Thrustmaster T.Flight HOTAS X – страница 6
Инструкция к Устройству ввода Thrustmaster T.Flight HOTAS X

4/12
PC
ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΣΕ PC
1. Ρυθμίστε τον επιλογέα USB (3) του joystick στη θέση «PC».
2. Συνδέστε την υποδοχή USB (2) σε μία από τις θύρες USB του υπολογιστή σας. Τα
Windows θα εντοπίσουν αυτόματα τη νέα συσκευή.
3. Η εγκατάσταση των οδηγών γίνεται αυτόματα.
Ακολουθήστε τις οδηγίες εγκατάστασης που εμφανίζονται στην οθόνη για να
ολοκληρώσετε την εγκατάσταση.
4. Κάντε κλικ στις επιλογές Έναρξη/Ρυθμίσεις/Πίνακας ελέγχου και στη συνέχεια, κάντε
διπλό κλικ στην επιλογή Ελεγκτές παιχνιδιού.
Το πλαίσιο διαλόγου Ελεγκτές παιχνιδιού εμφανίζει το όνομα του joystick με την
κατάσταση OK.
5. Στον Πίνακα ελέγχου, κάντε κλικ στις Ιδιότητες για να διαμορφώσετε joystick.
Δοκιμή συσκευής: Σας επιτρέπει να δοκιμάσετε και να δείτε όλες τις λειτουργίες του
joystick.
Τώρα είστε έτοιμοι για παιχνίδι!
2 ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΣΕ ΑΞΟΝΕΣ
Σε PC, το joystick διαθέτει 2 λειτουργίες σε άξονες:
• Λειτουργία σε 4 Άξονες (Κουμπί Αρχική με λυχνία LED με κόκκινο χρώμα)
Το κουμπί κραδασμών συνδυάζεται με την περιστροφή της λαβής για τη
λειτουργία του πηδαλίου.
• Λειτουργία σε 5 Άξονες (Κουμπί Αρχική με λυχνία LED με πράσινο χρώμα)
Το κουμπί κραδασμών είναι ανεξάρτητο και μπορείτε να το αντιστοιχίσετε
χειροκίνητα με κάποια άλλη λειτουργία.
Για να αλλάξετε από μία λειτουργία σε κάποια άλλη, απλώς πατήστε το κουμπί ΑΡΧΙΚΗ
(12).
ΣΗΜΑΝΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ PC
- Ο επιλογέας USB του joystick (3) πρέπει να είναι πάντα ρυθμισμένος στη θέση «PC» πριν
συνδεθεί στο joystick.
- Κατά τη σύνδεση του joystick: Αφήστε τη λαβή, το πηδάλιο και το γκάζι στην κεντρική
θέση και μην τα μετακινήσετε (για να αποφύγετε πιθανά προβλήματα βαθμονόμησης).

5/12
ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ ΓΙΑ «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» -
PC
Διάγραμμα «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» σε PC
ΚΟΥΜΠΙ ΑΡΧΙΚΗ ΜΕ ΛΥΧΝΙΑ LED ΜΕ ΚΟΚΚΙΝΟ ΧΡΩΜΑ = ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΣΕ 4 ΑΞΟΝΕΣ
ΚΟΥΜΠΙ ΑΡΧΙΚΗ ΜΕ ΛΥΧΝΙΑ LED ΜΕ ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ = ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΣΕ 5 ΑΞΟΝΕΣ
Η προκαθορισμένη λειτουργία «Σε 4 άξονες» αντιστοιχεί στις προεπιλεγμένες
διαμορφώσεις για τα περισσότερα παιχνίδια εναέριας προσομοίωσης σε PC.
Επομένως, θα μπορέσετε να αρχίσετε να παίζετε το παιχνίδι σας αμέσως, χωρίς να
χρειαστεί να διαμορφώσετε ξανά το joystick.
Στη λειτουργία «Σε 5 άξονες», η λειτουργία του κουμπιού κραδασμών μπορεί να
αντιστοιχιστεί χειροκίνητα στις επιλογές του παιχνιδιού.

6/12
PLAYSTATION®3
ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΣΕ PLAYSTATION®3
1. Ρυθμίστε τον επιλογέα USB (3) του joystick στη θέση «PS3».
2. Συνδέστε την υποδοχή USB (2) σε μία από τις θύρες USB της κονσόλας σας.
3. Ενεργοποιήστε την κονσόλα σας.
4. Ξεκινήστε το παιχνίδι σας.
Τώρα είστε έτοιμοι για παιχνίδι!
ΧΡΗΣΗ ΚΟΥΜΠΙΟΥ «ΑΡΧΙΚΗ/PS»
Το κουμπί «Αρχική/PS» του joystick σάς επιτρέπει να βγείτε από τα παιχνίδια, να αποκτήσετε
πρόσβαση στα μενού και να απενεργοποιήσετε απευθείας το σύστημα PlayStation®3.
Επίσης σας επιτρέπει να αλλάζετε πολύ γρήγορα ανάμεσα στο χειριστήριο για παιχνίδια και το
joystick σε παιχνίδια που εναλλάσσονται ανάμεσα σε «ακολουθίες στο έδαφος» ή «ακολουθίες
εν πτήσει».
ΣΗΜΑΝΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ PLAYSTATION®3
- Ο επιλογέας USB του joystick (3) πρέπει να είναι πάντα ρυθμισμένος στη θέση «PS3» πριν
συνδεθεί το joystick στην κονσόλα.
- Σε λειτουργία "1 παίκτης": Αν το επίσημο χειριστήριό σας είναι ενεργοποιημένο, πρέπει να
τοποθετήσετε τον διακόπτη στη θέση «θύρα 2 ελεγκτή» για να είναι λειτουργικό για το joystick.
- Στο PlayStation®3, το joystick είναι συμβατό μόνο με παιχνίδια για το σύστημα PlayStation®3
(και δεν θα λειτουργεί με παιχνίδια για το σύστημα PlayStation® 2).
- Κατά τη σύνδεση του joystick: Αφήστε τη λαβή, το πηδάλιο και το γκάζι στην κεντρική θέση και
μην τα μετακινήσετε (για να αποφύγετε πιθανά προβλήματα βαθμονόμησης).

7/12
ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ ΓΙΑ «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» -
PLAYSTATION®3
Διάγραμμα «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» σε PLAYSTATION®3
ΚΟΥΜΠΙ ΑΡΧΙΚΗ ΜΕ ΛΥΧΝΙΑ LED ΜΕ ΚΟΚΚΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
Αυτή η προκαθορισμένη ρύθμιση αντιστοιχεί στις προεπιλεγμένες διαμορφώσεις για τα περισσότερα
παιχνίδια εναέριας προσομοίωσης σε PlayStation®3. Επομένως, θα μπορέσετε να αρχίσετε να παίζετε
το παιχνίδι σας αμέσως, χωρίς να χρειαστεί να διαμορφώσετε ξανά το joystick.
Η λαβή 4 κατευθύνσεων αντιστοιχεί στις 4 κατευθύνσεις στο αριστερό mini-stick του χειριστηρίου για
παιχνίδια στο PS3.
Το γκάζι αντιστοιχεί στις κατευθύνσεις Πάνω/Κάτω στο δεξιό mini-stick του χειριστηρίου για παιχνίδια
στο PS3.
Το πηδάλιο (μέσω της περιστροφικής λαβής και του κουμπιού κραδασμών) αντιστοιχεί στις
κατευθύνσεις Αριστερά/Δεξιά στο δεξιό mini-stick του χειριστηρίου για παιχνίδια στο PS3.

8/12
ΣΥΝΘΕΤΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ
2 ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
Το κουμπί ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ και η λυχνία LED (6) σάς επιτρέπουν να
δείτε τον τύπο προγραμματισμού που έχετε επιλέξει:
-
ΑΥΤΟΜΑΤΟΣ (προκαθορισμένος προγραμματισμός)
-
ή ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΟΣ (προγραμματίζεται από εσάς).
Ένα απλό πάτημα αυτού του κουμπιού σάς επιτρέπει να μεταβείτε από τη μια λειτουργία
προγραμματισμού στην άλλη, ακόμη και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
• ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ: Η ΛΥΧΝΙΑ LED ΕΙΝΑΙ
ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΗ
Αυτό αντιπροσωπεύει τον προεπιλεγμένο προγραμματισμό: ο προγραμματισμός για τους
άξονες, τις θέσεις των κουμπιών και τον διακόπτη τύπου hat είναι προκαθορισμένος.
ΑΝΑΤΡΕΞΤΕ ΣΤΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ».
• ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ: Η ΛΥΧΝΙΑ LED ΕΧΕΙ ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
Αυτό αντιπροσωπεύει τον προσωπικό σας προγραμματισμό:
- Τα κουμπιά, οι άξονες και ο διακόπτης τύπου hat έχουν δυνατότητα εναλλαγής αναμεταξύ τους.
- Μπορείτε να τροποποιήσετε τον προγραμματισμό ανάλογα με τις προτιμήσεις σας και
όποτε επιθυμείτε.
- Ο προγραμματισμός αποθηκεύεται αυτόματα στο joystick (ακόμη και όταν αυτό είναι
αποσυνδεδεμένο).
- Όταν το πεδίο της επιλογής «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» είναι κενό,
η επιλογή είναι όμοια με την «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ».
ΜΝΗΜΗ EEPROM
• Το joystick διαθέτει ένα εσωτερικό τσιπ που αποθηκεύει όλες τις επιλογές για τον
προγραμματισμό «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» (ακόμη και όταν το
joystick είναι απενεργοποιημένο ή αποσυνδεδεμένο για μεγάλο χρονικό διάστημα).
• Μπορείτε να αποθηκεύετε διαφορετική «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ»
για κάθε πλατφόρμα που χρησιμοποιείτε:
- μία για PC για λειτουργία σε 4 άξονες
- μία για PC για λειτουργία σε 5 άξονες
- μία για PlayStation®3
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ/ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ
Ο προγραμματισμός πραγματοποιείται με το κουμπί ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ (7).
• Παραδείγματα πιθανών εφαρμογών:
- Εναλλαγή των θέσεων των κουμπιών.
- Εναλλαγή των αξόνων αναμεταξύ τους = κατευθύνσεις της λαβής, του γκαζιού ή του
πηδαλίου (σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να αντιστοιχίσετε τις 2 κατευθύνσεις του
πρώτου άξονα με εκείνες του δεύτερου.)
- Εναλλαγή των 2 κατευθύνσεων του ίδιου άξονα.
- Εναλλαγή των κουμπιών με μια κατεύθυνση ενός άξονα ή του διακόπτη τύπου hat.
• Εξαίρεση:
Δεν είναι δυνατός ο προκαθορισμένος προγραμματισμός και η μετακίνηση για τα
κουμπιά ΑΡΧΙΚΗ/PS, ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ και ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ.

9/12
ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΓΙΑ «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ»
Βήματ
Ενέργεια
α
ΛΥΧΝΙΑ LED ΓΙΑ
ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕ
ΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ
1
Ενεργοποιήστε την «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ
ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» (6)
πατώντας το κουμπί.
ΠΡΑΣΙΝΟ
2 Πατήστε και αφήστε το κουμπί ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ (7).
ΑΝΑΒΟΣΒΗΝΕΙ
ΑΡΓΑ ΜΕ
ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
Πατήστε και αφήστε το κουμπί ή την κατεύθυνση για
3
προγραμματισμό.
ΑΝΑΒΟΣΒΗΝΕΙ
ΓΡΗΓΟΡΑ ΜΕ
ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
4
Πατήστε και αφήστε το κουμπί ή την κατεύθυνση στην
οποία θέλετε να τοποθετήσετε τη λειτουργία σας.
ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
Η «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» είναι τώρα ενεργοποιημένη και
ενημερωμένη (με τον προγραμματισμό να έχει πραγματοποιηθεί).
ΣΒΗΣΙΜΟ ΓΙΑ «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ»
Βήματ
Ενέργεια
α
ΛΥΧΝΙΑ LED ΓΙΑ
ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝ
Η ΡΥΘΜΙΣΗ
1
Ενεργοποιήστε τη ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ
ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ (6)
ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
Πατήστε παρατεταμένα το κουμπί ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ (7)
2
για 2 δευτερόλεπτα.
ΑΝΑΒΟΣΒΗΝΕΙ ΜΕ
ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
ΓΙΑ 2
ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΑ
Το πεδίο της επιλογής «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» τώρα είναι κενό (και ακόμη μια φορά η
επιλογή είναι όμοια με την «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ»).
ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΣΕ «ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΕΡΓΟΣΤΑΣΙΟΥ»
Μπορείτε να σβήσετε όλον τον προγραμματισμό ή τις ρυθμίσεις που έχουν
πραγματοποιηθεί τόσο στο PC (στις λειτουργίες σε 4 και 5 άξονες) όσο και στο
PlayStation®3 σε ένα απλό βήμα:
Βήμα
Ενέργεια
ΛΥΧΝΙΑ LED ΑΡΧΙΚΗ/PS
Πατήστε ταυτόχρονα τα
1
κουμπιά ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ +
ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ
ΑΝΑΒΟΣΒΗΝΕΙ ΜΕ
ΠΡΑΣΙΝΟ/ΚΟΚΚΙΝΟ
ΧΡΩΜΑ
ΓΙΑ 3 ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΑ
Όλα τα πεδία για τις προσωπικές σας «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΕΣ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΕΣ
ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ» (PC + PS3) ή τις ρυθμίσεις είναι τώρα κενά.
Σημείωση: Αυτή η λειτουργία θα επανεκκινήσει εξ' ολοκλήρου το joystick
(σε PC, συνιστούμε, επομένως, να πραγματοποιήσετε αυτήν τη λειτουργία εκτός
λειτουργίας παιχνιδιών).

10/12
ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΕΙΣ
• Το joystick δεν λειτουργεί σωστά ή φαίνεται να έχει βαθμονομηθεί λανθασμένα:
- Απενεργοποιήστε τον υπολογιστή ή την κονσόλα σας, αποσυνδέστε το joystick,
επανασυνδέστε το και στη συνέχεια, ξεκινήστε ξανά το παιχνίδι σας.
- Κατά τη σύνδεση του joystick: Αφήστε τη λαβή, το πηδάλιο και το γκάζι στην κεντρική
θέση και μην τα μετακινήσετε (για να αποφύγετε πιθανά προβλήματα βαθμονόμησης).
- Εξέλθετε από το παιχνίδι, αποσυνδέστε το joystick, επαληθεύστε ότι ο επιλογέας USB
(PC/PS3) (3) βρίσκεται στη σωστή θέση, και κατόπιν επανασυνδέστε το joystick.
• Δεν μπορώ να διαμορφώσω το joystick:
- Στο μενού του παιχνιδιού «Επιλογές/Ελεγκτής/Χειριστήριο για παιχνίδια ή Joystick»:
Επιλέξτε την καταλληλότερη διαμόρφωση ή διαμορφώστε ξανά εξ' ολοκλήρου τις επιλογές
του ελεγκτή.
- Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο εγχειρίδιο χρήσης του παιχνιδιού σας ή
στην online βοήθεια.
- Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία «ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ» joystick για να
επιλύσετε αυτόν τον τύπο προβλήματος.
• Το joystick είναι εξαιρετικά ευαίσθητο ή δεν είναι αρκετά ευαίσθητο:
- Το joystick πραγματοποιεί αυτόματη βαθμονόμηση από μόνο του αφού έχετε κάνει μερικές
κινήσεις στους διάφορους άξονες.
- Στο μενού του παιχνιδιού «Επιλογές/Ελεγκτής/Χειριστήριο για παιχνίδια ή Joystick»:
Ρυθμίστε την ευαισθησία ή τις νεκρές ζώνες του ελεγκτή σας (αν αυτή η επιλογή είναι
διαθέσιμη).
- Ρυθμίστε τη χειροκίνητη ρύθμιση αντίστασης της λαβής (9) που βρίσκεται κάτω από τη
βάση του joystick.
• Η λειτουργία του πηδαλίου είναι ιδιαίτερα ευαίσθητη:
- Απενεργοποιήστε την περιστροφή της λαβής χρησιμοποιώντας τη βίδα ασφάλισης (5) που
βρίσκεται στη βάση του joystick και χρησιμοποιήστε το κουμπί κραδασμών για τη
λειτουργία του πηδαλίου.

11/12
Πληροφορίες εγγύησης καταναλωτή
Παγκοσμίως, η Guillemot Corporation S.A. (εφεξής “Guillemot”) εγγυάται στον καταναλωτή ότι το προϊόν
της Thrustmaster δεν παρουσιάζει ελάττωμα στο υλικό ούτε κατασκευαστικές ατέλειες για το χρονικό
διάστημα της εγγύησης, το οποίο αντιστοιχεί στο χρονικό όριο για άσκηση αγωγής για συμμόρφωση
αναφορικά με αυτό το προϊόν. Στις χώρες της Ε.Ε., αυτό αντιστοιχεί σε διάστημα δύο (2) ετών από την
παράδοση του προϊόντος της Thrustmaster. Σε άλλες χώρες, η περίοδος εγγύησης αντιστοιχεί στο
χρονικό όριο για άσκηση αγωγής για συμμόρφωση αναφορικά το προϊόν της Thrustmaster σύμφωνα με
την ισχύουσα νομοθεσία της χώρας στην οποία ο καταναλωτής διέμενε κατά την ημερομηνία αγοράς του
προϊόντος της Thrustmaster (σε περίπτωση που δεν υπάρχει τέτοια ενέργεια στην αντίστοιχη χώρα, τότε
η εγγύηση θα ισχύει για ένα (1) έτος από την αρχική ημερομηνία αγοράς του προϊόντος της
Thrustmaster).
Κατά παρέκκλιση των παραπάνω, οι επαναφορτιζόμενες μπαταρίες καλύπτονται από περίοδο εγγύησης
έξι (6) μηνών από ημερομηνία της αρχικής αγοράς.
Σε περίπτωση που το προϊόν σας φαίνεται να είναι ελαττωματικό κατά την περίοδο της εγγύησης,
επικοινωνήστε αμέσως με την Τεχνική υποστήριξη, η οποία θα υποδείξει την διαδικασία που θα
ακολουθήσετε. Αν το ελάττωμα επιβεβαιωθεί, το προϊόν πρέπει να επιστραφεί στο σημείο αγοράς του (ή
σε οποιοδήποτε άλλο σημείο υποδεικνύει η Τεχνική υποστήριξη).
Στα πλαίσια της εγγύησης, το ελαττωματικό προϊόν του καταναλωτή, με επιλογή της Τεχνικής
υποστήριξης, είτε θα επισκευαστεί είτε θα αντικατασταθεί. Αν επιτρέπεται από την ισχύουσα νομοθεσία,
η πλήρης ευθύνη της Guillemot και των θυγατρικών της (περιλαμβάνονται οι επακόλουθες ζημιές)
περιορίζεται στην επισκευή ή αντικατάσταση του προϊόντος της Thrustmaster. Αν επιτρέπεται από την
ισχύουσα νομοθεσία, η Guillemot αποποιείται κάθε εγγύηση εμπορευσιμότητας ή καταλληλότητας για
τον συγκεκριμένο σκοπό. Τα νομικά δικαιώματα του καταναλωτή σε σχέση με την ισχύουσα νομοθεσία
όσον αφορά την πώληση των καταναλωτικών ειδών δεν επηρεάζονται από την παρούσα εγγύηση.
Η παρούσα εγγύηση δεν ισχύει: (1) αν το προϊόν έχει τροποποιηθεί, ανοιχτεί, μεταποιηθεί ή υποστεί
βλάβη ως αποτέλεσμα ακατάλληλης ή κακής χρήσης, αμέλειας, ατυχήματος, φυσιολογικής φθοράς ή
οποιασδήποτε άλλης αιτίας που δεν σχετίζεται με ελάττωμα στο υλικό ή κατασκευαστικό ελάττωμα
(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, συνδυάζοντας το προϊόν της Thrustmaster με οποιοδήποτε
ακατάλληλο στοιχείο, συμπεριλαμβανομένων συγκεκριμένων παροχών ρεύματος, επαναφορτιζόμενων
μπαταριών, φορτιστών ή άλλων στοιχείων που δεν παρέχονται από τη Guillemot για αυτό το προϊόν), (2)
σε περίπτωση μη συμμόρφωσης με τις οδηγίες που παρέχονται από την Τεχνική υποστήριξη, (3) για
λογισμικό, το εν λόγω λογισμικό υπόκειται σε συγκεκριμένη εγγύηση, (4) για αναλώσιμα (στοιχεία που
πρόκειται να αντικατασταθούν από τη διάρκεια ζωής του προϊόντος: για παράδειγμα, μπαταρίες μίας
χρήσης, καλύμματα αυτιών για σετ ακουστικών ή ακουστικά), (5) για αξεσουάρ (για παράδειγμα,
καλώδια, περιβλήματα, θήκες, τσάντες, λουράκια καρπού), (6) αν το προϊόν πωληθεί σε δημοπρασία.
Η παρούσα εγγύηση δεν μεταβιβάζεται.
Ευθύνη
Αν επιτρέπεται από την ισχύουσα νομοθεσία, η Guillemot Corporation S.A. (εφεξής “Guillemot”) και οι
θυγατρικές της αποποιούνται κάθε ευθύνης για οποιαδήποτε ζημιά προκαλείται από ένα ή περισσότερα
από τα ακόλουθα: (1) το προϊόν έχει τροποποιηθεί, ανοιχτεί ή μεταποιηθεί, (2) αποτυχία ως προς τη
συμμόρφωση με τις οδηγίες συναρμολόγησης, (3) ακατάλληλη ή κακή χρήση, αμέλεια, ατύχημα (για
παράδειγμα, πρόσκρουση), (4) φυσιολογική φθορά. Αν επιτρέπεται από την ισχύουσα νομοθεσία, η
Guillemot και οι θυγατρικές της αποποιούνται κάθε ευθύνης για οποιαδήποτε ζημιά δεν σχετίζεται με
λάθος στο υλικό ή την κατασκευή αναφορά με το προϊόν (συμπεριλαμβάνεται, ενδεικτικά, οποιαδήποτε
ζημιά προκαλείται άμεσα ή έμμεσα από οποιοδήποτε λογισμικό ή από συνδυασμό του προϊόντος της
Thrustmaster με κάθε ακατάλληλο στοιχείο, συμπεριλαμβανομένων συγκεκριμένων παροχών ρεύματος,
επαναφορτιζόμενων μπαταριών, φορτιστών ή άλλων στοιχείων που δεν παρέχονται από την Guillemot
για αυτό το προϊόν).

12/12
ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΑ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ
®
© 2015 Guillemot Corporation S.A. Με την επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Η ονομασία Thrustmaster
είναι εμπορικό σήμα της Guillemot Corporation S.A. Η ονομασία PlayStation® είναι εμπορικό σήμα της
Sony Computer Entertainment Inc. Η ονομασία Windows® είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της Microsoft
Corporation στις Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής και/ή σε άλλες χώρες. Η ονομασία Όλα τα υπόλοιπα
εμπορικά σήματα αποτελούν ιδιοκτησία των αντίστοιχων κατόχων τους. Οι εικόνες δεν είναι δεσμευτικές.
Τα περιεχόμενα, οι σχεδιασμοί και οι προσδιορισμοί προδιαγραφών υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς
ειδοποίηση και ενδέχεται να ποικίλουν από χώρα σε χώρα. Κατασκευάζεται στην Κίνα.
ΣΥΣΤΑΣΗ ΠΡΟΣΤΑΣΙΑΣ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ
Στο τέλος της ωφέλιμης διάρκειας ζωής, το παρόν προϊόν δεν πρέπει να
απορρίπτεται με τα τυπικά οικιακά απορρίμματα, αλλά να απορρίπτεται σε σημείο
συλλογής απόρριψης ηλεκτρικού και ηλεκτρονικού εξοπλισμού για ανακύκλωση.
Το παρόν επιβεβαιώνεται με το σύμβολο που υπάρχει στο προϊόν, στο εγχειρίδιο
χρήσης ή στη συσκευασία.
Ανάλογα με τα χαρακτηριστικά τους, τα υλικά μπορούν να ανακυκλωθούν. Μέσω της
ανακύκλωσης και άλλων μορφών επεξεργασίας απόρριψης ηλεκτρικού και ηλεκτρονικού
εξοπλισμού, μπορείτε να συμβάλετε σημαντικά στην προστασία του περιβάλλοντος.
Επικοινωνήστε με τις τοπικές αρχές για το πλησιέστερο σε εσάς σημείο συλλογής.
Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες. Τα χρώματα και τα διακοσμητικά ενδέχεται να ποικίλουν.
Αυτό το προϊόν συμμορφώνεται με όλα τα πρότυπα όσον αφορά τα παιδιά ηλικίας 14 ετών και πάνω.
Αυτό το προϊόν δεν είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας κάτω των 14 ετών.
www.thrustmaster.com
ΤΕΧΝΙΚΉΣ ΥΠΟΣΤΉΡΙΞΗΣ
http://ts.thrustmaster.com

1/12
Uyumlu olduğu platformlar: PC / PlayStation®3
Kullanma Kılavuzu
TEKNİK ÖZELLİKLER
1.
Gaz kolu
2. USB konektörü
3. USB seçim düğmesi “PC” veya “PS3”
4. Döner kolla dümen fonksiyonu
5. Kolda dümen kilitleme vidası
6. PRESET düğmesi (programlamayı
seçmek için)
7. MAPPING düğmesi (programlama
maksatlı)
8.
Gaz kolunu takmak veya sökmek için
allen anahtarı
9. Kol direnci ayarlama düğmesi
10. Mafsallı düğme ile dümen (veya PC’de 5.
eksen)
11. Eylem düğmeleri
12. LED’li HOME / PS düğmesi
13. Çok yönlü “Görüş Açısı” başlık düğmesi

2/12
HOTAS JOYSTİCK’İ TANIYALIM
GAZ KOLU
Joystick’iniz uçağınızın hızını kolayca kontrol etmeniz için kullanabileceğiniz büyük bir gaz
kolu içerir.
Gaz kolu ayrılabilir ve 2 farklı şekilde konumlandırılabilir:
- Sökülmüş ve joystick’den ayrı
(otantik pilotaj şartları oluşturmak için)
- Joystick’e takılı
(daha üstün stabilite ve daha az yer kaplaması için).
Normal olarak gaz kolu joystick’den sökülmüş olarak gelir.
Gaz kolunu joystick’e takmak için:
1. Her iki öğeyi (gaz kolu ve joystick) baş aşağı çevirin.
2. Joystick tabanının alt kısmına takılı Allen anahtarını (8) alın.
3. Gaz kolunu joystick’in soluna yerleştirin.
Joystick tabanının solundaki bağlantı tırnağını gaz kolunun sağ tarafındaki deliğe sokun.
4. Anahtarı kullanarak tabanın altındaki iki Allen vidasını sıkın
(joystick tabanının sol tarafında bulunur).
5. Gaz kolu kablosunu sararak kablo kılavuzu yuvasından geçirin.
6. Allen anahtarını kaybetmemek için yerine geri koyun.
Gaz kolunu joystick’den ayırmak için bu prosedürü ters sırayla uygulayın.
AYARLANABİLİR KOL DİRENCİ
Oyun oynama stilinize bağlı olarak en ufak dokunuşa bile tepki veren çok hassas bir joystick
isteyebileceğiniz gibi hareket ettirdiğinizde bir miktar direnç gösteren daha sıkı bir joystick’i
de tercih edebilirsiniz.
Joystick'inizin kol direnci, tüm oyunculara uyum sağlamak için ayarlanabilir. Ayarlamak için
joystick tabanının alt kısmında bulunan kol direnci ayarlama düğmesini (9) kullanın.

3/12
DÜMEN FONKSİYONU
Joystick’iniz uçakta uçağın dikey ekseni etrafında dönmesini sağlayan (uçağı sağa veya sola
döndüren) dümeni döndürmek için pilot tarafından kullanılan pedallara karşılık gelen bir
dümen fonksiyonu içerir. Bu dümen fonksiyonu joystick’inizde kolu sağa veya sola
döndürerek kullanılabilir.
Bu dümen fonksiyonuna iki şekilde erişilebilir:
- joystick’inizde kolu (4) sağa veya sola döndürerek.
- veya gaz kolu üzerindeki mafsallı düğme (10) ile.
Sadece mafsallı düğmeyi kullanacaksanız (veya dümen fonksiyonunu kullanmıyorsanız)
joystick tabanında bulunan kilitleme vidası (5) sayesinde kolun dönüşünü devre dışı
bırakabilirsiniz. Vidanın pozisyonunu değiştirerek dümen fonksiyonunu kilitlemek/kilidini
açmak için düz tornavida kullanın.
Notlar:
- “4 eksenli” modda PC’de ve PlayStation®3’de mafsallı düğme kolun dönüşü ile
birleştirilmiştir.
- “5 eksenli” modda PC’de mafsallı düğme kolun dönüşünden bağımsızdır ve bu nedenle
ilave bir kademeli eksen sağlar.
ÇOK YÖNLÜ “GÖRÜŞ AÇISI” BAŞLIK DÜĞMESİ
Joystick’iniz adından da anlaşılacağı üzere (izin veren oyunlarda) uçağınızın çevresinde olan
her şeyi anında görmenizi sağlayan bir "Görüş Açısı" başlık düğmesi (13) içerir. Bunun için
oyunun ayarlar menüsüne giderek farklı görünümleri (arkadan görünüm, soldan görünüm,
sağdan görünüm ve dıştan görünümler) “Görüş Açısı” başlık düğmesinin yönlerine
programlayın.
İsterseniz “Bakış Açısı” başlık düğmesini başka amaçlarla da (ateşleme, vb.) kullanabilirsiniz.

4/12
PC
PC'DE KURULUM
1. Joystick’inizin USB seçim düğmesini (3) “PC” pozisyonuna alın.
2. USB konektörünü (2) bilgisayarın USB bağlantı noktalarından birine bağlayın. Windows
yeni aygıtı otomatik olarak algılayacaktır.
3. Sürücüler otomatik olarak yüklenir.
Ekrandaki talimatları izleyerek kurulumu tamamlayın.
4. Başlat/Ayarlar/Denetim Masasına tıklayarak Oyun Kumandalarına çift tıklayın.
Oyun Kumandaları iletişim kutusu, joystick'in adını Tamam durumunda gösterir.
5. Denetim Masasında, joystick’inizi ayarlamak için Özelliklere tıklayın.
Test device: Joystick’inizin tüm fonksiyonlarını test etmenizi ve görmenizi sağlar.
Artık oynamaya hazırsınız!
2 EKSEN MODU
PC’de joystick’iniz 2 eksen moduna sahiptir:
• 4 Eksenli mod (Kırmızı Home LED’i)
Mafsallı düğme dümen fonksiyonu için kolun dönüşü ile birleştirilmiştir.
• 5 Eksenli mod (Yeşil Home LED’i)
Mafsallı düğme bağımsızdır ve başka bir fonksiyona manuel olarak atanabilir.
Bir moddan diğerine geçmek için HOME düğmesine (12) basın.
PC İÇİN ÖNEMLİ NOTLAR
- Joystick’inizi bağlamadan önce joystick USB seçim düğmesi (3) daima “PC” pozisyonuna
alınmış olmalıdır.
- Joystick’inizi bağlarken: Kolu, dümeni ve gaz kolunu ortada bırakın ve her türlü kalibrasyon
sorununa engel olmak için bunları hareket ettirmeyin.

5/12
“OTOMATİK ÖNAYAR” KONFİGÜRASYONU - PC
PC’de “OTOMATİK ÖNAYAR” diyagramı
KIRMIZI HOME LED’İ = 4 EKSENLİ MOD YEŞİL HOME LED’İ = 5 EKSENLİ MOD
“4 eksenli” mod önayarı çoğu PC uçuş simülasyonu oyunları için varsayılan
konfigürasyonlara karşılık gelir.
Bu nedenle joystick’inizi yeniden ayarlamanıza gerek kalmadan hemen oyuna başlamanıza
imkan sağlar.
“5 eksenli” modda mafsallı düğme fonksiyonu oyununuzun seçeneklerinde manuel olarak
atanmalıdır.

6/12
PLAYSTATION®3
PLAYSTATİON®3'DE KURULUM
1. Joystick’inizin USB seçim düğmesini (3) “PS3” pozisyonuna alın.
2. USB konektörünü (2) konsolun USB bağlantı noktalarından birine bağlayın.
3. Konsolu açın.
4. Oyunu başlatın.
Artık oynamaya hazırsınız!
"HOME / PS" DÜĞMESİNİN KULLANILMASI
Joystick'inizin “Home / PS” düğmesi, oyunlardan çıkmanızı, menülere erişmenizi ve
PlayStation®3 sisteminizi doğrudan kapatmanızı sağlar.
Aynı zamanda “ayakta geçen süreç” ile “uçarak geçen süreç” arasında değişen oyunlarda oyun
pedi ile joystick arasında hızlı geçiş yapmanızı sağlar.
PLAYSTATION®3 İÇİN ÖNEMLİ NOTLAR
- Joystick’inizi konsola bağlamadan önce joystick USB seçim düğmesi (3) daima “PS3”
pozisyonuna alınmış olmalıdır.
- “1 Oyuncu” modunda: Resmi oyun pediniz açıksa joystick’inizin çalışması için oyun pedinizi
“controller port 2”ye değiştirmeniz gerekmektedir.
- PlayStation®3'de joystick sadece PlayStation®3 oyunları ile uyumludur (PlayStation® 2 oyunları
ile çalışmaz).
- Joystick’inizi bağlarken: Kolu, dümeni ve gaz kolunu ortada bırakın ve her türlü kalibrasyon
sorununa engel olmak için bunları hareket ettirmeyin.

7/12
“OTOMATİK ÖNAYAR” KONFİGÜRASYONU - PLAYSTATION®3
PlayStation®3’de “OTOMATİK ÖNAYAR” diyagramı
RED HOME LED
Bu önayar, çoğu PlayStation®3 uçuş simülasyonu oyunları için varsayılan konfigürasyonlara karşılık gelir.
Bu nedenle joystick’inizi yeniden ayarlamanıza gerek kalmadan hemen oyuna başlamanıza imkan sağlar.
4 kol yönü PS3 oyun pedinin sol mini kolundaki 4 yöne karşılık gelir.
Gaz kolu PS3 oyun pedinin sağ mini kolundaki Yukarı/Aşağı yönlere karşılık gelir.
Dümen (döner kol ve mafsallı düğme üzerinden) PS3 oyun pedinin sağ mini kolundaki Sol/Sağ yönlere
karşılık gelir.

8/12
GELİŞMİŞ FONKSİYONLAR
2 PROGRAMLAMA MODU
PRESET düğmesi (6) ve LED’i seçilen programlama türünü görmenizi sağlar:
-
OTOMATİK (ön-programlı)
-
veya MANUEL (tarafınızdan programlanan).
Bu düğmeye bir kez basmak, oyun sırasında bile bir programlama modundan diğerine
geçmenizi sağlar.
• OTOMATİK ÖNAYAR: LED KAPALI
Bu varsayılan programlamayı temsil eder: Eksenler, düğme pozisyonları ve başlık düğmesi
önceden programlanmıştır.
LÜTFEN “OTOMATİK ÖNAYAR” KONFİGÜRASYON DİYAGRAMINA BAKIN.
• MANUEL ÖNAYAR: LED YEŞİL
Bu kişisel programlamanızı temsil eder:
- Düğmeler, eksenler ve başlık düğmesi kendi aralarında değiştirilebilirler.
- Programlamayı kendi zevkinize göre ve istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
- Programlama joystick’inize otomatik olarak kaydedilir (bağlı olmasa bile).
- “MANUEL ÖNAYAR” boşken “OTOMATİK ÖNAYAR” ile aynıdır.
EEPROM BELLEK
• Joystick’iniz tüm "MANUEL ÖNAYAR" programlamanızı kaydeden dahili bir çipe
sahiptir (joystick’iniz uzun süre kapalı veya ayrık olsa bile).
• Kullanılan her platform için farklı bir "MANUEL ÖNAYAR" kaydedebilirsiniz:
- 4 eksenli modda PC için bir tane
- 5 eksenli modda PC için bir tane
- PlayStation®3 için bir tane
PROGRAMLAMA/EŞLEŞTİRME
Programlamanız MAPPING düğmesi (7) kullanılarak yapılır.
• Olası uygulama örnekleri:
- Düğmelerin pozisyonlarının değiştirilmesi.
- Eksenlerin birbirleri arasında değiştirilmesi = kolun, gaz kolunun veya dümenin yönleri
(bu durumda ilk eksenin 2 yönünü ikinci ekseninkilere eşleştirmeniz gerekir.)
- Aynı eksenin 2 yönünün değiştirilmesi.
- Düğmelerin bir eksen veya başlık düğmesi yönü ile değiştirilmesi.
• İstisna:
HOME / PS, MAPPING ve PRESET düğmeleri yeniden programlanamaz ve
taşınamazlar.

9/12
PROGRAMLAMA PROSEDÜRÜ
"MANUEL ÖNAYAR" KAYDI
Adım
İşlem
PRESET LED'İ
1
Düğmeye (6)
basarak MANUEL ÖNAYAR’ı etkinleştirin.
YEŞİL
2
MAPPING düğmesine (7) basıp bırakın
YAVAŞ YAVAŞ
YEŞİL YANIP
SÖNER
3 Programlanacak düğmeye veya yöne basıp bırakın.
HIZLI HIZLI YEŞİL
YANIP SÖNER
4
Fonksiyonu yerleştirmek istediğiniz düğmeye veya yöne
basıp bırakın.
YEŞİL
“MANUEL ÖNAYAR”ınız artık devrededir ve günceldir
(yapılan programlamanız ile).
"MANUEL ÖNAYAR" SİLME
Adım
İşlem
PRESET LED'İ
1
MANUEL ÖNAYAR’ı (6) devreye alın
YEŞİL
2
MAPPING düğmesine (7) basıp 2 saniye basılı tutun.
2 SANİYE YEŞİL
YANIP SÖNER
“MANUEL ÖNAYAR”ınız şimdi boştur
(“OTOMATİK ÖNAYAR” ile aynıdır).
“FABRİKA AYARLARINA” DÖNME
Hem PC (4 ve 5 eksenli modlarda) hem de PlayStation®3’de yapılan tüm programlama ve
ayarlarınızı tek bir adımda silebilirsiniz:
Adım
İşlem
HOME / PS LED
1
Eş zamanlı olarak
MAPPING + PRESET düğmelerine basın
3 SANİYE YEŞİL/KIRMIZI
YANIP SÖNER
Tüm “MANUEL ÖNAYARLARINIZ” (PC + PS3) veya ayarlarınız şimdi boştur.
Not: Bu işlem joystick’inizi komple yeniden başlatır
(PC’de bu nedenle bunu oyunların dışında yapmanız önerilir).

10/12
SORUN GİDERME VE UYARILAR
• Joystick’im düzgün çalışmıyor ya da uygun kalibre edilmemiş gözüküyor:
- Bilgisayar veya konsolunuzu kapatın, joystick’inizi ayırın, joystick’inizi yeniden bağlayın ve
oyununuzu tekrar başlatın.
- Joystick’inizi bağlarken: Kolu, dümeni ve gaz kolunu ortada bırakın ve her türlü kalibrasyon
sorununa engel olmak için bunları hareket ettirmeyin.
- Oyundan çıkın, joystick’inizi ayırın, USB seçim düğmesinin (PC / PS3) (3) uygun
pozisyonda olduğunu kontrol edin ve joystick’inizi yeniden bağlayın.
• Joystick’imi ayarlayamıyorum:
- Oyununuzun “Seçenekler/Kumanda/Gamepad veya Joystick” menüsünden: En uygun
konfigürasyonu seçin veya kumanda birimi seçeneklerinin tümünü yeniden ayarlayın.
- Daha fazla bilgi için lütfen oyununuzun kullanma kılavuzuna veya online yardıma başvurun.
- Bu tür sorunları çözmek için joystick’inizin “MAPPING” fonksiyonunu da kullanabilirsiniz.
• Joystick’im çok hassas veya yeterince hassas değil:
- Joystick’iniz farklı eksenlerde birkaç hareket yaptığınızda kendini otomatik olarak kalibre
eder.
- Oyununuzun “Seçenekler/Kumanda/Gamepad veya Joystick” menüsünden: Kumanda
biriminiz için hassasiyeti veya ölü bölgeleri (bu seçenekler mevcutsa) ayarlayın.
- Joystick tabanının alt kısmında bulunan düğmeyi (9) kullanarak kol direncini ayarlayın.
• Dümen fonksiyonu çok hassas:
- Joystick tabanında bulunan kilitleme vidasını (5) kullanarak kol dönüşünü devre dışı bırakın
ve dümen fonksiyonu için mafsallı düğmeyi kullanın.

11/12
Tüketici garanti bilgisi
İşbu Thrustmaster ürünü, malzeme ve işçilik hatalarına karşı, müşterinin kusurlu ürünün ücretinin iade
edilmesi veya değiştirilmesi talebinde bulunabileceği süreye karşılık gelen garanti süresince dünya
çapında Guillemot Corporation S.A. (bundan sonra “Guillemot” olarak ifade edilecektir) garantisi altındadır.
Avrupa Birliği ülkelerinde bu süre, Thrustmaster ürününün tesliminden itibaren iki (2) seneye karşılık gelir.
Diğer ülkelerde garanti süresi, Thrustmaster ürünü ile ilgili olarak, Thrustmaster ürününün satın alındığı
tarihte müşterinin ikamet ettiği ülkede geçerli yasalara uygun şekilde, müşterinin kusurlu ürünün ücretinin
iade edilmesi veya değiştirilmesi talebinde bulunabileceği süreye karşılık gelir (İlgili ülkede bu tür bir
düzenleme mevcut değilse garanti süresi Thrustmaster ürününün satın alındığı asıl tarihten itibaren bir (1)
yıl olacaktır).
Yukarıdakilere bağlı kalmaksızın, yeniden doldurulabilir piller ilk satın alındıkları tarihten itibaren altı (6) ay
boyunca garanti kapsamındadır.
Garanti süresi içinde üründe hata veya kusur tespit edilmesi durumunda derhal izlenecek yöntem ile ilgili
size bilgi verecek olan Teknik Destek servisimize başvurun. Hata veya kusur onaylanırsa ürünün satın
alındığı yere (ya da Teknik Destek servisi tarafından belirtilen yere) iade edilmesi gerekmektedir.
İşbu garanti kapsamında müşterinin kusurlu ürünü, Teknik Destek servisinin insiyatifine bağlı olarak,
onarılacak veya değiştirilecektir. Yürürlükte olan yasaların izin verdiği durumlarda, Guillemot ve
bağlılarının tüm sorumluluğu (dolaylı hasarlar da dahil olmak üzere) Thrustmaster ürününün onarılması
veya değiştirilmesi ile sınırlıdır. Yürürlükte olan yasaların izin vermesi halinde Guillemot, ticarete elverişlilik
veya belirli bir amaca uygunluk ile ilgili tüm garantileri reddeder. Tüketim mallarının satışına ilişkin
tüketicinin yasal hakları işbu garantiden etkilenmemektedir.
İşbu garanti aşağıdaki durumlar için geçerli değildir: (1) Ürün modifiye edilmişse, açılmışsa, üzerinde
değişiklik yapılmışsa, uygunsuz veya kötü kullanım, ihmal, kaza, normal aşınma ya da malzeme veya
üretim hatası ile ilgili olmayan nedenlerden dolayı hasar görmüşse (ancak bununla sınırlı kalmamak üzere,
Thrustmaster ürününü herhangi uygun bir elemanla birleştirmek, buna dahil olarak özellikle güç
kaynakları, yeniden doldurulabilir piller, şarj cihazları veya bu ürün için Guillemot tarafından tedarik
edilmemiş tüm diğer elemanlar); (2) Teknik Destek servisi tarafından sağlanan talimatlara uyulmamışsa;
(3) yazılım için, işbu garanti geçerli değildir, söz konusu yazılım için sağlanan özel garanti hükümlerine
tabidir; (4) sarf malzemeleri için (ürünün kullanım süresi içinde değiştirilecek elemanlar: örneğin; tek
kullanımlık piller, kulaklık yastıkları); (5) aksesuarlar için (örneğin; kablolar, kılıflar, cepler, çantalar,
bileklikler); (6) ürün açık artırma ile satılmışsa.
Bu garanti devrolunamaz.
Sorumluluk
Yürürlükte olan yasaların izin vermesi halinde, Guillemot Corporation S.A. (bundan sonra “Guillemot”
olarak ifade edilecektir) ve bağlıları aşağıdakilerin biri veya daha fazlasından kaynaklanan her türlü hasara
karşı tüm sorumluluğu reddeder: (1) Ürün modifiye edilmişse, açılmışsa, üzerinde değişiklik yapılmışsa;
(2) montaj talimatlarına uyulmamışsa; (3) uygunsuz veya kötü kullanım, ihmal, kaza (örneğin bir darbe);
(4) normal aşınma. Yürürlükte olan yasaların izin vermesi halinde, Guillemot ve bağlıları ürünle ilgili
malzeme veya üretim hatası ile ilgili olmayan her türlü hasara karşı tüm sorumluluğu reddeder (ancak
bununla sınırlı kalmamak üzere, herhangi bir yazılımdan veya Thrustmaster ürününün herhangi bir uygun
olmayan elemanla birleştirilmesinden doğrudan veya dolaylı olarak kaynaklanan tüm hasarlar, buna dahil
olarak özellikle güç kaynakları, yeniden doldurulabilir piller, şarj cihazları veya bu ürün için Guillemot
tarafından tedarik edilmemiş tüm diğer elemanlar).