Casio EW-R3000C: Цифровые головоломки

Цифровые головоломки: Casio EW-R3000C

Цифровые головоломки

В режиме ГОЛОВОЛОМКИ (Цифровые головоломки) вы можете

выбрать одну из трех предлагаемых головоломок: Стандарт,

Использование функции ГОЛОВОЛОМКИ (Цифровые головоломки)

Знаки неравенства и Вычитание. Для каждой головоломки

можно просмотреть 10 наилучших результатов ее решения.

Прежде чем приступать к решению головоломки, обязательно

ознакомьтесь с ее правилами, которые приводятся ниже.

Правила головоломкиСтандарт

Экран этой головоломки

представляет собой квадрат

9 x 9, разбитый на девять

блоков 3 x 3. В клетках должны

быть расставлены цифры от

1 до 9 так, чтобы в каждой

В соответствии с цифрами,

В соответствии с цифрами,

строке, в каждом столбце и

которые уже стоят в блоке 3 х

которые уже стоят в блоке 3 х

3, в клетке может находиться

3, в клетке может находиться

в каждом блоке 3 x 3 каждая

цифра 6 или 7. Но так как в

цифра 6 или 7. Но так как в

цифра встречалась бы только

верхней строке квадрата уже

верхней строке квадрата уже

один раз.

стоит цифра 7, в клетке может

стоит цифра 7, в клетке может

Требуется заполнить цифрами

находиться только цифра 6.

находиться только цифра 6.

свободные клетки, соблюдая

описанные правила.

Вы можете выбрать

один из трех уровней

сложности: Начальный,

Средний и Продвинутый.

Также предусмотрен экран

Тренировка.

Всего имеется по 500

различных головоломок для

каждого уровня сложности:

Начальный, Средний и

Продвинутый.

113113

Правила головоломкиЗнаки неравенства

Экран этой головоломки

представляет собой квадрат 5 x

5 с расставленными цифрами и

знаками неравенства (> и <). В

каждой строке и столбце могут

содержаться цифры от 1 до 5,

Цифра, стоящая в клетке

Цифра, стоящая в клетке

при этом каждая цифра должна

, должна быть меньше 3,

, должна быть меньше 3,

встречаться только один раз

следовательно это может быть

следовательно это может быть

в каждом горизонтальном и

либо 2, либо 1. Но так как в

либо 2, либо 1. Но так как в

вертикальном ряду.

верхней клетке этого столбца

верхней клетке этого столбца

уже стоит цифра 1, то в клетке

уже стоит цифра 1, то в клетке

Требуется заполнить цифрами

должна стоять цифра 2.

должна стоять цифра 2.

свободные клетки, соблюдая

описанные правила.

Если между двумя клетками

не стоит знак неравенства,

следует просто выбрать любую

цифру от 1 до 5 так, чтобы она

не повторялась в одной и той

же строке и столбце.

Существует 500 различных

головоломок Знаки

неравенства и один экран для

тренировки.

114114

Правила головоломкиВычитание

Экран этой головоломки

представляет собой квадрат

5 x 5 с расставленными

цифрами и результатами

вычислений. В каждой

строке и столбце могут

Результат вычисления,

Результат вычисления,

содержаться цифры от 1 до

указанный слева от клетки ,

указанный слева от клетки ,

5, при этом каждая цифра

имеет знак минус, а значит

имеет знак минус, а значит

должна встречаться один раз

он получен путем вычитания,

он получен путем вычитания,

поэтому число, стоящее в

поэтому число, стоящее в

в каждом горизонтальном и

клетке , может быть либо

клетке , может быть либо

вертикальном ряду.

5 (5-3=2), либо 1 (3-1=2). Но

5 (5-3=2), либо 1 (3-1=2). Но

Требуется заполнить цифрами

так как в верхней клетке этого

так как в верхней клетке этого

свободные клетки, соблюдая

столбца уже стоит цифра 1, то

столбца уже стоит цифра 1, то

описанные правила.

в клетке может стоять только

в клетке может стоять только

Числа мелким шрифтом,

цифра 5.

цифра 5.

стоящие между клеток,

указывают результаты

вычислений.

Число со знаком плюс,

указанное между

вертикальными и

горизонтальными клетками,

означает, что данный результат

получен сложением. Число

со знаком минус, указанное

между вертикальными и

горизонтальными клетками,

означает, что данный результат

получен вычитанием.

Если между двумя клетками не

стоит результат, следует просто

выбрать любую цифру от 1 до 5

так, чтобы она не повторялась в

одной и той же строке и столбце.

Существует 500 различных

головоломок Сложение-

вычитание и один экран для

тренировки.

115115