Casio LK-300TV: Усовершенствованная функция 3-этапного обучения

Усовершенствованная функция 3-этапного обучения: Casio LK-300TV

Усовершенствованная функция 3-этапного обучения

«PIANO BANK» [Банк фортепьянных произведений]

«METRONOME» [Метроном]

«SONG BANK»

«LEFT/TRACK 1» [Левая рука/Дорожка 1]

[Банк встроенных мелодий]

«RIGHT/TRACK 2» [Правая рука/Дорожка 2]

Кнопки с цифрами

[+]/[-]

«SCORING»

[Оценка в баллах]

«STEP» [Этап]

«PRACTICE PHRASE» [Практиковаться в игре музыкальной фразы]

«TEMPO» [Темп]

«SPEAK» [Говорить]

«PLAY/STOP» [Воспроизведение/Остановка]

Функция 3-этапного обучения дает вам возможность

Партии уроков

учиться играть встроенные мелодии и данные SMF,

записанные на карте памяти, и даже оценивать свои

Функция 3-этапного обучения позволяет вам практи-

успехи в соответствии с предоставляемыми инстру-

коваться в исполнении партии правой руки, партии

ментом оценочными параметрами.

левой руки и партий обеих рук.

* См. раздел «Использование карты памяти» на

стр. 52 для получения информации об исполь-

Разъем «VIDEO OUT»

зовании данных SMF, записанных на карте па-

мяти, для воспроизведения.

Подключив музыкальный инструмент к телевизору, ос-

нащенному гнездом видеовхода, вы сможете просматри-

Оценка успехов обучения:

вать информацию об уроках на телевизионном экране.

См. раздел «Разъем «VIDEO OUT» на стр. 16.

Функционирование системы

подсветки клавиш и индикация

3-этапное обучение

на дисплее во время 3-этапного

обучения игре

Функция 3-этапного обучения позволяет вам пройти

три описанные ниже этапа индивидуального обучения

При выборе для 3-этапного обучения мелодии с ав-

исполнению мелодий на музыкальном инструменте.

тоаккомпанементом подсвечиваются те клавиши,

Этап 1 – освоение правильного исполнения

которые следует нажать, а на указателе клавиатуры и

длительности нот.

нотном стане отображается нота, которую необходимо

сыграть, а также указывается обозначение пальца.

На этом этапе при нажатии любой клавиши инстру-

мент воспроизводит правильную ноту. Таким об-

Высота ноты

разом, вы можете сосредоточиться на достижении

Подсвечивается та клавиша клавиатуры, которую не-

правильной длительности звучания, не беспокоясь

обходимо нажать, и одновременно на нотном стане

об исполнении верной ноты. Перед переходом к сле-

появляется сама нота. На дисплее также указываются

дующей музыкальной фразе аккомпанемент (партия

пальцы, которыми необходимо исполнять ноты.

левой руки) ожидает нажатия вами клавиши.

Длительность ноты

Этап 2 – освоение правильного исполнения мелодии.

Продолжительность подсветки клавиши на клавиатуре

На этом этапе на дисплее отображаются обозначения

соответствует длительности исполняемой ноты. Ноты

пальцев, которыми следует играть, а также индикато-

на нотном стане и указатели аппликатуры также отоб-

ры громкости игры. Кроме того, подсвечиваются те

ражаются в течение всего времени звучания ноты.

клавиши на клавиатуре, которые следует нажимать.

Аккомпанемент (партия левой руки) ожидает испол-

Следующая нота

нения правильной ноты, поэтому при обучении вы

Клавиша, соответствующая той ноте, которую необ-

можете выбирать собственный темп.

ходимо исполнить следующей, мигает, а на дисплее

около изображения пальца, которым следует сыграть

Этап 3 – исполнение в нормальном темпе.

следующую ноту, появляется номер.

На этом этапе вы можете получить удовольствие от

правильного исполнения мелодий, которые разучили

Повторяющиеся ноты одинаковой высоты

на этапах 1 и 2. На клавиатуре продолжают подсвечи-

Перед каждой последующей нотой подсветка клавиши

ваться те клавиши, которые следует нажимать, но ак-

гаснет на короткое время и появляется снова. Ноты на

компанемент воспроизводится в нормальном темпе,

нотном стане и указатели аппликатуры также гаснут и

независимо от исполнения вами правильных нот.

появляются снова.

23

Усовершенствованная функция 3-этапного обучения

Пример. При игре требуется нажать клавиши

Режим оценки игры

пальцами 3 и 2, затем пальцем 1.

В режиме оценки игры инструмент дает оценку вашей

игре на 1-м и 2-м этапах 3-этапной системы обучения.

1-я нота 2-я нота 3-я нота

Следующая нота

Отличным является счет, равный 100. Кроме того, в

Исполняемая

режиме оценки выдаются оценочные комментарии

нота

вашей игры: как на дисплей, так и при помощи синте-

зированного человеческого голоса.

Мигает Горит Мигает Горит Горит Мигает

Индикация на дисплее в режиме оценки

Подсветка

клавиш

Индикатор уровня (9 уровней): этот индикатор от-

ражает визуальную оценку вашей текущей игры на

музыкальном инструменте. Чем больше сегментов на

графике, тем большее число баллов вы заработали.

ПРИМЕЧАНИЕ

При исполнении мелодий для двух рук на 1 и 2 этапах обучения

Пример: 50 баллов

длительность нот не указывается. При нажатии подсвечивае-

мой клавиши ее подсветка гаснет и начинает мигать следую-

щая клавиша.

При исполнении мелодий для двух рук на 3 этапе обучения

Индикатор правильной длительности нот: в ре-

система подсветки клавиш указывает длительность нот. В этом

жиме оценки конфигурация звездочек на экране

случае при нажатии подсвечиваемой клавиши следующая кла-

меняется с каждой нотой, показывая правиль-

виша не мигает, и номер пальца для исполнения следующей

ность исполнения длительности нот. Чем боль-

ноты на дисплее не появляется. Показывается только номер

ше звездочек, тем правильнее вы играете.

текущего пальца.

Регулировка темпа

при 3-этапном обучении

Функция смены тембра и подачи

Голосовых сообщений в целях

Для установки темпа в режиме 3-этапного обучения

используйте процедуру, приведенную в разделе «Регу-

информирования о неправильной

лировка темпа» на странице 20.

длительности исполняемых нот

Когда инструмент фиксирует неправильную длитель-

ность исполняемой вами ноты, он сообщает вам об

Динамические обозначения

этом посредством смены тембра исполняемых нот.

Кроме того, в режиме оценки синтезированный чело-

Во время исполнения мелодий на дисплее отобража-

веческий голос выдает звуковую оценку вашей игры.

ются указанные ниже динамические обозначения.

Когда уровень оценки вашей игры меняется, вас ин-

Сила давления пальцев на клавиши должна соответс-

формирует об этом звуковой эффект.

твовать отображаемым на дисплее обозначениям.

Выражения:

pianissimo: очень тихо

«Good»

<Высокий уровень>

piano: тихо

[Хорошо]

mezzo piano: умеренно тихо

«That’s close»

mezzo forte: умеренно громко

[Неплохо]

Диапазон оценок

forte: громко

«Nice try!»

fortissimo: очень громко

[Хорошая попытка]

cresc. (

<

) crescendo: постепенно громче

«Keep trying!»

decresc. (

>

) decrescendo: постепенно тише

[Продолжайте тренироваться]

<Низкий уровень>

«Take your time» [Поторопитесь]: Это выражение ис-

пользуется, если в течение длительного времени вы

не исполняете нужную ноту.

24

Усовершенствованная функция 3-этапного обучения

Для начала игры на этапе 1 нажмите кнопку

Результаты оценки

«STEP 1».

После завершения игры инструмент выполняет оцен-

После звукового сигнала музыкальный инс-

ку исполнения всего произведения с начала до конца

трумент входит в режим ожидания исполнения

и выводит на дисплей суммарное число баллов. Чем

первой ноты мелодии.

больше баллов, тем выше оценка вашей игры.

В режиме исполнения партии одной руки инс-

трумент использует искусственный челове-

Сообщения и звуковые эффекты оценки игры

ческий голос для называния номеров пальцев,

на музыкальном инструменте

которыми нужно нажимать соответствующие

ноты. Для получения более подробной инфор-

Выводимое на экран

Звуковой эффект

мации см. раздел «Голосовой указатель аппли-

сообщение

<Высокий

катуры» на стр. 28.

«Bravo!»

Аплодисменты и

уровень>

[Браво!]

одобрительные возгласы

Высота ноты Аппликатура

Диапазон

«Great» [Великолепно] Только аплодисменты

оценок

«Not bad!» [Неплохо!] Отсутствует

<Низкий

«Again!» [Еще раз!]

Отсутствует

уровень>

“****”: этот индикатор свидетельствует о том, что

выход из режима оценки был осуществлен до

получения оценочных результатов.

Появляется индикатор

ПРИМЕЧАНИЕ

Если вы играли безукоризненно, то до появления оценочного

Для воспроизведения мелодии можно нажи-

результата возникает сообщение «Perfect!» [Отлично!].

мать любые клавиши.

Если вы нажмете кнопку «PLAY/STOP» и досрочно выйдете из ре-

жима оценки, то на дисплее появятся баллы оценки вашей игры,

набранные к этому моменту. В этом случае инструмент не выводит

на экран сообщение и не воспроизводит звуковой сигнал.

Использование функции обучения

Мигает подсветка клавиши следующей ноты,

и режима оценки

которую надо играть, и музыкальный инстру-

мент ждет, когда вы начнете ее исполнение.

Для того чтобы научиться играть ваши любимые про-

При нажатии любой клавиши звучит нужная

изведения, выполните следующие шаги.

нота, а клавиша подсвечивается во время ее ис-

полнения.

Этап 1 – освоение правильного исполнения

Аккомпанемент (партия левой руки) ждет, пока

вы нажмете любую клавишу, чтобы исполнить

длительности нот

ноту.

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

При случайном последовательном нажатии бо-

пользовать.

лее одной ноты, звучит аккомпанемент для со-

ответствующего числа нот.

Нажмите кнопку «RIGHT/TRACK 2» или «LEFT/

Одновременное нажатие нескольких клавиш

TRACK 1» для выбора партии, в исполнении

рассматривается как одна нота мелодии. При

которой вы хотите практиковаться.

удерживаемой нажатой клавише нажатие вто-

Если вы хотите практиковаться в исполнении

рой клавиши рассматривается как две ноты ме-

партий обеих рук, одновременно нажмите обе

лодии.

кнопки.

Вокруг изображенной на дисплее руки, партия

Для прекращения игры в любой момент на-

которой выбрана, появятся индикаторы.

жмите кнопку «PLAY/STOP».

Индикаторы

25

Усовершенствованная функция 3-этапного обучения

Для начала игры на этапе 2 нажмите кнопку

Оценка игры на этапе 1: узнайте,

«STEP 2».

как инструмент оценивает вашу игру

После звукового сигнала музыкальный инс-

на первом этапе обучения.

трумент входит в режим ожидания исполнения

первой ноты мелодии.

Для выяснения оценки вашей игры на первом этапе

В режиме исполнения партии одной руки инс-

обучения используйте кнопку «SCORING 1».

трумент использует искусственный человеческий

голос для называния номеров пальцев, которым

Нажмите кнопку «SCORING 1».

нужно нажимать соответствующие ноты. Для по-

При этом на дисплее появится индикатор

лучения более подробной информации см. раздел

«SCORING 1».

«Голосовой указатель аппликатуры» на стр. 28.

После звукового сигнала инструмент перейдет в

Аппликатура

режим оценки игры.

Появляется индикатор

Появляется индикатор

Исполняйте нужные ноты, нажимая подсвечи-

Играйте в соответствии с указаниями на дисп-

ваемые клавиши.

лее и голосовыми инструкциями.

Чтобы остановить работу режима оценки, на-

жмите кнопку «PLAY/STOP». После этого на

дисплей будут выведены только баллы, набран-

ные к этому моменту.

Мигает подсветка клавиши следующей ноты,

После того как вы завершите игру, на дисплее

которую надо играть, и музыкальный инстру-

появится окончательная оценка вашей игры.

мент ждет, когда вы исполните ее. При нажатии

Подробные сведения о сообщениях и звуковых

клавиши для исполнения ноты эта клавиша

эффектах режима оценки игры приведены в

продолжает подсвечиваться, пока звучит нота.

разделе «Результаты оценки» на стр. 25.

Если при игре мелодии для двух рук на указателе

Инструмент сообщит вам, при исполнении ка-

клавиатуры на дисплее появляется изображение

ких частей мелодии вы набрали минимальное

нескольких нот, это означает, что необходимо

число баллов. Тогда вы сможете сделать вывод,

нажать все светящиеся клавиши.

над чем вам еще следует поработать. Подробные

Для прекращения исполнения в любой момент

сведения об этом см. в разделе «Использование

нажмите кнопку «PLAY/STOP».

режима обучения исполнению отдельных музы-

кальных фраз» на стр. 27.

Оценка игры на этапе 2: узнайте,

При нажатии кнопки «SONG BANK» или

как инструмент оценивает вашу

«PIANO BANK» происходит возврат к экрану

выбора музыкального произведения.

игру на втором этапе обучения.

Нажмите кнопку «SCORING 2».

При этом на дисплее появится индикатор

«SCORING 2».

После звукового сигнала инструмент перейдет в

режим оценки игры.

Этап 2 – освоение правильного исполнения

мелодии

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

пользовать.

Нажмите кнопку «RIGHT/TRACK 2» или «LEFT/

TRACK 1» для выбора партии, в исполнении

который вы хотите практиковаться.

Появляется индикатор

Если вы хотите практиковаться в исполнении пар-

* Остальная часть этой процедуры идентична

тий обеих рук, одновременно нажмите обе кнопки.

оценке игры на первом этапе.

26

Усовершенствованная функция 3-этапного обучения

Этап 3 – исполнение в нормальном темпе

Использование режима обучения

исполнению отдельных музыкальных фраз

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

пользовать.

Выполните описанную ниже процедуру, чтобы вы-

яснить, в какой части произведения вы набрали ми-

Нажмите кнопку «RIGHT/TRACK 2» или «LEFT/

нимальное число очков. Таким образом, вы можете

TRACK 1» для выбора партии, в исполнении

выявить свои слабые места и сконцентрироваться на

который вы хотите практиковаться.

исполнении соответствующих музыкальных фраз.

Если вы хотите практиковаться в исполнении

партий обеих рук, одновременно нажмите обе

После вывода на экран результатов оцен-

кнопки.

ки вашей игры, нажмите кнопку «PRACTICE

PHRASE».

Для начала игры на этапе 3 нажмите кнопку

«STEP 3».

Аккомпанемент (партия левой руки) начнет

воспроизводиться в нормальном темпе.

Аппликатура

После этого на дисплее появится экран режима

обучения исполнению отдельных музыкальных

фраз с указанием музыкальной фразы (номер

начального такта и номер конечного такта), на

которой число оценочных баллов было мини-

мальным. Это и есть «фраза для обучения».

ПРИМЕЧАНИЕ

Если минимальный оценочный балл был зафиксирован для не-

Появляется индикатор

скольких музыкальных фраз, то в качестве фразы для обучения

будет выбрана та, которая находится ближе к началу мелодии.

Исполняйте нужные ноты, нажимая подсвечи-

Если в качестве фразы для обучения не выбрано ни одной му-

зыкальной фразы, то вместо номеров начального и конечного

ваемые клавиши.

тактов будет отображен индикатор «

-

».

***

***

Номера тактов фразы для обучения будут стерты, если вы пе-

рейдете к другой мелодии или переключитесь в другой режим.

Как воспроизвести фразу для

Для прекращения исполнения в любой момент

нажмите кнопку «PLAY/STOP».

Во время отображения на дисплее экрана ре-

жима обучения исполнению отдельных музы-

кальных фраз нажмите кнопку «PLAY/STOP».

Оценка игры на этапе 3: узнайте,

При этом будет воспроизведена фраза, начиная

как инструмент оценивает вашу игру

с начального такта.

на третьем этапе обучения.

Фраза будет циклически воспроизводиться с

начала до конца.

Нажмите кнопку «SCORING 3».

Для остановки воспроизведения фразы для обу-

При этом на дисплее появится индикатор

чения еще раз нажмите кнопку «PLAY/STOP».

«SCORING 3».

ПРИМЕЧАНИЕ

После звукового сигнала инструмент перейдет в

режим оценки игры.

Для некоторых мелодий воспроизведение может начаться лишь

* Остальная часть этой процедуры идентична

через несколько секунд после нажатия кнопки «PLAY/STOP» при

оценке игры на первом этапе.

выполнении вышеописанной процедуры.

27

Усовершенствованная функция 3-этапного обучения

Использование метронома

Как совершенствоваться

в исполнении фразы для обучения

При использовании функции метронома с первой до-

лей каждого такта инструмент издает звук колоколь-

чика, а звук щелчка с каждой последующей долей так-

Во время отображения на дисплее экрана режи-

та – звук щелчка. Это прекрасный способ отработки

ма обучения исполнению отдельных музыкаль-

игры мелодий без аккомпанемента (ритма).

ных фраз нажмите кнопку «STEP 1», «STEP 2» или

«STEP 3».

После этого начнется воспроизведение выбран-

Как включить метроном

ной фразы для обучения в режиме, соответству-

ющем нажатой вами кнопке выбора этапа.

Для включения звучания метронома нажмите

кнопку «METRONOME».

Играйте на клавиатуре одновременно с вос-

При этом на дисплее появляется число долей в

произведением фразы.

минуту. Выполните пункт 2 не позднее, чем через

Фраза будет циклически воспроизводиться с

пять секунд после появления этой индикации.

начала до конца.

Чтобы остановить воспроизведение, нажмите

кнопку «PLAY/STOP».

При помощи кнопок с цифрами или кнопок [+]

Голосовой указатель аппликатуры

и [-] установите количество долей в такте.

Функция голосового указателя аппликатуры использует

Можно установить значение 0 или задать коли-

синтезированный человеческий голос, который называет

чество долей в такте в пределах от 2 до 6.

номера пальцев, которыми следует нажимать клавиши

в ходе обучения игре партии одной руки на этапах 1 и 2

системы обучения. Например, если нужно нажать клави-

шу большим пальцем, то синтезированный голос скажет

«One!» [Один]. Если нужно исполнить аккорд большим,

средним пальцами и мизинцем, то синтезированный го-

ПРИМЕЧАНИЕ

лос произнесет: «One, three, five!» [Один, три, пять].

При установке одной доли в такте колокольчик (указывающий на

Номера пальцев произносятся только в том случае,

первую долю такта) звучать не будет. Все доли будут сопровож-

если вы не нажимаете нужную клавишу.

даться звуком щелчка. Такая установка позволит практиковать игру

Номера пальцев, называемые синтезированным голосом:

в ровном темпе, независимо от количества долей в каждом такте.

«One» [Один] : большой палец

«Two» [Два] : указательный палец

«Three» [Три] : средний палец

При помощи кнопок «TEMPO» установите темп.

«Four» [Четыре] : безымянный палец

Нажатие кнопки увеличивает темп (ускоряет

«Five» [Пять] : мизинец

музыку), а кнопки снижает темп (замедляет

музыку).

Как включить или отключить

Мигает

голосовой указатель аппликатуры

Чтобы включить функцию голосового указателя аппли-

Значение темпа

катуры (светится индикатор голосового указателя аппли-

катуры) или отключить эту функцию (соответствующий

ПРИМЕЧАНИЕ

индикатор отсутствует), нажмите кнопку «SPEAK».

При мигающем значении темпа его величину также можно ус-

тановить, введя при помощи кнопок с цифрами соответствую-

Появляется

индикатор

щее трехзначное число или используя кнопки [+] и [-]. Имейте

в виду, что в начале двухзначного номера необходимо ввести

ПРИМЕЧАНИЕ

ведущие нули, например для установки значения 90 необходи-

Учтите, что в режиме оценки функция голосового указателя

мо ввести «090».

аппликатуры отключена. При нажатии кнопки «SCORING 1» или

При одновременном нажатии кнопок и «TEMPO» для те-

«SCORING 2» функция голосового указателя аппликатуры авто-

кущего ритма восстанавливается первоначальная заводская

матически отключается.

установка темпа.

При выходе из режима оценки автоматически восстанавлива-

ется та установка функции голосового указателя аппликатуры,

Для выключения метронома нажмите кнопку

которая действовала в момент задания режима оценки.

«METRONOME».

28