Citizen SRP-280: Содержание

Содержание: Citizen SRP-280

background image

R - 1

Содержание

1.  

Основное

руководство

по

эксплуатации

R - 2

1 - 1

Источники

питания

................................................ R - 2

1 - 2

Регулирование

контраста

....................................... R - 3

1 - 3

Отображение

информации

................................... R - 3

1 - 4

Маркировка

клавиш

............................................... R - 4

1 - 5

Перед

началом

вычислений

................................ R - 4

Выбор

режима

работы

.............................................. R - 4

Выбор

пункта

из

меню

дисплея

................................ R - 4

Использование

клавиш

второго

регистра

................. R - 5

Курсор

........................................................................ R - 5

Исправления

при

вводе

информации

....................... R - 5

Функция

повтора

......................................................... R - 6

Функция

указывающая

позицию

неправильно

введенной

.....

велечины

................................................................... R - 6

Запоминание

вычислений

......................................... R - 6

Порядок

выполнения

операций

................................. R - 7

Технические

характеристики

..................................... R - 7

Появление

ошибок

.................................................... R - 9

2.  Mode 0 – MAIN .................................................... R - 10

2 - 1

Арифметические

вычисления

........................... R - 10

2 - 2

Форматы

отображения

........................................ R - 11

2 - 3

Вычисления

в

скобках

........................................ R - 11

2 - 4

Расчет

процентов

.................................................. R - 12

2 - 5

Функция

непрерывных

вычислений

................ R - 12

2 - 6

Функция

ответа

...................................................... R - 12

2 - 7

Логарифмы

и

Алгорифмы

................................ R - 12

2 - 8

Вычисления

с

дробями

...................................... R - 13

2 - 9

Обращение

угловых

едениц

................................ R - 13

2 - 10

Тригонометрические

/

Обратные

тригонометрические

функции

................................................................. R - 14

2 - 11

Гиперболические

Обратные

гиперболические

функции

................................................................. R - 14

2 - 12

Изменение

координат

.......................................... R - 14

2 - 13

Вероятность

.......................................................... R - 15

2 - 14

Другие

функции

.................................................... R - 15

2 - 15

Перевод

единиц

................................................... R - 15

2 - 16

Физические

постоянные

..................................... R - 15

3.  Mode 1 – STAT ..................................................... R - 16

4.  Mode 2 – Base-n ................................................. R - 18

4 - 1

Основные

обращения

.......................................... R - 18

4 - 2

Отрицательные

выражения

................................ R - 18

4 - 3

Базовые

арифметические

операции

для

оснований

............................................................. R - 18

4 - 4

Логические

операции

.......................................... R - 19

5.  Mode 3 – CPLX ................................................... R - 19

6.  Mode 4 – VLE ...................................................... R - 19

7.  Mode 5 - QE ......................................................... R - 19

background image

R - 2

1 Основное руководство

1 - 1

Источники

питания

Включение

и

выключение

питания

Нажмите

клавишу

 [ ON ] 

для

включения

питания

Нажмите

клавиши

[ 2nd ] [ OFF ] 

для

выключения

питания

.

Замена

батарей

Калькулятор

 SRP-280  

питается

от

двух

щелочных

батарей

 (GP76A).

Калькулятор

 SRP-285 

может

питаться

от

двух

источников

питания

одной

щелочной

батарейки

  

или

солнечной

батареи

.

Если

отображение

на

экране

становиться

тусклым

и

трудным

для

прочтения

 (

особенно

в

случае

слабого

источника

света

для

 SRP-285),

требуется

скорая

замена

батерей

.

Порядок

замены

батарей

 :

1)

Устраните

крепления

и

снимите

заднюю

крышку

.

2)

Замените

старые

батареи

установив

новые

соблюдая

полярность

Закрепите

крепления

в

нужных

местах

и

нажмите

клавишу

 [ ON ] 

для

включения

питания

.

Функция

автоматического

отключения

        

питания

Калькулятор

отключается

автоматически

если

он

не

используется

в

течение

 9~15 

минут

Нажатием

клавиши

 [ ON ] 

калькулятор

может

быть

вновь

введен

в

работу

при

этом

отображение

на

экране

память

и

установки

сохраняются

.

Операция

сброса

и

очистки

памяти

Если

калькулятор

в

работе

и

введен

нежелаемый

результат

,

последовательно

нажмите

клавиши

 [ 2nd ] [ RESET ]. 

На

дисплее

появится

сообщение

запрашивающее

подтверждения

выполнение

операции

сброса

и

очистки

памяти

калькулятора

.

RESET : N  Y

Нажатием

клавиши

 “ 

Y

 ”  

передвиньте

курсор

к

условному

обозначению

[

], 

затем

нажмите

клавишу

ввода

 [

ENTER

], 

что

произведет

очистку

всех

изменений

программ

ожидаищихся

операций

статистических

данных

ответов

всей

ранее

записаной

информации

и

памяти

Выберите

клавишу

 “ 

N

 ”, 

чтобы

отменить

выполнение

операций

сброса

и

очистки

памяти

калькулятора

.

Если

калькулятор

блокирован

и

дальнейшие

операции

с

использованием

клавиш

делаются

невозможными

одновременно

нажмите

клавиши

 [ 0 ]

[ DMS ], 

чтобы

вернуть

его

к

работе

Все

установки

примут

значения

по

умолчанию

.

background image

R - 3

1 - 2

Регулирование

контраста

.

Нажатие

клавиш

 [

или

 [

после

клавиши

 [ MODE ] 

изменяет

контраст

экрана

делая

его

более

светлым

или

темным

Длительное

нажатие

одной

из

двух

клавиш

делает

экран

соответственно

светлее

или

темнее

.

1 - 3

Отображение

информации

Дисплей

калькулятора

состоит

из

строки

ввода

строки

отображения

результата

и

индикаторов

.

Строка

ввода

Калькулятор

 SRP-280 

отображает

до

 76 

знаков

.

Калькулятор

 SRP-285 

отображает

до

 80 

знаков

.

Ввод

осуществляется

с

левой

стороны

дисплея

при

введении

более

 11 

знаков

знаки

смещаются

с

экрана

влево

Нажатием

клавиш

 [

или

 [

курсор

передвигается

по

знакам

последовательно

.

Нажатием

клавиш

 [ 2nd] [

или

 [ 2nd ] [

курсор

непесредственно

передвигается

в

начало

или

конец

вводимой

строки

.

Строка

результата

Отображает

результат

до

 10 

знаков

включая

десятичные

дроби

и

знак

минуса

индикатор

 “

x10

” ,

а

также

двухзначные

положительные

или

отрицательные

показатели

степени

Результаты

 ,

превышающие

знаковые

ограничения

описаны

в

научной

  

нотации

.

Индикаторы

Следующие

индикаторы

могут

появлятся

на

дисплее

указывая

на

состояние

в

котором

работает

калькулятор

в

данный

момент

.

Индикатор

Значение

M

Значение

занесено

в

память

Отрицательный

результат

или

переполнение

строки

ввода

2nd

Нажата

клавиша

включения

второго

регистра

MODE

Калькулятор

работает

в

Режиме

выбора

MAIN

Калькулятор

работает

в

Главном

режиме

STAT

Калькулятор

работает

в

режиме

статистики

Base-n

Калькулятор

работает

в

 Base-n 

режиме

VLE

Включен

режим

работы

с

линейными

уравнениями

QE

Включен

режим

работы

с

квадратными

уравнениями

CPLX

Включен

режим

работы

с

комплексными

числами

Строка

результатаСтрока

результата

MAIN

74 – 8 ÷ 7

66.

Индикатор

Строка

ввода

Индикатор

background image

R - 4

DEGRAD

Включен

режим

работы

с

угловыми

величинами

. DEG, GRAD, RADS

ENGSCI

Включен

режим

работы

в

инженерной

или

научной

нотации

TAB

Количество

разрядов

после

запятой

фиксировано

HYP

Расчет

гиперболических

тригонометрических

функций

BUSY

В

данный

мометн

выполняются

операции

Слева

или

справа

от

видимой

строки

находятся

знаки

Вверху

над

или

внизу

под

видимой

строкой

имеется

результат

возможный

для

прочтения

1 - 4  

Маркировка

клавиш

Многие

  

клавиши

  

калькулятора

   

выполняют

   

несколько

   

различных

функций

.  

Выполняемые

ими

функции

различными

способами

обозначены

на

клавиатуре

облегчая

поиск

нужной

клавиши

.

  

Маркировка

клавиш

Значение

Белая

Непосредственный

ввод

Желтая

Нажмите

клавишу

 [ 2nd ], 

затем

нужную

клавишу

Зелёная

Нажмите

клавишу

в

режиме

Base-n

1 - 5

Перед

началом

вычислений

Изменение

режима

работы

калькулятора

Нажмите

клавишу

 [ MODE ], 

чтобы

вызвать

режим

меню

Вы

можете

выбрать

один

из

шести

операционных

режимов

включая

“ 

0)MAIN 

”,

“ 

1)STAT 

”,  “ 

2)Base-n

 ”,   “ 

3)CPLX 

”,  “ 

4)VLE

 ”,  “ 

5)QE 

QE

”.

Рассмотрим

на

примере

режима

 2)Base-n

 ”:

Способ

 1 :

Используя

клавиши

  [

или

  [

]

находим

в

меню

“ 

2)Base-n

 ”, 

затем

нажатием

клавиши

 [ ENTER ]

вводим

выбранный

режим

в

работу

.

Способ

 2 :

Чтобы

   

немедленно

    

ввести

   

режим

в

  

работу

,

непосредственно

нажимаем

на

клавиатуре

номер

желаемого

режима

, [ 2 ].

Выбор

пунктов

из

меню

дисплея

.

Многие

функции

и

установки

доступны

в

меню

Меню

 – 

это

перечень

выбираемых

опций

отображаемых

в

строке

ввода

.

Рассмотрим

на

примере

 [ DRG ]. 

Нажатие

клавиши

 MAIN

отображает

меню

для

выбора

установок

углов

в

Основном

режиме

:

background image

R - 5

Способ

  :

Нажмите

клавишу

 [ DRG ], 

чтобы

вывести

меню

затем

передвигайте

курсор

 [

или

 [

к

нужному

пункту

Когда

высветится

нужный

пункт

нажмите

клавишу

ввода

[ ENTER ].

Для

  

пунктов

  

меню

,  

следующих

  

за

  

величиной

  

аргумента

,  

введите

величину

аргумента

пока

пункт

высвечен

на

дисплее

Пункт

и

величина

аргумента

отображены

на

предыдущем

экране

.

    

Использование

клавиш

 “2nd” 

второго

      

регистра

Когда

Вы

нажмёте

клавишу

[ 2nd ], “ 

2nd

 ” 

появится

на

дисплее

сообщая

что

будет

выбрана

функция

второго

регистра

нажатой

клавиши

Если

Вы

по

ошибке

нажали

клавишу

[ 2nd ], 

просто

нажмите

еще

раз

клавишу

[ 2nd ], 

индикатор

 “ 

2nd

 ”

исчезнет

.

Курсор

Нажатием

клавиш

 [

или

 [

курсор

передвигается

влево

или

вправо

.

Непрерывное

нажатие

любой

из

этих

клавиш

увеличит

скорость

передвижения

курсора

Нажатием

клавиш

 [

или

 [

можно

передвигать

видимую

часть

экрана

вверх

или

вниз

выводя

на

дисплей

невидимые

в

настоящий

момент

данные

Вы

можете

вновь

использовать

или

редактировать

предыдущие

записи

когда

они

отображены

в

строке

ввода

.

Исправления

при

вводе

информации

Чтобы

удалить

знаки

с

помощью

курсора

передвигая

курсор

нажатием

клавиш

 [

или

 [

], 

выделите

нужные

знаки

а

затем

нажмите

клавишу

[ DEL ]. 

Кроме

этого

непрерывное

нажатие

клавиши

 [ DEL ] 

удаляет

все

знаки

вправо

чтобы

удалить

знаки

влево

от

курсора

каждый

раз

нажимайте

клавишу

 [ DEL ].

Чтобы

  

заменить

  

знак

,  

выделите

  

данный

  

знак

передвигая

курсор

использованием

клавиши

 [

и

 [

], 

затем

осуществите

новый

ввод

для

замены

знака

.

Чтобы

вставить

знак

передвиньте

курсор

к

месту

где

вы

хотите

осуществить

ввод

Знак

  

будет

вставлен

перед

выделеным

знаком

нажатием

клавиш

 [ 2nd ] [ INS ] 

и

соответственно

введением

нового

знака

.

(

Примечание

) :

Мигающий

   

курсор

  “

” 

означает

что

калькулятор

находится

в

режиме

ожидания

вставки

знака

И

наоборот

мигаюший

курсор

,

отображаемый

как

 “

_

” 

означает

что

калькулятор

находится

в

режиме

замены

знака

.

background image

R - 6

Нажатием

клавиши

 [ CL ] 

производится

очистка

экрана

от

всех

отображаемых

и

вводимых

знаков

.

Функция

повтора

•   

Эта

  

функция

  

сохраняет

  

последнюю

  

выполненную

  

операцию

После

того

как

выполнение

операции

закончено

нажатие

клавиш

 [

или

 [

]

выведет

  

на

экран

полностью

всю

операцию

от

начала

до

конца

Вы

можете

продолжить

передвижение

курсора

клавишами

 [

или

 [

],

осуществляя

  

редактирование

Нажмите

клавишу

удаления

 [ DEL], 

чтобы

удалить

знак

 (

или

если

работаете

в

режиме

замены

знака

нажмите

нужный

знак

). 

Смотрите

пример

 1.

•  

Функция

повтора

может

сохрянять

до

 228 

введенных

знаков

 (

для

калькулятора

 SRP-280) 

или

 320 

знаков

 (

для

калькулятора

 SRP-285).

После

того

как

выполнение

расчетов

будет

окончено

или

во

время

ввода

Вы

можете

нажать

любую

из

клавиш

 [

] [

]  

для

того

чтобы

вывести

на

экран

предыдушие

шаги

ввода

и

редактировать

величины

или

команды

для

последующего

выполнения

Смотрите

пример

 2.

(

Примечание

) :

Функция

   

повтора

не

удаляется

из

памяти

калькулятора

даже

когда

нажата

клавиша

 [ CL ] 

или

отключено

питание

поэтому

  

содержание

  

может

   

быть

просмотрено

  

даже

  

после

  

того

как

  

была

нажата

клавиша

 [ CL ]. 

Межде

  

тему

,  

содержимое

  

функции

повтора

очищается

в

случае

если

изменен

режим

работы

калькулятора

или

производимых

операций

.

Функция

указывающая

позицию

неправильно

      

введенной

величины

•  

Когда

представленые

расчеты

математически

не

возможны

к

выполнению

данная

функция

установит

курсор

в

место

где

допущена

ошибка

Нажатием

клавиш

 [

или

 [

передвиньте

курсор

и

введите

правильное

значение

Вы

можете

также

удалить

ошибку

нажатием

клавиши

 [ CL ], 

а

затем

ввести

правильные

величины

или

выражения

Смотрите

пример

 3.

Запоминание

вычислений

•  

Нажмите

клавишу

 [ M+ ], 

чтобы

поместить

текущий

результат

в

память

Нажмите

клавишу

 [ M– ], 

чтобы

вызвать

величину

обратно

из

памяти

Дважды

нажмите

клавишу

 [ MRC ], 

чтобы

очистить

память

.

Смотрите

пример

 4.

•  

Калькулятор

содержит

восемь

переменных

A

B

C

X

Y

X1

X2

PROG

для

сохранения

в

них

значений

и

последующего

использования

для

вычислений

.

Вы

можете

сохранить

конкретное

число

в

переменных

A

B

C

X

Y

X1

X2

а

выражение

в

PROG

Смотрите

пример

 5.

background image

R - 7

*

[ P/V RCL ] 

Вызывает

обратно

все

переменные

величины

.

*

[ SAVE ] 

Позволяет

сохранить

величины

в

переменных

.

*

[ 2nd ] [ RECALL ] 

Вызывает

обратно

величину

переменной

.

*

[ 2nd ] [ CL-VAR ] 

Очищает

все

переменные

включая

PROG

.

*

[ 2nd ] [ CL-PROG ] 

Очищает

содержание

PROG

.

Порядок

выполнения

операций

Все

вычисления

выполняются

в

следующем

порядке

по

старшинству

:

1)

Выражения

в

скобках

.

2)

Преобразования

координат

функции

типа

 - B, 

которые

требуют

нажатия

функциональных

клавиш

перед

вводом

например

 sin,

cos, tan, sin 

–1

, cos 

–1

, tan 

–1

, sinh, cosh, tanh, sinh 

–1

, cosh 

–1

,

tanh 

–1

, log , ln , 10 

, e 

X

, NEG, NOT, X ’( ), Y ’( ).

3)

Функции

типа

 - 

А

которые

требуют

ввода

величин

до

нажатия

функциональных

клавиш

например

  X 

2

, °

‘ “

 , !, X 

–1

, %,

r, g.

4)

Показатели

 ( ^ ),  

X

5)

Дроби

6)

Сокращенные

форматы

умножения

перед

переменными

π

,

RAND.

7) ( – )

8)

Сокращенные

форматы

умножения

перед

функциями

типа

 – 

В

2

3, Alog2, 

и

т

.

д

.

9) nPr, nCr

10)  x , ÷

11) +, –

12) AND, NAND

13) OR, XOR, XNOR

14)

Обращение

 (A 

b

/

c

d

/

e

, F

D, 

DMS)

     •   

Когда

функции

одинаковые

по

приоритетности

,

используются

в

одном

ряду

выполнение

происходит

справа

налево

.

 ln120

→ 

{ ln (120 ) }

     •    

Иначе

выполнение

происходит

слева

направо

.

     •   

Все

содержимое

скобок

выполняется

в

порядке

первоочередности

.

Технические

характеристики

Точность

вывода

: ± 10 

знак

Количество

знаков

 : 

SRP-280 

 24 

знак

      

SRP-285 

 14 

знак

В

целом

все

несложные

вычисления

выводятся

на

экран

в

объеме

до

 10

знаков

мантиссы

числа

или

десятизначная

мантисса

плюс

background image

R - 8

2

π

X

2

 +Y

2

2

π

двухзначный

показатель

степени

до

 10 

± 99

Числа

используемые

для

ввода

должны

находиться

в

следующих

пределах

 :

Функции

Границы

значений

sin x, cos x, tan x

Deg

| X | < 4.5 x 10

10 

deg

Rad

| X | 

2.5 x 10 

8

π

rad

Grad

| X | 

5 x 10 

10 

grad

Между

тем

для

tan x

Deg

| X | 

90 (2n+1)

Rad

| X | 

     

  

(2n+1)

Grad

| X | 

100 (2n+1)

( n- 

интеграл

)

sin 

-1

 x, cos 

-1

x

|  X  | 

1

tan 

-1

x

|  X  | 

1 x 10 

100

sinh x, cosh x

| X |  

230.2585092

tanh x

| X | 

<

1 x 10 

100

sinh 

-1

x

|  X  | 

5 x 10 

99

cosh 

-1

x

1

X < 5 x 10 

99

tanh 

-1

x

|  x  | 

<

 1

log x, ln x

1 x 10  

- 99

X < 1 x 10 

100

10 

x

-1 x 10 

100 

< X < 100

x

-1 x 10 

100 

<

 X

230.2585092

  X

0

X < 1 x 10 

100

2

| X | 

<

 1 x 10 

50

1 / x

| X | 

<

 1 x 10 

100

, X

0

3

  

x

|  X  | 

1 x 10 

100

X !

0

X

69 , X - 

интеграл

P ( x, y )

                    

<

 1 x 10 

100

R (r,

θ)

0

r <1 x 10 

100

Deg

|

θ

<

 4.5 x 10 

10 

deg

Rad

θ

2.5 x 10 

8

π

rad

Grad

θ

5 x 10 

10 

grad

Между

тем

для

 tan x

Deg

θ

90 (2n+1)

Rad

θ

     

  (2n+1)

Grad

θ

100 (2n+1)

( n- 

интеграл

)

DMS

| DD | , MM, SS.SS < 1 x 10 

100

,

  

0

MM, SS.SS

| x | 

2.777777777 x 10 

96

background image

R - 9

y

X > 0 

:

 – 1 x 10 

100

 <

Y log X < 100

X = 0 

:

Y > 0

X < 0 

:

 Y = n, 1/(2n+1), n- 

интеграл

.

но

 -1 x 10 

100 

<  Y log | X | 

<

100

X

  

Y

y

0 : x

0, –1 x 10 

100 

<

       

 log Y

<

100

y = 0

 x

0

y < 0

x = 2n+1, I/n, n- 

интеграл

.(n

0)

но

 – 1 x 10 

100 

<

  

       log | y | 

<

100

nPr, nCr

0

r

n, n < 10 

100

, n,r- 

интегралы

.

STAT

| x | 

1x10 

100

,

| y | 

1x10 

100

SRP-280

: 1 -VAR : n

40, 2 -VAR : n

40

SRP-285 : 1 -VAR : n

42, 2 -VAR : n

42

FREQ. = n, 0

≦ 

n < 10 

100

_ _

σ

x

, σ

y, x, y, a, b, r : n

0

Sx, Sy :n

0,1

Base-n

DEC :

-2147483648

X

2147483647

BIN :

10000000000000000000000000000000

X

11111111111111111111111111111111

(

для

отрицательного

)

≦  

X    

≦ 

01111111111111111111111111111111

(

для

нуля

положительного

)

OCT :

20000000000

X

3777777777

(

для

отрицательного

)

0

X

17777777777

(

для

нуля

положительного

)

HEX 

:

80000000

X

FFFFFFFF

(

для

отрицательного

)

0

X

7FFFFFFF

(

для

нуля

положительного

)

Появление

ошибок

После

того

как

сообщение

об

ошибке

появится

на

экране

дальнейшие

вычисления

  

становятся

   

невозможными

.  

При

любом

   

из

   

следующих

условий

 :

SRP-280

SRP-285

DOMAIN  Er

Когда

упоминается

аргумент

функции

DOM

выходят

рамки

возможных

значений

Error

x

 1

x

 1

background image

R - 10

DOMAIN  Er

Величина

FREQ

 ( in 

1-VAR 

) < 0 

меньше

FREQ  DOMAIN

0

или

не

является

целым

 value

Error

DIVIDE  BY O

Вы

попытались

разделить

на

 0

DIVIDE  BY O

Error

OVERFLOW  Er

Когда

результат

назначаемого

OVERFLOW

вычисления

выходит

за

допустимые

рамки

Error

STAT  Er

When not in STAT mode,

pressing [ DATA ] or [ STATVAR ].

SYNTAX  Er

(1)  

Сделаны

ошибки

при

вводе

.

SYN

(2)  

Когда

неверный

аргумент

Error

       

использован

в

  

команде

или

функциях

,

      

которые

используют

этот

аргумент

.

NO SOL

Нет

решения

или

бесконечность

к

NO SOL

MULTI SOLS

уравнению

в

режиме

 VLE.

MULTI SOLS

NO REAL SOL

Нет

решения

для

квадратного

NO REAL SOL

уравнения

в

режиме

 QE.

LENGTH  Er

Ввод

для

 SRP-280 

превышает

 84

IMP  LENGTH

знака

 (

Ограничения

для

 SRP-285 –88

Error

знаков

после

подразумеваемого

умножения

с

автоматическим

исправлением

.

Чтобы

избавиться

от

вышеуказаных

ошибок

нажмите

клавишу

[ CL ].

2 Режим  0 –  Главный  (MAIN)

2 - 1

Арифметические

вычисления

•   

Арифметические

операции

осуществляются

нажатием

клавиш

в

той

же

последовательности

как

и

в

выражениях

Смотрите

пример

 6.

•   

Для

отрицательных

величин

нажмите

клавишу

 [ (–) ] 

перед

вводом

величины

.

Смотрите

пример

 7.

•  

В

   

выражениях

   

со

   

смешанными

   

арифметическими

   

операциями

умножение

и

   

деление

  

имеют

   

приоритет

   

перед

   

сложением

   

и

вычитанием

.  

Смотри

пример

 8.

•   

Результат

больший

чем

 10

10

или

меньший

чем

 10 

– 9

выводится

на

дисплей

в

показательной

форме

Смотри

пример

 9.

SRP-285

DOM

Error

FREQ  DOMAIN

Error

DIVIDE  BY O

Error

OVERFLOW

ки

Error

SYN

ан

в

Error

NO SOL

MULTI SOLS

я

в

NO REAL SOL

IMP  LENGTH

–88

Error

ия

с

background image

R - 11

2 - 2

Форматы

отображения

•   

Количество

разрядов

после

запятой

выбирается

нажатием

клавиш

[ 2nd ] [ TAB ]. 

Чтобы

установить

необходимое

количество

разрядов

после

запятой

F0123456789 

), 

введите

непосредственно

величину

или

нажмите

клавишу

 [ ENTER ], 

когда

высвечен

нужный

пункт

По

умолчанию

устанавливается

число

F

с

плавающей

запятой

,

величиной

которого

является

n

Смотрите

пример

 10.

•   

Даже

если

количество

разрядов

после

запятой

опередлено

,

внутренние

вычисления

для

мантиссы

выполняются

для

 14 

знаков

  (

для

калькулятора

 SRP-285) 

и

для

 24 

знаков

 (

для

 SRP-280) 

и

отображаются

на

экране

в

количестве

 10 

знаков

Чтобы

округлить

эти

величины

до

нужного

числа

количества

разрядов

после

запятой

,

нажмите

клавишу

 [ 2nd ] 

и

 [ RND ]. 

Смотрите

пример

 11.

•   

Вызов

меню

формата

вывода

чисел

производится

нажатием

клавиш

[ 2nd ] [ SCI/ENG ]. 

Пункты

меню

 - 

FLO

 (

для

чисел

с

плавающей

запятой

)

SCI

 (

для

научных

расчетов

и

ENG

 (

для

инженерных

расчетов

). 

Нажмите

клавиши

 [

или

 [

пока

не

высветится

нужный

формат

Нажмите

клавишу

[ ENTER ]. 

Смотрите

пример

 12.

(

Примечание

) : 

Инженерный

формат

сходен

с

научным

форматом

за

исключением

того

что

мантисса

может

иметь

до

трех

чисел

слева

от

запятой

вместо

одного

а

показатель

степени

всегда

кратен

трем

Это

удобно

для

инженерных

расчетов

при

переводе

единиц

,

основания

которых

кратны

 10 

3

.

•   

Вы

можете

ввести

число

в

мантису

и

экспоненту

нажатием

клавиши

 [

EXP ]. 

Смотрите

пример

 13.

2 - 3

Вычисления

в

скобках

•   

Операции

в

скобках

всегда

выполняются

в

первую

очередь

.

Калькулятор

 SRP-280 

может

обрабатывать

выражения

с

простыми

вычислениями

имеющие

до

 14 

уровней

вложений

скобок

калькулятор

 SRP-285 

может

обрабатывать

выражения

с

простыми

вычислениями

имеющие

до

 22 

уровней

вложений

скобок

Смотрите

пример

 14.

•   

Закрытие

скобок

осуществляется

до

выполнения

операций

с

нажатием

клавиши

 [ ENTER ]. 

Смотрите

пример

 15.

•   

Знак

умножения

допускается

до

выполнения

операции

с

вычислениями

с

использованием

скобок

Смотрите

пример

 16.

(

Примечание

) :

Капьнкулятор

самостоятельно

способен

корректировать

сокращенные

форматы

background image

R - 12

умножения

  

перед

  

всеми

  

функциями

включая

переменные

памяти

левые

скобки

функции

типа

 – 

Б

.

•   

Сокращенные

типы

не

будут

в

дальнейшем

использованы

в

этом

руководстве

Смотрите

пример

 17.

•  

Правильный

результат

не

будет

получен

введением

клавиш

 [ ( ] 2

[ + ] 3 [ ) ]  [ EXP ] 

Убедитесь

что

была

введена

клавиша

 [ x ] 

между

[ ) ] 

и

 [ EXP ] 

в

данном

примере

Смотрите

пример

 18.

2 - 4

Расчеты

процентов

•   

Нажатие

клавиш

 [ 2nd ] [ % ] 

делит

число

на

дисплее

на

 100. 

Вы

можете

использовать

эту

последовательность

клавиш

для

вычислений

  

процентов

добавлений

скидок

  

и

  

процентных

  

долей

.

Смотри

пример

 19.

2 - 5

Функция

непрерывных

вычислений

•   

Калькулятор

предоставляет

возможность

повтора

последней

операции

завершенной

нажатием

клавиши

 [ = ], 

для

дальнейших

вычислений

Смотрите

пример

 20.

•   

Даже

если

вычисления

завершаются

нажатием

клавиши

 [ = ],

полученый

результат

может

быть

использован

для

дальнейших

вычислений

Смотрите

пример

 21.

2 - 6

Функция

ответа

•  

Функция

ответа

сохраняет

последний

полученный

результат

.

Величина

сохраняется

даже

после

отключения

питания

Результаты

числовых

величин

и

числовых

выражений

после

введения

которых

нажата

клавиша

 [ ENTER ], 

сохраняются

этой

функцией

.

Смотрите

пример

 22.

(

Примечание

) :

Даже

если

выполнение

вычислений

заканчивается

ошибкой

данная

функция

сохраняет

текущие

величины

.

2 - 7

Логарифмы

и

Антилогарифмы

•   

Калькулятор

может

вычислять

обычные

и

натуральные

логарифмы

и

  

антилогарифмы

,  

используйте

  

клавиши

  [ LOG],

[ LN ], [ 2nd ] [ 10 

x

 ], and [ 2nd ] [ e 

x

 ]. 

Смотрите

пример

 23.

background image

R - 13

2 - 8

Вычисления

с

дробями

Дробные

величины

отображаются

следующим

образом

:

•   

Чтобы

ввести

смешанное

число

введите

целую

часть

нажмите

кнопку

 [ A 

b

/

c

 ], 

введите

числитель

нажмите

 [ A 

b

/

c

 ] 

и

введите

знаменатель

Чтобы

ввести

неправильную

дробь

введите

числитель

нажмите

клавишу

 [ A 

b

/

c

 ] 

и

введите

знаменатель

.

Смотрите

пример

 24.

•    

В

  

вычислениях

  

с

  

дробями

  

сокращаемое

  

число

  

приводится

  

к

наименьшему

знаменателю

после

нажатия

функциональных

клавиш

 ( [ + ], [ – ], [ x ] or [ ÷ ] ) 

или

клавиши

 [ = ]. 

Нажатием

клавиш

 [ 2nd ] [ A 

b

/

c

d

/

e

 ] 

отображаемая

величина

будет

превращена

в

неправильную

дробь

и

наоборот

.

Смотрите

пример

 25.

•  

Нажмите

клавиши

 [ 2nd ] [ F

 D ] 

и

 [ ENTER ] 

для

конвертации

между

десятичными

и

дробными

результатами

Смотрите

пример

 26.

•  

Операции

с

величинами

содержащими

дроби

и

десятичные

дроби

осуществляются

в

формате

десятичных

дробей

.

Смотрите

пример

 27.

2 - 9

Обращение

угловых

единиц

•   

Нажатием

клавиши

 [ DRG ] 

производится

вывод

на

экран

меню

для

угловых

единиц

 (

DEG

RAD

GRAD

). 

Связь

между

тремя

угловыми

единицами

:

180 ° =

π

rad = 200 grad

Обращение

углов

 (

Смотрите

пример

 28.):

1.

Измените

установки

углов

по

умолчанию

на

те

которые

вы

хотите

обратить

.

2.

Введите

величину

единицы

для

конвертации

.

3.

Нажмите

клавишу

 [ DMS ] 

для

вывода

на

дисплей

меню

.

Единицы

которые

вы

можете

выбрать

 :  

°

 (

градусы

),

 (

минуты

), 

 (

секунды

), 

 r

  (

радианы

), 

g

   (

градианы

или

DMS

  (

Градусы

-

Минуты

-

Секунды

).

4.

Выберите

  

единицы

,  

из

которых

  

вы

  

хотите

  

осуществить

конвертацию

.

5.

Дважды

нажмите

клавишу

ввода

 [ ENTER ].

        

        

        

        

             

5

/

12            

Отображение

12

5

 56

∪ 

5

/

 12             

Отображение

  56 12

5

background image

R - 14

•   

Для

перевода

углов

в

нотацию

 DMS 

выберите

DMS 

”, 

который

конвертирует

вводимое

в

нотации

 DMS, 

где

1

30 

0

II

представляет

 1 

градус

, 30 

минут

, 0 

секунд

Смотрите

пример

 29.

•   

Для

перевода

нотации

 DMS 

в

радианы

выберите

°

(

градусы

),

 (

минуты

), 

 (

секунды

). 

Смотрите

пример

 30.

2 - 10

Тригонометрические

и

обратные

тригонометрические

функции

•   

Калькуляторы

 SRP-280 / SRP-285 

обеспечивают

вычисления

с

тригонометрическими

и

обратными

тригонометрическими

функциями

 - sin, cos, tan, sin 

–1

, cos 

–1

 , tan 

–1

Смотрите

пример

 31.

(

Примечание

) :

Если

используются

эти

клавиши

убедитесь

,

что

калькулятор

установлен

для

работы

с

нужными

угловыми

величинами

.

2 - 11

Гиперболические

и

Обратные

гиперболические

функции

•   

Калькуляторы

 SRP-280 / SRP-285 

используют

клавиши

 [ 2nd ] [

HYP ] 

для

вычислений

гиперболических

и

обратных

гиперболических

функций

 - sinh, cosh, tanh, sinh 

–1

, cosh 

–1

 , tanh 

–1

.

Смотрите

пример

 32.

(

Примечание

) :

Если

используются

эти

клавиши

убедитесь

,

что

калькулятор

установлен

для

работы

с

нужными

угловыми

величинами

.

2 - 12

Изменение

координат

•   

Нажатием

клавиш

 [ 2nd ] [ R

P ] 

на

дисплей

выводиться

меню

для

конвертации

прямоугольных

координат

в

полярные

координаты

и

наоборот

Смотрите

пример

 33.

Прямоугольные

координаты

Полярные

координаты

                                     x + y i= r (cos

θ

+ i sin

θ

)

(

Примечание

) :

Если

используются

эти

клавиши

убедитесь

,

что

калькулятор

установлен

для

работы

с

нужными

угловыми

величинами

.

Y

X

0

•  P( x, y )

x

y

• P( r, 

θ

)

0

X

θ

r

Y

background image

R - 15

2 - 13

Вероятность

•   

Нажатием

клавиши

 [ PRB ] 

на

дисплей

выводится

меню

работы

с

вероятностными

функциями

Смотрите

пример

 34. 

Имеются

следующие

функции

:

nPr

Вычисляет

число

возможных

перестановок

из

 n 

предметов

взятых

 r 

раз

.

nCr

Вычисляет

число

возможных

комбинаций

из

 n 

предметов

взятых

 r 

раз

.

!

Вычисляет

коэффициент

определенного

положительного

целого

числа

 n, 

где

 n

69.

Калькулятор

 < SRP-280 >

RANDM

Генерирует

случайное

число

от

 0 

до

 1.

Калькулятор

 < SRP-285 >

RAND

Генерирует

случайное

число

от

 0 

до

 1.

2 - 14

Другие

функции

 ( X

–1

√,

,,

,,

X

√,

,,

,,

2

, ^ )

•   

Калькулятор

также

выполняет

функции

обратных

величин

 ( [ X 

–1

] ),

извлечения

квадратного

корня

 ([

 ] ), 

извлечения

универсального

корня

 [ 

X

 ], 

возведения

в

квадрат

 ( [ X 

] ) 

и

возведения

в

степень

( [ ^ ] ). 

Смотрите

пример

 35.

2 - 15

Перевод

единиц

•   

Капькулятор

обладает

такой

особенностью

как

возможность

перевода

единиц

из

метрических

в

английские

и

наоборот

.

Смотрите

пример

 36.

1.

Введите

число

предназначенное

для

перевода

.

2.

Нажмите

клавиши

 [ 2nd ] [ CONV ], 

чтобы

отобразить

на

дисплее

меню

Имеется

 7 

видов

меню

 – 

расстояние

,

площадь

температура

емкость

вес

энергия

давление

.

3.

Используя

клавиши

 [

] [

], 

передвигаитесь

по

пунктам

меню

,

пока

не

высветится

нужный

пункт

после

чего

нажмите

клавишу

[ ENTER ].

4.

Нажатием

клавиш

 [

] [

можно

осуществлять

перевод

числа

в

другие

единицы

измерения

.

2 - 16

Физические

постоянные

•  

Вы

можете

использовать

величины

физических

постоянных

в

своих

вычислениях

Имеются

следующие

постоянные

:

Символ

Значение

Величина

c

Скорость

света

299792458  m / s

background image

R - 16

g

Гравитационное

ускорение

9.80665 m.s 

– 2

G

Гравитационная

постоянная

6.6725985 x 10 

– 11

 N.m 

2

 kg 

– 2

Vm

Молярный

объем

газа

в

идеальном

  

состоянии

0.0224141 m 

  mol 

– 1

N

A

Число

Авагадро

6.022136736 x 10 

23 

 mol 

– 1

e

Элементарный

   

заряд

1.6021773349 x 10 

–19 

C

m

e

Масса

  

электрона

9.109389754 x 10 

–31

 kg

m

p

Масса

  

протона

1.672623110  x 10 

–27

 kg

h

Постоянная

  

Планка

6.626075540 x 10 

–34

 J.s

k

Постоянная

  

Больцмана

1.38065812 x 10 

–23

J.K

 –1

Чтобы

вставить

постоянную

величину

на

место

курсора

      (

Смотрите

пример

 37.):

1.

Нажмите

клавишу

 [ CONST ], 

чтобы

вывести

на

дисплей

меню

физических

постоянных

.

2.

Нажимайте

клавишу

 [

до

тех

пор

пока

не

высветится

величина

нужной

физической

постоянной

.

3.

Нажмите

клавишу

ввода

 [ ENTER ].

3    Режим  1 – STAT

В

меню

статистики

находятся

три

операционных

меню

1 -VAR

 ( 

для

анализа

данных

в

одиночных

установках

), 

2 - VAR

 (

для

анализа

парных

данных

из

двух

установок

 ) 

и

CLR- DATA

 (

для

очистки

всех

данных

 ). 

Смотрите

пример

 38.

Ввод

данных

для

статистического

анализа

:

1.

Из

меню

статистики

выберите

1 -VAR

или

2 - VAR

.

2.

Нажмите

клавишу

 [ DATA ].

3.

Введите

величину

 X 

и

нажмите

клавишу

 [

].

4.

Введите

частоту

 ( 

FREQ

для

 SRP-280/

 F

для

 SRP-285)

величины

 X (

в

режиме

1 -VAR

 ) 

или

соответствующую

величину

 Y (

в

режиме

2 - VAR

и

нажмите

клавишу

 [

].

5.

Для

введения

большего

количества

данных

повторите

с

пункта

 3.

Анализ

введенных

данных

:

1.

Нажмите

клавишу

 [ STATVAR ]. 

Границы

статистических

переменных

 (

Смотрите

таблицу

ниже

будут

отображены

в

результатов

статистики

Первая

переменная

 ( 

будет

высвечена

и

ее

величина

будет

отображена

в

строке

background image

R - 17

результата

.

2.

Нажмите

клавишу

 [

для

передвижения

в

меню

статистических

результатов

Величина

каждой

переменной

отображается

в

строке

результата

.

3.

Для

использования

величины

в

вычислениях

нажмите

клавишу

 [ ENTER ], 

когда

величина

выделена

на

дисплее

.

Величины

будут

скопированы

в

строку

ввода

данных

.

4.

Чтобы

ввести

величину

для

 x (

или

 y) 

значения

для

 y (

или

 x),

выберите

переменную

 x ’(

или

 y ’), 

нажмите

клавишу

 [ENTER],

введите

величину

и

еще

раз

нажмите

клавишу

 [ ENTER ].

Переменные

Значение

n

Число

значений

 X 

или

введенных

пар

 x-y.

_

_

или

 y

Выборка

величины

х

или

величины

у

.

Sx

или

Sy

Выборка

величин

х

или

у

стандартного

отклонения

.

σ

σ

σ

σ

σ

x

или

σ

σ

σ

σ

σ

 y

Начальные

данные

стандартного отклонения

для

величин

х

или

у

.

Σ

Σ

Σ

Σ

Σ

x

или

Σ

Σ

Σ

Σ

Σ

y

Сумма

всех

величин

 X 

или

у

.

Σ

Σ

Σ

Σ

Σ

2

или

Σ

Σ

Σ

Σ

Σ

2

Сумма

всех

величин

 x

 2

или

 y 

2

.

Σ

Σ

Σ

Σ

Σ

x y

Сумма

 (

х

х

у

для

всех

пар

х

-

у

a

у

-

прерывание

линейной

регрессии

b

Коэффициент

наклона

линейной

регрессии

r

Соотношение

коэффициентов

величин

x ’

Определение

величины

х

для

данных

величин

а

, b 

и

у

значений

.

y ’

Определение

величины

 y 

для

данных

величин

а

, b 

и

 x 

значений

.

(

Примечание

) : 

Если

сообщение

об

ошибке

появилось

при

работе

в

меню

 STATVAR, 

просто

нажатием

клавиш

 [

] [

можно

продолжить

просмотр

следующих

переменных

величин

статистики

.

Просмотр

или

изменение

данных

:

1.

Нажмите

клавишу

 [ DATA ].

2.

Нажмите

клавишу

 [

для

передвижения

по

введенным

данным

.

3.

Чтобы

изменить

запись

выведите

ее

на

дисплей

и

введите

новые

данные

Новые

введенные

дынные

записываются

на

место

старых

данных

Нажмите

клавиши

 [

или

 [ ENTER ],

чтобы

сохранить

изменения

.

(

Примечание

) : 

Даже

если

вы

вышли

из

режима

статистики

 STAT,

все

данные

в

режимах

1 - VAR

и

2 - VAR

background image

R - 18

сохранены

если

только

вы

не

произвели

их

очистку

выбором

режима

CLR - DATA

.

4 Режим  2 - Base-n

4 - 1

Базовые

преобразования

•   

Системы

исчислений

 (10, 16, 2 , 8)  

устанавливается

нажатием

клавиш

вывода

меню

 [ 2nd ] [ dhbo ], 

а

затем

нажатием

клавиши

[ ENTER ], 

после

выделения

выбранного

пункта

На

дисплее

появляются

соответствующие

символы

 - “

d

 ”,  “

h

”,  “

b

”,  “

o

”. (

По

умолчанию

d

 – 

десятичная

система

). 

Смотрите

пример

 39.

(

Примечание

) :

Числа

обращаемые

в

этом

режиме

 – 0, 1, 2, 3, 4,

5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. 

Если

величина

не

пригодна

  

для

  

использования

  

в

  

определенной

используемой

  

системе

  

исчислений

,  

задайте

верную

величину

 (

d

h

,

 b

,

 o

), 

иначе

  

появится

сообщение

  

об

  

ошибке

.

Двоичное

основание

  (

 b

 ) : 0, 1

Восьмеричное

основание

 ( 

) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Десятичное

основание

 (

 d 

) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Шестнадцатиричное

основание

 ( 

) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B,

               C, D, E, F

•   

Нажатием

клавиши

 [  

 ] 

можно

использовать

функцию

блокировки

выведения

результата

в

восьмиричном

или

двоичном

основании

который

превышает

 8 

разрядов

Система

разработана

для

осуществления

до

четырех

блокировок

выведения

Смотри

пример

 40.

4 - 2

Отрицательные

выражения

•   

В

двоичном

восьмиричном

и

шестнадцатиричном

основаниях

калькулятор

показывает

отрицательное

число

используя

дополнение

Дополнение

 – 

это

результат

вычитания

того

числа

из

10000000000  

в

его

основании

нажатием

клавиши

 [ NEG ] 

в

недесятичном

основании

Смотри

пример

 41.

4 - 3

Базовые

арифметические

операции

для

оснований

•   

Операции

над

числами

могут

производиться

и

не

в

десятичной

системе

Калькуляртор

может

прибавлять

вычитать

умножать

и

делить

   

двоичные

,  

восьмиричные

   

и

   

шестнадцатиричные

   

числа

.

Смотри

пример

 42.

background image

R - 19

4 - 4

Логические

операции

•   

Логические

операции

представлены

логическим

умножением

(AND), 

логическим

отрицанием

 (NAND), 

логическим

сложением

(OR), 

сложением

по

модулю

 (XOR), 

отрицанием

сложения

по

модулю

 (XNOR), 

отрицанием

 (NOT). 

Смотрите

пример

 43.

5    Режим  3 - CPLX

•   

Комплексный

режим

дает

Вам

возможность

складывать

,

вычитать

умножать

и

делить

сложные

числа

Смотрите

пример

44.  

Результаты

  

операций

  

над

  

комплексными

  

числами

отображаются

   

следующим

   

образом

 :

Re

Действительная

величина

Im

Мнимая

величина

ab

Абсолютная

величина

ar

Значение

аргумента

6 Режим  4 - VLE

Режим

линейных

уравнений

с

переменными

 (

VLE

может

решать

одновременные

уравнения

с

двумя

неизвестными

как

например

:

a x + b y = c

d x + e y = f, 

где

х

неизвестны

.

•   

Если

в

режиме

решения

линейных

уравнений

вы

введете

каждый

коэффициент

 ( 

a

b

c

d

e

f

 ) 

в

правильном

порядке

,

калькулятор

автоматически

решит

уравнение

для

х

и

у

Смотрите

пример

 45.

7 Режим  5 - QE

Режим

квадратных

уравнений

 (

QE

может

решать

такие

уравнения

,

как

:

a x 

2

 + b x + c = 0, 

где

х

и

у

неизвестны

.

•   

Если

в

режиме

решения

квадратных

уравнений

вы

введете

каждый

коэффициент

 ( 

a

b

c

 ) 

в

правильном

порядке

,

калькулятор

автоматически

решит

уравнение

для

всех

величин

х

.

Смотрите

пример

 46.

background image

Po – 1 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

1

Instrukcja obs

ł

ugi............................... 3

1–1

Zasilanie ...........................................................3

1–2

Regulacja kontrastu .........................................4

1–3

Odczyt wska

ź

ników ..........................................4

1–4

Opis klawiszy ...................................................5

1–5

Zanim rozpoczniesz obliczenia ........................5

Zmiana trybu ..................................................5

Wybieranie pozycji w menu.............................6

U

ż

ywanie klawisza " 2nd " ..............................6

Kursor ............................................................6

Dokonywanie korekt wprowadzonych danych...6

Funkcja powtarzania operacji ..........................7

Funkcja wyszukiwania b

łę

dów .........................7

Obliczenia z u

ż

ywaniem pami

ę

ci .....................7

Kolejno

ść

 operacji ..........................................8

Dok

ł

adno

ść

 i pojemno

ść

.................................9

B

łę

dy............................................................ 11

2

Tryb 0 - MAIN (Podstawowy) ............. 12

2–1

Obliczenia arytmetyczne ................................12

2–2

Formaty wy

ś

wietlania.....................................12

2–3

Obliczenia z u

ż

yciem nawiasów .....................13

2–4

Obliczenia procentów ....................................13

2–5

Funkcja oblicze

ń

 ci

ą

g

ł

ych..............................13

2–6

Funkcja odpowiedzi .......................................14

2–7

Logarytmy i Antylogarytmy ............................14

2–8

Dzia

ł

ania na u

ł

amkach ...................................14

2–9

Konwersja jednostek miar k

ą

tów ...................15

2–10

Funkcje trygonometryczne i odwrotne   

trygonometryczne .......................................15

2–11

Funkcje hiperboliczne i odwrotne   

hiperboliczne ..............................................15

2–12

Transformacje wspó

ł

rz

ę

dnych....................16

2–13

Prawdopodobi

ęń

stwo .................................16

2–14

Inne funkcje ( X

–1

X

, X 

2

, ^ )...............16

2–15

Konwersja jednostek ..................................16

2–16

Sta

ł

e fizyczne ..............................................17

3

TRYB 1 - STAT ................................... 17

4

TRYB 2 - Base-n................................ 19

background image

Po – 2 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

4 – 1

Konwersja uk

ł

adów liczbowych..................19

4 – 2

Warto

ś

ci ujemne .........................................19

4 – 3

Podstawowe operacje arytmetyczne w   

róznych uk

ł

adach liczbowych.....................20

4 – 4

Operacje logiczne .......................................20

5

TRYB 3 - CPLX .................................. 20

6

TRYB 4 - VLE..................................... 20

7

TRYB 5 - QE ...................................... 20

background image

Po – 3 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

1 Instrukcja 

obs

ł

ugi 

1–1 Zasilanie 

W

ł

aczanie i wy

łą

czanie 

Aby w

łą

czy

ć

 kalkulator, naci

ś

nij klawisz [ ON ];

aby wy

łą

czy

ć

kalkulator, naci

ś

nij kolejno klawisze [2nd] i [ OFF ]. 

Wymiana baterii 

Kalkulator SRP-280 zasilany jest dwiema bateriami alkalicznymi 

(GP76A).

SRP-285 ma podwójne zasilanie: jedn

ą

 bateri

ą

 alkaliczn

ą

(GP76A) oraz bateri

ą

  s

ł

oneczn

ą

.

Je

ś

li tekst na wy

ś

wietlaczu jest 

s

ł

abo widoczny (a szczgólnie je

ś

li ekran SRP-285 jest ciemny), to 

nale

ż

y niezw

ł

ocznie wymieni

ć

 baterie.

Aby wymieni

ć

 baterie nale

ż

y: 

1) Wykr

ę

ci

ć

 wkr

ę

ty i zdj

ąć

 tyln

ą

 pokryw

ę

2) Wyj

ąć

 stare baterie i w

ł

o

ż

y

ć

 nowe, zwracaj

ą

c uwag

ę

 na 

w

ł

a

ś

ciwe umieszczenie biegunów baterii; za

ł

o

ż

y

ć

 tyln

ą

 pokryw

ę

wkr

ę

ci

ć

 wkr

ę

ty i nacisn

ąć

 klawisz [ ON ] aby w

łą

czy

ć

 kalkulator. 

Funkcja automatycznego wy

łą

czania

Kalkulator wy

łą

cza si

ę

 automatycznie je

ś

li nie jest u

ż

ywany w ci

ą

gu 

oko

ł

o 9~15 minut.

Kalkulator mo

ż

e by

ć

 reaktywowany naci

ś

ni

ę

ciem 

klawiszu [ ON ]; wszyskie wskazania wy

ś

wietlacza i ustawienia 

pami

ę

ci zachowuj

ą

 si

ę

.

Operacja Reset

Je

ś

li kalkulator jest w

łą

czony, ale wy

ś

wietla b

łę

dny wynik, naci

ś

nij 

kolejno klawisze [2nd] i [ RESET ]. Na wy

ś

wietlaczu pojawi si

ę

komunikat z pro

ś

b

ą

 potwierdzenia zresetowania kalkulatora i 

wyczyszczenia zawarto

ś

ci pami

ę

ci: 

RESET :

N  Y 

Przesu

ń

 kursor na ‘Y ‘ naci

ś

ni

ę

ciem [

], a potem naci

ś

nij klawisz 

[ ENTER ] aby wyczy

ś

ci

ć

 wszystkie zmienne, programy, operacje 

oczekuj

ą

ce na wykonanie, dane statystyczne, odpowiedzi, wszystkie 

wprowadzone dane, ca

łą

 zawarto

ść

 pami

ę

ci;

aby zrezygnowa

ć

 z 

operacji resetowania wybierz ‘ N ’ . 

Je

ś

li kalkulator nie reaguje i nie wykonuje operacji zadawanych za 

pomoc

ą

 klawiszy, to naci

ś

nij jednocze

ś

nie klawisze [ 0 ] [ DMS ] 

celem przywrócenia go do stanu pracy. To spowoduje powrót do 

ustawie

ń

 wyj

ś

ciowych kalkulatora. 

background image

Po – 4 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

1–2 Regulacja 

kontrastu

Naci

ś

ni

ę

cie klawiszy [

] lub [

], a nast

ę

pnie klawisza [ MODE ] 

pozwala zmieni

ć

 kontrast wy

ś

wietlacza na ja

ś

niejszy lub ciemniejszy. 

D

ł

u

ż

sze przytrzymywanie wci

ś

ni

ę

tego klawisza [

] lub [

spowoduje, 

ż

e wy

ś

wietlacz odpowiednio rozja

ś

ni si

ę

 lub przyciemni 

si

ę

1–3 Odczyt 

wska

ź

ników 

Wy

ś

wietlacz ma lini

ę

 wprowadzania danych, lini

ę

 wyników i lini

ę

wska

ź

ników: 

M AI N

7 – 8 

÷

66.

wprowadzan

ia danych

lini

ę

wska

ź

ników

lini

ę

wyników

lini

ę

wska

ź

ników

Linia wprowadzania danych

   

kalkulatora SRP-280 pozwala na wprowadzenie 76 cyfr.

Linia wprowadzania danych kalkulatora SRP-285 

pozwala na wprowadzenie 80 cyfr.

Wprowadzanie cyfr 

zaczyna si

ę

 od lewej strony;

liczby zawieraj

ą

ce wi

ę

cej ni

ż

11 cyfr przesuwaj

ą

 si

ę

 w lewo.

Aby przesun

ąć

 kursor w 

lewo lub w prawo, naci

ś

nij odpowiednio klawisze [

] lub 

[

].

By ustawi

ć

 kursor na pocz

ą

tku lub na ko

ń

cu 

wprowadzonej liczby, naci

ś

nij odpowiednio [ 2nd ] [

lub [ 2nd ] [

]. 

Linia wyników

W tej linii ukazuj

ą

 si

ę

 wyniki oblicze

ń

 o d

ł

ugo

ś

ci do 10 

cyfr, które mog

ą

 zawiera

ć

 przecinek dziesi

ę

tny, znak 

minus, wska

ź

nik “

x10

” oraz 2-cyfrowy dodatni lub ujemny 

wyk

ł

adnik.

Wynik sk

ł

adaj

ą

cy si

ę

 z wi

ę

cej ni

ż

 10 cyfr 

b

ę

dzie wy

ś

wietlany w postaci wyk

ł

adniczej. 

Linia wska

ź

ników 

Aktualny tryb pracy kalkulatora sygnalizowany jest w linii 

wska

ź

ników wy

ś

wietlacza nast

ę

puj

ą

cymi wska

ź

nikami: 

Wska

ź

nik

   

Znaczenie 

M Niezale

ż

na pami

ęć

– 

Wynik jest ujemny, lub linia wprowadzania danych 

zape

ł

niona 

2nd 

Aktywny drugi zestaw klawiszy funkcjonalnych 

MAIN 

Aktywny tryb MAIN

MODE 

Aktywny tryb wyboru

STAT 

Aktywny tryb oblicze

ń

 statystycznych

Base-n 

Aktywny tryb oblicze

ń

 Base-n

VLE 

Aktywny tryb rozwi

ą

zywania równa

ń

 liniowych 

background image

Po – 5 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

QE 

Aktywny tryb rowi

ą

zywania równa

ń

 kwadratowych 

CPLX 

Aktywny tryb liczb zespolonych 

DEGRAD  Tryb wyboru jednostek k

ą

tów: DEG - stopnie, 

GRAD - grady, RAD - radiany

   

ENGSCI Wy

ś

wietlanie wyników w trybie in

ż

ynierskim lub 

naukowym 

TAB Wy

ś

wietlanie wyników z ustalon

ą

 liczb

ą

 cyfr po 

przecinku 

HYP 

Tryb hiperbolicznych funkcji trygonometrycznych 

BUSY 

Kalkulator wykonuje obliczenia 

Odpowiednio po lewej lub po prawej stronie s

ą

niewidoczne cyfry wy

ś

wietlanego wyniku 

Odpowiednio powy

ż

ej lub poni

ż

ej s

ą

 wyniki, które 

mo

ż

na wy

ś

wietli

ć

 przed dokonaniem dalszych 

oblicze

ń

1–4 Opis 

klawiszy 

Aby zapewni

ć

 maksymaln

ą

 kompaktowo

ść

, do niektórych klawiszy 

przypisana jest druga funkcja. Klawisze oznaczone s

ą

 napisami w 

ż

nych kolorach, aby potrzebn

ą

 funkcj

ę

 by

ł

ł

atwo znale

źć

Zaznaczenie klawisza 

Znaczenie 

Bia

ł

y  

Wprowadzenie 

bezpo

ś

rednie 

Ż

ó

ł

ty  

Naci

ś

nij [ 2nd ] oraz inny klawisz   

Zielony  

Naci

ś

nij klawisz w trybie Base-n

1–5 

Zanim rozpoczniesz obliczenia 

Zmiana trybu 

Naciskaj

ą

c klawisz [ MODE ], mo

ż

na wy

ś

wietli

ć

 menu zmiany trybu.

Do wyboru mamy sze

ść

 podstawowych trybów operacyjnych: 

"0)MAIN", "1)STAT", "2)Base-n", "3)CPLX", "4)VLE", "5)QE" 

Dla przyk

ł

adu rozpatrzmy, jak mo

ż

na wybra

ć

 tryb “2)Base-n “ : 

Sposób 1:  Przycisn

ąć

 klawisze [

] lub [

] doputy, dopóki na 

wy

ś

wietlaczu nie pojawi si

ę

 napis “2)Base-n “, 

nast

ę

pnie naci

ś

n

ąć

 klawisz [ ENTER ] aby 

zaakceptowa

ć

 ten tryb pracy. 

Sposób 2 : Wprowadzi

ć

 bezpo

ś

rednio numer trybu pracy, [ 2 ] , co 

pozwala na natychmiastowe wej

ś

cie w 

żą

dany tryb 

pracy. 

background image

Po – 6 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

Wybieranie pozycji w menu 

W menu dost

ę

pnych jest wiele funkcji i ustawie

ń

.

Lista opcji menu 

wy

ś

wietlana jest w linii wprowadzania danych. 

Dla przyk

ł

adu rozpatrzmy, jak w trybie MAIN wybra

ć

 jednostki 

k

ą

towe    naciskaniem klawiszy [ DRG ]: 

Sposób :  Naci

ś

nij klawisz [ DRG ] aby wywo

ł

a

ć

 menu, a potem 

przesu

ń

 kursor na 

żą

dan

ą

 pozycj

ę

 naciskaj

ą

odpowiednio klawisze [

] lub [

].

Kiedy 

żą

dana 

pozycja zostanie podkre

ś

lona naci

ś

nij klawisz 

[ ENTER ]. 

Je

ś

li wybierana opcja menu wymaga argumentu, to po podkre

ś

leniu 

opcji wprowad

ź

 warto

ść

 argumentu.

Pozycja menu i warto

ść

argumentu wy

ś

wietlane s

ą

 w poprzedniej linii . 

U

ż

ywanie klawisza " 2nd " 

Po nacisni

ę

ciu klawisza [ 2nd ] w linii wska

ź

ników pojawi si

ę

 napis 

"

2nd

". Oznacza to, 

ż

e kalkulator oczekuje na wprowadzenie funkcji. 

Je

ś

li nacisn

ą

le

ś

 [ 2nd ] przypadkowo, to powtórne wci

ś

ni

ę

cie 

klawisza [ 2nd ] przywróci u

ż

ywany poprzednio tryb, a wska

ż

nik " 

2nd

 " zniknie. 

Kursor 

Naci

ś

ni

ę

cie klawiszy [

] lub [

] powoduje przesuni

ę

cie kursora 

odpowiednio w lewo lub w prawo.

Przytrzymanie którego

ś

 z tych 

klawiszy przez d

ł

u

ż

szy czas spowoduje szybsze przesuwanie si

ę

kursora. 

Naci

ś

ni

ę

cie klawiszy [

] lub [

] powoduje przesuwanie si

ę

 kursora 

do góry lub do dó

ł

, je

ś

li znajduj

ą

 si

ę

 tam jakie

ś

 dane.

Poprzednio 

wprowadzone dane lub wyniki oblicze

ń

 mo

ż

na edytowa

ć

 kiedy 

wy

ś

wietlane s

ą

 one w linii wprowadzania danych. 

Dokonywanie korekt wprowadzonych danych 

Aby skasowa

ć

 niepotrzebn

ą

 cyfr

ę

 przesu

ń

 kursor naciskaj

ą

klawisze [

] lub [

] tak aby ta cyfra zosta

ł

a podkre

ś

lona, a 

nast

ę

pnie naci

ś

nij [ DEL ] aby j

ą

 usun

ąć

.

Naci

ś

ni

ę

cie klawisza [ DEL ] 

przez d

ł

u

ż

szy czas powoduje usuni

ę

cie wszystkich cyfr po prawej 

stronie kursora;

ka

ż

de naci

ś

ni

ę

cie klawisza [ DEL ] powoduje 

usuni

ę

cie jednej cyfry, znajduj

ą

ca si

ę

 po lewej stronie kursora. 

Aby zast

ą

pi

ć

 jak

ąś

 cyfr

ę

 inn

ą

, podkre

ś

żą

dan

ą

 cyfr

ę

, przesuwaj

ą

kursor za pomoc

ą

 klawiszy [

] lub [

], a nast

ę

pnie wprowad

ź

 now

ą

cyfr

ę

background image

Po – 7 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

Aby wstawi

ć

 dodatkow

ą

 cyfr

ę

 do liczby, ustaw kursor za wybranym 

miejscem, wci

ś

nij klawisze [ 2nd ] [ INS ], a nast

ę

pnie wci

ś

nij klawisz 

wprowadzanej cyfry. 

(Uwaga) : Migaj

ą

cy kursor "   " oznacza, 

ż

e kalkulator znajduje 

sie w trybie wstawiania.

Migaj

ą

cy kursor " 

 " oznacza, 

ż

e kalkulator znajduje sie w trybie zast

ę

powania. 

Aby usun

ąć

 wszystkie cyfry z linii wprowadzania danych u

ż

yj 

klawisza [ CL ]. 

Funkcja powtarzania operacji 

Funkcja ta pozwala prze

ś

ledzi

ć

 ostatnio wykonywane operacje.

   

Naci

ś

ni

ę

cie klawiszy [

] lub [

] po wykonaniu operacji powoduje 

wy

ś

wietlenie wszystkich operacji od pocz

ą

tku do ko

ń

ca. Za

ś

przesuwaj

ą

c kursor za pomoc

ą

 klawiszy [

] lub [

] mo

ż

na 

dokonywa

ć

 dowolnych korekt tej operacji. Aby usun

ąć

 cyfr

ę

naci

ś

nij [ DEL ] (a je

ś

li kalkulator znajduje si

ę

 w trybie 

zast

ę

powania, po prostu wpisz potrzebn

ą

 cyfr

ę

). Patrz Przyk

ł

ad 1. 

Funkcja powtarzania operacji pozwala ponownie wprowadzi

ć

 do 

228 znaków w modelu SRP-280 oraz do 320 znaków w modelu 

SRP-300.

Po wykonaniu operacji lub w czasie wprowadzania 

danych wciskanie klawiszy [

] lub [

] pozwala na wy

ś

wietlanie 

wyników, danych i komend i dokonywanie dowolnych ich korekt.

   

Patrz Przyk

ł

ad 2. 

(Uwaga) : Pami

ęć

 nie jest kasowana przez naci

ś

ni

ę

cie klawisza 

[ CL ] lub wy

łą

czeniu zasilania kalkulatora; oznacza to, 

ż

e zawarto

ść

 pami

ę

ci mo

ż

na wy

ś

wietli

ć

 nawet po 

naci

ś

ni

ę

ciu klawisza [ CL ]

.

Natomiast, pami

ęć

 jest 

kasowana pod czas zmiany trybu pracy kalkulatora. 

Funkcja wyszukiwania b

łę

dów 

Próba wykonania niedozwolonej operacji powoduje w

łą

czenie 

funkcji wyszukiwania b

łę

dów, a ta pulsuj

ą

cym kursorem wska

ż

miejsce wyst

ę

powania b

łę

du.

Naci

ś

nij klawisz [

] lub [

] aby 

przesun

ąć

 kursor, a potem dokonaj korekty.

Bl

ę

dne wyra

ż

enie 

mo

ż

na wykasowa

ć

 naci

ś

ni

ę

ciem klawisza [ CL ], a potem 

ponownie wprowadzi

ć

 warto

ś

ci i wyra

ż

enia od pocz

ą

tku.

   

Patrz 

Przyk

ł

ad 3. 

Obliczenia z u

ż

ywaniem pami

ę

ci

Naci

ś

nij klawisz [ M+ ] aby doda

ć

 wynik do pami

ę

ci.

Naci

ś

nij 

klawisz [ M–] aby odj

ąć

 wynik od warto

ś

ci przechowywanej w 

pami

ę

ci.

Aby wy

ś

wietli

ć

 liczb

ę

 przechowywan

ą

 w pami

ę

ci, naci

ś

nij 

klawisz [ MRC ].

Aby wyzerowa

ć

 pami

ęć

, naci

ś

nij klawisz [ MRC ] 

dwukrotnie.

Patrz Przyk

ł

ad 4.

background image

Po – 8 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

Kalkulator posiada osiem rejestrów pami

ę

ci dla przechowywania 

zmiennych, które mog

ą

 by

ć

 u

ż

ywane wielokrotnie:

A, B, C, X, Y, 

X1, X2, PROG

.

W pami

ę

ciach oznaczonych 

A, B, C, X, Y, X1, X2

mo

ż

na przechowywa

ć

 liczby rzeczywiste, natomiast w pami

ę

ciach 

PROG

 mo

ż

na przechowywa

ć

 wyra

ż

enia.

   

Patrz Przyk

ł

ad 5. 

*  [ P/V RCL ] wywoluje wszystkie zmienne. 

*  [ SAVE ] pozwala zapisa

ć

 zmienne do pami

ę

ci. 

*  [ 2nd ] [ RECALL ] wy

ś

wietla warto

ść

 zmiennej, pobran

ą

 z pami

ę

ci. 

*  [ 2nd ] [ CL-VAR ] zeruje wszystkie rejestry pami

ę

ci z wyj

ą

tkiem 

PROG

*  [ 2nd ] [ CL-PROG ] zeruje rejestry 

PROG

Kolejno

ść

 operacji

Obliczenia dokonywane s

ą

 w nast

ę

puj

ą

cej kolejno

ś

ci: 

1) Wyra

ż

enia zawarte w nawiasach. 

2) Transformacja wspó

ł

rz

ę

dnych i funkcje typu B, których 

wprowadzenie wymaga naci

ś

ni

ę

cia klawiszy funkcyjnych, na 

przyk

ł

ad: sin, cos, tan, sin 

–1

, cos 

–1

, tan 

–1

, sinh, cosh, tanh, 

sinh 

–1

, cosh 

–1

, tanh 

–1

, log, ln, 10 

X

, e 

X

, NEG, NOT, X'( ), 

Y'( ) 

3)  Funkcje Typu A, które wymagaj

ą

 wprowadzenia warto

ś

ci 

argumentu przed wci

ś

ni

ę

ciem klawisza funkcyjnego, na 

przyk

ł

ad: , x 

2

, ! , X

–1

, %, r, g.  

4) Pot

ę

gowanie ( ^ ), 

X

5) U

ł

amki 

6)  Skrócone formaty mno

ż

enia wyst

ę

puj

ą

ce przed zmienn

ą

π

RAND, RANDI. 

7)  ( – ) 

8)  Skrócone formaty mno

ż

enia wyst

ę

puj

ą

ce przed funkcj

ą

 Typu B: 

2

3

, Alog2, i in. 

9)  nPr, n Cr 

10) x ,  

11) +, – 

12) AND, NAND 

13)  OR, XOR, XNOR 

14)  Konwersje ( A

b

/

c

d

/

e

, F

D,  DMS ) 

• Je

ś

li funkcje posiadaj

ą

 ten sam priorytet, to s

ą

 wykonywane w 

porz

ą

dku od prawa do lewa. 

          e

X

 ln120 

 e

X

 { ln (120 ) } 

W pozosta

ł

ych przypadkach komendy s

ą

 wykonywane od 

lewa do prawa. 

background image

Po – 9 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

• Funkcje z

ł

o

ż

one s

ą

 wykonywane od prawa do lewa. 

•  Wszystko co zawarte jest w nawiasach posiada najwy

ż

szy 

priorytet. 

Dok

ł

adno

ść

 i pojemno

ść

Dok

ł

adno

ść

 wy

ś

wietlanego wyniku :

±

 10-ta cyfra 

D

ł

ugo

ść

 liczb podczas operacji :SRP-280 

 24 cyfry 

SRP-285 

 14 cyfr 

W ogólno

ś

ci wynik ka

ż

dego obliczenia wy

ś

wietlany jest w postaci 

10-cyfrowej mantysy lub 10-cyfrowej mantysy oraz 2-cyfrowego 

wyk

ł

adnika pot

ę

gi tzn. do 10 

± 99

.

Liczby wprowadzane jako argumenty funkcji musz

ą

 by

ć

 zawarte w 

przedziale okre

ś

lono

ś

ci funkcji: 

Funkcja 

Przedzia

ł

sin x, cos x,   

tan x 

Deg :

 x 

<

 4.5 x 10 

10 

deg 

Rad :

 x 

<

 2.5 x 10 

8

π

rad 

Grad :

 x 

<

 5 x 10

 10

 grad 

jednak

ż

e, dla tan x 

Deg :

 x 

 90 (2n+1)   

Rad :

 x 

2

π

 (2n+1)  

Grad :

 x 

 100 (2n+1), (n liczba 

ca

ł

kowita)  

sin

 –1

 x, cos 

–1

 x

 x 

 1 

 1 

tan 

–1 

 x 

<

 1 x 10 

100

<

 1 x 10 

100

sinh x, cosh x 

 x 

 230.2585092 

 230.2585092 

tanh x 

 x 

<

 1 x 10 

100

<

 1 x 10 

100

sinh 

–1 

 x 

<

 5 x 10 

99

<

 5 x 10 

99

cosh 

–1 

 x 

<

 5 x 10 

99

tanh 

–1 

 x 

<

 1 

<

 1 

log x, ln x 

1 x 10 

–99 

 x 

<

 1 x 10 

100

10 

x

–1 x 10 

100 

<

 x 

<

 100 

e

 x

–1 x 10 

100 

<

 x 

 230.2585092 

x  

 x 

<

 1 x 10 

100

, x

x

 2

 x 

<

 1 x 10 

50

1 / x 

 x 

<

 1 x 10 

100

<

 1 x 10 

100

background image

Po – 10 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

3

x

 x 

<

 1 x 10 

100

<

 1 x 10 

100

x ! 

 x 

 69, x liczba ca

ł

kowita. 

P (x, y) 

2

2

y

+

x

<

 1 x 10 

100

<

 1 x 10 

100

R (r, 

θ

<

 1 x 10 

100

Deg

:│θ│

<

 4.5 x 10 

10

 deg 

Rad

:│θ│

<

 2.5 x 10 

8

π

rad 

Grad

:│θ│

<

 5 x 10 

10

 grad 

jednak

ż

e, dla tan x 

Deg

:│θ│≠

90 (2n+1) 

Rad

:│θ│≠

2

π

 (2n+1) 

Grad

:│θ│≠

100 (2n+1), (n liczba ca

ł

kowita)

DMS 

DD

, MM, SS.SS 

  1 x 10 

100

,  

 MM, SS.SS

 x 

<

 2.777777777 x 10 

96

<

2.777777777 x 10 

96

y

>

 0 :

–1 x 10

100 

<

 y log x 

<

 100 

x = 0 :

>

 0 

>

 0 :

y = n, 1/(2n+1), n liczba ca

ł

kowita. 

ale –1 x 10

100 

<

 Y log 

x

<

 100 

x

y

>

 0 :

 0, –1 x 10

100

<

 x 

1

log Y 

<

 100 

y = 0 :

>

 0 

<

 0 :

x=2n+1, l/n, n liczba ca

ł

kowita.(n

0) 

ale –1 x 10

100 

<

 x 

1

log 

y

<

 100 

nPr, nCr 

 r 

 n, n 

 10 

100

, n,r liczby ca

ł

kowite. 

STAT 

 x 

<

 1 x 10 

100

 , 

 y 

<

 1 x 10 

100

SRP-280 : 1–VAR : n 

 40, 2–VAR : n 

 40 

SRP-285 : 1–VAR : n 

 42, 2–VAR : n 

 42 

FREQ. = n, 0 

 n 

<

 10 

100

σ

x,

σ

y,

x

,

y

,a, b, r :

n

0 ; 

Sx, Sy

n, n

0, 1 

background image

Po – 11 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

Base–n 

DEC

 : 

– 2147483648 

 X 

 2147483647 

BIN

 :

10000000000000000000000000000000 

 X 

 11111111111111111111111111111111 (dla 

liczb ujemnych) 

 X 

 01111111111111111111111111111111   

(dla zera i liczb dodatnich) 

OCT

 : 

20000000000 

 X 

 37777777777(dla liczb 

ujemnych) 

 X 

 17777777777 (dla zera i liczb 

dodatnich) 

HEX

 : 

80000000 

 X 

 FFFFFFFF (dla liczb 

ujemnych) 

 X 

 7FFFFFFF ( dla zera i liczb 

dodatnich) 

B

łę

dy 

Komunikat o wyst

ą

pieniu b

łę

du pojawia si

ę

 na wy

ś

wietlaczu, a 

dalsze operacje s

ą

 zawieszane w przypadkach gdy zaistniej

ą

nast

ę

puj

ą

ce warunki: 

Aby zlikwidowa

ć

 wy

ż

ej wymienione b

łę

dy, naci

ś

nij klawisz [ CL ]. 

SRP-280 

     

SRP-285 

DOMAIN Er 

Kiedy warto

ść

 argumentu funkcji 

nie mie

ś

ci si

ę

 w przedziale 

okre

ś

lono

ś

ci tej funkcji. 

DOMAIN 

Error 

DOMAIN Er 

Warto

ść

 FREQ ( w trybie 

1-VAR

stats) < 0 lub nie jest liczb

ą

ca

ł

kowit

ą

FREQ DOMAIN

Error 

DIVIDE BY 0 

Próba dzielenia przez 0. 

DIVIDE BY 0 

Error 

OVERFLOW Er

Kiedy wynik oblicze

ń

 przewy

ż

sza 

dopuszczalny zakres. 

OVERFLOW 

Error 

STAT Er 

Naci

ś

ni

ę

cie klawiszy [ DATA ] lub 

[ STATVAR ] w trybie innym ni

ż

STAT. 

STAT 

Error 

SYNTAX Er

(1) B

łę

dne wprowadzenie 

wyra

ż

e

ń

.   

(2) Podanie niew

ł

a

ś

ciwych 

argumentów funkcji. 

SYN 

Error

NO SOL 

MULTI SOLS 

W trybie VLE brak rozwi

ą

zania 

lub wynik jest niesko

ń

czono

ś

ci

ą

 .

NO SOL 

MULTI SOLS 

background image

Po – 12 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

NO REAL SOL

  W trybie QE brak rozwi

ą

zania 

równania kwadratowego w 

zbiorze liczb rzeczywistych. 

NO REAL SOL

LENGTH Er

Wprowadzona liczba lub wynik 

mno

ż

enia po autokorekcji dla 

SRP-280 jest d

ł

u

ż

szy od 84 cyfr 

(dla SRP-285 d

ł

ugo

ść

 graniczna 

stanowi 88 cyfr). 

IMP LENGTH 

Error

Aby zlikwidowa

ć

 wy

ż

ej wymienione b

łę

dy, naci

ś

nij klawisz [ CL ]. 

Tryb 0 - MAIN (Podstawowy) 

2–1 Obliczenia 

arytmetyczne

Kolejno

ść

 naciskanych klawiszy dla wykonania operacji 

arytmetycznych jest taka sama jak przy wprowadzaniu wyra

ż

e

ń

.

   

Patrz Przyk

ł

ad 6. 

W przypadku liczb ujemnych najpierw naci

ś

nij [ (-) ] a potem 

wprowad

ź

 liczb

ę

.

 Patrz Przyk

ł

ad 7. 

Podczas wykonywania operacji arytmetycznych operacje 

mno

ż

enia i dzielenia wykonywane s

ą

 w pierwszej kolejno

ś

ci, a 

operacje dodawania i odejmowania w drugiej kolejno

ś

ci.

   

Patrz 

Przyk

ł

ad 8. 

Je

ś

li wynik jest wi

ę

kszy od 10

10

 lub mniejszy od 10

-9

, to 

wy

ś

wietlany on jest w formie wyk

ł

adniczej.

 Patrz Przyk

ł

ad 9. 

2–2 Formaty 

wy

ś

wietlania 

Format liczb dziesi

ę

tnych wybieramy naciskaj

ą

c klawisze [ 2nd ] 

[ TAB ], co powoduje wy

ś

wietlanie menu.

Aby ustawi

ć

 liczb

ę

n

miejsc po przecinku, ( 

F0123456789

 ), przesu

ń

 kursor na pozycj

ę

wskazyj

ą

c

ą

żą

dan

ą

 liczb

ę

 miejsc po przecinku i wci

ś

nij klawisz 

[ ENTER ] lub wprowad

ź

 warto

ść

n

 i naci

ś

nij klawisz [ ENTER ].

(Ustawieniem pocz

ą

tkowym jest format zmiennoprzecinkowy F, a 

warto

ś

ci

ą

n

 jest 

)

.  

Patrz Przyk

ł

ad 10. 

Niezale

ż

nie od tego 

ż

e liczba miejsc po przecinku jest ustalona, 

obliczenia mantysy zawsze prowadzone s

ą

 z dok

ł

adno

ś

ci

ą

 do 14 

cyfr w przypadku SRP-285 i 24 cyfr w przypadku SRP-280, a 

wynik wy

ś

wietlany jest z dok

ł

adno

ś

ci

ą

 do 10 cyfr.

Aby wynik zosta

ł

zaokr

ą

glóny do mniejszej liczby cyfr, wcisnij klawisze 

[ 2nd ][ RND ].

   

Patrz Przyk

ł

ad 11. 

Format wy

ś

wietlania liczb mo

ż

na wybra

ć

 z menu, naciskaj

ą

klawisze [ 2nd ] [ SCI/ENG ].

Menu zawiera pozycje 

FLO

 (zapis 

liczb zmiennoprzecinkowych), 

SCI

 (zapis naukowy) oraz 

ENG

background image

Po – 13 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

(zapis in

ż

ynierski).

Naciskaj klawisze [

] lub [

] dopóki 

żą

dany 

format nie zostanie podkre

ś

lony, a potem naci

ś

nij [ ENTER ].

   

Patrz Przyk

ł

ad 12. 

(Uwaga) : Format in

ż

ynierski podobny jest do formatu 

naukowego, z wyj

ą

tkiem tego, 

ż

e mantysa mo

ż

e mie

ć

nie jedn

ą

, a do trzech cyfr po lewej stronie przecinka, a 

wyk

ł

adnik zawsze jest wielokrotno

ś

ci

ą

 liczby 3. D

la 

u

ż

ytku in

ż

ynierskiego wygodnie jest operowa

ć

warto

ś

ciami których rz

ę

dy wielko

ś

ci zmieniaj

ą

 si

ę

1000-krotnie. 

Aby wprowadzi

ć

 liczb

ę

 w postaci wyk

ł

adniczej, nale

ż

y wprowadzi

ć

mantys

ę

, nacisn

ą

c klawisz [ EXP ], a nast

ę

pnie wprowadzi

ć

wyk

ł

adnik.

 Patrz Przyk

ł

ad 13. 

2–3 

Obliczenia z u

ż

yciem nawiasów 

Wszyskie operacje zawarte w nawiasach wykonywane s

ą

 w 

pierwszej kolejno

ś

ci.

W kalkulatorze SRP-280 mo

ż

na u

ż

ywa

ć

 w 

jednym obliczeniu do 14 poziomów nawiasów wewn

ę

trznych.

kalkulatorze SRP-285 mo

ż

na u

ż

ywa

ć

 w jednym obliczeniu do 22 

poziomów nawiasów wewn

ę

trznych.

   

Patrz Przyk

ł

ad 14. 

Mo

ż

na zrezygnowa

ć

 z zamkni

ę

cia nawiasu (nawiasów) 

wyst

ę

puj

ą

cych na ko

ń

cu wyra

ż

enia tzn nawiasów, po których 

nast

ę

puje nacisni

ę

cie klawisza [ ENTER ]; w tym wypadku liczba 

pomini

ę

tych nawiasów nie ma znaczenia.

   

Patrz Przyk

ł

ad 15. 

Znak mno

ż

enia “x” bezpo

ś

renio przed nawiasem mo

ż

e by

ć

pomini

ę

ty.

 Patrz Przyk

ł

ad 16. 

(Uwaga) : Kalkulator  mo

ż

e automatycznie korygowa

ć

 skrócony 

zapis operacji mno

ż

enia stoj

ą

cy bezpo

ś

rednio przed 

nazw

ą

 funkcji, za wyj

ą

tkiem zmiennych pami

ę

ci, 

lewego nawiasu i funkcji typu B. 

W zwi

ą

zku z tym, skrócony zapis nie jest opisany w podr

ę

czniku.

Patrz Przyk

ł

ad 17. 

Prawid

ł

owego wyniku nie mo

ż

na otrzyma

ć

 wprowadzaj

ą

wyra

ż

enie [ ( ] 2 [ + ] 3 [ ) ] [ EXP ] 2.

Sprawd

ź

 czy wprowadzile

ś

 [ x ] 

1 pomi

ę

dzy [ ) ] i [ EXP ] w tym przyk

ł

adzie.

  Patrz Przyk

ł

ad 18. 

2–4 Obliczenia 

procentów

Wynikiem naciskania klawiszy [ 2nd ] [ % ] b

ę

dzie dzielenie 

wprowadzonej liczby przez 100.

Ta kolejno

ść

 naciskania klawiszy 

mo

ż

e by

ć

  u

ż

ywana dla oblicze

ń

 odsetek, dodatków, rabatów i 

stosunków procentowych.

 Patrz Przyk

ł

ad 19. 

2–5 Funkcja 

oblicze

ń

 ci

ą

g

ł

ych 

Kalkulator umo

ż

liwia powtórzenie ostatnio wykonanej operacji 

przez nacisni

ę

cie klawisza [ = ].

 Patrz Przyk

ł

ad 20. 

background image

Po – 14 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

Nawet je

ś

li obliczenia ko

ń

cz

ą

 si

ę

 naci

ś

ni

ę

ciem klawisza [ = ], 

otrzymany wynik mo

ż

e by

ć

  u

ż

yty do dalszych oblicze

ń

.

 Patrz 

Przyk

ł

ad 21. 

2–6

Funkcja odpowiedzi 

Funkcja odpowiedzi przechowuje ostatnio otrzymany wynik 

oblicze

ń

.

Wynik jest przechowywany nawet po wy

łą

czeniu 

zasilania.

Po wprowadzeniu liczby lub wyrazu i naci

ś

ni

ę

ciu 

klawisza [ ENTER ] wynik zawsze przechowywany jest przez 

funkcj

ę

 odpowied

ź

i.

 Patrz Przyk

ł

ad 22. 

(Uwaga) : Nawet  je

ś

li wynik oblicze

ń

 jest b

łę

dny, funkcja 

odpowiedzi przechowuje ten wynik. 

2–7

Logarytmy i Antylogarytmy 

Kalkulator umo

ż

liwia obliczanie logarytmów naturalnych i 

dziesi

ę

tnych oraz ich antylogarytmów; do tych celów s

ł

uz

ą

klawisze [ LOG], [ LN ], [ 2nd ] [ 10

x

 ] oraz [ 2nd ] [ e

].

 Patrz 

Przyk

ł

ad 23. 

2–8 Dzia

ł

ania na u

ł

amkach 

Ulamki wy

ś

wietlane s

ą

 w sposób nast

ę

puj

ą

cy: 

5 / 12

Wy

ś

wietla si

ę

12

5

   

56 

 5 /12

Wy

ś

wietla si

ę

 56

12

5

Wprowadzaj

ą

c liczb

ę

 mieszan

ą

, najpierw wprowad

ź

 cz

ęść

ca

ł

kowit

ą

, naci

ś

nij [ A 

b

/

c

 ], wprowad

ź

 licznik, naci

ś

nij [ A 

b

/

c

 ] i 

wprowad

ź

 mianownik.

Wprowadzaj

ą

c u

ł

amek niew

ł

a

ś

ciwy 

najpierw wprowad

ź

 licznik, naci

ś

nij [ A 

b

/

c

 ] i wprowad

ź

 mianownik.

Patrz Przyk

ł

ad 24. 

Pod czas dzia

ł

a

ń

 na u

ł

amkach nast

ę

puj

ę

 automatyczne skracanie 

u

ł

amka po nacisni

ę

ciu klawiszy ( [ + ], [ 

 ], [ x ], [   ] ) lub 

klawisza [ = ], je

ś

li tylko proces ten by

ł

 mo

ż

liwy.

Nacisni

ę

cie 

klawiszy [ 2nd ] [ A 

b

/

c

d

/

e

] powoduje przekszta

ł

cenie 

wy

ś

wietlanej warto

ś

ci w u

ł

amek niew

ł

a

ś

ciwy lub odwrotnie.

 Patrz 

Przyk

ł

ad 25. 

Aby przekszta

ł

cic liczb

ę

 dziesi

ę

tn

ą

 na u

ł

amek nacisnij [ 2nd ] 

[ F

D ] i [ ENTER ].

 Patrz Przyk

ł

ad 26. 

Obliczenia zawierajace równocze

ś

nie u

ł

amki i liczby dziesi

ę

tne 

przeprowadzane s

ą

 w formacie dziesi

ę

tnym.

 Patrz Przyk

ł

ad 27. 

background image

Po – 15 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

2–9 Konwersja 

jednostek miar k

ą

tów 

Jednostki miar k

ą

tów (

DEG, RAD, GRAD

) wybierane s

ą

 wci

ś

ni

ę

ciem 

klawisza [ DRG ], co powoduje wy

ś

wietlanie menu miar k

ą

tów.

Trzy 

uk

ł

ady jednostek miar k

ą

tów zwi

ą

zane s

ą

 nast

ę

puj

ą

cym równaniem: 

180

°

=

π

rad = 200 grad 

Konwersja miar k

ą

tów ( Patrz Przyk

ł

ad 28.) : 

1. Zamie

ń

 bie

żą

ce ustawienia jednostek miary k

ą

tów na jednostki do 

których chcesz przeprowadzi

ć

 konwersj

ę

2. Wprowad

ź

 warto

ść

 jednostki któr

ą

 chcesz skonwertowa

ć

3. Naci

ś

nij klawisz [ DMS ] aby wywo

ł

a

ć

 menu.

Do wyboru s

ą

nast

ę

puj

ą

ce jednostki: º (stopnie), 

(minuty), 

 (sekundy), r 

(radiany) , g (gradiany) lub 

DMS (Stopnie-Minuty-Sekundy). 

4. Wybierz jednostki z których chcesz przeprowadzi

ć

 konwersj

ę

5. Naci

ś

nij dwa razy klawisz [ ENTER ]. 

Aby skonwertowa

ć

 warto

ść

  k

ą

ta do zapisu DMS, wybierz 

DMS

 ”; wtedy 

1

°

30

 oznacza 1 stopie

ń

, 30 minut, 0 sekund.

Patrz Przyk

ł

ad 29. 

Aby skonwertowa

ć

 warto

ść

 zapisan

ą

 w formie DMS do liczby 

dziesi

ę

tnej, wybierz 

º

 (stopni), 

(minuty), 

(sekundy).

 Patrz 

Przyk

ł

ad 30. 

2–10

Funkcje trygonometryczne i odwrotne 

trygonometryczne

Kalkulatory SRP-280 / SRP-285 umo

ż

liwiaj

ą

 obliczenie warto

ś

ci 

standardowych funkcji trygonometrycznych i odwrotnych 

trygonometrycznych : sin, cos, tan, sin

-1

, cos

-1

 oraz tan

-1

.

 Patrz 

Przyk

ł

ad 31. 

(Uwaga) : Przy u

ż

ywaniu tych klawiszy upewnij si

ę

 czy kalkulator 

jest ustawiony na w

ł

a

ś

ciwe jednostki miary k

ą

tów. 

2–11  Funkcje hiperboliczne i odwrotne 

hiperboliczne

Kalkulatory SRP-280 / SRP-285 umo

ż

liwiaj

ą

 obliczenie warto

ś

ci 

funkcji hiperbolicznych i odwrotnych hiperbolicznych : sinh, cosh, 

tanh, sinh

-1

, cosh

-1

 and tanh

-1

. S

ł

u

żą

 do tego klawisze [ 2nd ] [ HYP ].

Patrz Przyk

ł

ad 32. 

(Uwaga) : Przy u

ż

ywaniu tych klawiszy upewnij si

ę

 czy kalkulator 

jest ustawiony na w

ł

a

ś

ciwe jednostki miary k

ą

tów. 

background image

Po – 16 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

2–12

Transformacje wspó

ł

rz

ę

dnych 

Naci

ś

ni

ę

cie klawiszy [ 2nd ] [ R

P ] wywo

ł

uje menu s

ł

u

żą

ce do 

konwersji wspólrz

ę

dnych uk

ł

adu prostok

ą

tnego do wspólrz

ę

dnych 

uk

ł

adu biegunowego i na odwrót.

 Patrz Przyk

ł

ad 33. 

Uk

ł

ad prostok

ą

tny  

Uk

ł

ad polarny 

x + y i = r (cos

θ

+ i sin

θ

(Uwaga) : Przy u

ż

ywaniu tych klawiszy upewnij si

ę

 czy kalkulator 

jest ustawiony na w

ł

a

ś

ciwe jednostki miary k

ą

tów. 

2–13

Prawdopodobi

ęń

stwo 

Naci

ś

ni

ę

cie klawisza [ PRB ] wywo

ł

uje menu prawdopodobie

ń

stwa.

   

Patrz przyk

ł

ad 34.

U

ż

ywanie klawisza [ PRB ] dla nast

ę

pujacych 

funkcji:   

nPr 

Oblicza ilo

ść

 mo

ż

liwych permutacji n obiektów 

wybieranych po r za ka

ż

dym razem. 

nCr

 oblicza 

ilo

ść

 mo

ż

liwych kombinacji n obiektów 

wybieranych po r za ka

ż

dym razem. 

!

 Oblicza 

silni

ę

 liczby naturalnej n , gdzie n

69. 

< SRP-280 > 

RANDM

   Generuje liczb

ę

 losow

ą

 w zakresie od 0 do 1. 

   

< SRP-285 > 

RAND

  Generuje 

liczb

ę

 losow

ą

 w zakresie od 0 do 1. 

2–14 

Inne funkcje ( X

–1

X

, X 

2

, ^ )

Kalkulator umo

ż

liwia obliczenia odwrotno

ś

ci liczby ( [ x

-1

] ), 

pierwiastka kwadratowego z liczby ( [ 

√  

] ), pierwiastka 

dowolnego stopnia ( [ 

X

  ] ), kwadratu liczby ( [ x

2

 ] ) oraz funkcji 

wyk

ł

adniczej ( [ ^ ] ).

 Patrz przyk

ł

ad 35. 

2–15

Konwersja jednostek 

Kalkulator ma wbudowan

ą

 funkcj

ę

 konwersji jednostek, która 

umo

ż

liwia konwersj

ę

 jednostek uk

ł

adu metrycznego do uk

ł

adu 

jednostek angielskich i na odwrót.

 Patrz Przyk

ł

ad 36. 

1. Wprowad

ź

 warto

ść

, któr

ą

 chcesz skonwertowa

ć

background image

Po – 17 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

2. Naci

ś

nij klawisze [ 2nd ] [ CONV ] aby wywola

ć

 menu.

Kalkulator ma 7 menu, odpowiednio do wyboru jednostek 

d

ł

ugo

ś

ci, powierzchni, temperatury, obj

ę

to

ś

ci, masy, 

energii oraz ci

ś

nienia. 

3. Zmieniaj 

list

ę

 jednostek naciskaj

ą

c klawisze [

] lub [

], 

dopóki w menu nie uka

ż

e jednostka, której szukasz, a 

nast

ę

pnie naci

ś

nij klawisz [ ENTER ]. 

4. Wci

ś

ni

ę

cie klawiszy [

] lub [

] spowoduje 

skonwertowanie warto

ś

ci do innego uk

ł

adu. 

2–16 Sta

ł

e fizyczne 

Kalkulator pozwala w obliczeniach u

ż

y

ć

 wielu sta

ł

ych fizycznych.

   

Sta

ł

e fizyczne: 

Symbol 

Znaczenie 

  Warto

ść

c Pr

ę

dko

ść

ś

wiat

ł

299792458 m / s 

g Przy

ś

pieszenie ziemskie 

9.80665 m s

-2

G Sta

ł

a grawitacyjna           

6.6725985 x 10 

–11

 N.m 2 kg 

–2 

Vm Obj

ę

to

ść

 molarna gazu   

idealnego  

0.0224141 m 

3

 mol 

-

1

NA  Liczba Avogadra              6.022136736 x 10 

23

 mol

–1

Ladunek elementarny 

1.6021773349 x 10 

-19

 C 

me 

Masa elektronu     

9.109389754 x 10 

-31

 kg 

mp 

Masa protonu (SRP-280) 

1.672623110 x 10 

-27

 kg 

Masa protonu (SRP-285) 

1.672623110 x 10 

-27

 kg 

h Sta

ł

a Planka 

6.626075540 x 10 

-34

 J. s 

k Sta

ł

a Boltzmanna 

1.38065812 x 10 

-23 

.J.K

-1

Aby wstawi

ć

 sta

łą

 w pozycji gdzie znajduje si

ę

 kursor (Patrz Pzryk

ł

ad 

37): 

1. Naci

ś

nij klawisz [ CONST ] aby wywola

ć

 menu sta

ł

ych 

fizycznych. 

2.  Nacikaj klawisz [

] dopóki sta

ł

a któr

ą

 chcesz wstawi

ć

 nie 

zostanie podkre

ś

lona. 

3. Naci

ś

nij [ ENTER ]. 

TRYB 1 - STAT 

W menu oblicze

ń

 statystycznych mamy do wyboru 3 tryby:

1 -VAR

( do analizy danych pochodz

ą

cych z jednego zbioru), 

2 - VAR

 ( do 

analizy par danych pochodz

ą

cych z dwu zbiorów ) oraz 

D- CL

 ( do 

kasowania danych we wszystkich zbiorach ).

 Patrz Przyk

ł

ad 38. 

background image

Po – 18 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

Aby wprowadzi

ć

 dane do oblicze

ń

 statystycznych: 

1. Wybierz z menu trybów statystycznych 

1 -VAR

 lub 

2 - VAR

2. Naci

ś

nij klawisz [ DATA ]. 

3. Wprowad

ź

 warto

ść

 X i naci

ś

nij klawisz [

]. 

4. Wprowad

ź

 warto

ść

 cz

ę

stotliwo

ś

ci ( 

FREQ

 dla SRP-280 / 

F

 dla 

SRP-285) odpowiadaj

ą

cy wprowadzonej warto

ś

ci X (w trybie 

-VAR

 ) lub odpowiedni

ą

 warto

ść

 Y ( w trybie 

2 - VAR

 ) i naci

ś

nij 

klawisz [

]. 

5. Aby  wprowadzi

ć

 kolejne dane, powtarzaj krok 3. 

Aby przeprowadzic analiz

ę

 wprowadzonych 

danych: 

1. Naci

ś

nij klawisz [ STATVAR ].

Wy

ś

wietli si

ę

 menu wyboru 

zmiennych statystycznych (patrz poni

ż

ej).

Pierwsza zmienna ( 

n

 ) 

podkre

ś

lona, a jej warto

ść

 wy

ś

wietla si

ę

 w wierszu wyników. 

2. Za  pomoc

ą

 klawiszy [

] wy

ś

wietlaj zawarto

ść

 menu oblicze

ń

statystycznych .

Warto

ść

 zmiennych statystycznych wy

ś

wietla si

ę

w wierszu wyników. 

3. Aby  u

ż

y

ć

 warto

ś

ci zmiennej w obliczeniach, nale

ż

y wy

ś

wietli

ć

warto

ść

 i nacisn

ąć

 klawisz [ ENTER ].

Warto

ść

 zostanie 

skopiowana w wiersz wprowadzania danych. 

4. Aby  przewidie

ć

 warto

ść

 x ( lub y ) dla odpowiedniego y ( lub x ), 

wybierz zmienn

ą

 x ' ( lub y ' ), naci

ś

nij klawisz [ ENTER ], 

wprowad

ź

 warto

ść

 i ponownie naci

ś

nij klawisz [ ENTER ]. 

Zmienna   Znaczenie 

n

Liczba wprowadzonych warto

ś

ci x lub par x, y. 

 lub   

Ś

rednie warto

ś

ci x lub y   

Sx

 lub 

Sy

Odchylenie standardowe warto

ś

ci x lub y 

próbki. 

σ

x

 lub 

σ

Odchylenie standardowe w populacji warto

ś

ci x 

lub y. 

Σ

lub 

Σ

y

Suma wszystkich warto

ś

ci x lub y 

Σ

2

 lub 

Σ

Suma wszystkich warto

ś

ci x

2

 lub y

2

Σ

x y

Suma iloczynów (x x y) dla wszystkich par x, y 

Punkt przeci

ę

cia regresji liniowej z osi

ą

 y.

b

Nachylenie regresji liniowej 

r

 Wspó

ł

czynnik korelacji 

x '

 Przewidywana 

warto

ść

 x dla danych warto

ś

ci a, 

b, y 

y '

 Przewidywana 

warto

ść

 y dla danych warto

ś

ci a, 

b, x. 

background image

Po – 19 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

(Uwaga) : Je

ś

li na wy

ś

wietlaczu poni

ż

ej menu STATVAR uka

ż

si

ę

 komunikat o b

łę

dzie, nale

ż

y po prostu nacisn

ąć

klawisz [   ] lub [   ] , aby kontunuowa

ć

 prac

ę

 ze 

zmiennymi statystycznymi. 

Aby wy

ś

wietli

ć

 lub zmieni

ć

 wprowadzone dane : 

1. Naci

ś

nij [ DATA ] 

2. Naciskaj  [   ] aby przeg

łą

da

ć

 wprowadzone dane. 

3. Aby  zmieni

ć

 dane, wy

ś

wietl je i wprowad

ź

 nowe. Stare dane 

zostan

ą

 zast

ą

pione nowymi. Naci

ś

nij [    ] lun [ ENTER ] aby 

zapisa

ć

 zmiany.   

(Uwaga) : Nawet  je

ś

li wyjdziesz z trybu STAT, wszystkie dane 

zapisane wtrybach 

1 - VAR

 i 

2 - VAR

 pozostan

ą

 w 

pami

ę

ci, dopóki nie wejdziesz w tryb 

CLR - DATA

TRYB 2 - Base-n 

4 – 1 

Konwersja uk

ł

adów liczbowych 

Uk

ł

ad liczbowy (10, 16, 2 , 8 ) mo

ż

esz wybra

ć

 naciskaj

ą

c klawisze 

[ 2nd ] [ dhbo ], co powoduje wy

ś

wietlanie menu; wprowad

ź

 kursor 

pod 

żą

dan

ą

 pozycj

ę

 i naci

ś

nij klawisz [ ENTER ].

Na wy

ś

wietlaczu 

pojawi si

ę

 odpowiedni symbol – " 

d

 ", " 

h

 ", " 

b

 ", " 

o

 ".

(Ustawienie 

pocz

ą

tkowe kalkulatora to 

d

 , czyli uk

ł

ad dziesi

ę

tny).

 Patrz 

Przyk

ł

ad 39. 

(Uwaga) : Ogólny zakres liczb dla trybu Base-n to 0, 1, 2, 3, 4, 5, 

6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Je

ś

li wprowadzona warto

ść

b

ę

dzie nieprawid

ł

owa dla wybranego uk

ł

adu 

liczbowego, to nale

ż

y zadeklarowa

ć

 odpowiedni uk

ł

ad 

liczbowy (

d, h, b, o

), w przeciwnym przypadku 

kalkulator wy

ś

wietli komunikat o b

łę

dzie 

Uk

ł

ad dwójkowy (binarny) ( 

) :  0, 1 

Uk

ł

ad ósemkowy ( 

o

 ) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 

Uk

ł

ad dziesi

ę

tny ( 

d

 ) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 

Uk

ł

ad szesnastkowy (heksadecymalny) ( 

h

 ) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 

9, A, B, C, D, E, F 

Naciskaj

ą

c klawisz [ 

 ] mo

ż

esz u

ż

y

ć

 funkcji bloków, która wynik 

dzieli na bloki o d

ł

ugo

ś

ci 8 cyfr, co pozwala wy

ś

wietla

ć

 wyniki 

zapisane w uk

ł

adzie ósemkowym lub dwójkowym.

Konstrukcja 

kalkulatora umo

ż

liwia wy

ś

wietlenie wyniku o d

ł

ugo

ś

ci 4 bloków.

   

Patrz Przyk

ł

ad 40. 

4 – 2 

Warto

ś

ci ujemne 

Przy obliczeniach w uk

ł

adzie dwójkowym, ósemkowym i 

szesnastkowym warto

ś

ci ujemne wy

ś

wietlane s

ą

 za pomoc

ą

 tak 

background image

Po – 20 

File name :

SR19 Polish.doc  vision : 2003/08/24 

zwanego zapisu uzupe

ł

nieniaj

ą

cego.

Uzupe

ł

nieniem liczby jest 

wynik odejmowania tej liczby od 10000000000. W uk

ł

adach 

innych ni

ż

 dziesi

ę

tny uzupe

ł

nienie otrzymujemy wciskaj

ą

c klawisz 

[ NEG ].

 Patrz Przyk

ł

ad 41. 

4 – 3  Podstawowe operacje arytmetyczne w 

róznych uk

ł

adach liczbowych 

Kalkulator umo

ż

liwia dokonywanie oblicze

ń

 w uk

ł

adach 

liczbowych innych ni

ż

 dziesi

ę

tny. W uk

ł

adach dwójkowym, 

ósemkowym i szesnastkowym mo

ż

na dokonywa

ć

 operacji 

dodawania, odejmowania, mno

ż

enia i dzielenia.

 Patrz Przyk

ł

ad 

42. 

4 – 4 

Operacje logiczne 

Operacje logiczne wykonywane s

ą

 za pomoc

ą

 iloczynu logicznego 

(AND), operatora logicznego ujemnego (NAND), sumy logicznej 

(OR), wy

łą

cznej sumy logicznej (XOR), negacji (NOT) oraz negacji 

wy

łą

cznej sumy logicznej (XNOR).

 Patrz Przyk

ł

ad 43. 

TRYB 3 - CPLX 

Tryb liczb zespolonych umo

ż

liwia dodawanie, odejmowanie, 

mno

ż

enie i dzielenie liczb zespolonych.

 Patrz Przyk

ł

ad 44.

   

Wynik oblicze

ń

 przedstawiony b

ę

dzie w nast

ę

puj

ą

cej formie: 

Re

 Warto

ść

 rzeczywista 

Im

 Warto

ść

 urojona 

ab

 Warto

ść

 absolutna 

ar

 Warto

ść

 argumentu 

TRYB 4 - VLE 

Tryb równa

ń

 liniowych (VLE) umo

ż

liwia rozwi

ą

zywanie uk

ł

adu 

równa

ń

 z dwiema niewiadomymi : 

a x + b y = c 

d x + e y = f, gdzie x i y niewiadome. 

Wywo

ł

aj tryb VLE, wprowad

ź

 kolejno wspó

ł

czynniki ( 

a, b, c, d, e, 

), a kalkulator automatycznie obliczy x i y.

 Patrz Przyk

ł

ad 45. 

TRYB 5 - QE 

Tryb równa

ń

 kwadratowych (QE) umo

ż

liwia rozwi

ą

zywanie równa

ń

typu : 

a x 

2

 + b x + c = 0, gdzie x niewiadoma. 

Wybierz tryb QE, wprowad

ź

 kolejno wspó

ł

czynniki ( a, b, c ), a 

kalkulator automatycznie obliczy wszystkie warto

ś

ci x.

 Patrz 

Przyk

ł

ad 46. 

background image

- 1 -

Example

 /

 Ejemplo 

/

 Exemplo 

/

 Beispiele

 /

 Example

Esempio

 / 

Voorbeeld / Eksempel 

/

/

Przyk

   Example 1

Change 123 x 456 as 12 x 457 / Cambiar 123 x 456 como 12 x 457 / Mudar

123 x 456 como 12 x 457 / Verwandeln Sie 123 x 456 in 12 x 457 / Changez

123 x 456 comme 12 x 457 / Cambiare 123 x 456 come 12 x 457 / Verander

123 x 456 naar 12 x 457 / Ret 123 x 456 til 12 x 457/

123 x 456

12 x 457 / Zamie  123 x 456 na 12 x 457

 123 [ x ] 456 [ = ]

MAIN

DEG

123 

  456

           56088.

[

] [

] [

] [ DEL ]

MAIN

DEG

12 

 456

[

] [

] [

] 7

MAIN

DEG

12 

 457_

[ ENTER ]

MAIN

DEG

12 

 457

  5484.

   Example 2

After executing 1+ 2, 3 + 4, 5 + 6, use replay function to recall / Después de

ejecutar 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6, usa la función (replay) para rellamar / Depois de

executar 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6, use função (replay) para rechamar / Benutzen Sie

nach der Berechnung von 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 die Wiedergabefunktion, um den

Wert wieder hervorzurufen / Après avoir effectué 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6, utilisez la

fonction de répétition pour un rappel / Dopo avere eseguito1 + 2, 3 + 4, 5 + 6

usa funzione ripetuta (replay) perrichiamare / Na het uitvoeren van 1+ 2, 3 + 4,

5 + 6, gebruikt u de herhaalfunctie om op te vragen / Når du har udført 1+ 2, 3 +

4, 5 + 6, kan du bruge gentagelsesfunktionen til at hente /

1

+ 2, 3 + 4, 5 + 6

/ Po

wykonaniu 1+ 2, 3 + 4, 5 + 6, zastosuj funkcj

1 [ + ] 2 [ = ] 3 [ + ] 4 [ = ]

MAIN

DEG

5 [ + ] 6 [ = ]

5 + 6

  11.

[

]

MAIN

DEG

5 + 6

[

]

MAIN

DEG

3 + 4

[

]

MAIN

DEG

1 + 2

background image

- 2 -

   Example 3

14 ÷ 0 x 2.3 mistakenly input instead of 14 ÷ 10 x 2.3 / 14 ÷ 0 x 2.3

equivocadamente entrado en lugar de 14 ÷ 10 x 2.3 / 14 ÷ 0 x 2.3 erroneamente

entrado ao invés de 14 ÷ 10 x 2.3 / 14 ÷ 0 x 2.3 Geben Sie fälschlicherweise 14

÷ 10 x 2.3 ein / Entrée erronée de 14 ÷ 0 x 2.3 au lieu de 14 ÷ 10 x 2.3 / 14 ÷ 10 x

2.3

14 ÷ 0 x 2.3 / In plaats van 14÷10 x 2.3,

voerde u 14÷0 x 2.3 in / 14 ÷ 0 x 2.3 indtastet ved en fejl i stedet for 14 ÷10 x 2.3

/ 14 ÷ 0 x 2.3

14 ÷ 10 x 2.3 / 14 ÷ 0 x 2.3 omy

 14 ÷ 10 x 2.3

After 5 Sec / Después de 5 Seg. / Depois de 5 Seg. / Nach 5 Sekunden / Après

5 secondes / Dopo 5 Sec. / Na 5 seconden / Efter 5 sek. / 

 5

sekund

14 [ ÷ ] 0 [ x ] 2.3

MAIN

DEG

[ ENTER ]

DOMAIN Er

.

MAIN

DEG

14 / 0 

 2.3

[3] [ 2nd ] [ INS ] 1

MAIN

DEG

[ ENTER ]

14 / 10 

  2.3

  3.22

   Example 4

[( 3 x 5 ) + ( 56 ÷ 7 ) – ( 74 - 8 x 7 )] = 5

3 [ x ] 5 [ M+ ]

MAIN

DEG

 5

M

15.

56 [ ÷ ] 7 [ M+ ]

MAIN

DEG

56 / 7

M

   8.

[ MRC ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

23

M

23.

74 [ – ] 8 [ x ] 7 [ 2nd ] [ M – ]

MAIN

DEG

74 – 8 

 7

M

18.

[ MRC ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

5

M

5.

[ MRC ] [ MRC ] [ CL ]

MAIN

DEG

_

   Example 5

Put the value 30 into variable A / Ponga el valor 30 en la variable A / Coloque o

valor 30 na variável A / Setzen Sie für die Variable A den Wert 30 ein / Placez la

valeur 30 dans la variable A /

Sla de waarde

30 in de variabele A op / Placer værdien 30 i variabel A /

Warto

Multiple 5 to variable A, then put the result into variable B / Multiplicar 5 a la

background image

- 3 -

variable A, después ponga el resultado en la variable B / Multiplique 5 à

variável A, depois coloque o resultado na variável B / Multiplizieren Sie die

Variablen A und B mit 5 / Multipliez 5 par la variable A, variable B /

Vermenigvuldig 5 met de

variabele A, en sla het resultaat vervolgens in de variabele B op / Gang 5 med

variabel A, og placer resultatet i variabel B /

Zawarto

Add  3 to variable B / Sumar 3 a variable B / Adicione 3 à variável B / Addieren

Sie 3 zur Variablen B / Ajoutez 3 à la variable B /

Voeg 3 aan de inhoud van variabele B toe / Læg 3 til variabel B /

Do rejestru 

To clear the contents of all variables / Para limpiar los contenidos de todas

las variables / Para apagar os conteúdos de todas as variáveis / Löschen Sie

den lnhalt aller Variablen / Clarifier le contenu de toutes les variables /

Wis de inhoud van alle variabelen

/ For at rydde indholdet i alle variabler /

Aby wyzerowa

Set PROG  = 3 X + 5 Y / Fija PROG  = 3 X + 5 Y / Ajuste PROG  = 3 X + 5 Y /

Machen Sie folgende Einstellungen PROG  = 3 X + 5 Y / Définissez PROG  =

3 X + 5 Y / Regola PROG  = 3 X + 5 Y / Instellen van PROG  = 3 X + 5 Y / Sæt

PROG  = 3 X + 5 Y

/

PROG 

Zapisa PROG  = 3 X + 5 Y

Set X = 55, Y = 6, get 3 X + 5 Y = 195 / Fija X = 55, Y = 6, obten 3 X + 5 Y = 195 /

Ajuste X = 55, Y = 6, obtenha 3 X + 5 Y = 195 / Machen Sie folgende

Einstellungen X = 55, Y = 6, berechnen Sie 3 X + 5 Y = 195 / Définissez X = 55,

Y = 6, obtenez 3 X + 5 Y = 195 / Regola X = 55, Y = 6

3 X + 5 Y = 195 /

Geef X = 55 en Y = 6 op, en verkrijg de oplossing 3 X + 5 Y = 195 / Sæt X = 55, Y

= 6, hent 3 X + 5 Y = 195 /

X = 55, Y = 6

3 X + 5 Y = 195

/ Nadaj warto

 X = 55, Y = 6, jakowynik otrzymasz 3 X + 5 Y = 195

[ 2nd ] [ CL-VAR ]

MAIN

DEG

30 [ SAVE ]

A  B  C  X  

[ ENTER ]

MAIN

DEG

30 

A

30.

5 [ x ] [ 2nd ] [ RECALL ]

MAIN

DEG

A   B   C   X   Y    

30.

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

 30

     150.

[ SAVE ] [

] [ ENTER ]

MAIN

DEG

A n s

B

     150.

[ P/V RCL ] [

]

MAIN

DEG

[ ENTER ] [ + ] 3

B + 3

[ ENTER ]

MAIN

DEG

B + 3

     153.

[ 2nd ] [ CL-VAR ]

MAIN

DEG

[ P/V RCL ]

A   B   C   X   Y    

background image

- 4 -

 3 [ P/V RCL ]

MAIN

DEG

[

] [

] [

]

A   B   C   X   Y

  

[ ENTER ] [ + ] 5

MAIN

DEG

[ P/V RCL ] [

] [

]

A   B   C   X   Y

  

[

] [

]

[ ENTER ]

MAIN

DEG

3 X + 5 Y

[ SAVE ] [

]

MAIN

DEG

X1  X2   PR0G

[ ENTER ]

MAIN

DEG

3 X + 5 Y   PR0G

    0.

[ P/V RCL ] [

]

MAIN

DEG

[ ENTER ]

3 X + 5 Y

[ ENTER ] 55

MAIN

DEG

X = 55

[ ENTER ] 6

MAIN

DEG

Y = 6

[ ENTER ]

MAIN

DEG

3 X + 5 Y

     195.

   Example 6

1 + 2 x 3 = 7

1 [ + ] 2 [ x ] 3 [ = ]

MAIN

DEG

1 + 2 

 3

7.

   Example 7

– 3.5 + 8 ÷ 2 = 0.5

[ (–) ] 3.5  [ + ] 8 [ ÷ ] 2 [ = ]

MAIN

DEG

– 3.5 + 8 / 2

        

0.5

   Example 8

7 +10 x 8 ÷ 2 = 47

7 [ + ] 10 [ x ] 8 [ ÷ ] 2 [ = ]

MAIN

DEG

7 + 10 

  8 / 2

        

47.

background image

- 5 -

   Example 9

12369 x 7532 x 74103 = 6903680613000

12369 [ x ] 7532 [ x ] 74103

MAIN

DEG

[ = ]

12369 

 7532 

∗ 

6.903680613 

x 10 12

   Example 10

6 ÷ 7 = 0.857142857...

6 [ ÷ ] 7 [ = ]

MAIN

DEG

6 / 7

 0.857142857

[ 2nd ] [ TAB ]

MAIN

DEG

[

] [

] [

]

F0123456789

[ ENTER ]

MAIN

DEG      TAB

6 / 7

    0.86

[ 2nd ] [ TAB ] 4

MAIN

DEG      TAB

6 / 7

         0.8571

[ 2nd ] [ TAB ] [ 

 ]

MAIN

DEG

6 / 7

0.857142857

   Example 11

1 ÷ 6 x 67 = 1           

    RND ( 1 ÷ 6 ) x 6 = 1.002

[ 2nd ] [ TAB ]

MAIN

DEG

[

] [

] [

] [

]

F0123456789

[ ENTER ] 1 [ ÷ ] 6 [ = ]

MAIN

DEG      TAB

1 / 6

0.167

[ x ] 6 [ = ]

MAIN

DEG     TAB

Ans 

  6

1.000

[ 2nd ] [ RND ]

MAIN

DEG      TAB

1 [ ÷ ] 6 [ = ]

RND ( 1 / 6 )

0.167

[ x ] 6 [ = ]

MAIN

DEG     TAB

Ans 

  6

1.002

   Example 12

1 ÷ 6000 = 0.0001666...

1 [ ÷ ] 6000 [ = ]

MAIN

DEG

1 / 6000

0.000166667

background image

- 6 -

[ 2nd ] [ SCI / ENG ] [

]

MAIN

DEG

FLO SCI ENG

[ ENTER ]

MAIN

DEG  SCI

1 / 6000

1.666666667

x10–04

[ 2nd ] [ SCI / ENG ] [

]

MAIN

DEG  SCI

FLO SCI ENG

[ ENTER ]

MAIN

DEG  ENG

1 / 6000

166.6666667

x10 –06

   Example 13

0.015 = 1.5 x 10

 –  3

1.5 [ EXP ] [ (–) ] 3

MAIN

DEG

[ ENTER ]

1.5 E– 3

         0.0015

   Example 14

( 5 – 2 x 1.5 ) x 3 = 6

[ ( ] 5 [ – ] 2 [ x ] 1.5 [ ) ] [ x ]

MAIN

DEG

3 [ = ]

( 5 - 2 * 1.5 ) * 3

   6.

   Example 15

2 + 3 x ( 5 + 4 ) = 29

2 [ + ] 3 [ x ] [ ( ] 5 [ + ] 4 [ = ]

MAIN

DEG

 2 + 3 

∗ 

( 5 + 4

        29.

   Example 16

( 7 – 2 ) x ( 8 + 5 ) = 65

[ ( ] 7 [ – ] 2 [ ) ] [ ( ] 8 [ + ] 5

MAIN

DEG

[ = ]

( 7 –  2 ) 

 ( 8 + 5

        65.

   Example 17

2 x { 7 + 6 x ( 5 + 4 ) }  = 122

2 [ x ] [ ( ] 7 [ + ] 6 [ x ] [ ( ]

MAIN

DEG

5 [ + ] 4 [ =]

∗ 

 ( 7 + 6 

∗ 

( 5 +

     122.

   Example 18

( 2 + 3 ) x 10 

2

  = 500

[ ( ] 2 [ + ] 3 [ ) ] [ x ] 1 [ EXP ]

MAIN

DEG

2 [ = ]

( 2 + 3 ) 

∗ 

 1E2

     

500.

background image

- 7 -

   Example 19

120 x 30 %  = 36       

     88 ÷ 55% = 160

120 [ x ] 30 [ 2nd ]

[ % ] [ = ]

MAIN

DEG

120 

 30 %

       

   36.

88 [ ÷ ] 55 [ 2nd ] [ % ] [ = ]

MAIN

DEG

88 / 55 %

     

160.

   Example 20

3 x 3 x 3 x 3  = 81

3 [ x ] 3 [ = ]

MAIN

DEG

∗ 

 3

   9.

[ x ] 3 [ = ]

MAIN

DEG

Ans 

∗ 

 3

27.

[ = ]

MAIN

DEG

Ans 

∗ 

 3

81.

   Example 21

To calculate ÷ 6 after 3 x 4 = 12 / Para calcular ÷ 6 después de 3 x 4 = 12 / Para

calcular ÷ 6 depois de 3 x 4 = 12 / Berechnen Sie ÷ 6 nach 3 x 4 = 12 / Calculer

÷ 6 après 3 x 4 = 12 / Per calcolare ÷ 6 dopo 3 x 4 = 12 / Voer ÷ 6 uit, na de

bewerking 3 x 4 = 12 / For at beregne ÷ 6 efter 3 x 4 = 12 /

3 x 4 = 12 / Aby obilczy  ÷ 6 po 3 x 4 = 12

3 [ x ] 4 [ = ]

MAIN

DEG

∗ 

4

12.

[ ÷ ] 6 [ = ]

MAIN

DEG

Ans / 6

   2.

   Example 22

123 + 456 = 579   789 – 579 = 210

123 [ + ] 456 [ = ]

MAIN

DEG

123 + 456

     579.

789 [ – ] [ 2nd ]

MAIN

DEG

[ ANS ] [ ENTER ]

789 – Ans

     210.

   Example 23

ln7 + log100 =3.945910149 

  

  10  

= 100         e 

– 5 

= 0.006737947

 [ LN ] 7 [4] [ + ] 

MAIN DEG

[ LOG ] 100 [ = ]

l n ( 7 )+ l o g ( 1

3.945910149

background image

- 8 -

[ 2nd ] [ 10 

] 2 [ = ]

MAIN

DEG

10 ^ ( 2 )

     100.

[ 2nd ] [ e 

] [ ( – ) ] 5 [ = ]

MAIN

DEG

e ^ ( – 5 )

0.006737947

   Example 24

7  

/

 3

   +  14  

/

 7

 = 22   

/

 21

7 [ A 

b

/

c  

] 2 [ A 

b

/

c  

] 3 [ + ]

MAIN

DEG

14 [ A 

b

/

 ] 5 [ A 

b

/

c  

] 7 [ = ]

7 2 3 +14 5   

  22 8 / 21

   Example 25

4  

/

 4

  = 4  

/

 2

4 [ A 

b

/

c  

] 2 [ A 

b

/

c  

] 4

MAIN

DEG

[ ENTER ]

4 2 4

4  1 / 2

[ 2nd ]  [ A 

b

/

c

d

/

]

MAIN

DEG

[ ENTER ]

Ans

b

/

c

d

/

e

       9 / 2

[ 2nd ]  [ A 

b

/

c

d

/

]

MAIN

DEG

[ ENTER ]

Ans

b

/

c

d

/

e

4  1/ 2

   Example 26

/

 2

  = 4.5

4 [ A 

b

/

c  

] 1 [ A 

b

/

c  

] 2

MAIN

DEG

[ 2nd ]  [ F

 D

]

4 1 2

F

D

[ ENTER ]

4.5

   Example 27

8  

/

 5

 + 3.75  = 12.55

8 [ A 

b

/

c  

] 4 [ A 

b

/

c  

] 5

MAIN

DEG

[ + ] 3.75 [ ENTER ]

8 4 5 + 3.75

12.55

   Example 28

rad.  = 360 deg.

[ DRG]

MAIN

DEG

DEG RAD GRD

[ ENTER ] 2 [  ] [ DMS ]

MAIN

DEG

[

] [

] [

]

°     ‘     “ 

     r       g  

  

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

2    

r

      

360.

background image

- 9 -

   Example 29

1.5  =  1

30 

II

 ( DMS )

1.5 [ DMS ] [

]

MAIN

DEG

DMS

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

1.5 DMS

   

1

30 

II

   Example 30

45 

10.5 

11

    = 2.75291667

2 [ DMS ]

MAIN

DEG

°     ‘     “ 

      r       g      

[ ENTER ] 45 [ DMS ]

MAIN

DEG

[

]

°     ‘      “ 

     r       g      

[ ENTER ] 10.5 [ DMS ]

MAIN

DEG

[

] [

]

°     ‘     “ 

      r      g           

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

2° 45 ‘ 10.5 “

2.752916667

   Example 31

Sin 30 Deg. =  0.5 

  

  Sin30 Rad.

= – 0.988031624

  sin 

-1 

0.5

= 33.33333333 Grad.

[ DRG ]

MAIN

DEG

DEG RAD GRD

[ ENTER ] [ SIN ] 30

MAIN

DEG

[ ENTER ]

sin ( 30 )

        0.5

[ DRG ] [

]

MAIN

DEG

DEG RAD GRD

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

R A D

sin ( 30 )

– 0.988031624

[ DRG ] [

]

MAIN

R A D

DEG RAD GRD

[ ENTER ] [ 2nd ]

MAIN

GRAD

[ SIN 

–1

 ] 0.5 [ ENTER ]

sin 

–1 

( 0.5  )

33.33333333

background image

- 10 -

   Example 32

cosh1.5+2  = 4.352409615 

  

  sinh 

-1 

7

= 2.644120761

[ 2nd ] [ HYP ] [ COS ]

MAIN

DEG

   

1.5 [

] [ + ] 2 [ = ]

cosh ( 1.5 ) + 2

4.352409615

[ 2nd ] [ HYP ] [ 2nd ]

MAIN

DEG

[ SIN 

–1

] 7 [ = ]

sinh 

–1 

( 7 )

2.644120761

   Example 33

If x = 5 , y = 30, what are r ,  ? Ans : r  = 30.41381265 

= 80.53767779 ° / Si x

= 5 , y = 30, Qué son r ,  ? Resp : r  = 30.41381265  

= 80.53767779 ° / Se x =

5 , y = 30, O que são r ,  ? Resp : r  = 30.41381265  

= 80.53767779 ° /

Berechnen Sie r und

x = 5 und y = 30. Antwort : r  = 30.41381265 

= 80.

53767779 ° / Si x = 5,y = 30, que sont r, ? Réponse : r  = 30.41381265 

= 80.

53767779 ° / Se x = 5 e y = 30,Che sono r, ? Risp : r  = 30.41381265  

= 80.

53767779 °  / Indien x = 5 en y = 30, hoeveel

°  / Hvis x = 5 , y = 30, hvad er så r , 

 Svar : 

 ° /

r,

 r = 30.

41381265

= 80.53767779 ° / Je

 x = 5 , y = 30, to jakie s

 r ,  ?

Odp : r  = 30.41381265 

= 80.53767779 °

If r = 25 ,   = 56°, what are x , y ? Ans : x  =

13.97982259 y  = 20.72593931 / Si

r = 25 ,   = 56°, Qué son x , y ? Resp : x  =

13.97982259 y  = 20.72593931/ Se

r = 25 ,   = 56°, O que são x , y ? Resp : x  =

13.97982259 y  = 20.72593931 /

Berechnen Sie xundy

r = 25 und   = 56°. Antwort : x  =

13.97982259 y  =

20.72593931 / Si r = 25 ,   = 56°, que sont x , y ? Réponse : x =

13.97982259

y=20.72593931 / Se r = 25 e  = 56°, Che sono x e y ? Risp : x =

13.97982259

y=20.72593931 / 

°

 / 

°

å x , y ?

Svar : x = 13.97982259 y = 20.72593931 /

r = 25

y= 80.53767779 ° / Je  r = 25 ,   = 56°, to jakie s

 x , y ? Odp : x  =

13.97982259 y  = 20.72593931

[ 2nd ] [ R

P ]

MAIN

DEG

R

Pr  R

P

    

[ ENTER ] 5 [ 2nd ]

MAIN

DEG

[ ] 30

R

Pr  ( 5, 30 )

[ ENTER ]

MAIN

DEG

R

Pr  ( 5, 30)

30.41381265

[ 2nd ] [ R

P ] [

]

MAIN

DEG

R

Pr  R

P

   

[ ENTER ] 5 [ 2nd ]

MAIN

DEG

[ ] 30

R

P

( 5, 30 )

[ ENTER ]

MAIN

DEG

R

P

 ( 5, 30)

80.53767779

background image

- 11 -

[ 2nd ] [ R

P ] [

] [

]

MAIN

DEG

 P

Rx  P

Ry

[ ENTER ] 25 [ 2nd ]

MAIN

DEG

[ ] 56

P

Rx  ( 25, 56 )

[ ENTER ]

MAIN

DEG

P

Rx  ( 25, 56 )

13.97982259

[ 2nd ] [ R

P ] [

]

MAIN

DEG

P

Rx  P

Ry

[ ENTER ] 25 [ 2nd ]

MAIN

DEG

[ ] 56

P

Ry ( 25, 56 )

[ ENTER ]

MAIN

DEG

P

Ry ( 25, 56 )

20.72593931

   Example 34

7 ! ÷ [( 7 – 4 ) !] = 840 

  

   7 ! ÷ [( 7 – 4 ) ! x 3 !]  = 35         5 ! = 120

ú

úmero randomico entre 0 e 1

( para SRP-280 ) / Berechnen Sie eine Zufallszahl zwischen 0 und 1(beim

SRP-280) / Génère un nombre au hasard entre 0 et 1 (pour SRP-280 ) 

Genereert een willekeurig getal

tussen 0 en 1

Genererer et tilfældigt tal mellem 0 og 1

 7 [ PRB ]

MAIN

DEG

nPr  nCr   !

  

[ ENTER ] 4 [ ENTER ]

MAIN

DEG

7 nPr 4

     840.

7 [ PRB ] [

]

MAIN

DEG

nPr  nCr   !

       

[ ENTER ] 4 [ ENTER ]

MAIN

DEG

7 nCr 4

35.

5 [ PRB ] [

] [

]

MAIN

DEG

nPr  nCr   !

  

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

5 !

     

120.

[ PRB ] [

]

MAIN

DEG

RANDM

background image

- 12 -

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

RANDM

0.808959961

   Example 35

/

1.25

  = 0.8 

  

   2 

+   4 + 21  = 9        

   3

    27  = 3    

4

 = 2401

1.25 [ 2nd ] [ X 

– 1

] [ = ]

MAIN

DEG

1.25 

–1

0.8

2 [ X 

] [ + ] [ ] 4 [ + ] 21

MAIN

DEG

[ = ]

+  ( 4+21 )

    

9.

3 [ 2nd ] [

 x

] 27 [ = ]

MAIN

DEG

X

  (27)

    

3.

7 [  ^  ] 4 [ = ]

MAIN

DEG

7 ^ 4

   2401.

   Example 36

1yd 

2

  = 9 ft

2  

= 0.000000836 km 

 ( SRP-280 )

1 [ 2nd ] [ CONV ] [

] [

]

MAIN

DEG

ft 

2

  yd 

2

 m 

2

   

[ ENTER ]

MAIN

DEG

ft 

2

  yd 

2

  m 

2

  

   1.

[

]

MAIN

DEG

ft 

2

  yd 

 m

2

  

  9.

[

] [

] [

]

MAIN

DEG

km 

2

   hectars   

  

0.000000836

   Example 37

3 x G  = 2.0019 x 10 

–10

3 [ x ] [ CONST ]

MAIN

DEG

[

] [

]

c   g   G   Vm   N

A

  

[ ENTER ] [ ENTER ]

MAIN

DEG

∗ 

 6.673 

E –

11 

     2.0019 

x 10 –10

   Example 38

_

Enter data : X 1 = 3, Freq.= 2 ; X 2  = 5 , Freq. = 9, then find x = 4.6363636 and Sx

= 0.809039835 / Entrar dato: X 1 = 3, Freq.= 2 ;X 2  = 5 , Freq. = 9, después

_

encontrar x = 4.6363636 y Sx = 0.809039835 / Entrar dado : X 1 = 3, Freq.= 2 ;

_

X 2  = 5 , Freq. = 9, depois encontrar x = 4.6363636 e Sx = 0.809039835 /

Geben Sie die folgenden Daten ein :  X 1 = 3, Freq.= 2 ; X 2  = 5 , Freq. = 9,

_

Ermitteln Sie den Mittelwert x = 4.6363636 , Sx = 0.809039835 / Entrez les

background image

- 13 -

_

données :  X 1 = 3, Freq.= 2 ; X 2  = 5 , Freq. = 9, puis trouvez x = 4.6363636 , Sx

_

= 0.809039835 / Entrare dato : X 1 = 3, Freq.= 2 ; X 2  = 5 , Freq. = 9, poi trova x =

4.6363636 e Sx = 0.809039835 / Voer de gegevens : X 1 = 3, Freq.= 2 en X 2  =

_

5 , Freq. = 9, en vind de oplossing x = 4.6363636 en Sx = 0.809039835 / Indtast

_

data : X 1 = 3, Freq. = 2 ; X 2  = 5 , Freq. = 9, og find så x = 4.6363636 og Sx = 0.

809039835 /

X 1 = 3, Freq.= 2 ; X 2  = 5 , Freq. = 9,

_

x = 4.6363636

Sx = 0.809039835 / Wprowad

 : X 1 = 3, Freq.= 2 ; X 2  =

_

5 , Freq. = 9, awwyniku otrzymasz x = 4.6363636 i Sx = 0.809039835

_

   Enter data :  X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7, then find x = 4.6363636 and Sx = 0.

809039835 / Entrar dato:  X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7, Freq. = 9, después

_

encontrar x = 4.6363636 y Sx = 0.809039835 / Entrar dado :  X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X

_

2  = 5 , Y 2 = 7, depois encontrar x = 4.6363636 e Sx = 0.809039835 / Geben

Sie die folgenden Daten ein :   X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7, Ermitteln Sie

_

den Mittelwert x = 4.6363636 , Sx = 0.809039835 / Entrez les données :  X 1 =

_

3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7, puis trouvez x = 4.6363636 , Sx = 0.809039835 /

_

Entrare dato :  X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7, poi trova x = 4.6363636 e Sx =

0.809039835 / Voer de gegevens :  X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7, en vind de

_

oplossing x = 4.6363636 en Sx = 0.809039835 / Indtast data :  X 1 = 3, Y 1 = 4

_

; X 2  = 5 , Y 2 = 7, og find så x = 4.6363636 og Sx = 0.809039835 /

_

 X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7,

x = 4.6363636

Sx = 0.

809039835 / Wprowad

 :  X 1 = 3, Y 1 = 4 ; X 2  = 5 , Y 2 = 7, awwyniku

_

otrzymasz x = 4.6363636 i Sx = 0.809039835

Set y = 6, get x  ‘ = 4.333333333 / Fija y = 6, obten x  ‘ = 4.333333333 / Ajuste y =

6, obtenha x  ‘ = 4.333333333 / Machen Sie folgende Einstellungen : y = 6,

Berechnen Sie x  ‘ = 4.333333333 / Définissez y = 6, obtenez x  ‘ = 4.333333333

/ Regola y = 6, ottieni x  ‘ = 4.333333333 / Stel y = 6, en vind x  ‘ = 4.333333333

/ Sæt y = 6, find x  ‘ = 4.333333333 /

y = 6

x  ‘   4.

333333333 / Nadaj warto

 y = 6, jako wynik otrzymasz x  ‘ = 4.333333333

Change Y 1 = 4 as Y1 = 9 and X2 = 5 as X2 = 8, then find Sx = 3.535533906 /

Cambiar Y 1 = 4 como Y1 = 9 y X2 = 5 como X2 = 8, después encontrar Sx = 3.

535533906 / Mudar Y 1 = 4 como Y1 = 9 e X2 = 5 como X2 = 8, depois

encontrar Sx = 3.535533906 / Ersetzen Sie Y 1 = 4 durch Y1 = 9 und X2 = 5 mit

X2 = 8, Ermitteln Sie Sx = 3.535533906 / Changez Y 1 = 4 siY1 = 9 et X2 = 5 si

X2 = 8, puis trouvez Sx = 3.535533906 / Cambia Y 1 = 4 come Y1 = 9 e X2 = 5

come X2 = 8, poi trova Sx = 3.535533906 / Verander Y 1 = 4 door Y1 = 9 enX2

= 5 door X2 = 8, en vind vervolgens Sx = 3.535533906 / Ret Y1 = 4 til Y1 = 9 og

X2 = 5 til X2 = 8, og find så Sx = 3.535533906 /

Y 1 = 4

Y1 = 9

X2 = 5

X2 = 8

Sx = 3.535533906 / wijzigen Y 1 = 4 als Y1 = 9

en X2 = 5 als X2 = 8, awwyniku otrzymasz Sx = 3.535533906

[ MODE ] 1

STAT

DEG

1 - VAR  2 - VAR 

[ ENTER ] [ DATA ] 3

STAT

DEG

1

 = 3

[

] 2

STAT

DEG

FREQ 

1

 = 2

[

] 5 [

] 9 [ STATVAR ]

STAT

DEG

_

n     x     Sx    X

 11.

[

]

STAT

DEG

_

n     x     Sx      X

4.636363636

background image

- 14 -

[

]

STAT

DEG

_

n     x     Sx     X

0.809039835

[ MODE ] 1 [

]

STAT

DEG

1 - VAR  2 - VAR 

[ ENTER ] [ DATA ] 3 [

]

STAT

DEG

4 [

] 5 [

] 7

2

 = 7

[ STATVAR ]

STAT

DEG

_

_

n  

x

  Sx  X 

 y

   2.

[

] [

]

STAT

DEG

_

n   x   Sx    X

_

  y

1.414213562

[

] [

] [

] [

]

STAT

DEG

Sy   y   x ’  y ’

      1.5

 [

]

STAT

DEG

Sy   y   x ’  y ’

[ ENTER ] 6

STAT

DEG

x ’ ( 6 )

[ ENTER ]

STAT

DEG

x ’ ( 6 )

4.333333333

[ DATA ] [

] 9 [

] 8

STAT

DEG

2

 = 8

[ STATVAR ] [

] [

]

STAT

DEG

_

n   x   Sx  

X

_

  y

3.535533906

   Example 39

31 

10

  = 1F

16 

 = 11111 

 = 37 

8

[ MODE ] 2

Base-n

d

31[ ENTER ]

Base-n

d31

31

d

[ dhbo ]

Base-n

Base  d  h  b

  

d

[ ENTER ]

Base-n

D  H  B  O

31

d

background image

- 15 -

 [

]

Base-n

D  H  B  O

1F

h

[

]

Base-n

D  H  B  O

  11111

b

[

]

Base-n

D  H  B  O

37

o

   Example 40

4777 

10 

 = 1001010101001 

2

[ MODE ] 2

Base-n

b

[ dhbo ] [

]

Base-n

Base  d  h  b

  

b

[ ENTER ] 4777

Base-n

[ ENTER ]

d4777

10101001

1 b

 ]

Base-n

d4777

           10010

2 b

   Example 41

How is 3A 

16 

expressed as a negative ? Ans : FFFFFFC6 / Como es 3A 

16

expresado como un negativo ? Resp : FFFFFFC6 / Como 3A 

16 

é expresso

como um negativo ? Resp : FFFFFFC6 / Wie kann 3A 

16 

als negative Zahl

ausgedrückt werden ? Antwort : FFFFFFC6 / Comment es 3A 

16 

est-elle

représentée en tant que négative ? Réponse : FFFFFFC6 / Come è 3A 

16 

è

espresso come un negativo? Risp : FFFFFFC6 / Hoe wordt 3A 

16

 voorgesteld

als een negatief getal? Antwoord : FFFFFFC6 / Hvordan udtrykkes 3A 

16

 som

et negativt tal ? Svar : FFFFFFC6 /

3A 

16 

FFFFFFC6 / Wjaki spos

 3A 

16 

jako liczb

 ? Odp : FFFFFFC6

[ MODE ] 2

Base-n

h

[ NEG ] 3 [ A ]

Base-n

[ ENTER ]

 NEG  h3A

          

FFFFFFC6

h

   Example 42

1234 

10

 + 1EF 

16

 ÷ 24 

8

   = 2352 

8    

= 1258 

10

[ dhbo ] [ ENTER ]

Base-n

[

] [

] [

]

D  H  B  O

O

background image

- 16 -

[ ENTER ] [ dhbo ] [

]

Base-n

Base  d  h  b

  

O

[ ENTER ] 1234 [ + ]

Base-n

d1234 +

O

[ dhbo ] [

] [

]

Base-n

Base  d  h  b

  

0

[ ENTER ] 1EF [ ÷ ]

Base-n

1234 + h1EF /

O

[ dhbo ] [

]

Base-n

O

[ ENTER ] 24

Base-n

4 + h1EF / o 24

O

[ ENTER ]

Base-n

d1234 + h1EF/

   2352

O

[ dhbo ] [ ENTER ] [

]

Base-n

D  H  B  O

  1258

d

   Example 43

1010 

AND ( A 

16 

OR 7 

16

)  = 1010

 2

[ dhbo ] [ ENTER ]

Base-n

[

] [

] [ ENTER ]

b

[ dhbo ] [

] [

] [

]

Base-n

[ ENTER ] 1010 [ AND ] [ ( ]

1010 AND (

b

[ dhbo ] [

] [

] [ ENTER ]

Base-n

A [ OR ] [ dhbo ] [

] [

]

b1010 AND (

[ ENTER ] 7 [ ENTER ]

 1010

b

   Example 44

( 7 –  9 i ) + (15 + 12 i )   = 22 + 3 i 

 ⇒ 

ab = 22.20360331, ar = 7.765166018

[ MODE ] 3

CPLX DEG

7 [ + ] [ (–) ] 9 [ i ] [ + ] 15[ + ]

CPLX DEG

12 [ i ] [ ENTER ]

Re  Im  ab  ar

22.

[

]

CPLX DEG

Re  Im  ab  ar

  3.

background image

- 17 -

{

[

]

CPLX DEG

Re  Im  ab  ar

22.20360331

[

]

CPLX DEG

Re  Im  ab  ar

7.765166018

   Example 45

   3 X + 5 Y = 5  

  X =  5 , Y = – 2

    X – 4 Y = 13

[ MODE ] 4

VLE DEG

ax + by = c, dx+

[

] 3

VLE DEG

a = 3

[

] 5

VLE DEG

b = 5

[

] 5

VLE DEG

c = 5

[

] 1

VLE DEG

d = 1

[

] [ (–) ] 4

VLE DEG

e = – 4

[

] 13

VLE DEG

f = 13

[

]

VLE DEG

X   Y

   5.

[

]

VLE DEG

X   Y

–2.

   Example 46

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X =

2 or 3 / X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X =

2 o 3 / X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

X =

2 o 3 / X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X =

2 oder 3 / X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X =

2 ou 3 / X 

2

 –

5 X + 6 = 0   

 X =

2 o 3 / X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X =

2 of 3 / X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X =

2

eller 3 / X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X 

2

 – 5 X + 6 = 0   

 X =

2 of 3

[ MODE ] 5

QE

DEG

ax 

2

 + bx + c = 0

[

] 1

QE

DEG

a = 1

background image

- 18 -

[

] [ (–) ] 5

QE

DEG

b = – 5

[

] 6

QE

DEG

c = 6

[

]

QE

DEG

1

   X 

2

       3.

[

]

QE

DEG

1

   X 

2

      2.

background image

   

   

     

   

   

   

   

   

   

   

   

   

     

   

   

   

   

   

   

   

     

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

     

     

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

background image

File name : SR19 EU BATT 75X135_text.doc 

SIZE:75X135MM 

Information for Users on Collection and Disposal of used Batteries.

   

The symbol in this information sheet means that used batteries 

should not be mixed with general household waste. 

For proper treatment, recovery and recycling of used batteries, 

please take them to applicable collection points. 

For more information about collection and recycling of batteries, 

please contact your local municipality, your waste disposal service   

or the point of sale where you purchased the items.   

Information on Disposal in other Countries outside the European Union.

This symbol is only valid in the European Union. 

If you wish to discard used batteries, please contact your local authorities or dealer 

and ask for the correct method of disposal.