Thrustmaster Ferrari Wireless F430 Cockpit: ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW

ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW : Thrustmaster Ferrari Wireless F430 Cockpit

17/20

PRZYKŁADY MOŻLIWYCH ZASTOSOWAŃ:

Na konsoli PS3 przyciski L2/R2 lub L3/R3 można przypisać do łopatek zmiany biegów (domyślnie

L1/R1).

Na konsoli PS3 przyciski z krzyżem/kwadratem można przypisać do pedałów (domyślnie L2/R2).

Różne przyciski można zamieniać funkcjami w celu ułatwienia dostępu.

Uwaga: Funkcji przycisku nie można zaprogramować ani przenieść.

PAMIĘĆ EEPROM

Kierownica zawiera wewnętrzny układ pamięci, w którym przechowywane wszystkie ustawienia

programowane ręcznie (nawet w przypadku wyłączenia kierownicy lub jej dłuższego odłączenia).

W pamięci można zapisać inne ustawienia ręczne dla każdej używanej platformy (PC i PS3).

USUWANIE USTAWIEŃ RĘCZNYCH

Kroki

Czynność

Stan diody

1

Aktywuj ustawienia ręczne .

Świeci

2

Naciśnij i przytrzymaj przycisk MAPPING

przez 2 sekundy.

Miga przez 2 sekundy

Ustawienia ręczne zostaną skasowane (staną się identyczne z ustawieniami automatycznymi).

PRZYWRACANIE USTAWIEŃ FABRYCZNYCH

Ta czynność ma na celu usunięcie wszystkich zaprogramowanych ustawień.

Kroki

Czynność

Stan diody

1

Naciśnij jednoczenie następujące przyciski:

MAPPING + SELECT + START

Miga przez 5 sekund

Wszystkie ustawienia ręczne (PC + PS3) zostaną skasowane.

Uwaga: Wynikiem tej czynności jest pełne ponowne uruchomienie kierownicy. Dlatego

na komputerze PC operacji tej nie należy wykonywać podczas prowadzonej gry.

ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW

Kierownica nie jest idealnie wyśrodkowana w grach:

Wyłącz kierownicę (ustawiając przełącznik w położeniu OFF). Fizycznie wyśrodkuj kierownicę.

Następnie włącz ją ponownie (ustawiając przełącznik w położeniu ON).

Jeśli problem nie ustąpi, możesz wyśrodkować kierownicę ręcznie. W tym celu ustaw kierownicę

idealnie w położeniu środkowym, a następnie naciśnij jednocześnie SELECT + START + ENGINE

START(czynność tę należy wykonać po każdym włączeniu kierownicy).

18/20

W przypadku komputera PC, jeśli kierownica lub pedały nie prawidłowo skalibrowane, pobierz

program do ręcznej kalibracji „Thrustmaster Calibration Tool v 1.03” , dostępny pod poniższym adresem:

http://ts.thrustmaster.com

.

Kierownica lub pedały nie działają prawidłowo:

Wyłącz kierownicę, a następnie włącz ponownie (zwracając uwagę, aby przy uruchomieniu była

ustawiona w położeniu środkowym).

Sprawdź stan 4 baterii typu LR6/AA i właściwe położenie ich biegunów.

Jeśli problem nie ustąpi, wyłącz komputer lub konsolę, odłącz odbiornik USB i przewód zasilania,

podłącz je ponownie, a następnie uruchom ponownie komputer lub konsolę oraz grę.

Na komputerze PC kierownica jest wykrywana, ale nie działa w grze:

Otwórz okno służące do zarządzania opcjami gry, aby skonfigurować kierownicę. Więcej informacji

znajdziesz w instrukcji obsługi gry lub jej pomocy online.

Na konsoli PS3 kierownica nie jest wykrywana:

W trybie dla jednego gracza: jeśli oryginalny kontroler bezprzewodowy jest włączony, musisz przełączyć go

na port 2 (przyciskiem „PS”), aby mogła działać kierownica.

Jeśli problem nie ustąpi, wyłącz kontroler, pozostawiając tylko podłączoną kierownicę.

Pedały nie działają prawidłowo w trybie pedałów niezależnych:

(Np. przy włączonej grze kursor wyboru przesuwa się sam).

Wyjdź z gry i przełącz się do trybu pedałów połączonych. Następnie wróć do gry, aby zmienić konfigurację

kierownicy w oknie służącym do zarządzania opcjami gry.

Kierownica nie łączy się z odbiornikiem:

Połączenie między kierownicą i odbiornikiem jest nawiązywane automatycznie.

W przypadku błędu połączenia można je wymusić, naciskając przycisk z diodą w odbiorniku (16), a

następnie jednocześnie przyciski SELECT + START +

na kierownicy.

Dioda

miga nieprzerwanie:

Należy zmienić baterie.

ZALECENIA I INFORMACJE DOTYCZĄCE BEZPIECZEŃSTWA

Jeśli kierownica ma nie być używana przez dłuższy czas, należy wyłączyć (ustawiając

przełącznik w położeniu OFF), zdjąć z podstawy i wyjąć 4 baterie z ich gniazda.

Ze względów bezpieczeństwa zestawu pedałów nie wolno używać w bosych stopach ani samych

skarpetach.

®

FIRMA THRUSTMASTER

NIE PONOSI ŻADNEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA EWENTUALNE

OBRAŻENIA CIAŁA WYNIKŁE Z UŻYWANIA ZESTAWU PEDAŁÓW BEZ OBUWIA.

19/20

POMOC TECHNICZNA

W przypadku wystąpienia problemów związanych z produktem wejdź na stronę http://ts.thrustmaster.com i

kliknij Technical Support (Pomoc techniczna). Na tej stronie dostępne są różne narzędzia (często

zadawane pytania (FAQ), najnowsze wersje sterowników i oprogramowania itp.), które mogą pomóc w

rozwiązaniu problemu. Jeśli problem nie ustąpi, możesz skontaktować się z działem pomocy technicznej

do produktów Thrustmaster („pomoc techniczna”):

Pocztą e-mail:

Chcąc skorzystz pomocy technicznej za pośrednictwem poczty e-mail, należy najpierw zarejestrować

się online. Podane informacje pomogą konsultantom w szybszym rozwiązaniu problemu. Kliknij

Registration (Rejestracja) w lewej części strony pomocy technicznej i wykonaj instrukcje wyświetlane na

ekranie. Jeśli jestjuż zarejestrowanym użytkownikiem, uzupełnij pola Username (Nazwa użytkownika)

i Password (Hasło), a następnie kliknij Login (Zaloguj).

INFORMACJE O GWARANCJI

Firma Guillemot Corporation S.A. („Guillemot”) udziela klientowi obowiązującej na całym świecie gwarancji, że

niniejszy produkt Thrustmaster będzie wolny od wad materiałowych i produkcyjnych przez okres dwóch (2) lat od

pierwotnej daty zakupu. Jeśli w okresie gwarancji wystąpią objawy mogące świadczyć o wadzie produktu, należy

niezwłocznie skontaktować się z działem pomocy technicznej, który wskaże dalszy sposób postępowania. W razie

potwierdzenia wady produkt należy zwrócić w punkcie zakupu (lub innym miejscu wskazanym przez dział pomocy

technicznej).

W ramach niniejszej gwarancji wadliwy produkt zostanie naprawiony lub wymieniony, zgodnie z decyzją działu

pomocy technicznej. Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, całkowita odpowiedzialność firmy Guillemot i jej

podmiotów zależnych ącznie z odpowiedzialnością za szkody pośrednie) ogranicza się do naprawy lub wymiany

produktu Thrustmaster. Niniejsza gwarancja nie wpływa na prawa klienta wynikające z przepisów dotyczących

sprzedaży dóbr konsumenckich.

Niniejsza gwarancja nie obowiązuje: (1) w przypadku, gdy produkt został zmodyfikowany, otwarty, zmieniony albo

uszkodzony na skutek nieodpowiedniego lub nadmiernego użytkowania, niedbałości, wypadku, normalnego

zużycia lub z innego powodu niezwiązanego z wadą materiałową ani produkcyjną; (2) w razie nieprzestrzegania

instrukcji podanych przez dział pomocy technicznej; (3) w odniesieniu do oprogramowania niewydanego przez

firmę Guillemot, jako że oprogramowanie to jest objęte szczegółową gwarancją zapewnianą przez jego wydawcę.

Dodatkowe postanowienia gwarancyjne

W USA i Kanadzie niniejsza gwarancja ogranicza się do wewnętrznych mechanizmów i zewnętrznej obudowy

produktu. Wszelkie gwarancje domniemane, w tym gwarancje pokupności i przydatności do określonego celu,

ograniczone czasowo do dwóch (2) lat od daty zakupu i podlegają warunkom określonym w niniejszym dokumencie

gwarancji. Firma Guillemot Corporation S.A. ani jej firmy stowarzyszone w żadnym wypadku nie odpowiadają za

szkody wtórne ani przypadkowe wynikające z naruszenia jakichkolwiek gwarancji wyraźnych lub domniemanych.

Niektóre stany/prowincje nie zezwalają na ograniczenie czasu trwania gwarancji domniemanych lub ograniczenie

odpowiedzialności za straty przypadkowe/wtórne, więc powyższe ograniczenie może Ciebie nie dotyczyć. Niniejsza

gwarancja przyznaje Ci określone prawa, a ponadto mogą przysługiwać Ci inne prawa zależnie od stanu lub

prowincji.

Oświadczenie o zgodności z regulacjami UE

Niniejszym firma Guillemot Corporation S.A. oświadcza, że urządzenie Ferrari Wireless GT Cockpit jest zgodne z

istotnymi wymogami i innymi stosownymi postanowieniami dyrektywy R&TTE 1999/5/WE. Oświadczenie dotyczące

zgodności można znaleźć na następującej stronie:

http://www.thrustmaster.com/certificates/Ferrari_Wireless_GT_Cockpit/Doc-

ferrari_Wireless_GT_cockpit.pdf

20/20

PRAWA AUTORSKIE

© 2012 G

uillemot Corporation S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Thrustmaster

®

jest zastrzeżonym znakiem

towarowym firmy Guillemot Corporation S.A. Ferrari® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Ferrari Idea

S.p.A. PlayStation® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft®

Windows® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation w USA i/lub innych krajach.

Wszystkie inne znaki towarowe i nazwy marek za takie uznawane i stanowią asność odpowiednich

podmiotów. Ilustracje nie są wiążące prawnie. Treść, wzory i dane techniczne przedstawione w instrukcji mogą ulec

zmianie bez powiadomienia i mogą różnić się w zależności od kraju. Wyprodukowano w Chinach.

ZALECENIE DOTYCZACE OCHRONY ŚRODOWISKA

Gdy okres przydatności produktu do eksploatacji dobiegnie końca, produktu nie należy

pozbywać się wraz ze zwykłymi odpadami z gospodarstwa domowego, ale oddać do

recyklingu w punkcie zbiórki zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego.

Potwierdza to symbol znajdujący się na produkcie, w instrukcji obsługi lub na opakowaniu.

Zależnie od swoich właściwości materiały zawarte w produkcie mogą nadawać się do

recyklingu. Dzięki recyklingowi i innym formom utylizacji zużytych urządzeń elektrycznych i

elektronicznych klient może w znacznym stopniu przyczynić się do ochrony środowiska.

Aby uzyskać informacje o najbliższych punktach zbiórki odpadów, należy skontaktować z

miejscowymi władzami.

Do działania produktu wymagane są cztery baterie typu LR6/AA (1,5 V), sprzedawane osobno. Nie należy ładować

baterii nieprzeznaczonych do tego. Zużyte baterie należy wyjąć z produktu. Nie należy mieszać baterii różnego

rodzaju ani baterii nowych i ywanych. Należy stosować tylko baterie zalecanego typu lub podobnego rodzaju.

Wkładając baterie, należy zachować ich właściwą biegunowość. Nie wolno zwierać końcówek baterii.

www.thrustmaster.com

Оглавление