Casio CTK-710: Функция 3-этапного обучения

Функция 3-этапного обучения: Casio CTK-710

Функция 3-этапного обучения

Функция 3-этапного обучения дает возможность

Следующая нота

учиться играть встроенные мелодии и даже оценивать

На клавиатуре мигает подсветка клавиши, соответс-

свои успехи в соответствии с предоставляемыми инс-

твующей следующей ноте для исполнения, а на аппли-

трументом оценочными параметрами.

катуре рядом с пальцем, которым надо исполнить эту

Оценка успехов обучения:

ноту, одновременно появляется его номер.

Повторяющиеся ноты одинаковой высоты

Перед каждой последующей нотой подсветка клавиши

гаснет на короткое время и появляется снова. Изобра-

жение на нотном стане и на аппликатуре также гаснет

и снова появляется.

3-этапное обучение

Пример: При игре требуется нажать клавиши паль-

Функция 3-этапного обучения позволяет вам пройти

цами 3 и 2, затем пальцем 1.

три описанные ниже этапа индивидуального обучения

исполнению мелодий на музыкальном инструменте.

1-я нота

2-я нота

3-я нота

Этап 1 – освоение правильного исполнения длительности нот.

Следующая нота

Исполняемая нота

Этап 2 – освоение правильного исполнения мелодии.

Этап 3 – исполнение в нормальном темпе.

Мигает Горит

Мигает

Горит

Горит

Мигает

Типы мелодий и партии при их

исполнении

Подсветка клавиш

Мелодии из банка песен

Использование этих мелодий в 3-этапном обучении

позволяет вам практиковаться в исполнении партии

правой руки (только).

ПРИМЕЧАНИЕ

• При исполнении мелодий из банка фортепианных произведе-

Мелодии из банка фортепианных произведений

ний на 1 и 2 этапах обучения длительность нот не указывается.

Использование этих мелодий в 3-этапном обучении

При нажатии клавиши, горящей на указателе клавиатуры, ее

позволяет вам практиковаться в исполнении партий

подсветка гаснет и начинает мигать следующая клавиша.

как левой, так и правой руки.

• При исполнении мелодий из банка фортепианных произве-

дений на 3 этапе обучения система подсветки клавиш под-

сказывает длительность исполнения нот. В этом случае при

Идикация на дисплее во время

нажатии горящей клавиши следующая клавиша не мигает, и

3-этапного обучения игре

номер пальца для исполнения следующей ноты на дисплее не

появляется. Отображается только номер того пальца, который

При выборе для 3-этапного обучения мелодии с ав-

задействован в исполнении текущей ноты.

тоаккомпанементом на указателе клавиатуры и нот-

ном стане отображается нота, которую необходимо

сыграть, и ее длительность. На указателе клавиатуры

отображаются также те ноты, которые вы исполняете

Регулировка темпа при 3-этапном

на инструменте. Далее приводится описание инфор-

обучении

мации, которая появляется на дисплее.

Высота ноты

Для установки темпа во время 3-этапного обучения

используйте процедуру, приведенную в разделе «Уста-

На клавиатуре высвечивается та клавиша, которую

новка темпа» на странице 22.

необходимо нажать, и одновременно на нотном стане

появляется сама нота. На дисплее также показываются

пальцы, которыми необходимо исполнять ноты.

Длительность ноты

Продолжительность подсветки клавиши на клавиа-

туре соответствует длительности исполняемой ноты.

Длительности ноты также соответствуют и указания

на нотном стане и аппликатура пальцев.

24

Функция 3-этапного обучения

«Говорить»

«Правая»

«Левая»

«Этап 1»

«Оценка в баллах»

«Запуск/Остановка»

«Этап 2»

«Этап 3»

Режим оценки игры

Использование функции обучения и режима оценки

Для того чтобы научиться играть ваши любимые про-

В режиме оценки игры инструмент дает оценку вашей

изведения, выполните следующие шаги.

игре на третьем этапе 3-этапной системы обучения.

Отличным является счет, равный 100. Кроме того, в

Этап 1 – освоение правильного исполнения

режиме оценки на дисплей выводятся оценочные ком-

длительности нот

ментарии вашей игры.

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

пользовать.

Индикация на экране в режиме

Для начала игры на 1-м этапе нажмите кнопку

оценки

«STEP 1».

•

Вокруг изображенной на дисплее руки, партия кото-

Индикатор уровня (9 уровней): этот индикатор от-

рой выбрана, появятся индикаторы в виде стрелок.

ражает визуальную оценку вашей текущей игры на

музыкальном инструменте. Чем больше сегментов на

графике, тем большее число баллов вы заработали.

Пример: 50 баллов

Индикаторы

•

Использование мелодий из банка фортепианных

произведений позволяет практиковаться в ис-

полнении партии левой руки. Для этого просто

Результаты оценки

выберите любую мелодию из банка фортепиан-

ных произведений, как указано в шаге 1, а затем

После завершения игры инструмент выполняет оцен-

нажмите кнопку «LEFT» [Левая], следуя шагу 2.

ку исполнения всего произведения с начала до конца и

Высота ноты

Появляется индикатор

выводит на экран монитора суммарное число баллов.

Чем больше баллов, тем выше оценка вашей игры.

Сообщения при оценке игры на музыкальном инструменте

Выводимое на экран сообщение

<Высокий уровень>

«Bravo!» [Браво!]

«Great!» [Великолепно]

Диапазон оценок

«Not bad!» [Неплохо!]

«Again!» [Еще раз!]

<Низкий уровень>

“****”: этот индикатор свидетельствует о том, что

Используемые клавиши

Аппликатура

выход из режима оценки был осуществлен до

•

После звукового сигнала музыкальный инс-

получения оценочных результатов.

трумент входит в режим ожидания исполнения

первой ноты мелодии.

ПРИМЕЧАНИЕ

•

В режиме исполнения партии одной руки инс-

• Если вы нажмете кнопку «START/STOP» и досрочно выйдете из

трумент использует искусственный человеческий

режима оценки, то на дисплее появятся баллы оценки вашей

голос для названия номеров пальцев, которыми

игры, набранные к этому моменту. В этом случае инструмент

нужно нажимать соответствующие ноты. Для по-

не выводит на дисплей сообщение.

лучения более подробной информации см. раздел

«Голосовой указатель аппликатуры» на стр. 27.

25

Функция 3-этапного обучения

Для воспроизведения мелодии можно нажи-

Исполняйте нужные ноты, нажимая подсвечи-

мать любые клавиши.

ваемые клавиши.

•

Мигает подсветка клавиши следующей ноты, ко-

•

Мигает подсветка клавиши следующей ноты,

торую надо играть, и музыкальный инструмент

которую надо играть, и музыкальный инстру-

ждет, когда вы начнете ее исполнение. При нажа-

мент ждет, когда вы начнете ее исполнение.

тии любой клавиши звучит нужная нота, а клави-

При нажатии любой клавиши звучит нужная

ша подсвечивается во время ее исполнения.

нота, а клавиша продолжает подсвечиваться во

•

Аккомпанемент (партия левой руки) ждет, пока вы

время ее исполнения.

нажмете любую клавишу, чтобы исполнить ноту.

•

Если при игре мелодии для двух рук на дисплее

•

При случайном последовательном нажатии бо-

появляется изображение нескольких нот, это

лее одной ноты, звучит аккомпанемент для со-

означает необходимость нажатия всех светя-

ответствующего числа нот.

щихся клавиш.

•

Одновременное нажатие нескольких клавиш

Для прекращения исполнения в любой момент

рассматривается как одна нота мелодии. При

нажмите кнопку «START/STOP».

удерживаемой нажатой клавише нажатие второй

клавиши рассматривается как две ноты мелодии.

Для прекращения игры в любой момент на-

Этап 3 – исполнение в нормальном темпе

жмите кнопку «START/STOP».

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

пользовать.

Этап 2 – освоение правильного исполнения

Для начала игры на третьем этапе нажмите

мелодии

кнопку «STEP 3».

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

•

Вокруг изображенной на дисплее руки, партия

пользовать.

которой выбрана, появятся индикаторы.

•

Использование мелодий из банка фортепиан-

Для начала игры на этапе 2 нажмите кнопку

ных произведений позволяет практиковаться

«STEP 2».

в исполнении партии левой руки. Для этого

•

Вокруг изображенной на дисплее руки, партия

просто выберите любую мелодию из банка фор-

которой выбрана, появятся индикаторы.

тепианных произведений, как указано в шаге 1,

•

Использование мелодий из банка фортепианных

а затем нажмите кнопку «LEFT» [Левая], следуя

произведений позволяет практиковаться в ис-

шагу 2.

полнении партии левой руки. Для этого просто

Появляется индикатор

выберите любую мелодию из банка фортепиан-

ных произведений, как указано в шаге 1, а затем

нажмите кнопку «LEFT» [Левая], следуя шагу 2.

Появляется индикатор

АппликатураИспользуемые клавиши

• Аккомпанемент (партия левой руки) начнет

воспроизводиться в нормальном темпе.

Используемые клавиши

Аппликатура

Исполняйте нужные ноты, нажимая подсвечи-

•

После звукового сигнала музыкальный инс-

трумент входит в режим ожидания исполнения

ваемые клавиши.

первой ноты мелодии.

Для прекращения исполнения в любой момент

•

В режиме исполнения партии одной руки инс-

нажмите кнопку «START/STOP».

трумент использует искусственный человечес-

кий голос для названия номеров пальцев, кото-

рыми нужно нажимать соответствующие ноты.

Для получения более подробной информации

см. раздел «Голосовой указатель аппликатуры»

на стр. 27.

26

Функция 3-этапного обучения

Голосовой указатель аппликатуры

Оценка игры: узнайте,

как инструмент оценивает вашу

Функция голосового указателя аппликатуры исполь-

зует синтезированный человеческий голос, который

игру на третьем этапе обучения.

называет номера пальцев, которыми следует нажимать

клавиши в ходе обучения игре партии одной руки на

Используйте кнопку «SCORING» для того, чтобы уз-

этапах 1 и 2 системы обучения. Например, если нужно

нать, как музыкальный инструмент оценил вашу игру

нажать клавишу большим пальцем, то синтезирован-

на 3-м этапе.

ный голос скажет «One!» [Один]. Если нужно испол-

нить аккорд большим, средним пальцами и мизинцем,

Нажмите кнопку «SCORING».

то синтезированный голос произнесет: «One, three,

•

При этом на дисплее появится индикатор

five!» [Один, три, пять].

«SCORING».

Номера пальцев произносятся только в том случае,

•

После звукового сигнала инструмент перейдет в

если вы не нажимаете нужную клавишу.

режим оценки игры.

Появляется индикатор

Номера пальцев, произносимые синтезированным голосом:

«One» [Один] : большой палец

«Two» [Два] : указательный палец

«Three» [Три] : средний палец

«Four» [Четыре] : безымянный палец

«Five» [Пять] : мизинец

Как включить или отключить

голосовой указатель аппликатуры

Играйте в соответствии с указаниями на дисп-

Чтобы включить функцию голосового указателя ап-

лее и комментариями голоса.

пликатуры (светится индикатор голосового указателя

•

Чтобы остановить работу режима оценки, на-

аппликатуры) или отключить эту функцию (соответс-

жмите кнопку «START/STOP». После этого на

твующий индикатор отсутствует), нажмите кнопку

экран будут выведены только баллы, набранные

«SPEAK».

к этому моменту.

После того как вы завершите игру, на экране

Появляется

появится окончательная оценка вашей игры.

индикатор

•

Подробные сведения о системе баллов и звуко-

вых эффектах приведены в разделе «Результаты

оценки» на стр. 25.

ПРИМЕЧАНИЕ

•

При нажатии кнопки «SONG BANK» происхо-

• Учтите, что в режиме оценки функция голосового указателя ап-

дит возврат к экрану выбора музыкального про-

пликатуры отключена.

изведения.

• При выходе из режима оценки автоматически восстанавлива-

ется та установка функции голосового указателя аппликатуры,

которая действовала в момент задания режима оценки.

27