Citizen SRP-285: Table des Matières

Table des Matières: Citizen SRP-285

1 Guide Général

1 - 1 Alimentation Electrique

Mettre en Marche ou Eteindre

Pour mettre la calculatrice en marche, pressez [ ON ] et presses [ 2nd ]

[ OFF ] pour l’éteindre.

Changement des Piles

SRP-280 est alimentée avec deux piles alcalines (GP76A). SRP-285 possède

un système d’alimentation fonctionnant avec une seule pile alcaline (GP76A)

et une photo-cellule. Si l’affichage commence à devenir flou et fonctionne

difficilement ( surtout pour le cas de SRP-285 ), les piles doivent être alors

changées dès que possible.

Voici comment changer les piles:

1) Enlevez les vis et le couvercle arrière.

2) Sortez les anciennes piles et installez-en des nouvelles avec la

polarité dans la bonne direction. Resserrez ensuite les vis sur le

couvercle et pressez [ ON ] pour mettre l’unité en marche.

Fonction Arrêt Automatique

Cette calculatrice s’éteint automatiquement lorsqu’elle n’est pas opérée

pendant environs 9~15 minutes. Elle peut être réactivée en pressant la touche

[ ON ] et l’affichage avec la mémoire reviennent à leur état d’avant l’arrêt.

Opération de Réinitialisation

Si la calculatrice est en marche, mais que vous obtenez des resultants

surprenants, pressez [ 2nd ] [ RESET ] en séquence. Un message apparaît

alors sur l’affichage pour confirmer que vous souhaitez bien réinitialiser la

calculatrice et clarifier le contenu de la mémoire.

RESET : N Y

Déplacez le curseur sur “ Y ” avec [], puis pressez [

ENTER

] pour clarifier

toutes les variables, les programmes, les opérations en attente, les informa-

tions statistiques, les réponses, toutes les entrées précédentes et la mémoire.

Pour terminer l’opération de réinitialisation sans clarifier la calculatrice,

veuillez choisir “ N ”.

Si la calculatrice se bloque et que toute autre opération de touche s’avère

impossible, veuillez presser [ 0 ] [ DMS ] en même temps pour résoudre ce

problème. La calculatrice remplacera alors toutes les définitions précédentes

par les valeurs par défaut.

F - 2

1 - 2 Ajustement de Contraste

Pressez [

] ou [] après avoir pressé la touche [ MODE ] pour rendre

le contraste de l’écran plus clair ou plus sombre. Maintenez ces touches

pressées pour rendre l’affichage encore plus clair ou plus sombre.

1 - 3 Lecture d’Affichage

L’affichage comprend la ligne d’entrée, la ligne de résultats et les indicateurs.

Indicateur

MAIN

Indicateur

Ligne d’entrée

74 – 8 ÷ 7

66.

Ligne de résultat

Ligne d’Entrée SRP-280 affiche une entrée jusqu’à 76 chiffres. SRP-

285 peut afficher une entrée jusqu’à 80 chiffres. Ces

entrées commencent sur la gauche; celles avec plus

de 11 chiffres défilent vers la gauche. Pressez [] ou

[] pour bouger le curseur au travers d’une entrée.

Pressez [ 2nd ] [] ou [ 2nd ] [] pour déplacer le

curseur immédiatement sur le début ou la fin.

Ligne de Résultat La calculatrice affiche un résultat jusqu’à 10 chiffres,

y compris une décimale, un signe négatif, un indicateur

x10 ” et deux exponentiels positifs ou négatifs. Les

résultats dépassant cette limite sont affichés avec une

anotation scientifique.

Indicateurs Les indicateurs ci-dessous apparaissent sur l’écran

pour indiquer l’état actuel de la calculatrice.

Indicateur Sens

M Mémoire indépendente

Résultat négatif ou ligne d’entrée remplie

2nd 2è ensemble de fonctions activé

MODE

Sélection de mode activée

MAIN

Mode Menu Principal activé

STAT Mode statistique activé

Base-n Mode Base-n activé

VLE Mode d’équation linéaire variable activé

QE Mode d’équation quadratique activé

CPLX

Mode de nombre complexe activé

DEGRAD

Mode angulaire: DEGrés, GRADians ou

RADians

ENGSCI

Anotation INGénieur ou SCIentifique

TAB Nombre fixé de décimales affichées

HYP Fonction hyperbole-trig en cours de calcul

BUSY

Lorsqu’une opération est en cours

  Il y a des chiffres sur la gauche et la droite de

l’écran

Des résultats précédents ou suivants peuvent

être affichés

F - 3

Curseur

Pressez la touche [] ou [] pour déplacer le curseur sur la gauche ou la

droite. Maintenez-la pressée pour bouger le curseur plus rapidement.

Pressez [

] ou [

] pour faire défiler l’écran vers le haut ou le bas lorsque

les entrées précédentes sont dissimulées par l’écran. Vous pouvez ré-utiliser

ou ré-éditer une entrée précédente lorsqu’elle se trouve sur la ligne d’entrée.

Effectuer des Corrections durant une Entrée

Pour effacer un caractère sur le curseur, sous-lignez ce caractère avec []

ou [] pour bouger le curseur, puis pressez [ DEL ] pour l’effacer. En outre,

vous pouvez maintenir [ DEL ] pressé pour effacer tous les caractères sur la

droite et ensuite effacer un caractère sur la gauche chaque fois que vous

pressez [ DEL ].

Pour changer de caractère, sous-lignez ce caractère en utilisant [] ou []

pour bouger le curseur, puis effectuez une nouvelle entrée pour terminer le

changement.

Pour insérer un caractère, bougez le curseur sur la position où le caractère

est à insérer; ce caractère sera inséré devant après avoir pressé [ 2nd ] [ INS ]

et avoir entré un nouveau caractère.

(Note) : Le curseur clignotant “

signifie que la calculatrice est en mode

d’insertion. Si le curseur clignote avec “_”, cela signifie que la

calculatrice est en mode d’écriture.

Pour clarifier tous les caractères, il suffit de presser la touche [ CL ].

Fonction de Répétition

• Cette fonction stocke l’opération la plus récente. Après avoir effectué

l’exécution, pressez [] ou [] pour afficher l’opération depuis le début ou

la fin. Vous pouvez continuer à déplacer le curseur avec [] ou [] pour

l’éditer. Pour effacer un chiffre, pressez [ DEL ] ( ou en mode d’écriture,

réécrivez juste sur le chiffre ). Voir l’Exemple 1.

• La fonction de répétition peut conserver des chiffres jusqu’à 228 caractères

pour SRP-280 ou 320 caractères pour SRP-285. Une fois que l’opération

est terminée ou durant une entrée, vous pouvez presser [] ou [] pour

afficher les étapes d’entrée précédentes et éditer des valeurs ou commandes

pour pour une exécution subséquente. Voir l’Exemple 2.

(Note) : La fonction de répétition n’est pas clarifiée même lorsque [ CL ] est

pressé ou que l’alimentation est coupée. Son contenu peut donc

être rappelé même après avoir pressé [ CL ]. Cependant, cette

fonction est clarifiée lorsque le mode ou l’opération est changée.

Fonction d’Affichage de Position d’Erreur

• Lorsque vous effectuez un calcul mathématique illégal, la fonction

d’affichage de position d’erreur vous indiquera avec l’aide du curseur où

F - 5

se trouve l’erreur. Pressez [] ou [] pour déplacer le curseur et corriger

cette erreur. Vous pouvez aussi clarifier une erreur en pressant [ CL ] , puis

ré-entrer les valeurs et expressions depuis le début. Voir l’Exemple 3.

Calcul avec Mémoire

• Pressez [ M+ ] pour ajouter un résultat à la mémoire en cours. Pressez

[ M – ] pour soustraire la valeur depuis la mémoire en cours. Pour rappeler

la valeur dans la mémoire en cours, pressez [ MRC ]. Pour clarifier la

mémoire en cours, pressez deux fois [ MRC ]. Voir l’Exemple 4.

• La calculatrice possède huit variables de mémoire pour une utilisation

répétée: A, B, C, X, Y, X1, X2,

PROG

. Vous pouvez stocker un nombre réel

dans les variables A, B, C, X, Y, X1 et X2 ainsi qu’une expression dans

PROG

. Voir l’Exemple 5.

* [ P/V RCL ] rappelle toutes les variables.

* [ SAVE ] vous permet de sauvegarder les valeurs des variables.

* [ 2nd ] [ RECALL ] rappelle la valeur de variable.

* [ 2nd ] [ CL-VAR ] calrifie toutes les variables, sauf

PROG

.

* [ 2nd ] [ CL-PROG ] calrifie le contenu de

PROG

.

Ordre des Opérations

Caque calcul est effectué dans l’ordre séquentiel suivant :

1) Expression dans les parenthèses.

2) Transformation de coordonnées et fonctions de Type B, qui sont

requises en pressant une touche fonction avant d’entrer, par exemple,

–1

–1

–1

sin, cos, tan, sin

, cos

, tan

, sinh, cosh, tanh,

–1

–1

–1

X

X

sinh

, cosh

, tanh

, log, ln, 10

, e

, , NEG, NOT, X ’( ), Y

’( ).

3) Fonctions de Type A, qui qui sont requises en pressant une touche

2

–1

fonction avant d’entrer, par exemple, X

,

°

, !, X

, %, r, g.

X

4) Exponentielles ( ^ ),

5) Fractions.

6) Format de multiplication abbrégée devant les variables,π, RAND.

7) ( – )

8) Format de multiplication abbrégée devant les fonctions de Type B,

23, Alog2, etc.

9) nPr, nCr

10) x ,

÷

11) +,

12) AND, NAND

13) OR, XOR, XNOR

b

d

14) Conversion (A

/

c



/

e

, F



D, DMS)

Lorsque des fonctions avec la même priorité sont utilisées en

série, l’exécution s’effectue alors de droite à gauche.

X

X

e

ln120e

{ ln (120 ) }

F - 6

sinon, l’exécution se fait de gauche à droite.

Les fonctions composées sont exécutées de droite à gauche.

Le contenu des parenthèses est absolument prioritaire.

Précision et capacité

Précision de sortie: ± 10è de chiffre

Chiffres internes : SRP-280 24 chiffres

SRP-285 14 chiffres

En règle générale, chaque calcul raisonnable est affiché jusqu’à 10 chiffres

mantissa ou 10 chiffres mantissa plus 2 une exponentielle de 2 chiffres jusqu’à

± 99

10

.

Les nombres utilisés comme entrées doivent être dans la gamme de la fonction

donnée comme suit :

Fonctions Gamme d’Entrée

10

sin x, cos x, tan x Deg| X | < 4.5 x 10

deg

8

Rad| X | < 2.5 x 10

πrad

10

Grad| X | < 5 x 10

grad

Cependant, pour tan x :

Deg| X | 90 (2n+1)

π

Rad| X | (2n+1)

2

Grad| X | 100 (2n+1)

( n est un entier )

-1

-1

sin

x, cos

x| X | 1

-1

100

tan

x| X | < 1 x 10

sinh x, cosh x | X | 230.2585092

100

tanh x | X | <1 x 10

-1

99

sinh

x| X | < 5 x 10

-1

99

cosh

x1X < 5 x 10

-1

tanh

x| x | < 1

- 99

100

log x, ln x 1 x 10

X < 1 x 10

x

100

10

-1 x 10

< X < 100

x

100

e

-1 x 10

< X230.2585092

100

X 0X < 1 x 10

2

50

x

| X | < 1 x 10

100

1 / x | X | < 1 x 10

, X0

3

100

x| X | < 1 x 10

X ! 0X69 , X est un entier

100

2

2

P ( x, y ) < 1 x 10

X

+Y

100

R (r,θ) 0r <1 x 10

F - 7

10

Deg|θ | < 4.5 x 10

deg

8

Rad| θ| < 2.5 x 10

πrad

10

Grad| θ| < 5 x 10

grad

Cependant, pour tan x :

Deg| θ | 90 (2n+1)

π

Rad| θ | (2n+1)

2

Grad| θ | 100 (2n+1)

( n est un entier )

100

DMS | DD | , MM, SS.SS < 1 x 10

,

0 MM, SS.SS

96

| x | < 2.777777777 x 10

y

100

X

X > 0 : – 1 x 10

<

Y log X < 100

X = 0 :Y > 0

X < 0 : Y = n, 1/(2n+1), n est un entier.

100

Mais -1 x 10

< Y log | X | <100

1

X

100

Yy0 : x0, –1 x 10

< log Y <100

x

y = 0 x0

y < 0x = 2n+1, I/n, n est un entier.(n0)

1

100

Mais – 1 x 10

< log | y | <100

x

100

nPr, nCr 0rn, n < 10

, n et r sont des entiers.

100

100

STAT | x | < 1x10

,| y | < 1x10

SRP-280 : 1 -VAR : n40, 2 -VAR : n40

SRP-285 : 1 -VAR : n42, 2 -VAR : n42

100

FREQ. = n, 0n < 10

__

σx, σy, x, y, a, b, r : n0

Sx, Sy :n0,1

Base-n DEC :

-2147483648X2147483647

BIN :

10000000000000000000000000000000X

11111111111111111111111111111111

(pour les négatives)

0 X 01111111111111111111111111111111

(pour zéro, positif)

OCT :

20000000000X3777777777

(pour les négatives)

0X17777777777 (pour zéro, positif)

F - 8

HEX :

80000000 X FFFFFFFF

(pour les négatives)

0 X 7FFFFFFF (pour zéro, positif)

Condition d’Erreur

Un message d’erreur apparaîtra sur l’écran et tout calcul deviendra impos-

sible lorsqu’une des conditions suivantes se produit :

SRP-280 SRP-285

DOMAIN Er

En spécifiant un argument sur une

DOM

fonction hors de la gamme valide. Error

DOMAIN Er

Valeur

FREQ

( dans l’état 1-VAR )

FREQ DOMAIN

< ou non-entier. Error

DIVIDE BY O

Vous essayez de diviser par 0.

DIVIDE BY O

Error

OVERFLOW Er

Lorsque le résultat du calcul dépasse

OVERFLOW

la limite autorisée. Error

STAT Er

Losque vous pressez [ DATA ] ou

[ STATVAR] hors du mode STAT.

SYNTAX Er

(1) Vous avez effectué une erreur d’entrée.

SYN

(2) Lorsque vous utilisez des arguments Error

incorrectes dans les commandes

ou les fonctions nécessitant des

arguments.

NO SOL

Il n’y a pas de solution or il y en a à l’inifin

NO SOL

MULTI SOLS

avec une équation simultanée sous le

MULTI SOLS

mode VLE.

NO REAL SOL

Il n’y a pas de vraie solution pour

NO REAL SOL

l’équation quadratique dans le mode

QE.

LENGTH Er

Une entrée pour SRP-280 dépasse 84

IMP LENGTH

chiffres ( la limite pour SRP-285 étant de Error

88 chiffres ) après avoir impliqué une

multiplication avec auto-correction.

Pour résoudre les erreurs ci-dessus, veuillez presser la touche [ CL ].

2 Mode 0 – MAIN

2 - 1 Calcul Arithmétique

• Les opérations arithmétiques sont effectuées en pressant les touches dans

la même séquence que dans l’expression. Voir l’Exemple 6.

F - 9

• Pour les valeurs négatives,pressez [ (–) ] avant d’entrer la valeur. Voir

l’Exemple 7.

• Pour les opération arithmétiques mixes, les multiplications et divisions ont

la priorité sur l’addition et la soustraction. Voir l’Exemple 8.

10

– 9

• Les résultats plus grands que 10

ou ou plus petits que 10

sont affichés

sous forme exponentielle. Voir l’Exemple 9.

2 - 2 Formats d’Affichage

• Les formats de décimales sont sélectionnés en pressant [ 2nd ] [ TAB ] pour

afficher le menu. Pour définir la décimale sur n ( F0123456789 ), entrez

une valeur n idrectement ou ben pressez la touche [ ENTER ] lorsque

l’élément est sous-ligné. ( La définition par défaut est l’anotation de point

flottant F et la valeur n est ) Voir l’Exemple 10.

• Même si le nombre de décimales est spécifié, le calcul interne pour une

mantissa est effectué en 14 chiffres pour SRP-285 et 24 chiffres pour SRP-

280, et la valeur d’affichage est stockée en 10 chiffres. Pour arrondir les

valeurs sur le nombre spécifié de décimales, pressez [ 2nd ] [ RND ]. Voir

l’Exemple 11.

• Les formats d’affichage de nombre sont sélectionnés en pressant [ 2nd ]

[ SCI/ENG ] pour afficher le menu. Les éléments sur le menu sont FLO (

pour un point flottant ), SCI ( pour scientifique ) et ENG ( pour ingénieur

). Pressez [] ou [] jusqu’à ce que le format désiré devienne sous-ligné,

puis pressez [ ENTER ]. Voir l’Exemple 12.

(Note) : Le format ingénieur est similaire à celui scientifique, sauf que le

mantissa peut avoir trois chiffres laissés après la décimale, au lieu

d’un suel et l’exponentielle est toujours un multiple de trois. Cela

est utile pour les ingénieurs afin de convertir les unités basées sur

3

des multiples de 10

.

Vous pouvez entrer un nombre dans une mantissa et une forme

d’exponentielle avec la touche [ EXP ]. Voir l’Exemple 13.

2 - 3 Claculs avec Parenthèses

• L’opération entre parenthèses est toujours calculée en premier. SRP-280

peut utiliser jusqu’à 14 niveaux de parenthèses consécutives dans un seul

calcul. SRP-285 can use up to 22 consecutive levels of parentheses in a

single calculation. Voir l’Exemple 14.

• Les parenthèses fermées apparaissant immédiatement avant l’opération

de la touche [ ENTER ] peuvent être omises, quel que soit leur nombre.

Voir l’Exemple 15.

• Un signe de multiplication “ x ” apparaissant immédiatement avant l’opération

F - 10

de la touche [ENTER] peut être omis, quel que soit sa quantité. Voir

l’Exemple 16.

(Note) : La calculatrice peut corriger automatiquement une multiplication

abbrégée devant toutes les fonctions, sauf les variables de mémoire,

les parenthès ouvertes et les fonctions de Type B.

• Désormais, le type abbrégé ne sera plus utilisé dans ce manuel. Voir

l’Exemple 17.

• Le résultat correcte ne peut pas être abbrégé en entrant [ ( ] 2 [ + ] 3 [ ) ]

[ EXP ] 2. Assurez-vous d’entrer [ x ] 1 entre [ ) ] et [ EXP ] dan sl’exemple

ci-dessous. Voir l’Exemple 18.

2 - 4 Calculs avec Pourcentages

• [ 2nd ] [ % ] divise le nombre sur l’écran par 100. Vous pouvez utiliser cette

séquence de touche pour calculer des pourcentages, des remises, des

ajouts et des taux de pourcentage. Voir l’Exemple 19.

2 - 5 Fonction de Calcul Continu

• La calculatrice vous permet de répéter la dernière opération exécutée

en pressant la touche [ = ]. Voir l’Exemple 20.

• Même si les calculs sont concluses avec la touche [ = ], le résultat obtenu

peut être utilisé pour un autre calcul. Voir l’Exemple 21.

2 - 6 Fonction de Réponse

• La fonction de réponse stocke le résultat calculé le plus récemment. Il est

retenu même après que l’allumage soit coupé. Une fois avoir entré une

valeur ou une expression numérique et avoir pressé [ ENTER ], le résultat

est stocké par cette fonction. Voir l’Exemple 22.

(Note) : Même si l’exécution d’un calcule résulte en une erreur, la mémoire

de réponse retient tout de même sa valeur actuelle.

2 - 7 Logarithmes et Antilogarithmes

• La calculatrice est en mesure de calculer des logarithmes et antilogarithmes

x

normales et naturelles en utilisant [ LOG], [ LN ], [ 2nd ] [ 10

] et [ 2nd ]

x

[ e

]. Voir l’Exemple 23.

2 - 8 Calculs avec Fraction

La valeur de fraction est affichée comme suit:

F - 11

5

5

/12 Affichage de

12

5

56

5

/ 12 Affichage de 56

12

b

• Pour entrer un nombre mixte, entrez la partie entière, pressez [ A

/

],

c

b

entrez le numérator, pressez [ A

/

] et enfin entrez le dénominateur. Pour

c

b

entrer une fraction incorrecte, entrez le numérateur, pressez [ A

/

] et

c

b

entrez ensuite le dérateur, pressez [ A

/

] et entrez ensuite le dénominateur.

c

Voir l’Exemple 24.

• Durant un calcul de fraction, si le chiffre est réductible, il est alors réduit

sur les termes les plus bas après avoir pressé une touche de commande

pour fonction ( [ + ], [ – ], [ x ] ou [ ÷ ] ) ou la touche [ = ]. En pressant [ 2nd ]

b

d

[ A

/



/

], la valeur affichée sera convertie sur la fraction incorrecte et

c

e

vice versa. Voir l’Exemple 25.

• Pour convertir une décimale en une fraction, pressez [ 2nd ] [ F



D ] et

[ ENTER ]. Voir l’Exemple 26.

• Les calculs contenant des fractions et des décimales sont effectués sous

le format décimal. Voir l’Exemple 27.

2 - 9 Conversion des Unités Angulaires

• Les unités angulaires (DEG, RAD, GRAD) sont définies en pressant

[ DRG ] poru afficher le menu d’angle. La relation entre les trois unités

angulaires est la suivante :

180 ° =πrad = 200 grad

Conversions angulaires ( Voir l’Exemple 28 ) :

1. Changez les définitions d’angle par défaut sur les unités désirées.

2. Entrez la valeur de l’unité à convertir.

3. Pressez [ DMS ] pour afficher le menu. Les unités pouvant

être sélectionnées sont °( degrés ), ( minutes ),( secondes),

r

g

( radians ),

( gradians ) ou

DMS ( Degrés-Minutes-

Secondes ).

4. Choisissez les unités à convertir.

5. Pressez deux fois [ ENTER ] .

• Pour convertir un angle en anotation DMS, sélectionnez

DMS ”, ce qui

O

I

II

convertit toute entrée en anotations DMS. Par exemple, 1

30

0

représente

1 degrés, 30 minutes et 0 secondes. Voir l’Exemple 29.

• Pour convertir une anotation DMS en une décimale, sélectionnez ° (degrés),

(minutes), (secondes). Voir l’Exemple 30.

F - 12

2 - 10 Fonctions de Trigonométrie / Tri. Inversée

• SRP-280 et SRP-285 fournissent des fonctions trigonométriques stan-

–1

–1

–1

dards et trigonométriques inversée. - sin, cos, tan, sin

, cos

et tan

.

Voir l’Exemple 31.

(Note) : En utilisant ces touches, assurez-vous que la calculatrice soit

bien définie sur l’unité angulaire désirée.

2 - 11 Fonctions d’Hyperbole / Hyperbole

Inversée

• SRP-280 et SRP-285 utilise [ 2nd ] [ HYP ] pour calculer les fonctions

–1

–1

d’hyperbole et d’hyperbole inversée - sinh, cosh, tanh, sinh

, cosh

et

–1

tanh

. Voir l’Exemple 32.

(Note) :En utilisant ces touches, assurez-vous que la calculatrice soit bien

définie sur l’unité angulaire désirée.

2 - 12 Transformation de Coordonnées

• Pressez [ 2nd ] [ R



P ] pour afficher le menu de conversion de coordonnées

rectangulaires en coordonnées polaires et vice versa. Voir l’Exemple 33.

Coordonnées rectangulaires Coordonnées polaires

Y

Y

x + y i= r (cos θ + i sin θ)

• P( r, θ)

• P( x, y )

r

y

θ

X

0

0

x

X

(Note) :En utilisant ces touches, assurez-vous que la calculatrice soit bien

définie sur l’unité angulaire désirée.

2 - 13 Probabilité

• Pressez [ PRB ] pour afficher le menu de probabilité. Voir l’Exemple 34.

Avec les fonctions suivantes:

nPr

Calcule le nombre de permutations possibles de l’élément n

pris r à un temps donné.

nCr

Calcule le nombre de combinaisons possibles de l’élément n

pris r à un temps donné.

! Calcule la factorielle d’un entier n positif et spécifié, où n69.

< SRP-280 >

RANDM

Génère un nombre au hasard entre 0 et 1.

F - 13

< SRP-285 >

RAND

Génère un nombre au hasard entre 0 et 1.

–1

X

2

2 - 14 Autres Fonctions ( X

,

,

,,

,,

,,

,,

,X

, ^ )

–1

• La calculatrice fournit aussi des réciproques ( [ X

] ), des racines carrées

X

2

([ ] ), des racines universelles ([

]), des carrés ( [ X

] ) et des

exponentielles ( [ ^ ] ). Voir l’Exemple 35.

2 - 15 Conversion d’Unité

• La calculatrice possède une fonction de conversion d’unité incorporée qui

vous permet de convertir des nombres métriques en unités anglo-saxonnes

et vice versa.

Voir l’Exemple 36.

1. Pressez le nombre à convertir.

2. Pressez [ 2nd ] [ CONV ] pour afficher le menu. Il y a 7 menus, y

compris la idstance, les aires, la température, le volume, le poids,

l’énergie et la pression.

3. Utilisez [] ou [] pour faire défiler la liste des unités jusqu’à ce

que le menu des unités désirées apparaisse, puis pressez [ ENTER].

4. Pressez [] ou [] pour convertir le nombre de l’autre unité.

2 - 16 Constante de Physique

• Vous pouvez utiliser une constante de physique avec votre calculatrice.

Voici quelles sont les constantes :

Symbole Sens Valeur

c Vitesse de la lumière 299792458 m / s

– 2

g Accélération de la gravité 9.80665 m.s

– 11

2

– 2

G Constante gravitationnelle 6.6725985 x 10

N.m

kg

Vm Volume moléculaire du

3

– 1

gaz idéal 0.0224141 m

mol

23

– 1

N

A

Nombre d’Avagadro 6.022136736 x 10

mol

–19

e Charge élémentaire 1.6021773349 x 10

C

–31

m

e

Masse électronique 9.109389754 x 10

kg

–27

p

m

Masse protonique 1.672623110 x 10

kg

–34

h Constante de Plank 6.626075540 x 10

J.s

–23

–1

k Constante de Boltzmann 1.38065812 x 10

J.K

Pour insérer une constante sur la position du curseur ( Voir l’Exemple 37 ):

1. Pressez [ CONST ] pour afficher le menu des constantes de physique.

2. Pressez [] jusqu’à ce que la constante voulue soit sous-lignée.

3. Pressez [ ENTER ].

F - 14

3 Mode 1 - STAT

Il y a trois sous-menus d’opération dans le menu:

1 -VAR

( pour analyser les

données dans un même dossier d’informations ),

2 - VAR

( pour analyser les

données par paires depuis deux dossiers différents ) et

CLR- DATA

( pour

clarifier tous les dossiers d’informations ).

Voir l’Exemple 38.

Entrer des données pour des analyses statistiques:

1. Depuis le menu des statistiques, choisissez

1 -VAR

ou

2 - VAR

.

2. Pressez [ DATA ].

3. Entrez une valeur X- et pressez [].

4. Entrez la fréquence ( FREQ pour SRP-280 et F pour SRP-285) de

la valeur X- (dans le mode

1 -VAR

) de la valeur Y- correspondante (

dans le mode

2 - VAR

) et pressez [].

5. Pour entrer plus d’informations, répétez la procédure depuis

l’étape 3.

Pour analyser les données que vous avez entrées:

1. Pressez [ STATVAR ]. Une gamme de variables statistiques ( voir

tableau ci-dessous ) sera alors affichée sur le menu de résultats

statistiques. La première variable ( n ) est sous-lignée et sa valeur

se trouve sur la ligne de résultat.

2. Pressez [] pour faire défiler le menu de résultats statistiques. La

valeur de chaque variable est affichée sur la ligne de résultat.

3. Pour utiliser une valeur dans un calcul, pressez [ ENTER ] lorsque

cette valeur est affichée. Elle est alors copiée sur la ligne d’entrée.

4. Pour prédire une valeur pour x ( ou y ) donné une valeur de y ( ou x ),

sélectionnez la variable x ’ ( ou y ), pressez [ ENTER ], entrez

ensuite la valeur donnée et enfin pressez de nouveau [ ENTER ].

Variable Sens

n Nombre de valeurs x ou de paires x-y entrées.

__

x ou y Moyenne des valeurs x ou y.

Sx ou Sy Déviation standard d’exemple des valeurs x ou y.

σσ

σσ

σ x

ou

σ y

σσ

σσ

Déviation standard de population des valeurs x ou y.

ΣΣ

ΣΣ

Σ x ou

Σ y Somme de toutes les valeurs x ou y.

ΣΣ

ΣΣ

2

2

2

2

Σ x

ΣΣ

ΣΣ

ou

ΣΣ

ΣΣ

Σ y

Somme de toutes les valeurs x

ou y

.

ΣΣ

ΣΣ

Σ x y Somme de (x x y ) pour toutes les paires x-y.

a Interception y de régression linéaire.

b Courbe de régression linéaire.

r Coefficient de corrélation.

x ’ Valeurs x prévues données les valeurs a, b et a y.

y ’ Valeurs y prévues données les valeurs a, b et a x.

(Note) : Si un message d’erreur apparaît sur l’écran sour le menu STATVAR,

il vous suffit de presser [] ou [] pour ocntinuer de visionner la

F - 15

valeur de variable statistique suivante.

Pour voir ou changer des données:

1. Pressez [ DATA ] .

2. Pressez [] pour faire défiler les données que vous avez entrées.

3. Pour changer une entrée, affichez-la et entrez-en une nouvelle.

Cette nouvelle donnée entrée surécrit l’ancienne. Pressez [] ou

[ ENTER ] pour sauvegarder le changement.

(Note) : Même lorsque vous quittez le mode STAT, toutes les données

dans les modes

1 - VAR

et

2 - VAR

sont retenues jusqu’à ce que

vous les clarifiez en sélectionnant le mode

CLR - DATA

.

4 Mode 2 - Base-n

4 - 1 Conversions de Base

• Le système de nombre (10, 16, 2 , 8 ) est défiin en pressant [ 2nd ] [ dhbo]

pour afficher le menu, puis pressez [ ENTER ] après avoir sous-ligné un

des éléments correspondants. Le symbole “d ”, “h”, “b”, “o apparaît

alors sur l’écran ( la définition par défaut est d: base décimales ). Voir

l’Exemple 39.

(Note) : La gamme totale des nombres traités dans ce mode est 0, 1, 2, 3,

4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Si les valeurs ne sont pas valides

pour un système particulier de nombres, reliez le désignateur

correspondant (d, h, b, o) sinon un message d’erreur apparaîtra.

Base binaire ( b ) : 0, 1

Base octale ( o ) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Base décimale ( d ) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Base hexadécimale ( h ) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

• Pressez [ ] pour utiliser la fonction de bloc et afficher un résultat en base

octale ou binaire dépassant 8 chiffres. Le système est conçu pour afficher

jusqu’à 4 blocs. Voir l’Exemple 40.

4 - 2 Expressions Négatives

• Dans les bases binaires, octales et hexadécimales, la calculatrice

représente les nombres négatifs en utilisant une anotation complémentaire.

Ce complément est le résultat de la soustraction de ce nombre depuis

10000000000 dans cette base en pressant la touche [ NEG ] dans des

bases non-décimales. Voir l’Exemple 41.

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4 - 3 Opérations Arithmétiques de Base pour

Bases

• Cette unité vous permet de calculer dans une base de nombre autre que

la décimale. La calculatrice peut ajouter, soustraire, multiplier et diviser

des nombres binaires, octaux et hexadécimaux. Voir l’Exemple 42.

4 - 4 Opération Logique

• Les opérations logiques sont effectuées avec des produits logiques (AND),

des logiques négatifs (NAND), des sommes logiques (OR), des sommes

logiques exclusives (XOR), des négations (NOT) et des négations de

sommes logiques exclusives (XNOR). Voir l’Exemple 43.

5 Mode 3 - CPLX

• Le mode Complexe vous permet d’ajouter, de soustraire, de multiplier et

de diviser des nombres complexes. Voir l‘Exemple 44. Les résultats d’une

opération comnplexe sont affichés comme suit :

Re Valeur réelle Im Valeur imaginaire

ab Valeur absolue ar Valeur argument

6 Mode 4 - VLE

Le mode d’équations linéaires variables (VLE) peut résoudre un grand

nombre d’équations simultanées avec deux inconnues comme suit :

a x + b y = c

d x + e y = f, où x e y sont des inconnues.

• Dans le mode VLE, il vous suffit d’entrer chaque coefficient ( a, b, c, d, e,

f ) dans l’ordre correcte et la calculatrice résoud automatiquement x et y.

Voir l’Exemple 45.

7 Mode 5 - QE

Le mode d’équations quadratique (QE) peut résoudre un grand nombre

d’équations comme suit :

2

a x

+ b x + c = 0, où x sont des inconnues.

• Dans le mode QE, il vous suffit d’entrer chaque coefficient ( a, b, c ) dans

l’ordre correcte et la calculatrice résoud automatiquement toutes les valeurs

x. Voir l’Exemple 46.

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