Casio CTK-710: Функция 3-этапного обучения

Функция 3-этапного обучения: Casio CTK-710

Функция 3-этапного обучения

Функция 3-этапного обучения дает возможность

Следующая нота

учиться играть встроенные мелодии и даже оценивать

На клавиатуре мигает подсветка клавиши, соответс-

свои успехи в соответствии с предоставляемыми инс-

твующей следующей ноте для исполнения, а на аппли-

трументом оценочными параметрами.

катуре рядом с пальцем, которым надо исполнить эту

Оценка успехов обучения:

ноту, одновременно появляется его номер.

Повторяющиеся ноты одинаковой высоты

Перед каждой последующей нотой подсветка клавиши

гаснет на короткое время и появляется снова. Изобра-

жение на нотном стане и на аппликатуре также гаснет

и снова появляется.

3-этапное обучение

Пример: При игре требуется нажать клавиши паль-

Функция 3-этапного обучения позволяет вам пройти

цами 3 и 2, затем пальцем 1.

три описанные ниже этапа индивидуального обучения

исполнению мелодий на музыкальном инструменте.

1-я нота

2-я нота

3-я нота

Этап 1 – освоение правильного исполнения длительности нот.

Следующая нота

Исполняемая нота

Этап 2 – освоение правильного исполнения мелодии.

Этап 3 – исполнение в нормальном темпе.

Мигает Горит

Мигает

Горит

Горит

Мигает

Типы мелодий и партии при их

исполнении

Подсветка клавиш

Мелодии из банка песен

Использование этих мелодий в 3-этапном обучении

позволяет вам практиковаться в исполнении партии

правой руки (только).

ПРИМЕЧАНИЕ

При исполнении мелодий из банка фортепианных произведе-

Мелодии из банка фортепианных произведений

ний на 1 и 2 этапах обучения длительность нот не указывается.

Использование этих мелодий в 3-этапном обучении

При нажатии клавиши, горящей на указателе клавиатуры, ее

позволяет вам практиковаться в исполнении партий

подсветка гаснет и начинает мигать следующая клавиша.

как левой, так и правой руки.

При исполнении мелодий из банка фортепианных произве-

дений на 3 этапе обучения система подсветки клавиш под-

сказывает длительность исполнения нот. В этом случае при

Идикация на дисплее во время

нажатии горящей клавиши следующая клавиша не мигает, и

3-этапного обучения игре

номер пальца для исполнения следующей ноты на дисплее не

появляется. Отображается только номер того пальца, который

При выборе для 3-этапного обучения мелодии с ав-

задействован в исполнении текущей ноты.

тоаккомпанементом на указателе клавиатуры и нот-

ном стане отображается нота, которую необходимо

сыграть, и ее длительность. На указателе клавиатуры

отображаются также те ноты, которые вы исполняете

Регулировка темпа при 3-этапном

на инструменте. Далее приводится описание инфор-

обучении

мации, которая появляется на дисплее.

Высота ноты

Для установки темпа во время 3-этапного обучения

используйте процедуру, приведенную в разделе «Уста-

На клавиатуре высвечивается та клавиша, которую

новка темпа» на странице 22.

необходимо нажать, и одновременно на нотном стане

появляется сама нота. На дисплее также показываются

пальцы, которыми необходимо исполнять ноты.

Длительность ноты

Продолжительность подсветки клавиши на клавиа-

туре соответствует длительности исполняемой ноты.

Длительности ноты также соответствуют и указания

на нотном стане и аппликатура пальцев.

24

Функция 3-этапного обучения

«Говорить»

«Правая»

«Левая»

«Этап 1»

«Оценка в баллах»

«Запуск/Остановка»

«Этап 2»

«Этап 3»

Режим оценки игры

Использование функции обучения и режима оценки

Для того чтобы научиться играть ваши любимые про-

В режиме оценки игры инструмент дает оценку вашей

изведения, выполните следующие шаги.

игре на третьем этапе 3-этапной системы обучения.

Отличным является счет, равный 100. Кроме того, в

Этап 1 – освоение правильного исполнения

режиме оценки на дисплей выводятся оценочные ком-

длительности нот

ментарии вашей игры.

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

пользовать.

Индикация на экране в режиме

Для начала игры на 1-м этапе нажмите кнопку

оценки

«STEP 1».

Вокруг изображенной на дисплее руки, партия кото-

Индикатор уровня (9 уровней): этот индикатор от-

рой выбрана, появятся индикаторы в виде стрелок.

ражает визуальную оценку вашей текущей игры на

музыкальном инструменте. Чем больше сегментов на

графике, тем большее число баллов вы заработали.

Пример: 50 баллов

Индикаторы

Использование мелодий из банка фортепианных

произведений позволяет практиковаться в ис-

полнении партии левой руки. Для этого просто

Результаты оценки

выберите любую мелодию из банка фортепиан-

ных произведений, как указано в шаге 1, а затем

После завершения игры инструмент выполняет оцен-

нажмите кнопку «LEFT» [Левая], следуя шагу 2.

ку исполнения всего произведения с начала до конца и

Высота ноты

Появляется индикатор

выводит на экран монитора суммарное число баллов.

Чем больше баллов, тем выше оценка вашей игры.

Сообщения при оценке игры на музыкальном инструменте

Выводимое на экран сообщение

<Высокий уровень>

«Bravo!» [Браво!]

«Great!» [Великолепно]

Диапазон оценок

«Not bad!» [Неплохо!]

«Again!» [Еще раз!]

<Низкий уровень>

“****”: этот индикатор свидетельствует о том, что

Используемые клавиши

Аппликатура

выход из режима оценки был осуществлен до

После звукового сигнала музыкальный инс-

получения оценочных результатов.

трумент входит в режим ожидания исполнения

первой ноты мелодии.

ПРИМЕЧАНИЕ

В режиме исполнения партии одной руки инс-

Если вы нажмете кнопку «START/STOP» и досрочно выйдете из

трумент использует искусственный человеческий

режима оценки, то на дисплее появятся баллы оценки вашей

голос для названия номеров пальцев, которыми

игры, набранные к этому моменту. В этом случае инструмент

нужно нажимать соответствующие ноты. Для по-

не выводит на дисплей сообщение.

лучения более подробной информации см. раздел

«Голосовой указатель аппликатуры» на стр. 27.

25

Функция 3-этапного обучения

Для воспроизведения мелодии можно нажи-

Исполняйте нужные ноты, нажимая подсвечи-

мать любые клавиши.

ваемые клавиши.

Мигает подсветка клавиши следующей ноты, ко-

Мигает подсветка клавиши следующей ноты,

торую надо играть, и музыкальный инструмент

которую надо играть, и музыкальный инстру-

ждет, когда вы начнете ее исполнение. При нажа-

мент ждет, когда вы начнете ее исполнение.

тии любой клавиши звучит нужная нота, а клави-

При нажатии любой клавиши звучит нужная

ша подсвечивается во время ее исполнения.

нота, а клавиша продолжает подсвечиваться во

Аккомпанемент (партия левой руки) ждет, пока вы

время ее исполнения.

нажмете любую клавишу, чтобы исполнить ноту.

Если при игре мелодии для двух рук на дисплее

При случайном последовательном нажатии бо-

появляется изображение нескольких нот, это

лее одной ноты, звучит аккомпанемент для со-

означает необходимость нажатия всех светя-

ответствующего числа нот.

щихся клавиш.

Одновременное нажатие нескольких клавиш

Для прекращения исполнения в любой момент

рассматривается как одна нота мелодии. При

нажмите кнопку «START/STOP».

удерживаемой нажатой клавише нажатие второй

клавиши рассматривается как две ноты мелодии.

Для прекращения игры в любой момент на-

Этап 3 – исполнение в нормальном темпе

жмите кнопку «START/STOP».

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

пользовать.

Этап 2 – освоение правильного исполнения

Для начала игры на третьем этапе нажмите

мелодии

кнопку «STEP 3».

Выберите мелодию, которую вы хотите ис-

Вокруг изображенной на дисплее руки, партия

пользовать.

которой выбрана, появятся индикаторы.

Использование мелодий из банка фортепиан-

Для начала игры на этапе 2 нажмите кнопку

ных произведений позволяет практиковаться

«STEP 2».

в исполнении партии левой руки. Для этого

Вокруг изображенной на дисплее руки, партия

просто выберите любую мелодию из банка фор-

которой выбрана, появятся индикаторы.

тепианных произведений, как указано в шаге 1,

Использование мелодий из банка фортепианных

а затем нажмите кнопку «LEFT» [Левая], следуя

произведений позволяет практиковаться в ис-

шагу 2.

полнении партии левой руки. Для этого просто

Появляется индикатор

выберите любую мелодию из банка фортепиан-

ных произведений, как указано в шаге 1, а затем

нажмите кнопку «LEFT» [Левая], следуя шагу 2.

Появляется индикатор

АппликатураИспользуемые клавиши

Аккомпанемент (партия левой руки) начнет

воспроизводиться в нормальном темпе.

Используемые клавиши

Аппликатура

Исполняйте нужные ноты, нажимая подсвечи-

После звукового сигнала музыкальный инс-

трумент входит в режим ожидания исполнения

ваемые клавиши.

первой ноты мелодии.

Для прекращения исполнения в любой момент

В режиме исполнения партии одной руки инс-

нажмите кнопку «START/STOP».

трумент использует искусственный человечес-

кий голос для названия номеров пальцев, кото-

рыми нужно нажимать соответствующие ноты.

Для получения более подробной информации

см. раздел «Голосовой указатель аппликатуры»

на стр. 27.

26

Функция 3-этапного обучения

Голосовой указатель аппликатуры

Оценка игры: узнайте,

как инструмент оценивает вашу

Функция голосового указателя аппликатуры исполь-

зует синтезированный человеческий голос, который

игру на третьем этапе обучения.

называет номера пальцев, которыми следует нажимать

клавиши в ходе обучения игре партии одной руки на

Используйте кнопку «SCORING» для того, чтобы уз-

этапах 1 и 2 системы обучения. Например, если нужно

нать, как музыкальный инструмент оценил вашу игру

нажать клавишу большим пальцем, то синтезирован-

на 3-м этапе.

ный голос скажет «One!» [Один]. Если нужно испол-

нить аккорд большим, средним пальцами и мизинцем,

Нажмите кнопку «SCORING».

то синтезированный голос произнесет: «One, three,

При этом на дисплее появится индикатор

five!» [Один, три, пять].

«SCORING».

Номера пальцев произносятся только в том случае,

После звукового сигнала инструмент перейдет в

если вы не нажимаете нужную клавишу.

режим оценки игры.

Появляется индикатор

Номера пальцев, произносимые синтезированным голосом:

«One» [Один] : большой палец

«Two» [Два] : указательный палец

«Three» [Три] : средний палец

«Four» [Четыре] : безымянный палец

«Five» [Пять] : мизинец

Как включить или отключить

голосовой указатель аппликатуры

Играйте в соответствии с указаниями на дисп-

Чтобы включить функцию голосового указателя ап-

лее и комментариями голоса.

пликатуры (светится индикатор голосового указателя

Чтобы остановить работу режима оценки, на-

аппликатуры) или отключить эту функцию (соответс-

жмите кнопку «START/STOP». После этого на

твующий индикатор отсутствует), нажмите кнопку

экран будут выведены только баллы, набранные

«SPEAK».

к этому моменту.

После того как вы завершите игру, на экране

Появляется

появится окончательная оценка вашей игры.

индикатор

Подробные сведения о системе баллов и звуко-

вых эффектах приведены в разделе «Результаты

оценки» на стр. 25.

ПРИМЕЧАНИЕ

При нажатии кнопки «SONG BANK» происхо-

Учтите, что в режиме оценки функция голосового указателя ап-

дит возврат к экрану выбора музыкального про-

пликатуры отключена.

изведения.

При выходе из режима оценки автоматически восстанавлива-

ется та установка функции голосового указателя аппликатуры,

которая действовала в момент задания режима оценки.

27