Thrustmaster Ferrari Challenge PC-PS3: Per: PlayStation®3 / PC Manuale d’uso

Per: PlayStation®3 / PC Manuale d’uso : Thrustmaster Ferrari Challenge PC-PS3

1/10

Per: PlayStation®3 / PC

Manuale d’uso

CARATTERISTICHE TECNICHE

1 D-Pad

2 2 Leve del cambio Up & Down

3 Pulsanti azione

4 Pulsante PS per PS3

5 LED

6 Pulsanti SE e ST

(Select e Start/Programmazione)

7 Connettore USB (per PC e PS3)

8 Porta del volante RJ45

9 Selettore PS3/PC

10 Connettore RJ45 della pedaliera

11 Sistema di fissaggio a

tavolo/scrivania

2/10

INSTALLAZIONE DEL VOLANTE

Fissare il volante in posizione (11)

1. Colloca il volante sul bordo di un tavolo o altra superficie piana.

2. Inserisci l’estremità più corta della barra scanalata nell’apposito foro presente alla base

del volante.

3. Fai passare il blocco a “V” dalla barra scanalata, in modo tale che i bracci della V si

infilino contro la parte inferiore del tavolo.

4. Inserisci la vite di bloccaggio nella barra scanalata e stringi il tutto finché il volante non

risulti perfettamente stabile. Accertati di non stringere troppo la vite: rischieresti di

danneggiare il sistema di fissaggio e/o il tavolo.

Collegamento della pedaliera

Collega il connettore RJ45 della pedaliera (10) alla porta RJ45 del volante (8).

Ricordati di collegare la pedaliera al volante prima

di collegare il connettore USB del volante (7) o di avviare un gioco!

Calibrazione di volante e pedaliera

La calibrazione viene effettuata automaticamente.

Quando colleghi il connettore USB del volante (7) o avvii un gioco,

assicurati sempre che il volante sia centrato e non premere i pedali!

Per ragioni di sicurezza, non usare mai la pedaliera a piedi nudi o

indossando soltanto dei calzini.

®

THRUSTMASTER

DECLINA OGNI RESPONSABILITÀ PER QUALSIASI INFORTUNIO

DERIVANTE DALL’USO DELLA PEDALIERA SENZA SCARPE.

3/10

PLAYSTATION®3

Installazione del volante su PlayStation®3

1. Sposta il selettore PS3/PC (9) (sul retro del volante) in posizione PS3.

2. Collega il connettore USB del volante (7) alla porta USB 1 della console.

3. Accendi la tua console.

4. Avvia il tuo gioco.

Ora sei pronto per giocare!

Note importanti per PlayStation®3

- Il selettore PS3/PC del volante (9) deve sempre trovarsi in posizione PS3 prima di

collegare il volante.

- Il volante emula il funzionamento del gamepad della PS3 (vai su Opzioni / Controller /

Gamepad per modificare la configurazione).

- In modalità 1 giocatore: per poter utilizzare il tuo volante, se il tuo gamepad ufficiale per

PS3 è acceso, dovrai assegnarlo alla porta controller 2.

- Per ottimizzarne la precisione, non esitare a provare i 2 diversi livelli di sensibilità del tuo

volante.

4/10

PC

Installazione del volante su PC

1. Sposta il selettore PS3/PC (9) (sul retro del volante) in posizione PC.

2. Inserisci il connettore USB del volante (7) ad una delle porte USB del tuo computer

USB.

Windows® XP, Vista, 7 o 8 rileverà automaticamente la nuova periferica.

3. Nella finestra di Windows Controller di gioco e nei giochi, il volante comparirà con il

nome FGT Rumble 3-in-1 o Ferrari GT Experience.

Ora sei pronto per giocare!

Note importanti per PC

- Il selettore PS3/PC del volante (9) deve sempre trovarsi in posizione PC prima di

collegare il volante.

- Il software di programmazione avanzata per PC è scaricabile anche dal nostro sito web,

al seguente indirizzo: http://ts.thrustmaster.com/ (in Updates and

Downloads/PC/Wheels/Challenge PS3 PC/Drivers). La pagina Test

Forze (nel software di programmazione avanzata) non è compatibile con questo

volante.

5/10

FUNZIONI AVANZATE

REGOLARE LA SENSIBILITÀ DEL VOLANTE

Lo sterzo del tuo volante è dotato di 2 diversi livelli di sensibilità:

- Sensibilità Normale (la modalità predefinita)

- Sensibilità Alta (occorre selezionarla)

Per passare alla modalità ad Alta sensibilità:

Azione

LED (5)

Premi e rilascia simultaneamente:

il D-Pad (1) + le 2 leve del cambio Up & Down (2).

LAMPEGGIA

LENTAMENTE

Ora lo sterzo del tuo volante è più sensibile.

(Occorre ripetere questa procedura dopo ogni riavvio o dopo aver scollegato il tuo volante)

Per ritornare alla modalità a sensibilità Normale (modalità predefinita):

Azione

LED (5)

Premi e rilascia simultaneamente:

il D-Pad (1) + le 2 leve del cambio Up & Down (2).

NON LAMPEGGIA

Ora lo sterzo del tuo volante è tornato alla modalità a sensibilità Normale

(modalità predefinita).

PROGRAMMAZIONE DI VOLANTE E PEDALI

Il tuo volante è totalmente programmabile:

- Tutti i pulsanti azione possono essere scambiati tra loro.

- Tutti i pulsanti possono essere assegnati alle leve del cambio o ai pedali.

Esempi di usi possibili:

- Su PS3, assegnare L2/R2 o L3/R3 alle 2 leve del cambio Up & Down (L1/R1).

- Su PS3, assegnare i pulsanti Croce/Quadrato ai pedali (L2/R2 per default).

- Scambiare tra loro pulsanti differenti, per una migliore accessibilità.

Procedura di programmazione:

Azione

LED (5)

Premi e rilascia simultaneamente: SE + ST (6).

SPENTO

2 Premi e rilascia il pulsante che desideri assegnare.

LAMPEGGIA

RAPIDAMENTE

3

Premi e rilascia il pulsante o il pedale cui desideri

attribuire la funzione in questione.

ACCESO

La tua programmazione è ora impostata.

(Occorre ripetere questa procedura dopo ogni riavvio o dopo aver scollegato il tuo volante)

6/10

Annullare la tua programmazione:

Azione

LED (5)

Tieni premuti per 2 secondi: SE + ST (6).

SI SPEGNE PER POI

RIACCENDERSI

La tua programmazione è stata cancellata.

CONFIGURARE LA PEDALIERA

Per default, i tuoi pedali di acceleratore e freno funzionano in modalità Separata, ovvero si

muovono lungo assi indipendenti.

Questa modalità ti permette di migliorare considerevolmente la precisione della tua guida.

Qualora il tuo gioco non supportasse la modalità Separata, la pedaliera del tuo volante non

funzionerà correttamente. Dovrai quindi passare alla modalità Combinata.

Procedura per il cambio della modalità della pedaliera:

Premi e rilascia simultaneamente: i 2 pedali + il pulsante PS (4).

(Occorre ripetere questa procedura dopo ogni riavvio o dopo aver scollegato il tuo volante)

MODALITÀ DELLA PEDALIERA

LED (5)

SEPARATA (modalità predefinita: consigliata)

ROSSO

COMBINATA

VERDE

Impostazione dei pedali su PLAYSTATION®3:

Pedali separati

(modalità predefinita)

Pedali combinati

(occorre selezionarla)

- Acceleratore = grilletto R2

- Acceleratore = direzione Su del

del controller PS3

mini-stick destro del controller PS3

- Freno = grilletto L2

- Freno = direzione Giù del mini-stick

del controller PS3

destro del controller PS3

7/10

Impostazione dei pedali su PC:

Pedali separati

(modalità predefinita)

Pedali combinati

(occorre selezionarla)

- Acceleratore = asse RZ

- Acceleratore = direzione Su lungo l’asse

- Freno = asse Y

RZ

- Freno = direzione Glungo l’asse RZ

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI E AVVISI

Il mio volante non funziona correttamente o non sembra essere ben calibrato:

- Spegni il tuo PC o la tua PS3, verifica che il selettore PS3/PC (9) si trovi nella corretta

posizione, scollega completamente il tuo volante e tutti i cavi, ricollega il tutto e riavvia il tuo

gioco.

- Mentre colleghi il tuo volante, non muovere mai lo sterzo o i pedali: eviterai così qualsiasi

problema di calibrazione.

La mia pedaliera non funziona correttamente:

- Collega sempre la pedaliera al volante (10/8) prima di collegare il connettore USB del

volante (7).

- Riconfigura il volante dalle opzioni del controller del tuo gioco.

Non riesco a configurare il mio volante:

- Su PS3, dal menu Opzioni / Controller / Gamepad del tuo gioco: seleziona la

configurazione più appropriata.

- Su PC, dal menu Opzioni / Controller / Volanti del tuo gioco: seleziona la configurazione

più appropriata.

- Per risolvere questo tipo di problema, puoi anche utilizzare la funzione di

programmazione del tuo volante.

Su PC, i menu del mio gioco si muovono da soli:

- Esci dal gioco e porta la pedaliera in modalità Combinata (2 assi). Torna quindi al tuo

gioco per riconfigurare il volante con i nuovi assi.

Lo sterzo del mio volante non risponde a sufficienza:

- Porta il tuo volante in modalità ad Alta sensibilità.

- Regola la sensibilità dalle opzioni del tuo gioco.

Su PC: in alcuni giochi, utilizza i profili preimpostati per FGT Rumble 3-in-1 o

Ferrari GT Experience.

8/10

ASSISTENZA TECNICA

Qualora riscontrassi un problema con il tuo prodotto, accedi al sito

http://ts.thrustmaster.com e clicca su Technical Support. Da qui, potrai accedere a vari

servizi ed informazioni (Risposte alle Domande più Frequenti (FAQ), le più recenti versioni

di driver e software) che potrebbero esserti utili per risolvere il tuo problema. Qualora il

problema persistesse, puoi contattare il servizio di assistenza tecnica Thrustmaster

(“Technical Support”):

Tramite e-mail:

Per poter usufruire del servizio di assistenza tecnica tramite e-mail, dovrai prima registrarti

online. Le informazioni che fornirai aiuteranno i nostri esperti a risolvere più rapidamente il

tuo problema. Fai clic su Registration nella parte sinistra della pagina di Assistenza

Tecnica e segui le istruzioni che appariranno sullo schermo. Se sei già registrato, riempi i

campi Username e Password e clicca quindi su Login.

Via telefono (qualora non disponessi di un accesso a internet):

Gli giorni e orari di reperibilità e i numeri telefonici sono soggetti a modifiche. Per conoscere

le informazioni più aggiornate su come contattare il Servizio di Assistenza Tecnica, ti

preghiamo di visitare il sito http://ts.thrustmaster.com.

800035261

Italia

Lun - Ven: 9:00-13:00 e 14:00-18:00

Numero gratuito

9/10

Informazioni sulla garanzia al consumatore

A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A. (d’ora in avanti “Guillemot”) garantisce al consumatore che il

presente prodotto Thrustmaster sarà privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo

di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la

conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2)

anni a partire dalla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde

al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto

Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del

prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di

garanzia corrisponderà a un (1) anno a partire dalla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster).

Diversamente da quanto affermato in precedenza, le batterie ricaricabili sono coperte da una garanzia di

sei (6) mesi dalla data di acquisto originale.

Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente

l’Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere

confermato, il prodotto dovrà essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altro luogo indicato

dall’Assistenza Tecnica).

Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprietà del consumatore potrà essere

riparato oppure sostituito, a discrezione dell’Assistenza Tecnica. Qualora le leggi applicabili in materia lo

consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni conseguenti) si

limita alla riparazione o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo

consentano, Guillemot declina ogni garanzia sulla commerciabilità o la conformità a finalità particolari. I

diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo, non

vengono intaccati dalla presente garanzia.

La presente garanzia non potrà essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha

subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, dalla

semplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio

(compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare,

batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) in

caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (3) in caso di software, ovvero

software soggetto a una specifica garanzia; (4) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro

sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzionale o

cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (5) agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borse,

cinturini); (6) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.

La presente garanzia non è trasferibile.

Responsabilità

Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti

“Guillemot”) e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno derivante da almeno una

delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle

istruzioni di installazione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio,

un impatto); (4) semplice usura. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue

controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella

fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente

da un qualunque software, oppure dall’uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi

inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da

Guillemot per questo prodotto).

10/10

COPYRIGHT

®

© 2014 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster

è un marchio

registrato di proprietà di Guillemot Corporation S.A. Ferrari® è un marchio depositato di

Ferrari Idea S.p.A. PlayStation® è un marchio registrato di proprietà di Sony Computer

Entertainment Inc. Windows® è un marchio registrato di proprietà di Microsoft Corporation,

negli Stati Uniti e/o altri Paesi. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali vengono qui citati

previa autorizzazione ed appartengono ai legittimi proprietari. Illustrazioni escluse. I

contenuti, i design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso

e possono variare da un Paese all’altro. Fabbricato in Cina.

RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL’AMBIENTE

Al termine della sua vita operativa, questo prodotto non dovrebbe

essere gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad

un apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale

Elettrico ed Elettronico.

Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d’uso o

sulla confezione.

A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere

riciclati. Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale

Elettrico ed Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia

dell’ambiente.

Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.

Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare.

Questo prodotto è conforme con le norme relative ai bambini di età superiore ai 14 anni. Non

è adatto all’uso da parte di bambini di età inferiore ai 14 anni.

www.thrustmaster.com