Thrustmaster Universal Challenge 5 in 1: PC

PC : Thrustmaster Universal Challenge 5 in 1

8/10

PC

INSTALACJA NA PC

1. Podłącz złącze USB (14) kierownicy do jednego z portów USB na komputerze.

Windows® XP lub Vista automatycznie wykryją nowe urządzenie.

2. Kliknij na Start/Settings/Control Panel (Start/Ustawienia/Panel sterowania), a potem kliknij dwa

razy na Game Controllers (Kontrolery Gier).

Okno dialogowe Game Controllers (Kontrolerów Gier) wyświetli nazwę kierownicy ze statusem

OK.

3. W Control Panel (Panelu sterowania), kliknij na Properties (Właściwości), by przetestować i

przeglądnąć funkcje kierownicy.

Możesz zacząć grać!

WAŻNA UWAGA DLA PC

- Kierownica i pedały automatycznie się kalibrują po podłączeniu złącza USB. W razie problemów, możesz

przeprowadzić także kalibrację manualną, pobierając oprogramowanie „Thurstmaster Calibration Tool” ze

strony: http://ts.thrustmaster.com.

- Przy podłączeniu kierownicy do komputera, działa na niej 10 przycisków funkcyjnych (nawet jeśli w panelu

sterowania kierownica została rozpoznana jako 12-przyciskowa). Przyciski 11 i 12 zatem nie działają.

MAPOWANIE DOMYŚLNE DLA PRZYCISKÓW I ZESTAWU PEDAŁÓW NA PC

9/10

WSPARCIE TECHNICZNE

Jeśli będziesz mieć problem z zakupionym produktem, wejdź na stronę http://ts.thrustmaster.com i wybierz

swój język. Znajdziesz tam niej wiele funkcjonalnych narzędzi (FAQ, najnowsze wersje sterowników i

oprogramowania), które mogą pomóc w rozwiązaniu problemu. Jeśli problem nadal będzie istniał, możesz

skontaktować się z działem wsparcia technicznego Thrustmaster („Wsparcie techniczne”):

Przez e-mail:

By móc skorzystać z e-mailowego wsparcia technicznego, najpierw musisz się zarejestrować online. Udzielone

informacje pomogą naszym pracownikom szybciej rozwiązać twój problem.

Kliknij w zakładkę Registration (Rejestracja) po lewej stronie strony wsparcia technicznego i postępuj zgodnie

z pojawiającymi się na ekranie poleceniami.

Jeśli już się zarejestrowałeś, wypełnij pola Username (Nazwa użytkownika) i Password (Hasło), a następnie

kliknij Login (Zaloguj).

INFORMACJE NA TEMAT GWARANCJI

Na całym świecie Guillemot Corporation S.A. („Guillemot”) udziela konsumentowi gwarancji, że niniejszy

produkt Thrustmaster będzie wolny od wad materiałowych i fabrycznych przez okres dwóch (2) lat od daty

oryginalnego zakupu. Jeśli produkt okaże się wadliwy w trakcie trwania gwarancji, należy natychmiast

skontaktować się z działem wsparcia technicznego, który udzieli informacji na temat procedury. Jeśli wada się

potwierdzi, produkt należy zwrócić w miejscu jego nabycia (lub jakimkolwiek innym wskazanym przez wsparcie

techniczne).

W kontekście tej gwarancji, wadliwy produkt konsumenta zostanie, zależnie od decyzji wsparcia technicznego,

naprawiony lub wymieniony. W sytuacjach dopuszczalnych przez obowiązujące prawo, pełna

odpowiedzialność firmy Guillemot i jego jednostek zależnych (w tym dla szkód pośrednich) ograniczona jest do

naprawy lub wymiany produktu Thrustmaster. Zapisy niniejszej gwarancji nie wpływają na prawa ustawowe

konsumenta odnośnie ustawodawstwa obowiązującego przy sprzedaży dóbr konsumenckich.

Niniejsza gwarancja nie ma zastosowania: (1) jeśli produkt uległ modyfikacjom, został otwarty, zmieniony lub

zniszczony w wyniku niewłaściwego użycia, zaniedbania, wypadku, normalnego zużycia lub innej przyczyny

niezwiązanej z wadą materiałową lub fabryczną; (2) w przypadku niezastosowania się do poleceń wsparcia

technicznego; (3) gwarancja nie obejmuje oprogramowania wydanego przez firmę inną niż Guillemot, które

podlega zapisom gwarancji udzielonej przez jego wydawcę.

Dodatkowe postanowienia gwarancyjne

W Stanach Zjednoczonych Ameryki i w Kanadzie niniejsza gwarancja obejmuje wewnętrzny mechanizm

produktu i jego obudowę zewnętrzną. Wszelkie mające zastosowanie gwarancje dorozumiane, w tym

gwarancje zwyczajnej przydatności i przydatności do celów specyficznych, niniejszym ograniczone do

dwóch (2) lat od daty zakupu i podlegają warunkom wyszczególnionym w niniejszej gwarancji ograniczonej.

Firma Guillemot Corporation S.A. ani jej filie nie będą odpowiedzialne za szkody wynikowe lub uboczne

wynikające ze złamania warunków gwarancji wyraźnych lub dorozumianych. Niektóre stany/prowincje nie

zezwalają na ograniczenie czasu trwania gwarancji dorozumianej, ani na wykluczenie lub ograniczenie szkód

ubocznych/wynikowych, więc powyższe ograniczenie może Państwa nie dotyczyć. Niniejsza gwarancja udziela

konsumentowi praw ustawowych; może on mieć również inne prawa ustawowe, które różne w różnych

stanach i prowincjach.

10/10

PRAWA AUTORSKIE

© 2012 Guillemot Corporation S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Thrustmaster® jest zastrzeżonym znakiem towarowym

Guillemot Corporation S.A. PlayStation® jest zastrzeżonym znakiem towarowym Sony Computer Entertainment Inc.

Windows® jest zastrzeżonym znakiem towarowym Microsoft Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych

krajach. Pentium® jest zastrzeżonym znakiem towarowym Intel Corporation. GameCube™ i Wii™ znakami

towarowymi Nintendo Co., Ltd. Wszystkie inne znaki towarowe i nazwy handlowe niniejszym potwierdzone i

stanowią one własność odpowiednich aścicieli. Ilustracje nie wiążące. Zawartość, projekty i specyfikacje mo

ulec zmianie bez uprzedzenia i mogą różnić się w zależności od kraju. Wyprodukowano w Chinach.

ZALECENIA DOT. OCHRONY ŚRODOWISKA

Gdy użyteczność tego produktu dobiegnie końca, nie należy go wyrzucać razem z

odpadami domowymi, lecz odnieść go do wyspecjalizowanego punktu zbiórki zużytego

sprzętu elektrycznego i elektronicznego (WEEE), gdzie zostanie on poddany

recyklingowi.

Potwierdza to symbol, jaki znajduje się na produkcie, podręczniku użytkownika lub

opakowaniu.

Zależnie od ich rodzaju, wiele surowców można odzyskać. Recykling i inne formy

przetwarzania zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego znacznie pomagają

chronić środowisko naturalne.

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat najbliższego punktu zbiórki należy skontaktować się z lokalnymi

władzami.

www.thrustmaster.com