующих результатов.

Арпеджио

Типы Арпеджио для Голосов Ударных

Воспроизведение Арпеджио

Инструментов (Категория: DrPc)

в режиме Игры Голоса

Попробуйте воспроизвести Арпеджио, назначенное на

Эти типы Арпеджио запрограммированы для

пресетный Голос.

использования с Голосами Ударных Инструментов, что

дает Вам прямой доступ к различным Паттернам ритма.

Доступны три различных типа воспроизведения.

1 В режиме Игры Голоса, удостоверьтесь, что

Воспроизведение Паттерна ударных

индикатор кнопки [ON ARPEGGIO/OFF] горит,

инструментов

затем сыграйте любую ноту, чтобы вызвать

Нажатие любой ноты вызывает тот же Паттерн ритма.

воспроизведение Арпеджио.

Воспроизведение Паттерна ударных

2 Играйте различные ноты и аккорды на

инструментов, плюс дополнительно играемые

клавиатуре и слушайте, как звучит Арпеджио.

ноты (назначенные ударные инструменты)

Воспроизведение Арпеджио звучит по-разному, в

Нажатие любой ноты вызывает тот же Паттерн ритма.

зависимости от порядка играемых нот и типа выбранного

Добавление нот производит дополнительные звуки

Арпеджио. Кроме того, играйте ноты с различной силой

(назначенные ударные инструменты) для Паттерна ударных

нажатия, чтобы услышать работу функции Фразы Акцента -

инструментов.

Accent Phrase.

Воспроизведение только играемых нот

Базовая структураОсновные операцииПодключения

(назначенные ударные инструменты)

3 Пробуйте различные типы Арпеджио, нажимая

кнопки [SF1] - [SF5].

Игра ноты или нескольких нот вызывает Паттерн ритма,

используя только играемые ноты (назначенные ударные

Если 8-ая нота не отображена справа ARP1 - ARP5 (что

означает, что Тип Арпеджио выключен на соответствующем

инструменты). Имейте в виду, что, даже если Вы играете

дисплее), Тип Арпеджио (Arpeggio Type) не изменяется, даже

те же ноты, вызванный Паттерн ритма отличается в

если Вы нажимаете соответствующую кнопку [SF1] ARP1 - [SF5]

зависимости от порядка играемых нот. Это дает Вам

ARP5.

возможность обращаться к различным Паттернам ритма,

Основной раздел

используя те же инструменты, просто меняя порядок

4 После нажатия кнопки [CONTROL PART

играемых нот, когда параметр Key Mode установлен в

SELECTED] используйте регуляторы для

положение “thru или “thru+direct.

управления воспроизведением Арпеджио

(индикатор ARP FX должен гореть).

Три вышеприведенных типа воспроизведения не различаются

по названиям категорий или напечатанным названиям. Вы

Теперь, когда Вы прослушали Типы Арпеджио, назначенные

должны будете их сыграть, чтобы услышать различие.

на пресетный Голос, продолжайте экспериментировать с

Так как эти типы запрограммированы для Стандартных

другими типами Арпеджио.

Голосов, использование их с Голосами Ударных Инструментов,

возможно, не даст музыкально-соответствующих результатов.

5 Во время воспроизведения Арпеджио,

нажмите кнопку [F4] для вызова дисплея

Арпеджио, затем выберите тип Арпеджио.

Типы Арпеджио, содержащие, главным

Для получения оптимальных результатов, Вы должны

образом, не нотные события

выбрать Категорию и Субкатегорию, содержащую Типы

(Категория: Cntr)

Арпеджио, которые наиболее соответствуют выбранному

Голосу. Как только Вы найдете соответствующий Тип

Арпеджио, сохраните его в установках экрана и сохраните

Эти типы Арпеджио запрограммированы, прежде всего, с

Голос (ниже).

данными Смены Режима Управления и Изменения Высоты

Тона. Они используются для изменения тона или высоты

тона звука, вместо того, чтобы играть определенные

6 Сохранение установок Арпеджио в виде

ноты. Фактически, некоторые типы не содержат никаких

Пользовательского Голоса.

нотных данных вообще. Используйте тип этой категории,

Для более подробной информации о том как сохранить

устанавливая параметр Key Mode в положение direct,

Голос, см. стр. 97.

“thru+direct” или “sort+direct.

Параметр Key Mode может быть установлен на дисплее

Arpeggio Main в режимах Общего Редактирования Голоса

(стр. 101), Редактирования Партии Исполнения (стр. 154) и

Редактирования Партии Микширования (стр. 235).

MOTIF XS Руководство Пользователя

65

Базовая структура

Воспроизведение/запись Арпеджио

2 Запишите воспроизведение выбранного

в режиме Исполнения

Арпеджио в трек Паттерна.

Сделайте запись различных Арпеджио на другие треки,

Вызовите несколько Исполнений в Пользовательских

повторяя пункты 1 - 2. Вы можете дать название созданной

Банках 1 - 3, и сыграйте некоторые Арпеджио, которые

Фразе на дисплее Патчирования Паттерна - Pattern Patch

назначены по умолчанию на Исполнения. В режиме

(стр. 212) для последующего вызова.

Исполнения, каждый из четырех типов Арпеджио назначен

на каждую из четырех Партий. Это означает, что до

четырех типов Арпеджио могут быть воспроизведены

3 Создайте данные Паттерна, назначая

одновременно.

созданные Фразы на Раздел на дисплее

Патчирования Паттерна - Pattern Patch (стр.

1 Удостоверьтесь, что индикатор кнопки [ON

212).

ARPEGGIO/OFF] горит, затем сыграйте любую

Например, создайте Раздел А для вступления, Раздел B для

ноту, чтобы вызвать воспроизведение

куплета, Раздел C для припева и Раздел D для окончания

Арпеджио.

- и Вы получите базовые блоки для создания собственной

Песни.

Пункты 2 - 4 – аналогичны пунктам в разделе

“Воспроизведении Арпеджио в режиме Голоса”. Как только

Вы испытали Типы Арпеджио, назначенные на Исполнение,

4 Создайте Паттерн, программируя порядок

продолжайте и пробуйте другие доступные Типы Арпеджио.

воспроизведения Разделов.

Базовая структура Основные операции Подключения

Последовательность Паттерна - Pattern Chain - позволяет

5 Во время воспроизведения Арпеджио,

Вам соединить несколько различных Паттернов вместе,

нажмите кнопку [F4] для вызова дисплея

чтобы полностью создать Песню. См. стр. 213.

Арпеджио, а затем выберите тип Арпеджио для

каждой Партии.

5 Преобразуйте данные Последовательности

Для лучших результатов, Вы должны выбрать Категорию

Паттерна в данные Песни.

Основной раздел

и Субкатегорию, содержащую Типы Арпеджио, которые

Для подробной информации см. стр. 215.

наиболее близко соответствуют Голосу для Партии. Как

только Вы находите Тип Арпеджио, который соответствует,

удерживайте его в дисплейных установках и сохраните

Исполнение (ниже).

Создание собственных типов

6 Сохраните установки Арпеджио как

Арпеджио

Пользовательское Исполнение.

Для инструкций по сохранению Исполнения, см. стр. 142.

Кроме того, используя пресетные Арпеджио, Вы можете

Вы можете сделать запись вашего исполнения на

также создать собственные данные Арпеджио. Процедура

клавиатуре в Песню/Паттерн в режиме Записи Исполнения.

следующая.

Имейте в виду, что любое воспроизведение Арпеджио,

которое Вы вызываете в режиме Исполнения, может быть

1 Запишите MIDI данные в Песню или Паттерн.

записано в Песню или Паттерна. См. стр. 140.

Для создания Арпеджио могут использоваться до четырех

треков. В трек Арпеджио могут быть записаны до 16

Данные воспроизведения Арпеджио записываются в трек

Песни или Паттерна как секвенсорные MIDI данные. Учтите,

номеров нот. Операция Convert автоматически уменьшает

что нажатие ноты, только вызывает воспроизведение

количество нот сверх предела при записи в секвенсорные

Арпеджио. Данные Песни или Паттерн не будут вызывать

MIDI данные более 16 номеров нот. Поэтому, при создании

воспроизведение Арпеджио.

Арпеджио делайте все возможное для записи только 16

различных нот.

Воспроизведение/запись Арпеджио

2 Преобразование записанной

последовательности MIDI данных в данные

в режиме Паттерна

Арпеджио.

Арпеджио также удобны для того, чтобы создавать Фразы,

Используйте “Put Track to Arpeggio в режиме Работы с

которые могут использоваться как основные стандартные

Песней (стр. 206) или в режиме Работы с Паттерном (стр.

блоки в создании Паттерна. Создайте Пользовательские

227). После установки взаимосвязанных параметров,

Фразы, а затем назначьте их на желаемый трек на дисплее

нажмите кнопку [ENTER], чтобы выполнить операцию.

патчирования - Patch (стр. 212). Этот раздел показывает,

Созданные типы Арпеджио могут быть выбраны из

как сделать запись воспроизведения Арпеджио в трек

Пользовательского банка на дисплее Арпеджио.

Паттерна.

1 Выберите тип Арпеджио на дисплее Арпеджио

(стр. 219) в режиме Записи Паттерна.

Когда параметр Arpeggio With Voice Switch установлен

в положение on”, Голос, соответствующий этому типу

Арпеджио выбирается автоматически.

66

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Блок контроллеров (блок управления)

Этот блок состоит из клавиатуры, колес Изменения Высоты (Pitch Bend) и Модуляции (Modulation), Регуляторов (Knob),

Слайдеров (Slider) и так далее.

Сама клавиатура не генерирует звуки, но она при игре нот генерирует/передает MIDI сообщения включения и выключения

ноты, силы нажатия на клавишу (динамическая чувствительность) и другую MIDI информацию на блок генератора тона

синтезатора. Контроллеры также генерируют/передают MIDI сообщения.

Блок генератора тона синтезатора производит звук согласно MIDI сообщениям, поступающим от клавиатуры и контроллеров.

Модуляции установлено на минимум прежде, чем Вы

Клавиатура

начнете играть. Различные функции могут быть назначены

на Колесо Модуляции на дисплее Controller Set в режиме

Клавиатура передает сообщения вкл\выкл. ноты на

Редактирования Голоса (Voice Edit) (стр. 104).

Блок Генератора Тона (для производства звука) и Блок

Секвенсора (для записи). Клавиатура также используется

Максимум

для вызова воспроизведения Арпеджио. Вы можете

изменить нотный диапазон клавиатуры в октавах

при использовании кнопок OCTAVE [UP] и [DOWN],

транспонировать ноты на дисплее Игры (стр. 259)

Сервисного режима. Так же, на этом дисплее Вы можете

установить фактическую динамическую чувствительность,

Минимум

согласно силе, с которой Вы играете ноты на клавиатуре.

Базовая структураОсновные операцииПодключения

Колесо Изменения Высоты Тона

Ленточный Контроллер

Сенсорный Ленточный Контроллер (Ribbon Controller)

Используйте колесо Изменения Высоты Тона (Pitch Bend)

управляется перемещением пальца по его поверхности. На

для изменения высоты тона ноты вверх или вниз во время

каждый пресетный Голос назначены Различные функции.

игры на клавиатуре. Это колесо самоцентрируется, и будет

Попробуйте использовать Ленточный Контроллер при

автоматически возвращаться к обычной высоте тона при

игре на клавиатуре пресетными Голосами. Различные

Основной раздел

его отпускании. Пробуйте работать колесом Изменения

функции могут быть назначены на Ленточный Контроллер

Высоты Тона при нажатии ноты на клавиатуры.

на дисплее Controller Set в режиме Редактирования Голоса

Каждый пресетный Голос имеет свою собственную

(Voice Edit) (стр. 104).

заданную по умолчанию установку Диапазона Изменения

Вы можете также определить, возвращается ли значение

Высоты Тона (Pitch Bend Range).

Ленточного Контроллера (Ribbon Controller) в центральное

Эта установка может быть изменена для каждого Голоса на

положение или остается в точке, где Вы отпустили палец, на

дисплее Play Mode в режиме Редактирования Голоса.

дисплее General Other в режиме Общего Редактирования

На этом дисплее Вы также можете сделать функцию

Голоса.

Изменения Высоты Тона (Pitch Bend) обратной - так, чтобы

перемещение колеса вверх (вперед) понижало высоту

тона, а перемещение вниз повышало высоту тона. Также на

это колесо могут назначаться другие функции на дисплее

Controller Set в режиме Редактирования Голоса (Voice Edit)

(стр. 104).

Повышение Высоты Тона

Кнопки Назначаемых Функций

Согласно установкам XA Control на дисплее Oscillator

енератор) (стр. 112) режима Редактирования Элемента

Понижение Высоты Тона

Голоса, Вы можете вызвать определенный Элемент текущего

Голоса, нажимая каждую из этих кнопок во время игры на

клавиатуре. Вы можете выбрать, как состояние вкл\выкл.

этих кнопок переключается при использовании режимов

Assignable Function 1 Mode и Assignable Function 2 Mode на

Колесо Модуляции

общем дисплее General Other (стр. 100) в режиме Общего

Редактирования Голоса. Кроме того, Вы можете назначить

Хотя колесо Модуляции традиционно используется для

различные функции (кроме вызова определенных

применения вибрато к звуку, многие из пресетных Голосов

Элементов) на эти кнопки.

имеют другие функции и эффекты, назначенные на колесо.

Чем больше Вы перемещаете это колесо, тем больший

эффект применяется к звуку. Пробуйте колесо Модуляции с

различными пресетными Голосами при игре на клавиатуре.

Чтобы избежать случайного применения эффектов к

текущему Голосу, удостоверьтесь, что Колесо

MOTIF XS Руководство Пользователя

67

Базовая структура

Для получения дополнительной информации о том, как

Регуляторы и Слайдеры

использовать регуляторы и слайдеры в соответствующих

режимах см. стр. 90 (режим Голоса), стр. 136 (режим

Восемь регуляторов позволяют Вам изменять различные

Исполнения) и стр. 180 (режим Песни/Паттерна).

аспекты звука Голоса в реальном времени – во время

игры. Восемь слайдеров позволяют Вам регулировать

громкость Элементов Голоса, Партий Исполнения и Партий

Микширования.

Блок Эффекта

Этот блок применяет эффекты к выходу блока генератора тона и блоку звукового входа, обрабатывая и расширяя звук.

Эффекты применяются на конечных стадиях редактирования, позволяя Вам по желанию изменять звук созданного Голоса.

Структура Эффектов

Мастер-Эффект

Базовая структура Основные операции Подключения

Этот блок применяет эффекты к конечному выходному

Системные Эффекты – Реверберация

сигналу, поступающему на стерео выход, и создает общую

картину звучания.

и Хорус

Системные Эффекты (System E ects) применяются к

EQ Элемента

общему звучанию Голоса, Исполнения, Песни и Паттерна.

С Системными эффектами, звук каждой Партии посылается

EQ Элемента применяется к каждому элементу

Основной раздел

на эффект, согласно Уровню Отправки (Send Level), который

Стандартного Голоса и каждой клавише Голоса Ударных

устанавливается для каждой Партии. Обработанный

Инструментов. Вы можете определить, какая форма

звук (“wet”) возвращается назад в микшер, согласно

эквалайзации будет использоваться из двух форм –

Уровню Возврата (Return Level), и подается на выход, в

пологовая или пиковая.

микшировании с необработанным (“dry”) звуком. Это

позволяет Вам устанавливать оптимальный баланс звука

EQ Партии

эффекта и исходного звука Партий.

Этот 3-х полосный EQ применяется для обработки каждой

партии Исполнения/Микширования Песни/Микширования

Эффекты Вставки

Паттерна. Высокочастотная и низкочастотная полосы -

Эффекты вставки (Insertion) могут быть применены

пологового типа. Среднечастотная полоса - пикового типа.

индивидуально к каждой партии. Эффекты вставки, главным

образом, используются для непосредственной обработки

Мастер-EQ

конкретной партии. Глубина эффекта регулируется

Мастер EQ применяется к конечному (после эффекта)

балансом обработанного/необработанного звука. Так как

общему звуку инструмента. В этом EQ все полосы могут

эффект Вставки может быть применен только к одной

быть установлены в пиковый (peaking) тип, или низкие и

определенной партии, он должен использоваться для

высокие полосы могут быть установлены в пологовый тип

звуков, которые Вы хотите кардинально изменить, или для

звуков, которые используют эффект, непредназначенный

для других звуков. Вы можете также установить баланс

таким образом, чтобы был слышен только звук эффекта,

устанавливая 100 %.

Этот синтезатор имеет восемь установок эффектов Вставки

(одна установка имеет модули А и В). Они могут быть

применены ко всем партиям Исполнения и восьми партиям

(максимум) Песни/Паттерна. Другой не менее важный

Эффект Вставки – Вокодер (Vocoder) – может быть применен

только к одной партии.

В режиме Голоса, Эффект Вокодера - Vocoder E ect -

может быть применен к каждому из Голосов. В режиме

Микширования (Песня/Паттерн) и в режиме Исполнения,

Эффект Вокодера может быть применен только к Партии 1.

Эффект Вокодера не работает, даже если Вы назначаете Голос

(к которому Вокодер применен в режиме Голоса) на другие

партии (Партия 2 или выше).

68

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Подключение эффекта в каждом режиме

В режиме Голоса

1

Голос

3

56

2

Элемент и Клавиша

Вставка A

4

Ударного Инструмента

Мастера-эффект Мастер-EQ

Вставка B

Уровень возврата

Элемент 1 - 8

Клавиша Ударного Инструмента C0 - C6

Реверберация

Партия AD (устанавливается в Сервисном режиме)

Хорус в

Уровень

Ревербе-

отправки

рацию

Хорус

Этот блок также выбирает Типы Эффекта Вставки A и

Установите параметры EQ Элемента,

B соответственно, и устанавливает взаимосвязанные

применяемые к каждому Элементу (для

параметры. Они могут быть установлены на дисплее

Стандартного Голоса) и к каждой клавиши (для

Базовая структураОсновные операцииПодключения

Подключения (стр. 107) и на дисплее Вставки A/B (стр. 109) в

Голоса Ударного Инструмента).

режиме Общего Редактирования Голоса.

Параметры EQ Элемента могут быть установлены на

дисплее EQ (стр. 126 и 132) в режиме Редактирования

Определите Уровень Отправки и Уровень

Голоса.

Возврата в/из Реверберации/Хоруса и

уровень сигнала, отправляемого от Хоруса к

Определите, какой Эффект Вставки, A или

Реверберации.

B, будет применен к каждому Элементу (или

Основной раздел

Этот блок также выбирает Типы Эффекта Реверберации и

каждой клавише при выборе Голоса Ударного

Хоруса соответственно и устанавливает взаимосвязанные

Инструмента).

параметры. Они могут быть установлены на дисплее

Эффект Вставки может также быть обойден. Это может быть

Подключения (стр. 107) и на дисплее Хоруса и

установлено на дисплее Подключения - Connect - (стр. 107)

Реверберации (стр. 109) в режиме Общего Редактирования

в режиме Общего Редактирования Голоса или на дисплее

Голоса.

Генератора – Oscillator - (стр. 112) в режиме Редактирования

Голоса Элемента (или Редактирования Клавиши).

Выберите тип Мастер-эффекта и установите

Примечание: Эти два типа дисплея взаимосвязаны и имеют

параметры Эффекта (E ect) на дисплее Мастер-

те же установки, только в различных форматах.

эффекта (стр. 264) Сервисного режима.

Определите подключение Вставки A/B - Insertion

Установите параметры Мастер-EQ на дисплее

A/B - из следующих четырех типов: parallel

Мастер-EQ (стр. 264) Сервисного режима.

(параллельно), А E B, B E A и Vocoder (Вокодер).

В режиме Исполнения

1

Исполнение

3

4

2

Мастера-эффект Мастер-EQ

Уровень

Уровень возврата

отправки

Реверберация

Reverb

Хорус в

Ревербе-

рацию

Хорус

MOTIF XS Руководство Пользователя

69

Базовая структура

Установите параметры EQ Партии (Part EQ) для

Выберите тип Мастер-эффекта и установите

каждой партии на дисплее EQ (стр. 144) в режиме

параметры Эффекта на дисплее Мастер-эффекта

Редактирования Партии Исполнения.

(стр. 146) в режиме Общего Редактирования

Исполнения.

Определите Уровень Отправки/уровень

Возврата в/из Реверберации/Хоруса и уровень

Установите параметры Мастер-EQ на

сигнала, посылаемый из Хоруса в Реверберацию.

дисплее Мастер-EQ (стр. 146) в режиме Общего

Этот блок также выбирает Типы Эффекта Реверберации и

Редактирования Исполнения.

Хоруса и устанавливает взаимосвязанные параметры. Они

Установки Эффекта - в режиме Голоса,

могут быть установлены на дисплее Подключения (стр.

проиллюстрированные на стр. 69, также доступны в режиме

Исполнения.

149) и на дисплее Реверберации/Хоруса (стр. 150) в режиме

Общего Редактирования Исполнения.

Режим Микширования

Базовая структура Основные операции Подключения

1

Микширование

45

Партия

Голос

3

EQ партии

Вставка A/B

Мастера-эффект Мастер-EQ

Уровень

Уровень возврата

отправки

Партия 1 - 16

Реверберация

Партия AD

Основной раздел

Хорус в

Ревербе-

рацию

Хорус

Установите параметры EQ-Партии для каждой

Категория Эффекта и Тип

партии на дисплее EQ (стр. 236) в режиме

Редактирования Партии Микширования.

Этот раздел объясняет категории Эффекта и их типы. Список

типов Эффекта, описанных ниже для каждой категории,

Выберите восемь Партий, к которым будет

содержит столбцы: Rev (Реверберация), Cho (Хорус), Ins

применен Эффект Вставки, из Партий 1 - 16 и

(Вставка) и Mas (Мастер-эффект). Пометки, обозначенные

в этих столбцах, означают, что Тип Эффекта доступен для

Партии AD.

каждого блока. Эти типы Эффекта (с пометками в каждом

Это может быть установлено на дисплее Переключения

списке), могут быть выбраны с панели управления.

Эффекта Вставки (Insertion E ect Switch) (стр. 234)

Редактирования Микширования.

Реверберация

Определите Уровень Отправки/Возврата

Реверберация - это отражение звуковой энергии в

в/из Реверберации/Хоруса и уровень сигнала,

различных помещениях или открытом пространстве после

посылаемого из Хоруса в Реверберацию.

прекращения звучания исходного звука. Реверберация

Этот блок также выбирает Типы Эффекта Реверберации и

- косвенный, разбросанный звук, отраженный от

Хоруса соответственно, и устанавливает взаимосвязанные

стен и потолка, которые сопровождают прямой звук.

параметры. Они могут быть установлены на дисплее

Характеристики этого косвенного звука зависят от размера

Подключения (Connect) (стр. 234) и дисплее Реверберации/

помещения или места и материалов, а также обстановки

Хоруса (стр. 235) в режиме Общего Редактирования

в помещении. Типы Эффекта Реверберации используют

Микширования.

цифровую обработку сигналов, чтобы моделировать эти

характеристики.

Выберите тип Мастер-эффекта и установите

Rev –

Тип

Cho –

Ins –

параметры Эффекта (E ect) на дисплее

Ревербе-

Описание

Эффекта

Хорус

Вставка

рация

Мастер-эффекта (стр. 234) в режиме Общего

REV-X HALL

9

- - Реверберация,

Редактирования Микширования.

модулирующая акустику

концертного зала, с

использованием REV-X

Установите параметры Мастер-EQ на дисплее

технологии.

Мастер-EQ (Master EQ) (стр. 234) в режиме Общего

R3 HALL

9

- - Реверберация,

Редактирования Микширования.

модулирующая акустику

концертного зала,

с использованием

Установки Эффекта - в режиме Голоса,

алгоритма от Yamaha

проиллюстрированные на стр. 69, доступны для восьми

ProR3.

партий, для которых включен Эффект Вставки.

70

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Rev –

Флэнджер – Flanger

Cho –

Ins –

Тип Эффекта

Ревербе-

Описание

Хорус

Вставка

рация

Этот эффект создает циркулирующее, металлическое

Реверберация, модулирующая акустику

звучание.

SPX HALL

999

концертного зала от Yamaha SPX1000.

Cho –

Ins –

Реверберация, модулирующая

Тип Эффекта

Описание

Хорус

Вставка

REV-X ROOM

9

--

комнатную акустику с использованием

технологии REV-X

Флэнджер с технологией VCM,

VCM FLANGER

99

производящей старинный звук.

Реверберация, модулирующая

R3 ROOM

9

--

комнатную акустику с использованием

CLASSIC FLANGER

99

Обычный тип флэнджера.

алгоритма Yamaha ProR3.

Флэнджер, синхронизированный с

TEMPO FLANGER

99

Реверберация, модулирующая

темпом.

SPX ROOM

999

комнатную акустику от SPX1000.

DYNAMIC FLANGER -

9

Динамически управляемый флэнджер.

Реверберация, модулирующая

металлическую пластину, с

R3 PLATE

9

--

использованием алгоритма Yamaha

ProR3.

Реверберация, соответствующая соло

SPX STAGE

999

инструмента от Yamaha SPX1000.

Фазер – Phaser

Реверберация, которая позволяет Вам

SPACE

9

--

установить пространственный объем,

SIMULATOR

Циклически модулирует фазу, чтобы добавить модуляцию к

определяя ширину, высоту и длину.

звуку.

Cho –

Ins –

Тип Эффекта

Описание

Хорус

Вставка

Моно фазер с технологией VCM,

VCM PHASER MONO

99

производящей старинный звук.

Задержка – Delay

Стерео фазер с технологией VCM,

VCM PHASER STEREO

99

производящей старинный звук.

Эффект (или устройство), который задерживает звуковой

TEMPO PHASER

99

Синхронизированный с темпом фазер.

сигнал.

DYNAMIC PHASER -

9

Динамически управляемый сдвиг фазы,

Rev –

Ins –

Mas -

Тип Эффекта

Ревербе-

Описание

Вставка

Мастер

рация

Базовая структураОсновные операцииПодключения

Обратная связь двух задерживаемых

CROSS DELAY

99

-

перекрестных звуков.

Перекрестная задержка,

TEMPO CROSS

Тремоло и Вращение - Tremolo & Rotary

99

-

синхронизированная с темпом Песни/

DELAY

Паттерна/Арпеджио.

Тремоло - эффект циклически модулируемый громкостью.

TEMPO DELAY

Моно задержка, синхронизированная

99

-

Эффект вращения динамика моделирует характерный

MONO

с темпом Песни/Паттерна/Арпеджио.

эффект вибрато вращающегося громкоговорителя.

Стерео задержка,

TEMPO DELAY

99

-

синхронизированная с темпом Песни/

Ins –

STEREO

Тип Эффекта

Описание

Основной раздел

Паттерна/Арпеджио.

Вставка

Задержка со временем задержки,

Эффект, который циклически перемещает звук,

CONTROL

AUTO PAN

9

-

9

-

управляемым в режиме реального

слева направо и вперед назад.

DELAY

времени.

Эффект, который циклически модулируется

TREMOLO

9

Производит два задерживаемых

громкостью.

DELAY LR

99

-

звука: L и R.

ROTARY SPEAKER

9

Моделирование вращающегося динамика

Производит три задерживаемых

DELAY LCR

99

-

звука: L, R и С (центр)

DELAY LR

Производит два задерживаемых звука

999

(Стерео)

в стерео: L и R.

Искажение – Distortion

Этот тип используется главным образом для гитары,

добавляя искажение к звуку.

Хорус – Chorus

Ins –

Mas -

Тип Эффекта

Описание

В зависимости от конкретного типа Хоруса и параметров,

Вставка

Мастер

может делать голос “большим”, как-будто несколько

AMP SIMULATOR 1

9

- Моделирование гитарного комбика.

идентичных инструментов играют в унисоне, или придавать

AMP SIMULATOR 2

9

- Моделирование гитарного комбика.

голосу большую теплоту и глубину.

Эффект с использованием

компрессора - устойчивое искажение

COMP DISTORTION

9

-

Cho –

Ins –

может быть произведено независимо

Тип Эффекта

Описание

Хорус

Вставка

от изменений во входном уровне.

Эффект Хоруса, который производит более

COMP DISTORTION

Компрессор, Искажение и Задержка

99

G CHORUS

99

богатую и более сложную модуляцию, чем

DELAY

подключены последовательно.

обычный Хорус.

Эффект Хоруса, состоящий из модуляции

2 MODULATOR

99

высоты тона и модуляции амплитуды.

Эффект, который использует 3-х фазный LFO,

SPX CHORUS

99

чтобы добавить модуляцию и объем к звуку.

Многоступенчатая версия модуляции SPX

SYMPHONIC

99

CHORUS.

ENSEMBLE

Эффект Хоруса без модуляции, создаваемый с

99

DETUNE

небольшим изменением высоты тона звука.

MOTIF XS Руководство Пользователя

71

Базовая структура

Compressor — Компрессор

Управляет уровнем указанной

ИЗОЛЯТОР

99

частотной полосы входного сигнала.

Компрессор – эффект ограничивающий и сжимающий

SLICE

99

Разделяет AEG звука Голоса.

динамику (громкость) звукового сигнала. Для сигналов,

TECH

Добавляет модуляцию, подобную

которые изменяются по широкому динамическому

9

-

MODULATION

кольцевой модуляции.

диапазону, типа вокала и гитарных партий, компрессор

эффективно “сжимает” динамический диапазон до

оптимального уровня, делая громкие звуки тише, а тихие

Vocoder - Вокодер

- громче. Когда используется усиление общего уровня,

Эффект Вокодера не принадлежит какой-либо категории.

создается более мощный, более качественный звук

Когда Вы хотите использовать этот эффект, установите

высокого уровня. Компрессия может использоваться,

параметр INSERTION CONNECT на дисплее E ect Connect

чтобы увеличить сустейн электрогитары, для сглаживания

(стр. 109) на “ins L.

громкости вокала или более естественного размещения

Ins –

ударных инструментов в миксе.

Тип Эффекта

Описание

Вставка

Ins –

Mas -

Тип Эффекта

Описание

Этот эффект использует характеристики звука

Вставка

Мастер

поступающего через микрофон и применяет

VCM

их к Голосу, которым Вы играете на клавиатуре.

COMPRESSOR

99

Компрессор с технологией VCM.

VOCODER

9

Это создает эффект голоса робота, который

376

генерируется, когда Вы играете на клавиатуре,

и одновременно поете или говорите в

CLASSIC

9

- Обычный тип компрессора.

микрофон.

COMPRESSOR

MULTI BAND

Базовая структура Основные операции Подключения

99

3-х полосный Компрессор.

COMP

Misc

Эта категория включает различные типы эффектов.

Wah - Вау

Cho –

Ins –

Тип Эффекта

Описание

Этот Эффект циклически модулирует яркость тона (частоту

Хорус

Вставка

среза фильтра). Auto Wah - модулирует тон посредством

Параметрический 5-ти полосный EQ с

VCM EQ 501 -

9

LFO, Touch Wah - модулирует тон посредством громкости

технологией VCM.

Основной раздел

(динамической чувствительности) и Pedal Wah - модулирует

Изменяет высоту тона входного

PITCH CHANGE -

9

сигнала.

тон посредством педали управления.

Этот эффект изолирует только

EARLY

Ins –

99

компоненты раннего отражения

Тип Эффекта

Описание

REFLECTION

Вставка

реверберации.

VCM AUTO

HARMONIC

Добавляет гармоники к входному

9

Модуляция тона посредством LFO.

-

9

WAH

ENHANCER

сигналу для его выделения.

VCM TOUCH

Модулирует тон посредством громкости (сила

TALKING

Добавляет гласный звук к входному

9

-

9

WAH

нажатия на клавиатуру)

MODULATOR

сигналу.

Модулирует тон посредством педали. Для

DAMPER

Моделирует резонанс при нажатии

-

9

получения лучших результатов, назначьте

RESONANCE

педали демпфера фортепьяно.

VCM PEDAL

параметр Pedal Control этого типа Эффекта на

9

WAH

Foot Controller на дисплее Controller Set, затем

используйте педаль, чтобы управлять этим

эффектом в режиме реального времени.

VCM (Виртуальное Моделирование

Схемы)

Lo-Fi

VCM - технология, которая моделирует элементы

Этот Эффект ухудшает звуковое качество входного сигнала

аналоговой схемы (типа резисторов и конденсаторов). Типы

используя методы, такие как, например, понижение частоты

эффектов, использующие технологию VCM, производят

семплирования.

характеристики присущие приборам аналогового типа.

Ins –

Mas -

Тип Эффекта

Описание

Вставка

Мастер

Ухудшает звуковое качество входного

VCM Compressor 376

Lo-FI

99

сигнала получения эффекта lo-

Этот эффект подражает характеристикам аналоговых

NOISY

9

- Добавляет шум к текущему звуку.

компрессоров, используемых как стандартные эффекты

DIGITAL

9

- Моделирует шум аналоговой записи.

в студиях звукозаписи. Он уплотняет звук, и подходит для

TURNTABLE

звуков ударных инструментов и баса.

Tech

Этот Эффект существенно изменяет исходные

характеристики при использовании фильтра и модуляции.

Ins –

Mas -

Тип Эффекта

Описание

Вставка

Мастер

Эффект, который изменяет высоту

RING

99

тона, применяя амплитудную

MODULATOR

модуляцию частоте входа.

Динамически управляемый

DYNAMIC RING

9

-

Кольцевой Модулятор (Ring

MODULATOR

Modulator).

DYNAMIC

99

Динамически управляемый Фильтр.

FILTER

Обрабатывает входной сигнал в звук

AUTO SYNTH

9

-

синтезаторного типа.

72

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

VCM Equalizer 501 - Эквалайзер VCM 501

Этот эффект модулирует характеристики аналоговых эквалайзеров,

Пресетные установки, которые Вы можете выбрать здесь.

используемых в 1970-ых годах, предоставляя теплый, высококачественный

эффект флэнджера.

VCM Flanger - Флэнджер VCM

Эти эффекты модулируют характеристики аналогового флэнджера,

используемого в 1970-ых годах, предоставляя теплый, высококачественный

эффект флэнджера.

VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo – Фазер VCM

Эти эффекты модулируют характеристики аналогового фазера,

используемого в 1970-ых годах, предоставляя теплый, высококачественный

эффект фазера.

VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah

Эти эффекты модулируют характеристики аналогового вау-эффекта,

используемого в 1970-ых годах, предоставляя теплый, высококачественный

эффект вау-эффекта.

Параметры Эффектов

Некоторые параметры, описанные ниже, могут появиться

REV-X

в различных типах эффекта под тем же названием, но

фактически иметь различные функции в зависимости от

Алгоритм реверберации REV-X, разработанный Yamaha. Обеспечивает

специфического типа эффекта. Для этих параметров, даются

звуковое качество реверберации высокой плотности. MOTIF XS имеет два

два или три типа различных объяснений.

типа эффектов REV-X - REV-X Hall и REV-X Room.

Название

Описание

параметра

AEG Phase Смещения фазы AEG.

AM Depth Определяет глубину амплитудной модуляции.

Базовая структураОсновные операцииПодключения

AM Inverse R Определяет фазу модуляции амплитуды для канала R (правого).

Параметры Эффекта

AM Speed Определяет скорость модуляции амплитуды.

AM Wave Выбирает волну, чтобы модулировать амплитуду.

Каждый из Типов Эффекта имеет параметры, определяющие, как Эффект

AMP Выбирает тип усилителя, который моделируется.

применяется к звуку. Разные звуки могут быть получены от одного типа

эффекта, при установке этих параметров. Дополнительно о параметрах

Analog Feel Добавляют характеристики аналогового флэнджера к звуку.

Эффекта см. ниже.

Определяет время, которое протекает между нажатием клавиши

Attack

и началом эффекта компрессора.

Определяет время, которое протекает между нажатием клавиши

Attack O set

и началом вау-эффекта - wah.

Основной раздел

Пресетные установки для параметров

Attack Time Определяет время атаки повторения огибающей.

Эффекта - E ect

Bit Assign Определяет, как Word Length обрабатывает звук.

Bottom* Определяет минимальное значение вау-фильтра.

Пресетные установки для параметров каждого типа эффекта представлены

BPF1–10 Gain Определяет выходное усиление BPF 1 - 10 эффекта Вокодера.

как шаблоны, и могут быть выбраны на дисплее Типа Эффекта - E ect Type.

Для получения желаемого эффекта звука, попробуйте выбрать один из

Click Density Определяет частоту, на которой звучит метроном.

Пресетов соответствующий вашему предполагаемому звуку, затем измените

Click Level Определяет уровень метронома.

параметры, как необходимо.

Color* Определяет неподвижную модуляцию фазы.

Это - параметр “Multi Band Comp”. Он определяет время, которое

Common Release

протекает между отпусканием клавиши и окончанием эффекта.

Определяет минимальный входной уровень, на котором

Compress

применяется эффект компрессора.

Это - параметр “Control Delay - ”“Управление Задержкой”. Когда

установлено “Normal”, эффект задержки всегда применяется

Control Type

к звуку. Когда установлено “Scratch“, эффект задержки не

применяется, если параметры Delay Time и Delay Time O set

установлены на "0".

Когда педель демпфера FC3 подключена к гнезду SUSTAIN,

параметр Damper Control, управляется FC3 по диапазону 0 - 127,

Damper Control

учитывая демпфер-эффекты, которые доступны на акустическом

рояле.

Decay Управляет звуком затухания реверберации.

Delay Level C Определяет уровень задержки центрального канала.

Определяет уровень задержки смикшированного звука, когда

Delay Mix

применяется несколько эффектов.

Delay O set Определяет значение смещения модуляции задержки.

Определяет задержку звука в значении ноты или в абсолютном

Delay Time

времени.

Определяет время задержки для каждого канала: центрального,

Delay Time C, L, R

левого и правого.

Определяет время между моментом, когда звук, поступающий на

Delay Time L>R

канал L, поступает на выход канала R.

Delay Time Ofst R Определяет время задержки для канала R как смещение.

Определяет время между моментом, когда звук, поступающий на

Delay Time R>L

канал R, поступает на выход канала L.

Определяет скорость (степень), с которой время задержки

Delay transition rate

изменяется от текущего значения до указанного нового

значения.

Density Определяет плотность реверберации или отражений.

Когда выбран параметр “Space Simulator, он определяет глубину

моделируемого пространства.

Depth

Когда выбран параметр VCM Flanger”, он определяет амплитуду

волны LFO, которая управляет циклическим изменением

модуляции задержки.

MOTIF XS Руководство Пользователя

73

Базовая структура

Название

Название

Описание

Описание

параметра

параметра

Когда выбран тип фазера, этот параметр определяет амплитуду

Этот параметр Вокодера добавляет значение смещения к частоте

Formant O set

Depth

волны LFO, которая управляет циклическим изменением модуляции

среза BPF для входа Inst (вставка).

фазы.

Этот параметр Вокодера сдвигает частоту среза BPF для входа

Formant Shift

Detune Определяет количество высоты тона, которая будет детонирована.

Inst.

Device Выбирает устройство для изменения искажения звука.

Когда установлено на “o , выход от HPF и Noise Generator

передается через гейт. Когда установлено на “on, выход от HPF и

Di usion Определяет распространение выбранного эффекта.

Gate Switch

Noise Generator проходит через гейт, только если аудио сигнал –

Определяет направление модуляции, которой управляет

Direction

входной для Inst.

повторитель огибающей.

Gate Time Определяет время гейта разделенных отрезков.

Divide Freq High Определяет высокую частоту для разделения звука на три полосы.

Height Определяет высоту моделируемого участка пространства.

Divide Freq Low Определяет низкую частоту для разделения звука на три полосы.

Hi Resonance Корректирует резонанс высоких частот.

Определяет минимальный уровень отрезков, открываемых

Divide Min Level

Определяет время с момента нажатия клавиши и до момента

посредством эффекта деления.

High Attack

применения компрессора к высоким частотам.

Divide Type Определяет, как звук (волна) делится длительностью нот.

High Gain Определяет выходное усиление для высоких частот.

Когда одно из искажений - шум и разделение эффектов выбрано,

High Level Определяет уровень высоких частот.

этот параметр определяет степень искажения звука. Когда выбран

Drive

один из эффектов misc, этот параметр определяет степень, до

High Mute Переключает заглушку для высоких частот.

которой применен эффект расширения.

Когда выбраны параметры “REV-X Hall” или “REV-X Room они

Определяет глубину модуляции, генерируемой посредством

определяют соотношение высоких частот. Когда выбран

Drive Horn

High Ratio

вращения горна.

параметр “Multi Band Comp”, он определяет отношение

компрессора к высоким частотам.

Определяет глубину модуляции, генерируемой посредством

Drive Rotor

вращения ротора.

Определяет минимальный входной уровень, на котором эффект

High Threshold

применяется к высоким частотам.

Определяет уровень сухого звука (к которому эффект не

Dry Level

применяется).

Определяет скорость горна, когда переключатель slow/fast

Horn Speed Fast

Базовая структура Основные операции Подключения

(медленно/быстро) установлен на “fast.

Dry LPF Cuto

Определяет частоту среза фильтра низкой частоты, применяемой к

Frequency

необрабатываемому звуку (сухому).

Определяет скорость горна, когда переключатель slow/fast

Horn Speed SLow

(медленно/быстро) установлен на “slow”.

Определяет уровень сухого звука (к которому эффект не

Dry Mix Level

применяется).

Определяет, как частота среза для Фильтра Высоких Частот

HPF Cuto Freq

обрабатывает звук микрофона.

Определяет уровень сухого сигнала, (к которому эффект не

Dry Send to Noise

применяется), посылаемого на шумовой эффект.

Определяет, как выход от фильтра высоких частот микшируется

HPF Output Level

выходом Вокодера.

Dry/Wet Balance Определяет баланс сухого звука и звука эффекта.

Определяет время, которое протекает между направлением

Определяет значение смещения, добавленное к выходу от

Initial Delay

Dyna Level O set

исходного звука и начальными отражениями.

повторителя огибающей.

Основной раздел

Определяет время задержки до начального отражения для

Dyna Threshold

Определяет минимальный уровень, в котором начинается

Initial Delay 1, 2

каждой из 1-ой и 2-ой сериями.

Level

повторение огибающей.

Определяет время, которое протекает между направлением

Edge Устанавливает кривую, которая определяет искажение звука.

исходного звука и начальными отражениями (эхо), которое

Emphasis Определяет изменение характеристики высокой частоты.

Initial Delay Lch, Rch

следует за этим для каждого из каналов - R и L. Input Level

EQ Frequency Определяет центральную частоту для каждой полосы EQ.

Определяет входной уровень сигнала, к которому применен

компрессор.

Определяет уровень усиления центральной частоты EQ для каждой

EQ Gain

полосы.

Input Mode Выбирает моно или стерео конфигурацию для входного звука.

Определяет центральную частоту высокой полосы EQ, которая

Input Select Выбирает входной канал.

EQ High Frequency

уменьшается/увеличивается.

Определяет уровень инструментального звука, к которому

Inst Input Level

Определяет усиление или уменьшение, применяемое к высокой

применяется Вокодер.

EQ High Gain

частоте EQ.

L/R Depth Определяет глубину эффекта панорамирования L/R.

Определяет центральную частоту низкой полосы EQ, которая

EQ Low Frequency

L/R Di usion Определяет распространение звука.

уменьшается/увеличивается.

Определяет отстающее время, дополнительно применяемое к

Определяет усиление или уменьшение, применяемое к низкой

Lag

EQ Low Gain

звуку задержки, которое определяется длительностью ноты.

частоте EQ.

Когда выбран один из параметров “SPX Chorus”, “Symphonic”,

Определяет центральную частоту средней полосы EQ, которая

EQ Mid Frequency

“Classic Flanger”, и “Ring Modulator, он определяет глубину

уменьшается/увеличивается.

LFO Depth

модуляции.

Определяет усиление или уменьшение, применяемое к средней

EQ Mid Gain

Когда выбран параметр Tempo Phase, этот параметр определяет

частоте EQ.

частоту модуляции фазы.

EQ Mid Width Определяет ширину средней полосы EQ.

LFO Phase di erence Определяет различие L/R фазы модулируемой волны.

EQ Width Определяет ширину полосы EQ.

LFO Phase Reset Определяет сброс исходной фазы LFO.

Определяет баланс между ранним отражением и звуком

ER/Rev Balance

Этот параметр определяет частоту модуляции, когда выбран

реверберации.

один из эффектов флэнджера, Хоруса, тремоло, или кольцевого

Этот параметр Auto Pan” - “Авто Панорамирование” (доступный,

модулятора, когда выбран Tempo Phaser,.

F/R Depth

когда PAN Direction установлено на “L turn” и “R turn”) определяет

LFO Speed

Этот параметр определяет скорость модуляции через тип ноты

глубину F/R (фронт/тыл) панорамирования.

Когда выбран параметр “Auto Pan, он определяет частоту Авто

Определяет уровень затухания на высоких частотах для канала R

FB Hi Damp Ofst R

Панорамирования Auto Pan.

(правый) как смещение.

Когда выбран любой из флэнджер эффектов и “Ring Modulator”,

Определяет уровень обратной связи для канала R (правый), как

FB Level Ofst R

этот параметр выбирает волну для модуляции.

смещение.

Когда выбран параметр “Auto Pan, он определяет кривую

Определяет уровень звукового выхода сигнала от блока эффекта и

LFO Wave

Feedback

панорамирования.

его возврата к его собственному входу.

Когда выбран параметр VCM Авто Wah он определяет

Feedback High

Определяет, как затухают высокие частоты звука обратной связи.

синусоидою или квадратную волну.

Damp

Определяет характеристику затухания Раннего Отражения - Early

Когда выбран один из эффектов реверберации и ранних отражений,

Liveness

Re ection..

этот параметр определяет уровень обратной связи начальной

Определяет время с момента нажатия на клавишу и до момента

задержки.

Low Attack

применения компрессора к низким частотам.

Когда выбрана одна из задержек, Хорус, флэнджер, задержка

Low Gain Определяет выходное усиление для низких частот.

Feedback Level

искажения компрессии, и эффекты TEC, этот параметр определяет

выходной уровень обратной связи от задержки и возврата на вход.

Low Level Определяет выходной уровень для низких частот.

Когда выбран “Темп Phaser” или “Dynamic Phaser, этот параметр

Определяет, включение или выключение низкой частотной

Low Mute

определяет выходной уровень обратной связи от фазера и возврата

полосы.

на вход

Когда выбрано “REV-X Hall” или “REV-X Room, этот параметр

Определяет уровень обратной связи звука задержки в каждой 1-ой

определяет отношение низких частот.

Feedback Level 1, 2

и 2-ой серии.

Low Ratio

Когда выбрано “Multi Band Comp” этот параметр определяет

Feedback Time Определяет время задержки обратной связи.

степень компрессии низких частот.

Feedback Time 1,

Определяет минимальный входной уровень, на котором эффект

Определяет время задержки обратной связи 1, 2, L и R.

Low Threshold

2, L, R

применяется к низким частотам.

Когда выбран параметр "Lo-Fi", он определяет тип тональный

Определяет резонанс фильтра низкой частоты для входного

LPF Resonance

Filter Type

характеристики.

звука.

Когда выбран параметр “Dynamic Filter” он определяет тип фильтра

Когда выбрано VCM Flanger”, этот параметр определяет значение

Manual

Fine 1, 2 Определяет высоту тона точно для каждой 1-ой и 2-ой серии.

смещения модуляции задержки.

74

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Название

Название

Описание

Описание

параметра

параметра

Когда выбрано VCM Phaser mono” или VCM Phaser stereo” отобран,

Этот параметр эффекта гитарного комбика управляет высокими

Manual

Presence

этот параметр определяет значение смещения фазы модуляции.

частотами.

Meter Изменяет индикацию.

Ratio Определяет отношение компрессора.

Mic Gate

Определяет пороговый уровень шумоподавителя для звука

Определяет время, которое протекает между отпусканием клавиши

Release

Threshold

микрофона.

и окончанием эффекта компрессора.

Mic Level Определяет входной уровень звука микрофона.

Release Curve Определяет кривую реализации повторителя огибающей.

Mic L-R Angle Определяет L/R угол микрофона.

Release Time Определяет время реализации повторителя огибающей.

Определяет время с момента нажатия ноты до момента

Resonance Определяет резонанс фильтра.

Mid Attack

срабатывания компрессора, применяемого для средних частот.

Resonance O set Определяет резонанс как смещение.

Mid Gain Определяет выходное усиление для средних частот.

Reverb Delay Определяет время задержки от ранних отражений до реверберации.

Mid Level Определяет выходной уровень средних частот.

Reverb Time Определяет время реверберации.

Mid Mute Переключает заглушку средних частот.

Room Size Определяет размер помещения, в котором звучит инструмент.

Mid Ratio Определяет степень компрессии для средних частот.

Определяет скорость вращения, когда переключатель slow/fast

Rotor Speed Fast

Определяет минимальный входной уровень, на котором эффект

(медленно/быстро) установлен на “fast - "быстро".

Mid Threshold

применяется для средних частот.

Определяет скорость вращения, когда переключатель slow/fast

Rotor Speed Slow

Mix Определяет громкость звука эффекта.

(медленно/быстро) установлен на “slow” - "медленно".

Mix Level Определяет уровень звука эффекта, добавляемого к чистому звуку.

Rotor/Horn

Определяет баланс между динамиком и ротором.

Balance

Mod Depth Определяет глубину модуляции.

Sampling Freq.

Mod Depth Ofst R Определяет глубину модуляции для канала R как смещение.

Управляет частотой семплирования.

Control

Mod Feedback Определяет уровень обратной связи для модуляции.

Когда выбран один из эффектов “Dynamic Flanger”, “Dynamic Phaser”

Mod Gain Определяет усиление модуляции.

и TEC, этот параметр, определяет чувствительность модуляции,

Mod LPF Cuto

Определяет частоту среза фильтра низкой частоты, применяемую к

применяемую к входному изменению.

Sensitivity

Frequency

модулируемому звуку.

Когда выбран один из эффектов VCM Touch Wah, этот параметр

Mod LPF

Определяет резонанс фильтра низких частот для модулируемого

определяет чувствительность изменения wah-фильтра,

Resonance

звука.

применяемую к входному изменению

Когда выбрано “Noisy, этот параметр определяет уровень

Определяет, как долго требуется для скорости вращения динамика,

микширования модулируемого элемента. Когда выбрано Tech

SLow-Fast Time

чтобы измениться от текущей скорости (медленной или быстрой)

Mod Mix Balance

Modulation”, этот параметр определяет громкость модулируемого

of H

к другой (быстрой или медленной), когда переключена скорость

звука.

вращения.

Базовая структураОсновные операцииПодключения

Mod Speed Определяет скорость модуляции.

Определяет, как долго требуется для скорости вращения ротора,

SLow-Fast Time

чтобы измениться от текущей скорости (медленной или быстрой)

Mod Wave Type Выбирает тип волны для модуляции.

of R

к другой (быстрой или медленной), когда переключена скорость

Определяет тип фазера, или более определенно, фактор

вращения.

Mode

формирования эффекта фазера.

Space Type Выбирает тип моделируемого пространства.

Modulation Phase Определяет различие L/R фазы модулируемой волны.

Speaker Type Выбирает тип моделирования громкоговорителя.

Определяет, как долго требуется, чтобы переместить звук от

Move Speed

Когда выбрано VCM Flanger”, этот параметр определяет частоту

текущего состояния до звука, определяемого через параметр Vowel.

волны LFO, которая управляет циклическим изменением задержки

Noise Input Level Определяет уровень входного шума.

модуляции.

Noise Level Определяет уровень шума.

Когда выбран любой из типов фазера, этот параметр определяет

Основной раздел

Speed

частоту волны LFO, которая управляет циклическим изменением

Noise LPF Cuto

Определяет частоту среза фильтра низкой частоты применяемой к

фазы модуляции.

Frequency

шуму.

Когда выбрано VCM Auto Wah”, этот параметр определяет скорость

Noise LPF Q Определяет резонанс фильтра низкой частоты, применяемый к шуму.

LFO

Noise Mod Depth Определяет глубину шумовой модуляции.

Speed Control Переключает скорость вращения.

Noise Mod Speed Определяет скорость шумовой модуляции.

Spread Определяет распространение звука.

Noise Tone Определяет характеристики шума.

Stage Определяет шаг сдвига фазы.

On/O Switch Включение или выключение изолятора.

Определяет минимальный входной уровень, на котором

Threshold

OSC Frequency

Определяет частоту, на которой синусоидная волна модулирует

применяется эффект.

Coarse

амплитуду входной волны.

Top* Определяет максимальное значение wah-фильтра.

OSC Frequency

Определяет точно частоту, на которой синусоидная волна

Когда выбрано VCM Flanger”, этот параметр определяет тип

Fine

модулирует амплитуду входной волны.

флэнджера.

Output Определяет уровень выходного сигнала от блока эффекта.

Когда выбран любой из эффектов вау (wah), этот параметр

Type

Output Gain Определяет усиление выходного сигнала от блока эффекта.

определяет тип Auto Wah.

Output Level Определяет уровень выходного сигнала от блока эффекта.

Когда выбрано “Early Re ection”, этот параметр определяет тип звука

отражения

Определяет уровень выходного сигнала соответственно от 1-ого

Output Level 1, 2

блока и 2-ого блока.

Vocoder Attack Определяет время атаки звука Вокодера (Vocoder).

Over Drive Определяет степень и характер эффекта искажения.

Vocoder Release Определяет время реализации звука Вокодера.

Pan 1, 2 Определяет панорамирование для каждой 1-ой и 2-ой серии.

Vowel Выбирает тип гласной.

Этот параметр эффекта Slice определяет минимальный уровень AEG

Определяет состояние стены моделируемого помещения. Более

Pan AEG Min Level

Wall Vary

применяемый к панорамированному звуку.

высокие установки производят больше диффузных отражений.

Этот параметр эффекта Slice определяет тип AEG к

Width Определяет ширину моделируемого участка памяти.

Pan AEG Type

панорамированному звуку.

Word Length Определяет степень звуковой грубости.

Pan Depth Определяет глубину эффекта панорамирования.

Определяет направление, в котором перемещается позиция

*1 Параметр Bottom доступен только тогда, когда его значение меньше чем у параметра Top.

Pan Direction

*2 Параметр Color, может быть не эффективен в зависимости от значений параметров Mode и Stage.

панорамирования стереозвука.

*3 Параметр Top доступен только тогда, когда его значение больше чем тот у параметра Bottom.

Pan Type Определяет тип панорамирования.

Когда выбрано VCM PEDAL WAH”, этот параметр определяет частоту

среза вау-фильтра (wah). Для лучших результатов, назначьте этот

Pedal Control

параметр на Foot Controller (педаль) на дисплее Controller Set

становка Контроллера) затем используйте педаль для управления

этим параметром.

Pedal Response Определяет, как звук отвечает на изменение демпфер управления.

Phase Shift O set Определяет значение смещения фазы модуляции.

Pitch 1, 2 Определяет высоту тона полутонами для каждой 1-ой и 2-ой серии.

PM Depth Определяет глубину модуляции высоты тона.

Pre Mod HPF

Определяет частоту среза фильтра высокой частоты перед

Cuto Frequency

модуляцией.

Pre-LPF Cuto

Определяет частоту среза фильтра низкой частоты перед

Frequency

модуляцией.

Pre-LPF Resonance Определяет резонанс фильтра низкой частоты для входного звука.

MOTIF XS Руководство Пользователя

75

Базовая структура

MIDI

MIDI (Цифровой Интерфейс Музыкальных Инструментов) - стандарт, который позволяет электронным музыкальным

инструментам связываться друг с другом, посылая и получая данные Ноты, сообщения Смены Режима Управления,

Изменения Программы и другие различные типы MIDI данных, или сообщений.

Этот синтезатор может управлять другими MIDI устройствами, передавая данные, относящиеся к нотам и различные типы

данных контроллеров. Он может также управляться в соответствии с входящими MIDI сообщениями, которые автоматически

определяют режим генератора тона, выбор MIDI канала, голоса и эффекты, значения изменения параметра, и, конечно же,

воспроизводить голоса, указанные для различных Партий.

MIDI каналы

MIDI события, обрабатываемые

MOTIF XS

Данные MIDI исполнения назначаются на один из

Этот раздел охватывает MIDI события в формате данных,

шестнадцати MIDI каналов. Используя эти каналы, 1 -

в которых MIDI сообщения, генерируемые при игре на

16, данные исполнения для шестнадцати различных

клавиатуре, записываются на трек Песни/Паттерна. Эти

инструментальных партий можно одновременно

события могут быть отредактированы или вставлены на

отправлять по одному MIDI кабелю.

дисплеях режимов Редактирования Песни/Редактирования

MIDI каналы можно представить себе как каналы

Паттерна.

телевидения. Каждая телестанция передает свои передачи

Базовая структура Основные операции Подключения

по определенному каналу. Ваш телевизор принимает

Нота

одновременно много различных программ от нескольких

телестанций, и Вы выбираете соответствующий канал, чтобы

смотреть желаемую программу.

Сообщение о погоде

Основной раздел

Новости

2

Название ноты

Динамическая

Гистограмма

1

Новости

Время

чувствительность

динамической

гейтирования

чувствительности

2

Это события, которые определяют ноты, которые Вы

Подобным образом действует MIDI стандарт. Инструмент

сыграли. Название ноты (C-2 - G8) определяет высоту тона.

передачи отправляет MIDI данные по определенному

Время гейтирования определяет длительность звучания

MIDI каналу (Канал MIDI Передачи) через отдельный

ноты. Динамическая Чувствительность (1 - 127) – силу

MIDI кабель на принимающий инструмент. Если MIDI

нажатия на клавиатуру. Гистограмма справа - графическое

канал принимающего инструмента, (Канал MIDI Приема),

отображение значения.

соответствует Каналу Передачи, принимающий инструмент

будет звучать согласно данным, посылаемым передающим

Изменение Высоты Тона

инструментом.

Для информации относительно того, как установить канал

MIDI передачи и канал MIDI приема, см. стр. 267.

MIDI

кабель

Значение

Гистограмма

Канал MIDI Передачи 2 Канал MIDI Приема 2

данных

значения данных

События изменения высоты тона генерируются колесом

изменения высоты тона и определяют изменения в

высоте тона. Значения (-8192 - +0000 - +8191) - числовое

представление позиции колеса изменения высоты тона.

MIDI сообщения, Предающиеся/

Гистограмма справа - графическое представление значения.

Распознающиеся этим синтезатором

Сообщения, передающиеся/принимаемые MOTIF XS

Изменение Программы (PC)

показаны в Формате MIDI данных и в Карте MIDI Реализации

в отдельном буклете Списка Данных. Блок генератора

тона MOTIF XS (обозначенный в Списке Данных как synth.

part “) и блок секвенсора (обозначенный как “seq. part”)

обрабатывает различные MIDI сообщения. Сообщения

MIDI, которые может получить блок секвенсора, могут быть

записаны на треки Песни/Паттерна. С другой стороны, MIDI

Выбор Банка MSB

Номер программы

сообщения, которые может получить генератор тона, могут

Выбора Банка LSB

Название

влиять на звучание MOTIF XS.

голоса

События изменения программы, которые выбирают Голоса.

Параметры MSB и LSB Выбора Банка включают категории

Смены Режима Управления (Control Change), ниже, но MOTIF

XS эти события использует,

76

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

чтобы выбирать Голоса, которые здесь сгруппированы и

Сустейн - Sustain (Hold 1) (Номер Управления 064),

описаны. Выбор Банка MSB и LSB выбирает Банк Голоса.

Это MIDI сообщение включает или выключает педаль

Номер программы выбирает Голос из категории и банка,

сустейна - ON/OFF. Ноты, играемые при нажатой педали,

определенный MSB и LSB. Список Голосов находится в

поддерживаются. Когда установлено значение в диапазоне

отдельном буклете Списка Данных. Когда Вы определяете

“0”“63”, сустейн выключен. Когда значение “64” - “127”,

изменение программы как число в диапазоне 0 - 127,

сустейн включен.

определите число, которое на единицу меньше чем число

Портаменто – Portamento (Номер Управления 065),

программы, перечисленное в Списке Голоса. Например,

Это MIDI сообщение включает или выключает портаменто.

чтобы определить программу номер 128, Вы должны ввести

Когда значение - “0” - “63”, портаменто выключено (OFF),

номер изменения программы 127.

когда - “64” - “127” портаменто включено (ON). Длина

(степень) эффекта портаменто управляется Временем

Смена Режима Управления (CC)

Портаменто - Portamento Time (Номер Управления 005).

Педаль Сустенуто - Sostenuto Pedal (Номер Управления

066),

Это сообщение MIDI включает или выключает педаль

сустенуто - ON/OFF. Когда значение в диапазоне “0” - “63”

сустенуто выключено, и когда “64” - “127” – включено.

Содержание Гармоник (Control Change 071)

Номер управления

Значение данных

Гистограмма

Регулирует резонанс фильтра, назначенного на Голос.

Контроллер (функция)

значения данных

Резонанс регулируется в диапазоне данных 0 - 127 как

значение смещения с дисплейным диапазоном -64 - +63,

События Смены режима управления управляют Голосом

который добавляется к данным Голоса.

и параметрами эффектов. События Смены режима

управления генерируются при использовании контроллера,

Время Реализации (Смена Режима Управления 072)

такого, как колесо модуляции или педаль. Номер

Регулирует время реализации AEG Голоса. Время

Базовая структураОсновные операцииПодключения

Управления (000 - 127) определяет контроллер (функция),

реализации регулируется в диапазоне данных 0 - 127 как

типа громкости или панорамирования. Значение (000 -

значение смещения с дисплейным диапазоном -64 - +63,

127) определяет “позицию” контроллера, назначенного

который добавляется к данным Голоса.

на номер управления. Гистограмма справа - графическое

Время Атаки - Attack Time (Смена Режима Управления 073)

представление значения данных.

Регулирует время атаки AEG Голоса. Время Атаки

Некоторые из более важных номеров управления и

регулируется в диапазоне данных 0 - 127 как значение

контроллеров приведены ниже.

смещения с дисплейным диапазоном -64 - +63, который

Когда отображено “---” в столбце Контроллера (Функции),

Основной раздел

добавляется к данным Голоса.

номер Управления выбирается секвенсором, и не может быть

выбран блоком генератора тона.

Яркость - Brightness (Смена Режима Управления 074)

Колесо Модуляции (Номер Управления 001),

Устанавливает частоту среза фильтра, назначенного на

Данные MIDI генерируются колесом модуляции. Модуляция

Голос. Частота среза регулируется в диапазоне данных 0 -

не применяется при значении “0”, и производится

127 как значение смещения с дисплейным диапазоном -64

максимальная модуляция, когда значение “127”.

- +63, который добавляется к данным Голоса.

Время Портаменто (Номер Управления 005),

Время Затухания (Смена Режима Управления 075)

Это MIDI сообщение управляет эффектом портаменто.

Регулирует время затухания AEG Голоса. Время затухания

Портаменто не производятся при значении “0”, а при

регулируется в диапазоне данных 0 - 127 как значение

значении “127” производится максимальное время

смещения с дисплейным диапазоном -64 - +63, который

портаменто. Портаменто производится, когда Портаменто

добавляется к данным Голоса.

(Portamento) (Номер Управления 065) - ON.

Уровень Отправки Эффекта 1 - E ect Send Level 1 (Эффект

Ввод данных MSB (Номер Управления 006),

Реверберации) (Номер Управления 091),

Ввод данных LSB (Номер Управления 038),

Определяет уровень отправки эффекта реверберации.

Эти параметры определяют значение RPN MSB, LSB RPN (стр.

Уровень Отправки Эффекта 3 (Эффект Хоруса) (Номер

78), NRPN MSB, и события LSB NRPN. Значение

Управления 093),

Представлено двумя номерами данных смены режима

Определяет уровень отправки эффекта задержки/Хоруса.

управления - MSB и LSB.

Уровень Отправки Эффекта 4 (Эффект Варианта) (Номер

Громкость - Volume (Номер Управления 007),

Управления 094),

Устанавливает громкость для каждой отдельной Партии.

Определяет уровень отправки эффекта варианта (variation).

При значении - “0” звук не производится, а при значении

Это MIDI событие не может быть обработано блоком

“127” производится максимальная громкость.

генератора тона, хотя оно может быть записано на трек

Песни/Паттерна.

Панорамирование - Pan (Номер Управления 010),

Увеличение Данных (Номер Управления 096)

Устанавливает позицию панорамирования для каждой

Уменьшение Данных (Номер Управления 097)

отдельной Партии. Звук панорамируется полностью влево

Эти MIDI сообщения увеличивают или уменьшают по

при значении “0”, и полностью вправо при значении - “127”.

единице значение чувствительности изменения высоты

Отображаемые значения --64 - +63.

тона, установок точной или приблизительной настройки,

Экспрессия - Expression (Номер Управления 011),

сделанных с использованием RPN (стр. 78).

Устанавливает экспрессию для каждой отдельной Партии.

NRPN MSB (Незарегистрированный Номер Параметра

При значении “0” звук не производится, а при значении

MSB) (Номер Управления 099)

“127” производится максимальная громкость. Этот

NRPN LSB (Незарегистрированный Номер Параметра LSB)

параметр производит изменение громкости во время

(Номер Управления 098)

воспроизведения.

MOTIF XS Руководство Пользователя

77

Базовая структура

Используются, прежде всего, как значения смещения для

Канальное Послекасание -Channel Aftertouch (CAT)

вибрато, фильтра, EG и других установок. Ввод Данных (Data

Entry) используется для установки значения параметра

после определения параметра, используя NRPN MSB и

LSB. Как только NRPN определен, следующее сообщение

ввода данных, полученное на том же самом канале

обрабатывается как значение этого NRPN. Операционные

ошибки предотвращаются передачей нулевого - Null

сообщения RPN (7FH, 7FH) после использования этих

сообщений для выполнения операции управления.

Значение данных

Гистограмма

Обратитесь к “NRPN” для информации о параметре (стр. 79).

значения данных

Это MIDI событие не может быть обработано блоком

Это событие генерируется силой давления на клавишу

генератора тона, но может быть записано на трек Песни/

после того, как нота сыграна. Данные (000 - 127)

Паттерна.

представляют силу давления, которое применяется к

клавише. Гистограмма справа - графическое представление

RPN MSB (Зарегистрированный Номер Параметра MSB)

значения.

(Номер Управления 101)

LSB RPN (Зарегистрированный Номер Параметра LSB)

Полифоническое Послекасание (PAT)

(Номер Управления 100)

Используются, прежде всего, как значения смещения для

чувствительности изменения высоты тона, настройки,

и других установок партии. Ввод данных (стр. 77)

Базовая структура Основные операции Подключения

используется, чтобы установить значение параметра после

определения параметра, используя RPN MSB и LSB RPN.

Как только RPN определен, следующее сообщение ввода

данных, полученное на том же канале, обрабатывается

как значение этого RPN. Операционные ошибки

Значение данных Название ноты

Гистограмма

предотвращаются передачей нулевого - Null сообщения

значения данных

RPN (7FH, 7FH) после использования этих сообщений для

Это событие генерируется силой давления на клавишу

Основной раздел

выполнения операции управления. Обратитесь к “RPN” для

после того, как нота сыграна. В отличие от события

информации о параметре.

Канального Послекасания, индивидуальные данные

обеспечиваются для каждой клавиши. Обратите внимание,

Все Звуки Выключены (Номер Управления 120)

что Название Ноты - Note Name (C-2 - G8) определяет

Выключает все звучащие ноты для всех Парий.

клавишу. Данные (000 - 127) представляют силу давления,

Сброс Всех Контроллеров (Номер Управления 121)

которое применяется к клавише. Гистограмма справа -

Сбрасывает все контроллеры к их исходным значениям.

графическое представление значения.

Сбрасываются следующие параметры: Pitch Bend, Channel

Полифоническое Послекасание не может быть обработано

Pressure, Polyphonic Key Pressure, Modulation, Expression,

блоком генератора тона, хотя это событие может быть

Hold 1, Portamento, Sostenuto, Soft Pedal, Portamento

записано на трек Песни/Паттерна.

Control, RPN*, NRPN* (*The RPN, и NRPN определяются как

Зарегистрированный Номер Параметра (RPN)

не имеющие номера, и никакие внутренние данные не

изменяются). Следующие данные не сбрасываются: Program

Change, Bank Select MSB and LSB, Volume, Pan, Dry Send Level,

E ect Send Level 1, 3, and 4, Pitch Sensitivity, Fine Tuning,

Coarse Tuning.

Режим Омни Выключен (Номер Управления 124),

Выполняется та же операция, что и при приеме сообщения.

Все Ноты Выключены - All Notes O . Канал приема

Номер RPN

Ввод данных

устанавливается в значение 1.

MSB-LSB

MSB-LSB

Режим Омни Включен (Номер Управления 125),

Изменение значений параметра для каждой партии

Выполняется та же операция, что и при приеме

генератора тона. Обычно посылаются три типа данных

сообщения. Все Ноты Выключены - All Notes O . В Omni On

смены режима управления: RPN MSB (101), RPN LSB (100),

устанавливается лишь канал приема.

и Ввод Данных - Data Entry MSB (6). В MOTIF XS, Data Entry

LSB (38) прибавляется и полученная группа событий

Моно - Mono (Номер Управления126),

смены режима управления обрабатывается вместе как

Выполняется та же операция, что и при приеме сообщения.

одна группа. Как только RPN определен, следующее

Все Звуки Выключены - All Sound O . Если параметр 3-его

сообщение ввода данных, полученное на том же канале,

байта (параметр, который определяет номер моно) – в

обрабатывается как значение этого RPN. Операционные

интервале 0 - 16, Партии, соответствующие этим каналам

ошибки предотвращаются передачей нулевого - Null

устанавливаются в моно.

сообщения RPN (7FH, 7FH) после использования этих

Полифония - Poly (Номер Управления 127),

сообщений для выполнения операции управления.

Выполняется та же операция, что и при приеме

Блок генератора тона MOTIF XS позволяет управлять

сообщения. Все Звуки Выключены - All Sound O , и Партии

следующими 4-мя параметрами:

соответствующие этим каналам устанавливаются в

полифонию.

Номер RPN

Ввод Данных (Диапазон)

Начальное

Название Параметра

Функция

MSB LSB MSB LSB

Значение

Чувствительность Изменения Высоты Тона

Определяет изменение высоты тона, производимого в ответ на данные

000 000

000 - 024 024

- Pitch Bend Sensitivity

изменения высоты тона в полутонах.

000 001 Точная Настройка - Fine Tune -64 - +63 +00 Регулировка настройки в центах.

000 002 Приблизительная Настройка - Coarse Tune -24 - +24 +00 Регулировка настройки в полутонах.

Нулевые установки RPN и NRPN не изменяют никаких установок генератора тона,

127 127 Null

когда принимаются последующие сообщения Ввода Данных.

78

MOTIF XS Руководство Пользователя

Базовая структура

Незарегистрированный Номер Параметра (NRPN)

использоваться независимые параметры смены режима

управления, а не NRPN.

Это MIDI событие не обрабатывается блоком генератора тона,

хотя оно может быть записано на трек Песни/Паттерна.

Системный Эксклюзив - System Exclusive

Номер NRPN

Ввод данных

MSB-LSB

MSB-LSB

Изменяют значения параметра для каждой Партии

генератора тона. Между различными изготовителями нет

никакой совместимости. Многочисленными параметрами,

Данные

определенными для каждого генератора тона можно

Изменяет внутренние установки генератора тона, типа

управлять, чтобы производить тональные изменения.

Голоса и установок эффекта, управляет переключением

Обычно посылаются три типа данных смены режима

дистанционного управления, переключением режима

управления: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98), и Ввод Данных

генератора тона и другими параметрами через MIDI. 2-ой

MSB (6). В MOTIF XS, эта группа событий смены режима

байт это номер изготовителя (ID), и между различными

управления обрабатывается вместе, как одна группа.

изготовителями нет совместимости данных. Этот тип

Как только NRPN определен, следующее сообщение

события используется, чтобы управлять функциями,

ввода данных, полученное на том же самом канале

определенными функциями MOTIF XS. Курсор может

обрабатывается как значение этого NRPN. Операционные

использоваться, чтобы просмотреть данные, если размер

ошибки предотвращаются передачей нулевого - Null

данных больше 17 байт.

сообщения RPN (7FH, 7FH) после использования этих

сообщений для выполнения операции управления.

Базовая структураОсновные операцииПодключения

Для частоты среза фильтра, резонанса и других

независимых параметров смены режима управления могут

Внутренняя память

На MOTIF XS, Вы можете создавать много различных видов данных, включая Голоса, Исполнения, Песни, и Паттерны. В данном

Основной раздел

разделе описано, как поддержать различные типы данных и использовать устройства памяти для их сохранения.

DIMM

Внутренняя память

Чтобы использовать функцию Семплирования или

загружать аудио данные (файлы Waveform/WAV/AIFF) на

Ниже – основные термины, относящиеся к памяти.

инструмент должны быть установлены модули DIMM. Как

Флэш-ROM - Flash ROM

и с динамической оперативной памятью, описанной выше,

созданные данные, сохраненные на DIMM, теряются при

ROM (Постоянная Память) - память, предназначенная лишь

выключении питания. Поэтому перед выключением питания

для чтения данных, и данные не могут записываться в

Вы должны всегда сохранять любые данные, находящиеся

эту память. В отличие от обычной ROM, Флэш-ROM (флэш

в DIMM, на запоминающем устройстве USB или на

память) позволяет перезаписывать данные. Содержание

компьютере.

Флэш-ROM сохраняется даже при выключении питания.

Буфер Редактирования и Пользовательская

DRAM - ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ

Память

RAM (Оперативная Память) - память, предназначенная как

Буфер редактирования – место в памяти для

для записи, так и для чтения данных.

отредактированных данных таких типов как Голос,

В зависимости от условий хранения данных существуют два

Исполнение, Мастер, Микширование Песни и

различных вида оперативной памяти: SRAM (Статическая

Микширование Паттерна. Данные, отредактированные в

Оперативная Память) и DRAM (Динамическая Оперативная

этом местоположении, сохраняются в Пользовательской

Память). MOTIF XS оборудован только динамической

Памяти. Если Вы выберете другой Голос, Исполнение,

оперативной памятью. Созданные данные, сохраненные

Мастер, Песню или Паттерн, то все содержание буфера

в динамической оперативной памяти, теряются при

редактирования будет перезаписано новыми выбранными

выключении питания. Поэтому, перед выключением

данными. Всегда сохраняйте любые важные данные перед

питания Вы всегда должны сохранять любые данные,

выбором другого Голоса и т.д.

находящиеся в динамической оперативной памяти, на

запоминающем USB устройстве или на компьютере.

Буфер Редактирования и Буфер Вызова

Только Волновые данные, в отличие от данных, постоянно

Если Вы выбрали другой Голос/Исполнение/Песню/Паттерн,

находящихся в динамической оперативной памяти, могут

не сохраняя редактируемый, Вы можете его восстановить,

быть сохранены на внешнем запоминающем USB устройстве

или на компьютере, соединенном с MOTIF XS.

так как содержание буфера редактирования сохраняется в

резервной памяти.

Имейте в виду, что буфер вызова не доступен в режиме

Редактирования Мастера.

MOTIF XS Руководство Пользователя

79

Базовая структура

Структура Памяти

Эта диаграмма детализирует взаимосвязи между функциями MO, внутренней памятью и USB запоминающим устройством и

компьютером.

Внутренняя память

Внутренняя передача данных

Передача данных между этим

Пресетные Данные (ROM)

Буфер Вызова

синтезатором и внешним устройством

• Голос

Буфер Сравнения

• Пресетное Арпеджио

(DRAM)

• Демонстрация

MIDI инструмент или

Исключая Мастер и Сервисные

компьютер

установки

Секвенсорная программа

MOTIF XS Editor

Массив

*1

Данных

Буфер

USB запоминающее

Пользовательская

Массив

Редактирования

Данных

устройство/Компьютерный

Базовая структура Основные операции Подключения

(DRAM)

Память

сетевой диск

Флэш-Память

• Редактирование

Голоса

• Пользовательский Голос

Расширение файлов “ “.XOV”

• Редактирование

Микширования Голоса

Расширение файла .XOE”

Основной раздел

Расширение файла .WAV” & AIF”

• Редактирование

• Пользовательское

Исполнения

Исполнение

*3

• Пользовательское

• Запись Исполнения

Арпеджио

Расширение файла .XOG”

СохранениеСохранениеСохр.

• Запись Песни

• Песня

Расширение файла .MID”

• Редактирование

• Микширование Песни

Микширования Песни

*2

Расширение файла .XOS”

• Последовательность

• Последователь-

Песен

ность Песен

Расширение файла “XOA

(включает все

данные Пользовательской Памяти)

• Запись Паттерна

• Паттерн

• Патч Паттерна

• Микширование Паттерна

• Редактирование Микши-

*2

Расширение файла .MID”

• Фраза

рования Паттерна

• Последовательность

• Последовательность Паттерна

Расширение файла .XOP”

Паттерна

• Системные установки

• Сервисные и

(Сервисные установки + Настройки

Установки Секвенсора + Шаблон

Секвенсорные установки

Микширования)

• Редактирование

• Пользователь-

Загрузка/Сохранение (выполняется в режиме Файла)

Мастера

ский Мастер

DRAM

Расширение файла .XOW”

• Семпли-

Форма волны

рование

*4

Расширение файла .WAV” & AIF”

*1 Только текущие редактируемые данные могут быть переданы как Массив Данных. Обратите внимание, что Голос Микширования не может быть передан как

Массив Данных.

*2 Установки Микширования могут быть сохранены/вызваны как шаблон в режиме Работы с Микшированием Песни/Работы с Микшированием Паттерна.

*3 Вы можете преобразовать секвенсорные MIDI данные, записанные в режиме Записи Песни/Записи Паттерна в данные Арпеджио. Это может быть выполнено

следующими операциями: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio or [PATTERN] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio

*4 Для создания Формы волны, используя семплирование или импортируя звуковой файл, установите дополнительные модули DIMM.

80

MOTIF XS Руководство Пользователя

Основные Операции

Перемещение курсора

В зависимости от выбранного режима, доступно до пяти

функций (субфункций) и их можно вызвать кнопками [SF1]

Используйте эти четыре кнопки, чтобы передвигаться по

- [SF5]. Имейте в виду, что доступные функции отличаются в

дисплею, перемещая курсор к различным выбираемым

зависимости от выбранного режима. (Некоторые дисплеи

пунктам и параметрам на экране. Выбранный пункт будет

могут не иметь субфункций для этих кнопок.)

выделен (курсор в виде темного блока с инвертированными

Дисплей в примере ниже, вызывается нажатием кнопки [F5],

знаками). Вы можете изменить значение пункта (параметра),

и затем кнопки [SF1].

в котором расположен курсор, используя колесо ввода

данных и кнопки [INC/YES] и [DEC/NO].

SF1

SF2 SF3 SF4 SF5 SF6

DEC/NO

INC/YES

12345

F1 F2 F3 F4 F5 F6

67890

-

Базовая структура Основные операции Подключения

EXIT

ENTER

Эти функции могут быть

Эти функции могут быть

выбраны соответствующими

выбраны соответствующими

EXECUTE

кнопками ([SF1] - [SF5]).

кнопками ([F1] – [F6]).

Изменение (редактирование)

значений параметра

Основной раздел

Прямой ввод номера

Вращение колеса ввода данных вправо (по часовой стрелке)

увеличивает значение, вращение влево (против часовой

Для параметров, имеющих большие диапазоны значений

стрелки) - уменьшает значение. Для параметров с большим

(например, начальная и конечная точки семпла), Вы можете

диапазоном значений, Вы можете увеличивать значения с

ввести значение, используя кнопки ниже дисплея в качестве

шагом 10, одновременно, удерживая нажатой кнопку [INC/

цифровой клавиатуры. Когда курсор расположен на таком

YES], нажмите кнопку [DEC/NO]. Чтобы уменьшать значения

параметре, в нижнем правом углу дисплея появится значок

по 10, удерживая нажатой кнопку [DEC/NO], нажмите [INC/

[NUM]. Когда кнопка [SF6] NUM нажата в этом состоянии,

YES].

каждая цифра (1 - 9, 0) назначается на кнопки [SF1] - [SF5] и

[F1] - [F5] как показано ниже, и Вы можете ввести нужный

номер непосредственно при использовании этих кнопок.

В зависимости от выбранного параметра, может быть

Уменьшение Увеличение

введено отрицательное значение. Когда такой параметр

выбран, и Вы желаете ввести отрицательное значение,

нажмите кнопку [F6] (на которую назначен “-”), и

используйте кнопки [SF1] - [SF5] и [F1] - [F5].

После завершения ввода номера, нажмите кнопку [ENTER],

для подтверждения ввода номера.

DEC/NO

INC/YES

Увеличение на 1 Уменьшение на 1

SF1

SF2 SF3 SF4 SF5 SF6

Функции и Субфункции

Каждый режим, описанный выше, содержит различные

12345

F1 F2 F3 F4 F5 F6

дисплеи, с различными функциями и параметрами. Для

просмотра этих дисплеев и выбора желаемой функции,

67890

-

используйте кнопки [F1] - [F6] и кнопки [SF1] - [SF5]. При

выборе режима, доступные дисплеи или меню появляются

непосредственно над кнопками внизу дисплея (как

показано ниже).

В зависимости от выбранного режима, могут быть доступны

до шести функций и их можно вызвать кнопками [F1] -

[F6]. Имейте в виду, что доступные функции отличаются в

SF1

SF2 SF3 SF4 SF5 SF6

зависимости от выбранного режима.

12345

F1 F2 F3 F4 F5 F6

67890

-

Вы можете использовать эти кнопки как цифровую клавиатуру.

MOTIF XS Руководство Пользователя

81

Основные Операции

Название (ввод символов)

Указывает, что Вы можете вызвать Список, нажимая кнопку [SF6] LIST.

Вы можете свободно называть данные, которые Вы создали,

типа Голосов, Исполнений, Песен, Паттернов и файлов,

сохраненных на запоминающем устройстве USB. Когда

курсор расположен на таком параметре, внизу справа

на дисплее появится значок CHAR. При нажатии кнопки

[SF6] Вы вызовите окно Input Character, как показано

ниже. В области Редактирования, Вы можете переместить

курсор, используя кнопки [F1] и [F2], для определения

местоположения, в котором нужно ввести символ. В Списке

SF1

SF2 SF3 SF4 SF5 SF6

Символов, чтобы определить символ перемещайте курсор,

используя для ввода кнопки курсора, кнопки [INC/YES],

12345

кнопки [DEC/NO] и колесо ввода данных. После выбора

F1 F2 F3 F4 F5 F6

символа, нажмите кнопку [F4], для ввода выбранного

67890

-

символа в местоположение, определенное в области

Редактирования. Для удаления символа в местоположении

курсора, нажмите кнопку [F5] Delete. Для удаления

всех символов, нажмите кнопку [F6] All Clear. После

завершения ввода символов, нажмите кнопку [ENTER], для

Базовая структура Основные операции Подключения

подтверждения ввода текущего редактируемого названия.

Основной раздел

SF1

SF2 SF3 SF4 SF5 SF6

12345

F1 F2 F3 F4 F5 F6

Список появляется. Вы можете выбирать из этого Списка.

67890

-

Установки Ноты (Клавиши) и

Динамической Чувствительности

Несколько параметров позволяют Вам устанавливать

клавишный диапазон или диапазон динамической

чувствительности для функции - например, в установке

Список

разделения клавиатуры определять некоторые значения

символов

ноты. Вы можете использовать кнопки [INC/YES] и [DEC/NO]

или колесо ввода данных, для установки этих параметров,

или непосредственно ввести значения с клавиатуры,

Область

редакти-

нажимая соответствующие клавиши (как показано ниже).

рования

Когда курсор расположен на таком параметре, значок KBD

появляется внизу справа на дисплее. Вы можете установить

SF1

SF2 SF3 SF4 SF5 SF6

ноту или динамическую чувствительность с клавиатуры,

удерживая нажатой кнопку [SF6] и нажимая желаемую

12345

клавишу.

F1 F2 F3 F4 F5 F6

67890

-

SF1

SF2 SF3 SF4 SF5 SF6

Вызов списка

12345

В зависимости от параметра, Вы можете вызвать

F1 F2 F3 F4 F5 F6

всплывающий Список, нажав кнопку [SF6] LIST, из которого

Вы можете выбрать желаемый параметр или элемент. Когда

67890

-

курсор расположен на таком параметре (обозначенный

с инвертированной треугольной стрелкой), значок LIST

появляется внизу справа на дисплее. В этом положении,

нажмите кнопку [SF6] для вызова Списка. Для выбора

желаемого элемента или установки, используйте кнопки

[INC/YES], [DEC/NO] и колесо ввода данных. После выбора,

нажмите кнопку [ENTER] для подтверждения выбора и

закрытия Списка.

82

MOTIF XS Руководство Пользователя

Подключения

Для внешних подключений, так как показано ниже, чтобы Вы могли слышать звук, Вам необходима акустическая система

или наушники. См. стр. 19.

Подключение внешних MIDI инструментов

При помощи стандартного MIDI кабеля (приобретается отдельно), Вы можете подключить внешний MIDI инструмент, и

управлять им, используя MOTIF XS. Аналогичным образом, Вы можете использовать внешний MIDI инструмент (например,

клавиатуру или секвенсор) для управления звуками MOTIF XS. Ниже приведено несколько различных примеров MIDI

подключений. Используйте одно, наиболее подходящее Вашей музыкальной системе.

Для передачи и приема MIDI данных может использоваться любой из этих интерфейсов: MIDI разъемы, разъем mLAN (только для MOTIF XS8 и

MOTIF XS6/7 с установленным mLAN16E2) или разъем USB. Однако они не могут использоваться одновременно. Выберите, какой разъем будет

использоваться для передачи MIDI данных на дисплее MIDI (стр. 267) в Сервисном (Utility) режиме.

Базовая структура Основные операции Подключения

Управление внешним генератором тона или синтезатором с MOTIF XS

Это подключение позволяет Вам использовать звуки внешнего MIDI генератора тона (синтезатор, модуль генератора тона

и т.д.) при игре на MOTIF XS или при воспроизведении Песни/Паттерна с MOTIF XS. Используйте это подключение, когда Вы

хотите получить одновременное звучание других инструментов и MOTIF XS.

Основной раздел

MIDI OUT

MIDI IN

MOTIF XS

Внешний MIDI генератор тона, типа MOTIF-RACK ES

Удостоверьтесь в соответствии канала MIDI передачи MOTIF XS с каналом MIDI приема внешнего MIDI генератора тона. Канал

MIDI передачи в режиме Голоса и режиме Исполнения может быть установлен на MIDI дисплее (стр. 267) Сервисного режима.

Каналы передачи каждого трека могут быть установлены на дисплее трека Песни (Song Track) (стр. 184) в режиме Игры Песни.

Каналы передачи каждого трека могут быть установлены на дисплее трека Паттерна (Pattern Play) (стр. 211) в режиме Игры

Паттерна.

Управление при помощи внешней MIDI клавиатуры

Используйте внешнюю клавиатуру или синтезатор (типа S90 ES) для выбора и игры Голоса MOTIF XS.

MIDI OUT

MIDI IN

Внешний MIDI генератор тона, типа S90 ES

MOTIF XS

Убедитесь в соответствии канала MIDI передачи внешнего MIDI инструмента с каналом MIDI приема MOTIF XS. Более

подробно об установке канала MIDI передачи внешнего MIDI инструмента в Руководстве Пользователя MIDI инструмента.

Канал MIDI приема в режиме Голоса и режиме Исполнения может быть установлен на MIDI дисплее (стр. 267) Сервисного

режима. Каналы MIDI приема в режиме Песни и в режиме Паттерна могут быть установлены на дисплее Голоса (Voice) (стр.

235) в режиме Редактирования Партии Микширования.

MOTIF XS Руководство Пользователя

83

Подключения

Управление другим MIDI устройством через THRU MIDI

Данные воспроизведения внешнего MIDI секвенсора используются для игры со звуками другого MIDI инструмента

(подключенного к разъему THRU MIDI) вместе с MOTIF XS. Разъем THRU MIDI переадресовывает любые полученные MIDI

данные (через MIDI IN) на подключенный инструмент.

MIDI OUT

MIDI IN

MIDI THRU

MIDI IN

MIDI IN MIDI OUT

C

MIDI генератор тона

MIDI синтезатор MIDI секвенсор

MOTIF XS

В этом случае, удостоверьтесь, что MOTIF XS установлен в режим Песни или режим Паттерна. Если инструмент будет

Базовая структура Основные операции Подключения

установлен в режим Голоса или в режим Исполнения, в котором не распознаются многоканальные MIDI сообщения, то

данные внешнего секвенсора (содержащий многоканальные данные) не будут воспроизводиться должным образом на

MOTIF XS. Кроме того, Вам, вероятно, придется сделать определенные установки MIDI синхронизации (см. ниже). Также,

удостоверьтесь, что установили MIDI генератор тона (подключенный к разъему THRU MIDI) в мультитембральный режим.

Кроме того, Вам необходимо на MIDI дисплее (стр. 267) в Сервисном режиме, установить MOTIF XS, так, чтобы он отвечал на

сигналы внешней синхронизации.

Основной раздел

Подключение с MTR (Многотрековый Рекордер (записывающее устройство)

Так как этот синтезатор может получать MTC (MIDI Тайм-Код) и может передавать MMC (Машинное Управление по MIDI), Вы

можете производить музыку, синхронизируя инструмент с MTC- или MMC-совместимым многотрековым записывающим

устройством. Вы можете использовать два типа управления MTR (проиллюстрировано ниже), устанавливая MIDI

Синхронизацию (MIDI Sync) на MTC на MIDI дисплее (стр. 267) Сервисного режима.

MTC и MMC доступны только в режиме Песни.

Синхронизация MOTIF XS по MTC сигналу от внешнего MTR

После получения сигнала MTC, переданного от MTR, при старте воспроизведения MTR, Песня, выбранная MOTIF XS, начнет

играть в соответствии с установкой смещения времени старта (MTC Start O set) на MIDI дисплее (стр. 267) Сервисного

режима.

MTC (MIDI тайм-код) позволяет одновременно синхронизировать несколько аудио устройств через стандартные MIDI кабели, включая данные,

соответствующие часам, минутам, секундам и кадрам. MOTIF XS не передает MTC. Инструмент, типа Yamaha AW2400, который может передать MTC,

необходим как мастер MTC.

MIDI OUT

MIDI IN

AW2400 и т

MOTIF XS

84

MOTIF XS Руководство Пользователя

Подключения

Управление MTR при использовании MMC, передаваемого с MOTIF XS

Вы можете управлять началом/остановкой и быстрой перемоткой вперед и назад MMC-совместимого MTR, используя кнопки

SEQ TRANSPORT на лицевой панели этого синтезатора, отправляя MMC сообщения через MIDI.

MIDI IN MIDI OUT

SEQ TRANSPORT

MIDI IN MIDI OUT

LOCATE 1 2

MOTIF XS

AW2400 и т.д.

AW2400, etc.

MMC (Машинное Управление MIDI) позволяет дистанционно управлять многотрековыми магнитофонами, MIDI секвенсорами и т.д. MMC-

совместимое многотрековое записывающее устройство, например, автоматически отвечает на операции начала, остановки, быстрой перемотки

вперед или назад, выполненные на управляющем секвенсоре, сохраняя таким образом синхронизацию воспроизведения секвенсора и

Базовая структура Основные операции Подключения

многодорожечного записывающего устройства.

Использование USB запоминающих устройств

Вы можете подключить запоминающее USB устройство, типа флэш-памяти или жесткого диска, к разъему USB TO DEVICE

Основной раздел

на задней панели и сохранить/загрузить файлы (включая данные, созданные на MOTIF XS) на устройство и с устройства.

Используя запоминающие USB устройства, следуйте ниже приведенным правилам.

Флэш-память USB или разъем USB TO DEVICE

Запоминающее USB устройство, например, жесткий диск

MOTIF XS

Совместимые USB устройства

Подключайте только USB запоминающее устройство (типа жесткого диска, CD-ROM, флэш-диска и другие дисководы)

к разъему USB TO DEVICE. Другие устройства, типа компьютерной клавиатуры или мыши, не могут использоваться.

Могут использоваться устройства с питанием от инструмента или с автономным питанием (от батареи или от внешнего

электропитания). MOTIF XS не обязательно поддерживает все доступные запоминающие USB устройства. Yamaha не может

гарантировать должную работу приобретенных Вами USB запоминающих устройств. Перед покупкой запоминающих USB

устройств, пожалуйста, проконсультируйтесь с вашим дилером или дистрибьютором Yamaha

(см. список в конце Руководства Пользователя) или посетите следующий вебсайт: http://www.yamahasynth.com/

Диски CD -R/W могут использоваться, для загрузки данных на инструмент, но не могут использоваться для их сохранения. Однако, Вы можете

передать данные на компьютер и сохранить их на CD, используя дисковод CD-R/W на компьютере.

Форматирование USB носителей данных

При подключении неотформатированного USB запоминающего устройства в разъем USB TO DEVICE или, если вставлен

неотформатированный носитель в USB устройство, подключенное к разъему USB TO DEVICE, надпись “Unknown device (usb

***)” появится в списке устройств в окне Форматирования [F3] в режиме File. Выполните операцию Форматирования (Format)

на дисплее Форматирования (стр. 278).

Знак (***) в этом примере обозначает последовательность серийного номера подключенного устройства, необходимого для форматирования.

Если устройство состоит из нескольких разделов, номер раздела будет указан справа от серийного номера.

Предосторожности, при использовании разъема USB TO DEVICE

w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ

Никогда не включайте/не выключайте питание устройства USB и никогда не подсоединяйте/не отсоединяйте USB кабель, при подключении

запоминающего USB устройства автономного типа. Это может привести к “зависанию” синтезатора.

В то время, когда инструмент обращается к данным (типа Сохранения, Загрузки и Удаления в режиме Файла), не отключайте USB кабель, не удаляйте

носители из устройства, и не отключайте питание на каком-либо устройстве. Это может повредить данные на одном или на обоих устройствах.

MOTIF XS Руководство Пользователя

85

Подключения

Защита ваших данных (защита от записи)

Чтобы по неосторожности не стереть важные данные, используйте защиту от записи, которым оснащено каждое

запоминающее устройство или носитель.

Сетевое подключение

Подключение LAN

MOTIF XS может быть подключен к LAN сети посредством кабеля ETHERNET. Когда MOTIF XS подключен к LAN сети, режим

Файла позволяет Вам сохранять файл, созданный на MOTIF XS, на диск подключенного к этой сети компьютеру. Подключите

MOTIF XS с маршрутизатором или концентратором, используя кабель LAN. Подключите компьютер с маршрутизатором или

концентратором, используя кабель LAN или беспроводное подключение.

Концентратор или маршрутизатор

Кабель LAN Кабель LAN

Базовая структура Основные операции Подключения

Разъем ETEHRNET

Основной раздел

Компьютер, оборудованный разъемом ETHERNET

MOTIF XS

Удостоверьтесь, что используете соответствующий кабель LAN.

Если Ваш компьютер не оборудован разъемом ETHERNET, установите отдельно приобретаемый адаптер LAN в слот PCI или в слот PC Card Вашего

компьютера.

Если Вы имеете широкополосный маршрутизатор для подключения Вашего компьютера к Интернету, используйте незадействованный разъем

ETHERNET на маршрутизаторе, чтобы подключить MOTIF XS. Имейте в виду, что это не позволит Вам подключить MOTIF XS к Интернету, а только к

другим компьютерам и сетевым дискам.

Сетевые установки

После завершения подключения LAN, Вы должны активизировать взаимосвязанные с сетью параметры. При первом

подключении MOTIF XS к сети, можно загружать и сохранять файлы между MOTIF XS и компьютером, который подключен к

той же сети. Вызовите дисплей Network (стр. 260) в Сервисном режиме.

Установки для обращения к компьютеру

с MOTIF XS

1

2

Следуйте нижеприведенным инструкциям, чтобы настроить

MOTIF XS для обращения к компьютеру через сеть LAN.

3

4

1 Вызовите дисплей Network (стр. 260)

5

)

6

!

Сервисного режима.

7

@

8

Нажмите кнопку [UTILITY] для входа в Сервисный режим,

9

затем нажмите кнопку [F1] и [SF3], чтобы вызвать сетевой

#

дисплей Network.

2 Установите связанные с сетью параметры.

Здесь описаны необходимые минимальные установки

(параметры и ). О других параметрах, см. стр. 260.

Клиент DHCP - DHCP Client

Установите этот параметр в положение on” – включено,

при наличии сети, использующей устройство с функцией

сервера DHCP, например широкополосный маршрутизатор.

86

MOTIF XS Руководство Пользователя

Подключения

Когда эта установка включена, нет необходимости

Введите имя учетной записи пользователя Вашего

устанавливать параметры - . Установите этот параметр в

компьютера в поле User Name (Имя Пользователя), введите

положение “o – выключено, если Ваша сеть не использует

пароль Вашего компьютера в поле Password, затем нажмите

устройство с функцией сервера DHCP.

кнопку [ENTER] для установки доступа между MOTIF XS

и компьютером. Общие папки выбранного компьютера

перечислены в поле Sharing Point ().

Безопасность

Установите этот параметр в положение “workgroup -

“рабочая группа”, если Ваш сетевой администратор не

определил иначе. Параметры и здесь не нужны.

Параметры - необходимо установить, если Ваша

сеть не использует устройство с функцией сервера DHCP.

См. стр. 260. Относительно установки этих параметров

проконсультируйтесь с Вашим сетевым администратором

или провайдером. Для информации относительно других

параметров, обратитесь к дисплею Network (стр. 260) в

После установки доступа между MOTIF XS и компьютером,

Сервисном режиме.

общие папки автоматически перечисляются на дисплее при

выборе компьютера в поле Host. Но при выключении питания,

необходимо повторить операции установки доступа (ввод

3 Нажмите кнопку [ENTER] для применения

Учетной записи пользователя и Пароля) после включения

установок MOTIF XS.

питания следующий раз.

Базовая структура Основные операции Подключения

О подтверждении Учетной записи пользователя и Пароля

Вашего компьютера, см. руководство пользователя Вашего

4 Назначьте общую сетевую папку на Вашем

компьютера.

Если пароль не был установлен на Вашем компьютере, Вы не

компьютере.

должны вводить пароль. Доступ может быть установлен, даже

Назначьте общую сетевую папку на Вашем компьютере для

если Вы не вводите никакого пароля.

доступа MOTIF XS к ней. Более подробно в руководстве

пользователя Вашего компьютера.

Основной раздел

7 Подключите необходимые папки.

5 Убедитесь, что MOTIF XS и компьютер должным

В поле () Sharing Point, Вы можете установить общую

образом связан с сетью.

папку, перемещая курсор к нужной папке и нажимая кнопку

Нажмите кнопку [FILE], чтобы войти в режим Файла, затем

[ENTER]. Индикатор установки появляется слева от названия

нажмите кнопку [F2] для вызова дисплея Mount (стр. 277).

подключенной папки.

Если MOTIF XS и компьютер подключены должным образом,

Следуя вышеперечисленным инструкциям, Вы можете

название компьютера будет отображено в строке HOST.

обратиться к компьютеру с MOTIF XS через сеть LAN. См. стр.

Если название компьютера не отображается, нажмите

86.

кнопку [SF5] Char, затем введите название компьютера

непосредственно в строку Host . Если MOTIF XS и

компьютер подключены должным образом, введенное Вами

Общий доступ к MOTIF XS с компьютера

название будет распознано.

Следуя вышеперечисленным инструкциям, настройте

доступ к MOTIF XS (фактически запоминающему USB

устройству, подключенному к MOTIF XS) с компьютера через

сеть LAN. Вызовите дисплей (стр. 260) в Сервисном режиме.

$

Имейте в виду, что к внутренней Флэш-памяти MOTIF XS

%

нельзя обратиться с компьютера через сеть LAN. Однако,

Индикатор

такой доступ возможен к данным, сохраненным на USB

запоминающем устройстве, подключенном к MOTIF XS.

Mount

Если Вы хотите использовать файлы между MOTIF XS и

компьютером, сохраните данные, находящиеся во внутренней

Флэш-памяти, на внешнем запоминающем USB устройстве.

1 Вызовите сетевой дисплей Network (стр. 260),

затем установите Учетную Запись Файлового

Сервера - File Server Account ().

Подтвердите компьютерное название в операционной

системе вашего компьютера. См. руководство пользователя

Вашего компьютера.

2 Установите пароль.

Нажмите кнопку Password [SF5] для вызова окна пароля. Для

команд по установке, см. стр. 262.

6 В режиме Файла MOTIF XS, обратитесь к

компьютеру через сеть так, чтобы на дисплее

появилась общая папка.

3 Установите параметр File Server () в

положение “on”.

Вызовите дисплей установки (Mount) режима Файла. При

установке HOST () к названию компьютера, содержащему

желаемую общую папку, на дисплее появится сообщение

“Press [ENTER] to access” (“Нажмите [ENTER] для обращения”).

Затем, нажмите кнопку [ENTER] так, чтобы дисплей запросил

ввод пароля, как проиллюстрировано ниже.

MOTIF XS Руководство Пользователя

87