Casio CTK-810: Viol in
Viol in: Casio CTK-810
Воспроизведение встроенных мелодий
Циклическое воспроизведение
Как последовательно воспроизвести
музыкальной фразы
все мелодии
Вы можете выбрать один или несколько тактов и вос-
Одновременно нажмите кнопки «RHYTHM» и
производить их циклически. Это значит, что они будут
«TONE».
воспроизводиться непрерывно, пока вы не остановите
•
Воспроизведение начнется с мелодии из банка
воспроизведение.
песен с порядковым номером 001.
Нажмите кнопку «REPEAT» во время воспро-
изведения такта, с которого вы хотите начать
Для остановки воспроизведения встроенных
циклическое воспроизведение.
мелодий нажмите кнопку «PLAY/STOP».
ПРИМЕЧАНИЕ
• При воспроизведении мелодии можно переключиться на другую
мелодию при помощи кнопок [+] и [-].
• Одновременно с воспроизводимой мелодией можно играть на
Мигает
клавиатуре инструмента.
Еще раз нажмите кнопку «REPEAT» во время
воспроизведения такта, которым вы хотите за-
вершить циклическое воспроизведение.
Горит
•
Для остановки воспроизведения цикла еще раз
нажмите кнопку «REPEAT». Индикатор повто-
ра погаснет.
Как изменить тембр мелодии
Нажмите кнопку «TONE».
Появляется
индикатор
Найдите в перечне тембров «TONE» необходи-
мый тембр, а затем при помощи кнопок с циф-
рами введите трехзначный номер.
Пример:
Для выбора тембра «131 VIOLIN» [Скрипка]
последовательно нажмите «1», «3» и «1».
•
Вы можете выбрать любой из встроенных в му-
зыкальный инструмент тембров.
Viol in
ПРИМЕЧАНИЕ
• Для изменения тембра мелодии можно использовать также
кнопки [+] и [-].
• При вводе порядкового номера мелодии, исполняемой в данный
момент, для данной мелодии восстанавливается установка тем-
бра, принимаемая по умолчанию.
24
3-этапная система обучения
С использованием 3-этапной системы обучения вы мо-
Следующая нота
жете практиковаться в исполнении встроенных мело-
На экранном указателе клавиатуры мигает индика-
дий и данных SMF, загруженных через сеть Internet, и
ция клавиши, соответствующей следующей ноте для
даже оценивать свои успехи в соответствии с предостав-
исполнения. Одновременно на дисплее рядом с инди-
ляемыми инструментом оценочными параметрами.
катором пальца, которым надо исполнить следующую
ноту, появляется его номер.
* См. раздел «Расширение банка песен» на стр. 50 для
получения информации об использовании данных
Повторяющиеся ноты одинаковой высоты
SMF, загруженных через сеть Internet.
Перед каждой последующей нотой индикация клавиши
на экранном указателе клавиатуры гаснет на короткое
Оценка успехов обучения:
время и появляется снова. Индикация ноты на нотном
Этап 1 Этап 2 Этап 3 Оценка
стане и индикация аппликатуры также гаснет и снова
появляется.
Пример: При игре требуется нажать клавиши пальца-
3-этапное обучение
ми 3, 2, а затем 1.
Функция 3-этапного обучения позволяет вам пройти
1-я нота 2-я нота 3-я нота
три описанные ниже этапа обучения исполнению ме-
Следующая нота
лодий на музыкальном инструменте.
Исполняемая нота
Этап 1 – освоение правильного исполнения длительности нот.
Этап 2 – освоение правильного исполнения мелодии.
Мигает Горит Мигает Горит Горит Мигает
Экранный
Этап 3 – исполнение в нормальном темпе.
указатель
клавиатуры
Партии уроков
Функция 3-этапного обучения позволяет вам практи-
коваться в исполнении партии правой руки, партии
ПРИМЕЧАНИЕ
левой руки и партий обеих рук.
• При исполнении произведений для двух рук с использованием
1-го и 2-го этапов 3-этапной системы обучения длительность
нот не указывается. При нажатии клавиши, отображаемой на
Индикация на дисплее во время
экранном указателе клавиатуры, ее индикация гаснет и начинает
мигать индикация следующей клавиши.
3-этапного обучения игре
• При исполнении произведений для двух рук с использованием
3-го этапа 3-этапной системы обучения длительность нот ука-
При выборе для 3-этапного обучения мелодии с авто-
зывается на экранном указателе клавиатуры. В этом случае при
аккомпанементом экранный указатель клавиатуры и
нажатии светящейся клавиши следующая клавиша не мигает.
нотный стан показывают ноты, которые следует ис-
• Во время использования 3-го этапа номер пальца для исполне-
полнить, и их длительность. На экранном указателе
ния следующей ноты на дисплее не появляется. Показывается
клавиатуры также отображаются ноты, которые вы
только номер текущего пальца.
играете. Ниже описана информация, отображающаяся
на дисплее.
Высота ноты
На экранном указателе клавиатуры отображается та
Регулировка темпа при 3-этапном
клавиша, которую необходимо нажать, а на нотном
обучении
стане отображается соответствующая нота. На дисплее
также показываются пальцы, которыми необходимо
Для установки темпа во время 3-этапного обучения ис-
исполнять ноты.
пользуйте процедуру, приведенную в разделе «Регули-
ровка темпа» на странице 23.
Длительность ноты
Продолжительность отображения клавиши на экран-
ном указателе клавиатуры соответствует длительности
исполняемой ноты. Ноты на нотном стане и аппли-
катура пальцев также отображается столько времени,
сколько длится нота.
25
3-этапная система обучения
Режим оценки игры
Результаты оценки
Инструмент может оценивать ваши успехи при ис-
После завершения игры инструмент выполняет оцен-
пользовании 3-этапной системы обучения. Отличным
ку исполнения всего произведения с начала до конца и
является счет, равный 100. Инструмент также может
выводит на дисплей суммарное число баллов.
отображать набранные вами баллы как по ходу урока,
так и после его завершения.
Дисплейные сообщения оценки игры на музыкальном
инструменте
Индикация на дисплее в режиме оценки
Выводимое на экран сообщение
«Bravo!» [Браво!]
<Высокий уровень>
Индикатор уровня (9 уровней): этот индикатор отра-
«Great» [Великолепно]
жает визуальную оценку вашей текущей игры на музы-
Диапазон оценок
кальном инструменте. Чем больше сегментов на графи-
«Not bad!» [Неплохо!]
ке, тем большее число баллов вы заработали.
«Again!» [Еще раз!]
<Низкий уровень>
Пример: 50 баллов
“****”: этот индикатор свидетельствует о том, что
выход из режима оценки был осуществлен до
получения оценочных результатов.
Индикатор правильной длительности нот: в режиме
оценки конфигурация звездочек на экране меняется
Использование функций обучения
с каждой нотой, показывая правильность исполнения
и режима оценки
длительности нот. Чем больше звездочек, тем правиль-
нее вы играете.
Для того чтобы научиться играть ваши любимые произ-
ведения, выполните следующие этапы.
Функция смены тембра при неправильной
длительности исполняемых нот
Когда инструмент фиксирует неправильную длитель-
ность исполняемой вами ноты, он сообщает вам об
этом посредством смены тембра исполняемых нот.
26
3-этапная система обучения
LEFT/TRACK 1 [Левая рука/Дорожка 1] RIGHT/TRACK 2 [Правая рука/Дорожка 2]
TEMPO [Темп]
SPEAK [Говорить]
Кнопки с цифрами
[+]/[-]
METRONOME [Метроном]
STEP 1 [Этап 1]
SCORING [Оценка в баллах]
PLAY/STOP [Воспроизведение/Остановка]
STEP 2 [Этап 2]
STEP 3 [Этап 3]
Для исполнения мелодии можно нажимать лю-
Этап 1 – освоение правильного
бые клавиши.
исполнения длительности нот
•
Индикация клавиши, соответствующей сле-
дующей ноте, которую надо играть, мигает на
Выберите мелодию, которую вы хотите ис-
экранном указателе клавиатуры, и музыкаль-
пользовать.
ный инструмент ждет, когда вы начнете ее ис-
полнение. При нажатии любой клавиши звучит
Нажмите кнопку «RIGHT/TRACK 2» или «LEFT/
правильная нота, а индикация клавиши на эк-
TRACK 1» для выбора партии, в исполнении
ранном указателе клавиатуры отображается во
который вы хотите практиковаться.
время исполнения ноты.
•
На изображенной на дисплее руке, партия кото-
•
Аккомпанемент (партия левой руки) ждет, пока
рой выбрана, появится индикатор.
вы нажмете любую клавишу, чтобы исполнить
ноту.
•
При случайном последовательном нажатии бо-
лее одной ноты звучит аккомпанемент для соот-
ветствующего количества нот.
•
Одновременное нажатие нескольких клавиш
рассматривается как одна нота мелодии. При
Появляется индикатор
удерживаемой нажатой клавише нажатие вто-
рой клавиши рассматривается как две ноты ме-
•
Если вы хотите практиковаться в исполнении
лодии.
партий обеих рук, одновременно нажмите обе
кнопки.
Для прекращения игры в любой момент на-
Для начала игры на 1-м этапе нажмите кнопку
жмите кнопку «STEP 1» или «PLAY/STOP».
«STEP 1».
Высота ноты Появляется индикатор
Этап 2 – освоение правильного
Al oha Oe
исполнения мелодии
Выберите мелодию, которую вы хотите ис-
пользовать.
Нажмите кнопку «RIGHT/TRACK 2» или «LEFT/
Используемая клавиша Аппликатура
TRACK 1» для выбора партии, в исполнении
который вы хотите практиковаться.
•
После вступительного счета музыкальный инс-
•
На изображенной на дисплее руке, партия кото-
трумент входит в режим ожидания исполнения
рой выбрана, появится индикатор.
первой ноты мелодии.
•
Если вы хотите практиковаться в исполнении
•
В режиме исполнения партии одной руки инс-
партий обеих рук, одновременно нажмите обе
трумент использует искусственный человеческий
кнопки.
голос для названия номеров пальцев, которыми
нужно нажимать соответствующие ноты. Для по-
лучения более подробной информации см. раздел
«Голосовой указатель аппликатуры» на стр. 29.
27