Thrustmaster F430 FFB: Está pronto para começar a jogar!

Está pronto para começar a jogar! : Thrustmaster F430 FFB

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PLAYSTATION

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Na PlayStation®3, no menu geral, utilize o seu gamepad oficial (não o volante) para navegar e iniciar os

jogos. O volante apenas funcionará depois de o jogo ser iniciado.

INSTALAÇÃO NO PC

Requisitos do sistema: PC (Windows®) com uma porta USB.

O CD-ROM incluído com este produto permite ao utilizador instalar os controladores Force Feedback.

1. Insira o CD-ROM de instalação na respetiva unidade. Siga as instruções apresentadas no ecrã para

instalar os controladores Force Feedback. Quando a instalação terminar, clique em Concluir e

reinicie o computador.

2. Depois de o computador reiniciar, ligue o conetor USB (9) a uma das portas USB do computador. O

Windows® detetará automaticamente o novo dispositivo.

3. Instalar os controladores:

A instalação dos controladores processa-se automaticamente. Siga as instruções apresentadas no

ecrã para concluir a instalação.

4. Selecione Iniciar/Definições/Painel de Controlo e seguidamente faça duplo clique em

Controladores de jogos (ou Opções de jogos,

consoante o seu sistema operativo).

Surge a caixa de diálogo Controladores de jogos; o volante fica visível no ecrã, com a indicação

de estado "OK".

5. Em Control Panel, clique em Properties para configurar o volante:

Test Device: Permite testar e ver o controlador Manettino de 5 posições, os botões, o D-pad e os

eixos do volante e do conjunto de pedais.

Test Forces: Permite testar 8 efeitos de força e configurar os efeitos Force Feedback e de

centragem automática.

Está pronto para começar a jogar!

CALIBRAÇÃO AUTOMÁTICA DO VOLANTE E DO CONJUNTO DE PEDAIS

A calibração do volante ocorre automaticamente quando liga o transformador de corrente e o

conetor USB do volante. (Esta operação faz o volante mover-se.) A calibração do conjunto de pedais

também ocorre automaticamente; simplesmente carregue várias vezes nos pedais.

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CONFIGURAR O CONJUNTO DE PEDAIS

Por predefinição, os controlos de aceleração e travagem do volante funcionam em modo "Separado", o

que significa que os pedais funcionam em eixos independentes.

Este modo melhora consideravelmente a precisão durante as corridas.

Se o seu jogo não for compatível com o modo "Separado", o conjunto de pedais ligado ao volante não

funcionará corretamente. Terá então de sair do jogo e selecionar o modo "Combinado" (no qual ambos os

pedais funcionam no mesmo eixo).

MODO DO CONJUNTO DE PEDAIS

SEPARADO

(Este modo é recomendado para a maioria dos jogos.)

VERMELHO

COMBINADO

VERDE

DEFINIR O MODO DA BASE DE PEDAIS VIA SOFTWARE

(Esta definição fica guardada na memória do dispositivo, mesmo depois de reiniciar o computador ou de

desligar e

voltar a ligar o volante.)

- Na página 1 da interface Control Panel: selecione o modo pretendido e clique em OK.

DEFINIR O MODO DA BASE DE PEDAIS VIA HARDWARE

(Esta definição não fica guarda na memória do dispositivo: tem de ser executada sempre que liga o

computador

ou desliga o volante.)

- Prima e solte simultaneamente: ambos os pedais (acelerador e travão) e o botão Force (2).

NOTA:

Se o jogo não for compatível com o modo "Separado" da base dos pedais,

recomendamos que mude o volante para o modo "Combinado".

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DEFINIR A FUNCIONALIDADE DE CENTRAGEM AUTOMÁTICA

Por predefinição, a funcionalidade de centragem automática do volante está desativada.

Os jogos mais recentes possuem o seu próprio modo de centragem automática.

Como tal, recomendamos vivamente (na maioria dos casos) que desative a funcionalidade de

centragem automática do volante e deixe que seja o jogo a geri-la. A qualidade dos efeitos Force

Feedback beneficiará com isso.

O modo de centragem automática deverá ser utilizado essencialmente com jogos que não dispõem de

uma opção Force Feedback, ou possuem apenas uma funcionalidade de centragem automática "fraca".

DEFINIR A FUNCIONALIDADE DE CENTRAGEM AUTOMÁTICA VIA SOFTWARE

- Aceda à página 2 da interface Control Panel.

- Para desativar a funcionalidade de centragem automática, selecione "By the game".

- Para ativar a funcionalidade de centragem automática, selecione "By the wheel".

Neste modo, pode ajustar a intensidade da funcionalidade de centragem automática de 0 a 100%.

DEFINIR A FUNCIONALIDADE DE CENTRAGEM AUTOMÁTICA VIA HARDWARE

Para ativar ou desativar a funcionalidade de centragem automática diretamente no jogo, simplesmente

prima o botão Force (2) no volante. Quando ativada, a intensidade da funcionalidade de centragem

automática iguala o valor previamente definido para a definição "By the wheel" na interface "Control

Panel".

CENTRAGEM AUTOMÁTICA

INACTIVE

(Este modo é recomendado para todos os jogos Force

Feedback.)

NÃO

INTERMITENTE

ACTIVE

INTERMITENTE

AJUSTAR OS EFEITOS FORCE FEEDBACK (na página 2 da interface Control Panel)

Estão disponíveis 4 definições, de 0 a 150%:

- Main forces

- Static forces

- Dynamic forces

- Aggressiveness

NOTA:

Lembre-se sempre de fechar completamente a interface Control Panel

antes de iniciar o jogo!

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UTILIZAR O CONTROLADOR MANETTINO DE 5 POSIÇÕES

O controlador Manettino de 5 posições permite-lhe ajustar as definições do automóvel durante uma

corrida.

As 5 posições correspondem aos botões de ações 13, 14, 15, 16 e 17 no volante.

O sistema Manettino é constituído pelos seguintes elementos:

- Um seletor giratório que pode mover de uma posição para outra

- Um botão de pressão situado por baixo do seletor

Estão disponíveis 2 modos de funcionamento:

- Modo Manual

- Modo Automático

PARA COMPREENDER COMPLETAMENTE O FUNCIONAMENTO DO CONTROLADOR

MANETTINO,

TESTE-O (NOS MODOS MANUAL E AUTOMÁTICO)

ATRAVÉS DA INTERFACE CONTROL PANEL DO VOLANTE

(ou seja, a interface Controladores de jogos no Windows®)

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MANETTINO EM MODO MANUAL

(Este modo é recomendado e compatível com a maioria dos jogos de simulação.)

1. Mova o cursor de deslize (7) para MM (Manettino manual).

Este modo permite atribuir quaisquer funções pretendidas aos 5 ícones do controlador Manettino.

Neste modo, a função pretendida é executada quando prime o botão de pressão (e não quando roda o

seletor) depois de colocar o seletor no ícone relevante.

2. Para programar a função pretendida, aceda às opções do jogo ou à interface de gestão do controlador

e em seguida configure o controlador Manettino com as definições pretendidas.

5 ícones

Exemplos de programação e definições disponíveis

Travagem antibloqueio: Desativado / Baixo / Alto

Controlo de estabilidade: Desativado / Baixo / Alto

Assistente de condução: Desativado / Baixo / Médio / Alto

Sistema de tração e controlo: Desativado / Baixo / Médio /

Alto

Assistente de travagem: Desativado / Baixo / Alto

Durante a corrida, para ativar e ajustar a função pretendida:

- Coloque o seletor no ícone relevante

- Em seguida, prima o botão de pressão uma ou mais vezes

É possível definir muitas outras configurações de acordo com as funções pretendidas nas opções do jogo

ou na interface de gestão do controlador (por exemplo, distribuição da força de travagem, pressão dos

pneus, selecionar a vista do cockpit ou outras funções mais básicas).

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MANETTINO EM MODO AUTOMÁTICO

(Esta definição é recomendada para jogos pré-configurados para o controlador Manettino do

volante)

Mova o cursor de deslize (7) para AM (Manettino automático).

Este modo destina-se sobretudo a programadores de jogos, que podem predefinir funções para cada

uma das 5 posições do controlador.

Neste modo, a função programa é ativada assim que coloca o seletor no ícone relevante.

Pode utilizar então o botão de pressão (ao mesmo tempo que deixa o controlador Manettino no mesmo

ícone) para repetir ou ajustar a função.

RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS

- O volante e o conjunto de pedais não funcionam corretamente, ou a calibragem parece incorreta:

Desligue o computador, desligue completamente o volante, volte a ligar todos os cabos (utilizando o

transformador de corrente e o conjunto de pedais) e em seguida reinicie o computador e execute

novamente o jogo.

Se isto não resolver o problema, transfira o software de calibragem manual Thrustmaster Calibration Tool

v1.03, disponível aqui: http://ts.thrustmaster.com.

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- O volante move-se sozinho durante o jogo:

Isto é normal; é causado pela funcionalidade de centragem automática que está disponível em alguns

jogos. Para parar estes movimentos, basta colocar as mãos no volante ou diminuir a intensidade da

funcionalidade Force Feedback.

- O volante permanece bloqueado num dos lados (esquerdo ou direito) depois de eu iniciar o jogo:

Isto é normal em alguns jogos. O volante irá centrar-se automaticamente assim que o tiver predefinido na

interface de gestão das opções do jogo.

- O meu computador deteta o volante, mas este não funciona no jogo:

Abra a interface de gestão das opções do jogo para configurar o volante. Consulte o manual do utilizador

do jogo ou a ajuda online para mais informações.

- A funcionalidade Force Feedback não reage corretamente:

Na interface Control Panel do volante (isto é, a interface Controladores de jogos no Windows®), restaure

todas as forças para o respetivo valor predefinido (100%) e desative a funcionalidade de centragem

automática (o indicador

não deverá piscar).

Em alguns jogos, é igualmente necessário inverter as forças (neste caso, selecione "negative forces" ou

mova o cursor para "-100%" na interface de gestão das opções do jogo). Noutros jogos, as forças não

deverão ser invertidas (neste caso, selecione "positive forces" ou mova o cursor para "+100%" na

interface de gestão das opções do jogo).

- O conjunto de pedais não funciona corretamente no modo "Separado"

(por exemplo, no jogo, o cursor de seleção move-se sozinho):

Saia do jogo e mude o conjunto de pedais para modo "Combinado". Inicie o jogo e em seguida configure

o volante novamente através da interface de gestão das opções do jogo.

RECOMENDAÇÕES E INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA

- Quando ligar o volante e durante a fase de calibragem automática: para evitar erros de

calibragem, não rode o volante e não pressione os pedais ou botões durante a calibragem.

- Se não tenciona utilizar o volante durante um longo período de tempo, para evitar um

consumo de eletricidade desnecessário e impedir quaisquer danos no volante, desligue o

transformador de corrente do volante. Não se esqueça de ligar novamente o transformador de

corrente antes de voltar a jogar!

- O volante inclui uma funcionalidade Force Feedback: Mantenha as crianças afastadas do

volante, em particular durante as fases de calibragem automática.

Por razões de segurança, nunca utilize o conjunto de pedais com os pés descalços ou quando

estiver apenas

de meias calçadas.

®

A THRUSTMASTER

NÃO ASSUME QUALQUER RESPONSABILIDADE NA EVENTUALIDADE DE

DANOS FÍSICOS RESULTANTES DA UTILIZAÇÃO DO CONJUNTO DE PEDAIS SEM CALÇADO.

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SUPORTE TÉCNICO

Se surgir algum problema com o seu produto, vá até http://ts.thrustmaster.com e clique em Technical

Support. A partir daqui pode aceder a vários utilitários, como as perguntas mais frequentes (FAQ) ou as

versões mais recentes dos controladores e do software, capazes de ajudá-lo a resolver o seu problema.

Se o problema se mantiver, contacte o serviço de suporte técnico dos produtos Thrustmaster (“Technical

Support”):

Por correio electrónico:

Para tirar partido do suporte técnico por correio electrónico, primeiro tem de se registar online. As

informações que fornecer ajudarão os agentes a resolver mais rapidamente o seu problema. Clique em

Registration no lado esquerdo da página Technical Support e siga as instruções que surgirem no ecrã.

Se já tiver feito o seu registo, preencha os campos Username e Password e clique em Login.

GARANTIA

A Guillemot Corporation S.A. (“Guillemot”) garante ao consumidor, a nível mundial, que este produto

Thrustmaster está isento de defeitos de material e de falhas de fabrico durante um período de dois (2)

anos a partir da data de compra original. Se o produto apresentar algum defeito dentro do período da

garantia, contacte imediatamente o Suporte Técnico, que lhe indicará o procedimento a seguir. A

confirmar-se o defeito, devolva o produto ao respectivo local de compra (ou qualquer outro local indicado

pelo Suporte Técnico).

No âmbito do contexto desta garantia, e por decisão do Suporte Técnico, o produto defeituoso do

consumidor será reparado ou substituído. Sempre que a lei em vigor o autorizar, a responsabilidade

máxima da Guillemot e das suas filiais (incluindo nos danos indirectos) limitar-se-á à reparação ou

substituição do produto Thrustmaster. Os direitos legais do consumidor em relação à legislação aplicável à

venda de bens de consumo não são afectados por esta garantia.

Esta garantia não se aplicará: (1) se o produto tiver sido modificado, aberto, alterado ou sofrido danos em

resultado de uso inadequado ou abusivo, negligência, acidente, desgaste normal ou qualquer outra causa

que não esteja relacionada com um defeito de material ou uma falha de fabrico; (2) no caso de

incumprimento das instruções fornecidas pelo Suporte Técnico; (3) ao software que não tenha sido

publicado pela Guillemot, o qual estará sujeito a uma garantia específica fornecida pela respectiva editora.

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DIREITOS DE AUTOR

®

© 2012 Guillemot Corporation S.A. Todos os direitos reservados. Thrustmaster

é uma marca registada da

®

Guillemot Corporation S.A. Ferrari® é uma marca registada da Ferrari Idea S.p.A. Windows

é uma marca

registada da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou noutros países. Todas as outras marcas

comerciais e nomes de marcas são por este meio reconhecidas e pertencem aos respectivos proprietários. As

ilustrações não são vinculativas. Os conteúdos, desenhos e especificações estão sujeitos a alteração sem

aviso prévio e podem variar de país para país. Fabricado na China.

Tecnologia TouchSense® sob licença da Immersion Corporation. Protegida por uma ou mais das

seguintes patentes:

Patentes norte-americanas: 5831408, 5844392, 5857986, 5907487, 5959613, 6020875, 6088017,

6104158, 6246390, 6252583, 6271833, 6275213, 6278439, 6343349, 6400352, 6411276, 6424333,

6715045, 6801008, 7131073, 7199790, 7209117, 7299321, 7327348, 7345672 e 7502011.

RECOMENDAÇÕES DE PROTECÇÃO AMBIENTAL

Quando este produto chegar ao fim da sua vida útil, não o elimine juntamente com os

resíduos domésticos normais; em vez disso, deixe-o num ponto de recolha de resíduos de

equipamento eléctrico e electrónico (REEE) para posterior reciclagem.

O símbolo presente no produto, no manual de utilizador ou na caixa confirma-o.

Os materiais podem ser reciclados, dependendo das suas características. Através da

reciclagem e de outras formas de processamento de resíduos de equipamento eléctrico e

electrónico, pode dar um importante contributo no sentido de ajudar a proteger o

ambiente.

Contacte as autoridades locais para saber onde fica o ponto de recolha mais perto da sua área de residência.

Informações a reter. As cores e as decorações podem variar.

Este produto está em conformidade com as normas relativas às crianças com mais de 14 anos de idade.

Não é recomendado às crianças com menos de 14 anos de idade.

www.thrustmaster.com