Thrustmaster Ferrari Challenge PC-PS3: Para: PlayStation®3 / PC Manual del usuario

Para: PlayStation®3 / PC Manual del usuario : Thrustmaster Ferrari Challenge PC-PS3

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Para: PlayStation®3 / PC

Manual del usuario

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

1 D-Pad

2 2 levas de cambio Arriba y Abajo

3 Botones de acción

4 Botón PS para PS3

5 LED

6 Botones SE y ST

(Select y Start/Programación)

7 Conector USB (para PC y PS3)

8 Puerto RJ45 del volante

9 Interruptor PS3/PC

10 Conector RJ45 de los pedales

11 Sistema de montaje en

mesa/escritorio

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INSTALACIÓN DEL VOLANTE

Sujeción del volante en su sitio (11)

1. Coloca el volante en el borde de una mesa u otra superficie plana.

2. Inserta el extremo más corto de la varilla roscada en la abertura de la base del volante.

3. Desliza la pieza con forma de V dentro de la varilla roscada, de tal manera que las

mordazas de la V enganchen contra la cara inferior de la mesa.

4. Coloca el tornillo de apriete en la varilla roscada, y aprieta el conjunto hasta que el

volante quede perfectamente estable. Ten cuidado de no apretar en exceso el tornillo,

pues te arriesgas a dañar el sistema de montaje y/o la mesa.

Conexión de los pedales

Conecta el conector RJ45 de los pedales (10) al puerto RJ45 del volante (8).

¡Conecta siempre los pedales al volante antes

de enchufar el conector USB del volante (7) o de iniciar un juego!

Calibración del volante y de los pedales

La calibración se realiza automáticamente.

¡Asegúrate siempre de que el volante este centrado y de no pisar los pedales,

al enchufar el conector USB del volante (7) o al iniciar un juego!

Por motivos de seguridad, no utilizar nunca los pedales con los pies desnudos o

únicamente con calcetines en los pies.

®

THRUSTMASTER

DECLINA CUALQUIER RESPONSABILIDAD EN CASO DE

LESIONES PRODUCTO DEL USO DE LOS PEDALES SIN CALZADO.

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PLAYSTATION®3

Instalación del volante en PlayStation®3

1. Pon el interruptor PS3/PC (9) (de la parte trasera del volante) en la posición PS3.

2. Enchufa el conector USB del volante (7) en el puerto USB 1 de la consola.

3. Enciende la consola.

4. Inicia el juego.

¡Ya estás preparado para jugar!

Notas importantes relacionadas con PlayStation®3

- El interruptor PS3/PC del volante (9) se debe poner siempre en la posición PS3 antes

de conectar el volante.

- El volante emula al controlador gamepad de la PS3 (dirígete a Opciones / Controlador

/ Gamepads para modificar la configuracn).

- En modo 1 jugador: si tienes conectado el controlador gamepad oficial de PS3, debes

cambiarlo al puerto 2 del controlador para que el volante funcione.

- No dudes en probar 2 dos modos de sensibilidad del volante para optimizar su precisión.

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PC

Instalación del volante en PC

1. Pon el interruptor PS3/PC (9) (en la parte trasera del volante) en la posición PC.

2. Enchufa el conector USB del volante (7) en uno de los puertos USB del ordenador.

Windows® XP, Vista, 7 u 8 detectarán automáticamente el nuevo dispositivo.

3. En la ventana Dispositivos de juego de Windows y en los juegos, el volante se

detectará con el nombre FGT Rumble 3-in-1 o Ferrari GT Experience.

¡Ya estás preparado para jugar!

Notas importantes relacionadas con PC

- El interruptor PS3/PC del volante (9) se debe poner siempre en la posición PC antes de

conectar el volante.

- También se puede descargar de nuestro sitio web un software de programación

avanzada para PC, en la siguiente dirección: http://ts.thrustmaster.com/ (en

Updates and Downloads/PC/Wheels/Challenge PS3 PC/Drivers). La

pestaña Probar fuerzas (en el software de programación avanzada) no es

compatible con este volante.

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FUNCIONES AVANZADAS

AJUSTE DE LA SENSIBILIDAD DEL VOLANTE

El giro del volante incorpora 2 modos de sensibilidad:

- Sensibilidad normal (el modo predeterminado)

- Alta sensibilidad (se debe seleccionar)

Para cambiar al modo de alta sensibilidad:

Acción

LED (5)

Pulsa y suelta simultáneamente:

el D-Pad (1) + las 2 levas de cambio Arriba y Abajo (2).

PARPADEA

LENTAMENTE

El giro del volante ahora es más sensible.

(Este procedimiento se debe llevar a cabo en cada reinicio o desconexión del volante)

Para volver al modo de sensibilidad normal (el modo predeterminado):

Acción

LED (5)

Pulsa y suelta simultáneamente:

el D-Pad (1) + las 2 levas de cambio Arriba y Abajo (2).

NO PARPADEA

Ahora el giro del volante ha vuelto a sensibilidad normal (el modo predeterminado).

PROGRAMACIÓN DEL VOLANTE Y LOS PEDALES

Tu volante es totalmente programable:

- Todos los botones de acción se pueden intercambiar.

- Todos los botones se pueden programar en las levas de cambio o en los pedales.

Ejemplos de usos posibles:

- En PS3, programación de L2/R2 o L3/R3 en 2 levas de cambio Arriba y Abajo (L1/R1).

- En PS3, programación de los botones Cruz/Cuadrado en los pedales (de forma

predeterminada L2/R2).

- Intercambio de los distintos botones para lograr una mayor accesibilidad.

Procedimiento de programación:

Acción

LED (5)

Pulsa y suelta simultáneamente: SE + ST (6).

APAGADO

2 Pulsa y suelta el botón a programar.

PARPADEA

RÁPIDAMENTE

3

Pulsa y suelta el botón o el pedal en que quieras

colocar tu función.

ENCENDIDO

La programación se ha llevado a cabo.

(Este procedimiento se debe llevar a cabo en cada reinicio o desconexión del volante)

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Borrado de la programación:

Acción

LED (5)

Pulsa y mantén pulsado durante 2 segundos: SE + ST (6).

SE APAGA Y LUEGO

SE VUELVE A

ENCENDER

La programación se ha borrado.

CONFIGURACIÓN DE LOS PEDALES

De forma predeterminada, los pedales de acelerador y freno funcionan en modo

independiente, lo que significa que funcionan en ejes distintos.

Este modo te permite mejorar considerablemente tu precisión al conducir.

Si el juego no admite el modo independiente, los pedales del volante no funcionarán

correctamente. Tendrás que cambiarlos al modo combinado.

Procedimiento de cambio del modo de los pedales:

Pulsa y suelta simultáneamente: los 2 pedales + el botón PS (4).

(Este procedimiento se debe llevar a cabo en cada reinicio o desconexión del volante)

MODO DE PEDALES

LED (5)

INDEPENDIENTE (modo predeterminado: recomendado)

ROJO

COMBINADO

VERDE

Configuración de pedales en PLAYSTATION®3:

Pedales independientes

(modo predeterminado)

Pedales combinados

(se debe seleccionar)

- Acelerador = gatillo R2

- Acelerador = dirección Arriba en el mini-

en el controlador de PS3

stick derecho del controlador de PS3

- Freno = gatillo L2

- Freno = dirección Abajo en el mini-stick

en el controlador de PS3

derecho del controlador de PS3

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Configuración de pedales en PC:

Pedales independientes

(modo predeterminado)

Pedales combinados

(se debe seleccionar)

- Acelerador = eje RZ

- Acelerador = dirección Arriba en eje RZ

- Freno = eje Y

- Freno = dirección Abajo en eje RZ

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y ADVERTENCIAS

Mi volante no funciona correctamente o parece estar calibrado incorrectamente:

- Apaga tu PC o tu PS3, verifica que el interruptor PS3/PC (9) está en la posición

adecuada, desconecta completamente el volante y todos los cables, reconecta todo y a

continuación reinicia el juego.

- No muevas nunca el volante ni los pedales al conectar el volante para evitar problemas

de calibración.

Mis pedales no funcionan correctamente:

- Conecta siempre los pedales al volante (10/8) antes de conectar el conector USB del

volante (7).

- Vuelve a configurar el volante en las opciones del controlador del juego.

No puedo configurar el volante:

- En PS3, en el menú Opciones / Controlador / Gamepads del juego: selecciona la

configuración más apropiada.

- En PC, en el menú Opciones / Controlador / Volantes del juego: selecciona la

configuración más apropiada.

- También puedes usar la función de programación del volante para resolver este tipo de

problema.

En PC, los menús del juego se desplazan solos:

- Sal del juego y cambia los pedales al modo combinado (2 ejes). A continuación, vuelve al

juego para reconfigurar el volante con los nuevos ejes.

La dirección del volante no es lo bastante receptiva:

- Cambia el volante al modo de alta sensibilidad.

- Ajusta la sensibilidad en las opciones del juego.

En PC: en algunos juegos, utiliza los valores predeterminados para FGT Rumble

3-in-1 o Ferrari GT Experience.

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SOPORTE TÉCNICO

Si encuentras un problema con tu producto, visita http://ts.thrustmaster.com y haz clic en

Technical Support. Desde alpodrás acceder a distintas utilidades (preguntas frecuentes

(Frequently Asked Questions, FAQ), las últimas versiones de controladores y software) que

pueden ayudarte a resolver tu problema. Si el problema persiste, puedes contactar con el

servicio de soporte técnico de los productos de Thrustmaster (“Soporte Técnico”):

Por correo electrónico:

Para utilizar el soporte técnico por correo electrónico, primero debes registrarte online. La

información que proporciones ayudará a los agentes a resolver más rápidamente tu

problema. Haz clic en Registration en la parte izquierda de la página de Soporte técnico y

sigue las instrucciones en pantalla. Si ya te has registrado, rellena los campos Username y

Password y después haz clic en Login.

Por teléfono (si no dispone de acceso a Internet):

Las dias i horas de funcionamiento y los números de teléfono pueden cambiar. En

http://ts.thrustmaster.com se puede obtener la información de contacto de Soporte técnico

más actualizada.

901988060

España

Precio de una llamada

De lunes a viernes de 9:00 a 19:00

telefónica local

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Información de garantía al consumidor

En todo el mundo, Guillemot Corporation S.A. (en lo sucesivo “Guillemot”) garantiza al consumidor que

este producto de Thrustmaster estará libre de defectos de materiales y mano de obra, durante un período

de garantía que corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad

en relación con este producto. En los países de la Unión Europea, esto corresponde a un período de dos

(2) años a partir de la entrega del producto de Thrustmaster. En otros países, el período de garantía

corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con

este producto de Thrustmaster según las leyes aplicables del país en el que el consumidor estuviese

domiciliado en la fecha de compra del producto de Thrustmaster (si no existiese una acción similar en el

país correspondiente, entonces el período de garantía será de un (1) año a partir de la fecha de compra

original del producto de Thrustmaster).

A pesar de lo anterior, las baterías recargables están cubiertas por un período de garantía de seis (6)

meses a partir de la fecha de compra original.

Si el producto resultase defectuoso durante el período de garantía, hay que ponerse en contacto

inmediatamente con el Soporte Técnico, que indicará el procedimiento a seguir. Si se confirma el defecto, el

producto debe devolverse a su lugar de compra (o a cualquier otra ubicación indicada por el Soporte Técnico).

Dentro del contexto de esta garantía, el producto defectuoso del consumidor será reparado o sustituido, a

elección del Soporte Técnico. Si la ley aplicable lo permite, toda la responsabilidad de Guillemot y sus

filiales (incluso por daños resultantes) se limita a la reparación o sustitución del producto de Thrustmaster.

Si la ley aplicable lo permite, Guillemot renuncia a todas las garantías de comerciabilidad o adecuación

para un propósito determinado. Los derechos legales del consumidor en relación con las leyes aplicables

a la venta de productos de consumo no se ven afectados por esta garantía.

Esta garantía no se aplicará: (1) si el producto ha sido modificado, abierto, alterado o ha sufrido daños

como resultado de un uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente, desgaste normal, o cualquier otra

causa no relacionada con un defecto de materiales o fabricación (incluyendo, pero no de forma exclusiva,

la combinación del producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en

particular fuentes de alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no

suministrado por Guillemot para este producto); (2) en caso de incumplimiento de las instrucciones

proporcionadas por el Soporte Técnico; (3) a software, es decir software sujeto a una garantía específica;

(2) en caso de incumplimiento de las instrucciones proporcionadas por el Soporte Técnico; (3) a software,

es decir software sujeto a una garantía específica; (4) a consumibles (elementos que se tienen que

reemplazar a lo largo de la vida del producto: por ejemplo, baterías desechables o almohadillas para

auriculares de audio); (5) a accesorios (por ejemplo, cables, cajas, bolsas, bolsos o muñequeras); (6) si el

producto se ha vendido en una subasta pública. (6) si el producto se ha vendido en una subasta pública.

Esta garantía no es transferible.

Responsabilidad

Si la ley aplicable lo permite, Guillemot Corporation S.A. (en lo sucesivo “Guillemot”) y sus filiales

renuncian a toda responsabilidad por los daños causados por uno o más de los siguientes motivos: (1) el

producto ha sido modificado, abierto o alterado; (2) incumplimiento de las instrucciones de montaje; (3)

uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente (un impacto, por ejemplo); (4) desgaste normal. Si la ley

aplicable lo permite, Guillemot y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por los daños no

relacionados con defectos de materiales o fabricación en relación con el producto (incluyendo, pero no de

forma exclusiva, los daños causados de forma directa o indirecta por cualquier software, o por combinar el

producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en particular fuentes de

alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por Guillemot

para este producto).

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COPYRIGHT

®

© 2014 Guillemot Corporation S.A. Todos los derechos reservados. Thrustmaster

es una

marca registrada de Guillemot Corporation S.A. Ferrari® es una marca registrada de Ferrari

®

Idea S.p.A. PlayStation

es una marca comercial registrada de Sony Computer

Entertainment Inc. Windows® es una marca registrada de Microsoft Corporation en Estados

Unidos y/o en otros países. Todas las demás marcas registradas y nombres comerciales se

reconocen por los presentes y son propiedad de sus respectivos dueños. Ilustraciones no

definitivas. El contenido, la concepción y las especificaciones son susceptibles de cambiar

sin previo aviso y varían según el país. Fabricado en China.

RECOMENDACIÓN DE PROTECCIÓN AMBIENTAL

Al terminar su vida útil, este producto no debe tirarse en un

contenedor de basuras estándar, sino que debe dejarse en un punto

de recogida de desechos eléctricos y equipamiento electrónico para

ser reciclado.

Esto viene confirmado por el símbolo que se encuentra en el

producto, manual del usuario o embalaje.

Dependiendo de sus características, los materiales pueden

reciclarse. Mediante el reciclaje y otras formas de procesamiento de

los desechos eléctricos y el equipamiento electrónico puedes

contribuir de forma significativa a ayudar a proteger el medio ambiente.

Contacta con las autoridades locales para más información sobre el punto de recogida más

cercano.

Esta información debe conservarse. Los colores y motivos decorativos pueden variar.

Este producto cumple con todas las normas relativas a los niños de más de 14 años. No es

recomendable para niños de menos de 14 años.

www.thrustmaster.com