Casio LK-270: Запись игры на инструменте

Запись игры на инструменте: Casio LK-270

Запись игры на инструменте

Функция записи позволяет вам записывать вашу игру на инстру-

4.

Выберите тембр, ритм и другие параметры инс-

менте.

трумента, которые вы хотите использовать.

5.

Начните играть.

Запись и воспроизведение игры

Запись начнется одновременно с началом вашей игры.

на инструменте

Используйте следующую процедуру для записи вашей игры на инс-

трументе.

Во время игры вы можете использовать автоаккомпанемент. Ав-

тоаккомпанемент тоже будет записываться.

1.

Нажмите

.

6.

Для остановки записи нажмите

.

2.

Нажмите

.

Горит

Горит

Горит

3.

Еще раз нажмите

.

7.

Для воспроизведения записанных данных еще

Инструмент войдет в режим ожидания записи.

раз нажмите

.

Мигает

Каждое нажатие

запускает или останавливает воспроизве-

дение.

Мигает

44

Запись игры на инструменте

8.

Дважды нажмите

для выхода из режима за-

Использование дорожек для записи

писи.

и микширования партий

Вы можете разделить песню на разные партии (инструмент, левая и

правая рука и т.д.) и записать каждую партию на отдельную дорож-

ку. Вы можете смикшировать до шести дорожек (первоначальная

Не горит

дорожка плюс пять дополнительных дорожек) в одну окончательную

песню.

Когда во время записи свободной памяти остается меньше

чем на 100 нот, индикаторы, показанные в пункте 3, начи-

О дорожках

нают мигать быстрее.

Дорожки имеют номера с 1 по 6.

Емкость памяти для записи составляет около 12000 нот.

Если вы не укажете номер дорожки при записи, запись будет

Когда память заполнится, запись автоматически остано-

автоматически выполняться на дорожку 1.

вится.

При каждом нажатии

происходит циклическое переклю-

Помимо вашей игры на клавиатуре, также записываются следующие

чение между показанными ниже настройками. Вы можете

данные.

прослушивать записанные данные сколько угодно раз, на-

Дорожка 1

жимая

в режиме ожидания воспроизведения.

Установки:

Номер тембра, номер ритма, темп, реверберация, хорус, аккор-

ды, установки функций наложения тембров/разделения клавиа-

Режим записи

Режим ожидания

Режим ожидания

туры, установка автогармонизации/арпеджиатора

выключен

воспроизведения

записи

Операции:

Педаль, кнопка «INTRO», кнопка «SYNCHRO/ENDING», кнопка

«NORMAL/FILL-IN», кнопка «VARIATION/FILL-IN»

Не горит Горит Мигает

Дорожки со 2 по 6

Номер тембра, операции педали

Как удалить записанные данные

В пункте 3 вышеописанной процедуры удерживайте нажатой кноп-

ку

(не нажимая при этом клавиш клавиатуры) до тех пор, пока на

дисплее не появится сообщение «Tr.Del» [Удалить дорожку?]. На-

жмите кнопку [+] (YES [Да]) для удаления данных или кнопку [-] (NO

[Нет]) для отмены операции удаления.

ВНИМАНИЕ!

При выключении цифрового клавишного инструмента во

время выполнения записи все данные в памяти, исполь-

зуемой для записи, будут удалены.

Новая запись заменяет (удаляет) ранее записанные

данные.

Предотвращение удаления записанных данных

После того как вы сохраните записанные данные, они будут хранить-

ся там, пока на инструмент подается питание. Однако если вы от-

соедините адаптер переменного тока, когда в инструменте не будут

установлены батареи, данные в памяти, используемой для записи,

будут удалены.

Советы по предотвращению удаления данных

Используйте батареи совместно с адаптером переменного тока.

При отсоединении адаптера убеждайтесь в том, что в инстру-

мент установлены батареи с достаточным уровнем заряда.

Перед заменой батарей подсоединяйте к инструменту адаптер и

подключайте его к электророзетке.

Перед подсоединением или отсоединением адаптера переменного

тока или перед заменой батарей выключайте питание инструмента

нажатием кнопки

.

45

1.

Запишите первую партию на дорожку 1.

Для записи на дорожку 1 выполните шаги с 1 по 4 процедуры,

описанной в разделе «Запись и воспроизведение игры на инс-

трументе» (стр. 44).

Горит

Горит

2.

Нажмите

.

Инструмент войдет в режим ожидания записи.

Мигает

Мигает

3.

Нажмите одну из кнопок с

46

20

20

по

24

6.

Повторяйте шаги 2 – 5 для записи на другие до-

рожки.

7.

После завершения записи всех дорожек нажми-

те

.

При этом начнется воспроизведение записанных дорожек.

Нажмите

для остановки или повторного запуска воспро-

изведения.

Вы можете выключать воспроизведение отдельных доро-

жек при помощи кнопок с

по

24

для выбора

номера следующей дорожки, на которую вы хо-

тите выполнить запись.

Инструмент войдет в режим ожидания записи на выбранную

дорожку.

Пример:

дорожка 2

Мигает

Мигает

Если вы хотите использовать тембр, отличный от исполь-

зованного для записи на дорожку 1, нажмите

, а затем

используйте

(цифровая клавиатура) для ввода номера

тембра.

4.

Нажмите

.

При этом начнется воспроизведение данных, записанных на

другие дорожки, и запись вашей игры на клавиатуре на теку-

щую выбранную дорожку. Играйте на клавиатуре.

5.

Для остановки записи нажмите

.

Для воспроизведения записанных данных еще раз нажмите

. Каждое нажатие

запускает или останавливает вос-

произведение.

24

Запись игры на инструменте

Запись на дорожки с 1 по 6

24

. Нажатие кнопки вклю-

чает (номер дорожки отображается) или выключает (номер

дорожки не отображается) воспроизведение соответствую-

щей дорожки.

Если вы хотите перезаписать дорожку, нажмите

. Вы

вернетесь к шагу 2 вышеописанной процедуры. При пере-

записи буду воспроизводиться только включенные (отобра-

жаемые) дорожки.

Пример:

выбраны дорожки 2 и 3

Не горит

8.

Дважды нажмите

для выхода из режима за-

писи.

Не горит

Как удалить записанную дорожку

В пункте 3 вышеописанной процедуры удерживайте нажатой кноп-

ку

(не нажимая при этом клавиш клавиатуры) до тех пор, пока на

дисплее не появится сообщение «Tr.Del» [Удалить дорожку?]. На-

жмите кнопку [+] (YES [Да]) для удаления данных или кнопку [-] (NO

[Нет]) для отмены операции удаления.

Запись игры на инструменте

Запись двух или более песен и выбор

Запись игры в реальном времени при

одной из них для воспроизведения

воспроизведении встроенной мелодии

Вы можете записать в память до пяти песен (под номерами с 1

В данном разделе объясняется, как играть и выполнять запись од-

по 5). После этого вы можете выбрать определенную песню для

новременно с воспроизведением одной из встроенных песен инс-

воспроизведения.

трумента.

1.

Нажмите

.

Следующие операции и настройки записываются вмес-

те с вашей игрой.

Номер тембра, номер песни, операции педали, темп, ревербера-

2.

Нажмите

.

ции, хорус, установки функций наложения тембров/разделения

В левом верхнем углу дисплея на несколько секунд отобра-

клавиатуры

зится номер песни. Пока он отображается, используйте

(цифровая клавиатура) для выбора номера песни, которую вы

хотите записать или воспроизвести. Если вы не выполните ни-

каких действий, индикация номера песни погаснет.

В памяти может быть сохранена только одна запись игры на

Пример:

дорожка 2

клавиатуре вместе с встроенной песней. Создание новой записи

заменяет (удаляет) ранее записанные данные.

1.

Нажмите

.

2.

Нажмите

.

Инструмент войдет в режим ожидания воспроизведения.

3.

Нажмите

для записи или

для воспроизве-

дения.

Для остановки записи или воспроизведения нажмите

.

4.

Дважды нажмите

для выхода из режима за-

Горит

писи.

3.

Еще раз нажмите

.

Инструмент войдет в режим ожидания записи.

Как удалить записанные данные

В пункте 2 вышеописанной процедуры удерживайте нажатой кнопку

(не нажимая при этом клавиш клавиатуры) до тех пор, пока на

дисплее не появится сообщение «Song Del?» [Удалить песню?]. На-

жмите кнопку [+] (YES [Да]) для удаления песни или кнопку [-] (NO

[Нет]) для отмены операции удаления.

Мигает

Мигает

4.

Используйте

(цифровая клавиатура) для вво-

да номера песни, которую вы хотите использо-

вать для записи.

47

Запись игры на инструменте

5.

Нажимайте

для циклического переключения

Сохранение записанных данных

между партиями в следующем порядке.

на внешнем устройстве

Вы можете сохранить записанные вами при помощи цифрового кла-

Запись партии левой руки

вишного инструмента данные на карту памяти SD или на жесткий

диск компьютера. В случае карты памяти SD вы можете сохранить

записанные данные в качестве стандартного MIDI-файла (формата

Запись партии правой руки

SMF 0).

Как сохранить данные на карту памяти SD

См. стр. 55.

Запись партий обеих рук

Как сохранить данные на жесткий диск компьютера

Пример:

Запись партии левой руки

См. стр. 61.

Мигает

На этом этапе вы также можете выбрать тембр и установить

темп.

6.

Нажмите

для включения воспроизведения

встроенной песни и записи вашей игры.

Играйте на клавиатуре одновременно с воспроизведением

песни.

Для остановки записи во время воспроизведения песни

нажмите

.

7.

Запись остановится автоматически, когда за-

вершится воспроизведение встроенной песни.

Инструмент войдет в режим ожидания воспроизведения.

Горит

8.

Нажмите

.

Начнется воспроизведение записанных данных.

Каждое нажатие

запускает или останавливает воспроиз-

ведение.

9.

Дважды нажмите

для выхода из режима за-

писи.

Не горит

Как удалить записанные данные

В пункте 2 вышеописанной процедуры удерживайте нажатой кнопку

до тех пор, пока на дисплее не появится сообщение «Song Del?»

[Удалить песню?]. Нажмите кнопку [+] (YES [Да]) для удаления песни.

48