Yamaha DGX-520 – страница 3

Инструкция к Синтезатору Yamaha DGX-520

èÓÒÚÂȯ‡fl ÚÂıÌË͇ Ë„˚ ̇ ÙÓÚÂÔ¸flÌÓ

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [START/STOP].

4

ачнется воспроизведение песни.

ак как выбран тип Melody, мелодия песни не будет звучать. ожно

самостоятельно играть мелодию (действие 5).

èÂÒÌfl ̇˜‡Î‡Ò¸.

à„‡ÈÚ ̇ Í·‚ˇÚÛÂ.

5

начала постарайтесь запомнить ритм мелодии. атем нажимайте

на клавишу одним пальцем правой руки одновременно с музыкой.

ожно нажимать любую клавишу. ля игры мелодии

с отображением партитуры нажмите кнопку [SCORE], чтобы

на экране появилась партитура.

á‚Û˜ËÚ, ͇Í

ÏÂÎÓ‰Ëfl!

очему не слышны ошибки? лагодаря типу Melody технологии

Performance Assistant можно играть мелодию даже одним пальцем!

есню можно остановить в любой момент, нажав кнопку

[START/STOP].

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [P.A.T. ON/OFF], ˜ÚÓ·˚ ‚Íβ˜ËÚ¸ ËÎË ÓÚÍβ˜ËÚ¸

6

ÙÛÌÍˆË˛ Performance Assistant.

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 41

èÓÒÚÂȯ‡fl ÚÂıÌË͇ Ë„˚ ̇ ÙÓÚÂÔ¸flÌÓ

CHORD/MELODY — ÚËÔ ‡ÍÍÓ‰‡ ÔÓË„˚‚‡ÂÚÒfl ΂ÓÈ ÛÍÓÈ, ‡ ÏÂÎÓ‰Ëfl

ÔÓË„˚‚‡ÂÚÒfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [P.A.T. ON/OFF].

1

ключается функция Performance Assistant.

начок отображается во время использования технологии

Performance Assistant.

Ç˚·ÂËÚÂ ÚËÔ CHORD/MELODY.

2

ì‰ÂÊË‚‡ÈÚ ÍÌÓÔÍÛ Ì‡Ê‡ÚÓÈ

Ç˚·Ó

‰Óθ¯Â ÒÂÍÛ̉˚

Chord/Melody

ажмите и удерживайте нажатой кнопку [P.A.T. ON/OFF] дольше

одной секунды, после чего отобразится тип технологии

Performance Assistant.  помощью диска управления выберите

тип Chord/Melody.

Ç˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛.

3

ажмите клавишу [SONG], и откроется экран выбора песни.

àÒÔÓθÁÓ‚‡ÌË ÔÂÒÂÌ (ÒÚ. 29)

 помощью диска управления выберите песню.

àÒÔÓÎÌflÂÚÒfl ‰‡Ì̇fl ÔÂÒÌfl.

42 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

èÓÒÚÂȯ‡fl ÚÂıÌË͇ Ë„˚ ̇ ÙÓÚÂÔ¸flÌÓ

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [START/STOP].

4

ачнется воспроизведение песни.

Основная часть повторится. рослушайте восемь тактов, чтобы

запомнить основную часть. ы должны вступить, начиная

с девятого такта.

à„‡ÈÚ ̇ Í·‚ˇÚÛÂ.

5

ажимайте клавиши правой рукой справа от точки разделения,

а левой рукой – слева от точки разделения.

íӘ͇ ‡Á‰ÂÎÂÌËfl

ë ‰‡ÌÌ˚Ï ÚËÔÓÏ ÌÓÚ˚, ÍÓÚÓ˚Â

ÔÓË„˚‚‡˛ÚÒfl ‚ ΂ÓÈ ˜‡ÒÚË ÓÚ ÚÓ˜ÍË

‡Á‰ÂÎÂÌËfl, ·Û‰ÛÚ Á‚Û˜‡Ú¸ ̇ ÓÍÚ‡‚Û ‚˚¯Â.

грайте мелодию песни правой рукой, придерживаясь ритма.

ы можете нажимать любые клавиши во время игры на правой

части от точки разделения. ожно также одновременно

проигрывать аккорды аккомпанемента и фразы левой рукой.

е важно, что вы играете, результатом будет мелодия песни,

воспроизводимая правой рукой, и прекрасные аккорды и фразы,

воспроизводимые левой рукой.

Это тип Chord/Melody технологии Performance Assistant.

ля игры мелодии с отображением партитуры, нажмите кнопку

[SCORE], чтобы на экране появилась партитура.

есню можно остановить в любой момент, нажав кнопку

[START/STOP].

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [P.A.T. ON/OFF], ˜ÚÓ·˚ ‚Íβ˜ËÚ¸ ËÎË ÓÚÍβ˜ËÚ¸

6

ÙÛÌÍˆË˛ Performance Assistant.

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 43

èÓÒÚÂȯ‡fl ÚÂıÌË͇ Ë„˚ ̇ ÙÓÚÂÔ¸flÌÓ

ÇÍβ˜ËÚ ÙÛÌÍˆË˛ Performance Assistant Ë Ë„‡ÈÚÂ, ͇Í

ÔÓÙÂÒÒËÓ̇Î!

алее приведены несколько советов по использованию типа Chord.

сли выбрать тип Chord/Free или Chord/Melody, часть клавиатуры

для левой руки станет частью типа Chord, поэтому используйте эти

советы при игре левой рукой на клавиатуре.

начала постарайтесь запомнить ритм мелодии. атем поставьте

руки, как показано на рисунке, и просто нажимайте любые

клавиши последовательно правой и левой рукой.

àÌÙÓχˆËfl Ó· ‡ÍÍÓ‰‡ı,

‚ıÓ‰fl˘‡fl ‚ ÒÓÒÚ‡‚ ÔÂÒÌË,

ÓÚÓ·‡Ê‡ÂÚÒfl ‚ ÌËÊÌÂÈ

á‚Û˜‡Ú ÚÓθÍÓ

˜‡ÒÚË ÓÒÌÓ‚ÌÓ„Ó ˝Í‡Ì‡.

Ô‡‚ËθÌ˚ ÌÓÚ˚!

LJ¯Ë ÂÁÛθڇÚ˚ ÛÎÛ˜¯‡ÚÒfl,

ÂÒÎË Î‚ÓÈ ÛÍÓÈ ‚˚ ·Û‰ÂÚÂ

Ë„‡Ú¸ ‚ ËÚÏÂ, ÒÓ‚Ô‡‰‡˛˘ÂÏ

Ò ËÚÏÓÏ Ë̉Ë͇ÚÓ‡ ‡ÍÍÓ‰‡

̇ ˝Í‡ÌÂ.

очему не слышны ошибки? ороший результат получается

независимо от играемых нот, поскольку используется тип Chord

технологии Performance Assistant!

алее попробуйте поиграть тремя разными способами, описанными

ниже. азные приемы игры приводят к разным результатам.

à„‡ÈÚ ӉÌÓ‚ÂÏÂÌÌÓ Î‚ÓÈ

à„‡ÈÚ ӉÌÓ‚ÂÏÂÌÌÓ Î‚ÓÈ

à„‡Èڠ΂ÓÈ Ë Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ

Ë Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ — ÚËÔ 1.

Ë Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ — ÚËÔ 2.

ÔÓÓ˜Â‰ÌÓ — ÚËÔ 3.

ë˚„‡ÈÚ ӉÌÓ‚ÂÏÂÌÌÓ

à„‡ÈÚ Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ ÓÚ‰ÂθÌ˚Â

ë˚„‡ÈÚ ӉÌÓ‚ÂÏÂÌÌÓ

ÚË ÌÓÚ˚ Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ.

ÌÓÚ˚ (̇ÔËÏÂ, Û͇Á‡ÚÂθÌ˚Ï

ÚË ÌÓÚ˚ Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ.

ԇθˆÂÏ

Ò‰ÌËÏ Ô‡Î¸ˆÂÏ

·ÂÁ˚ÏflÌÌ˚Ï Ô‡Î¸ˆÂÏ).

огда привыкнете, попробуйте играть аккорды левой рукой,

а мелодию – правой, или наоборот.

44 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

èÓÒÚÂȯ‡fl ÚÂıÌË͇ Ë„˚ ̇ ÙÓÚÂÔ¸flÌÓ

àÒÔÓθÁÓ‚‡ÌË ԇÚËÚÛ˚ ‚ ÚËÔ Melody.

сли нужно играть мелодию с правильным ритмом, воспользуйтесь

функцией партитуры.

éÚÓ·‡ÊÂÌË ԇÚËÚÛ˚.

осле выполнения действий 1 - 4 на стр. 40 нажмите

кнопку [SCORE].

оявится партитура мелодии.

åÂÚ͇

ÄÍÍÓ‰

åÂÎÓ‰Ëfl

о время игры метка покажет текущую позицию в партитуре.

сли нажимать кнопку при каждом появлении метки над нотой

в партитуре, вы сможете сыграть мелодию с правильным

«оригинальным» ритмом.

à„‡ÈÚÂ Ë ÒΉËÚ Á‡ ÏÂÚÍÓÈ

èÂÒÌË, ÍÓÚÓ˚ ÏÓ„ÛÚ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸Òfl Ò ÚÂıÌÓÎÓ„ËÂÈ Performance Assistant.

сли выбран тип Chord, функция Performance Assistant может использоваться только с песнями,

в состав которых входят данные об аккордах. сли выбран тип Melody, функция Performance

Assistant может использоваться только с песнями, в состав которых входят данные о мелодии.

тобы определить, есть ли в песне необходимые данные, сначала выберите песню, затем

нажмите кнопку [SCORE]. сли аккорды появятся на экране при нажатии кнопки [SCORE],

можно использовать тип Chord или любую комбинацию типов, которая поддерживается типом

Chord. сли мелодия появится на экране при нажатии кнопки [SCORE], можно использовать тип

Melody или любую комбинацию типов, которая поддерживается типом Melody.

Ç̯ÌË ÔÂÒÌË Ë ÚÂıÌÓÎÓ„Ëfl Performance Assistant.

есни, загруженные из нтернета, можно также использовать с технологией Performance

Assistant, если в них включены необходимые данные об аккордах или мелодии.

нструкции по передаче песен на инструмент см. на стр. 103.

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 45

èÓÒÚÂȯ‡fl ÚÂıÌË͇ Ë„˚ ̇ ÙÓÚÂÔ¸flÌÓ

àÁÏÂÌÂÌË ÚÂÏÔ‡ ÔÂÒÌË

сли используется технология Performance Assistant или если темп песни кажется вам слишком

быстрым или слишком медленным, можно изменить темп по своему желанию. ажмите кнопку

[TEMPO/TAP]. а появившемся экране можно задать количество четвертей в минуту в диапазоне от

011 до 280, используя диск или кнопки [+], [-] и от [0] до [9].

тобы восстановить исходный темп, одновременно нажмите кнопки [+] и [-].

тобы перейти к главному экрану, нажмите кнопку [EXIT].

ÇÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌË ‰ÂÏÓÌÒÚ‡ˆËÓÌÌÓÈ ÔÂÒÌË

ип Chord технологии Performance Assistant можно использовать с демонстрационными песнями

(другие типы нельзя).

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [DEMO].

1

Откроется демонстрационный экран, на котором отображаются

некоторые функции инструмента, после чего начнется

воспроизведение демонстрационной песни. рослушайте некоторые

прекрасные тембры инструмента!

èÓÔÓ·ÛÈÚ Ò˚„‡Ú¸ ÏÂÎӉ˲ ̇ Í·‚ˇÚÛÂ.

2

осле проигрывания демонстрационной песни откроется

следующий экран.

Он означает, что технология Performance Assistant включена,

и вы можете приступить к игре на клавиатуре.

ерез некоторое время функция технологии Performance Assistant

автоматически отключается, и на экране появится

соответствующее оповещение.

о завершении демонстрационная песня автоматически

начинается сначала.

емонстрационную песню можно остановить в любой момент,

нажав кнопку [START/STOP].

46 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

Û

Í

Ó

Â

Ó

Ó

Í

Ò

Ú

Ú

Ó

Ç˚·Ó ÔÂÒÌË ‰Îfl ÛÓ͇

ä

Yamaha Education Suite

åÓÊÌÓ ‚˚·‡Ú¸ ÔÓÌ‡‚Ë‚¯Û˛Òfl ÔÂÒÌ˛ Ë ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸  ‰Îfl ÛÔ‡ÊÌÂÌËÈ

‰Îfl ΂ÓÈ ËÎË Ô‡‚ÓÈ ÛÍË ËÎË ‰Îfl Ó·ÂËı ÛÍ. åÓÊÌÓ Ú‡ÍÊ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸

ÔÂÒÌË (ÚÓθÍÓ SMF ÙÓχڇ 0), Á‡„ÛÊÂÌÌ˚ ËÁ àÌÚÂÌÂÚ‡ Ë ÒÓı‡ÌÂÌÌ˚ ‚Ó

Ùν¯-Ô‡ÏflÚË (ÒÚ. 102). ÇÓ ‚ÂÏfl ÛÓ͇ ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl ÏÓÊÌÓ ÔÓË„˚‚‡Ú¸

Ò Á‡Ï‰ÎÂÌÌÓÈ ÒÍÓÓÒÚ¸˛ Ë ‰ÓÔÛÒ͇ڸ ӯ˷ÍË ‚ ÌÓÚ‡ı. ëÍÓÓÒÚ¸

‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl ÔÂÒÌË ·Û‰ÂÚ ÒÓÓÚ‚ÂÚÒÚ‚Ó‚‡Ú¸ ‚‡¯ËÏ Ú·ӂ‡ÌËflÏ. çËÍÓ„‰‡

Ì ÔÓÁ‰ÌÓ Û˜ËÚ¸Òfl!

ïÓ‰ ÛÓ͇.

ыберите песню из категории сольных фортепианных произведений или фортепьянных ансамблей!

Ç˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛,

Ç˚·ÂËÚ ԇÚ˲, ̇‰ ÍÓÚÓÓÈ

Ç˚·ÂËÚÂ ÛÓÍ

á‡ÔÛÒÚËÚÂ

ÍÓÚÓÛ˛ ıÓÚËÚÂ

ıÓÚËÚ ÔÓ‡·ÓÚ‡Ú¸ (‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË,

1, 2 ËÎË 3.

ÛÓÍ!

‡ÁÛ˜ËÚ¸.

‰Îfl ΂ÓÈ ÛÍË ËÎË ‰Îfl Ó·ÂËı

ÛÍ).

åÂÚÓ‰˚ Ó·Û˜ÂÌËfl.

ìÓÍ 1.........................ì˜ËÚÂÒ¸ Ë„‡Ú¸ Ô‡‚ËθÌ˚ ÌÓÚ˚.

ìÓÍ 2.........................ì˜ËÚÂÒ¸ Ë„‡Ú¸ Ô‡‚ËθÌ˚ ÌÓÚ˚ Ò Ô‡‚ËθÌ˚Ï ËÚÏÓÏ.

ìÓÍ 3.........................ì˜ËÚÂÒ¸ Ë„‡Ú¸ Ô‡‚ËθÌ˚ ÌÓÚ˚ Ò Ô‡‚ËθÌ˚Ï ËÚÏÓÏ Ó‰ÌÓ‚ÂÏÂÌÌÓ Ò ÔÂÒÌÂÈ.

ìÓÍ 1 — Waiting

 этом уроке попробуйте играть правильные ноты. ыграйте ноту, показанную на экране.

оспроизведение песни приостанавливается, пока вы не сыграете правильную ноту.

Ç˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛ ‰Îfl ÛÓ͇.

1

ажмите кнопку [SONG] и поверните диск управления, чтобы

выбрать песню, которую нужно использовать для урока. ак

показано на стр. 31, существуют различные типы песен.

óÚÓ·˚ ÔÂÂÈÚË Í ÓÒÌÓ‚ÌÓÏÛ ˝Í‡ÌÛ, ̇ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [EXIT].

2

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 47

Ç˚·Ó ÔÂÒÌË ‰Îfl ÛÓ͇

Ç˚·ÂËÚ ԇÚ˲, ÍÓÚÓÛ˛ ıÓÚËÚ ‡ÁÛ˜ËÚ¸.

3

ажмите кнопку [R] для партии правой руки, кнопку [L] для партии

левой руки или одновременно нажмите кнопки [R] и [L], чтобы

выбрать урок для обеих рук. ыбранная в данный момент партия

отображается в правом верхнем углу экрана.

Ç˚·ÂËÚ R ‰Îfl ÛÓ͇ Ë„˚ Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ.

Ç˚·ÂËÚ L ‰Îfl ÛÓ͇ Ë„˚ ΂ÓÈ ÛÍÓÈ.

Ç˚·ÂËÚ LR ‰Îfl ÛÓ͇ Ë„˚ Ó·ÂËÏË

Û͇ÏË.

èËÒÚÛÔËÚÂ Í ÛÓÍÛ 1.

4

ÖÒÎË ˝Í‡Ì Ô‡ÚËÚÛ˚ ÌÂ

ажмите кнопку LESSON [START], чтобы выбрать урок 1. ри

ÓÚÓ·‡ÁËÎÒfl ÔÓÒΠÁ‡Í˚ÚËfl

каждом нажатии на кнопку LESSON [START] режимы уроков

ËÌÙÓχˆËÓÌÌÓ„Ó ÒÓÓ·˘ÂÌËfl, ̇

˝Í‡Ì ·Û‰ÂÚ ÓÚÓ·‡Ê‡Ú¸Òfl

выбираются в следующей последовательности: Урок 1 Урок 2

ÒÓÓ·˘ÂÌË ӷ Ó·‡·ÓÚÍÂ, ÔÓ͇

Ô‡ÚËÚÛ‡ Ì ·Û‰ÂÚ „ÓÚÓ‚‡.

Урок 3 ыключение Урок 1 ... Описание выбранного урока

появится на экране на несколько секунд до начала урока.

Ç ‰‡ÌÌÓÏ ÒÎÛ˜‡Â, «R1» Ó·ÓÁ̇˜‡ÂÚ, ˜ÚÓ ‚˚·‡Ì

ÔÂ‚˚È ÛÓÍ ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË.

(ìÓÍ 1)

(ìÓÍ 2)

(ìÓÍ 3)

(îÛÌ͈Ëfl Ó·Û˜ÂÌËfl ÓÚÍβ˜Â̇)

èË ‚˚·Ó ÛÓ͇ 1 ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË Ì‡˜Ë̇ÂÚÒfl

‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌË ÔÂÒÌË.

48 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

Ç˚·Ó ÔÂÒÌË ‰Îfl ÛÓ͇

ыграйте ноты, показанные на экране партитуры. ледующая нота,

которую нужно сыграть, обозначается точкой () на соответству-

ющей клавише графической экранной клавиатуры. ри проигрыва-

нии правильной ноты, метка перейдет к следующей ноте.

оспроизведение песни останавливается до проигрывания нужной

ноты. реугольная метка () над партитурой указывает процесс

воспроизведения.

åÂÚ͇

è‡ÚËfl ‰Îfl ΂ÓÈ ÛÍË è‡ÚËfl ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË

åÂÚ͇

(Ç ÒÎÛ˜‡Â ‚˚·Ó‡ ÛÓ͇ ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË)

мещение клавиатуры влево или вправо.

крытые ( ) области клавиатуры можно перемещать на экране,

нажимая клавиши [+] или [-].

éÚÓ·‡Ê‡ÂÏ˚È ‰Ë‡Ô‡ÁÓÌ (61 Í·‚˯‡)

ÑÂÈÒÚ‚ËÚÂθÌ˚È ‰Ë‡Ô‡ÁÓÌ Í·‚ˇÚÛ˚ (DGX-620/520, YPG-625/525 = 88 Í·‚˯)

а экране отображается 61 клавиша клавиатуры. нструменты

DGX-620/520 и YPG-625/525 в действительности имеют 88 клавиш.

 песнях, в состав которых входит очень большое или очень маленькое

число нот, эти ноты могут находиться за пределами отображения экрана.

 таких случаях, слева или справа от графической клавиатуры

отображается индикатор «over».  помощью кнопок [+] или [-] сместите

клавиатуру влево или вправо, чтобы увидеть ноты (метка будет

отображаться над соответствующей клавишей на экране). оты, кото-

рые попали за пределы клавиатуры, не могут использоваться в уроке.

Ç˚ȉËÚ ËÁ ÂÊËχ ÛÓ͇.

5

з режима урока можно выйти в любой момент, нажав кнопку

[START/STOP].

осле изучения урока 1 перейдите к уроку 2.

éÁ̇ÍÓϸÚÂÒ¸ Ò ÂÁÛθڇڇÏË ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●

èÓÒΠÓÍÓ̘‡ÌËfl ‡Áۘ˂‡ÌËfl ۘ·ÌÓÈ ÔÂÒÌË ‚‡¯Â

ËÒÔÓÎÌÂÌË ·Û‰ÂÚ ÓˆÂÌÂÌÓ ÔÓ ˜ÂÚ˚Âı·‡Î¸ÌÓÈ ¯Í‡ÎÂ:

OK (ÇÒ Ô‡‚ËθÌÓ), Good (ïÓÓ¯Ó), Very Good (é˜Â̸

ıÓÓ¯Ó) Ë Excellent (éÚ΢ÌÓ). «Excellent» (éÚ΢ÌÓ) –

˝ÚÓ Ò‡Ï‡fl ‚˚ÒÓ͇fl ÓˆÂÌ͇.

осле отображения экрана с оценкой урок начнется сначала.

îÛÌÍˆË˛ ÓˆÂÌÍË ÏÓÊÌÓ ÓÚÍβ˜ËÚ¸

Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ˝ÎÂÏÂÌÚ‡ FUNCTION

Grade (ÒÚ. 89).

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 49

Ç˚·Ó ÔÂÒÌË ‰Îfl ÛÓ͇

ìÓÍ 2 — Your Tempo

Учитесь играть правильные ноты с правильным ритмом. итм воспроизведения песни будет

отличаться в соответствии со скоростью вашей игры. корость воспроизведения будет понижаться,

если проигрываются неправильные ноты, поэтому, можно подобрать собственный темп.

Ç˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛ Ë Ô‡Ú˲, ‚ ÍÓÚÓÓÈ ıÓÚËÚ ۘ‡ÒÚ‚Ó‚‡Ú¸

1

(‰ÂÈÒÚ‚Ëfl 1 Ë 3 ̇ ÒÚ. 47).

燘ÌËÚ ìÓÍ 2.

2

ри каждом нажатии на кнопку LESSON [START] режимы уроков

выбираются в следующей последовательности: Урок 1 Урок 2

Урок 3 ыключение Урок 1 ...

Ç ‰‡ÌÌÓÏ ÒÎÛ˜‡Â, «R2» Ó·ÓÁ̇˜‡ÂÚ,

˜ÚÓ ‚˚·‡Ì ‚ÚÓÓÈ ÛÓÍ ‰Îfl

Ô‡‚ÓÈ ÛÍË.

èË ‚˚·Ó ÛÓ͇ 2 ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË Ì‡˜Ë̇ÂÚÒfl

‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌË ÔÂÒÌË.

реугольная метка появится на экране партитуры и будет

перемещаться для определения текущей ноты песни. опробуйте

сыграть ноты, соблюдая правильный ритм. ак только вы

научитесь играть правильные ноты, соблюдая правильный ритм,

темп будет увеличиваться, пока не достигнет оригинального.

ëΉÛÈÚ Á‡ ÏÂÚÍÓÈ

Ô‡ÚËÚÛ˚

è‡ÚËfl ‰Îfl ΂ÓÈ ÛÍË è‡ÚËfl ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË

(Ç ÒÎÛ˜‡Â ‚˚·Ó‡ ÛÓ͇ ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË)

Ç˚ȉËÚ ËÁ ÂÊËχ ÛÓ͇.

3

з режима урока можно выйти в любой момент, нажав кнопку

[START/STOP].

осле изучения урока 2, перейдите к уроку 3.

50 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

Ç˚·Ó ÔÂÒÌË ‰Îfl ÛÓ͇

ìÓÍ 3 — Minus One

 данном уроке вы можете усовершенствовать свою технику. есня будет проигрываться в обычном

темпе, минус партия, которую вы выбрали играть. грайте в соответствии с прослушиваемой песней.

Ç˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛ Ë Ô‡Ú˲, ‚ ÍÓÚÓÓÈ ıÓÚËÚ ۘ‡ÒÚ‚Ó‚‡Ú¸

1

(‰ÂÈÒÚ‚Ëfl 1 Ë 3 ̇ ÒÚ. 47).

燘ÌËÚ ìÓÍ 3.

2

ри каждом нажатии на кнопку LESSON [START] режимы уроков

выбираются в следующей последовательности: Урок 1 Урок 2

Урок 3 ыключение Урок 1 ...

Ç ‰‡ÌÌÓÏ ÒÎÛ˜‡Â, «R3»

Ó·ÓÁ̇˜‡ÂÚ, ˜ÚÓ ‚˚·‡Ì ÚÂÚËÈ

ÛÓÍ ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË.

èË ‚˚·Ó ÛÓ͇ 3 ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË Ì‡˜Ë̇ÂÚÒfl

‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌË ÔÂÒÌË.

грайте в соответствии с прослушиваемой песней. етка

партитуры и метка клавиатуры на экране будут указывать на ноты,

которые нужно сыграть.

åÂÚ͇

è‡ÚËfl ‰Îfl ΂ÓÈ ÛÍË è‡ÚËfl ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË

åÂÚ͇

(Ç ÒÎÛ˜‡Â ‚˚·Ó‡ ÛÓ͇ ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË)

Ç˚ȉËÚ ËÁ ÂÊËχ ÛÓ͇.

3

з режима урока можно выйти в любой момент, нажав кнопку

[START/STOP].

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 51

Ç˚·Ó ÔÂÒÌË ‰Îfl ÛÓ͇

èÓ‚ÚÓÂÌË — χڸ Û˜ÂÌËfl

анная функция используется, чтобы повторить раздел, в котором была допущена ошибка, или для

повторного изучения раздела, который показался сложным.

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [REPEAT & LEARN] ‚Ó ‚ÂÏfl ÛÓ͇.

естоположение песни будет перенесено назад на четыре такта от

•åÓÊÌÓ ËÁÏÂÌËÚ¸ ˜ËÒÎÓ Ú‡ÍÚÓ‚, ̇

места, на котором была нажата кнопка, а воспроизведение начнется

ÍÓÚÓ˚ ·Û‰ÂÚ ‚˚ÔÓÎÌflÚ¸Òfl ÔÂÂıÓ‰

после одного такта. оспроизведение будет продолжено до места, на

̇Á‡‰, ̇ʇ‚ ˆËÙÓ‚Û˛ Í·‚˯Û

[1]–[9] ‚Ó ‚ÂÏfl ÔÓ‚ÚÓ‡

котором вы нажали кнопку [REPEAT & LEARN], а затем произойдет

‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl.

переход назад на четыре такта и повтор. Этот процесс будет повто-

ряться. так, чтобы повторять партию до тех пор, пока она не будет

сыграна правильно, нужно нажать кнопку [REPEAT & LEARN].

e èÂÂıÓ‰ ̇Á‡‰ ̇ ˜ÂÚ˚ ڇÍÚ‡

Ë ÔÓ‚ÚÓ

q

ç‡Ô‡‚ÎÂÌËÂ

w

‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl

ÔÂÒÌË

ç‡ÊÏËÚÂ

Ò‡ÁÛ ÊÂ

éÈ!

é¯Ë·Í‡!

52 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

Û

Í

Ó

Â

Ó

Ó

Í

Ò

Ú

Ú

Ó

ÇÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËÂ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÏÛÁ˚͇θÌÓÈ ·‡Á˚ ‰‡ÌÌ˚ı

ä

ÖÒÎË ‚˚ ıÓÚËÚ ‚ÓÒÔÓËÁ‚ÂÒÚË ÏÛÁ˚ÍÛ Î˛·ËÏÓ„Ó ÒÚËÎfl, ÌÓ Ì ۂÂÂÌ˚, ͇Í

‚˚·‡Ú¸ ÎÛ˜¯ËÈ ÚÂÏ· Ë ÒÚËθ ‰Îfl ˝ÚÓÈ ÏÛÁ˚ÍË, ‚˚·ÂËÚ ÒÓÓÚ‚ÂÚÒÚ‚Û˛˘ËÈ

ÒÚËθ ËÁ ÏÛÁ˚͇θÌÓÈ ·‡Á˚ ‰‡ÌÌ˚ı. è‡‡ÏÂÚ˚ Ô‡ÌÂÎË ·Û‰ÛÚ ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË

̇ÒÚÓÂÌ˚ ‰Îfl ˉ‡θÌÓ„Ó ÒÓ˜ÂÚ‡ÌËfl Á‚ÛÍÓ‚ Ë ÒÚËÎfl.

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [MUSIC DATABASE].

1

а экране появится список музыкальных баз данных.

Ç˚·ÂËÚ ÏÛÁ˚͇θÌÛ˛ ·‡ÁÛ ‰‡ÌÌ˚ı.

2

Обратившись к списку на панели или к списку музыкальной базы

данных на стр. 131 данного руководства, с помощью диска

управления выберите музыкальную базу данных. ыберите

элемент, который наиболее соответствует образу песни, которую

вы хотите воспроизвести.

 этом примере выбран элемент «115 DayOfW&R».

à„‡ÈÚ ‡ÍÍÓ‰˚ ΂ÓÈ ÛÍÓÈ, ‡ ÏÂÎÓ‰ËË – Ô‡‚ÓÈ.

3

тиль «джаз» начнет проигрываться при воспроизведении левой

рукой аккорда, расположенного слева от точки разделения (стр. 24).

нформацию о воспроизведении аккордов см. на стр. 26–28.

íӘ͇ ‡Á‰ÂÎÂÌËfl

Í·‚ˇÚÛ˚

сли на этом этапе нажать клавишу [EXIT] для возврата на

основной экран, можно проверить назначенный тембр и стиль.

ÑÎfl ÓÒÚ‡ÌÓ‚ÍË ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl ̇ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [START/STOP].

4

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 53

Û

Í

Ó

Â

Ó

Ó

Í

Ò

Ú

Ú

Ó

àÁÏÂÌÂÌË ÒÚËÎfl ÔÂÒÌË

ä

Å·„Ó‰‡fl ÙÛÌ͈ËË Easy Song Arranger, ÍÓÏ ÒÚËÎfl ÔÓ ÛÏÓΘ‡Ì˲ ‰Îfl ͇ʉÓÈ

ÔÂÒÌË, ÏÓÊÌÓ ‚˚·‡Ú¸ β·ÓÈ ‰Û„ÓÈ ÒÚËθ Ë ‚ÓÒÔÓËÁ‚ÂÒÚË ÔÂÒÌ˛. ùÚÓ Á̇˜ËÚ,

˜ÚÓ ÏÓÊÌÓ ‚ÓÒÔÓËÁ‚ÂÒÚË ÔÂÒÌ˛, ÒÚËθ ÍÓÚÓÓÈ ı‡‡ÍÚÂËÁÛÂÚÒfl Í‡Í «·‡Î·‰‡»,

̇ÔËÏÂ, ‚ ÒÚËΠ·ÓÒÒ‡ÌÓ‚˚, ıËÔ-ıÓÔ‡ Ë Ú.‰. àÁÏÂÌË‚ ÒÚËθ ÔÓË„˚‚‡ÌËfl ÔÂÒÌË,

ÏÓÊÌÓ ÒÓÁ‰‡Ú¸ ‡·ÒÓβÚÌÓ ‰Û„Û˛ ‡‡ÌÊËÓ‚ÍÛ.

äÓÏ ÚÓ„Ó, ‰Îfl ÔÓÎÌÓ„Ó ËÁÏÂÌÂÌËfl Ó·‡Á‡ ÏÓÊÌÓ ÔÓÏÂÌflÚ¸ ÚÂÏ· ÏÂÎÓ‰ËË

ÔÂÒÌË Ë ÚÂÏ· Í·‚ˇÚÛ˚.

èÓÔÓ·ÛÈÚ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸ Easy Song Arranger

ожно проверить функцию Easy Song Arranger на встроенной песне «Hallelujah Chorus».

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [SONG], Á‡ÚÂÏ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ‰ËÒ͇ ÛÔ‡‚ÎÂÌËfl

‚˚·ÂËÚ «009 Hallelujah Chorus». óÚÓ·˚ ‚ÓÒÔÓËÁ‚ÂÒÚË ÔÂÒÌ˛,

̇ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [START/STOP]. éÔËÒ‡ÌË ÙÛÌ͈ËË Easy Song

Arranger ÔÓfl‚ËÚÒfl ̇ ˝Í‡ÌÂ.

ри исполнении песни стиль будет меняться, изменяя общий

è‡ÚËÚÛ‡ ÔÂÒÌË «Hallelujah Chorus»

образ песни.

Ô‰ÒÚ‡‚ÎÂ̇ ̇ ÒÚ. 118.

омните, что функцию Easy Song Arranger можно использовать

и с другими песнями, а также с песнями, которые содержат данные

об аккордах.

àÒÔÓθÁÓ‚‡ÌË ÙÛÌ͈ËË Easy Song Arranger

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [EASY SONG ARRANGER].

1

оявится экран выбора песни. ыбранные в данный момент номер

и имя песни будут выделены.

Ç ˝ÚÓÈ Ó·Î‡ÒÚË ÓÚÓ·‡Ê‡˛ÚÒfl

‚˚·‡ÌÌ˚ ÌÓÏÂ Ë ËÏfl ÔÂÒÌË.

Ç˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛.

2

ля выбора песни, аранжировку которой нужно выполнить,

используйте диск управления.

54 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

àÁÏÂÌÂÌË ÒÚËÎfl ÔÂÒÌË

èÓÒÎÛ¯‡ÈÚ ÔÂÒÌ˛.

3

тобы воспроизвести песню, нажмите кнопку [START/STOP]. о

èË ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËË ÌÓÏÂÓ‚

время воспроизведения песни перейдите к следующему действию.

ÔÂÒÂÌ 010, 011 Ë 020 - 030 ÔË

ËÒÔÓθÁÓ‚‡ÌËË Easy Song Arranger

‰ÓÓÊÍË ÏÂÎÓ‰ËÈ ·Û‰ÛÚ

‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË ÔË„ÎÛ¯‡Ú¸Òfl,

ÏÂÎÓ‰Ëfl Ì ·Û‰ÂÚ Á‚Û˜‡Ú¸. óÚÓ·˚

ÛÒÎ˚¯‡Ú¸ ‰ÓÓÊÍË ÏÂÎÓ‰ËÈ,

èÂÒÌfl ̇˜‡Î‡Ò¸.

ÔÓÚ·ÛÂÚÒfl ̇ʇڸ ÍÌÓÔÍÛ

SONG MEMORY [3] - [5].

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [EASY SONG ARRANGER].

4

оявится экран выбора стиля. а экране отобразятся выбранные

номер и имя стиля.

Ç ˝ÚÓÈ Ó·Î‡ÒÚË ÓÚÓ·‡Ê‡˛ÚÒfl

‚˚·‡ÌÌ˚ ÌÓÏÂ Ë ËÏfl ÒÚËÎfl.

Ç˚·ÂËÚ ÒÚËθ.

5

оверните диск управления и прослушайте, как звучит песня

•í‡Í Í‡Í ‰Îfl ‡·ÓÚ˚ ÙÛÌ͈ËË Easy

с другими стилями. сли выбрать другие стили, песня останется

Song Arranger ÚÂ·Û˛ÚÒfl ‰‡ÌÌ˚Â

такой же, меняются только стили. осле выбора подходящего стиля

Ó ÔÂÒÌÂ, ÌÂθÁfl Û͇Á˚‚‡Ú¸ ‡ÍÍÓ‰˚,

Ë„‡fl ‚ ‰Ë‡Ô‡ÁÓÌ ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ‡.

перейдите к следующему действию, пока песня еще проигрывается

äÌÓÔ͇ [ACMP ON/OFF] Ì ·Û‰ÂÚ

(если песня была остановлена, запустите ее снова, нажав кнопку

‡·ÓÚ‡Ú¸.

ÖÒÎË Ú‡ÍÚÓ‚˚È ‡ÁÏÂ ÔÂÒÌË Ë ÒÚËθ

[START/STOP]).

ÓÚ΢‡˛ÚÒfl, ·Û‰ÂÚ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸Òfl

Ú‡ÍÚÓ‚˚È ‡ÁÏÂ ÔÂÒÌË.

Ç˚·ÂËÚ ԇÚ˲ (Á‚Û˜‡ÌËfl ËÌÒÚÛÏÂÌÚ‡).

6

сли нажать и удерживать кнопку [VOICE] дольше одной секунды,

появится список тембров. Экраны Melody R и Melody L будут

выбираться поочередно при каждом нажатии на кнопку [VOICE].

ùÍ‡Ì˚ Melody R Ë Melody L

·Û‰ÛÚ ‚˚·Ë‡Ú¸Òfl ÔÓÓ˜Â‰ÌÓ

ÔË Í‡Ê‰ÓÏ Ì‡Ê‡ÚËË Ì‡

ÍÌÓÔÍÛ [VOICE].

èÓfl‚ËÚÒfl ÚÂÍÛ˘Â Á̇˜ÂÌË ÚËÔ‡

ÚÂÏ·‡.

ì‰ÂÊË‚‡ÈÚ ÍÌÓÔÍÛ Ì‡Ê‡ÚÓÈ ‰Óθ¯Â ÒÂÍÛ̉˚

éÚ΢ˠÏÂÊ‰Û MELODY R

Ë MELODY L ...

Ç˚·ÂËÚ ÚÂÏ·, ÍÓÚÓ˚È ÌÛÊÌÓ ‚ÓÒÔÓËÁ‚ÂÒÚË ‚ ͇˜ÂÒÚ‚Â

èÂÒÌË – ˝ÚÓ ÍÓÏ·Ë̇ˆËfl ÏÂÎÓ‰ËË

Ë ÒÚËÎfl ‡‚ÚÓ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ‡.

7

ÏÂÎÓ‰ËË ÔÂÒÌË.

èÓ‰ Ó·˚˜Ì˚ÏË ÏÂÎÓ‰ËflÏË

ÔÓ‰‡ÁÛÏ‚‡ÂÚÒfl Ô‡ÚËfl ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ

 помощью диска управления измените тембр мелодии. ри выборе

ÛÍË, ÌÓ ‚ ‰‡ÌÌÓÏ ËÌÒÚÛÏÂÌÚÂ

Ô‡ÚËË ÏÂÎÓ‰ËË Ô‰ÒÚ‡‚ÎÂÌ˚ ‰Îfl

других тембров мелодии песня останется такой же, но тембр

Ô‡‚ÓÈ Ë Î‚ÓÈ ÛÍ. MELODY R – ˝ÚÓ

мелодии изменится (если песня остановлена, запустите ее снова,

Ô‡ÚËfl ÏÂÎÓ‰ËË, ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰Ëχfl

Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ, ‡ MELODY L – ˝ÚÓ

нажав кнопку [START/STOP]).

Ô‡ÚËfl ÏÂÎÓ‰ËË, ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰Ëχfl

΂ÓÈ ÛÍÓÈ.

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 55

Û

Í

Ó

Â

Ó

Ó

Í

Ò

Ú

Ú

á‡ÔËÒ¸ ÒÓ·ÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl

Ó

ä

åÓÊÌÓ Á‡ÔËÒ‡Ú¸ ‰Ó 5 ÒÓ·ÒÚ‚ÂÌÌ˚ı ÔÓËÁ‚‰ÂÌËÈ Ë ÒÓı‡ÌËÚ¸ Ëı ‚ ͇˜ÂÒÚ‚Â

ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂθÒÍËı ÔÂÒÂÌ Ò ÌÓÏÂ‡ÏË 031 - 035. èÓÒΠÚÓ„Ó, Í‡Í ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl

ÒÓı‡ÌÂÌ˚ ‚ ͇˜ÂÒÚ‚Â ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂθÒÍËı ÔÂÒÂÌ, Ëı ÏÓÊÌÓ ÔÂÓ·‡ÁÓ‚‡Ú¸

‚ ÙÓÏ‡Ú SMF (Òڇ̉‡ÚÌ˚È Ù‡ÈÎ MID) Ë ÒÓı‡ÌËÚ¸ ̇ ÛÒÚÓÈÒÚ‚Â Ùν¯-Ô‡ÏflÚË

USB (ÒÚ. 94) ‰Îfl ËÒÔÓθÁÓ‚‡ÌËfl Ò ˝Í‡ÌÓÏ Ô‡ÚËÚÛ˚. ëÓÁ‰‡‚ Á‡Ï˜‡ÚÂθÌÛ˛

ÏÂÎӉ˲, ‚˚ ÏÓÊÂÚ ÒÓı‡ÌËÚ¸  ‚ ÔÓÒÎۯ˂‡ÂÏÓÈ Ë Á‡ÔËÒ‡ÌÌÓÈ ÙÓÏÂ

Ô‡ÚËÚÛ˚.

á‡ÔËÒ˚‚‡ÂÏ˚ ‰‡ÌÌ˚Â

апись можно выполнить на 6 дорожках: 5 дорожек мелодии и 1 дорожка

èË Á‡ÔËÒË ÚÓθÍÓ Ì‡ ‰ÓÓÊÍË

стиля (аккорд).

ÏÂÎÓ‰ËË ÏÓÊÌÓ Á‡ÔËÒ‡Ú¸ ÓÍÓÎÓ

аждую дорожку можно записать отдельно.

10000 ÌÓÚ. èË Á‡ÔËÒË ÚÓθÍÓ Ì‡

‰ÓÓÊÍÛ ÒÚËÎfl ÏÓÊÌÓ Á‡ÔËÒ‡Ú¸

ÓÍÓÎÓ 5500 ËÁÏÂÌÂÌËÈ ‡ÍÍÓ‰Ó‚.

ÑÓÓÊ͇ ÏÂÎÓ‰ËË [1]–[5].......... á‡ÔËÒ¸ ÏÂÎӉ˘ÂÒÍËı Ô‡ÚËÈ.

èÂÒÌË ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl Ì ÏÓ„ÛÚ

ÓÚÓ·‡Ê‡Ú¸ Ô‡ÚËÚÛÛ, ÓÌË ÏÓ„ÛÚ

ÑÓÓÊ͇ ÒÚËÎfl [A]..................... á‡ÔËÒ¸ Ô‡ÚËË Ò ‡ÍÍÓ‰‡ÏË.

·˚Ú¸ ÔÂÓ·‡ÁÓ‚‡Ì˚ ‚ ÙÓÏ‡Ú SMF

(Òڇ̉‡ÚÌ˚È Ù‡ÈÎ MIDI)

Ë ÒÓı‡ÌÂÌ˚ ̇ ÛÒÚÓÈÒÚ‚Â

Ùν¯-Ô‡ÏflÚË USB (ÒÚ. 94).

èÓÒÎÂ ˝ÚÓ„Ó ÓÌË ÏÓ„ÛÚ

ÔÓË„˚‚‡Ú¸Òfl Ò ÙÛÌ͈ËÂÈ

ÓÚÓ·‡ÊÂÌËfl Ô‡ÚËÚÛ˚.

äÓÌÙË„Û‡ˆËfl ‰ÓÓÊÍË

ля записи собственного произведения сначала используйте кнопки SONG MEMORY [1]–[5] и [A],

чтобы указать дорожки, на которые нужно выполнить запись. орожка для записи определят

партию, которая будет воспроизведена позже.

åÂÎÓ‰Ëfl ÄÍÍÓ‰˚

ì͇ÊËÚÂ

‰ÓÓÊÍË

Ë Á‡ÔËÒ¸

ÑÓÓÊ͇ [1] — ·Û‰ÂÚ ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰ËÚ¸Òfl ‚ ͇˜ÂÒÚ‚Â Ô‡ÚËË

ÏÂÎÓ‰ËË ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍË (MELODY R).

ÑÓÓÊ͇

ÑÓÓÊ͇

ÑÓÓÊ͇

ÑÓÓÊ͇

ÑÓÓÊ͇

ÑÓÓÊ͇

ÑÓÓÊ͇ [2] — ·Û‰ÂÚ ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰ËÚ¸Òfl ‚ ͇˜ÂÒÚ‚Â Ô‡ÚËË

1

2

3

4

5

A

ÏÂÎÓ‰ËË ‰Îfl ΂ÓÈ ÛÍË (MELODY L).

ÑÓÓÊÍË [3]–[5] — ·Û‰ÛÚ ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰ËÚ¸Òfl ‚ ͇˜ÂÒÚ‚Â

ÔÓ˜Ëı ‰‡ÌÌ˚ı ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl.

åÂÎÓ‰Ëfl ‰Îfl

åÂÎÓ‰Ëfl ‰Îfl

èӘˠ‰‡ÌÌ˚Â

ëÚËθ

Ô‡‚ÓÈ ÛÍË

΂ÓÈ ÛÍË

Ó ÔÓËÁ‚‰ÂÌËË

ÑÓÓÊ͇ [A] — ·Û‰ÂÚ ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰ËÚ¸Òfl ‚ ͇˜ÂÒÚ‚Â Ô‡ÚËË

ÒÚËÎfl (‡‚ÚÓ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ‡).

è‡ÚËË ÔÓË„˚‚‡˛ÚÒfl ͇ʉÓÈ ‰ÓÓÊÍÓÈ

ÔË ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËË ÔÂÒÌË ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl.

éÚ΢ˠÏÂÊ‰Û MELODY R Ë MELODY L ...

èÂÒÌË – ˝ÚÓ ÍÓÏ·Ë̇ˆËfl ÏÂÎÓ‰ËË Ë ÒÚËÎfl ‡‚ÚÓ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ‡.

èÓ‰ Ó·˚˜Ì˚ÏË ÏÂÎÓ‰ËflÏË ÔÓ‰‡ÁÛÏ‚‡ÂÚÒfl Ô‡ÚËfl ‰Îfl Ô‡‚ÓÈ

ÛÍË, ÌÓ ‚ ‰‡ÌÌÓÏ ËÌÒÚÛÏÂÌÚ ԇÚËË ÏÂÎÓ‰ËË Ô‰ÒÚ‡‚ÎÂÌ˚ ‰Îfl

Ô‡‚ÓÈ Ë Î‚ÓÈ ÛÍ. MELODY R – ˝ÚÓ Ô‡ÚËfl ÏÂÎÓ‰ËË,

‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰Ëχfl Ô‡‚ÓÈ ÛÍÓÈ, ‡ MELODY L – ˝ÚÓ Ô‡ÚËfl

ÏÂÎÓ‰ËË, ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰Ëχfl ΂ÓÈ ÛÍÓÈ.

56 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

á‡ÔËÒ¸ ÒÓ·ÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl

èӈ‰Û‡ Á‡ÔËÒË

ç‡ ÓÒÌÓ‚ÌÓÏ ˝Í‡Ì ̇ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [SONG], Á‡ÚÂÏ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛

1

‰ËÒ͇ ÛÔ‡‚ÎÂÌËfl ‚˚·ÂËÚ ÌÓÏÂ ÔÂÒÌË ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl (031–035),

‚ ÍÓÚÓ˚È ÌÛÊÌÓ ‚˚ÔÓÎÌËÚ¸ Á‡ÔËÒ¸.

èÓ‚ÂÌËÚ ‰ËÒÍ ÛÔ‡‚ÎÂÌËfl

Ë ‚˚·ÂËÚÂ ÌÓÏÂ ÔÂÒÌË

ÓÚ 031 ‰Ó 035.

Ç˚·ÂËÚ ‰ÓÓÊÍË, ̇ ÍÓÚÓ˚ ÌÛÊÌÓ ‚˚ÔÓÎÌËÚ¸ Á‡ÔËÒ¸,

2

Ë ÔÓ‰Ú‚Â‰ËÚ ‚˚·Ó ̇ ˝Í‡ÌÂ.

ÖÒÎË Á‡ÔËÒ¸ ÔÓËÁ‚Ó‰ËÚÒfl ̇

‰ÓÓÊÍÛ, ̇ ÍÓÚÓÛ˛ ‡ÌÂÂ

Á‡ÔËÒ˚‚‡ÎËÒ¸ ‰‡ÌÌ˚Â, ˝ÚË

ëÓ‚ÏÂÒÚ̇fl Á‡ÔËÒ¸ ‰ÓÓÊÍË ÏÂÎÓ‰ËË Ë ‰ÓÓÊÍË ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ‡

‰‡ÌÌ˚ ·Û‰ÛÚ ÔÓÚÂflÌ˚

‚ÒΉÒÚ‚Ë ÔÂÂÁ‡ÔËÒË.

Удерживая нажатой кнопку [REC], нажмите кнопку [1]–[5],

соответствующую дорожке мелодии, на которую нужно

выполнить запись.

ëÚËθ ‡‚ÚÓ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ‡

Удерживая кнопку [REC], нажмите кнопку [A].

‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË ‚Íβ˜‡ÂÚÒfl ÔË

ыбранные дорожки будут выделены на экране.

‚˚·Ó ‰ÓÓÊÍË ÒÚËÎfl [A] ‰Îfl

Á‡ÔËÒË.

ëÚËθ ‡‚ÚÓ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ‡ ÌÂ

ÏÓÊÂÚ ·˚Ú¸ ‚Íβ˜ÂÌ ËÎË ‚˚Íβ˜ÂÌ

‚Ó ‚ÂÏfl Á‡ÔËÒË.

ç‡ÊÏËÚÂ Ë Û‰ÂÊË‚‡ÈÚÂ

á‡ÔËÒ¸ ‰ÓÓÊÍË ÏÂÎÓ‰ËË

ÖÒÎË ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ ÒÚËÎfl

Удерживая нажатой кнопку [REC], нажмите кнопку [1]–[5],

‚Íβ˜ÂÌ, ‡ ‰ÓÓÊ͇ [A] ¢ ÌÂ

соответствующую дорожке мелодии, на которую нужно

Á‡ÔË҇̇, ‰ÓÓÊ͇ ÒÚËÎfl [A] ·Û‰ÂÚ

‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË ‚˚·Ë‡Ú¸Òfl ‰Îfl

выполнить запись.

Á‡ÔËÒË ÔË ‚˚·Ó ‰ÓÓÊÍË

ÏÂÎÓ‰ËË. ÖÒÎË ÌÛÊÌÓ Á‡ÔËÒ‡Ú¸

ыбранная дорожка будет выделена на экране.

ÚÓθÍÓ ‰ÓÓÊÍÛ ÏÂÎÓ‰ËË,

۷‰ËÚÂÒ¸, ˜ÚÓ ‰ÓÓÊ͇ ÒÚËÎfl [A]

‚˚Íβ˜Â̇.

тобы отменить запись на выбранную дорожку, нажмите кнопку

этой дорожки второй раз. тиль автоаккомпанемента не может

быть включен или выключен во время записи.

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 57

á‡ÔËÒ¸ ÒÓ·ÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl

á‡ÔËÒ¸ ̇˜ÌÂÚÒfl ÔË Ë„ ̇ Í·‚ˇÚÛÂ.

3

апись можно также начать, нажав кнопку [START/STOP].

ÖÒÎË ‚Ó ‚ÂÏfl Á‡ÔËÒË Ô‡ÏflÚ¸

о время записи текущий такт будет отображаться на экране.

Á‡ÔÓÎÌËÚÒfl, ÔÓfl‚ËÚÒfl

Ô‰ÛÔÂʉ‡˛˘Â ÒÓÓ·˘ÂÌËÂ,

ÔÓÒΠÔÓfl‚ÎÂÌËfl ÍÓÚÓÓ„Ó Á‡ÔËÒ¸

íÂÍÛ˘ËÈ Ú‡ÍÚ

ÓÒÚ‡ÌÓ‚ËÚÒfl ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË.

ÇÓÒÔÓθÁÛÈÚÂÒ¸ Ó˜ËÒÚÍÓÈ ÔÂÒÌË ËÎË

‰ÓÓÊÍË (ÒÚ. 59), ˜ÚÓ·˚ Û‰‡ÎËÚ¸

ÌÂÌÛÊÌ˚ ‰‡ÌÌ˚Â, Ë ÓÒ‚Ó·Ó‰ËÚÂ

‰ÓÔÓÎÌËÚÂθÌÓ ÔÓÒÚ‡ÌÒÚ‚Ó ‰Îfl

Á‡ÔËÒË, ‡ Á‡ÚÂÏ ÔÓ‚ÚÓËÚ Á‡ÔËÒ¸.

á‡ÔËÒ¸

̇˜Ë̇ÂÚÒfl

éÒÚ‡ÌÓ‚ËÚ Á‡ÔËÒ¸, ̇ʇ‚ ÍÌÓÔÍÛ [START/STOP] ËÎË [REC].

4

ËÎË

сли во время записи дорожки стиля нажать кнопку

[INTRO/ENDING/rit.], будет проигран соответствующий шаблон

концовки, после чего запись будет остановлена. огда запись будет

остановлена, текущий номер такта перейдет на значение 001,

а записанные номера на экране будут выделены рамкой.

апись других дорожек

овторите действия 2-4, чтобы записать какую-либо

оставшуюся дорожку.

ыбрав незаписанную дорожку (кнопки SONG MEMORY [1]–[5], [A]),

можно записывать новую дорожку, прослушивая уже записанные

дорожки (воспроизводимые дорожки будут отображаться на экране).

роме того, во время записи новых дорожек можно заглушить ранее

записанные дорожки (заглушенные дорожки не будут отображаться).

овторная запись дорожки

ыберите дорожку для повторной записи в обычном режиме.

овые данные перезапишут старые.

ÑÂÈÒÚ‚Ëfl ÔÓÒΠÁ‡ÔËÒË ...

5

ÇÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌË ÔÂÒÌË ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

есни пользователя воспроизводятся таким же способом, что

и обычные песни (стр. 29).

1 ажмите кнопку [SONG] на основном экране.

2 оявится текущий номер или название песни. тобы

выбрать песню пользователя (031–035), которую нужно

воспроизвести, воспользуйтесь диском управления.

3 ля начала воспроизведения нажмите кнопку [START/STOP].

ëÓı‡ÌÂÌË ÔÂÒÌË ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl ̇ ÛÒÚÓÈÒÚ‚Ó Ùν¯-Ô‡ÏflÚË USB

ÒÚ. 93

ëÓı‡ÌÂÌË ÔÂÒÌË ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl ̇ ÛÒÚÓÈÒÚ‚Ó Ùν¯-Ô‡ÏflÚË USB

‚ ÙÓχÚ SMF ÒÚ. 94.

58 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

á‡ÔËÒ¸ ÒÓ·ÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl

анные, которые не могут быть записаны

•азделение тембров на клавиатуре

• начало дорожки записываются следующие данные. зменения,

сделанные во время песни, не будут записаны.

Reverb type, Chorus type, Time signature, Style number, Style volume,

Tempo (когда записывается дорожка стиля).

쉇ÎÂÌË ÔÂÒÌË — Û‰‡ÎÂÌË ÔÂÒÂÌ ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎÂÈ

анная функция удаляет пользовательскую песню полностью (все дорожки).

ÖÒÎË ÌÛÊÌÓ Û‰‡ÎËÚ¸

ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂθÒÍÛ˛ ÔÂÒÌ˛ ÚÓθÍÓ Ì‡

ç‡ ÓÒÌÓ‚ÌÓÏ ˝Í‡Ì ‚˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛ ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl (031–035),

ÓÔ‰ÂÎÂÌÌÓÈ ‰ÓÓÊÍÂ,

‚ÓÒÔÓθÁÛÈÚÂÒ¸ ÙÛÌ͈ËÂÈ Ó˜ËÒÚÍË

1

ÍÓÚÓÛ˛ ÌÛÊÌÓ Û‰‡ÎËÚ¸.

‰ÓÓÊÍË.

ç‡ÊÏËÚÂ Ë Û‰ÂÊË‚‡ÈÚ ÍÌÓÔÍÛ SONG MEMORY [1] ‰Óθ¯Â Ó‰ÌÓÈ

2

ÒÂÍÛ̉˚, Û‰ÂÊË‚‡fl ̇ʇÚÓÈ ÍÌÓÔÍÛ SONG MEMORY [A].

а экране появится запрос на подтверждение.

ç‡ÊÏËÚÂ Ë Û‰ÂÊË‚‡ÈÚÂ

ì‰ÂÊË‚‡ÈÚ ÍÌÓÔÍÛ Ì‡Ê‡ÚÓÈ ‰Óθ¯Â ÒÂÍÛ̉˚

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [+].

3

а экране появится запрос на подтверждение.

ÑÎfl ‚˚ÔÓÎÌÂÌËfl ÙÛÌ͈ËË Û‰‡ÎÂÌËfl

Операцию удаления можно отменить, нажав кнопку [-].

ÔÂÒÌË Ì‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [+]. ç‡ÊÏËÚÂ

ÍÌÓÔÍÛ [-], ˜ÚÓ·˚ ÓÚÏÂÌËÚ¸

ÓÔÂ‡ˆË˛ Û‰‡ÎÂÌËfl ÔÂÒÌË.

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [+], ˜ÚÓ·˚ Û‰‡ÎËÚ¸ ÔÂÒÌ˛.

4

о время удаления песни на экране появится сообщение

о выполнении удаления.

DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl 59

á‡ÔËÒ¸ ÒÓ·ÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó ÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl

é˜ËÒÚ͇ ‰ÓÓÊÍË — Û‰‡ÎÂÌË ÓÔ‰ÂÎÂÌÌÓÈ ‰ÓÓÊÍË ËÁ ÔÂÒÌË ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl

анная функция позволяет удалять определенную дорожку из песни пользователя.

ç‡ ÓÒÌÓ‚ÌÓÏ ˝Í‡Ì ‚˚·ÂËÚ ÔÂÒÌ˛ ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl (031–035),

1

ÍÓÚÓÛ˛ ÌÛÊÌÓ Û‰‡ÎËÚ¸.

ç‡ÊÏËÚÂ Ë Û‰ÂÊË‚‡ÈÚ ‰Óθ¯Â ÒÂÍÛ̉˚ ÍÌÓÔÍÛ ‰ÓÓÊÍË

2

SONG MEMORY ([1]–[5], [A]), ÒÓÓÚ‚ÂÚÒÚ‚Û˛˘Û˛ ‰ÓÓÊÍÂ, ÍÓÚÓÛ˛

ÌÛÊÌÓ Û‰‡ÎËÚ¸.

а экране появится запрос на подтверждение.

ì‰ÂÊË‚‡ÈÚ ÍÌÓÔÍÛ Ì‡Ê‡ÚÓÈ ‰Óθ¯Â ÒÂÍÛ̉˚

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [+].

3

а экране появится запрос на подтверждение.

ÑÎfl ‚˚ÔÓÎÌÂÌËfl ÙÛÌ͈ËË Ó˜ËÒÚÍË

Операцию удаления можно отменить, нажав кнопку [-].

‰ÓÓÊÍË Ì‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [+].

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [-], ˜ÚÓ·˚ ÓÚÏÂÌËÚ¸

ÓÔÂ‡ˆË˛ Ó˜ËÒÚÍË ‰ÓÓÊÍË.

ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [+], ˜ÚÓ·˚ Ó˜ËÒÚËÚ¸ ‰ÓÓÊÍÛ.

4

о время очистки дорожки на экране появится сообщение

о выполнении очистки.

60 DGX-620/520, YPG-625/525 êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl